Twinmotion 2025.1 Makes Rendering Modern Architecture EASY!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @joseleandro7726
    @joseleandro7726 8 วันที่ผ่านมา +1

    Congratulations, your rendering is very good !!

    • @RenderRite
      @RenderRite  7 วันที่ผ่านมา

      Thank you!

  • @iamshanroxzan
    @iamshanroxzan 7 วันที่ผ่านมา +1

    This is a really great tutorial! Thank you ❤

    • @RenderRite
      @RenderRite  7 วันที่ผ่านมา

      I’m glad you found it helpful! 🙌 thanks for watching :)

  • @RenderRite
    @RenderRite  8 วันที่ผ่านมา +1

    If you could add your own twist to this scene, what would it be? Share your ideas in the comments! 🙌

  • @avicohen2k
    @avicohen2k 8 วันที่ผ่านมา +2

    The problem with this single frame workflow is that you usually need more than 1 angle and if the clients want an animation from front to back then this won't work at all..

    • @RenderRite
      @RenderRite  8 วันที่ผ่านมา +2

      A single-frame workflow is ideal for quick, standalone visuals, but it’s not practical for projects requiring multiple angles or animations. In cases like that, a more comprehensive setup is needed to ensure everything flows. It all depends on the project scope and client needs. Usually a proposal is put together before starting work so you usually know what the job entails 😁

    • @archcast5550
      @archcast5550 7 วันที่ผ่านมา +1

      not a problem actually proceed to Unreal engine 5 using megalights th-cam.com/video/7q1rI25tOUM/w-d-xo.html