【歴代ドラクエ】意味が分かると面白すぎるシーン7選【そうはならんやろ】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2022
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#ドラクエ解説 - เกม
ドラクエ5のヘンリーと樽で逃げるシーン。
樽が割れないのも凄いし、3人で樽の中に入るのも凄いし、運良く人のいる教会に流れ着くのも凄い
そもそも何で酸素枯渇しないのかという問題も
海に流すというより落としてる竜でやっとたどり着く高い山頂から途中岩に当たってバラバラになると思うが
シルビアは女扱いされてるときもあればおっさん扱いされてるときもあり、シルビア自身もそれを気にも止めてないというあたりがとても先進的ですばらしいと思いました
世助けパレードとかもネタっぽく面白い描かれ方ではあるものの、「マッチョで毛深くてブサイクなオカマ」みたいな嫌悪感で笑いをとる感じではなく、
むしろどんどんかっこよく素敵に思えてくるという、すごく不思議なバランスで成り立っていますね
2:20 「なんでここにいるの!?」がツッコミみたいになってて草
ユッケとフォーグが石壁にヒビが入るほど叩きつけられた時点で粉砕骨折不可避
レティスはおんなじ事思ってました。
味方の攻撃より敵の攻撃時に「レティスごめんね」って思いつつ、「ずっと攻撃受け続けてすごいな…」とも……。
個人的な「そうはならんやろ」は11のセーニャの断髪シーンです。
めっちゃ感動的なシーンなんですが、髪の毛切るのがうますぎる。初見でも「いや、髪型整いすぎやろ」ってツッコんでました。
ククールがマルチェロに実はバギ使って対空時間伸ばしてたんよなククールがバキ系の使い手なの伏線だったの好き
@@E46.M3 ひのきのぼう太いやろがい
下ネタ大好きかお前ら
@@E46.M3 きも
自分的にドラクエ8の船の上で逃げた時がツッコミどころでしたw『いや船の上で逃げても意味ないやろ』って姉とめっちゃツッコミましたw
どのシーンでしょうか!
@@asahi-Rai おそらく戦闘シーンかと。戦闘中ににげるを選択すると船の上を走って逃げて戦闘から脱出できるのが不自然だということだと思います
@@yn-garupa あ、逃げるってそゆことですか!自分エイト4週ぐらいしてるのに船の上で逃げるっていうシーンあったっけな?🤔と思ってたのでめっちゃ納得です!ありがとうございます笑
DQ5大好きで何周もしている青森県民ですが、この動画で初めて気づいて噎せるほど爆笑しました
ラプソーン戦でオッサン呼びすると
武空術覚えたトロデ王が同じく武空術覚えた缶詰め食った後
これまた武空術覚えたオッサンの集団がラプソーン踏んづけて行くと言うなんともシュールな物が出来上がる
個人的にはドラクエ6の序盤イベントで大穴落ちそうな花冠職人を助ける代わりに自分が落ちるシーンですね、
どうやったらあんな風に入れ替わるのかが理解できない、花冠職人が故意に大穴へ引っ張りでもしない限りそうはならんやろ
煉獄島に関して、モリーはEDでチャゴスの結婚式に呼ばれるほどのVIPだから、法皇様の館を通りかかったって言えば簡単に見逃してもらえそうではある
実際の動画もあって分かりやすい!笑
青森県はずっと思ってたから気づいてくれて嬉しいです!あと5の水門のシーンはあまりのシュールさに当時思わず吹き出した記憶があります🤣
カミュはシルビアをおっさんて呼んでたのに女カウントしてるから面白い。
こんな科学的な解説楽しい😂
そう思うと11のニズゼルファ戦の
ケトス頭いいよな
自分の背中にバリア張って平らにして主人公達に安定を取らせつつ
自分を守る…強いなぁ()
ケトスの角に勇者の剣を括り付けて突っ込ませたら、無傷で勝てたのでは。
@@so8661そのはっそうはなかった
@@so8661 ニズゼルファ「おいコルァ!ロトか勇者の紋章持ってんのか?おいコルァ紋章見せろ。あくしろよ」
しかもケトス、わざわざ鎧まで着てます
万全ですね()
ケトス最強説
水門のシーンの主人公の動きがこの動画のBGMと合ってて余計笑えるw
ユッケ「・・・お、お兄ちゃん!なんで、 ここにいるの!?何があったの・・・」
いや本当に何があったんだよ()
ドラクエ8は初の3Dドラクエナンバリングだからそれまで違和感の無かった展開のボロが出たって感じよなぁ
冒頭は、よくある時間の流れが緩やかになる演出だと考えればいい気も。
シュールなのと言えば雲の上から落ちても平気な5の樽や4の馬車とパトリシア。
馬車なら6で睡眠中に世界移動しても着いてくるファルシオンもシュール。
ドラクエ5のラスボス部屋の個人的な最大ツッコミポイントは、なぜ完全な戸締りをヘルバトラー出して台無しにしたのかというところ
あいつら出さなかったら青森に勇者がなだれ込むことはなかったろうに…
ドラクエ11でケトスに乗って移動するところ、あれ背中に仲間が乗ってるはずなのに、加速するときケトス1回転しちゃうの毎回「?」って思ってた笑笑
ドラクエ全体として
戦闘不能になったら棺を引っ張りながら移動して、エンカウントしたらわざわざ棺から出して死体を並べてから戦闘すると考えると、中々シュールですよね😂
2:30
なんでそこにいるのと合ってて草
モリーゲルダについては
マルチェロ「お前達も死ね!」
モリー&ゲルダ「生きる!」
マルチェロ「む、そうか…」
といったFUJIWARA的なやり取りがあったと予想
ドラクエ8は初めての3D作品なので物理的におかしい描写があるのも無理ないですねw
5:12
まぁ今回なかまになった方々は全員神の器だから天の声が聞こえても違和感はないといえばない。
いつも楽しい視聴させていただいてます。10offを今ゆっくりとプレー中なので、ネタバレを避けるために、目次を作っていただけるとありがたいです🙏
10オフの天の声はカメさまの声だと思ってた。カメさまに導かれて転生した主人公の旅に必要な仲間をカメさまが導いてくれてるみたいな
というかぷかーっと浮いて溺れずに流される7の主人公達も結構シュールwまぁこれも大地の精霊の加護ならまぁ‥‥。あとエンゴウのイベントが時間切れになったときの夢オチでまたやり直しも少し強引な気が。
5のドレイ解放タル流しも中々にシュールですよね……
@@user-dz7fb6by2r さんへ
数㎞,落ちてる計算に成るもんな。
シルビアはまあいうなれば、男も女もなれるということか。
ある意味万能と言える🍀
ククールがゴム人間というよりマルチェロが落ちようとしたら普通に足場がすぐ下にあったんだと思うとよりおもろい
確かに天の声の無理矢理感は凄かったですw
最近、意味もなくトランスジェンダーのキャラ出して燃えるって事例が多いけど、シルビア姐さん普通に人気だしトランス系のキャラだと大成功した例だよなぁ、って思う。
やっぱり性別なんて些細な問題なんだろうなって。
レオパルド戦にゲルダも参戦させたのですが、その後捕まらなかったの本当に謎ですよねww
賄賂を渡したんだよきっと
ドラクエ10の無理やり加入は、ダンジョンに潜る時にNPCとして一度参加したなら「そのままパーティに入っちゃいな!」的な勧誘に捉えられる
その後外界に出た時はカミュがシルビアのおっさん って呼んでるのも面白かったのよね
やっぱ3Dにすると描写も細かくなるし、場面転換もあるからちゃんと描かないと矛盾生じちゃうんですね笑。
ドラクエ8の杖の殺傷能力とそもそもラプソーンが封印されてる杖があるトロデーン城の警備の薄さとかも……
そのことをトロデ王は知らなかったのかしら?とか色々……
北米版ドラクエ11sやっててこのシーンどう表現されてるのかちょっと楽しみにしてたんですけど、シルビアに関しては完全に「男」としてスッと話が進みました。カミュ(北米版ではErick)も普通に「He」って呼んでましたし。
やっぱり北米のコンプライアンス的にはまずいんかな、、って思いながらプレイしました。
ちなみにアリスちゃんも普通に「Dave」って男らしい名前になってて普通に男扱いです。
ドラクエ8は初の3Dナンバリングで慣れてないところがあったのかもしれませんね
ドラクエ8はグラフィック綺麗だから余計気になりますねw
矛盾を生じさせないために強引な力技を使う必要が出てくるのなら、追加キャラなどそもそも出すなとドラクエに限らず思います
カミュのシルビアに対する性別認識の面白いところは直前のサマディーとかではシルビアのおっさんって呼んでたのにダーハルーネの時には女認定してるところ
言われてすぐ納得するところ素直で可愛い
DQの不自然なイベント
・DQ6のアモールのイベントでの血の量が明らかにおかしい
・DQ11の六群王に拘束されたけど気合いで解放するヤツ
・PS版DQ7の恐怖のムービー(ずっと真顔なのが不自然)
・DQ4のエンディング(シンシアの謎)
・DQ5のタル脱出
・DQ6のデスタムーアの石化ビームが何故か主人公だけ当たらない
6のアモールはホラー演出だから許したって
夢の世界って設定ご存じ?
アモールのあれは夢の世界での回想話で現実での斬られたイリアの出血量は関係なくて、それだけ(いくらボスによって混乱したイリアが襲ってきて仕方なくとは言え)最愛の相棒を斬ってしまったジーナの後悔・罪悪感・絶望がいくら拭っても消えないし根強いって事ですよ
それらの負の感情で夢の世界の川を真っ赤に染めてしまうくらいにジーナは主人公たちに救われるまで毎日夢に見て苦しみ続けてたって事です
ドラクエ9の魔王の地図の戦っている場所も よくよく考えると訳分からない場所に召喚されるのでなかなか謎ですw
特にラプソーンの地図はレディスが居ないせいで謎の宇宙空間になりますし
8のスカモンについて
仲間にした後はどこで待機してるんだろうかと思った🙁
てか、ギガンテスがレティスに乗っているのが、個人的にシュール
初めてドラクエやったのは保育園5歳の頃
VIIIでした……
その後に遡る形で前作をプレイして行ったので青森県は気付かなかった青森県民です。
我らの県を支配してるのは🍎です
青森県むっちゃ笑いました
フォーグは壁を跳弾した可能性がワンチャン…
7:17ミルドラースは青森を牛耳っていたというパワーワードww
ミルドラース「男はパンツ一丁、女は裸だ」
そら青森牛耳って満足してるから、部下の行動に「そもそも必要のないくだらない努力」とか言っちゃうわけか。りんご作ったり、ねぶた祭り出来りゃそれでいいから
ジャハンナは青森市だったのか…。
フォーグは1度括弧のラインに叩きつけられた後に反動でユッケまで跳んできた…
今回とは少し違うのですがドラクエ6で
フィールドに普通に他の世界にいける
階段があるのが
当時はすごい違和感でした 何段登り降りしたら
辿り着けるんでしょうね笑
やっぱり7のね?トラウマの舞いのムービーでしょ?笑顔を絶やさず、瞬き一つしないアレ。
ドラクエ5は小5か6くらいでやったけど、当時都道府県覚えたばっかってのもあって当時から青森県にしか見えなかった
青森県って気づいた時のシーンめっちゃ見たい!笑
今回も面白いな動画
青森県のコメントしたの、多分自分だな。
ちなみに、自分がそれを知ったのは、中学の時にプレ2版のドラクエ5を友達の家で、ミルドラース戦を見ていた時だった。
青森県青森市に住んでいた時だった笑。
ククールとマルチェロは同じ画面に同時に出てるわけじゃないから、マルチェロが手を振りほどく瞬間とククールがあっ❗️ってなる瞬間は、遠目の引きで見ると、1.5秒も時間差は無いと強引に解釈してみる😂
サラッとシルビアまで女性扱いしててカミュ本当イケメンだなぁと思ったなぁ。
10オフラインの方が導かれし者たちって感じだね(笑)
レティスは1番共感した、ラプソーンの腕振り下ろされるわジゴスパークで槍つきさされるわで一番の被害者って何かと言ってレティスなんよなwww
DQ10オフラインの天の声はオンのVer6.3でまさかの補完があったね
詳しくは…自分の目で確かめるかやった人に聞いてくれ!
水門のやつ最初何について言ってるか全然分からんかったw
タクティクスオウガとかで慣れてるからか違和感かんじなかったこええ
6:27 『聖剣3』のフラミーみたいな感じですかね?>レティス
青森県民なので気づいた時はちょっと嬉しかった
大魔王ミルドラース、青森観光大使に就任ww
10オフラインの仲間キャラ、ver.3まで追加したらどうするんだろ?
(あいつら全員+勇者姫拉致られて離脱することになるので、今後追加されると思われる仲間モンスターくらいしか残らないと思われるのだが…)
そこまで実装する予定がないってことなのかな…
ミルドラースは魔界ではなく恐山にいたんだろう、きっと。
エビルマウンテンが…恐山だったのか⁉️
5の水門イベントはエコノミー症候群にならないように体を動かしてたんだよ、多分。
迷推理してみた。
・マルチェロ→実はカメラがククールに向いている間、必死に足掻いて空中を泳いで位置をキープしていた。
・フォーグ→横に払われた際に強烈な横回転が加わって変化球のように軌道が横変化した。
・水門の足踏み→主人公はトイレに行きたいのを水門が開くのを見たくて我慢していたせい。
やはり初の3D作品だからかドラクエ8多いなw
レティスはプレイしてた時も背中大丈夫か???って心配になった
フラミー先輩「わりと何とかなるやで」
私はLGBTQを特別美しいものであるかのように扱うような風潮はあまり好きではないけど、シルビアって本当に魅力的なキャラクターだなと思います。カッコいい面、美しい面、面白い面、可愛らしい面、精神的に強いけどどこか弱く人間らしい面…どの姿も素敵でどんどん惹き付けられました。
ナイル河のやつは、釣りしてたおじいちゃんが釣りで引っ張ったのかと思ってた
DQ5リメイクの石化のシーンかな
ジャミの死に際の攻撃だったから意味があったのに、
ゲマがやってしまった事で主人公とヒロインの所在を知っていて放置したマヌケになってしまった
レティスは固いから大丈夫
トラウマボスだったし多少はいいでしょ。
れんごく島はもうゼシカのトイレ事情が気になる。
カミュがΓ女三人組」って言ったときに『シルビア姉さんもか…』とは思いましたが、まあ違和感なかったのでそのまま気にせずプレイ続行しましたw
そうはならんやろって言われたら、
なっとるやろがいって言いたくなります
レティスの背中にはケトスみたいに聖なる結界が張られてると言われれば納得。あと、4の2章で寄るテンペの神父、危険冒して生贄駕籠に乗ってんのに神のご駕籠(加護)とかいうくだらないダジャレwww
そうか、だからミルドラースは第一形態が青りんご色で、第二形態が赤りんご色なのか…。
レティスの身体に剣ぶっ刺すのと同じような事は聖剣伝説3の神獣戦でもやってたなあ…
0:25ククールBBで草
10オフラインのフウラはまだ良かったですが、ダストンはマジで意味分からなかったですねw
これ聞くと 2:29 の「なんで ここにいるの!?」の意味が別の意味に聞こえるwwwwww
ドラクエ7の木こりの家のイベントで
ガボを引き取る云々の話が出たのは
この短時間でか!?
とツッコんだな
そんな所を真面目に気にしちゃう人は可哀そうだなと思う。フィクションに現実の常識とか持ち込んでたら楽しめないよ。
@@maymery5272
それを言うなら今回のろびんさんの動画が成立しないのでは……
シルビアの疑惑といえば、主人公が「え!?ちょっと待って!?あいつ男だよね!?どうしてみんな女にカウントしてるの!?」みたいなセリフを言っている4コママンガを見かけた覚えがあります。
常になびくモリーのマフラーもシュールw
ff外から失礼します。冒頭のククールが手を伸ばすシーンについてですが、gが現実の地球と同じ9.8[m/s^2]であると仮定すると、自由落下の公式に当てはめて計算すると、
x=1/2*9.8*1.5^2=11.025[m]となります。
また、万有引力の法則より、重力加速度はGM/r^2 (G:万有引力定数 M:惑星の質量 r:惑星の中心と引き寄せられる物体の中心間の距離) と計算出来ます。
そのため、惑星の半径が地球と等しく、その質量が地球の質量の11分の1以下であるか、惑星の質量が地球と等しく、その半径が地球の3.3倍以上であれば、1.5秒間で落下する距離が1m程度になり、ククールがマルチェロの腕を掴むことが現実的に可能になると思われます。
なので、今回のシーンのツッコミをククールの腕が11mくらいに伸びるという説とドラクエ8の舞台となる惑星の密度がスカスカである説の2つに訂正して頂きたいです。
後、時々、動画を拝見させて頂いておりますが、ドラクエを全然したことのない僕でも分かりやすくて楽しめています。これからも動画投稿頑張ってください。後、ドラクエ1のラスボス組織の解説をしてくれると嬉しいです。僕のようなドラクエにわかには誰が幹部なのかもわからないので。
物理的なこと言い出したら、シリーズ通して、塔ダンジョンで高いところから飛び降りて無傷なのマジで納得いってないっすね...
11冒頭の2人の滝壺ダイブもあの衝撃力ジュール計算して欲しいっすね...
多分空想科学の柳沢さんがやりそうな題材
主人公カミュの滝壺ダイブは主人公の紋章のおかげで助かったんでしょうね。赤ん坊の頃、マルティナと一緒にダイブと11主人公はよく落ちる
@@user-uc7zf6cl7f 深海少女ならぬ深海少年と記憶に落ちるカミュも加えて差し上げて
水門はそもそも操縦してないのに船が進んでるのがそうはならないやろポイントですね
9:16 ナイラ川の流れ…これは、ファミコン時代の感性で見れば、
「パターンを用意していないだけで、網かロープをかけて引き寄せている」のが見えます。
7で裏ボスの神様がジゴスパーク使う時に「神様なのに地獄から雷呼ぶのかよ!」って当時子供ながら突っ込んでました
冷静に考えたら風が吹いてる描写もないのにどこにいても服がなびいてるモリーも大分おかしい
まぁ…オーラみたいなもんだと思いましょう()
うん、オーラっちゅうことで。範馬勇次郎の髪と一緒。
水門を通る間に、主人公の歩いてる姿を見て、思わず二度見をしたな。
ククールとマルチェロのは寄生獣のラスト思い出したら感動...しないかぁ
2:24 「なんでここにいるの!?(向こうに飛ばされたよね?) 何があったの,,,」
5:54 主人公一行を乗せて世界を滅亡させんとするような相手と戦うようなものは背中を刺されるくらいでは動じない、フラミーもそう言っている
青森県には恐山があるから、魔界で間違ってない。
レティスの上で岩石落としはマジで笑う
効果抜群で草
地這い大蛇とかレティスから岩が生えてくるしな。もはやレティスはじめん・ひこうタイプとかいわ・ひこうタイプだと思ってる
レティスの背上での「ジゴスパーク」は、レティスが静電気貯めててくれるんだよ、きっと。w
レティス しんちょうポケモン
でんき・ひこうタイプ
綺麗な見た目の割に異様に強い
背中の持ち主。硬いだけでなく
物体を錬成することもできる。
@@user-us4ik7ev1l 実施サンダーの上位互換
魔界から来ました。