レトロアーケードゲーム特集1984年中期「あの頃の記憶が蘇る!」
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- เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024
- 1984年中期頃に稼働開始した懐かしのアーケードゲームについてお伝えしております。当時よくゲーセンに通っていた、駄菓子屋でゲームを遊んでいた!という方は、懐かしく感じる作品もきっとあるでしょう。
また、当時の思い出や懐かしい記憶などのコメントもお待ちしておりますので、お気軽にどうぞ
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【紹介ゲーム】
THE運動会
空手道
出世大相撲
アッポー
ハイパーオリンピック84
ソンソン
フォーメーションZ
ウォーターマッチ
ドルアーガの塔
ジャイロダイン
パックランド
スターフォース
#レトロアーケードゲーム
この頃ゲーセンや近所の駄菓子屋でプレーした作品が‼️懐かしい‼️あの頃に戻りたい☺️
あの頃は、小銭を握りしめてワクワクしながら遊んでいたものです^^
ファミコンのドルアーガしかやった事無くてゲーセン行ってドルアーガやった時の音楽の臨場感に感動したよ
グラフィックも綺麗だったしね、
でもクリア不可能
涙出てきた…あの頃に戻りたい…
ドルアーガは84年のオーパーツ的なゲームだった!!音楽、ゲーム性全てにおいて秀逸。
元は、マッピー基盤の再利用から生まれているというとこも、スゴイですよね^^
@@ajakingretro さん、ナムコのPCMってここにルーツがあったんですね!アコーディオンのような音の強弱のある基盤だなって思ってたドラゴンバスターもここにつながってるんでしょうかね?この時代に音楽で頭出てたのはコナミよりも先にナムコとニチブツかもしれません。
レトロゲームは永遠に不滅です☆
良い動画ありがとうございます◎
こちらこそご視聴ありがとうございます^^
当時のこのシンプルなゲームBGMが
やけに心に沁みる…泣けてくる。
あの頃が懐かしいですよね~^^
ドルアーガの塔はボクの人生の中でNo.1のタイトルです。当時どハマりしていました。毎日のように友達とプレイしたり研究したり、ドルアーガ談義をしたものです。マッピー基板の再利用は有名ですが、マッピーが無かったらドルアーガの塔も生まれてなかったのかと思うと、何か感慨深いですね。
ドルアーガの塔は、私もファミコン版でハマりました^^
しかし、攻略本が無いとクリアは無理でしたw
@@ajakingretro さん、AC版のクリアは当時至難の業でしたね。1プレイ50円お店がありましたが、ボクのお小遣いでは無理でした。FC版が出たとき、お年玉で即購入しましたよw
ドルアーガの塔は攻略本市場を生み出した作品、みんな攻略本買ってた。
懐かしいものをありがとうございます
当時の思い出がまとめて浮かんできてほんわかします
子供の頃の記憶が蘇りますよね^^
FC移植に於いてスターフォースとスパルタンXの発売日が同じで、友人と申し合わせて被らない様に購入した思い出が甦りました✨✨✨
スターフォースとスパルタンX、どちらも当時は大好きでしたね~(*'ω'*)
1985年夏当時、私もスパルタンX スターフォースにハマりました✨
ジッピーレースやフラッピーも友達から借りて遊んでましたよ😃
おお!ドルアーガ待ってました!!今でもゲーセンでプレーしてる私にとって唯一無二のゲームです。今にして思えば、マッピーがなかったらドルアーガもなかったかもしれないんですよね。マッピーも結構やってましたけど、改めて感謝ですね。
空手道は主審がタモリさんに見えてしょうがないです(笑)
ウォーターマッチは初めて見ました。確かにこの年はオリンピックにあやかってオムニバス形式の作品が結構出てた気がしますね。
ドルアーガ、マッピーなど、この頃のナムコ作品は抜群でしたね~^^
ソンソン 大好きでした!ファミコンで出ると聞いた時嬉しかったなあ。当時はアーケードから移植される!と聞くとホントに嬉しかったものです!
アーケードゲームが、お金を入れずに何度でも遊べる!って思うだけでもうれしかったですね~^^
わかります
発売日に弟と二人で貯めたおこづかいでおもちゃ屋へ走ってました
イーアルカンフーのAC版とのに騙されたのも今ではいい思い出ですw
ソンソン懐かしいな~
当時小3くらいで習字教室に行く前に駄菓子屋で友達と落ち合うんだけど、
その時に年上の子らがプレイしてるのを駄菓子食べながら眺めてたなぁ
ドルアーガはアーケード版よりもファミコン版のほうが馴染み深いです
まだ本格的なゲームセンターには出入りしてない年頃だったから、
この駄菓子屋に導入されるゲーム達がこの世で最新のゲームだと思ってたw
ドルアーガの塔は、今でもゲーセンで稼働しているのを見たら100円投入してプレイするほどの神作
この当時、ナムコはアーケードゲームのレベルは間違いなく数段上だった
ドルアーガの塔はまさに難易度が高いゲームですね😃。アーケード版で全面クリアしたらマジ😆⤴️⤴️で尊敬します。攻略本や攻略法がないと難しいです。プロのゲーマーじゃないとね。
空手道の牛はしゃがんで正拳突きでした。
アッポーはタイガーマスクかブッチャーつかってました。
ドルアーガの塔は宝の出し方に注目が集まりがちだけれども、肝心なのは敵キャラクター対策。それが万全ならばノーミスクリアも可能だけれども、できなければコンティニューを繰り返してもクリアできない。1コインクリアが可能になるとスコアアタック、ブーツなしクリアと目標はどれだけでも高くなるスルメゲーム。ゆえに倒さなくてもいい敵、取らなくてもいい宝などすごくよく設定されているゲームでした。
ドルアーガの塔は、私はファミコン版をよくやっていました^^
家で長時間ゲームをやっていると親に激怒されたので、当時はとてもクリアできませんでしたが、大人になってから初めてクリアした時は感動しましたね~(TωT)
実際のところ、ドルアーガはよく知られているとおり、マッピー基盤の余りで作られたものであり、はなから売上など期待されていなかった作品でした。
それに加えて、遠藤さんはそもそも1コインクリア者が出ることなど想定していなかったと言ってましたから、敵配置や宝の設定などをどこまで想定して作り込んでたのかは分からないですが、結果的に60階という設定が時間的にも階数的にも絶妙だったのと、1コインクリアだけでなくブーツなしクリアとか様々な目標設定が出来るものになっていたのは、ある意味奇跡的だったと思いますね。
カラテカと同時代に剣道のゲームがありました。すぐ終わってしまうので流行りませんでした。
アッポーはブッチャーの突きを警戒していればドロップキックだけで黄色ピヨにできたし、馬場の足の長い蹴りを
警戒していれば振り向いてパンチで黄色ピヨで無限ゲームにできたのでゲーセン24時間営業時代に延々やってました。
ハイパーオリンピック懐かし〜。ゲーセン店員バイトをしていた頃、小中学生が定規をもってボタン連打して遊んでいたので注意した覚えがあります。ボタンがすぐ壊れて交換修理したことも何度か。。。おかげで半田付けが上手になりました。笑
ああ~確かに、定規や物で擦るの禁止!というゲーセンが多かった気がします^^;
パックランド難しいけど面白かったです。
パックランドは操作が難しいですが、今思うと、あの操作が逆に楽しかったです^^
フォーメーションZはファミコンで兄とスコア争いしましたね、懐かしい
この頃はめちゃめちゃやりこんでたなぁ
友達4人でハイパーオリンピックやると2時間くらいは続いたなぁ
この頃の愛読書はベーシックマガジン
ドルアーガの塔もほぼ60面クリアしてた
ホント楽しかったなぁ
ハイパーオリンピックは、定規使って遊んでました。おいら田舎だったから、知らないゲームばかりでした。
スターフォースはゲーセンでハマったなあ。懐かしいです。シーラカンスの傍にあるクレオパトラを発見したときはビックリして、攻略するまで50円を何枚も浪費しました。良いなあ今もやってみたいですよ。
小学生の頃、夜中までゲーセンで遊んでいたな~。
懐かしいですね、アッポーは家にあったX1でやってました。
空手道!懐かしいなー
近所の駄菓子屋とかで夢中になった思い出が。
レバー2本操作が斬新だったけど、
夢中になってつい力が入り過ぎてレバーで指の皮がよく剥けて、出血しながらやってたわ…
やりすぎて、手の皮むけたりしましたねw
@@ajakingretro
そうそうw
空手道あるあるw
懐かしい数々のゲーム動画、ありがとうございます😊数十年前のいろんな想い出が蘇りました😊
ソンソンってこんな前からあったんだ
フォーメーションZは1人でよくやってたなぁ~
音楽で1番すきなのは、やっぱドルアーガの塔♪(^^♪
スターフォースは言わずもがなな名作‼︎
名作が多い年でしたね~^^
ここはスターフォースですw 合体前のコア破壊に全集中でしたw 100万点達成とか、BGMも軽快で飽きないシューティングでした
ドルアーガは「コンティニューコイン収集」で大ヒットした為、ゲーセン側のためのゲームですw これこそ罠ゲーですw この手のゲームはプレーしてませんでした。基本が1コインプレーですw
とっても面白かったです😆👍✨
ありがとうございます^^
1984ってまだこんなにレトロだっけ😱😱
じゃ~この先のアーケードが躍進
したんだな❤️
親の財布からやらかしてまで
ゲーセン通ったもん😱😭😏❤️
私も、お小遣いをもらったら直ぐにゲーセンに行ってましたね~^^
最高です。
空手道とか、死ぬ程やったわw
空手道は、ファンが多かった作品ですね^^
私もです。駄菓子屋にはお約束的なゲームでした😅💦
レバー2本は空手道とクレイジークライマーのみだもんね。スイッチ無しでは
出世大相撲は番付上がると伝説の横綱の双葉山が出てくるんですよね。ちゃんと部屋も時津風で。
空手道懐かしい
スタート直後に「追い突き」か「飛び橫蹴り」を出すとわりと簡単に六~七段まで行けたけど、そこからが強かったなー
やっぱ牛が強かった印象が強いですw
近所の1ゲーム30円のゲームセンター(コーナー)はカチンコ、鉄定規(THE運動会のみ)禁止されてました
とても懐かしい気持ちにさせていただきました。ありがとうございます
当時は色々な技がありましたよね~^^
今更ながら、よく考えますよねw
ドルアーガの塔について、本当は丸い形のマップにしたかったが、営業的な理由でマッピー基盤で作ることになったので、横2画面のマップになったと、遠藤氏が言ってました。
ちなみに、✕雅信 → ○雅伸 ですよ。
誤字失礼しましたm(__)m
横2画面マップのドルアーガの塔というのも面白そうですね^^
空手道・ソンソンは時折駄菓子屋でプレイしていたなぁ
空手道とかアッポーとかやり倒したのにすっかり忘れてたw
思い出させてくれてありがとう。
こちらこそ、ご視聴ありがとうござます^^
フォーメーションZは変形がマクロスみたいでカッコ良かった。敢えて飛行機形態で地上戦とか、高空でロボ形態に変形とかして遊んでたよww
懐かしい。アッポー好きだったな。
ドルアーガ84年でしたっけ!?
未だに入れている店のインカム上位ってのが凄いゲームです。
ドルアーガの塔は、古臭く感じませんよね^^
当時の家庭用ゲーム機と比べても画面が綺麗で創造性も感じますね。良い時代だったなあ。
当時は、アーケードと家庭用ゲームでは圧倒的な差がありましたから、お金を払ってでもやりたい!って思いましたよね^^
パックランドは名作!
パックランドは操作方法に慣れが必要ですが、慣れるとあれはあれで面白いですよね^^
パックランドにスターフォース名作ばかり😃
子供の頃何度か見て、それ以来全く見かけなかったゲーム「ウォーターマッチ」が見られて感動してます。確か操作がツインレバーだった記憶があります。
正直タイトルを失念してて、35年ぶりくらいに謎が解けました。ありがとうございます。
あと動画のパックランドは海外版ですね。鼻が低くて違和感がありますw
ウォーターマッチを知っている人は、かなり少ないでしょうね^^;
アッポーはワンコインで何時間もプレイしてた。
いつも最後はそのまま捨てて帰る事になった。
ちょっともったいなく感じますよねw
パックランドの7650点(ナムコ)が見たかったな
後、ソンソンのタケノコ スターフォースのラリオスのコアも
ジャイロダインはラスト1機撃墜された時パラシュートでたらリプレイだったのが当時斬新だと思った
アッポーは最高のゲームでした❗️
出来たら、家に置いておきたいくらい。
確かこのくらいのアーケードで、題名が不確かなんですが、ルパンやったか、銭形やったか忘れたんですけど、ルパンが宝物を盗んで、銭形や犬から逃げ切るゲームがあったんですけど、覚えてる人いてるなかなぁ?
タイトーから、ルパン三世という名でゲームが出ていたようですね。
残念ながら、見たことはありませんが^^;
@@ajakingretro さん、回答ありがとうございます😆
自分も名前は忘れたんですけど、
確かそんなような名前やったかなと😅
さぁ牛だ! これは永遠に語り継がれるパワーワードな気がしますw
「さぁ牛だ!」は有名ですよね~^^
そして、当時は牛を倒している人は見た事ありませんでしたw
@@ajakingretro さん この動画は完全に私のストライクゾーンですw
当時 中学生かぁ毎日ゲーセン行ってました 動画内のゲームもほとんど やってました
懐かしい気持ちを思い出させて 頂きましたw ありがとですw
こちらこそ、ご視聴頂きましてありがとうございます^^
コレ見て思い出しましたが、牛はスタートと同時に後ろに2回続けて宙返りして、2回目の着地と同時に中段突きを出すと100%倒せるという裏技(?)使ってましたw
出世大相撲、上下に避け続けてゲージ?みたいなの貯める技が流行ってたなぁ
ナムコはこの頃までは圧倒してるな。
この頃のナムコは、他を圧倒していましたね^^
スポーツゲームが結構あったんだね。全然知らなかった。
ちょうどファミコンが普及しはじめたころで、FCに移植されたゲームも多かったですね。
そうですね~
ファミコンに移植されたゲームは、さすがに知名度が高いですよね^^
「パックランド」当時ハマっていたのですが、勢い余ってボタンを壊してしまった事も😞
確かに、ゲーセンで興奮して力を入れすぎてしまうことは、よくありますよねw
アーケードで「ドルアーガの塔」をクリアした人がいたんだ。
57階のサッカバスが出てきた時、その人は何の躊躇いもなく剣を突き刺していて、周りのギャラリーは
「え? えっ!!?」
ってなってた。
59階でドルアーガを倒したときは
「おおーっ!」
と歓声が上がってた。
エンディングではとんでもない数のギャラリーになっていて、自然と拍手が起こっていた。
何者だったんだ? あの人は……
アーケードでドルアーガの塔をクリアする人は、ほんとの猛者ですねw
もしかしたら、メーカーの人だったかもしれませんね^^
確かにドルアーガの塔やイシターの復活、源平討魔伝は進んで行く度にギャラリーが増えた印象があります。
当時新宿ナムコの直営店でバイトしてました。ロケテスト(販売前の市場テスト)時点でマニアのグループが終日占有して三日ぐらいでクリアしたと記憶しています。ロケテストでこれだけインカム(100円玉の枚数)があったという前宣伝で買ったオペレータ(ゲーセンのオーナー)は多分期待外れだったと思います。
ドルアーガはゲーム好きがファミコンで攻略本を見ながらやるようなゲームで、初見の客がノーヒントでゲーセンでやるようなゲームではないですよね。
駄菓子屋でいもフライを食べながら遊んだの頃が懐かしいな
そうでしたね~、
駄菓子を食べながら、人がやっているゲームを後ろから眺めていました(*'ω'*)
な、懐かしい! ドストライク時代のゲーム!
この頃のゲーセンは熱かったですよね^^
@@ajakingretro 熱かったですよね! 駄菓子屋やスーパーなどの店頭などにも複数の野外ゲーム台が置いてたりもしてましたし、色々と熱かった昭和時代でした!
ソンソンのファミコン版好きでした!
私もファミコン版で、よく遊んでいました^^
1984年中期アーケード...
うーん懐かしい😆
空手道は近所のオモチャ屋さんの外に置いてありました...
牛が印象的です🐮
アッポー...これは初見ですよ😲ジャイアント馬場さんとブッチャーさん、ハルクホーガン⁉️さんはなんとなく解りました😃
つまりこの作品のマークⅢ版が、
翌年くらいのダンプ松本 極悪同盟になるのでしょうか❓❔
ドルアーガの塔...ご存じタイトルですが、今回の動画で開発の経緯を初めて知りました‼️マッピーの基盤ベースだったとは😲⁉️
時々チャレンジしてますが、15フロアのクォックスのステージでギブアップです💦
パックランドはアーケードもPCエンジンも画像も音源もほぼ一緒‼️
ですね(84年はPSG音源の最終型で85年~86年くらいからFM音源が主流になる)とはいえ...ナムコさんはいち早くFM音源を採り入れてたのでしょうか⁉️
ソンソン、ハイパーオリンピック、スターフォースetc...
セガさんのマニアックなタイトルまで、80年代半ばは、アーケードゲームの進化の著しい時代...84年といえばカプコンのデビューイヤーでもあります✨
そしてそれ以降...アーケードゲームはますます進化し、本格的にゲームメーカー争いが始まるのです🔥💥あの時代はアツかった👍‼️
あの時代はホント熱かったですよね~^^
今は家庭用ゲームとアーケードゲームの差は少ないですが、当時はアーケードがゲームの最先端でしたので、よくお小遣いを握りしめて遊びに行ったものです。
パックランドの頃は 24時間営業のゲーセンが有り
ループゲームで仲間内で交代しての 長時間プレイとかして
時々 とんでもないスコアが出てた
後 スターフォースは画面下でレバーを弾くように下に入力すると
画面外にめり込んでいって 無敵?になった様な気がする
ゼビウスとか、上手い人は延々とやってましたよね^^;
お店にとっては・・・・でしたねw
空手道は、八段から急に相手が強くなるんだよね… 懐かしい…
空手道は難しかったですね~^^;
イクラ丼が食べたかったなー
ソンソンとアッポーとルート16ターボ爆笑しながら兄弟でやりまくってたのを思い出したー
2人で遊ぶと盛り上がりますよね^^
アッぽーは元祖ガチャガチャの入れ物でボタンをコスリをするゲームですよね
ガチャガチャの入れ物で擦って連射してましたね~w
私は、ハイパーオリンピックで活用してました^^
@@ajakingretro
ハイパーオリンピックでは定規使ってましたよ~
ドルアーガ懐かしい
空手道ってレバー2つと声がでるのが新鮮でしたね
敷居が高くて当時結局できませんでした
空手道は、元祖格ゲーとも言えるかもしれませんね^^
空手道の二本レバー難しいです
アッポー良いですね!
アッポーは、やはり版権的な理由で移植されなかったんですかね~^^;
「アッポー」は、「チャンピオンプロレススペシャル」としてあったような印象。
私自身 はドルアーガの塔ですね。最近では犬夜叉やプリキュア等の人気アニメキャラがギルに代わってドルアーガの塔に挑む様子を想像してしまう癖がついてしまいました。自分でも解らないほどに。
ドルアーガの塔のインパクトは大きかったですよね^^
ドルアーガの塔のヒットは、BGMやサウンドによるものが大きいと思う。個人的にはファミコン版の方が好きです。
パックランドはアスレチックアクションの先駆けであるけれども、後発のスーパーマリオが爆発的な大ヒット。でも、パックランドの方が奥が深いと思う。スーパーマリオは完全パターン化のゲームなのに対してパックランドは「ある程度敵の攻撃方法は決まってるけど出現タイミングはランダム」により臨機応変な操作が求められる。モンスターごとに個性があって攻撃方法が違ったり、真夜中で目しか見えない面では目つきでモンスターの種類を見極めてよけなければならない。最も特徴的なのは歩く・走る・ジャンプ、走行時の急ブレーキやジャンプ後の空中制御などを3つのボタンで微妙に行える点で、ヒヤッとする場面を切り抜けた瞬間はえも言われない快感がある。FCの移植は残念の極みで、あれだけを見てパックランドを語ってほしくはない。ダイナミックなアクションで爽快・万人ウケするスーパーマリオは例えるならホームランバッターで、パックランドは地味ながらも玄人ウケする安打製造機の職人といった印象。個人的には五指に入るベストゲームの1つ。
パックランドはファミコンにも移植されていますが、アーケード版とはかなりグラフィックが変わっていましたね^^;
@@ajakingretro パックマンがやたら小さかったですよね。
アッポ懐かしい。小四の時 裏技見つけて永遠とやってたなぁ❕
アッポーは人気がありましたよね^^
ソンソンはぴょんぴょんするだけで笑ったしアッポーは画面を見てれば楽しかったねールート16ターボもブリブリ出す笑ったなー!
当時は友達同士とワイワイ遊んでましたね^^
動画アップお疲れ様です。
毎回懐かしく見てます♪
要望なのですが
昔、ゲームセンターに置いてあった大型筐体の釣りゲームが
なんだったのかわからなくて困ってます。
トローリング船をモチーフにした釣りゲームの
カジキ釣りをモデルにしたやつで
実際にトローリング船の椅子に座り釣りを
実感出来るゲームで引きや糸が切れるのまで
再現されてたやつでした。
セガ系のゲームだと思うんですがね(^_^;)
ああ~ありましたね~。
ディノス的な大型アミューズメント施設に置いていたような気がします。
ゲットバスはドリキャスに移植されていましたが、海でカジキ釣るのは検索しても出てきませんね><;
@@ajakingretro
返信ありがとうございます。
あれはプレイしてると
周囲の注文をあびて
かなり恥ずかしい思い出が(笑)
動画アップ頑張ってください(*´∀`*)
楽しみに待ってます♪
ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
スポーツフィッシングかな?エースアングラー?
パックランドは操作性に難がありました
ソンソンはやりこみましたアーケードではクリアー出来ずファミコン版でクリアーしました
パックランドは、操作性がちょっと特殊でしたね^^;
あのボタン3つの操作をマスターしてしまえば、本当〜に楽しめるゲームでした!
隠し要素も沢山あって、本当に隠れた(?)名作です!
10円 20円でやれてた頃が懐かしい
小銭を握りしめて、よく駄菓子屋に行ってましたね~^^
スパルタンXは大きいゲーセンだと4、5台置いてました。
スパルタンXは人気ありましたね~^^
ハイパースポーツは前作が大ヒットした反面、プレーヤーがボタンをカプセルや定規などで連打することで故障したり、パネルが削れてしまったりと全国のゲーセンから苦情がコナミに多く寄せられたので、このハイパースポーツでは最初の水泳以外はタイミング重視のゲームに変わったとか。
ゲーセンによっては道具使用禁止の張り紙があって、発見次第、強制的に店側が電源を落として返金しないという強硬手段を取ったお店もあったと。
なるほど、ハイパースポーツはそういった事情があったんですね。
確かに、連射は一大ブームとなりましたが、お店にとっては大変でしたでしょうね^^;
アッポーが欲しいです!
アーケードアーカイブスで出たらいいのに!
どんな作品が出てくるんだろうと思って見たら、いやはや名作揃いですね。
そんな中でも、空手道と大相撲はよく覚えてます。相撲は日本の国技で人気なのに、ゲームって少ないですよね。
未だに「つっぱり大相撲」がベースであり頂点という感じです。
ドルアーガやスターフォースは、ファミコンの方でプレイしただけだったので、アーケード版を見ると、サウンドの豪華さに感動します😂
ドルアーガの塔やスターフォースは、ファミコンの移植も良かったですよね~。当時のアーケードと家庭用ゲーム機では、差が出てしまうのは仕方がありませんが、それでもスターフォースやナムコ作品は、比較的良移植が多かったですよね^^
なんだろ。ものすごいチャチなのに、おもしろい。当時はもっと楽しかったんでしょうね。
今のゲームと比べるとショボく見えますが、当時はハマって遊んでいましたね~^^
ゲーセンで見たことあるの、ソンソンしかない(ーー;)絶対クリアできないのはわかっているのでデモプレイ見てただけですが…やっぱり何度でも遊べるファミコンは偉大です〜
そうですね~、
私もこの頃の作品は、どちらかというとファミコンで遊んだ記憶の方が強いですね^^
空手道やりたいです。
空手道見てカラテカのWikipedia見てみたら同じ発売時期だったw
おお~そうだったんですかw
11:03つまりレガッたんですねwあとドルアーガ入れてくれて個人的にあざーっす(^^)これ本当に大好きなゲームで初めてクリアしたとk(頑張っても無理で後でめちゃくちゃ宝の出し方調べましたが)本当に達成感が感じられた稀有な難げーだったような気がしますが今の子なら・・凄いっすからね今の子、わりと結構行けちゃうのかな?と思ったり
やっぱドルアーガの塔は思い出深いですよね!
攻略本を見ながら、よく友人たちとワイワイ遊んでいました。
ゲーム内容もそうですが、やはりBGMの印象が大きいですね^^
@@ajakingretro そうですねなんといってもBGMがとても素敵で好きです。あのロッドを順に・・あの最終面の厳かなBGMになんかしびれました。
あの音楽は、今聴いても色褪せることがないですよね(*'ω'*)
@@ajakingretro そうなんですよ!さすがアジャさん話がわっかる~♪
因みに俺のヒロイン像はピーチ姫でもシルビアでもなくカイなんですよね・・苦労した分思いが深くて・・
私はワルキューレのお姉さんが好きでしたw
次はサンドラに生まれ変わりたいです(*´з`)
ジャイロダイン金突っ込んだなー
ドルアーガの搭は名作だったなあ。攻略本を買わないと攻略出来なくて、ファミコンにも移植された。緑のスライムが気味悪く感じたなあ。
ドルアーガの塔のクリアには、時間と攻略本が必須でしたが、その分、クリアした時の感動は大きかったですね^^
シューティング好きとしては、やっぱスターフォースかなぁ…アーケード版、アーカイブで久しぶりにプレイしたら、ムズイのなんの……よくあんなモン、昔クリアー出来たもんだ😅
今やると意外と難しく、当時よくクリアしたな~ってゲームもありますよねw
アーケードゲームは5円玉でも返却レバーをガチャガチャすると50円として認識してプレイができますね!😙キン消しのガチャガチャも100円1枚で何個も頂ける裏ワザもありますね!
あまり大ぴらに出来ないワザとかもありましたよね~w
五円玉をプッシュ式の返却ボタンの下側(U字返却口)にセットして弾きあげるんです。するとあら不思議、下から中に入ってクレジットin
@@湯豆腐-g5j
それやりすぎて翌日対策それてました
あと電子ライターのカチコとかもありましてね
ウォーターマッチは操作が難しいからねマニア受けでしたね。
ドルアーガの塔は発売当初はゲーム機に付いてる説明だけでは面白さが伝わらなく人気なかったですね。
2ヶ月くらいして宝箱の出し方やクリアの方法が分かってきて人気出ましたね。
ウォーターマッチはマイナースポーツの上、操作も難しく、人気は出ませんでしたね^^;
このころのナムコって他のメーカーに比べBGMにも力入れてますよね~
この頃のナムコ作品は、ゲームはもちろん、BGMも素晴らしかったですね^^
近所のタバコ屋の空手道の筐体が、スティックとボタンのスタンダードタイプだった。
いや、どうしろと…
どうやって遊んだらいいんですかねww
スターフォースってギャラガより全然後だったのか
しかしアーケードってレベル高いね
FCがいかに家庭用だったかっていうことがわかった
当時は家庭用と業務用の差が大きく、アーケードゲームに憧れましたね~^^
出世大相撲と空手道はかなりやったな。ま、腕前はアレでしたが😅💦
今思うと、ゲームはココからの5年間くらいが黄金期だったんかなぁ。
この頃のアーケードゲームを観ると、今でもテンションが上がりますねw
ドルアーガの塔やってみたいですね
ゲームブックでなら遊びましたが
家庭用の移植もたくさんありますが、どれが一番良いんでしょうね
ドルアーガの塔は、やはりファミコンやPCエンジン版が面白かったですね^^
@@ajakingretro 情報ありがとうございます
PCエンジン版(なんとかして)やってみますね
剣攻撃が独特ですねー
がんばります
カプコンの弥七とか懐かしいですね。
そんなに得意ではなかったけど好きでした。
スターフォースは金色っぽい表現が独特でした。ベーシックマガジンでもテーカンの金色表現に言及してます。
ドルアーガは異色でしたね。個人だけでやってたら面クリアの方法なんてわかるか!って感じだけど、ゼビウス以降に培われた、攻略法をゲーセン仲間や雑誌情報で共有する環境をうまく利用したと思います。ファミコン移植ではさらに上手くハマりましたね。
この中で一番好きなのはパックランド です。アタリが米国市場で勝手に作ったパックマンの家族設定を逆輸入してるのが面白い。
関係ないけど、Apple2のカラテカは空手道に影響されたのかなと長年思ってましたが、発売日みたら同年同月なので影響はなかったんですね。
ドルアーガの塔は、ファミコンでも特にハマった作品でした。
攻略本を読みながら、必死に遊んでましたね~^^
ゴメンなさい今回の内容と関係ないけど、87〜88年あたりに西遊記をモチーフにしたアクションがあってタイトルが思い出せないんですがご存知ですか?西遊記ワールドでなく。
自己解決🤣西遊降魔録でした
西遊降魔録でしたか~
てっきり、スーパーモンキー大冒険かと思いました^^;
@@ajakingretro スーパーモンキーを知らない奴はいないでしょうw
出世大相撲 関脇までが限界やった
横綱まで行けた人は、そう多くはいないでしょうね^^;
空手道、8段になると相手が極端に強くなる。
ハイパーオリンピック...3段跳びの操作が何度やっても理解出来ず、いつもそこでゲームオーバー。😞
アッポーは、カンストするまで3時間延々と作業ゲーでした。😅
ドルアーガの塔、攻略本が無いとクリアはむりぽ。😑
ソンソンはゲーセンのエース 稼ぎ頭 かぷこんがブイブイいわしたのはこのへんからかな
そうですね~、
この辺りからカプコンが出てきた印象がありますね^^
そして孫はマブカプに参戦