【歴代ドラクエ】時間の無駄でしかない、やる価値のない寄り道イベント8選

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ความคิดเห็น • 619

  • @user-em3bl8xh6g
    @user-em3bl8xh6g ปีที่แล้ว +158

    鉄の金庫取らずに5章の時に鉄の金庫取りに行ったら壊れててふざけんなってなったのいい思い出笑笑

    • @user-qg9bd2no2d
      @user-qg9bd2no2d ปีที่แล้ว +41

      あ〜それ、私も5章で取れたらと思ったら、それを制作陣は読んでたということですね🍀

    • @user-vc7jy3um3z
      @user-vc7jy3um3z ปีที่แล้ว +25

      鉄の金庫取らないと、銀行が発生しないと思ってました。。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +30

      ドラクエ4の鉄の金庫はコレクションアイテムです。
      銀の女神像もです。

    • @user-yx8bx8np5l
      @user-yx8bx8np5l ปีที่แล้ว +24

      @@user-zn4mb3iy3t
      銀の女神像はエンドール東の屋敷の男が欲しがってるのでそれなりの高額で売れるので金策に持ってこいですよ

    • @reosYF708
      @reosYF708 ปีที่แล้ว +6

      FCなら使える

  • @azumaya1978
    @azumaya1978 ปีที่แล้ว +28

    「ゆうべはお楽しみでしたね」の意味が解らなかった自分、子供の頃は純粋だったんだなぁ🥴。

    • @user-ny5fo5sc7z
      @user-ny5fo5sc7z ปีที่แล้ว +10

      でもぱふぱふは何かイヤらしい言葉だと思ってた

    • @Beengeon
      @Beengeon ปีที่แล้ว +4

      楽しく食事しておしゃべりしてたんだと思ってたあの頃

    • @rikku1472580369
      @rikku1472580369 ปีที่แล้ว +5

      ゆうべはお楽しみでしたねって言ってくる宿屋には泊まりたくないですw

  • @Beengeon
    @Beengeon ปีที่แล้ว +40

    3章でトルネコは鉄の金庫を家に残していってそれ使って5章でネネが銀行やってるエピソードをなんか知られざる伝説みたいな本で読んだ覚えがうっすら

  • @noritarosasurai8784
    @noritarosasurai8784 ปีที่แล้ว +39

    ノアニールに関しては今はネット社会だからスルーOKイベントだけどFC当時、ましては攻略本発売前の時点ではアッサラームに行く貴重な情報をゲットできる必須イベントだった様な気がする。

    • @panthergreen
      @panthergreen ปีที่แล้ว +11

      それとオルテガの軌跡情報が聞けるのはストーリー的に感慨深いものがありますからね。

  • @Just_Monimoni
    @Just_Monimoni ปีที่แล้ว +23

    トロルの迷宮はPS2版の時、攻略本でザ・隠しダンジョンって感じで見つけられるかな?的な書かれ方してたから凄いワクワクして探しに戻ってた思い出。その分拍子抜けしたよ……
    ついでにどうせ竜神王の試練で量産できるスキルの種を「ここに現れるトロルキングはとても珍しいをタネを隠し持っているらしい……」って感じの書き方がされててもはや新手のトラップなんじゃないかと思ってた。

  • @panthergreen
    @panthergreen ปีที่แล้ว +42

    ノアニールに関してはせめてエルフたちと和解出来るという見返りあればまだ救いがあったな。そうなると変化の杖の利用価値が村人を脅かすの楽しみしかなくなるけど

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions ปีที่แล้ว +7

    無駄だろうと何だろうと行けるとこはどこも行き尽くしたい。
    効率なんぞクソ喰らえな私。

  • @user-nc2hw6lg3e
    @user-nc2hw6lg3e ปีที่แล้ว +38

    こう考えると6って凄いよな、一見無駄が全く無駄じゃないっていう

    • @ricorico4955
      @ricorico4955 ปีที่แล้ว +16

      闘技場もドレッサーも必要だし、遊び人みたいな役に立たない職業を極める事にも意味あるもんな

    • @user-dp4gg5zy6p
      @user-dp4gg5zy6p ปีที่แล้ว +8

      ビッグとボスのイベントでちょうど装備揃えたいなって時に5000ゴールド貰えるのもありがたいしタイミングがちょうどいいイベントばっかりだからね~

  • @user-gs9cp6to5m
    @user-gs9cp6to5m ปีที่แล้ว +21

    俺は無駄と分かっててもこれら全部毎回の様にやっているな。なぜかは知らんけど

  • @user-qe1re2qd4j
    @user-qe1re2qd4j ปีที่แล้ว +33

    サマル呪いはゲーム的にはベラヌールの宿屋の解放と世界樹の場所の情報が報酬と言えるのでしょうかね
    現代のRPGの傾向だと世界樹の葉解禁のための必須イベントにされかねないと思うとやらなくても取れるというのはむしろありがたい事かもしれません

    • @user-tw3ge5jf9e
      @user-tw3ge5jf9e ปีที่แล้ว +3

      最近のドラクエは世界樹の葉を安売りし過ぎですね。今ドラクエXオフラインやってますが、世界樹の葉を持てないし売れないので、捨てるという鬼の所業をさせられています。今福引所の前に捨てたメタル香水と世界樹の葉が100以上転がってます…

    • @user-rr7fj3om2h
      @user-rr7fj3om2h ปีที่แล้ว +3

      二周目以降だとサマルを見捨ててクリアするのも醍醐味

  • @ricorico4955
    @ricorico4955 ปีที่แล้ว +18

    自分はくまなく全部やりたいタイプだけど、そうじゃない人がいても別にいいと思う
    どういう遊び方するかは人各々だし、「よく考えたらそんなにメリットないよな」ってイベントがあるのもそれはそれで楽しいからこういう動画も好き

  • @MB-ez1xg
    @MB-ez1xg ปีที่แล้ว +11

    何か今回のろびんさんのコメントがいつになく辛辣に感じるのは私だけ?

    • @user-py9xe4cl1h
      @user-py9xe4cl1h ปีที่แล้ว +9

      今回に限ったことではありませんがシナリオやキャラクターの心情に関する内容だと人が変わったように塩対応になりますよ、ろびんさん。
      ヤヤクの動画でプチ炎上してましたし、今回に至っては「シナリオ関係の批判は受け付けません」とまで予防線を張る始末
      よほどそういう話をしたくないのか、そもそも出来ない人なのかもしれませんね

    • @user-it9tb4um2p
      @user-it9tb4um2p ปีที่แล้ว +6

      早解きとか効率しか考えてないからな。私のように、イベントは全て経験しないと気が済まない人間とは根本的に合わない。

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n ปีที่แล้ว +5

      @@user-py9xe4cl1h
      単純に「このイベントってストーリーはいいけど攻略面だけ見れば報酬ショボいよね」と言う話をするための前提条件をつけただけでは?

  • @KT-xx6bh
    @KT-xx6bh ปีที่แล้ว +5

    効率厨と言いつつ、わざわざこの様な動画を作ってみんなに教えるDQファンの鑑

  • @user-yh6dg3zj1o
    @user-yh6dg3zj1o ปีที่แล้ว +32

    ノアニール関連は、売ってるみかわしのふく狙いでクリアしてましたね。
    魔法使い強化には必須。

  • @user-jo6wn8nk7b
    @user-jo6wn8nk7b ปีที่แล้ว +88

    そもそも無駄を楽しむのがゲームだと思う

    • @user-ro1oi8qf9f
      @user-ro1oi8qf9f ปีที่แล้ว +14

      確かに、ゲームやること事態が効率的ではないですね

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n ปีที่แล้ว +18

      そういう話じゃねえよ

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj ปีที่แล้ว +18

      まぁ「無駄を楽しむ」と言う前提なら、
      「ゲームをやる事自体非効率」と言うのも「無駄を楽しむの極地」と言い換えられるかも・・・

    • @jin2296
      @jin2296 ปีที่แล้ว +20

      まぁ割に合う合わない考えてプレイしてないしなぁ。
      ネタとして、ふぅん、位。
      ガチなら、まぁそういう人もいるんだ、位。
      否定はしないけど、全く賛同はしないですね。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +12

      ゲームなんてどれもそんなもんです。
      所詮はただの趣味と暇つぶしです。
      これを言ったら身も蓋もないけど。

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y ปีที่แล้ว +14

    鉄の金庫は取ると扉が閉まるから、展開上取れないアイテムだと思って放置してしまったw
    その後知人に「岩を使えば取れるじゃん、バカじゃね?」と煽られてくやしいのう、だったのもいい思い出です

    • @user-tb6du9hq9e
      @user-tb6du9hq9e ปีที่แล้ว +5

      5章で袋にコレクションしよう。

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk ปีที่แล้ว +4

      @@user-tb6du9hq9e 5章だとリレミトで脱出(笑)

  • @user-mp9yu6hl1y
    @user-mp9yu6hl1y ปีที่แล้ว +5

    ハーゴンの呪いはローレシアとムーンブルクでいちゃこらしながらシドー倒して
    「ぼくは必要なかったんですね」
    と言わせるイベントだと思ってた

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g ปีที่แล้ว +21

    ドラクエ7の中では鬱度で言うなら比較的マシなレベルのグリーンフレークイベ
    いやドロドロ人恋沙汰で、それが○人未遂まで発展し、しかもそんなのが原因で街一個廃れてるのがマシって今思うとほんとなんやねんこのゲーム

    • @lockn560
      @lockn560 ปีที่แล้ว +2

      グリーンフレークが廃墟になった理由は不明だがメイド同士による虐めが横行していたし
      その後崩壊に発展したと思われる

  • @raikoh_0902
    @raikoh_0902 ปีที่แล้ว +3

    ノアニールの村にかけられていた眠りの呪い、あと1日早くかけていたら勇者の父・オルテガがその犠牲になったんですよね。1日違いで村を出ていたから被害に合わなかったけど。

  • @user-kk5rl4oe4r
    @user-kk5rl4oe4r ปีที่แล้ว +7

    サマル離脱イベントは大変だけど寝込んでるサマルに世界樹の葉を渡して往復すればサマルの荷物の空きのぶん葉を持てるのだけ他よりはマシかも

  • @user-eu4he7is4d
    @user-eu4he7is4d ปีที่แล้ว +13

    そんな無駄も含めてゲームを楽しむ事なんですけどね
    主が最初に言ってるようにあくまで効率で考えたら無駄ってだけ
    RTA走者だったら納得しかしない

  • @user-sg1ql9bx9x
    @user-sg1ql9bx9x ปีที่แล้ว +10

    サマル離脱イベントは、サマルの大切さを再認識させるためかな?
    あいついないと、何かと不便なんですよね。

    • @Beengeon
      @Beengeon ปีที่แล้ว +5

      サマル離脱のままクリアする2周目あるある

  • @t.morix2
    @t.morix2 ปีที่แล้ว +16

    時間の無駄を気にするならRPGできんぞ
    ローラ姫を助けないと2への繋がりが無くなるし、2のサマルのイベントはドラクエ初の死者蘇生出来るアイテム世界樹の葉を取りに行く大事なイベント
    5のジージョだって攫われるイベントは必ず見るんだからその後が無いと気持ち悪い
    楽しみ度外視の周回効率プレイ前提の動画より新しい楽しみやランキング動画の方が面白かった
    ネタ切れか?

  • @user-vo2tb3zm1q
    @user-vo2tb3zm1q ปีที่แล้ว +8

    ノアニールはねぇ…あそこのイベントをこなしたら後でエルフの隠れ里で変化の杖が無くても買い物できるようにしてくれたら良かったのにねぇ…

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว

      仮にそうしたら売ってる物の貴重度が下がるだけになりそう

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h ปีที่แล้ว +3

    金庫は捨てて来たんじゃ無くて自宅に置いて旅立ったからネネさんが5章で銀行始めたと勝手に解釈してます…
    まぁ灯台タイガーにビビってるくらいなら持って出ろよとは思ったけどw

  • @user-ep4dw6hv7f
    @user-ep4dw6hv7f ปีที่แล้ว +1

    一期一会配信アーカイブ見ました!!ガップリン大活躍でしたね!!またやってほしいです!

  • @acanthusforever
    @acanthusforever ปีที่แล้ว +4

    ピサロナイトの静寂の玉は、ロザリーへの想いを秘めていたことを暗示しているのでは…と解釈しています。

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +1

      その辺はオリジナルとリメイクされてからで変わっていますからねぇ…。
      個人的にはルーシアのキャラがオリジナル時代とリメイクで全然違ってて草でした

  • @Rolling-821
    @Rolling-821 ปีที่แล้ว +5

    ローラ姫救出イベントを無駄と言うのは如何なものかと思う。別コメントでも述べられていたが、初見で必須、その後の経験値周回、そしてDQ1の物語を楽しむ上で外せないイベントであることを考えると、この選考からは除外すべき。

  • @user-rr7fj3om2h
    @user-rr7fj3om2h ปีที่แล้ว +3

    DQ2の世界樹イベントはサマルトリア王子を見捨ててクリアするのが醍醐味。

  • @user-lh1ib9eu7g
    @user-lh1ib9eu7g ปีที่แล้ว +3

    現代のゲームなら「攻略サイトありき」でやるけど、例えば攻略サイトなしでトルネコの最高効率がわかるのか。特に昔のドラクエは金策=戦闘が常識だったのに。2の葉っぱだって「葉っぱが当然あることをプレイヤーは予想している」「どこで取れるか攻略サイトで出てくる」ことが前提なら無駄だけど、この前提を取り払うと途端に優良イベントになるんじゃないかな。

  • @user-it9tb4um2p
    @user-it9tb4um2p ปีที่แล้ว +5

    毎回ローラ姫をお姫様抱っこして竜王を倒す嘗めプをしていたな。

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p ปีที่แล้ว +19

    メモリアリーフの昼泥イベント第二部はこのイベントをやらないと、お墓の前でのマリベルのツンデレ会話が発生しなかったはずだから、あのマリベルとの会話が何よりの報酬だと思う

  • @Beengeon
    @Beengeon ปีที่แล้ว +2

    アイスコンドルより先にピサロナイトを倒してしまって静寂の玉すらもらえなかったです笑

  • @mt.chosu91
    @mt.chosu91 ปีที่แล้ว +9

    こいつのゲームは作業なんだろな

    • @user-gg6fl8me1r
      @user-gg6fl8me1r 13 วันที่ผ่านมา

      @@mt.chosu91
      そうだよね。
      楽しんでいるのか疑問に思うレベルの動画ばかり。

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +3

    確かトルネコは手持ちの金と元手になりそうなアイテム全部売っぱらって船を買ったんだったはず、鉄の金庫とかもその時に誰かに買い取ってもらったんやろねぇ

  • @user-km2xj7ir1f
    @user-km2xj7ir1f ปีที่แล้ว +7

    ガップリンは 本当に強い
    かれの まひこうげきがめっちゃきく
    レベルが上がらなくなったから
    馬車に入れたけど

    • @user-dq3xv3nn7z
      @user-dq3xv3nn7z ปีที่แล้ว

      ちなみに、この麻痺攻撃は仲間にした当初は眠り攻撃だったのに1回電源を切って再開すると麻痺攻撃に変わっているというバグらしいです。

  • @user-yx8bx8np5l
    @user-yx8bx8np5l ปีที่แล้ว +4

    8:56
    静寂の珠はキングレオに負けたときに奪われたんじゃない?
    それがそのまま直属の上司のピサロナイトに献上したのでは?

  • @kaikoma2918
    @kaikoma2918 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ10で随分お世話になっている鉄の金庫、ドラクエ4が初出だったのね。

  • @ryota1645
    @ryota1645 ปีที่แล้ว +27

    第三章のスライムやおおみみずが、有り得ないくらい高価なアイテム落とすのが面白い✨

    • @mayu417jp
      @mayu417jp ปีที่แล้ว +14

      初見時、3章で最初に倒したスライムがいきなり鋼の剣を落とした時「え?」と思いましたw

    • @jin2296
      @jin2296 ปีที่แล้ว +13

      その後、他の章でも同じ事を期待してしまったいやしい自分…。
      あの章だけ特別なんだよなぁww

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p ปีที่แล้ว +10

      宿屋や道具屋もエンカウントしますしねぇ…(*´ω`*)

    • @user-wx2yq4bh1j
      @user-wx2yq4bh1j ปีที่แล้ว +7

      3章やってると
      本来落とすアイテムを
      忘れがちになります。
      (例、キラースコップの
      力の種など)

    • @user-gw8hi1qu8y
      @user-gw8hi1qu8y ปีที่แล้ว +4

      スマホ版では、破邪、鋼、鉄の武具を99個ずつ集めて、5章で売却したら、全く金策が不要になりました

  • @user-vr7iq6ty5m
    @user-vr7iq6ty5m ปีที่แล้ว +7

    おばキャンで吹いた笑カワイイ笑

  • @user-ny5fo5sc7z
    @user-ny5fo5sc7z ปีที่แล้ว +4

    ローラ姫抱えて竜王倒しに行ってました
    全滅したらドラゴン倒して経験値稼いで竜王に行くまでに1レベル程度上がるので、少しずつ成長していくのをローラ姫に見てもらっていました

    • @ke19191919
      @ke19191919 ปีที่แล้ว +2

      意外にローラ姫連れて竜王に話すと会話が追加されますね

  • @CAP_0511
    @CAP_0511 ปีที่แล้ว +2

    第3章は自由度が高い 助っ人と行く洞窟も行かずに、ボンモールでずっと防具売ってた

  • @furyu-bq7vr
    @furyu-bq7vr 6 วันที่ผ่านมา +1

    ローラ姫奪還を無駄はサイコパスすぎて草

  • @alansmithee8357
    @alansmithee8357 ปีที่แล้ว +3

    ピサロナイトは図鑑コンプ用だから(震え声)

  • @no.a9617
    @no.a9617 ปีที่แล้ว +8

    つまりドラクエ4 3章は ???「金は命より重い」?

    • @Beengeon
      @Beengeon ปีที่แล้ว

      ライターの火で燃える紙切れ
      肉…血通う命より薄っぺらいんだ

  • @shinayuma
    @shinayuma ปีที่แล้ว +5

    ドラクエ3 のノアニールの洞窟には回復ポイントがあるので、そこで結構なレベル上げをした思い出あるよ

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +2

      それでもダーマ神殿あたりでメタルスライム倒したほうがレベルアップはしやすいけど。

  • @nomoney8296
    @nomoney8296 ปีที่แล้ว +29

    ノアニールはあれをやる事でレベルが上がってピラミッドに挑む下準備が出来るというメリットがあるから(適当

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +5

      リメイク版はめざめの粉を使って村人を目覚めさせたほうがいいですね。
      ファミコン版はしなくてもいいけど。
      皮のこしまきもないから。

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m ปีที่แล้ว +4

      @@user-zn4mb3iy3t FC版はノアニールを寝たままにしておくと非売品買えるバグ技使った時に店になる奴まで寝てて物が買えないw

    • @sanaien481
      @sanaien481 ปีที่แล้ว +2

      洞窟の回復ポイントの所でひたすらレベル上げしてたわ

  • @user-rd4pr5rq4w
    @user-rd4pr5rq4w ปีที่แล้ว +24

    ローラ姫は初見プレイでは必須って時点で無駄ではないし、イベント自体がなくなるとそもそもドラゴンで経験値稼ぎもできなくなるので、たとえ完遂しないとしてもここに入ってくるのには違和感がある

  • @DK-wr6gw
    @DK-wr6gw ปีที่แล้ว +5

    ロールプレイヤーならローラ姫救出は最低限のノルマやで
    あと計算に自信がない人も

  • @hakuohh
    @hakuohh ปีที่แล้ว +2

    当時、小学生だったこともあり、第3章時々全滅した記憶が。。。

  • @user-ej2et3dd8i
    @user-ej2et3dd8i ปีที่แล้ว +36

    ドラクエ7といえばあのグリーンフレークの三角関係だよねってくらい個人的に凄く印象に残ってるストーリーだから橋が開通したら絶対に訪れるようにしている。

    • @keitahamanishi8235
      @keitahamanishi8235 ปีที่แล้ว +9

      ドラクエ7は全体的に胸くそイベントが多めだった印象ですよね。グリンハーフ然り、レブレサック然り。

    • @user-gw8hi1qu8y
      @user-gw8hi1qu8y ปีที่แล้ว +3

      ドラクエの昼ドラだった

  • @ezii7637
    @ezii7637 ปีที่แล้ว

    ノアニールは子供の頃は何も考えないでプレイしてて、大人になってからふと「そういやこのイベントいるか?」と気付きましたね

  • @user-gg6tp4xf7f
    @user-gg6tp4xf7f ปีที่แล้ว +3

    メモリアリーフと砂漠の城はもう1段階イベントがあって欲しかったです。
    砂漠の城は一度過去に戻ると、族長と女王のほっこりイベントが見れ、レブレサックのクソイベントの先が砂漠でよっしゃーと期待して行ってみたらイベントが変わらなかった...。
    あと、イベント?といって良いのかわかりませんが、6の海底のパノンのほこらは、クリアベールと絡めてもう少し何かあっても良いと思いました。

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ ปีที่แล้ว +2

    DQ4は2週目以降、第5章の金策や装備面の為にあえて3章では銀の女神以外は、宝箱取らずに残して進めました。

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +1

      そうしないとむしろ5章で勇者の装備集めが面倒ですからね

  • @user-dy4im1qt6v
    @user-dy4im1qt6v ปีที่แล้ว +1

    ピサロナイトの静寂の玉は、お供を最後に倒して更にお供がアイテムドロップすると入手できないから注意。

  • @user-ik4gf9xu2f
    @user-ik4gf9xu2f ปีที่แล้ว +3

    ちょいとー
    このコンセプトは
    ゲームそのものを否定してると言っても過言じゃない
    そう思うのはワイだけか??
    時間効率なんて言い出したら
    ただエンディングを見るためだけにプレイしてる様な……
    成る程RTA勢に向けた話しか😶

  • @cst8093
    @cst8093 ปีที่แล้ว +11

    武器防具購入禁止&人間1人まで縛りやってる時にガップリンは役に立ってくれましたね
    アブールが辛くなるタイミングで加入してくれるので

  • @arusu3362
    @arusu3362 ปีที่แล้ว +2

    トロルの迷宮はタフいトロル族たちにストレス発散目的でギガブレイクかますだけにいく

  • @user-yn9zt6ux5f
    @user-yn9zt6ux5f ปีที่แล้ว +1

    4のトルネコで、昼のうちに洞窟に入り、アイテム欄が埋まったら、スコットとロレンスを先にコロしてから倒されます。
    すると、日にちが経過しないので最初に払う金だけでスコットとロレンスを酷使できますよ(笑)。

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j ปีที่แล้ว +2

    へぇ
    ドラクエ8のトロルの迷宮は存在自体知らなかった
    今度やってみよう

  • @user-rp6tb2dc2k
    @user-rp6tb2dc2k ปีที่แล้ว +15

    サムネの3章、そもそも全滅しない を見て吹いたwww 油断してた😂

  • @user-vx4xw2sv5t
    @user-vx4xw2sv5t ปีที่แล้ว

    2のベラヌール事件の話です。
    できるだけお金を節約したいという理由だけで、いつもラダトーム城にある宿屋に止まっていました。船をゲットした後、嬉しくてそのへんの散歩をしていたのですがふと、たまにはちがう街の宿屋にも泊まるか!と思って行ったのがこのベラヌールでした。
    お店の人に顔色悪いですねとか言われてもそんなん知るかと思い、普通に1泊すると例のヤツが寝込んでしまう。
    初見で何も知らなかったので本当にパニックになって泣きながらググりました……。
    ただただ迷惑でした。でもこのおかげで、もう慣れているところ以外で宿屋なんか使わないという教訓を得ました。3をプレイしていた時はわざわざ自宅に帰って回復してました(笑)

  • @asucure4330
    @asucure4330 ปีที่แล้ว +1

    鉄の金庫はネネさんの預り所に使っている…。というのをどこかで読んだ気がしますが、たぶん公式ではないです。

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 ปีที่แล้ว +6

    3のシャンパーニの塔も行かなくていいっちゃ行かなくていい
    まぁ金の冠は魔法使いの貴重な頭防具だけども

    • @yoma2700
      @yoma2700 ปีที่แล้ว +4

      SFC以降だとあれやってないとバハラタ東の洞窟でカンダタ2回目が出なくて先に進めなくなってるから、必須イベントになってますよ。

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว +2

      FC版時代にシャンパーニの塔でカンダタ倒さずに人さらいのアジトの地下2階に行くとバグってデータがとぶデマがあった

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q ปีที่แล้ว +4

    ノアニールは、とりあえず皮の腰巻を回収して帰るw
    鉄の鎧に匹敵する装甲が有るので便利。
    洞窟?知りませんw

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk ปีที่แล้ว +3

      洞窟の敵は危険な奴が多いのであとから攻略していた。
      レベル20越えくらいだったので楽勝。

    • @yu-ho5914
      @yu-ho5914 ปีที่แล้ว +4

      回復ポイントあるから洞窟はレベル上げで一時使ってた記憶がある。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ3のノアニールとジャンパー二の塔のイベントは行かなくてもクリアできる。リメイクだとシャンパーニの塔でカンダタ倒さないとバハラタ近辺の洞窟でカンダタはシャンパーニの塔だといわれてクリアできない。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +4

      リメイク版3だとそういうことをするとレベルアップしてシャンパーニの塔のカンダタ軍団を余裕を持って倒すことができるようになるから。

    • @Beengeon
      @Beengeon ปีที่แล้ว

      金の冠を返すのは無駄ですね
      序盤は兜として何気に優秀ですし、王位継ぐのめんどくさいですし

  • @raikoh_0902
    @raikoh_0902 ปีที่แล้ว

    今更四天王って、モンスタースカウトできない幼年期に出現する敵で、モンスタースカウトできるようになる青年期以降の、さらに後々になって再度出現してスカウトできるから「今更」っていう意味ですよね。

  • @user-rl5xs1ij7l
    @user-rl5xs1ij7l ปีที่แล้ว

    ガップリンはほんとに強いなぁ!
    自分は勧誘してたよ!今度もお世話になる

  • @user-qf2hf8sv4l
    @user-qf2hf8sv4l ปีที่แล้ว +8

    2や3の山彦の笛は紋章またはオーブの場所を知っていたら必要ないですね。3はアープの塔のお宝を取りに行くためなら行きますが、2は船の財宝の場所がわかりにくいので2周目以降は取らなくてもいいてすね。ノアニールのイベントはカンダタを倒す前に行って装備を揃えるために(お金と経験値)クリアしてます。

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p ปีที่แล้ว +3

      王女の愛同様、慣れていると必要ないアイテムですが、個人的に紋章やオーブのある場所で吹くのが好きなので毎回使っています(*´ω`*)

    • @user-hz4mb4uu7f
      @user-hz4mb4uu7f ปีที่แล้ว

      3の山彦の笛は初見時も使わなかったなぁ。地球のへそは最深部のわかり易いところですし、テドンも最後の鍵の扉を開けて回ってれば自然と入手する。それ以外も特に使いどころがないから結局使わずじまいでしたね。ネクロゴンドの洞窟内のどこかにあるって言われたら、全ての階で吹いてたでしょうけど……

  • @user-kn9wx7uh7f
    @user-kn9wx7uh7f ปีที่แล้ว +2

    鉄の金庫イベントをリアルタイムでプレイしてたけど
    当時はネットもなくゲーム情報も少なかったから全滅の可能性はあったよ
    「ボスも居ない3章で絶滅しませんよね?」は攻略サイトとかで
    ボスがいない事を知ってる人の発想じゃね?

  • @ykRC211V
    @ykRC211V 3 หลายเดือนก่อน +1

    メモリアリーフで見せられるアレは、フジテレビに昼ドラで実写化をお願いしたい。
    ドロドロ昼ドラに定評のあるフジだからこその味付けで、ドラクエに新しい世界が広がりそう。
    キャスティングを妄想するだけでも楽しいかも?

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w ปีที่แล้ว

    ガップリンは縛りでもしてなきゃ、エスタークに連れていく選択肢にすら上がらないんだよなぁ。

  • @COCO-lh4nt
    @COCO-lh4nt ปีที่แล้ว +3

    こういう時間無駄な要素があったから動画に出来たから、逆に感謝するべきでは?

  • @user-js5sf6jz3u
    @user-js5sf6jz3u ปีที่แล้ว

    ノアニールは村のタンスに入ってる革の腰巻きが1番の報酬だと思ってる

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z 10 หลายเดือนก่อน +2

    4の3章で全滅した場合の話ですが、そもそも3章はかなりお金が稼ぎやすくなってるので、全滅してお金が半減しても章のシナリオを進めるのに必要な金額ぐらいなら稼ぎ直すのはそこまで大変ではないと思います。
    なので、特に袋が使えないFC版やPS版の場合は初心者で全滅が心配という場合でも鉄の金庫は取らない方がいいと思います。

  • @user-bf7ld9iq5t
    @user-bf7ld9iq5t ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ4 第3章
    鉄の金庫 手に取らずに
    第5章に入って
    レイクナバ北の洞窟に行くと
    鉄の金庫手に取れました
    ※ただし 鉄の金庫 第5章に 取ると
    壊れた 鉄の金庫 取れます

  • @otonakozou
    @otonakozou ปีที่แล้ว

    携帯やスマホ版のドラクエ3のノアニールは町を蘇らせればはがねの剣やみかわしの服が買えるからクリアしてましたね。

  • @blackduck3343
    @blackduck3343 ปีที่แล้ว +1

    レイクナバの洞窟はむしろ3章で行って鉄の金庫を入手してしまうと、5章でアイテムコンプが出来なくなるという罠がある
    もっとも5章の鉄の金庫は壊れていて、何の役にも立たないコレクターアイテムなのだが

  • @sat.k7073
    @sat.k7073 ปีที่แล้ว +1

    ベラヌールのイベントにて SFC版では世界樹の葉を複数入手出来る事を知らないのだろうか?・・・・

  • @KSRU3
    @KSRU3 ปีที่แล้ว +4

    イベントは見れるから、、、(震え

  • @machofu611
    @machofu611 ปีที่แล้ว

    小学生だったある日、2のサマル離脱で諦めた記憶があります…マジで無駄中の無駄イベント…🥲

  • @user-vk3mr9nv5x
    @user-vk3mr9nv5x ปีที่แล้ว

    ピサロナイト倒してロザリーに会った時、めっちゃ重要な話聞けるのかと思ったんだけどね…笑

  • @user-xb6eg1np5i
    @user-xb6eg1np5i ปีที่แล้ว +1

    俺もろびんさんと同じ3章では鉄の金庫拾いませんでした。
    特にPS版は袋が無いので破邪の剣転がしをやるときにアイテム欄が一つ潰れてしまうからその分所持金が減ってしまう。
    第五章で鉄の金庫取ると壊れてはいますが頭脳プレイヤーの称号をゲット出来ます。

  • @user-on7sz2uv2z
    @user-on7sz2uv2z ปีที่แล้ว +9

    小説版だったか知られざる系だったか忘れたけどてつのきんこはネネが預り所で使ってるって解釈されてた。そんな「アホなん?」一言でぶった切る話でもない。

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n ปีที่แล้ว +3

      金庫無くても預り所始めるんで普通に矛盾するんですがそれは

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว

      この人PS世代なんで知られざる伝説とかわからないと思いますね

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n ปีที่แล้ว

      @@leys9509
      知られざる伝説は言わば公式同人誌のようなもので色々矛盾が多かったりするから考慮外にした方が良いと思う

  • @unipasta4049
    @unipasta4049 ปีที่แล้ว +8

    FC版3だと、夢見るルビーが惜しくて村人解放しなかったこともある…(ランシールバグを最速で発生させられる)

    • @leys9509
      @leys9509 ปีที่แล้ว

      変化の杖共々バシルーラ覚えるまで持っておく選択肢はありそうですね

  • @user-fx4tz7bb9w
    @user-fx4tz7bb9w ปีที่แล้ว +1

    じゃあ初見DQ1で、ロトのしるし(何気なく毒沼歩いてたら見つけた)→王女→魔王の順番で言った私は神か?

  • @miya4409
    @miya4409 ปีที่แล้ว +4

    2周目はローラ救出不要ならロトの洞窟の石板も不要やね
    イベントと言っていいか分からんけど

  • @user-mo1si1gi5q
    @user-mo1si1gi5q 3 หลายเดือนก่อน +1

    時間の無駄と言われてもスルーすることはしないです

  • @user-me5gv9yo9b
    @user-me5gv9yo9b ปีที่แล้ว +12

    鉄の金庫はFC版では貴重なアイテム欄が一個埋まるのが嫌で取らなかったな。

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p ปีที่แล้ว +5

      初プレイ時は必死に入手しましたが、慣れて来ると不要な事に気付くんですよねぇ…

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk ปีที่แล้ว +2

      全滅しても取り返しがつきやすい

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +2

      むしろ初代トルネコの大冒険のほうが有能だった。
      鉄の金庫

  • @toya_koyo5993
    @toya_koyo5993 ปีที่แล้ว +1

    すごくどうでも良いけど、ピサロナイトの口調に「ひきあげじゃあ!」の精神を感じる。

  • @user-nf7wc4yp2z
    @user-nf7wc4yp2z ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ5の今更四天王でミルドラースは死ぬ気で倒したのですが、エスタークは惨敗😭
    ガップリンのラリホーマがあったか😳やってみよ😊

  • @user-dv2mi6vn5s
    @user-dv2mi6vn5s ปีที่แล้ว +2

    鉄の金庫はまじ要らないアイテム、PS版だと袋がないので無駄に持ち物枠を一つ無くすので、取りに行かないが正解

  • @kei3440
    @kei3440 ปีที่แล้ว +2

    報酬ではないけどメモリアリーフのよろずやにしっぷうのバンダナ売っててそれなりに有用だった記憶
    まあイベント関係ないけど

  • @user-sq1yw9po7p
    @user-sq1yw9po7p 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ローラ姫助けないと夜のお楽しみがw

  • @user-ov4sq3xq8l
    @user-ov4sq3xq8l ปีที่แล้ว +1

    DQ3のサマンオサの東側にある搭、スー、ルザミ、アレフガルドの岩山の洞窟、リメイク版のアイテムを落とす泉。
    DQ5リメイク版の石化した主人公と嫁が売られる場所。
    DQ2の銀の鍵の洞窟

  • @leys9509
    @leys9509 ปีที่แล้ว +1

    イベントじゃないけどかなりの無駄知識になりそうなのが3の洞窟の正式名。
    ノアニール西の洞窟→地底の湖
    バハラタ東の洞窟→人さらいのアジト
    ジパングの洞窟→おろちの洞窟
    サマンオサ南の洞窟→ラーの洞窟
    HD版でムックが出るならこう書いてほしい…

  • @user-iy9yr6kc3n
    @user-iy9yr6kc3n ปีที่แล้ว

    そういえば4の3章、鉄の金庫あると戻るより死んだほうが楽だからわざと死んでたような…
    ノアニールだけでなくシャンパーニの塔もパスしてた。スーファミでは、シャンパーニ攻略してないと黒胡椒はもらえない。

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 ปีที่แล้ว

    鉄の金庫は確かに上級者なら不要ですが、初心者なら持ってもいいと思います。(昔メラゴーストにやられた事があるので)女神像の洞窟でデスルーラに便利だし。
    上級者なら3章クリア前のアイテム欄は破邪の剣がぎっしり埋まってるので鉄の金庫が邪魔になるけど。
    どちらかと言うと鉄の金庫が不要なのは、「ドラゴンクエストⅣ」ではなく「トルネコの大冒険」の方なんですけどね。初代ではお金の役割はイベントを見る為だけで「幸せの箱」入手後はお金の必要は何だったのかと疑問が残った。

  • @yjm1598
    @yjm1598 ปีที่แล้ว

    ボンモールから初めてエンドールに行くとき
    エンドールから大金抱えてトンネル工事現場に行くとき
    危ないタイミングあるとしたらこの2つですかね

  • @user-nc8hj5oq1e
    @user-nc8hj5oq1e ปีที่แล้ว +6

    DQ2のサマル離脱イベって世界樹の葉増殖の裏技とかなかったっけ

    • @nightusun
      @nightusun ปีที่แล้ว +3

      あと、復活の玉があると、レベルアップでサマルのステータスがカンストする裏技があります。

    • @user-ro1oi8qf9f
      @user-ro1oi8qf9f ปีที่แล้ว +4

      スマホ版は出来なかったはず。
      SFCは増やせるから意味ない所か有用なイベントなんだが効率重視でやると無駄らしいから

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n ปีที่แล้ว

      @@user-ro1oi8qf9f
      レベルにもよるけど、二人旅でデスエンカかいくぐりながらやるにしては割に合わないので、正直通常プレイでもそこまで有用でもない
      あのイベントは2をオリジナル以上のハードモードにしたいドMプレイヤーのためにあると思う

    • @user-ro1oi8qf9f
      @user-ro1oi8qf9f ปีที่แล้ว +3

      @@user-vi9kl3qr2n 割に会う、会わないはプレイヤー次第ですので私は有用だと思って量産してました。因みに私の体験的にはSFC版二人旅よりFC版普通にクリアする方が難しかったと思います