【PSO2NGS】火力と操作難度を基準に僕の思う最強クラスのティア表がこれ!!【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 83

  • @小鳥遊朔夜-d8b
    @小鳥遊朔夜-d8b หลายเดือนก่อน +27

    フォース(ロッド)はテクが属性毎に挙動が違うせいで弱点属性によって強弱が変化する欠陥抱えてるからテクの属性を切り替えれたり、エネミーに弱点属性を付与するクラススキルとか来ないと何やっても最下位のままだと思う。
    複合3種のローテーションとPBで火力は出はするけどいかんせん平時が貧弱過ぎるのが悲しい

  • @まよ-v8m5b
    @まよ-v8m5b หลายเดือนก่อน +14

    もはやFoはPhに進化する為にリニューアルが遅いんだとでも思わないとやってられん

  • @神崎蓮-g7f
    @神崎蓮-g7f 18 วันที่ผ่านมา +1

    なるほど、勉強になりました。ありがとう

  • @xixionx5458
    @xixionx5458 หลายเดือนก่อน +11

    アークスレコード参考にバランス調整されてるとか言うならブレイバー調整してくれマジで。

  • @pegasisu1027
    @pegasisu1027 25 วันที่ผ่านมา +2

    自分も最近復帰したばかりですが引退時の思ってたティアとガラッと変わってたんですね…
    昔はタリスゲーとか言われてたのでてっきりFoとかは上位にいるものだと思ってました…
    今は火力が出るSlをメインにしてますが昔はGuでしたね…ただGuは旧国(PSO2無印)よりも硬直による隙とかでなかなかやりづらかったですね…
    今でこそチェイン切れ後のリカバリーとか実装されたもののやはりチェイン後の攻撃速度上昇などを常に維持しないと行けないのでマルグルとかでは凄く不利だった記憶がありますね

  • @ひきこもりにーと-n1b
    @ひきこもりにーと-n1b หลายเดือนก่อน +2

    感謝です!スレイヤー、バンサー、ハンターで迷ってたのでスレイヤーで復帰したいと思います!

  • @Asami_IB
    @Asami_IB 27 วันที่ผ่านมา +2

    今もうどん底だからバフ確定みたいなもんだから楽しみだよFo
    (旧作からメインで使ってる)

  • @マシュー-i6g
    @マシュー-i6g หลายเดือนก่อน +2

    アクション特化だとバランスって難しいのよねw 結局やることが最終的には火力を出すに帰結しちゃうからね…ロール制度とはまた違った難しさがあると思う。

  • @user-rk6ev2jv7m
    @user-rk6ev2jv7m หลายเดือนก่อน +5

    Foはダウンじゃない壁殴りやダウン中でもフレアインパクト複合どれも使えない時はインテンが最大火力になるからサブ武器なしなら更に1段階下がると思う

  • @marthe_7224
    @marthe_7224 หลายเดือนก่อน +3

    強OP装備作るところから脱落しちゃってるんで、あんま気にせずFo使って緊急・ネムレスに行きますよ。期間限定は、前評判によってはFiにするのもやぶさかではない。

  • @yuyad1453
    @yuyad1453 หลายเดือนก่อน +12

    某公認さん見てるとTeが弱いとは思えないが極まった人を基準に見てはいけないという自戒。

    • @elelf0920
      @elelf0920 หลายเดือนก่อน +1

      それ言っちゃうと全クラス極めた前提で考える必要がある

  • @らん豚-x1j
    @らん豚-x1j 28 วันที่ผ่านมา +1

    PSUの頃もpso2の頃もFOは最強最弱を繰り返す職だったから慎重なんだろうなぁ

  • @Yukari-Iro-Channel
    @Yukari-Iro-Channel 6 วันที่ผ่านมา +1

    ああん?ブレイバーがそこだとぉ!舐めてんのかぁ~(ロマン重視マン)
    ブレイバーの必殺攻撃ってどれもクセが強いんで、単純な火力って意味では難しいですね。上記にも書いた通り格好良さはダントツ一位だと思うけど…

  • @ルル-p6p
    @ルル-p6p หลายเดือนก่อน +9

    わいわい遊ぶ身内の範囲だと、フォースが居ると属性ダウンが早くて部位破壊とかめっちゃし易くて助かります。そういう意味ではPTのDPSに貢献できていると思います。
    高い高度を維持し続けながら安全に攻撃し続ける事が出来るのも強みかなと思います(クラススキルで詠唱中の移動を早くすると更に避けやすい)
    なのでカジュアルに遊んでいる方々には自信を持って使い続けて欲しいと思います!全然迷惑じゃないから!
    変に火力が高くなると、上手い人は敵視引っ張りやすくなってストレスを感じやすくなる気がしますね。
    遠距離職が敵視持つと近接組からボスが離れやすくなりますから...。

  • @zeroartemis
    @zeroartemis หลายเดือนก่อน +5

    動画でもさらっと流してるけど、TeとBrが弱いのは遠距離武器と近接武器が混在するクラスで、戦闘距離のコンセプトがバッティングして中途半端な性能にせざるを得ないって部分があると思う。
    まぁ大体ロングレンジのせいなんだけど、10月のTe調整でこの問題にどういうアプローチをするかやね。

  • @furufuru1494
    @furufuru1494 หลายเดือนก่อน +4

    フォース圧倒的最下位、スレイヤートップクラスというのは間違いなくアークス共通の意識。スレイヤーについてはカッコいいし人気だし操作性もいい感じに緊張感ありますからとってもいいと思うけど、フォース圧倒的最下位というのは本当に早く調整してほしいです。まぁ「今のご時世かんたん操作があまりウケない」と運営さんに思われているのかもしれませんが、それはあくまでアクションゲームに慣れている方の認識だと自分は考えていますので、全武器随一のかんたん操作であるロッドの調整はアクションゲームがあまり慣れていない方のためにも一刻も早くしたほうがいいと考えます。

    • @junjun7398
      @junjun7398 หลายเดือนก่อน +1

      メインGu RaでFoはやらない個人的意見なのですが、Foやってる方って、アクション苦手なのかどうなのか分かりませんが、基本被弾を嫌って、高難度でも遠距離テクやってる人ばっかりな気がします。高難度ソロFoで動画上げてる方を見たことあるんですけど、結構強かった記憶があります。なので、カウンター取るような意気込みがないんだから、装備強くても、弱くて当然ですよねって感想です。
      弱いという認識なのも、そういうとこもあるんじゃないかなぁと…

    • @3LLh5
      @3LLh5 28 วันที่ผ่านมา +3

      @@junjun7398 それは上手い人が使えば強いみたいな理屈では
      誰が使っても強いクラスはまぁ無いんだと思いますけど、Foの問題点ってテクニックの性能依存なところでは?
      NGSではシフデバ使えないしレスタも存在しないから、Teの劣化版補助と劣化版属性ダウンが出来るくらいの補助クラスのイメージ
      もっとFoにしか出来ない運用があったら面白いのになって思う

    • @仮名-y6h
      @仮名-y6h 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@junjun7398そもそも高難易度ソロできるようなのはほんのひと握りなんだからそれを基準に判断するのはちょっとどうなのと言わざるを得ない

    • @junjun7398
      @junjun7398 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@仮名-y6h うまい人が使えば強いのでそれも基準になるのでは。
      野良で会う大半は離れてテクしかしない人ばかりだからdps出てないってイメージしかないです。
      12月に強化されて、近接を食っちゃうバランスにならなければと思う。

    • @junjun7398
      @junjun7398 11 วันที่ผ่านมา

      Foの下位や平均を見られて、今度の強化を判断されたら、上位の人はぶっ壊れになりそうな気がしますけど、まぁテクターの件を見るとなりそうな気がします。
      上の人が言ってる、Foだけにできることが増えるとか、個人的には、範囲は今Te.Huが強いですが、メインFo限定でさらに上をいくとか来たら面白いと思う。
      強化を機に、苦手勢が高難度に乗り込めーしてくるのは、週1のSGがさっくり終わらなくなりそうで怖い。

  • @user-gd4ok1ey4x
    @user-gd4ok1ey4x หลายเดือนก่อน +2

    運営はレコードを参考にしている節がある

  • @RinboMan
    @RinboMan หลายเดือนก่อน +1

    動画に関係ないことでごめんなさい。
    ギルガメッシュのパーツって旧作にしか売られてない感じですか?
    旧作での金集めは何が1番良いですか?

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna  หลายเดือนก่อน

      旧作の方は離れて久しく触れてないのでわからないです!!
      お力になれずに申し訳ない!

    • @らん豚-x1j
      @らん豚-x1j 28 วันที่ผ่านมา

      (´・ω・`)道満よ、ここで聞くぐらいなら旧pso2 金策とでもGoogleで調べればすぐだろうに...戯けが

    • @仮名-y6h
      @仮名-y6h 14 วันที่ผ่านมา +1

      ゆりかごやってどうぞ

    • @らん豚-x1j
      @らん豚-x1j 6 วันที่ผ่านมา

      芦屋道満や、聞くところを間違えてるぞ。
      そんなだから安倍晴明に勝てないんだよ。
      そしてここで金策を聞いたところで、君には理解出来ないだろうに・・・。
      ましてやそれこそyoutubeやグーグルで検索すれば嫌ってぐらい解説動画があるのに・・・

  • @高田棗
    @高田棗 หลายเดือนก่อน +3

    ゆっくりさんほど色んなクラス使わないですが妥当なティア票だと思います~
    メインTeですがFoより調整が先なのは結構びっくりです、シフデバでマルチに居ても許されてる感があったので…
    下記のコメにもあるけど廃人様以外は好きなクラス使うのがやっぱり面白いですよね
    ギミックの理解度と装備更新の方が大事((+_+))
    高難度の最低ライン装備など度々提示されてますが野良だと全身LC盛りの人とかも多くて萎えます…
    お前も1枠をTeで埋めんなやって言うのはごもっともなんですけど理論値盛り自由クラスと全身LC盛りのRaって普通に印象全然違います
    これは高難度の話なので他のコンテンツは本当に好きなクラスで良いと思います
    でも新規、復帰、高難度に興味ある方はゆっくりさんの過去の動画とか見て装備強化をちょっと意識して欲しいです😭

    • @junjun7398
      @junjun7398 หลายเดือนก่อน +1

      一応高難度だから、全身LCで固めてる人が来てたら萎えますね。
      装備頑張られてるTeさんの方が私は嬉しいです。
      ただ経験上、Foで理論値装備で固めてきてる人でも、棒握りしめて遠距離からテク連打の人しか見たことなくて、2体分身の時で大体相方の火力も残り時間で分かっちゃうので、やっぱりFoなんだなぁってなんだか萎えてしまいます…

    • @高田棗
      @高田棗 หลายเดือนก่อน +1

      @@junjun7398 そうなんですよね…そう言って貰えて嬉しいです
      それはちょっと分かります(;´Д`)Fo×2になったらどうするん…?て感じの方はたまに居ますね
      現時点でテク職やりたい!高難易度もFoやるぞ!は結構難しいものがありますね…

  • @しょけん-z8z
    @しょけん-z8z หลายเดือนก่อน +2

    なんとなーくだけど感じてる通りかも
    ウェイカーは思ったよりバランスいいね!

  • @1A2c3V4d5
    @1A2c3V4d5 หลายเดือนก่อน +1

    ステルス迷彩+アクセ疑似武器使うのに適してるか否かでしか武器(クラス)選んでないから現環境知れて助かる。

  • @きぶん屋のキタジ
    @きぶん屋のキタジ หลายเดือนก่อน +4

    レンジャーってウィークバレットでダメージ1.2倍〜1.25倍出来るから、レンジャー自体に強化が来なくても周りが強化されてダメージ出せるようになると実質強化される(ある意味)クラスでも有る

  • @seajelly1287
    @seajelly1287 หลายเดือนก่อน +1

    デバンドがトライシールド付与になるとテクターってずっとインテンシティしか使わないクラスになりますがそこは大丈夫そうですか?
    マルポン無しで武器だけでランク付けしたらどうなりそうですか?

  • @4oa0
    @4oa0 หลายเดือนก่อน +2

    ガンナーファイター使ってるけど多分周りより火力出てない

  • @tsunakan2700
    @tsunakan2700 หลายเดือนก่อน +1

    ゆっくりさんの妄想順位のようになってほしいと思います
    PTにいれば火力アップで助かる職なら下位になってもほんとよかったりします
    バランスよくどこでも卒なくできるならSI一択と言ってもいいと思います
    ただ職によってエネミーとの相性があるから相手次第で職を変えてできる人が最強
    ダリオンのBoとSIも不慣れなBoがSIより火力出るのは驚きます

  • @IhaveD-n5e
    @IhaveD-n5e หลายเดือนก่อน +1

    ランクを付けると最上位に何職かいてそこそこバランス良さげに見えますが、極まった人以外はレグルステクカス3コンボ垂れ流してるスレイヤーを他職で超えるのかなり難しいんじゃないかな…

    • @autalive
      @autalive หลายเดือนก่อน +2

      前みたいにGuのチェインどのクラスでも使えるようになったら良いのにな…

    • @yuki-o1u3h
      @yuki-o1u3h หลายเดือนก่อน

      レグルステクカス3できっちりカウンター取ってるSl極めたプレイヤーを超えるのは難しいだろうが「垂れ流してる」プレイヤーなら大して強くはないんで

  • @canitruncrysis7697
    @canitruncrysis7697 หลายเดือนก่อน +18

    一番可哀想なのは知る限りずっと強くも弱くもないガンナーだと思います

  • @sasa0997
    @sasa0997 หลายเดือนก่อน +4

    フォースは属性ダウンが有効なデュエルでは結構有能です。

    • @autalive
      @autalive หลายเดือนก่อน +7

      普段使いで使えないので無能

  • @るぅさん-m1i
    @るぅさん-m1i หลายเดือนก่อน +2

    RaとTeメインでそれ以外ぼちぼち使ってる身としては
    S.レンジャー・ガンナー・スレイヤー
    A.バウンサー・ウェイカー・ハンター
    B.ファイター・ブレイバー
    C.テクター・フォース
    ってぐらいの使いやすさの感覚なんだけど、意外にガンナーの評価って低めなのね
    個人的にはお手軽に火力出せて尚且つ敵を選ばないって感じで使いやすいんやけど、やっぱイマイチか…

    • @マグマミキサー村田-e3n
      @マグマミキサー村田-e3n หลายเดือนก่อน +1

      Guはめちゃめちゃ状況を選ぶと思うけど?もう1対1でスーパープレイでもしようってんならともかく 普段のフィールドワークやチェインの成否でも
      なにか1つ失敗すればリターンを取り返す手段がほぼ無い、2者の様に強力なPAやスキルを持つでもなく それでも Sだと言うなら極所では

    • @灯油-l8t
      @灯油-l8t หลายเดือนก่อน +1

      現在のGuは正直Slに並ぶ使いやすさだと思いますよ。
      ソロだけは弱いですが、ストライクバック込みのT3レイヴがチェインフィニッシュのレシピ最強格なので、適当にレイヴとヘイル垂れ流してるだけで火力だせます。

    • @マグマミキサー村田-e3n
      @マグマミキサー村田-e3n หลายเดือนก่อน +1

      @@灯油-l8t
      それは嘘だろ。 無敵を活用して脳死に突っ込めてるだけで、介護ありき もしくは対象が2体以上でレイヴもヘイルも戦術として破綻してる
      今回のオーディナルタワーみたいにペアで出現されるだけで範囲や貫通スキル持ちクラスの有用さが分かるだろ。一番クソな所は合間にMARS差し込もうと
      企みでもしたらその都度チェインブーストが消失するわ教えはどうなってんだ教えは!?

  • @okacyan4620
    @okacyan4620 หลายเดือนก่อน +4

    とりあえず全部クラスカンストして、普段は後ろのほうからポコポコポコポコとランチャーで賑わかすのが好き。
    難しい技は使えません。

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame หลายเดือนก่อน +4

    適当に野良でクエスト入ったときFoでもTeでもBrでもボスのタゲ持ってたりするからどのクラスでも装備と練度によってそこそこどうにかなるかも(上位のガチ勢は知らん)

  • @yagamiu
    @yagamiu หลายเดือนก่อน +6

    火力ゲーで支援職を下位に持っていく役割配置は懐古が過ぎる。PSO2時代のRaがWB奴隷と呼ばれてた環境に戻っちまうよw 現状でもTeが被るとモニョルのに

  • @玉樹桜-q9b
    @玉樹桜-q9b หลายเดือนก่อน +2

    クッソアクション苦手な人におすすめな職とかありませんか
    今のところ遠くから殴れるのと法撃職に憧れがあってフォース使ってるんですが、そんなに弱いなら別クラスに挑戦すべきでしょうか
    まあたぶんフォースにできることをしっかり調べて出来るようになるのが先なんでしょうが、何分キャラクリやらクリエイティブスペースに惹かれてきたもので......

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna  หลายเดือนก่อน

      アクションが苦手という事で、複雑な操作が厳しいというのがわかりました! もう一つ気になる点がありまして、敵の攻撃を捌くのは苦手でしょうか?
      捌くのも苦手と言う場合、レンジャーのライフルが一番わかりやすく、敵の攻撃も捌きやすいかと思われます。
      ある程度捌くのは出来る場合、ガンナーのTMGとブレイバーのカタナがやりやすいかと思います。(ガンナーの詳細は概要欄にある別動画をご視聴してもらえればと思います)
      カタナはダウン時のみフヨウテンライを使い、基本はハヤテツワブキを三回やって通常攻撃するコンボのみで立ち回れ、敵の攻撃が来るとき、武器アクで捌き通常攻撃を入力してカウンターで形となります。
      捌くこと自体問題ないよーと言う場合はスレイヤーとファイターダブセが出張ってくるかと思います。
      という事で長文になってしまいましたが
      レンジャー、ガンナー、ブレイバーの順で個人的にはおすすめかと思いました。
      各クラス武器アクに依る防御性能は多岐に渡るので、スレイヤーやファイターなども実際に触って「これなら!」と思うクラス選んでもらえたらと思います。
      あちなみに対雑魚については深く考えずにお答えしてしまいました……対ボス想定です。

    • @玉樹桜-q9b
      @玉樹桜-q9b หลายเดือนก่อน +1

      返信ありがとうございます♪
      攻撃捌くのも苦手です! レンジャーでライフル担いでみたいと思います
      それで慣れてきたら他の職もチマチマ触ってみたいと思います!
      雑魚敵はこれまで通りフォースでやろうと思うので大丈夫です、本当に助かりました
      感謝感謝です🥲

    • @NGS_Yozora
      @NGS_Yozora หลายเดือนก่อน +1

      あれ、ハンターのダブルセイバーだったかソードってアクション初心者でも戦いやすいんじゃないんでしたっけ?記憶が…

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna  หลายเดือนก่อน +2

      @@NGS_Yozora ハンターならソードかと思われまして、おすすめという人もいれば、おすすめに出さない人もいるかと思われます。私はあんまりおすすめしないですね!

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode หลายเดือนก่อน +2

    アークスは全員ゴリラ、これだけは確かです(・∀・)

  • @にゃんこ-t7c
    @にゃんこ-t7c หลายเดือนก่อน +2

    動画と関係ないですが、被弾を抑えないとS取れないんですね( ゚Д゚)
    だからS取れてなかったのかぁと納得しました🤣

  • @あおい-j1e4f
    @あおい-j1e4f 24 วันที่ผ่านมา +1

    強さって耐久性とかもあると思う。それでいくとSlとか大分下の方になるように思う。

  • @autalive
    @autalive หลายเดือนก่อน +2

    Teでフォトンブラスト特化にしてマルスの武器アク連打しとけば火力派出るくねと思ってたが…連打するだけで単発2万出るんだし…

    • @autalive
      @autalive หลายเดือนก่อน +2

      まぁ旧国みたいにヒーローオンラインヒーロー以外は来んなの風潮が入らなけりゃ何でも良い品

  • @辛子明太子-v5y
    @辛子明太子-v5y หลายเดือนก่อน +4

    Raメインと言えど全クラス使う身として言わせて貰いますと。
    いや、Ra支援クラスなのに操作難易度低くて無敵も長くて更に火力あるって贅沢過ぎないか〜?と。
    殆どの状況に対応出来るんですよね、対応出来ないのデクスト稼ぎくらいでしょう。
    メインクラスなので嬉しい反面、未だに強化されなかったり、アレだったりするクラスの使い手に引け目を覚えてしまいます。

    • @shanwue_ch
      @shanwue_ch หลายเดือนก่อน +3

      RaはNGSのボスの挙動やフィールド、環境にもかみ合ってるのも要素として大きいですよね!

  • @ぽてとぽてと-b7d
    @ぽてとぽてと-b7d หลายเดือนก่อน +4

    fo使ってても野良緊急ならタゲきまくるし、結局装備とps。最強を目指すなら弱いけど野良でダラダラ遊ぶ大半の人はクラスとか関係ない。一部のガチ勢達が気にするだけ。

    • @Mr-jc4ln
      @Mr-jc4ln หลายเดือนก่อน +2

      僕デクスト以外はFo専ですが、全くその通りだと思います。
      野良だと結構タゲ取れるんで、デュエル等のタイムは他職に勝てないけど体感全然戦えるんですよね。

  • @24歳学生-x2x
    @24歳学生-x2x หลายเดือนก่อน +2

    正直Guに関しては主が正確に判定出来てるというのは疑問が残ります。
    っていうのも動画内の動きを見てると、ダウン中ボスにバレットT3を連打しています。
    ダウン中チェイン稼ぎの総火力はリコシェ連打の方が上です。
    またヘイルはチェイン100越えそうなタイミングでは保留し、次のチェイン時に使うのが基本です。
    他にもチェインフィニッシュ時にチャージバレット撃ちきりの後の数秒、リキャストの間があるのでその間はサブRaのグレネードorスプショorPAのノンチャクロース等を撃つなど火力底上げの行動も要ります。
    それらGuなら覚えるべきテクを行えていないので、実はあんまりわかってらっしゃらないのでは?と思われます。

  • @スィールアリア
    @スィールアリア หลายเดือนก่อน +2

    テクター/ブレイバーをメインで使う私に人権はないってことですね

    • @autalive
      @autalive หลายเดือนก่อน +9

      PSO2なんか楽しけりゃ良いんだよ
      自分が火力出さんでも他の変態ゲーム廃人が火力出すんだし
      文句言われたら固定を組む努力を怠っているって返してやれ

    • @佐久弥誘宵
      @佐久弥誘宵 หลายเดือนก่อน +2

      特に野良で他人の構成を気にする人なんて居ませんからね。
      何か言ってくる人が居るとしたらその方がおかしいだけです。

  • @17rumea71
    @17rumea71 หลายเดือนก่อน +1

    楽しけりゃなんでもいいんじゃあないかなと言いたくなるけどそれだと地雷認定されかねないのが悲しいところ。個人的には追加PAやテクニックでいい感じにバランスを整えて欲しいなぁ…PSO2のカタナ好きだけどNGS入って単調寄りで眠くなりやすいからもうちょいごちゃごちゃして欲しい民

  • @高橋純一-j5v
    @高橋純一-j5v หลายเดือนก่อน +1

    ガンナーSSにしてくれ頼む

  • @hige0304
    @hige0304 หลายเดือนก่อน +12

    「バランスは運営が決めることであって此方側が言う事では無い」
    なら、何でこんなキャンプファイヤーにガソリン撒き散らす話題を取り上げるのか……
    ちなみに、無印PSO2でのヒーロー以降は上位職・下位職と実装当初言ってたら揉めに揉めたので、上位クラス・通常クラスって括りになりました。
    だから、安易に使うと危ない話題だって事は理解しておこうね。

    • @elelf0920
      @elelf0920 หลายเดือนก่อน +7

      この手の話題は再生数的にも需要がありますから。
      再生数が伸びる話題や需要がある話題を取り上げるのは投稿者として正しい姿です。
      危ない話題でもありませんし、揉める人が居るなら揉める人が悪いです。

  • @tkm5735
    @tkm5735 หลายเดือนก่อน +3

    ソードは最下位だろ…やっぱ。ブレイバーのぶっ壊れ時代を返してくれ。本間にブレイバーの最強時代が面白かったんや。
    個人的にTOP順にスレイヤー、ブレイバー(同率1位)、ガンナー、ウェイカー、バウンサー、レンジャー、ファイター、テクター、フォース、ハンターな感じがする。
    ハンターは一生引っ込んでて貰いたい。初心者にはオススメやけど…それ以降使われなくなるハンターが最高にお似合いや

    • @oshimosaku-jq4gf
      @oshimosaku-jq4gf หลายเดือนก่อน +2

      ハンターに何か恨みでも?
      そこはかとなく闇が深いコメントなので、つい訊きたくなってしまった

    • @仮名-y6h
      @仮名-y6h 14 วันที่ผ่านมา +1

      Huに親でも殺されたんか?