【ストリートファイター】元(ゲン)の特殊仕様について解説!!【格ゲートリビア】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 65

  • @user-bu8xi1yt3p
    @user-bu8xi1yt3p ปีที่แล้ว +23

    ストーリー的には、あの豪鬼が死合うに相応しい相手と認めて楽しむためにトドメを刺さなかったんですよね

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r ปีที่แล้ว +26

    カプコンの妙なこだわりw
    元は全格ゲーの中でも最高にカッコいい爺キャラだと思う
    残影のカッコよさはヤバいね

  • @user-io1ef7rb6y
    @user-io1ef7rb6y 4 หลายเดือนก่อน

    キロウでの立ち回りもいつか教えて下さい

  • @tmcy82b
    @tmcy82b ปีที่แล้ว +13

    流派切り替えはロマンがあるが難しい

  • @user-ox9ei7mq4j
    @user-ox9ei7mq4j ปีที่แล้ว +8

    キロウへのカウンターのダメージがもはやサムスピなんよw

  • @user-hm2kf3kv8m
    @user-hm2kf3kv8m ปีที่แล้ว +7

    元すきで使ってたけど5以降のシリーズでは出ないことが確定して悲しい、、

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 ปีที่แล้ว +13

    めちゃくちゃ笑ったw
    ゼロシリーズの頃に基本喪流だけで遊んでたな~
    追撃する時だけ忌流でw懐かしい

  • @user-gr1ce3il7h
    @user-gr1ce3il7h ปีที่แล้ว +3

    身を屈めてかわして突くって技だからこういう設定になってんだよね。
    漫画の「さくらがんばる!」でちゃんと表現してくれてた。

  • @rei6416
    @rei6416 ปีที่แล้ว +40

    ゲンおまえ有り金渡したのか…w

  • @user-zo1br1uf8j
    @user-zo1br1uf8j ปีที่แล้ว +5

    ゲーメストのダイヤグラムではダンを抜いてゲンが最下位だった。
    勝利に飢えたダンがゲンを狩りに来るというファンアートが面白かった。

    • @jomsk
      @jomsk ปีที่แล้ว +4

      その後普通にぶっちぎりZERO2最弱の座はダンとなりました
      元はというと…逆朧連打ゲージ貯め、即死オリコン、仕込み惨影などのテクが開発されたものの下層ランクなのは変わりありませんでした

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e ปีที่แล้ว +4

    キロウ…、セービングに合わせてようやく使うかどうかってとこでしたかね…
    流派切り替えシステムや惨影からのウルコンなんかも合わせてロマンあるキャラでした

  • @rasho8991
    @rasho8991 ปีที่แล้ว +2

    ワンパン即死w 比喩じゃなく本当にパンチなのが加点ポイント

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa ปีที่แล้ว +2

    KOFのジョン・フーンやメイ・リーは、同じようにスタイル切り替えなのに強キャラ扱いされてますね

  • @user-ef2gl9ql4g
    @user-ef2gl9ql4g ปีที่แล้ว +15

    強い老人キャラが好きなのでゲンを結構使ってましたが、やっぱり使いにくかったです
    ストーリー的にはかなりの強キャラだと思うのですが、プレイキャラとしてはそのように感じられず色々と残念です
    5未プレイですが、5で死んだと聞きます。蘇ってパワーアップしたみたいな感じでまた登場してほしいな

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +2

    格ゲーってこの状態でこれ食らったらどんだけダメージ出るやろか?っていうのも楽しみ方の1つですなw

  • @user-zw8fc7jr3l
    @user-zw8fc7jr3l ปีที่แล้ว +3

    インタビューで実質2キャラ分作らなきゃいけないって事で大変だったとかいう話が有った気が。そりゃそうだって感じ。

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz ปีที่แล้ว +3

      でも5でも是空という切り替えキャラ出しちゃう(構えどころか容姿まで変わるので更に手間が増えてる)

    • @user-zw8fc7jr3l
      @user-zw8fc7jr3l ปีที่แล้ว +3

      @@kt-yc5yz こういった切り替えキャラ、2倍の手間で1キャラ分しか作れないし、企業である以上は利益も考えなきゃいけないしで、制作側の苦悩の上でリリースされてるんでしょうな…。

  • @lawjunhongtoshihiro8202
    @lawjunhongtoshihiro8202 4 หลายเดือนก่อน

    すみません。スト3についてですけど、誰かゲンの流派の切り替え方を教えていただけないでしょうか?やり方がわからなくて困ってます。

  • @user-ju7qi1cy2p
    @user-ju7qi1cy2p ปีที่แล้ว +5

    バイソン一撃で草ぁっ

  • @pote-mayo
    @pote-mayo ปีที่แล้ว +4

    ZERO3のキロウはガクラ値が高かったんで、相手の起き上がりに重ねてました。
    そもそもガードクラッシュがその作品しかなかったですが

  • @user-ub5om6sq3p
    @user-ub5om6sq3p ปีที่แล้ว +2

    カッコいいし動かすの楽しいし、ほんといいキャラなんだけどねぇ💧
    もったいないよなぁ

  • @user-fi8js7kb2g
    @user-fi8js7kb2g ปีที่แล้ว +4

    バイソンがコウリュウ仕様に見える😂

  • @si-sin
    @si-sin ปีที่แล้ว +2

    “一回の打撃で死亡”はカプエス2でプレイヤー仕様の神人豪鬼にレシオが2つ以上上のKグルMAX覇王丸の遠距離強Pでもできたキガスル

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o ปีที่แล้ว +1

    こんな仕様があったこと自体初めて知ったわw

  • @user-lc3ku4pk3z
    @user-lc3ku4pk3z ปีที่แล้ว +1

    ぜろ2ではじめて当てたときゲーム壊れたかと思ったの覚えてる

  • @user-vm3oe4rb1s
    @user-vm3oe4rb1s ปีที่แล้ว +2

    ZERO2、3と元好きでそこそこ使っててやたらダメージくらうと思ってたけどこういう仕様だったのかw
    それでもやっぱりカッコイイから使っちゃう!

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel ปีที่แล้ว

    喪流と忌流について色々な解説があるのかと思いきや、キロウという技一個の解説だったw

  • @user-km1xc4zj4h
    @user-km1xc4zj4h ปีที่แล้ว +1

    もういっその事、スト1のキャラ全員出して欲しいわ。

  • @user-eb5wl5wg5o
    @user-eb5wl5wg5o ปีที่แล้ว +1

    バイソンのファイナルターンパンチでワンキル!
    波動拳をすり抜けるターンパンチだしなぁ!

  • @LtheOriginal
    @LtheOriginal ปีที่แล้ว

    元は使わないから全部新鮮な気持ちで見れました。
    面白かったです

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 ปีที่แล้ว +1

    ゲンなんてマイナーキャラ、元伝暗殺蹴以外に語るとこ有るの?と思いつつ視聴してみたら
    とんでもない秘伝持ちだったwwwこれはワロタwww

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u ปีที่แล้ว

    カウンター判定がないところに一人の一つの技のためだけに判定入れるって結構な厚遇ですねえ
    構えによって丸々技が違ったり、豪鬼のライバルだったり、かなり扱いがいいのに、弱さで台無し

  • @user-bg6do2rl5f
    @user-bg6do2rl5f ปีที่แล้ว

    下強Pの博打仕様は非常に楽しいので、今後ともイカれたままの性能で継続して欲しいです。

  • @user-pc6vi5xu7g
    @user-pc6vi5xu7g ปีที่แล้ว

    元サン…(汗)

  • @user-nl1cc6jz7j
    @user-nl1cc6jz7j ปีที่แล้ว

    これぞ正にインファイター!

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว +1

    キャラ的にめっちゃ好みなんだが使いこなせなかったなあ
    流派を1つに統合してくれたらなあ

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon ปีที่แล้ว +3

    テクくてカッコよくて使いこなせればどの作品でも結構上の方だと思ってたけど実はそんな強くなかった・・・?
    忌流の↓強Pは達人っぽさ出そうとしたんでしょね・・・中段の立中Pとか脊断とかと同じく

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i ปีที่แล้ว +2

    今宵も宜しくデゴザル😊

  • @kaz4883
    @kaz4883 ปีที่แล้ว

    なるほど 元は既にバイソンに有り金渡していたのか

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t ปีที่แล้ว +1

    ロマン技❤️

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x ปีที่แล้ว +8

    強かった時期がない悲しき老人……
    キャラの悲哀を感じますね

    • @user-xb3xc5ef8z
      @user-xb3xc5ef8z ปีที่แล้ว +5

      zero3のZ限定だったらそこそこ強いから...😢

    • @matsuonkd1676
      @matsuonkd1676 ปีที่แล้ว +9

      スパ42012の頃はXianがEVO優勝してるから…

    • @wa-sanbon
      @wa-sanbon ปีที่แล้ว +6

      忌流!

    • @user-bv9eg8uv5f
      @user-bv9eg8uv5f ปีที่แล้ว +6

      ZERO2稼働時の故ゲーメストダイアグラムでダンより弱い最弱のレッテル貼られてましたね
      使えば使うほど弱くなる悪魔のようなキャラの酷評までされてた記憶
      後にザンエイからジャコウハで拾うコンボ等でダンよりはマシにはなってましたが

    • @jomsk
      @jomsk ปีที่แล้ว +2

      zero2αは最強の一角です

  • @eu2489
    @eu2489 ปีที่แล้ว

    なるほど、当初はメリットとデメリットで釣り合いを取ろうとしたのはわかった。技の出が遅くてデメリットのほうが目立つけど。でもその後でデメリットだけ復活させるのはマジで意味わからん

  • @user-hp3ng6xt9y
    @user-hp3ng6xt9y ปีที่แล้ว +8

    Nブランカを彷彿とさせる…。ZERO2だとダンに迫る弱さで有名ですね
    攻撃力の低さをこの技のカウンターで補えないかと考えて逆に2倍ダメージ喰らって死ぬオチが…

  • @entm4573
    @entm4573 ปีที่แล้ว

    モード切替があるキャラは覚えることが多そうで上級者向けのイメージですね
    (使いこなせれば強いのかもしれませんが)
    2000以降のKOFに何人かいた覚えが、、

  • @user-qr6hz1cs6u
    @user-qr6hz1cs6u ปีที่แล้ว

    一撃でコインが無くなる仕様

  • @user-ld4ju5br5c
    @user-ld4ju5br5c ปีที่แล้ว

    昔、ターボのザンギでベガのスライディングをスクリューで吸ってるのを見たような気がするんだけど、それって可能ですか?

  • @user-wk1zt5lp3q
    @user-wk1zt5lp3q ปีที่แล้ว +3

    あとコアシがのけぞりじゃなくて吹っ飛びだったり.いろいろと面白いキャラではありますよねw

    • @user-xt6ok9ce4r
      @user-xt6ok9ce4r ปีที่แล้ว +2

      小足浮きからスパコンで拾えなかったっけ?

    • @user-lm5wo6ky3w
      @user-lm5wo6ky3w ปีที่แล้ว +1

      @@user-xt6ok9ce4r
      「蛇咬叭」ですね!
      好きな技です☺️

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q ปีที่แล้ว +1

      @@user-xt6ok9ce4r そうそう、出来ましたね。
      唯一無二な部分でしたよね。

  • @masadc1785
    @masadc1785 ปีที่แล้ว

    ZERO2でキロウの出掛かりに半分減るスパコンレベル3を当てると即死するんでしょうか?またレベル3ファイナルアトミックバスター(投)はダメージ増えるのか知りたいです

  • @user-ze2ht7bq3u
    @user-ze2ht7bq3u ปีที่แล้ว

    元老人やイーグル、バーディ、アドンそして烈や激が実はST1からの登場キャラだと言うことを案外知っている人は少ないwまあ激に関しては二代目って設定らしいけど。初代は亡くなったって聞いたな。

  • @user-cy7qb8se7b
    @user-cy7qb8se7b ปีที่แล้ว

    ガーフループ・・・うっ、頭が

  • @user-hn3lp4sx7l
    @user-hn3lp4sx7l ปีที่แล้ว +2

    サイコクラッシャーも相手の技の出掛かりにヒットさせるとダメージが上がったような
    これゼロシリーズだけだと思ったらIIもダッシュ以降でそうなってるような印象。カウンターヒットだと本田の丸太蹴りぐらい減ることが

  • @user-qn2gk4je7n
    @user-qn2gk4je7n ปีที่แล้ว

    シャッw
    ホウッホウホウホウッwww

  • @user-uv7jf4ss2l
    @user-uv7jf4ss2l ปีที่แล้ว

    こういうのでマイナーキャラが消えてくんやな…

  • @user-fx4nw7xv6q
    @user-fx4nw7xv6q ปีที่แล้ว

    は○しの元かと!

  • @kce5442
    @kce5442 ปีที่แล้ว +1

    いち