Monolith Soft fue un vivo ejemplo de la frase "hay talento, solo falta apoyarlo". Qué bueno que, a pesar de todas las dificultades que tuvieron, jamás se dieron por vencidos y siguieron adelante, porque fue la siembra para el gran éxito que están cosechando ahora. ¡Gran video, Danikyo! Ha sido una historia muy impresionante y me ha hecho darme cuenta que su lugar en Smash Bros. es más que merecido. Ojalá sigan cosechando más éxitos como hasta ahora.
Me parece que a Nintendo le gusta ayudar a empresas pequeñas a hacerse más grandes (a cambio, por supuesto, de exclusividad): Le pagaron la deuda a HAL Laboratory, gracias a eso ahora tenemos grandes sagas como Kirby, Smash bros o Mother. Además de un par de personas importantes como Sakurai o Iwata. Aunque no lo aceptaron a la primera, gracias a Shigeru Miyamoto pudimos tener el primer pokemon, que sin el apoyo de Nintendo no habria llegado tan lejos. Firmaron un acuerdo con Camelot, que antes pertenecia a SEGA, para hacer diferentes juegos de deporte de mario y Golden Sun. Confiaron en Next level games para crear un futbol de mario, y adquirieron tal buena fama que seguro que Nintendo lo compró para que no les volviera a pasar como con Rare. Confiaron en MercurySteam para hacer renacer a metroid, y les ha ido bastante bien, me pregunto como evolucionará la cosa 🤔. Aunque rare ya era conocida antes de ser second party de nintendo, explotó gracias e ella, incluso utilizaron el software de nintendo mejor que la propia nintendo. Retro Studios tuvo un inicio turbulento, pero con ayuda de nintendo se convirtieron en los orgullosos creadores de la saga metroid prime, y revivieron bastante bien a Donkey Kong Country. Alpha Dream fue una pequeña empresa en la que se fijó nintendo para que hicieran los mario y luigi, una pena que no fuera salvada, descanse en paz.
Por cierto olvidaste la contra Cuando se separan de nintendo no les va muy bien aún que hay casos de éxito. Casos de esto rare(siendo sus únicos decente kameo y skull and bone) Silicón khigth, crearon el remake de metal gear y eternall darkness ( ellos cada cierto tiempo. Quieren sacar una secuela de eternal ) Hutson caso como Mario and Luigui Game freak: si siguen por Pokémon pero fuera de Pokémon son un desastre tienen 3 juegos decentes
que triste lo de alpha Dream este equipo con mario y luigi hicieron grandes cosas , le dieron mas personalidad a los personajes de mario bros , y camelot es un poco triste por no continuar con golden sun, no se quizas necesiten la ayuda de monolith soft para una reinvencion
Creo que algo que falto agregar, fue “operation rainfall” donde trajeron 3 rpgs de Japón a occidente en la época de la wii, entre ellos xenoblade chronicles. De no ser por los fans que reconocían el trabajo de esos rpgs, xenoblade no hubiera adquirido la fama y reconocimiento de hoy en día. De todas formas muy buen video estimado Dani
ey, xenoblade es obvio de las mas reconocidas, pero Pandora´s tower y The Last Story tambien merecen su reconocimiento y Uuufff lo que daría yo por un remake the esos 2
@@clicgamer ey, cuando sacaron la DE de XC1 pensé que venrían esas 2, pero pues no, me quedé con las ganas jajaja y ya a estas alturas creo que así será, ni pedo, de vuelta a jugarlo en la wii
No, los tres juegos llegaron a Europa yo recuerdo como aquí en España los anunciaron en las revistas como los últimos tres grandes juegos de wii (y de hecho me compré todos menos Pandora's Tower), el proyecto fue para que los llevaran también a EEUU cuando la gente allá vió lo buenos que eran al estar ya localizados gracias a Nintendo Europa, es por eso que las voces en los 3 juegos son británicas, porque originalmente se doblaron en Reino Unido en lugar de EEUU como es común. Y ahora las voces británicas son una marca en Xenoblade jajaja, el 2 (y asumo que el 3 también) se doblaron en Reino Unido.
@@Nateiliand teniendo en cuenta que muchas de los actores son los mismos pues seguramente. Me sigue pareciendo muy extraño como Nintendo América teniendo Xenoblade localizado por Nintendo Europa, no quería venderlo xD. Hasta les pidieron a los fans que dejaran de atosigarles con cartas jajaja
@@xxmurdeerxx claro que tienen que ver Ambos tienen espadas de extraña forma y poderosas Ambos tienen protagonistas avatares en las respectivas entregas denominadas X En Kingdom Hearts 2 el primer protagonista que nos presenta el juego despierta al verdadero protagonista de su letargo, al igual que Xenoblade 2 (Y ambos están conectados los 2 protagonista en las 2 entregas) Ambos tienen el concepto de muchos corazones en un solo cuerpo Y además el concepto de los corazones Está el concepto de los incorporeos Ambos tienen protagonistas con cabello de pinchos y ropa ridícula con zapatos grandes (En el buen sentido) y con un gran sentimiento amoroso con una pelirroja que comparten escenas como el protagonista despertándose junto con su amor pelirroja viendo les al inicio de los juegos Cuando las pelirrojas están inconscientes y ellos las encuentran y deben enfrentarse al "Villano" de cabello plateado y poderoso Tienen formas de energia multiversal que dan ciertos poderes y armas poderosas Comparten diseños de personajes y compositores Ambos están en el Smash Se originan gracias a Final Fantasy VII Son de grandes compañias con las mascotas más icónicas Sistema de afinidad muy parecidos (con los oniridos en kingdom hearts 3D y los Blades en Xenoblade Chronicles 2) Esto es solo lo más importante que hay de enormes parecidos que tienen estás sagas Y además esto es simplemente similitudes, más no que uno invento todo este cliché
@@JaimeSenal en los jrpg existen espadas de diseño raro desde hace años, en final fantasy y dragon quest ya existían. Ya habían avatares en los jrpg, desde Fire emblem Ya existen personajes con pelos de pinchos desde antes e igual personajes pelirrojos. Y el letargo no viene en el xenoblade 1. Lo de los corazones en un mismo cuerpo y los personajes ligados no es de kingdom hearts, viene desde antes. Los participantes de kingdom hearts no tienen nada que ver con los de xenoblade En serio vas a hablar de smash cuando shulk surgió primero que sora? No me hagas reír, y que puñetas tiene que ver que salgan en smash....según esa lógica todos son subsagas de Mario. Xenoblade no se originó del final fantasy, eso es mentira. Los sistemas de afinidad existen desde el fire emblem Que tiene que ver que sean de compañías con mascotas iconicas O sea que solo son casualidades por un lado y mentiras por otro
Irónico...... Imaginense, Viniendo de la persona que se quejo de la inclusión de Pyra & Mythra el año pasado en Smash Bros Ultimate(diciendo de que no merecía más representación) y sin venir con Rex debido a los problemas Técnicos ya que si iba ser incluido peleando junto con Pyra & Mythra, esperemos que un futuro Rex llegue con ellas.
12:40 Hirohide Sugiura confirmó que la razón era porque él es un gran amigo de Shinji Hatano, que era el manager general de Nintendo SPD en ese momento y Hatano le aconsejo trabajar en Nintendo y realizar proyectos más arriesgado como Sugiura quería y Nintendo compró 80% de Monolith Soft.
Es cierto lo que dicen, una vez que ya no puedes bajar solo te queda subir y este fue el caso, que buen video no conocía la historia de esta desarrolladora
Agregando algo sobre Kaori Tanaka ella introdujo ideas a muchos juegos de square como los hermanos Figaro de final 6, el reino de seal y el black Omen de chrono trigger y Jenova de final 7, ella fue la que presiono a square para que publicarán el libro de perfect works de xenogears, cuando la "despidieron" volvio un tiempo para trabajar en un xenosaga para nintendo DS que contaba de forma correcta las historias de xenosaga 1 y 2, después de eso se "retiro" aunque se sabe que le ayudo a su esposo a crear las historias de los xenoblade.
Aprovechándo las menciones, estaría increíble que hicieras un reportaje de Nihom Falcom y sus sagas Ys y Kiseki/Trails. Es poca la información sobre estos que se encuentra en español
Larga vida a Monolith un estudio que ni Bandai ni square quisieron sacarle potencial y provecho hasta que llego Nintendo y le dio su lugar a Monolith para brillar y superarse con cada entrega Los xenoblade son obras maestras algunos superando a los final fantasy
@@JaimeSenalxenogears un juego de ps1 le da mil patadas a todos los kingdom hearts que salieron desde play 2, no malentiendas, a mí me encanta KH, pero desde que se cambió el director la historia, cronología y sentido se fue a la reverenda mierda lamentablemente, hasta los viajes temporales de chrono trigger superan la locura de KH
Creo que este es de los videos que más me gustaron Danikyo, junto a los que comentabas de Pokemon Espada y Escudo. Conocí a Monolithsoft por Xenoblade Chronicles 2 en Nintendo Switch y siendo un viejo gamer de la antigua escuela incluso, se convirtió en una de mis franquicias favoritas de Nintendo (que digo mi favorita), me da gusto verla en tan buen estado y ya veo porque en tu video, me sorprende la cantidad de proyectos en los que este estudio ha estado trabajando, la cantidad de experiencia y conocimiento que deben haber adquirido demuestra no solo talento sino también trabajo duro, porque estuvieron con Nintendo durante su época de WiiU, es decir talento y trabajo duro. Ahora entiendo porque el Xenoblade Chronicles 3 que ando disfrutando les ha quedado tan impresionante, un nivel así de calidad no se logra de la noche a la mañana, ni mucho menos sin levantarse después de duras caídas, y disfruto mucho explorando este mundo como disfruté en su momento explorar el de Elden Ring. Me gusta que ahora gracias a esta tercera entrega de Xenoblade más gente esta sintiendo curiosidad por probar esta franquicia y la disfruten. Gracias por el video Danikyo.
Muchas Gracias Danikyo por hablar de Monolith Soft. Al estudio lo conocí por Namco X Capcom aya en el 2010 luego me di cuenta de que su origen se remonta con Square Enix en los 90's por ende supe de la Metaserie Xeno y de hecho me alegré bastante cuando Shulk se integro al plantel de SSB4 dando a entender que Nintendo reconoció a Xenoblade como una de sus franquicias más importantes junto a Splatoon.
Gracias señor Tetsuya, las viejas y nuevas generaciones de jugadores siempre estaremos en deuda con usted y sus maravillosos trabajos que cambiaron nuestras vid-- USTED NO NOMURA, SIÉNTESE
Que excelente video Dani!! ^^ Monolith Soft es una de mis desarrolladoras favoritas, sin Xenoblade Chronicles la verdad es que hoy en día, no estaría metido en el mundo de los juegos RPG, me atrapo su historia, sus personajes, la banda sonora es sublime y fue sorprendente como hicieron un mundo abierto en una consola como Wii, que en aquel entonces por ports como los de Call Of Duty, decían que no podía dar mas de si, el apoyar a Monolith Soft definitivamente es una de las mejores cosas que ha hecho Nintendo.
No he tenido chance de jugar ningún Xenoblade, pero con todo lo que he escuchado decir de la franquicia y de Monolith, no hago más que agarrarles más interés y admiración
Soy el unico que le ha pasado, que aveces la historia de un estudio donde se comenta por encima los juegos que han creado, me hace querer jugar esos juegos, mucho mas que los promocionales diseñados XD precisamente para vender el juego XD alguien mas o soy solo yo?
Nintendo la karen de los videojuegos es decir que adoptan estudios y titulos de juegos para ver su potencial de terceros. Me puso feliz al oir mencionar Chrono Trigger
Recuerdo una polémica donde los de monolith decían que nintendo no los estaban aprovechando y prácticamente no hacían nada. A la semana siguiente se anunciaba xenobalde 2 y que los de monolith también se iban de apoyo para zelda xD
2:05 que tal mi querido Dani, yo soy fan de (obviamente tu canal, pero también de) la saga Ys, he jugado 4 juegos y estoy por jugar la mayoría de ellos. He notado que hay cierta duda sobre su pronunciación, pero te comento que yo los he jugado en japonés y en ese idioma (el natal) lo pronuncian "iis" así como tal. Yo digo que es lo correcto pues es el idioma original. Era todo, muchas gracias por leer.
Monolith Soft era propiedad de Bandai Namco antes de ser adquirida por Nintendo. En esa época todos odiaban a Monolith Soft y Bandai Namco lo maltrataba de manera cruel, en 2007 Nintendo compró la empresa que desarrolla la franquicia de Xeno y se volvió un éxito.
Con xenosaga es mas probable debido a las buena relaciones con namco y monolit (si juegas xenoblade 2 notaras esto xD) sobre xenogear.... ese es imposible
@@Ragnarokmaru F por Xenogears.... Oye y si hacen la misma fórmula pero con diferente nombre y diferente presentación? Digo no pueden acusarlos por eso
Bueno como existe la frase "Todo lo que sube tiene que bajar" para Monolith Soft el caso sería " Todo lo que baja tiene que subir" desde mi punto de vista. Es una alegría que después de todos esos inconvenientes a lo largo de los años, la compañía haya logrado consagrarse como una de las desarrolladoras más apreciadas de los últimos tiempos y fue gracias a Nintendo y el apoyo de los fanáticos de que el juego que los impulsaría, osea Xenoblade Chronicles llegará a comercializarse fuera de Japón, porque posiblemente si nunca hubiera llegado al Occidente, no tendríamos Xenoblade Chronicles 2, X y 3. Excelente video Dani, en serio adoro esta saga de videos en las que hablas de personas importantes o de desarrolladoras del mundo de los videojuegos ¿algún día crees poder hablar de Intelligent Systems o de Alphadream? Saludos bro
@@jorgediegorodriguezleiva37 Exactamente, posiblemente debido a los temores de que Xenoblade Chronicles se volviera de nicho como Xenosaga y Xenogears, pero fue gracias a la comunidad interesada por el juego que crearon una campaña para que localizaran a Occidente 3 juegos de Japon: Siendo estos Xenoblade Chronicles 1, Pandora's Tower y no me acuerdo del tercero
@@jorgediegorodriguezleiva37 todo sabemos como es NoA como los temas religiosos, al menos los alemanes no lo dejó abandonado en las tierras de Gozilla.
@@victorrujano4607 si me acuerdo de esa campaña y el éxito del primer Xenoblade llevo en 2014 a Shulk a Smash y los que no conocían la saga a saber de dónde venía luego el port a New Nintendo 3ds, luego el X, el 2 en 2017 y finalmente Xeno 3. Lo de nicho me recuerda a las saga Legends of heroes que creo que las entregas 5 y 6 no salieron de Japón
Después de ver este video me dieron muchas ganas de jugar xenogears y xenoblade Edit: ya hace como 1 mes después de como 100 horas de juego me pasé xenogears y me parece el juego con mejor historia y que nunca se va a volver a repetir, un remake por favor
Que increíble que como estudio llegué alguien que valora tu trabajo y te dice que puedes crear lo que quieras con espíritu libre y te da todo el apoyo...
Un apunte, nintendo no les dijo que hiciera algo nuevo, fue cuando un encargado de supervisar los estudios externos de nintendo para ver qué estaban haciendo takajashi le mostró una maqueta de los dos Titanes y les propuso la idea. Espero el vídeo de nomura.
Sería justo que también hablaras de la desarrolladora Ganbarion, los que hicieron Pandora´s Tower y WiiFit U y porqué ese RPG no tuvo secuela. O de la desarrolladora Mistwalker de Sakaguchi y el único juego que los hizo famosos antes de terminar autocondenándose a hacer juegos para celulares.
Que gran video! Sería genial un video dedicado a como se estructura Nintendo y que IPs maneja cada uno de sus estudios, ya que siempre tendemos a decir "es un juego de Nintendo" cuando detrás está tanto la propia Monolith Soft, como Next Level Games, Intelligent Systems, Retro Studios etc.
muy cierto, aunque tampoco es incorrecto decir Nintendo ya que todos ellos son estudios de Nintendo. Es como cuando decimos "Sony"por Uncharted, God of War, etc o cuando decimos Square Enix por Final Fantasy, Octopath traveler, Dragon quest, etc. Pero claro, entiendo el punto, saber reconocerlos
Que poema hiciste acerca de mi estudio favorito de desarrollo de videojuegos, tengo jugando videojuegos desde Atari y cada trabajo de Monoholith desde Xenoblade en Wii, lo he amado hasta el infinito, no le pierdan el rastro a su aportación en los juegos de Nintendo, son unos magos del software
Buena historia sobre Monolith, Dani el problemas ojalá algún día comentes sobre Project x Zone como un crossover muy infravalorado en su tiempo por solo ser un RPG táctico a lo Super Robot Wars.
Fantástico video ; bastante interesante la historia de monolith y ya que abordaste temas de compañías infravaloradas llenas de gente talentosa que le salían las cosas mal estaría bien que hablaras de inteligent system
Monolith es un gran estudio, lo conocí primero por Super Robot Taisen: OG Saga Endless Frontier, además de ser un juego que hizo crossover con Xenosaga y Xenoblade con crossover a Xenosaga, además de que lo distintivo del estudio eran lo mechas. Pronto probaré Xenoblade, pero hoy en día juego Super Robot Taisen, un juego tremendo de DS que fue traducido por fans, y espero que traduzcan la secuela y probar Super Robot Wars.
¿de cual de todos los super robot taisen hablas? ¿el W o el Exceed? porque el exceed no suele ser tu super robot wars comun en absoluto xD edit: acabo de re leer tu comentario, pues eso, exceed no se parece nada a tu super robot wars comun, pero diviertet3
18:10 Con razón BotW tiene megazords... digo, las bestias divinas (es que de verdad parecen megazords en las cinemáticas, solo faltaba la transformación a forma humana para ser considerado mecha).
Excelente video Dani No bromeo cuando digo que Monolith Soft es mi estudio favorito de todos, la dedicación y calidad en sus trabajos son de temer Xenoblade 1 entró sin problemas a mi top 3 juegos de todos los tiempos (junto a Sonic Adventure 2 y Megaman X4) El mundo, la exploración, el combate, la música, la historia, los personajes, las decenas de horas que invertí en completarlo al 100% una experiencia que pocas veces sucede No he jugado XCX y XC2 pero todo aquel que oigo que los ha jugado son también aquellos que los tienen de juegos favoritos del Wii U o rayos, XC2 tiene tantos fans tan devotos como los del 1 Y actualmente estoy jugando Xenoblade 3 Oh por Dios, ahora mismo lo defino como mi juego del año y eso que apenas estoy en el capitulo 4 (aunque estoy completando cada misión secundaria en cuanto aparece)
Pienso que si te juegas el 2 antes que el 3, vas a disfrutar este último mucho más, pero es solo una recomendación, espero que estes disfrutando el juego tanto como yo, que juegazo por dios!!
Yo creo que aparte de Final Fantasy VII, la razón de que Xenogears no tuviera éxito fue porque en muchos países lo prohibieron por el final boss y todo lo que este implicaba, una lástima porque es un juegazo y personalmente me gusta más que FFVIII (sobre todo porque el final de este último me parece desastroso).
En historia es mucho mejor Xenogears pero igual este juego no solo esta incompleto, en gameplay es aburridisimo. FF7 me parece muy superior en cuanto a gameplay, el sistema de materias y la flexibilidad que te da es dios, en Xenogears el combate es aburrido y ni se explica bien el tema de los final blows y demas cosas, y el 2do disco es mucho texto el videojuego xd
Conociendo la empresa que hizo mi juego favorito de DS que me hizo conocer los juegos mechas, el rpg de accion y personajes de xenosaga, Super Robot Taisen Endles Frontier, y cuando me entere de que ellos harian project X zone dije "debo jugarlo" y hasta ahora han sido mis juegos RPG favoritos de todos que genial ver que llegaron al punto de ayudar en BoTW uwu
Recién termine Xenogears y me encantó el juego, ya quisiera que Nintendo y Monolith rescatarán ip y rehicieran el juego como debió ser, aunque eso sería imposible debido a que sería muy rentable y sería muy arriesgado sabiendo que Xenogears es de igual manera un juego de culto
Como siempre dani un gran video, la historia de monolith soft si que dio un gran gira de tuerca al ser adquiridos por nintendo este es otro caso mas de empresas que desperdiciaron el gran potencial de alguen sin duda el fututo de monolith soft es muy prometedor, espero que hagas mas videos de este tipo por que realmente son buenos de echo me gustaria ver mas sobre las historis traslos estudios tras las ip mas reconocidas de Nintendo
Curioso que hagas este video, cuando el año pasado decías que Xenoblade no necesitaba más representación. Que mejor agradecimiento a Monolith de su importancia que más representación. Pero me agrada que hablaras del estudio 👍🏻. Un saludo
Wait wait WAIT, Monolith trabajó en Splat? No soy el mayor fan de los RPG, pero sí soy muy fan de Splatoon, supongo que eso explica que los diseños y arte de la saga sean tan buenos
Xenoblade Chronicles 1 es el mejor rpg que he jugado y realmente todo el universo de xeno se ve muy interesante, me alegra que esta compañia empiece a tener mas renombre que a como era antes, su talento es mas que esencial para la nintendo actual y para la industria de los videojuegos en general.
Mientras tanto Square Enix le dio igual financiar The last story que se pago para localizaran, ni hablar el estudio detras de Pandoria Tower, ademas si no hay un mercado fuerte como lo tuvo el primer Xenoblade ahi esta la razon de tuvieran secuelas ni relanzamientos.
Kingdom Hearts 1 es el mejor RPG que he jugado y realmente todo el universo de Kingdom se ve muy interesante, me alegra que está compañía empiece a tener más renombre que a cómo era antes, su talento es más que esencial para la Disney actual y para la industria de los videojuegos en general
@@MeiSapphire1 mientras tanto Monolith le dió igual financiar Final Fantasy que se pagó para que lo localizaron, ni hablar el estudio detrás de Chrono Cross, ademas si no hay mercado fuerte un mercado fuerte como lo tuvo el primer Kingdom Hearts ahí estaría la razón de tuvieran secuelas ni relanzamientos
@@JaimeSenal Lo que trato decir es que algunos estudios cierran porque al final el mercado no hubo interes ya paso con muchos por ende quienes trabaron pasan a varias empresas como trabajadores particulares en vez de hacer los propios suyos. En pocas palabras si no hay trabajo pues hay trabajo.
Gracias danikyo, de verdad gracias mano gracias por traer este video, lo voy a disfrutar mano gracias y saludos desde Venezuela 🇻🇪 y claro te ganaste un like
Pero que bien se siente que la gente se este dando cuenta de esto. Monolith ha sido mi desarrolladora favorita por mucho tiempo y este video me ha hecho disfrutar mucho, como pocos videos que me acuerde; en especial con mi dia de mi*rda. Gracias.
Aparte de KH, Nomura-sensei fue el diseñador de los Antagonistas de Xenoblade 2: La Organización Torna. Si muchos comparan a Jin con Sephiroth es porque son del mismo creador. Rayos, incluso la Voz Japonesa de Jin es el Seiyu de Cloud: Takahiro Sakurai.
@@somerandomguy4281 Nomura hará todo lo posible para completar La Historia de Kingdom Hearts...A este punto solo quiero ver un mundo del Planeta del Tesoro o el MCU...Me pregunto como le hará para el 4.
Y lo peor es que las historias de ambos antagonistas son algo parecidas, eso sí para mi la verdad la de Jin es algo más dramática y trágica que la de sephirot y llegas a empatizar muy bien con Jin
Yo e jugado Xenogears y la verdad seré sincero, me encantó, la historia es si no la mejor sin duda una de las mejores que se han hecho en Square Enix, el Gameplay me encanta es muy diverso cosa que me encanta en los RPGs, y el desarrollo de personajes.
Xenoblade 2 aun a dia de hoy a casi 8 años despues de su salida me parece el mejor juego de toda la switch, es una obra de arte con una excelente historia, musica super epica, personajes bien desarrollados y un gameplay divertido asi como adictivo.
Me gustó mucho la historia del estudio Monolith Soft, por cierto algún día hablaras sobre ID Software? Es unos estudios de videojuegos muy interesante y sobretodo los videojuegos que ya creado
Hasta donde se sabe Tencent tiene algo de poder en GameFreak y Creatures, además de que para Nintendo el trato actual es mejor que absorber los problemas que involucra tener la IP mas grande de la historia
Otro dato curioso y es que, Sakurai les hizo un reconocimiento cuando salió Pyra y Mythra en Smash. Creo que fueron uno de los momentos mas memorables que le dieron reconocimiento a este estudio. Un grande saludando a otro grande ✨
Erase una vez, una piedra en la orilla de una playa. Una, como podrian ser muchas mas. Algunos curiosos que pasaron a su lado, la notaron y la tomaron. Pero les parecieron tener solo una roca sin mas valor, por lo que la dejaron a un lado. Pero un dia aparecio otro sujeto, llamado Nintendo. Este al ver la roca creyo ver algo dentro de ella. Entonces la tomo y la llevo al taller de su casa, y alli la abrio, descubriendo que en su interior habia una piedra preciosa. Una gema en bruto. ¿Habra sido la suerte o algo mas, lo que llevo al sujeto a ver lo que otros no vieron?
Me gusto su juego de project zone en colaboración con bandai namco, capcom y nintendo, se hicieron 2 pero lastimosamente no habra 3 porque el director renuncio de monolith soft
Wow, interesante dato de que Monolith studios ayuda mucho en muchos proyectos de Nintendo, seria una grandiosa idea si su ayuda llega a una franquicia y su desarrolladora que pide a gritos esa gran ayuda que necesita, si, me refiero a Pokémon y Game Freak
Me sorprende como indirectamente nomura hizo que las mejores mente de square se fueran, primero takajashi con xenogears y depues tabata que le dieron el proyecto de final fantasy 15 despues de que nomura era el director de este en los 7 años que le dieron la direccion no pudo acabar el juego. le dieron la direccion a "tabata" y este le dieron un plazo de acabarlo en 2 años, este al terminar el juego y expansiones salio de square.
Gritan "mejor estudio de nintendo" El que voltea: geim fric Al que le hablan Monolith Soft Me gustaria ver ports o remakes de Xenogears y demás proyectos de Takahashi para Switch
Y pensar que nintendo lo tienen como la peor de las compañías de los videojuegos por sus políticas. Pero es una de las compañías que más sabe apoyar a sus estudios y quién sabe valorar a sus trabajadores con potencial, por eso quiero tanto a la gran N.
Ya sé, como fanático de Nintendo uno tiende a conocer más sus historias e indagar más allá de los cotilleos y rumores que muchos suelen ser falsos, y así es como conoces que es una gran compañía, en mi punto de vista la peor de las 3 grandes sería Sony, la veo como Nintendo pero al revés, linda por fuera pero medio mal por dentro xd
Un ejemplo perfecto de la perseverancia. Todo lo que tomó fue un montón de lucha y esfuerzo para que Tetsuya Takahashi alcanzara el éxito que tiene ahora. Pero al final, todo valió la pena. Es como la historia del creador de LEGO, Ole Kirk Christiansen, quien era un carpintero quien tuvo que sufrir mucho (es decir, entró en bancarrota, su esposa murió poco después, y tenía que ingeniársela para tener que subsistir tanto él como sus hijos), y aún así no se rindió, creando la primera generación de Lego antes de seguir y cambiar a los ladrillos de plástico que ahora todo el mundo conoce cuando un cortocircuito incendió su negocio, y aún así, no se rindió ante esto.
Monolith Soft fue un vivo ejemplo de la frase "hay talento, solo falta apoyarlo". Qué bueno que, a pesar de todas las dificultades que tuvieron, jamás se dieron por vencidos y siguieron adelante, porque fue la siembra para el gran éxito que están cosechando ahora.
¡Gran video, Danikyo! Ha sido una historia muy impresionante y me ha hecho darme cuenta que su lugar en Smash Bros. es más que merecido. Ojalá sigan cosechando más éxitos como hasta ahora.
Me pregunto qué hubiera pasado si Monolith Soft no hubiera sido tomada por Nintendo.
@@GamePalace-jo5tuhubiera desaparecido, porque nadie les daba una oportunidad
Si Dani llega a hablar de Intelligent Systems, sera la primera vez que tendra que hablar de Fire Emblem
Son el Ave Fénix de Nintendo...literal Lucina viajo al pasado para evitar que la IP sufriera el mismo destino que F-ZERO.
No cuenta cuando hablo de byleth en smash???
@@MonkeyD.Jules4406 tecnicamente no, porque hablo de su inclusion en smash, no de fire emblem en general
@@adriahrin3284 entendible tenga un buen dia
Ellos también fueron los desarrolladores de lso primeros Paper Mario.
Dato: los de monolith fueron una gran ayuda para hacer la octo expansion de splatoon, por eso ese Dlc es an bueno
Monolith participó en todo los Splatoon en mayor o menor medida
Dato: Los de monolith fueron una gran ayuda para hacer la expansión de Kingdom Hearts, por eso ese juego es tan bueno
Me parece que a Nintendo le gusta ayudar a empresas pequeñas a hacerse más grandes (a cambio, por supuesto, de exclusividad):
Le pagaron la deuda a HAL Laboratory, gracias a eso ahora tenemos grandes sagas como Kirby, Smash bros o Mother. Además de un par de personas importantes como Sakurai o Iwata.
Aunque no lo aceptaron a la primera, gracias a Shigeru Miyamoto pudimos tener el primer pokemon, que sin el apoyo de Nintendo no habria llegado tan lejos.
Firmaron un acuerdo con Camelot, que antes pertenecia a SEGA, para hacer diferentes juegos de deporte de mario y Golden Sun.
Confiaron en Next level games para crear un futbol de mario, y adquirieron tal buena fama que seguro que Nintendo lo compró para que no les volviera a pasar como con Rare.
Confiaron en MercurySteam para hacer renacer a metroid, y les ha ido bastante bien, me pregunto como evolucionará la cosa 🤔.
Aunque rare ya era conocida antes de ser second party de nintendo, explotó gracias e ella, incluso utilizaron el software de nintendo mejor que la propia nintendo.
Retro Studios tuvo un inicio turbulento, pero con ayuda de nintendo se convirtieron en los orgullosos creadores de la saga metroid prime, y revivieron bastante bien a Donkey Kong Country.
Alpha Dream fue una pequeña empresa en la que se fijó nintendo para que hicieran los mario y luigi, una pena que no fuera salvada, descanse en paz.
Ojalá y espero y algún día vuelva alpha dream :
Por desgracia no se quedaron con rare y alpha dream
Un Mario and Luigui en completo 3d sería genial
Por cierto olvidaste la contra
Cuando se separan de nintendo no les va muy bien aún que hay casos de éxito.
Casos de esto rare(siendo sus únicos decente kameo y skull and bone)
Silicón khigth, crearon el remake de metal gear y eternall darkness ( ellos cada cierto tiempo. Quieren sacar una secuela de eternal )
Hutson caso como Mario and Luigui
Game freak: si siguen por Pokémon pero fuera de Pokémon son un desastre tienen 3 juegos decentes
@@onilink500 Pues no me habia percatado de eso, es bastante curioso
que triste lo de alpha Dream este equipo con mario y luigi hicieron grandes cosas , le dieron mas personalidad a los personajes de mario bros , y camelot es un poco triste por no continuar con golden sun, no se quizas necesiten la ayuda de monolith soft para una reinvencion
Creo que algo que falto agregar, fue “operation rainfall” donde trajeron 3 rpgs de Japón a occidente en la época de la wii, entre ellos xenoblade chronicles. De no ser por los fans que reconocían el trabajo de esos rpgs, xenoblade no hubiera adquirido la fama y reconocimiento de hoy en día. De todas formas muy buen video estimado Dani
ey, xenoblade es obvio de las mas reconocidas, pero Pandora´s tower y The Last Story tambien merecen su reconocimiento y Uuufff lo que daría yo por un remake the esos 2
pandora towers y the last story merecen su lugar en switch, son tremendo juegasos
@@clicgamer ey, cuando sacaron la DE de XC1 pensé que venrían esas 2, pero pues no, me quedé con las ganas jajaja y ya a estas alturas creo que así será, ni pedo, de vuelta a jugarlo en la wii
No, los tres juegos llegaron a Europa yo recuerdo como aquí en España los anunciaron en las revistas como los últimos tres grandes juegos de wii (y de hecho me compré todos menos Pandora's Tower), el proyecto fue para que los llevaran también a EEUU cuando la gente allá vió lo buenos que eran al estar ya localizados gracias a Nintendo Europa, es por eso que las voces en los 3 juegos son británicas, porque originalmente se doblaron en Reino Unido en lugar de EEUU como es común.
Y ahora las voces británicas son una marca en Xenoblade jajaja, el 2 (y asumo que el 3 también) se doblaron en Reino Unido.
@@Nateiliand teniendo en cuenta que muchas de los actores son los mismos pues seguramente.
Me sigue pareciendo muy extraño como Nintendo América teniendo Xenoblade localizado por Nintendo Europa, no quería venderlo xD.
Hasta les pidieron a los fans que dejaran de atosigarles con cartas jajaja
Xenoblade Chronicles se convirtió en mi saga de RPG favorita, aparte es todo un agasajo poder disfrutar la trilogía en Switch
Así es, la gran trilogía subsaga de Kingdom Hearts
@@JaimeSenal nada que ver uno con el otro... pero bueno 😅
@@xxmurdeerxx claro que tienen que ver
Ambos tienen espadas de extraña forma y poderosas
Ambos tienen protagonistas avatares en las respectivas entregas denominadas X
En Kingdom Hearts 2 el primer protagonista que nos presenta el juego despierta al verdadero protagonista de su letargo, al igual que Xenoblade 2 (Y ambos están conectados los 2 protagonista en las 2 entregas)
Ambos tienen el concepto de muchos corazones en un solo cuerpo
Y además el concepto de los corazones
Está el concepto de los incorporeos
Ambos tienen protagonistas con cabello de pinchos y ropa ridícula con zapatos grandes (En el buen sentido) y con un gran sentimiento amoroso con una pelirroja
que comparten escenas como el protagonista despertándose junto con su amor pelirroja viendo les al inicio de los juegos
Cuando las pelirrojas están inconscientes y ellos las encuentran y deben enfrentarse al "Villano" de cabello plateado y poderoso
Tienen formas de energia multiversal que dan ciertos poderes y armas poderosas
Comparten diseños de personajes y compositores
Ambos están en el Smash
Se originan gracias a Final Fantasy VII
Son de grandes compañias con las mascotas más icónicas
Sistema de afinidad muy parecidos (con los oniridos en kingdom hearts 3D y los Blades en Xenoblade Chronicles 2)
Esto es solo lo más importante que hay de enormes parecidos que tienen estás sagas
Y además esto es simplemente similitudes, más no que uno invento todo este cliché
@@JaimeSenal Cotorro ?
@@JaimeSenal en los jrpg existen espadas de diseño raro desde hace años, en final fantasy y dragon quest ya existían.
Ya habían avatares en los jrpg, desde Fire emblem
Ya existen personajes con pelos de pinchos desde antes e igual personajes pelirrojos. Y el letargo no viene en el xenoblade 1. Lo de los corazones en un mismo cuerpo y los personajes ligados no es de kingdom hearts, viene desde antes.
Los participantes de kingdom hearts no tienen nada que ver con los de xenoblade
En serio vas a hablar de smash cuando shulk surgió primero que sora? No me hagas reír, y que puñetas tiene que ver que salgan en smash....según esa lógica todos son subsagas de Mario.
Xenoblade no se originó del final fantasy, eso es mentira.
Los sistemas de afinidad existen desde el fire emblem
Que tiene que ver que sean de compañías con mascotas iconicas
O sea que solo son casualidades por un lado y mentiras por otro
Irónico...... Imaginense, Viniendo de la persona que se quejo de la inclusión de Pyra & Mythra el año pasado en Smash Bros Ultimate(diciendo de que no merecía más representación) y sin venir con Rex debido a los problemas Técnicos ya que si iba ser incluido peleando junto con Pyra & Mythra, esperemos que un futuro Rex llegue con ellas.
12:40 Hirohide Sugiura confirmó que la razón era porque él es un gran amigo de Shinji Hatano, que era el manager general de Nintendo SPD en ese momento y Hatano le aconsejo trabajar en Nintendo y realizar proyectos más arriesgado como Sugiura quería y Nintendo compró 80% de Monolith Soft.
Joder cuando Nintendo se convirtió parte de los Power Rangers SPD?
Es cierto lo que dicen, una vez que ya no puedes bajar solo te queda subir y este fue el caso, que buen video no conocía la historia de esta desarrolladora
Monolith Soft está llena de gente talentosa, siempre nos dan increíbles juegos!
Todo gracias a Kingdom Hearts
@@JaimeSenal Nada que ver con el tema, pero bueno...
@@alexjimenez4462 Ya sé que tenía que ver? xd
@@JaimeSenal dejaste nintenderos y ahora estas en TH-cam?
Agregando algo sobre Kaori Tanaka ella introdujo ideas a muchos juegos de square como los hermanos Figaro de final 6, el reino de seal y el black Omen de chrono trigger y Jenova de final 7, ella fue la que presiono a square para que publicarán el libro de perfect works de xenogears, cuando la "despidieron" volvio un tiempo para trabajar en un xenosaga para nintendo DS que contaba de forma correcta las historias de xenosaga 1 y 2, después de eso se "retiro" aunque se sabe que le ayudo a su esposo a crear las historias de los xenoblade.
Kaori "Soraya saga" Tanaka, la verdadera Genia de la Xeno-series
Aprovechándo las menciones, estaría increíble que hicieras un reportaje de Nihom Falcom y sus sagas Ys y Kiseki/Trails. Es poca la información sobre estos que se encuentra en español
Larga vida a Monolith un estudio que ni Bandai ni square quisieron sacarle potencial y provecho hasta que llego Nintendo y le dio su lugar a Monolith para brillar y superarse con cada entrega
Los xenoblade son obras maestras algunos superando a los final fantasy
Pero jamás superará a Kingdom Hearts
@@JaimeSenal q XDD
@@JaimeSenal en tu mundo si, en los demas es otra historia.
@@JaimeSenalxenogears un juego de ps1 le da mil patadas a todos los kingdom hearts que salieron desde play 2, no malentiendas, a mí me encanta KH, pero desde que se cambió el director la historia, cronología y sentido se fue a la reverenda mierda lamentablemente, hasta los viajes temporales de chrono trigger superan la locura de KH
Creo que este es de los videos que más me gustaron Danikyo, junto a los que comentabas de Pokemon Espada y Escudo.
Conocí a Monolithsoft por Xenoblade Chronicles 2 en Nintendo Switch y siendo un viejo gamer de la antigua escuela incluso, se convirtió en una de mis franquicias favoritas de Nintendo (que digo mi favorita), me da gusto verla en tan buen estado y ya veo porque en tu video, me sorprende la cantidad de proyectos en los que este estudio ha estado trabajando, la cantidad de experiencia y conocimiento que deben haber adquirido demuestra no solo talento sino también trabajo duro, porque estuvieron con Nintendo durante su época de WiiU, es decir talento y trabajo duro.
Ahora entiendo porque el Xenoblade Chronicles 3 que ando disfrutando les ha quedado tan impresionante, un nivel así de calidad no se logra de la noche a la mañana, ni mucho menos sin levantarse después de duras caídas, y disfruto mucho explorando este mundo como disfruté en su momento explorar el de Elden Ring.
Me gusta que ahora gracias a esta tercera entrega de Xenoblade más gente esta sintiendo curiosidad por probar esta franquicia y la disfruten. Gracias por el video Danikyo.
Muchas Gracias Danikyo por hablar de Monolith Soft. Al estudio lo conocí por Namco X Capcom aya en el 2010 luego me di cuenta de que su origen se remonta con Square Enix en los 90's por ende supe de la Metaserie Xeno y de hecho me alegré bastante cuando Shulk se integro al plantel de SSB4 dando a entender que Nintendo reconoció a Xenoblade como una de sus franquicias más importantes junto a Splatoon.
Gracias por el ♥. Es un Honor.
Te quiero un chingo Monolith, gracias por darnos Xenoblade y tantas otras maravillosas experiencias. ❤️❤️❤️
Yo doy gracias por la Octo Expansión 🤧
Como fan de Splatoon es de las mejores cosas que hemos tenido
Gracias señor Tetsuya, las viejas y nuevas generaciones de jugadores siempre estaremos en deuda con usted y sus maravillosos trabajos que cambiaron nuestras vid-- USTED NO NOMURA, SIÉNTESE
Que excelente video Dani!! ^^
Monolith Soft es una de mis desarrolladoras favoritas, sin Xenoblade Chronicles la verdad es que hoy en día, no estaría metido en el mundo de los juegos RPG, me atrapo su historia, sus personajes, la banda sonora es sublime y fue sorprendente como hicieron un mundo abierto en una consola como Wii, que en aquel entonces por ports como los de Call Of Duty, decían que no podía dar mas de si, el apoyar a Monolith Soft definitivamente es una de las mejores cosas que ha hecho Nintendo.
Esperemos que en el DLC de Xenoblade 3 agreguen a Sora (Kingdom Hearts) como héroe
Sora encajaria muchísimo en el universo Xenoblade
@@JaimeSenal eso no tendría mucho sentido, pero sin duda estaría genial
@@JaimeSenal Ehhh...qué?
No he tenido chance de jugar ningún Xenoblade, pero con todo lo que he escuchado decir de la franquicia y de Monolith, no hago más que agarrarles más interés y admiración
Pues poco de hablan de su resolución en switch.
@@josecorrea6133no todo es full HD hermano, cuando comprendas eso disfrutaras cualquier juego en cualquier lugar
De casualidad los jugaste?
Solo diré los muchachos de este estudio se merece un buen sueldo
Soy el unico que le ha pasado, que aveces la historia de un estudio donde se comenta por encima los juegos que han creado, me hace querer jugar esos juegos, mucho mas que los promocionales diseñados XD precisamente para vender el juego
XD alguien mas o soy solo yo?
Nah, creo que a muchos nos pasa conocer su historia y tomarles un poco de interés:)
Nintendo la karen de los videojuegos es decir que adoptan estudios y titulos de juegos para ver su potencial de terceros.
Me puso feliz al oir mencionar Chrono Trigger
Recuerdo una polémica donde los de monolith decían que nintendo no los estaban aprovechando y prácticamente no hacían nada.
A la semana siguiente se anunciaba xenobalde 2 y que los de monolith también se iban de apoyo para zelda xD
Entonces porqué dijeron eso?🤔
@@Hes_Gone fake news
2:05 que tal mi querido Dani, yo soy fan de (obviamente tu canal, pero también de) la saga Ys, he jugado 4 juegos y estoy por jugar la mayoría de ellos. He notado que hay cierta duda sobre su pronunciación, pero te comento que yo los he jugado en japonés y en ese idioma (el natal) lo pronuncian "iis" así como tal. Yo digo que es lo correcto pues es el idioma original. Era todo, muchas gracias por leer.
Danikyo es un Master, cada vídeo suyo es excelente y tiene una voz muy buena.
Monolith Soft era propiedad de Bandai Namco antes de ser adquirida por Nintendo. En esa época todos odiaban a Monolith Soft y Bandai Namco lo maltrataba de manera cruel, en 2007 Nintendo compró la empresa que desarrolla la franquicia de Xeno y se volvió un éxito.
Necesitamos que porteen el Xenogears a Switch o que le hagan un remaster
Me gusto la secuencia de Xenoblade Chronicles
personalmente preferiria que hicieran port al xenoblade X antes xD
Xenogears y Xenosaga no le pertenece ni a Nintendo ni a monolisoft asi que olvida eso xd triste pero asi es la verdad 😢
Con xenosaga es mas probable debido a las buena relaciones con namco y monolit (si juegas xenoblade 2 notaras esto xD) sobre xenogear.... ese es imposible
@@Ragnarokmaru F por Xenogears.... Oye y si hacen la misma fórmula pero con diferente nombre y diferente presentación? Digo no pueden acusarlos por eso
@@Ragnarokmarusquare-enix y monolithsoft se podrian aliarse
Bueno como existe la frase "Todo lo que sube tiene que bajar" para Monolith Soft el caso sería " Todo lo que baja tiene que subir" desde mi punto de vista. Es una alegría que después de todos esos inconvenientes a lo largo de los años, la compañía haya logrado consagrarse como una de las desarrolladoras más apreciadas de los últimos tiempos y fue gracias a Nintendo y el apoyo de los fanáticos de que el juego que los impulsaría, osea Xenoblade Chronicles llegará a comercializarse fuera de Japón, porque posiblemente si nunca hubiera llegado al Occidente, no tendríamos Xenoblade Chronicles 2, X y 3. Excelente video Dani, en serio adoro esta saga de videos en las que hablas de personas importantes o de desarrolladoras del mundo de los videojuegos ¿algún día crees poder hablar de Intelligent Systems o de Alphadream? Saludos bro
En un principio estaban reaccios a traer la saga a Occidente de Xenoblade
@@jorgediegorodriguezleiva37 Exactamente, posiblemente debido a los temores de que Xenoblade Chronicles se volviera de nicho como Xenosaga y Xenogears, pero fue gracias a la comunidad interesada por el juego que crearon una campaña para que localizaran a Occidente 3 juegos de Japon: Siendo estos Xenoblade Chronicles 1, Pandora's Tower y no me acuerdo del tercero
@@victorrujano4607 el tercero era "the Last Story"
@@jorgediegorodriguezleiva37 todo sabemos como es NoA como los temas religiosos, al menos los alemanes no lo dejó abandonado en las tierras de Gozilla.
@@victorrujano4607 si me acuerdo de esa campaña y el éxito del primer Xenoblade llevo en 2014 a Shulk a Smash y los que no conocían la saga a saber de dónde venía luego el port a New Nintendo 3ds, luego el X, el 2 en 2017 y finalmente Xeno 3. Lo de nicho me recuerda a las saga Legends of heroes que creo que las entregas 5 y 6 no salieron de Japón
Después de ver este video me dieron muchas ganas de jugar xenogears y xenoblade
Edit: ya hace como 1 mes después de como 100 horas de juego me pasé xenogears y me parece el juego con mejor historia y que nunca se va a volver a repetir, un remake por favor
X2
11:34
Nintendo : become my son
Monolith: *agradece llorando*
Que increíble que como estudio llegué alguien que valora tu trabajo y te dice que puedes crear lo que quieras con espíritu libre y te da todo el apoyo...
Me encantan estos vídeos sobre personas, estudios, juegos y más sobre el mundo de los videojuegos, de cierta manera me alegran y motivan mucho
Un apunte, nintendo no les dijo que hiciera algo nuevo, fue cuando un encargado de supervisar los estudios externos de nintendo para ver qué estaban haciendo takajashi le mostró una maqueta de los dos Titanes y les propuso la idea.
Espero el vídeo de nomura.
Sería justo que también hablaras de la desarrolladora Ganbarion, los que hicieron Pandora´s Tower y WiiFit U y porqué ese RPG no tuvo secuela.
O de la desarrolladora Mistwalker de Sakaguchi y el único juego que los hizo famosos antes de terminar autocondenándose a hacer juegos para celulares.
Este video junto con el de Satoru son 2 de los mejores vídeos que vi de este estilo
Ahora que ya tiene la saga Xeno un renombre, imagino sera el siguiente paso un XenobladeX e incluso una 2da parte
El mismo creador Takahashi dice que no se puede pasar todo el juego en una de esas tarjetas, pero sería genial una secuela del X 👍🏼
@@piramidal44 puede ser digital
@@gusy1902 eso es lo que temeria que pasará o que salga en dos tarjetas, pero saldría muy caro la versión, en todos los ángulos se mira mal 😕
Que gran video! Sería genial un video dedicado a como se estructura Nintendo y que IPs maneja cada uno de sus estudios, ya que siempre tendemos a decir "es un juego de Nintendo" cuando detrás está tanto la propia Monolith Soft, como Next Level Games, Intelligent Systems, Retro Studios etc.
muy cierto, aunque tampoco es incorrecto decir Nintendo ya que todos ellos son estudios de Nintendo. Es como cuando decimos "Sony"por Uncharted, God of War, etc o cuando decimos Square Enix por Final Fantasy, Octopath traveler, Dragon quest, etc.
Pero claro, entiendo el punto, saber reconocerlos
¡Buena idea!
Me encanta que al principio usaste los temazos de YS3, amo esos ost
Also, gran video dani, muy completo
es que MonolithGOD
el mejor estudio de la historia, me voy a los puños con el que diga que no
En otras palabras, Nintendo encontró una diamante de bruto, que sólo hacía falta pulir bien.
Que poema hiciste acerca de mi estudio favorito de desarrollo de videojuegos, tengo jugando videojuegos desde Atari y cada trabajo de Monoholith desde Xenoblade en Wii, lo he amado hasta el infinito, no le pierdan el rastro a su aportación en los juegos de Nintendo, son unos magos del software
Buena historia sobre Monolith, Dani el problemas ojalá algún día comentes sobre Project x Zone como un crossover muy infravalorado en su tiempo por solo ser un RPG táctico a lo Super Robot Wars.
Fantástico video ; bastante interesante la historia de monolith y ya que abordaste temas de compañías infravaloradas llenas de gente talentosa que le salían las cosas mal estaría bien que hablaras de inteligent system
Monolith es un gran estudio, lo conocí primero por Super Robot Taisen: OG Saga Endless Frontier, además de ser un juego que hizo crossover con Xenosaga y Xenoblade con crossover a Xenosaga, además de que lo distintivo del estudio eran lo mechas. Pronto probaré Xenoblade, pero hoy en día juego Super Robot Taisen, un juego tremendo de DS que fue traducido por fans, y espero que traduzcan la secuela y probar Super Robot Wars.
Nintendo compro a monolithsoft para competir con Kingdom Hearts
Y así rivalizar muchísimo a Square-Enix
¿de cual de todos los super robot taisen hablas? ¿el W o el Exceed? porque el exceed no suele ser tu super robot wars comun en absoluto xD
edit: acabo de re leer tu comentario, pues eso, exceed no se parece nada a tu super robot wars comun, pero diviertet3
@@JaimeSenal ¿y donde sacaste la informacion quiero un link de la informacion?
@@lamz-akai- Cdromance, por si preguntan por Super Robot Wars W o Endless Frontier que también se puede encontrar un parche al inglés de su secuela.
¡Gracias! Buen video y pa cuando el remake del tour saludos al chat
Gracias por el ¡Super Gracias! Jaja algún día haré un remake de Mario Kart Tour
De las mejores decisiones que ha tomado Nintendo
18:10 Con razón BotW tiene megazords... digo, las bestias divinas (es que de verdad parecen megazords en las cinemáticas, solo faltaba la transformación a forma humana para ser considerado mecha).
4:28 Pues a lado de Xenogears, FF7 si luce sencillo y hasta poco profundo XD
Tetsuya Takahashi: si no me quisiste así (señala a Xenogears) no me busques cuando esté así (señala Xenoblade Chronicles 3)
"si no me quisiste cuando hice un fan fic de G gundam, no me busques cuando hago un fan fic de un anime actual"
básicamente monolith
Literal no querer sacar una secuela del judgo con la historia mas grqnde y ambiciosa de la industria del videojuego
Excelente video Dani
No bromeo cuando digo que Monolith Soft es mi estudio favorito de todos, la dedicación y calidad en sus trabajos son de temer
Xenoblade 1 entró sin problemas a mi top 3 juegos de todos los tiempos (junto a Sonic Adventure 2 y Megaman X4)
El mundo, la exploración, el combate, la música, la historia, los personajes, las decenas de horas que invertí en completarlo al 100% una experiencia que pocas veces sucede
No he jugado XCX y XC2 pero todo aquel que oigo que los ha jugado son también aquellos que los tienen de juegos favoritos del Wii U o rayos, XC2 tiene tantos fans tan devotos como los del 1
Y actualmente estoy jugando Xenoblade 3
Oh por Dios, ahora mismo lo defino como mi juego del año y eso que apenas estoy en el capitulo 4 (aunque estoy completando cada misión secundaria en cuanto aparece)
X2
Pienso que si te juegas el 2 antes que el 3, vas a disfrutar este último mucho más, pero es solo una recomendación, espero que estes disfrutando el juego tanto como yo, que juegazo por dios!!
Yo creo que aparte de Final Fantasy VII, la razón de que Xenogears no tuviera éxito fue porque en muchos países lo prohibieron por el final boss y todo lo que este implicaba, una lástima porque es un juegazo y personalmente me gusta más que FFVIII (sobre todo porque el final de este último me parece desastroso).
PD: quise decir VII al final xd
Termina en un cliffhanger que no se resolvió hasta Advent Children.
En historia es mucho mejor Xenogears pero igual este juego no solo esta incompleto, en gameplay es aburridisimo. FF7 me parece muy superior en cuanto a gameplay, el sistema de materias y la flexibilidad que te da es dios, en Xenogears el combate es aburrido y ni se explica bien el tema de los final blows y demas cosas, y el 2do disco es mucho texto el videojuego xd
Solo Xenosaga 2 salió en Europa, no?
Conociendo la empresa que hizo mi juego favorito de DS que me hizo conocer los juegos mechas, el rpg de accion y personajes de xenosaga, Super Robot Taisen Endles Frontier, y cuando me entere de que ellos harian project X zone dije "debo jugarlo" y hasta ahora han sido mis juegos RPG favoritos de todos
que genial ver que llegaron al punto de ayudar en BoTW uwu
Recién termine Xenogears y me encantó el juego, ya quisiera que Nintendo y Monolith rescatarán ip y rehicieran el juego como debió ser, aunque eso sería imposible debido a que sería muy rentable y sería muy arriesgado sabiendo que Xenogears es de igual manera un juego de culto
Como siempre dani un gran video, la historia de monolith soft si que dio un gran gira de tuerca al ser adquiridos por nintendo este es otro caso mas de empresas que desperdiciaron el gran potencial de alguen sin duda el fututo de monolith soft es muy prometedor, espero que hagas mas videos de este tipo por que realmente son buenos de echo me gustaria ver mas sobre las historis traslos estudios tras las ip mas reconocidas de Nintendo
Danikyo hoy hablaremos de tetsuya luego hablaremos del relleno de naruto con kaguya.
Curioso que hagas este video, cuando el año pasado decías que Xenoblade no necesitaba más representación. Que mejor agradecimiento a Monolith de su importancia que más representación. Pero me agrada que hablaras del estudio 👍🏻. Un saludo
Prácticamente es la RARE de Nintendo en este momento, Excelente video bro.
0:02 no le eches sal a la herida no, duele duele
(con lo de alphadream)
Enseña de está compañía, Jamás te rindes porque no sabes el día que la oportunidad te toca puerta. Grandioso video 😎
Excelente que un canal tan grande mencioné a xenogears, más gente debería jugarlo aunque sea emulado, yo lo jugué y es una obra maestra
Wait wait WAIT, Monolith trabajó en Splat? No soy el mayor fan de los RPG, pero sí soy muy fan de Splatoon, supongo que eso explica que los diseños y arte de la saga sean tan buenos
Wow
No sabía que Xenogears nació de los restos del cancelado Chrono Trigger 2
PD : el estilo de Xenogears me llama la atención :3
xenogears es genial, solo no esperes mucho del gameplay, es muy raro.
Dani, podrías hablar también de Square Enix? Es mi compañía de juegos favorita porque me encantan muchísimo los juegos que hacen :)
Xenoblade Chronicles 1 es el mejor rpg que he jugado y realmente todo el universo de xeno se ve muy interesante, me alegra que esta compañia empiece a tener mas renombre que a como era antes, su talento es mas que esencial para la nintendo actual y para la industria de los videojuegos en general.
Mientras tanto Square Enix le dio igual financiar The last story que se pago para localizaran, ni hablar el estudio detras de Pandoria Tower, ademas si no hay un mercado fuerte como lo tuvo el primer Xenoblade ahi esta la razon de tuvieran secuelas ni relanzamientos.
Kingdom Hearts 1 es el mejor RPG que he jugado y realmente todo el universo de Kingdom se ve muy interesante, me alegra que está compañía empiece a tener más renombre que a cómo era antes, su talento es más que esencial para la Disney actual y para la industria de los videojuegos en general
@@MeiSapphire1 mientras tanto Monolith le dió igual financiar Final Fantasy que se pagó para que lo localizaron, ni hablar el estudio detrás de Chrono Cross, ademas si no hay mercado fuerte un mercado fuerte como lo tuvo el primer Kingdom Hearts ahí estaría la razón de tuvieran secuelas ni relanzamientos
@@JaimeSenal Lo que trato decir es que algunos estudios cierran porque al final el mercado no hubo interes ya paso con muchos por ende quienes trabaron pasan a varias empresas como trabajadores particulares en vez de hacer los propios suyos.
En pocas palabras si no hay trabajo pues hay trabajo.
@@JaimeSenal no no te salio, vuelve a intentar
Hoy es un buen viernes, vídeo de Danikyo y para mejorarlo hablara de monolithsoft.
De todos los idiomas que existen en el mundo viene Danikyo y habla en basado
Gracias danikyo, de verdad gracias mano gracias por traer este video, lo voy a disfrutar mano gracias y saludos desde Venezuela 🇻🇪 y claro te ganaste un like
Pero que bien se siente que la gente se este dando cuenta de esto. Monolith ha sido mi desarrolladora favorita por mucho tiempo y este video me ha hecho disfrutar mucho, como pocos videos que me acuerde; en especial con mi dia de mi*rda. Gracias.
Aparte de KH, Nomura-sensei fue el diseñador de los Antagonistas de Xenoblade 2: La Organización Torna. Si muchos comparan a Jin con Sephiroth es porque son del mismo creador. Rayos, incluso la Voz Japonesa de Jin es el Seiyu de Cloud: Takahiro Sakurai.
En las palabras de un sabiio:
"Nomura, cabrón!!"
@@somerandomguy4281 Nomura hará todo lo posible para completar La Historia de Kingdom Hearts...A este punto solo quiero ver un mundo del Planeta del Tesoro o el MCU...Me pregunto como le hará para el 4.
Y lo peor es que las historias de ambos antagonistas son algo parecidas, eso sí para mi la verdad la de Jin es algo más dramática y trágica que la de sephirot y llegas a empatizar muy bien con Jin
@@adrianfajardoperez8162 Jin es un Papucho, su cara fue esculpida por los mismos ángeles. El otro solo es un edgelord con un fetiche por las espadas.
@@somerandomguy4281 estamos de acuerdo xd
Takahashi: Todo lo que toco perece.
Nintendo: Yo los ayudo, causa (Si, eso es, muerde esa futura demanda)
Yo e jugado Xenogears y la verdad seré sincero, me encantó, la historia es si no la mejor sin duda una de las mejores que se han hecho en Square Enix, el Gameplay me encanta es muy diverso cosa que me encanta en los RPGs, y el desarrollo de personajes.
Xenoblade 2 aun a dia de hoy a casi 8 años despues de su salida me parece el mejor juego de toda la switch, es una obra de arte con una excelente historia, musica super epica, personajes bien desarrollados y un gameplay divertido asi como adictivo.
No sabía la historia de este estudio y me alegra bastante haberla conocido por medio de tu video, gracias Nintendo por darle la oportunidad!
Me gustó mucho la historia del estudio Monolith Soft, por cierto algún día hablaras sobre ID Software? Es unos estudios de videojuegos muy interesante y sobretodo los videojuegos que ya creado
quitenle Pokemon a Gamefreak y pasensela a Monolith Soft
y que Nintendo compre a Platinum Games de una buena vez
Hasta donde se sabe Tencent tiene algo de poder en GameFreak y Creatures, además de que para Nintendo el trato actual es mejor que absorber los problemas que involucra tener la IP mas grande de la historia
Felizmente casados
Nintendo 💍monolisot
Otro dato curioso y es que, Sakurai les hizo un reconocimiento cuando salió Pyra y Mythra en Smash. Creo que fueron uno de los momentos mas memorables que le dieron reconocimiento a este estudio.
Un grande saludando a otro grande ✨
Monolith fue el quien hizo el Trailer de Pyra y Mythra.
@@anthonygerardotorresgonzal6269 Lo se, pero yo voy a que Sakurai reconoció a Monolith xDDD
@@ilvy_fantastic5300 Exacto
Ya no me puedo tomar enserio a nomura.
Baitibait me pego el "nomura cabr0n"
Erase una vez, una piedra en la orilla de una playa. Una, como podrian ser muchas mas.
Algunos curiosos que pasaron a su lado, la notaron y la tomaron. Pero les parecieron tener solo una roca sin mas valor, por lo que la dejaron a un lado.
Pero un dia aparecio otro sujeto, llamado Nintendo. Este al ver la roca creyo ver algo dentro de ella. Entonces la tomo y la llevo al taller de su casa, y alli la abrio, descubriendo que en su interior habia una piedra preciosa. Una gema en bruto.
¿Habra sido la suerte o algo mas, lo que llevo al sujeto a ver lo que otros no vieron?
Es la Historia de Mario encontrando un Xenogears oxidado, los restos mecánicos de KOS-MOS o junto con Link encontrando la Monado.
Unos grandes les deseo lo mejor 😍y gracias por dedicar tu tiempo en este vídeo a esta gran desarrolladora
Square y Bandai Namco debieron decirse la cagamos, la cagamos bien grande
Algún día podrías hablar de la saga de Golden Sun? Pienso que es muy poco hablada y son unos juegos increíbles
P.D. Gran vídeo :DD
Dijo que algún día hablaria de ella. Ojalá lo haga y ojala haya un buen golden su.n en el futuro.
@@somerandomguy4281 este año actualizaron la página asi que esperemos que signifique que se acerque uno nuevo o un remake TT
Un crack los de Nihom Falcom y su espectacular fuga de talentos.
Me gusto su juego de project zone en colaboración con bandai namco, capcom y nintendo, se hicieron 2 pero lastimosamente no habra 3 porque el director renuncio de monolith soft
Curiosamente Morizumi estuvo en un Direct de Súper Robot Wars con el Productor Takanobu Terada.
Wow, interesante dato de que Monolith studios ayuda mucho en muchos proyectos de Nintendo, seria una grandiosa idea si su ayuda llega a una franquicia y su desarrolladora que pide a gritos esa gran ayuda que necesita, si, me refiero a Pokémon y Game Freak
No espere que hablas tantas cosas geniales que ni sabia del estudio y eso que es mi estudio favorito de Nintendo ni sentí el tiempo.
SIempre he pensado que el dia que le suelten la IP de Pokemon a MonolithSoft, Se tendra el juego que tanto esperan los fans.
Buen videos Dani
SIIIII DANI DIJO QUE VA A HABLAR DE TESTUYA NOMURAA :DDD
Me sorprende como indirectamente nomura hizo que las mejores mente de square se fueran, primero takajashi con xenogears y depues tabata que le dieron el proyecto de final fantasy 15 despues de que nomura era el director de este en los 7 años que le dieron la direccion no pudo acabar el juego.
le dieron la direccion a "tabata" y este le dieron un plazo de acabarlo en 2 años, este al terminar el juego y expansiones salio de square.
Gritan "mejor estudio de nintendo"
El que voltea: geim fric
Al que le hablan Monolith Soft
Me gustaria ver ports o remakes de Xenogears y demás proyectos de Takahashi para Switch
Ojala Dani hable algún día de falcom y sus rpgs....... tambien quiero ver su reacción sobre como se pronuncia Ys >:)
Y pensar que nintendo lo tienen como la peor de las compañías de los videojuegos por sus políticas.
Pero es una de las compañías que más sabe apoyar a sus estudios y quién sabe valorar a sus trabajadores con potencial, por eso quiero tanto a la gran N.
Ya sé, como fanático de Nintendo uno tiende a conocer más sus historias e indagar más allá de los cotilleos y rumores que muchos suelen ser falsos, y así es como conoces que es una gran compañía, en mi punto de vista la peor de las 3 grandes sería Sony, la veo como Nintendo pero al revés, linda por fuera pero medio mal por dentro xd
Deben de cuidar bien sus estudios si no quieren hacer otra tragedia como cuando perdieron a rare en el pasado
Molnolith soft es el Square de Nintendo
Cada vez que dice Xeno"Years" Welltal se queda sin combustible🥲
Monolithsoft y Atlus se están llevando a todos los fans viejos desencantados con $quare-Enix.
nintendo a todos los que rechazaron a MONOLITHSOFT: JA JA
Monolith soft tremenda sin ellos grandes juegazos de nintendo no existirían hoy en día
Estaría bien chido que hicieras un vídeo hablando de la trayectoria de Atlus
Sí, aparte de SMT también han hecho otros juegos, merece la pena hablar de todos (y de sus raras decisiones)
Me gustaría que Nintendo algún día adquiriera Platinum games como sucesora de Rare.
Un ejemplo perfecto de la perseverancia. Todo lo que tomó fue un montón de lucha y esfuerzo para que Tetsuya Takahashi alcanzara el éxito que tiene ahora. Pero al final, todo valió la pena.
Es como la historia del creador de LEGO, Ole Kirk Christiansen, quien era un carpintero quien tuvo que sufrir mucho (es decir, entró en bancarrota, su esposa murió poco después, y tenía que ingeniársela para tener que subsistir tanto él como sus hijos), y aún así no se rindió, creando la primera generación de Lego antes de seguir y cambiar a los ladrillos de plástico que ahora todo el mundo conoce cuando un cortocircuito incendió su negocio, y aún así, no se rindió ante esto.