Jó lenne majd egyszer meghallgatni Phelan útját is, mondjuk Gimitől, egyetemi évek és utána. Hogy lett fejlesztő, csajok, milyen helyeken melózott, mi lelkesítette, mik voltak a nehézségek, mi az ősélmény geek téren, stb. Ha már volt róla szó, sorry.
Hát öregem. Vedd a Háború és békét, majd cseréld ki benne az orosz neveket magyarra és megvagy :))) Akkor még ez kicsit nehezebb volt, mára meg nem releváns...
@@planettaxi2551 Szerintem a nézőket nem érdekli, hogy releváns-e vagy sem:D Önmagában a történet is tud érdekes lenni és tanulságos is, még akkor is, hogyha ma picit máshogy működnek a dolgok. Talán az is adna egy plusz faktort, érdekességet, hogy miben és mennyire működött az másként és mennyivel volt nehezebb.
Régóta követem Attila munkásságát, nagyjából azóta amikor az OW-n kijött az első Otherside. Kiskorom óta játszok és szó szerint imádom a videójátékokat. Szüleim válása miatt nem tudtam elmenni egyetemre, és már korán elkellet mennem dolgozni. Hosszú ideje ábrándoztam arról, hogy egyszer én is elkezdem Phelan játékfejlesztő iskoláját, és három év spórolás és folyamatos túlórázás után végre meglett a kitűzött összeg és tavaly beiratkoztam az indie tanfolyamra, ami idén márciusban fog kezdődni. Attila végig nagyon kedves és segítőkész volt és nem csak akkor, amikor kifizettem a tanfolyam összegét, mindig felvette a telefont és viszonylag hamar válaszólt is az üzeneteimre, a válaszokon mindig érződött, hogy nem egy sablon választ küldött nekem, ha nem ténylegesen időt szánt arra, hogy érdemben válaszoljon a kérdéseimre így sokkal személyesebbnek éreztem a dolgot. Én holt biztos, hogy játékfejlesztő leszek, ha beledöglök akkor is megcsinálom. Nagyon jó volt a videó, élvezet volt hallgatni. Nagyon tetszik, hogy teret adsz a tanoncaidnak és amennyire időd engedi nyomon követed és támogatod őket, hatalmas respect. Matyi (Dani) Gratulálok az elért sikereidhez, további nagyon sok sikert kívánok! Ha játékfejlesztők akartok lenni, ragadjátok meg ezt az alkalmat amíg még lehet! UI: Nem volt anyagi hátterem, jelenleg három műszakban dolgozok mellette eltartom a munkanélküli feleségemet, szóval nem a kifogásokat kell keresni, ha nem meg kell csinálni, ha tényleg akarod.
Köszönöm a megelőlegezett bizalmad ! Én ilyen vagyok, így vagyok elbaszva. Megteszem amit tudok. Köszönet majd akkor jár nekem, ha a tanfolyam alatt/után el tudsz helyezkedni. Ha kiváló elszántságod kitart addig, akkor szívesen látlak majd egy ilyen beszélgetésben!
@@planettaxi2551 Igyekszek felnőni a feladatra ami tőlem tellik azt bele fogom tenni és én köszönöm a lehetőséget. "Ha kiváló elszántságod kitart addig, akkor szívesen látlak majd egy ilyen beszélgetésben!"- challenge accepted
Szia Benjamin! Eltelt 9 hónap a kommented óta, most nagyjából a kurzusok vége felé tarthatsz. Be fog teljesülni az álom? Kb hasonló elszántságot érzek, és érdekel, hogy Neked meg tudott-e maradni a lelkesedésed. Köszönöm, jó munkát, jó tanulást!
Volt hallgatóként azért annyit hozzátennék, és szerintem erről fontos is beszélni, hogy akinek nincs napi 4 órája minimum, hogy fejlessze magát ezen a területen az nagyon nehezen fog Matyi sorsára jutni. Sőt még ez is a lassan haladó verzió. Biztosak lehettek benne, hogy aki Matyihoz hasonlóan viszonylag korán 2-3 éven belül akarja a szakmában látni a nevét, annak napi 6-8 órát is bele kell ölnie. Matyi se hiszem hogy ennél beérte kevesebbel, és azért valljuk be, hogy ez munka, család és egyéb magánéleti dolgok mellett elég sokaknak olyan kihívás, amibe beletörhet a bicskája.
Ebben teljese igazad van. Ez a szakma valóban egész embert kíván. Nem olyan mint egy kőműves vagy burkoló aki 2 év alatt megtanulja azt amit aztán egész életében használ.
Matyi nem szarakodott sokat ahogy látom, így kell ezt. Egy idő után a belefektetett energia megtérül, ha nem is anyagilag, de szellemileg biztos. Pl. tényleg nincs is jobb érzés amikor rájössz 2 hétnyi meló és 5 oldalnyi faszság után, hogy az egészet egyetlen sorral is meg lehet oldani. :D
Nagyon inspiráló volt hallani ezt a történetet. Ha még nem lennék a Planet Taxi hallgatója, szerintem ez megadta volna nekem a kellő lökést. Én még egyetemista vagyok, hamarosan záró vizsgázom, és így csinálok két tanfolyamot párhuzamosan. Régóta játékfejlesztő akarok lenni ezért, mentem mérnökinfóra, mert azt hittem ez a legjobb út ebbe az irányba. Ezért Unreal engine 5 ben csináltam egy játék kezdeményt szakdolgozatnak. Valószínűleg ez miatt sikerült elhelyezkednem egy céghez ahol unreal engine-el dolgozhattam egy Építészeti tervező szoftveren. 3 hónapig dolgoztam itt, és az innen befolyt összeg közel 100% fordítottam a PT tanfolyamokra. Még nem tudom pontosan melyik rész az ami a legjobban érdekel, de az biztos, hogy a programozás valamilyen formája lesz nálam a nyerő, talán game designer. Ennek a videónak a hatására eldöntöttem, hogy ahogy vége a záróvizsgának, annyi időt fogok a videójáték fejlesztés gyakorlásával, és az ez irányú önfejlesztéssel foglalkozni amennyit csak tudok. Valamint ha már tudok mind c++ mind C# nyelven, ezért mind a két nyelven megírom a Matyi által említett Black Jack-et, hogy azt a tudásomat is felfrissítsem. Persze ezt az ő általa említett engine nélküli megoldásban. Aztán remélem egy nap majd én is részese lehetek ennek a sorozatnak, és motiválhatok másokat ,hogy kövessék játékfejlesztői álmaikat, úgy mint Phelan és Matyi. Végszónak annyit, hogy gratulálok Matyinak és hálásan köszönöm ezt a videót mindkettőtöknek.
Erősen gondolkodtam, hogy én is belevágjak és elkezdjem Phelan iskoláját, nekem az elhangzottakból az jött le, hogy ez nem csak költséges, de elég sok kitartást is igényel és még ott lesz egy nagy kérdőjel, hogy semmi sem lesz biztos, hiába gürizel. Feltételezem, hogy a hallgatók nagy százaléka nem kerül a tűz közelébe és kihullik.Ilyen srác, mint ő kb. 200-ból ha egy van. Független, tehetséges és motivált, bár nem volt szó róla, de érződött, hogy stabil anyagi háttér van mögötte, hogy ezt az egészet elkezdje, gondolom szülők/nagyszülők támogattak az elindulásban anyagilag. 32 évesen családos emberként egyenlő a nullával az esély. Ez nekem tanulság volt, hogy nem nekem való ez a szakma. Ez is egyfajta visszajelzés. Köszönöm a felvilágosítást, mert ez rendkívül hasznos volt.
Bocsánat, de csak kifogásokat keresel, hogy miért ne vágj bele! A hallgatóim közel felének előbb-utóbb sikerül! De igen kitartást igényel, mint minden szakma ami nem arról szól, hogy végre péntek délután legyen. Az szerintem önkéntes rabság, az életed 1/3-ádak értelmetlen elpazarlása. Ha az az álmod, hogy játékfejlesztő legyél és meg sem próbálod, akkor egész életedben elégedetlen leszel, mert nem tudod meg alkalmas lennél-e rá vagy sem. Ennél még az is jobb ha elbuksz, akkor legalább nem marad benned ez az érzés. Nem rábeszélni akarlak, - november óta a márciusban induló tanfolyamot töltötték fel a hallgatók ! - csak szerintem az nem jó érv, hogy Matyinál a sajátodnál kedvezőbb körülményeket feltételezel, ezzel indoklod a saját döntésed. Ő kurva keményen hajtott, és hidd el meg voltak a maga harcai, neked nyilván más úton de szintén meglennének. Több mint 8 éve képzek játékfejlesztőnek embereket, és ami közös a sikeresekben: Nem keresnek kifogást, nem latolgatnak esélyeket, csak nyomják mint süket a csengőt! Még olyan is van köztük aki a Covid alatt ápoló volt egy korházban és inkább a munkanélküliségbe menekült onnan. Egy dobása volt, de keményen nyomta az iskolát és már a tanfolyam alatt lett állása, és ma kiváló fejlesztő egy hazai stúdiónál. Mi megtesszük a magunkét, a többi rajtad múlik!
@@planettaxi2551 Egy szinten egyetértek a hozzászólóval. Képzés óta folyamatosan csinálom a próbamunkákat és próbálok egyre komolyabb modelleket csinálni, fejlődni. De sajnos azt tapasztalom, hogy a cégeknek tapasztalt ember kell. Hiába gyarapodik a portfólióm, még interjúig sem jutok el. Persze nem csak itthon magyarországon keresek, hanem Európában. És nézegetve a Linkedin-t sok olyan kezdő artist van aki 3-5 éve próbál bekerülni az iparba, sikertelenül. Nem tudom mi lesz a történetem vége, de a lelkesedésem egyre jobban lankad. Persze a modellek gyártását nem adom fel, szeretem csinálni, kikapcsol.
Ez tényleg kivételes, nem átlagos, de attól még motiváló volt hallgatni. Nyilván nagyobb eséllyel tud bejutni egy játékfejlesztő helyre az ember, ha nem csak az országban (kvázi Budapesten) keres az ember, ahol néha-néha nyílik rá lehetőség, hogy felvegyenek embert. Egyébként én a hardcore cím miatt azt hittem, hogy olyasmiről lesz szó, hogy akkor a Quaternion és forgassunk egy objektumot a 3d térben, vagy valamilyen tényleg részletekbe menő témáról. Na persze ne ilyesmit ne várjak, mert ez még több idő a felkészülés miatt.
A Quaternion-ok használata az annyira nem is hardcore fokozatú dolog. Egyetemi mérnök nehézségű matek nem árt hozzá, de a PlayMaker sokat tud segíteni :)
Szia Phelan. Még évekkel ezelőtt rátaláltam az éjjeli vakond csatornájára. Ugye ő befejezte a videók készítését amit nagyon sajnálok mert fantasztikus retro játékbemutatókat csinált a srác. Valamelyik videója alatt olvastam a kommenteted, amiben felajánlottál neki egy planet taxis tanfolyamot. Ez egy nagyon kedves gesztus volt tőled. Végül elfogadta a felajánlast és elvégezte a tanfolyamot? Köszönöm a választ.😊
Sajnos nem fogadta el. Tettem már pár ilyen gesztust, nagyjából senki nem meri elfogadni. Gondolom két dologtól félnek. Az egyik hogyha belelátsz abba, hogyan működik egy videójáték félnek attól, hogy szerte foszlik a varázslat. Szerintem ez nincs így. A másik meg ha valaki megpróbálja akkor kiderül sikerül-e neki. Addig amíg nem, addig viszont akár sikerülhetne is. Félnek a kudarctól, jobb nekik ez a szuper pozíció állapot...
Jó a műsor sràcok!😃 A countant jó hogy nem csináltad mert az AI kinyírja pár év mulva a szakik szerint.. Én is azon agyaltam aztán cybersecurity data analyst lett a vége.. mert pont az ai miatt nagyon felkapott lett.. legalább is it UK-ben.. itt a székhelyem 😅 de élvezem hogy bárhonan dolgozhatok csak egy laptop kell hozzà.. Magyarorszàgról meg annyi sajna nem a fénnyes jövő fele száguld főleg az oktatásban a többibe meg már bele se menjünk.. 😅
Az elején volt bennem egy félsz, új ember stb stb kell ez nekünk ? Aztán rá jöttem, nagyon kedves és szimpatikus fiatalember, szerény alázatos... Egy kérdésem lenne hozzátok ha lehetséges, miért van 30/30 fps közt különbség ? Az egyik 30 fps folyamatos és alig észre venni a másik mint a dia vetítès. Ez hogy lehetséges és miért van ? Nagyon köszönöm ha válaszolsz. További sok sikert és kitartást kívánok
Végzettséget nem kérnek ahogy ez a videóba is elhangzik. Ez nem papír hanem képesség alapú terület. Egy történet írótól történeteket várnak. Legyen pár novellád, az sem fontos, hogy ki legyen adva, illetve értsd hogyan működik egy játék engine, tudd, hogyan működik egy videójáték. Jelentkezéskor próbamunkát kapsz és annak alapján dől el felvesznek-e.
Köszönöm a videót. Gratulálok! Kiváncsi lennék rá, hogy az önfejlesztés alatt pontosan miket nézett meg Matyi. Könyvek? Udemy? Érdekelne ez a tanulási folyamat kicsit részletesebben.
Nekem voltak programozó barátaim, és amit valóban biztosra mondhatok, az a pénz +++ . Ha valaki jó valamiben, akkor elég rendesen megfizetik, már a koronavírus előtt is millió fölött kerestek havonta, ráadásul be se nagyon kellett járniuk az irodába, home office-ból tolták, és a húszas éveikben jártak, kb 6-7 éves munkatapasztalattal. Én nem nagyon értek hozzá, de azt hiszem, ők nem játékfejlesztők voltak, hanem afféle karbantartók, rendszergazdák. Nem is programozóként hivatkoztak magukra, hanem "kódoló"-ként. Merthogy folyton kódokat irogattak. Tehát, ha jól megy a matek, meg a sakk, jó vagy a stratégiai játékokban, és van mentális kitartásod, van segged sokat ülni, akkor ez egy lehetséges út lehet számodra. DE!! Minden jó dolognak ott van a sötét oldala is. Az egyik barátom konkrétan nagyon hamar kiégett. Hiába keresett kb hatszor annyit, mint akkor én, a tűz lassanként kialudt benne. A dolgok iránti lelkesedés. Elkezdődtek az iszogatós home office-ok, persze tellett a legdrágább whishy-re, de a legjobb ital is idővel elinflálódik az emberben. A sok pénz, a sok nyaralás, a sok étterem, utazgatás, ezek egy idő után elinfálódnak, és az ember ott lesz, hogy csak írja a kódokat, iszogatja a whisky-t, és ez van újra meg újra, minden nappal egyre unalmasabban. Ezt nem én mondtam, ő. Megértem, ha valaki mondjuk 50-60 éves korára kiég a munkájától, de hogy valaki 30 előtt, az kicsit durva. Ez egy alku, amit az ember köt a gazdagság oltárán. Hogy egy idő után talán semminek nem tud már örülni igazán, de a mókuskerékbe akkor is rohannod kell. Megoldás lehet, ha valaki fél évet dolgozik, fél évet nem, ekkora fizetéssel megteheti, de nem tudom, ez visszaköltözteti-e az emberbe a lelket, nyilván embere válogatja. Már nem tartom velük a kapcsolatot, nem tudom, mi lett velük. De a legutolsó információm alapján a durván lerészegedős home office kódolások zajlottak. Ezt csak azért írtam le, hogy ha valaki ezt az utat válassza, mindenképp kalkuláljon a kiégéssel, és jó előre legyen rá stratégiája, hogyan védekezzen ellene. Mert ha ez sikerül, tiéd a világ.
Ilyen is van amit írtál, de Matyi nem ilyen. Azt csinálja amit akar és közben beszerzett magának Dominikáról egy barátnőt is. Szóval se ő sem pedig én nem vagyunk igazán kiégettek, iszogatósak. Megy ez másként is :)
Tisztelet a srácnak, ezt teljesen őszintén mondom, nem vitatom el tőle a rengeteg munkát. És itt jön a de. :) Az nem egy átlagember számára elérhető móka, hogy kimész Kanadába releváns munkatapasztalat nélkül gyakorlatilag bízva a jószerencsében, majd elvégezed a legnívósabb játékfejlesztő vagy bármilyen képzést egy budapesti lakás önerejének áráért, merthogy ott ilyen összegeket kérnek el. Tartaléka miből volt? Eladta a matchboxait? :) Ismerek olyat, aki filmes területen hasonló karrierutat járt be, és enyhén szólva nem volt átlagos anyagi háttere (értsd: tehetős szülők megtámogatták). Az nyilván a srác teljesítményét dicséri, hogy még iskola előtt megkapta az első állásajánlatát. De azért ne gondoljuk azt, hogy aki albérletben kényszerül lakni valahol Budapesten vagy vidéken (mert ez az átlag mai fiatal), annak 27 éves korára teljesül a kanadai karrier akármennyit is dolgozik. A kemény munka mindig meghozza a gyümölcsét, de bejátszik a háttér, hogy mennyire hamar.
Bocsi, de rosszul látod. A következő ebben a sorozatban egy Magyarországon elhelyezkedett rossz körülmények közül érkező hallgató lesz. Rengeteg a példa a sikerre. Ez nem egy elitista szakma. Ezt csak kívülről látod így a magyar pesszimizmusoddal. Én több mint 8 éve hallgatom ezeket a történeteket és hidd el nem a háttér a lényeg. Az semmit sem szavatol. Egyetlen közös pont mindig a szorgalom a belerakott rengeteg munka. Kanadába amúgy Study Permit-tel is ki lehet kerülni tanulóként, ez nem kerül semmibe. Vagy ha elég jó vagy akkor Magyarországról kivisz egy cég oda egy Work Permit-el és kapsz egy Location Package-et. Ez egy ilyen szakma, a tudás nyitja meg a kapukat, a tudáshoz meg a szorgalom vezet, és mióta van internet ezt szépen meg is lehet mutatni az egész világnak! Vagy mondjam el a saját történetem? Amikor én kezdtem a szüleim egy panelban éltek, apám melós volt, anyám bérelszámoló, röviden csórók voltak, akkor még lent volt a vasfüggöny, élt a Kokom lista, nem jöhettek be számítógépek, nem oktattak sehol játékfejlesztést, nem volt internet, soroljam tovább? És nem csak nekem sikerült a generációmból! Ne feltételezz, kutass! A feltételezések kalitkába zárnak, kérlek ezt a hibás gondolkodást ne terjeszd, mert mástól veszed el a lehetőséget! Bocs, ha kicsit nyers voltam, nem tiszteletlenség! Van ebben a szakmában egy mondás: " A miért nem, senkit sem érdekel! "
@@planettaxi2551 Köszi a választ. Nem éreztem tiszteletlenségnek, remélem, hogy a saját utammal cáfolok majd rá az iménti állításomra, hogy sokat számít a háttér. Várom a következő interjút is! És köszi azért, ami csinálsz, mert rajtad látom egyedül a hazi oktatók közül, hogy önzetlenül teszed.
A dicsérő, gratuláló szavakat majd leírják a többiek. Én a 45 CAD/h -án vontam fel a szemöldököm. Anélkül, hogy ünneprontó Orbán Viktor lennék, megemlítem, hogy általános c++ programozóként ez itthon sem elérhetetlen. Esetleg annyival lehetne finomítani a helyzetet, hogy ez itthon talán inkább már senior árazás.
Jó lenne majd egyszer meghallgatni Phelan útját is, mondjuk Gimitől, egyetemi évek és utána. Hogy lett fejlesztő, csajok, milyen helyeken melózott, mi lelkesítette, mik voltak a nehézségek, mi az ősélmény geek téren, stb. Ha már volt róla szó, sorry.
Hát öregem. Vedd a Háború és békét, majd cseréld ki benne az orosz neveket magyarra és megvagy :))) Akkor még ez kicsit nehezebb volt, mára meg nem releváns...
@@planettaxi2551azért annak örülök, hogy nem azt mondtad, platinázzam a DOOM-ot bankkártya terminálon! :D
@@planettaxi2551 Szerintem a nézőket nem érdekli, hogy releváns-e vagy sem:D Önmagában a történet is tud érdekes lenni és tanulságos is, még akkor is, hogyha ma picit máshogy működnek a dolgok. Talán az is adna egy plusz faktort, érdekességet, hogy miben és mennyire működött az másként és mennyivel volt nehezebb.
Régóta követem Attila munkásságát, nagyjából azóta amikor az OW-n kijött az első Otherside. Kiskorom óta játszok és szó szerint imádom a videójátékokat. Szüleim válása miatt nem tudtam elmenni egyetemre, és már korán elkellet mennem dolgozni. Hosszú ideje ábrándoztam arról, hogy egyszer én is elkezdem Phelan játékfejlesztő iskoláját, és három év spórolás és folyamatos túlórázás után végre meglett a kitűzött összeg és tavaly beiratkoztam az indie tanfolyamra, ami idén márciusban fog kezdődni. Attila végig nagyon kedves és segítőkész volt és nem csak akkor, amikor kifizettem a tanfolyam összegét, mindig felvette a telefont és viszonylag hamar válaszólt is az üzeneteimre, a válaszokon mindig érződött, hogy nem egy sablon választ küldött nekem, ha nem ténylegesen időt szánt arra, hogy érdemben válaszoljon a kérdéseimre így sokkal személyesebbnek éreztem a dolgot. Én holt biztos, hogy játékfejlesztő leszek, ha beledöglök akkor is megcsinálom.
Nagyon jó volt a videó, élvezet volt hallgatni. Nagyon tetszik, hogy teret adsz a tanoncaidnak és amennyire időd engedi nyomon követed és támogatod őket, hatalmas respect.
Matyi (Dani) Gratulálok az elért sikereidhez, további nagyon sok sikert kívánok! Ha játékfejlesztők akartok lenni, ragadjátok meg ezt az alkalmat amíg még lehet!
UI: Nem volt anyagi hátterem, jelenleg három műszakban dolgozok mellette eltartom a munkanélküli feleségemet, szóval nem a kifogásokat kell keresni, ha nem meg kell csinálni, ha tényleg akarod.
Köszönöm a megelőlegezett bizalmad ! Én ilyen vagyok, így vagyok elbaszva. Megteszem amit tudok. Köszönet majd akkor jár nekem, ha a tanfolyam alatt/után el tudsz helyezkedni. Ha kiváló elszántságod kitart addig, akkor szívesen látlak majd egy ilyen beszélgetésben!
@@planettaxi2551 Igyekszek felnőni a feladatra ami tőlem tellik azt bele fogom tenni és én köszönöm a lehetőséget.
"Ha kiváló elszántságod kitart addig, akkor szívesen látlak majd egy ilyen beszélgetésben!"- challenge accepted
Szia Benjamin! Eltelt 9 hónap a kommented óta, most nagyjából a kurzusok vége felé tarthatsz. Be fog teljesülni az álom? Kb hasonló elszántságot érzek, és érdekel, hogy Neked meg tudott-e maradni a lelkesedésed. Köszönöm, jó munkát, jó tanulást!
Phelan: "-úgy is átpörgetnek" - aha, már 3 órája mennek a videók annyi megszakítással, amig elindítom a következőt :D
Hasonló tematikájú videósorozatot el tudnék viselni, nagyon érdekes volt! Jó egészséget mindkét úrnak
Köszi a videót! Grat Matyi és további sok sikert! :)
Nagyon jó volt hallgatni a beszélgetést. Gratulálok Matyinak a kitartó munkáért, és Phelan-nak az oktatásért.
Hát ez igazán tanulságos volt, nagyon jó volt hallgatni.
Volt hallgatóként azért annyit hozzátennék, és szerintem erről fontos is beszélni, hogy akinek nincs napi 4 órája minimum, hogy fejlessze magát ezen a területen az nagyon nehezen fog Matyi sorsára jutni. Sőt még ez is a lassan haladó verzió. Biztosak lehettek benne, hogy aki Matyihoz hasonlóan viszonylag korán 2-3 éven belül akarja a szakmában látni a nevét, annak napi 6-8 órát is bele kell ölnie. Matyi se hiszem hogy ennél beérte kevesebbel, és azért valljuk be, hogy ez munka, család és egyéb magánéleti dolgok mellett elég sokaknak olyan kihívás, amibe beletörhet a bicskája.
Ebben teljese igazad van. Ez a szakma valóban egész embert kíván. Nem olyan mint egy kőműves vagy burkoló aki 2 év alatt megtanulja azt amit aztán egész életében használ.
Matyi nem szarakodott sokat ahogy látom, így kell ezt. Egy idő után a belefektetett energia megtérül, ha nem is anyagilag, de szellemileg biztos. Pl. tényleg nincs is jobb érzés amikor rájössz 2 hétnyi meló és 5 oldalnyi faszság után, hogy az egészet egyetlen sorral is meg lehet oldani. :D
Nagyon inspiráló volt hallani ezt a történetet. Ha még nem lennék a Planet Taxi hallgatója, szerintem ez megadta volna nekem a kellő lökést. Én még egyetemista vagyok, hamarosan záró vizsgázom, és így csinálok két tanfolyamot párhuzamosan. Régóta játékfejlesztő akarok lenni ezért, mentem mérnökinfóra, mert azt hittem ez a legjobb út ebbe az irányba. Ezért Unreal engine 5 ben csináltam egy játék kezdeményt szakdolgozatnak. Valószínűleg ez miatt sikerült elhelyezkednem egy céghez ahol unreal engine-el dolgozhattam egy Építészeti tervező szoftveren. 3 hónapig dolgoztam itt, és az innen befolyt összeg közel 100% fordítottam a PT tanfolyamokra. Még nem tudom pontosan melyik rész az ami a legjobban érdekel, de az biztos, hogy a programozás valamilyen formája lesz nálam a nyerő, talán game designer. Ennek a videónak a hatására eldöntöttem, hogy ahogy vége a záróvizsgának, annyi időt fogok a videójáték fejlesztés gyakorlásával, és az ez irányú önfejlesztéssel foglalkozni amennyit csak tudok. Valamint ha már tudok mind c++ mind C# nyelven, ezért mind a két nyelven megírom a Matyi által említett Black Jack-et, hogy azt a tudásomat is felfrissítsem. Persze ezt az ő általa említett engine nélküli megoldásban. Aztán remélem egy nap majd én is részese lehetek ennek a sorozatnak, és motiválhatok másokat ,hogy kövessék játékfejlesztői álmaikat, úgy mint Phelan és Matyi.
Végszónak annyit, hogy gratulálok Matyinak és hálásan köszönöm ezt a videót mindkettőtöknek.
Hajra biztosan sikerulni fog ilyen elszantsaggal! 👍
Tök érdekes volt a műsor. Lehetne máskor is hasonló. Bár nagyon bírom Sasát, másokat is szívesen hallgatnék a műsorban.
Ilyen, amikor a People can fly
Erősen gondolkodtam, hogy én is belevágjak és elkezdjem Phelan iskoláját, nekem az elhangzottakból az jött le, hogy ez nem csak költséges, de elég sok kitartást is igényel és még ott lesz egy nagy kérdőjel, hogy semmi sem lesz biztos, hiába gürizel. Feltételezem, hogy a hallgatók nagy százaléka nem
kerül a tűz közelébe és kihullik.Ilyen srác, mint ő kb. 200-ból ha egy van. Független, tehetséges és motivált, bár nem volt szó róla, de érződött, hogy stabil anyagi háttér van mögötte, hogy ezt az egészet elkezdje, gondolom szülők/nagyszülők támogattak az elindulásban anyagilag. 32 évesen családos emberként egyenlő a nullával az esély. Ez nekem tanulság volt, hogy nem nekem való ez a szakma. Ez is egyfajta visszajelzés.
Köszönöm a felvilágosítást, mert ez rendkívül hasznos volt.
Bocsánat, de csak kifogásokat keresel, hogy miért ne vágj bele! A hallgatóim közel felének előbb-utóbb sikerül! De igen kitartást igényel, mint minden szakma ami nem arról szól, hogy végre péntek délután legyen. Az szerintem önkéntes rabság, az életed 1/3-ádak értelmetlen elpazarlása. Ha az az álmod, hogy játékfejlesztő legyél és meg sem próbálod, akkor egész életedben elégedetlen leszel, mert nem tudod meg alkalmas lennél-e rá vagy sem. Ennél még az is jobb ha elbuksz, akkor legalább nem marad benned ez az érzés. Nem rábeszélni akarlak, - november óta a márciusban induló tanfolyamot töltötték fel a hallgatók ! - csak szerintem az nem jó érv, hogy Matyinál a sajátodnál kedvezőbb körülményeket feltételezel, ezzel indoklod a saját döntésed. Ő kurva keményen hajtott, és hidd el meg voltak a maga harcai, neked nyilván más úton de szintén meglennének. Több mint 8 éve képzek játékfejlesztőnek embereket, és ami közös a sikeresekben: Nem keresnek kifogást, nem latolgatnak esélyeket, csak nyomják mint süket a csengőt! Még olyan is van köztük aki a Covid alatt ápoló volt egy korházban és inkább a munkanélküliségbe menekült onnan. Egy dobása volt, de keményen nyomta az iskolát és már a tanfolyam alatt lett állása, és ma kiváló fejlesztő egy hazai stúdiónál. Mi megtesszük a magunkét, a többi rajtad múlik!
@@planettaxi2551 Egy szinten egyetértek a hozzászólóval. Képzés óta folyamatosan csinálom a próbamunkákat és próbálok egyre komolyabb modelleket csinálni, fejlődni. De sajnos azt tapasztalom, hogy a cégeknek tapasztalt ember kell. Hiába gyarapodik a portfólióm, még interjúig sem jutok el. Persze nem csak itthon magyarországon keresek, hanem Európában. És nézegetve a Linkedin-t sok olyan kezdő artist van aki 3-5 éve próbál bekerülni az iparba, sikertelenül. Nem tudom mi lesz a történetem vége, de a lelkesedésem egyre jobban lankad. Persze a modellek gyártását nem adom fel, szeretem csinálni, kikapcsol.
Ez tényleg kivételes, nem átlagos, de attól még motiváló volt hallgatni. Nyilván nagyobb eséllyel tud bejutni egy játékfejlesztő helyre az ember, ha nem csak az országban (kvázi Budapesten) keres az ember, ahol néha-néha nyílik rá lehetőség, hogy felvegyenek embert.
Egyébként én a hardcore cím miatt azt hittem, hogy olyasmiről lesz szó, hogy akkor a Quaternion és forgassunk egy objektumot a 3d térben, vagy valamilyen tényleg részletekbe menő témáról. Na persze ne ilyesmit ne várjak, mert ez még több idő a felkészülés miatt.
Ezeket meghagyom az óráimra :)
A Quaternion-ok használata az annyira nem is hardcore fokozatú dolog. Egyetemi mérnök nehézségű matek nem árt hozzá, de a PlayMaker sokat tud segíteni :)
Szia Phelan. Még évekkel ezelőtt rátaláltam az éjjeli vakond csatornájára. Ugye ő befejezte a videók készítését amit nagyon sajnálok mert fantasztikus retro játékbemutatókat csinált a srác. Valamelyik videója alatt olvastam a kommenteted, amiben felajánlottál neki egy planet taxis tanfolyamot. Ez egy nagyon kedves gesztus volt tőled. Végül elfogadta a felajánlast és elvégezte a tanfolyamot? Köszönöm a választ.😊
Sajnos nem fogadta el. Tettem már pár ilyen gesztust, nagyjából senki nem meri elfogadni. Gondolom két dologtól félnek. Az egyik hogyha belelátsz abba, hogyan működik egy videójáték félnek attól, hogy szerte foszlik a varázslat. Szerintem ez nincs így. A másik meg ha valaki megpróbálja akkor kiderül sikerül-e neki. Addig amíg nem, addig viszont akár sikerülhetne is. Félnek a kudarctól, jobb nekik ez a szuper pozíció állapot...
Jó a műsor sràcok!😃
A countant jó hogy nem csináltad mert az AI kinyírja pár év mulva a szakik szerint..
Én is azon agyaltam aztán cybersecurity data analyst lett a vége.. mert pont az ai miatt nagyon felkapott lett.. legalább is it UK-ben.. itt a székhelyem 😅 de élvezem hogy bárhonan dolgozhatok csak egy laptop kell hozzà..
Magyarorszàgról meg annyi sajna nem a fénnyes jövő fele száguld főleg az oktatásban a többibe meg már bele se menjünk.. 😅
Igen a könyvelő most szerintem sem a legjobb választható pálya...
Jöjjön a PT OtherSide #17, amiben a GTA VI-ról beszéltek. Lemaradtok!
Nem maradunk le. Mindenki csak ajnározta a trailert. Van pár gondolatom ami nem lesz ennyire cukormázas...
@@planettaxi2551 Na, így meg pláne érdekel! Jöjjön plíz!
Most már tényleg lemaradtok! 😢
Az elején volt bennem egy félsz, új ember stb stb kell ez nekünk ?
Aztán rá jöttem, nagyon kedves és szimpatikus fiatalember, szerény alázatos...
Egy kérdésem lenne hozzátok ha lehetséges, miért van 30/30 fps közt különbség ? Az egyik 30 fps folyamatos és alig észre venni a másik mint a dia vetítès. Ez hogy lehetséges és miért van ? Nagyon köszönöm ha válaszolsz. További sok sikert és kitartást kívánok
A frame pacing miatt van. A megjelenítő nincs teljesen szinkronban a rendereléssel. Ezt a VRR faszán megoldja.
Milyen végzetsség kell ha én törtenetíró szeretnék lenni? Az vonz a legjobban imádom a videójátékokat meg a jó sztorikat
Végzettséget nem kérnek ahogy ez a videóba is elhangzik. Ez nem papír hanem képesség alapú terület. Egy történet írótól történeteket várnak. Legyen pár novellád, az sem fontos, hogy ki legyen adva, illetve értsd hogyan működik egy játék engine, tudd, hogyan működik egy videójáték. Jelentkezéskor próbamunkát kapsz és annak alapján dől el felvesznek-e.
Köszönöm a videót. Gratulálok! Kiváncsi lennék rá, hogy az önfejlesztés alatt pontosan miket nézett meg Matyi. Könyvek? Udemy? Érdekelne ez a tanulási folyamat kicsit részletesebben.
Nekem voltak programozó barátaim, és amit valóban biztosra mondhatok, az a pénz +++ . Ha valaki jó valamiben, akkor elég rendesen megfizetik, már a koronavírus előtt is millió fölött kerestek havonta, ráadásul be se nagyon kellett járniuk az irodába, home office-ból tolták, és a húszas éveikben jártak, kb 6-7 éves munkatapasztalattal. Én nem nagyon értek hozzá, de azt hiszem, ők nem játékfejlesztők voltak, hanem afféle karbantartók, rendszergazdák. Nem is programozóként hivatkoztak magukra, hanem "kódoló"-ként. Merthogy folyton kódokat irogattak. Tehát, ha jól megy a matek, meg a sakk, jó vagy a stratégiai játékokban, és van mentális kitartásod, van segged sokat ülni, akkor ez egy lehetséges út lehet számodra.
DE!!
Minden jó dolognak ott van a sötét oldala is. Az egyik barátom konkrétan nagyon hamar kiégett. Hiába keresett kb hatszor annyit, mint akkor én, a tűz lassanként kialudt benne. A dolgok iránti lelkesedés. Elkezdődtek az iszogatós home office-ok, persze tellett a legdrágább whishy-re, de a legjobb ital is idővel elinflálódik az emberben. A sok pénz, a sok nyaralás, a sok étterem, utazgatás, ezek egy idő után elinfálódnak, és az ember ott lesz, hogy csak írja a kódokat, iszogatja a whisky-t, és ez van újra meg újra, minden nappal egyre unalmasabban. Ezt nem én mondtam, ő. Megértem, ha valaki mondjuk 50-60 éves korára kiég a munkájától, de hogy valaki 30 előtt, az kicsit durva. Ez egy alku, amit az ember köt a gazdagság oltárán. Hogy egy idő után talán semminek nem tud már örülni igazán, de a mókuskerékbe akkor is rohannod kell. Megoldás lehet, ha valaki fél évet dolgozik, fél évet nem, ekkora fizetéssel megteheti, de nem tudom, ez visszaköltözteti-e az emberbe a lelket, nyilván embere válogatja. Már nem tartom velük a kapcsolatot, nem tudom, mi lett velük. De a legutolsó információm alapján a durván lerészegedős home office kódolások zajlottak.
Ezt csak azért írtam le, hogy ha valaki ezt az utat válassza, mindenképp kalkuláljon a kiégéssel, és jó előre legyen rá stratégiája, hogyan védekezzen ellene. Mert ha ez sikerül, tiéd a világ.
Ilyen is van amit írtál, de Matyi nem ilyen. Azt csinálja amit akar és közben beszerzett magának Dominikáról egy barátnőt is. Szóval se ő sem pedig én nem vagyunk igazán kiégettek, iszogatósak. Megy ez másként is :)
Tisztelet a srácnak, ezt teljesen őszintén mondom, nem vitatom el tőle a rengeteg munkát.
És itt jön a de. :) Az nem egy átlagember számára elérhető móka, hogy kimész Kanadába releváns munkatapasztalat nélkül gyakorlatilag bízva a jószerencsében, majd elvégezed a legnívósabb játékfejlesztő vagy bármilyen képzést egy budapesti lakás önerejének áráért, merthogy ott ilyen összegeket kérnek el. Tartaléka miből volt? Eladta a matchboxait? :) Ismerek olyat, aki filmes területen hasonló karrierutat járt be, és enyhén szólva nem volt átlagos anyagi háttere (értsd: tehetős szülők megtámogatták).
Az nyilván a srác teljesítményét dicséri, hogy még iskola előtt megkapta az első állásajánlatát. De azért ne gondoljuk azt, hogy aki albérletben kényszerül lakni valahol Budapesten vagy vidéken (mert ez az átlag mai fiatal), annak 27 éves korára teljesül a kanadai karrier akármennyit is dolgozik. A kemény munka mindig meghozza a gyümölcsét, de bejátszik a háttér, hogy mennyire hamar.
Bocsi, de rosszul látod. A következő ebben a sorozatban egy Magyarországon elhelyezkedett rossz körülmények közül érkező hallgató lesz. Rengeteg a példa a sikerre. Ez nem egy elitista szakma. Ezt csak kívülről látod így a magyar pesszimizmusoddal. Én több mint 8 éve hallgatom ezeket a történeteket és hidd el nem a háttér a lényeg. Az semmit sem szavatol. Egyetlen közös pont mindig a szorgalom a belerakott rengeteg munka. Kanadába amúgy Study Permit-tel is ki lehet kerülni tanulóként, ez nem kerül semmibe. Vagy ha elég jó vagy akkor Magyarországról kivisz egy cég oda egy Work Permit-el és kapsz egy Location Package-et. Ez egy ilyen szakma, a tudás nyitja meg a kapukat, a tudáshoz meg a szorgalom vezet, és mióta van internet ezt szépen meg is lehet mutatni az egész világnak! Vagy mondjam el a saját történetem? Amikor én kezdtem a szüleim egy panelban éltek, apám melós volt, anyám bérelszámoló, röviden csórók voltak, akkor még lent volt a vasfüggöny, élt a Kokom lista, nem jöhettek be számítógépek, nem oktattak sehol játékfejlesztést, nem volt internet, soroljam tovább? És nem csak nekem sikerült a generációmból! Ne feltételezz, kutass! A feltételezések kalitkába zárnak, kérlek ezt a hibás gondolkodást ne terjeszd, mert mástól veszed el a lehetőséget! Bocs, ha kicsit nyers voltam, nem tiszteletlenség! Van ebben a szakmában egy mondás: " A miért nem, senkit sem érdekel! "
@@planettaxi2551 Köszi a választ. Nem éreztem tiszteletlenségnek, remélem, hogy a saját utammal cáfolok majd rá az iménti állításomra, hogy sokat számít a háttér. Várom a következő interjút is! És köszi azért, ami csinálsz, mert rajtad látom egyedül a hazi oktatók közül, hogy önzetlenül teszed.
A dicsérő, gratuláló szavakat majd leírják a többiek.
Én a 45 CAD/h -án vontam fel a szemöldököm.
Anélkül, hogy ünneprontó Orbán Viktor lennék, megemlítem, hogy általános c++ programozóként ez itthon sem elérhetetlen.
Esetleg annyival lehetne finomítani a helyzetet, hogy ez itthon talán inkább már senior árazás.
A végén választ adtál a saját kérdésedre. Matyi még bőven több mint 4 éven keresztül lesz unior!