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拠点としてカウントしていいかわからないけど11のキャンプは総じて便利だった。あれのおかげでほとんど宿屋泊まらずにプレイした記憶がある
デルカダール地方のキャンプとか行き先選択で操作の手数が少なく済むのでいつも使ってます
6の牢獄の町から西に少し行くだけでHP/MP全回復とセーブが出来る「いどのそこ」が便利だと思います。規定レベルでムーアの城に来ると敵が強すぎて、周辺でレベル上げするので割とお世話になってました。
どんなに立地が良くてもタダ宿に勝るものは無いんだよなぁタダ宿というだけで不思議な力で凄まじい価値が生まれる
確かに無料で回復出来るのは何処まで行っても強い要素ですよね🍀
ドラクエネタだけでここまで動画作れるロビンがすごいのかドラクエがすごいのか最近わからなくなってきた
DQ9のカラコタ橋の教会が個人的推し神父役の人のガラが悪いので「お疲れ様でした。このまま電源をOFFにしやがれ。」とセリフがちょっと変わっているのが凝ってて好き
3のダーマ神殿①バラモス討伐前のアリアハンを除けば再安値タイ(他はアリアハン宿屋とか)のコスパ②需要あるか分からないけど、夜中でもセーブできるのは多分ここだけ
ルーラしたら朝になるから夜中のセーブは需要無いですね。ちなみにラダトームも夜中にセーブ出来ます。常に夜中ですけどw
@@くま隊長-e9s なるほど、ラダトーム忘れてましたねw
夜中でもセーブ出来るのは大きいが、ルーラーで昼夜履歴がリセットされるため、余り恩恵は感じないだろう。
11は3周したけど、試練の里かな〜ルーラ拠点から少し遠いけど、セーブできるし、鍛冶できるし、話しかければ全快できるしメタル系モンスターのところに行けるし最高!!!
自分はホムラの里をずっと使ってましたね。
@@モノクロ-k7i 銀行近いのがよかったですね
序盤はネルソンの宿屋にお世話になった。
8の海辺の協会一択ですセーブ+無料宿屋+船近い=最強
私もよくそこを拠点にしてました🍀
同じく
船入手後はそうなりますね
6と7はダーマ神殿一択でした5はグランバニアでした。国王の特権で宿屋が無料なのが良かったと思います
ただし、グランバニアの宿屋がタダになるのはリメイク後。スーファミ版は国王即位後も宿代は払わねばならなかった。
ロンダルキアのほこらには注意点もあるのでそこを。・ファミコン版は蘇生まではしてくれない(一応復活の呪文で再開した場合は全員蘇生)・お祈りした後にうっかり「牢屋の鍵」を捨てたり預けたりすると、アバカムを覚えるまで下界に戻れなくなるこれらはリメイク版では改善されてるので、リメイク版なら文句なしの最高拠点ですね。
6の「いどのそこ」は無料回復・セーブ・狭いマップといいとこぞろいかと思いきやルーラで移動できないという致命的な弱点が…。
5のネッドの宿屋だろー宿、教会どちらも近くて、何より周囲の地形が開けててすぐにマスドラを天空のベルで呼べるから空の旅の出発点にも最適。
テルパドールとかメダル王の城に近いのもいいね
同感ですね。内海に面しているからルーラで行ける場所のない真ん中の大陸に用事がある時は特に何回も使っていました。
6はダーマ神殿が一番良かったなぁ。この基準からだと宿屋も教会ちょっと遠目だけど、まぁまぁ近い。転職もできるし熟練度の戦闘回数も見れる。あまり使わないけど、ルイーダもある。夢と現実どちらの世界にも行きやすい。どちらからも来やすい。裏ダンジョンに直結。宿屋とセーブが各5点、芸術点は40点くらいじゃないでしょうか?
DQ3はバラモス撃破前ならアリアハンも活用してました。お母ちゃんに会いに行って、ルイーダの酒場のシスターでセーブ。
ルイーダ有りなら私もそう思いました(バラモスまで)
7はダーマを拠点にしてた転職もできるし銀行もあって個人的には楽だった印象
特にDisc2ではめちゃ糞お世話になる。
ルーラするときにページの一番上にある拠点が選びやすくて好き
やっぱ8の海辺の教会やね。3はダーマ神殿よ
天上の神殿を拠点として活用したことがなかったから参考になります。そして一番謎でワースト拠点は現代メモリアリーフ北西の毒の沼地に囲まれた宿屋よ、なんでそんなとこに作ろうと思ったんだ‥‥
毒の沼地という立地も謎だが神と魔王について知ってるあのじいさんも何者なのか謎
家賃が安かったのでしょうかね・・・😅にしても確かにあそこは立地条件が酷い🍀
しかも泊まろうとするとめちゃくちゃ高い
11Sではバイキングのアジトをよく利用していました。回復もできる女神像タイプでかつルーラできるため、ゲームを辞める時は必ず立ち寄ってました。
5のネッドの宿屋。狭いマップに宿屋、教会があるのはまあ珍しくはないけど、真に便利なのはルーラ登録のできないテルパドールとメダル王の城に行くための足掛かりとなってくれる点。あと内海に面している為、町や村がない真ん中の大陸に用がある時にも便利。
真っ先に浮かんだのがネッドの宿屋でした。ダーマ神殿の大臣ぽいおじさんにもお世話になりましたね。
4の希望の祠、FC版やとその場でルーラしても天井に頭ぶつけなかったはずやからFC版は+1点でもよさそうあと希望の祠の欠点かどうか微妙やけどリセットや電源切って再開すると希望の祠以外の最後に記録したとこからの再開になるのが…(FC版3のルイーダと同様)
自分はドラゴンクエスト11の、クレイモラン城下町近くのキャンプ場を拠点にしてたな。
ドラクエ6の狭間の世界の井戸の底もかなり便利特にメタルキングでレベル上げ&熟練度上げをしてるとき入って爺さんに話しかけて即時回復できる
視点も数値化も面白かったです!8は海辺の教会一択だったので目から鱗でした。
4はゴットサイド到着まではソレッタがそのポジション。貧しい国ってのが逆に便利に作用する。リメイク版でも教会&宿屋は入口すぐ側でしかも屋根無し。むしろこっちの方が上では?
前4のRTA観た時、ソレッタを拠点に使ってて目からウロコだった。確かに屋根がなくてルーラで楽に行けてササッと回復するなら良いんですよね。
3のダーマは宿代めっちゃ安いのも良いんよね
天井にぶつけた時の画像がゼシカなのわかってますねありがとうございます
6の牢獄の町を出て左下にある井戸。神父いて回復もできるので後半は基本そこを拠点にしてました⭐︎
拠点といえば、私は3のダーマです。3は王様セーブなのでセーブできるとこまで遠いところが多いからか余計にダーマが光ります。割と利便性度外視で、バラモス倒す前までの3はアリアハン、4はエンドール、5はグランバニアやオラクルベリーに行くことが多いです。最初の方の街はルーラでページ捲らないで行けるので好んで利用しています。
実家に泊まってダーマにルーラしてセーブが鉄板だった宿はもっと近いところあるんかも知らんけど
アリアハンの実家に泊まるならダーマにルーラするよりは酒場のシスターでセーブする方が早い気がしなくもないが……ルーラでダーマ選んで話しかける方がギリギリ早いか?バラモス倒すと実家で寝れないからどのみちあれだが。
DQ5の修道院も相当よかったが・・・勝てなかったか。
11ってデルカダールキャンブが回復セーブしやすくてルーラもできてルーラ登録がカーソル1個下げるだけと最強じゃない?一応いらない物も売れるし
8は視点を回さず直進でセーブできる海辺が強かった、90度回転してタダ宿屋も良かったような記憶があるマイエラは自分的にダメね両手で操作して神父に近づかないといかんから11は回復とセーブがどこでも楽に出来るから特定の場所に戻る必要がないんですよね
ターニアたんがいる、ただそれだけで芸術点100点満点のライフコッドどんだけ便利な宿屋や回復スポットでも、心の癒やしまでは得られまい
ターニア'`ァ'`ァԅ(//́Д/̀/ԅ)'`ァ,、ァ♡
わかる
同志よ!
ターニアかわいいしタダ宿だしあと家から出るときの演出も好き
5(リメイク版)はずっとジャハンナ使ってたなあ最初の梯子はだるいが街の中は宿屋と教会が近くにまとまっていてコンパクト、更にはモンスターじいさんや銀行もあるから謎のすごろく攻略やロビンバトラー勧誘とかで使いまくってた欠点としては宿泊代が高すぎることかなあ…
個人的に海辺の教会愛用してたなあ なんか宿代ケチってた
Ⅲのダーマの神殿は宿賃が安かったからよく使ったなぁ。
自分もそこを拠点にレベル上げとかしてました♬︎♡道具も買えるしね。
ドラクエ9のセントシュタイン城ランクインしてなかったの意外(すれ違い通信する際の強制セーブを利用することで宿屋でセーブできる上に安い)
まあ毎回リッカが特別価格でいいよーって言ってくるし宿屋から協会地味に遠いしね...
9はセントシュタインよりもベクセリアの方が教会が近くて便利に思ってた
荒野の山小屋は宿屋金取るからやっぱ海辺の教会がドラクエ8において1番いい拠点だとおもうんだけどなぁ
@消滅したアバター 無料だから海辺って話してるのに格安は草
9の船着場各魔王場所船着場で揃えて拠点にしてました
6のはざまの世界の牢獄の町側の井戸、ルーラの利便性を考えると厄介だけどレベル上げ熟練度上げには丁度良い大体タダで全快出来る所を利用してたから教会(セーブポイント)が遠くても苦にはしてなかっただからカルベローナ良く使ってた5は青年期後半迄はオラクルベリーの海辺の教会が拠点だったなで後半はグランバニア11のDS版はルーラ貫通しないから常に外に出てたので(他シリーズも)直ぐ出来るとか考えた事無い
ドラクエ11はキャンプがあるから宿屋を使うのがもったいないような気がしてたからストーリー以外では全く使わんかった。
ドラクエ9の船着き場が宝の洞窟探索のときの拠点として重宝してます。理由①入ってから建物までが近い②宿屋とセーブしてくれる人が近くに出入口→宿屋→教会の順に並んでいるのでやめるときにスムーズに行き来できる③クリア後はルーラするときにルーラのどこに行くか選択画面で→Aで飛べるのでルーラにコマンドを合わせたらボタン入力が3回~4回で済む
ドラクエ8の海辺の教会は船が近いから好き
むしろこれがランキングに入ってないのがあり得ない。もう一回ランキング作り直すべき。
@@tosa1990 今回不採用の理由をロビンさん軽くですが述べてましたよ?ほんとにこの動画しっかり見ました?
神鳥のたましい入手後は関係なくなりますけどね。あれもルーラと同じで屋根があると使えないし…。
入れていいのか分かんないけど10の邪神の宮殿。目の前にシスター、預かり屋、神官と触れるタイプの回復ポイント。あと装備袋を空けるアクセ解体屋がいるのも便利。
もしそこに拠点がなかったら…と考えるとロンダルキアのほこらが文句無しに最強ですね
3はアリアハンが隠れたお手軽スポットです。SFC版以降は王様は遠いけど、ルイーダの酒場にいる修道女に話しかければセーブだけしてくれます。開始はアリアハン城なのですがルーラあるなら問題なし。バラモス倒すまでは宿屋も王様も不要と芸術点高いです。
私も同意見です。ですが大人になった今、実家から通いで冒険に行くのも何か悲しいものが…
ドラクエ4のエンドールを推したい。回復もセーブも遠いわけではないし2章ではメタルスライム、5章では王家の墓とレベル上げポイントに近くカジノがあり最強の鎧も購入できる。
便利さはあまりないけどなんとなく優越感でマール・デ・ドラゴーンを拠点にしてた(この船すげえやろ、普通の人は乗れないんやで)って感じで
ドラクエ3はアリアハンが便利だったと思う。•セーブ時に経験値をーと言われない•宿は自分の家で無料
ゲントの村長さんの話しかけるだけのザオリーマはすごすぎる。全滅したときはいつもお世話になっていました。
今回はろびんさんらしいというか、凄い時間効率に特化したランキングですね個人的には、ロンダルキアはもう無いと詰むレベルのポイントで、拠点としての役割は二の次ですwあと7は天上の神殿以外まともなポイントが無いというか、メインストーリーのほとんどがルーラ無効で進むので、全体的に拠点の価値が薄れてしまってますね。でも終盤のここは便利です(手のひらくるくる)
3はアリアハンもなかなかいいところですよねセーブはダーマ程でないにしろルイーダの酒場なので入り口から近い上、確かあのシスターは経験値の読み上げがなかった気がするので、セーブできるまでの時間はかなり早かったかと。
まあFC版はシスターいないので、ダーマ一択になりそうですが……
@@HSAITO-bq7ib 今やるならFC版じゃなく間違いなくSFC版だからFC版は考慮する必要ないんじゃ?ってのが正直なところ( ・́∀・̀)
FCはルイーダの酒場に別れなくても別れるを選んで、とりあえずセーブするわねとセーブ、別れるキャンセル、リセットボタン押しながら電源オフ…
先月FC版プレイしてクリアしましたw音が良いんですよFC版の
屋根があるかどうかなんて考えたことなかったwただ最後のは納得です
ロンダルキアは拠点拠点してる拠点といってるけど、これはマジマジのマジ。ロンダルキアの祠に着いた時以上の安心感はドラクエには存在しないレベルだと思ってる。それくらいここはプレイヤーが最後の拠点地点として重宝してる。
14:00「これ以上に拠点拠点してる拠点~」というパワーワードwww
10のメギストリスの都は転職、酒場、コンシェルジュ、宿、バシっ子、討伐隊がルーラ直後の広場に全部集まってる最強の拠点と思ってるメガルーラでいけるし
拠点の動画ということで評価ポイントとしては、シナリオの進行具合で如何に早くから利用出来るかも査定に入るかと思ったら入ってなかった…個人的には、その都度目的地によるものではあるものの、船に乗るならここ!優秀なルーラ登録地点みたいな方向性の動画も見てみたいです!
9のセントシュタイン城が1位だと思ってたらランク外だった正直錬金宿屋通信ルイーダの酒場武器防具屋協会が全部揃ってて近場に宝の地図の洞窟の入り口もあるからシリーズでここ以上にルーラした場所は無かったリッカのストーリーやすれ違い通信など語り尽くせない思い出もあったのに
このランキングに当てはめるとセーブ 3回復 5芸術点 20くらいかな?
@@r9-kun-43 9の環境が中断セーブと3DSのスリープ機能で教会そのものもの価値が低かった記憶があるので個人的には9の屋内は全部5点見積とかでも妥当な気はしてます
いやw教会までの距離が論外だろw
@@seruroiserorori 実はロクサーヌに話しかけるとセーブができるんだぜ
@@seruroiserorori すれ違い通信をする際に強制セーブされるから教会要らずなのよ
ドラクエ11は試練の里が強いと思うルーラで飛んでから階段登らなきゃだけどすぐにセーブできるし建物の中入れば金払わずに全回復できるし、鍛治できるし、銀行あるし、宝珠や道具も買えるからめっちゃ便利だと思う。
6だとカルベローナをよく利用しました。 宿屋の位置が面倒という難点がありますが無料で回復でき、何より周辺の海は「敵を倒しても熟練度が上がらなくなる制限がない」という特徴があって職業をマスターするのに非常に便利な場所です。
5のネッドの宿屋入ってすぐに宿屋と教会がある優れものです。ランクに入った荒野の山小屋と違いロード後に即ルーラもできる超優良物件です。
9の船着き場。魔王地図も多くよく使用した記憶がある
とてもわかります。建物の中は人員配置も単純ですし、入ってきたときはほんの少し外で歩く分、屋内の神父から扉までの距離がかなり短いので、起動後にやりたいことをすぐに始められるというのもいい点です。それにどうぐ屋なども近くにあるので、ドロップ・盗むで金策してきた際の、物を売る→セーブの流れも便利でした。
4は終盤まではソレッタでセーブしてました。屋根ないので
4:53蘇生のSEの捉え方特殊すぎて草
1回目はボーッと見てたので気づかなかったけど、このコメントでもう一度見直して観ました。なんかおしい!!
6の牢獄の街の手前の井戸かなぁ回復ある 教会ある 井戸の中だから間取りが狭くてあんまりストレスにならないなかなかオススメポイント
ただしルーラで直接移動できないため、牢獄の町から歩かないといけないのがかなりマイナスですけどね。
5のグランバニアは無料だしルイーダもモンスター爺さんもいたしで結構使ってたなぁまぁ教会までくっそ遠いけど
ゲントの村の村長が蘇生してくれるの知らんかった…これ知ってたらムドーの島もっと楽だったろうなぁ
まじか…😱
8の海辺の教会最強やろw基本最初に到着した後からずっとそこに戻って寝てセーブしてた
セーブだけならドラクエ4のソレッタが早いです。パデキアのイベントが終わったら寄ることはないだろうけど。
Ⅴだと何となく修道院を使い続けてたな。泊まるのに2階に上がったりして時間はかかるんだけど、ストーリーにおいて重要かつ思い入れが強い場所だからつい選んでしまう…
ロンダルキアのほこらがなかったらドラクエ2はロンダルキアへの洞窟からシドー戦までノンストップの地獄考えたくもないですね
ほこらがなかったらマジでクリアはゲキムズ説ですよね🍀
すぐに思い浮かんだのが3のダーマと4のモンバーバラでした。
9のリッカの宿は拠点でした!・ルーラ先から6秒・値段が安い・すれ違い選択でセーブも出来る・錬金釜の存在持ち帰った素材を錬金→泊まる→セーブ→冒険終了。のムーブは何度やったか分かりません
マイタウンほぼ全て揃ってて自分でカスタマイズもできてずば抜けて便利や
先ず8の荒野の山小屋は盲点でした。川沿いや海辺の教会はよく利用して居ましたが、考えて見ればここもルーラ登録されるんですよね。パルミド〜トロデーン城間のイベント終了後は直ぐ海辺の教会に行ける様に成るから忘れて居ました。マイエラ修道院は終盤、幸せの帽子や女神の指輪のMP回復手段が揃ったら自前で回復してセーブだけ済ませて居たので矢張りよく利用して居ました、主人公の勇気スキルが成長するとまんたんでククールより主人公が優先されるので注意が必要に成ります。6はカルベローナ解放後はカルベローナを拠点にして居ましたが、地上に限定するならゲントの村よりペスカニ。教会が露天なので直ぐセーブ出来る利点が有ります、全滅後など蘇生が必要な時はゲントの長老のお世話に成りますが。3は進行に従ってアリアハン→ダーマ神殿→ラダトームと推移するのが鉄板では無いかと思います。4、きぼうのほこらもよく利用して居ましたが、再開時にエンドールに移動して居るのがネックに感じました。ゴッドサイドも荒野の山小屋同様イベントで通り過ぎるだけのスタイルでした。7は周回プレイして居ないので印象に残るセーブポイントが少ないですが、少なくとも天上の神殿を拠点に使っては居なかったですね。転職をフォズにして貰う為に過去ダーマに向かうのと同レベルの拘りでギュイオンヌ修道院をよく利用して居ました。2、ロンダルキアのほこらは殿堂入りレベルのセーブスポットですね。5への言及が無かったですが、個人的にはタダ宿のしゅうどういんとカジノ目的でオラクルベリーを多用して居ます。
ゲントで全体蘇生出来るなんて知らなかった…!勉強になります🙇♂️
ザオリーマはこの人が使えたのか?
私はVでジャハンナを拠点にしていました。最終盤ではあるのですが、最終装備もここで決まりますし、町に入ってすぐ左に宿屋があります。セーブ点が低かったんですかね。
私は5では海辺の協会でした。宿屋は無料だし、音楽も癒やされるし、始めるときも終わるときも安心感がありましたので🍀
少年たちよ、この動画は役に立つぞ…母親にゲームやめろ!って言われたらすぐに対応できるからな…
その発想はなかった
俺は逆にまだセーブが出来ないんだよって嘘言って引き延ばしてたな
父親はドラクエやってたから理解してくれてたけど、母親はセーブとかの事情を知らないから「やめろって言ってんだろ!」ってキレてたな…
ろびんさん蘇生の効果音音痴すぎて笑いました🤣今回も楽しい動画お疲れ様です!これからも応援しています!
荒野の山小屋は寝るのも安かったからいつも拠点にしてました
ドラクエ4のきぼうのほこらは結界を破った後だと少し話が短かったようなあと初期のファミコン版だとルーラもできた気がします
こう考えると、11のキャンプはまじで完璧ですねw屋根ないし、時間調整可の宿屋だし、女神像と鍛治台がすぐそこって強すぎるw
先日3DSのドラクエ8を始めて今荒野の山小屋着きました、ここ拠点にレベル上げたりします!
ドラクエ1ならラダトームの城MP無料で回復その後、王様からセーブ(リメイク)復活の呪文(FC版)他にもドラクエ4なら希望のほこら
全シリーズ通して、何となくエンディングのセーブポイントを拠点にしたくなる。"世界の中心"って感じがするんだよな〜。
セーブする前必ず宿屋に泊まってた。寝る前にお風呂と歯磨きしないとなんか気持ち悪いのと同じ感覚。
ロンダルキアのほこら最強説、間違いない。あんな拠点ない。
3は、アレフガルドに行ってからもセーブはダーマだったなせっかくアレフガルドに行ったのに拠点がダーマなのは物語的になんか勿体無い気持ちにはなったけれど。4はゴットサイトだったかなぁ、忘れたけど。5はジャハンナだったかな678は記憶にない9はセントシュタインだっけか?リッカの宿屋がある城下町11は特になし
5は、修道院かな。後半は、夜に入れなくなるけど。たた宿なので、なぜか使ってしまう。
オレはドラクエ4のソレッタが最高だな。
ダーマはルーラを選ぶときに左上でテンポよく飛べるのも良いです。宿屋はルーラが重かったから飛んでから寝るのであまり気にしなかったなぁ。
きぼうのほこらは、近くにメタルの狩り場があるため、拠点にしてた。
ゲントの村長のは知らなかった。オリジナルからリメイクも全部やってるのに3はアリアハンも好きですよ。GBリメイクとスマホしかやったことありませんが、ルイーダの酒場のシスターがお告げなしでセーブできるので。再開はめんどくさいですが
ランク外だったが便利さだけなら4のソレッタ(パテギア取れるとこ)入ってすぐ宿屋教会あるからスーパー便利。
3ダーマのセーブポイントは20点あげたい程近いあと今回の基準からは外れてるけどダーマは宿屋の値段が安い(1人2ゴールド)のも評価してる
私の拠点DQ3(宿:アリアハン、セーブ:ダーマ)DQ4(なぜかエンドール。カジノがあるから?)DQ5(グランバニア。我が家は安心するよね。&モンスターじいさんとルイーダがいる)DQ6(記憶が曖昧だけど、夢:ライフコッド、現実:レイドックだった気がします)以降は未プレイ。&DQ1、2はガラケー版のみのプレイなのでそこまでやり込んでないです。こんな感じですね……便利さ全然考えてないです(笑)
グランバニアはちょっとね。人間キャラが勝手に編成されて面倒くさい。
11なら試練の里で一括で済ましてたなぁ~(終盤だけど)←
3はバラモス倒すまで実家→イシス→冒険だったな
ドラクエ11だけど自分はいつも試練の里を拠点にしてますねキャンプ抜きで鍛冶もできますし
拠点としてカウントしていいかわからないけど11のキャンプは総じて便利だった。あれのおかげでほとんど宿屋泊まらずにプレイした記憶がある
デルカダール地方のキャンプとか
行き先選択で操作の手数が少なく済むのでいつも使ってます
6の牢獄の町から西に少し行くだけでHP/MP全回復とセーブが出来る「いどのそこ」が便利だと思います。
規定レベルでムーアの城に来ると敵が強すぎて、周辺でレベル上げするので割とお世話になってました。
どんなに立地が良くてもタダ宿に勝るものは無いんだよなぁ
タダ宿というだけで不思議な力で凄まじい価値が生まれる
確かに無料で回復出来るのは何処まで行っても強い要素ですよね🍀
ドラクエネタだけでここまで動画作れるロビンがすごいのかドラクエがすごいのか最近わからなくなってきた
DQ9のカラコタ橋の教会が個人的推し
神父役の人のガラが悪いので「お疲れ様でした。このまま電源をOFFにしやがれ。」とセリフがちょっと変わっているのが凝ってて好き
3のダーマ神殿
①バラモス討伐前のアリアハンを除けば再安値タイ(他はアリアハン宿屋とか)のコスパ
②需要あるか分からないけど、夜中でもセーブできるのは多分ここだけ
ルーラしたら朝になるから夜中のセーブは需要無いですね。ちなみにラダトームも夜中にセーブ出来ます。常に夜中ですけどw
@@くま隊長-e9s なるほど、ラダトーム忘れてましたねw
夜中でもセーブ出来るのは大きいが、ルーラーで昼夜履歴がリセットされるため、余り恩恵は感じないだろう。
11は3周したけど、試練の里かな〜
ルーラ拠点から少し遠いけど、セーブできるし、鍛冶できるし、話しかければ全快できるしメタル系モンスターのところに行けるし最高!!!
自分はホムラの里をずっと使ってましたね。
@@モノクロ-k7i 銀行近いのがよかったですね
序盤はネルソンの宿屋にお世話になった。
8の海辺の協会一択です
セーブ+無料宿屋+船近い=最強
私もよくそこを拠点にしてました🍀
同じく
船入手後はそうなりますね
6と7はダーマ神殿一択でした
5はグランバニアでした。国王の特権で宿屋が無料なのが良かったと思います
ただし、グランバニアの宿屋がタダになるのはリメイク後。
スーファミ版は国王即位後も宿代は払わねばならなかった。
ロンダルキアのほこらには注意点もあるのでそこを。
・ファミコン版は蘇生まではしてくれない(一応復活の呪文で再開した場合は全員蘇生)
・お祈りした後にうっかり「牢屋の鍵」を捨てたり預けたりすると、アバカムを覚えるまで下界に戻れなくなる
これらはリメイク版では改善されてるので、リメイク版なら文句なしの最高拠点ですね。
6の「いどのそこ」は無料回復・セーブ・狭いマップといいとこぞろいかと思いきやルーラで移動できないという致命的な弱点が…。
5のネッドの宿屋だろー
宿、教会どちらも近くて、何より周囲の地形が開けててすぐにマスドラを天空のベルで呼べるから空の旅の出発点にも最適。
テルパドールとかメダル王の城に近いのもいいね
同感ですね。
内海に面しているからルーラで行ける場所のない真ん中の大陸に用事がある時は特に何回も使っていました。
6はダーマ神殿が一番良かったなぁ。
この基準からだと宿屋も教会ちょっと遠目だけど、まぁまぁ近い。
転職もできるし熟練度の戦闘回数も見れる。
あまり使わないけど、ルイーダもある。
夢と現実どちらの世界にも行きやすい。
どちらからも来やすい。
裏ダンジョンに直結。
宿屋とセーブが各5点、芸術点は40点くらいじゃないでしょうか?
DQ3はバラモス撃破前ならアリアハンも活用してました。
お母ちゃんに会いに行って、ルイーダの酒場のシスターでセーブ。
ルイーダ有りなら私もそう思いました(バラモスまで)
7はダーマを拠点にしてた
転職もできるし銀行もあって個人的には楽だった印象
特にDisc2ではめちゃ糞お世話になる。
ルーラするときにページの一番上にある拠点が選びやすくて好き
やっぱ8の海辺の教会やね。
3はダーマ神殿よ
天上の神殿を拠点として活用したことがなかったから参考になります。そして一番謎でワースト拠点は現代メモリアリーフ北西の毒の沼地に囲まれた宿屋よ、なんでそんなとこに作ろうと思ったんだ‥‥
毒の沼地という立地も謎だが神と魔王について知ってるあのじいさんも何者なのか謎
家賃が安かったのでしょうかね・・・😅
にしても確かにあそこは立地条件が酷い🍀
しかも泊まろうとするとめちゃくちゃ高い
11Sではバイキングのアジトをよく利用していました。
回復もできる女神像タイプでかつルーラできるため、ゲームを辞める時は必ず立ち寄ってました。
5のネッドの宿屋。
狭いマップに宿屋、教会があるのはまあ珍しくはないけど、真に便利なのはルーラ登録のできないテルパドールとメダル王の城に行くための足掛かりとなってくれる点。
あと内海に面している為、町や村がない真ん中の大陸に用がある時にも便利。
真っ先に浮かんだのがネッドの宿屋でした。ダーマ神殿の大臣ぽいおじさんにもお世話になりましたね。
4の希望の祠、FC版やとその場でルーラしても天井に頭ぶつけなかったはずやからFC版は+1点でもよさそう
あと希望の祠の欠点かどうか微妙やけどリセットや電源切って再開すると希望の祠以外の最後に記録したとこからの再開になるのが…
(FC版3のルイーダと同様)
自分はドラゴンクエスト11の、クレイモラン城下町近くのキャンプ場を拠点にしてたな。
ドラクエ6の狭間の世界の井戸の底もかなり便利
特にメタルキングでレベル上げ&熟練度上げをしてるとき
入って爺さんに話しかけて即時回復できる
視点も数値化も面白かったです!
8は海辺の教会一択だったので目から鱗でした。
4はゴットサイド到着まではソレッタがそのポジション。貧しい国ってのが逆に便利に作用する。リメイク版でも教会&宿屋は入口すぐ側でしかも屋根無し。むしろこっちの方が上では?
前4のRTA観た時、ソレッタを拠点に使ってて目からウロコだった。確かに屋根がなくてルーラで楽に行けてササッと回復するなら良いんですよね。
3のダーマは宿代めっちゃ安いのも良いんよね
天井にぶつけた時の画像がゼシカなのわかってますね
ありがとうございます
6の牢獄の町を出て左下にある井戸。
神父いて回復もできるので後半は基本そこを拠点にしてました⭐︎
拠点といえば、私は3のダーマです。
3は王様セーブなのでセーブできるとこまで遠いところが多いからか余計にダーマが光ります。
割と利便性度外視で、バラモス倒す前までの3はアリアハン、4はエンドール、5はグランバニアやオラクルベリーに行くことが多いです。
最初の方の街はルーラでページ捲らないで行けるので好んで利用しています。
実家に泊まってダーマにルーラしてセーブが鉄板だった
宿はもっと近いところあるんかも知らんけど
アリアハンの実家に泊まるならダーマにルーラするよりは酒場のシスターでセーブする方が早い気がしなくもないが……ルーラでダーマ選んで話しかける方がギリギリ早いか?バラモス倒すと実家で寝れないからどのみちあれだが。
DQ5の修道院も相当よかったが・・・
勝てなかったか。
11ってデルカダールキャンブが回復セーブしやすくてルーラもできてルーラ登録がカーソル1個下げるだけと最強じゃない?
一応いらない物も売れるし
8は視点を回さず直進でセーブできる海辺が強かった、90度回転してタダ宿屋も良かったような記憶がある
マイエラは自分的にダメね両手で操作して神父に近づかないといかんから
11は回復とセーブがどこでも楽に出来るから特定の場所に戻る必要がないんですよね
ターニアたんがいる、ただそれだけで芸術点100点満点のライフコッド
どんだけ便利な宿屋や回復スポットでも、心の癒やしまでは得られまい
ターニア'`ァ'`ァԅ(//́Д/̀/ԅ)'`ァ,、ァ♡
わかる
同志よ!
ターニアかわいいしタダ宿だしあと家から出るときの演出も好き
5(リメイク版)はずっとジャハンナ使ってたなあ
最初の梯子はだるいが街の中は宿屋と教会が近くにまとまっていてコンパクト、更にはモンスターじいさんや銀行もあるから謎のすごろく攻略やロビンバトラー勧誘とかで使いまくってた
欠点としては宿泊代が高すぎることかなあ…
個人的に海辺の教会愛用してたなあ なんか宿代ケチってた
Ⅲのダーマの神殿は宿賃が安かったからよく使ったなぁ。
自分もそこを拠点に
レベル上げとか
してました♬︎♡
道具も買えるしね。
ドラクエ9のセントシュタイン城ランクインしてなかったの意外(すれ違い通信する際の強制セーブを利用することで宿屋でセーブできる上に安い)
まあ毎回リッカが特別価格でいいよーって言ってくるし宿屋から協会地味に遠いしね...
9はセントシュタインよりもベクセリアの方が教会が近くて便利に思ってた
荒野の山小屋は宿屋金取るからやっぱ海辺の教会がドラクエ8において1番いい拠点だとおもうんだけどなぁ
@消滅したアバター 無料だから海辺って話してるのに格安は草
9の船着場各魔王場所船着場で揃えて拠点にしてました
6のはざまの世界の牢獄の町側の井戸、ルーラの利便性を考えると厄介だけどレベル上げ熟練度上げには丁度良い
大体タダで全快出来る所を利用してたから教会(セーブポイント)が遠くても苦にはしてなかった
だからカルベローナ良く使ってた
5は青年期後半迄はオラクルベリーの海辺の教会が拠点だったな
で後半はグランバニア
11のDS版はルーラ貫通しないから常に外に出てたので(他シリーズも)直ぐ出来るとか考えた事無い
ドラクエ11はキャンプがあるから宿屋を使うのがもったいないような気がしてたからストーリー以外では全く使わんかった。
ドラクエ9の船着き場が宝の洞窟探索のときの拠点として重宝してます。
理由
①入ってから建物までが近い
②宿屋とセーブしてくれる人が近くに出入口→宿屋→教会の順に並んでいるのでやめるときにスムーズに行き来できる
③クリア後はルーラするときに
ルーラのどこに行くか選択画面で→Aで飛べるので
ルーラにコマンドを合わせたらボタン入力が3回~4回で済む
ドラクエ8の海辺の教会は船が近いから好き
むしろこれがランキングに入ってないのがあり得ない。
もう一回ランキング作り直すべき。
@@tosa1990 今回不採用の理由をロビンさん軽くですが述べてましたよ?ほんとにこの動画しっかり見ました?
神鳥のたましい入手後は関係なくなりますけどね。あれもルーラと同じで屋根があると使えないし…。
入れていいのか分かんないけど10の邪神の宮殿。
目の前にシスター、預かり屋、神官と触れるタイプの回復ポイント。
あと装備袋を空けるアクセ解体屋がいるのも便利。
もしそこに拠点がなかったら…と考えるとロンダルキアのほこらが文句無しに最強ですね
3はアリアハンが隠れたお手軽スポットです。SFC版以降は王様は遠いけど、ルイーダの酒場にいる修道女に話しかければセーブだけしてくれます。開始はアリアハン城なのですがルーラあるなら問題なし。バラモス倒すまでは宿屋も王様も不要と芸術点高いです。
私も同意見です。
ですが大人になった今、実家から通いで冒険に行くのも何か悲しいものが…
ドラクエ4のエンドールを推したい。回復もセーブも遠いわけではないし2章ではメタルスライム、5章では王家の墓とレベル上げポイントに近くカジノがあり最強の鎧も購入できる。
便利さはあまりないけどなんとなく
優越感でマール・デ・ドラゴーンを拠点にしてた
(この船すげえやろ、普通の人は乗れないんやで)って感じで
ドラクエ3はアリアハンが便利だったと思う。
•セーブ時に経験値をーと言われない
•宿は自分の家で無料
ゲントの村長さんの話しかけるだけのザオリーマはすごすぎる。
全滅したときはいつもお世話になっていました。
今回はろびんさんらしいというか、凄い時間効率に特化したランキングですね
個人的には、ロンダルキアはもう無いと詰むレベルのポイントで、拠点としての役割は二の次ですw
あと7は天上の神殿以外まともなポイントが無いというか、メインストーリーのほとんどがルーラ無効で進むので、全体的に拠点の価値が薄れてしまってますね。でも終盤のここは便利です(手のひらくるくる)
3はアリアハンもなかなかいいところですよね
セーブはダーマ程でないにしろルイーダの酒場なので入り口から近い上、確かあのシスターは経験値の読み上げがなかった気がするので、セーブできるまでの時間はかなり早かったかと。
まあFC版はシスターいないので、ダーマ一択になりそうですが……
@@HSAITO-bq7ib 今やるならFC版じゃなく間違いなくSFC版だからFC版は考慮する必要ないんじゃ?ってのが正直なところ( ・́∀・̀)
FCはルイーダの酒場に別れなくても別れるを選んで、とりあえずセーブするわねとセーブ、別れるキャンセル、リセットボタン押しながら電源オフ…
先月FC版プレイしてクリアしましたw音が良いんですよFC版の
屋根があるかどうかなんて考えたことなかったw
ただ最後のは納得です
ロンダルキアは拠点拠点してる拠点といってるけど、これはマジマジのマジ。
ロンダルキアの祠に着いた時以上の安心感はドラクエには存在しないレベルだと思ってる。
それくらいここはプレイヤーが最後の拠点地点として重宝してる。
14:00「これ以上に拠点拠点してる拠点~」というパワーワードwww
10のメギストリスの都は転職、酒場、コンシェルジュ、宿、バシっ子、討伐隊がルーラ直後の広場に全部集まってる最強の拠点と思ってる
メガルーラでいけるし
拠点の動画ということで評価ポイントとしては、シナリオの進行具合で如何に早くから利用出来るかも査定に入るかと思ったら入ってなかった…
個人的には、その都度目的地によるものではあるものの、船に乗るならここ!優秀なルーラ登録地点みたいな方向性の動画も見てみたいです!
9のセントシュタイン城が1位だと思ってたらランク外だった
正直錬金宿屋通信ルイーダの酒場武器防具屋協会が全部揃ってて近場に宝の地図の洞窟の入り口もあるからシリーズでここ以上にルーラした場所は無かった
リッカのストーリーやすれ違い通信など語り尽くせない思い出もあったのに
このランキングに当てはめると
セーブ 3
回復 5
芸術点 20
くらいかな?
@@r9-kun-43 9の環境が中断セーブと3DSのスリープ機能で教会そのものもの価値が低かった記憶があるので
個人的には9の屋内は全部5点見積とかでも妥当な気はしてます
いやw
教会までの距離が論外だろw
@@seruroiserorori 実はロクサーヌに話しかけるとセーブができるんだぜ
@@seruroiserorori
すれ違い通信をする際に強制セーブされるから教会要らずなのよ
ドラクエ11は試練の里が強いと思う
ルーラで飛んでから階段登らなきゃだけどすぐにセーブできるし建物の中入れば金払わずに全回復できるし、鍛治できるし、銀行あるし、宝珠や道具も買えるからめっちゃ便利だと思う。
6だとカルベローナをよく利用しました。 宿屋の位置が面倒という難点がありますが無料で回復でき、何より周辺の海は「敵を倒しても熟練度が上がらなくなる制限がない」という特徴があって職業をマスターするのに非常に便利な場所です。
5のネッドの宿屋
入ってすぐに宿屋と教会がある優れものです。ランクに入った荒野の山小屋と違いロード後に即ルーラもできる超優良物件です。
9の船着き場。
魔王地図も多くよく使用した記憶がある
とてもわかります。
建物の中は人員配置も単純ですし、入ってきたときはほんの少し外で歩く分、屋内の神父から扉までの距離がかなり短いので、起動後にやりたいことをすぐに始められるというのもいい点です。
それにどうぐ屋なども近くにあるので、ドロップ・盗むで金策してきた際の、物を売る→セーブの流れも便利でした。
4は終盤まではソレッタでセーブしてました。屋根ないので
4:53蘇生のSEの捉え方特殊すぎて草
1回目はボーッと見てたので気づかなかったけど、このコメントでもう一度見直して観ました。
なんかおしい!!
6の牢獄の街の手前の井戸かなぁ
回復ある 教会ある 井戸の中だから間取りが狭くてあんまりストレスにならないなかなかオススメポイント
ただしルーラで直接移動できないため、牢獄の町から歩かないといけないのがかなりマイナスですけどね。
5のグランバニアは無料だしルイーダもモンスター爺さんもいたしで結構使ってたなぁ
まぁ教会までくっそ遠いけど
ゲントの村の村長が蘇生してくれるの知らんかった…
これ知ってたらムドーの島もっと楽だったろうなぁ
まじか…😱
8の海辺の教会最強やろw
基本最初に到着した後からずっとそこに戻って寝てセーブしてた
セーブだけならドラクエ4のソレッタが早いです。
パデキアのイベントが終わったら寄ることはないだろうけど。
Ⅴだと何となく修道院を使い続けてたな。
泊まるのに2階に上がったりして時間はかかるんだけど、ストーリーにおいて重要かつ思い入れが強い場所だからつい選んでしまう…
ロンダルキアのほこらがなかったらドラクエ2はロンダルキアへの洞窟からシドー戦までノンストップの地獄
考えたくもないですね
ほこらがなかったらマジでクリアはゲキムズ説ですよね🍀
すぐに思い浮かんだのが3のダーマと4のモンバーバラでした。
9のリッカの宿は拠点でした!
・ルーラ先から6秒
・値段が安い
・すれ違い選択でセーブも出来る
・錬金釜の存在
持ち帰った素材を錬金→
泊まる→セーブ→冒険終了。
のムーブは何度やったか分かりません
マイタウンほぼ全て揃ってて自分でカスタマイズもできてずば抜けて便利や
先ず8の荒野の山小屋は盲点でした。川沿いや海辺の教会はよく利用して居ましたが、考えて見ればここもルーラ登録されるんですよね。パルミド〜トロデーン城間のイベント終了後は直ぐ海辺の教会に行ける様に成るから忘れて居ました。マイエラ修道院は終盤、幸せの帽子や女神の指輪のMP回復手段が揃ったら自前で回復してセーブだけ済ませて居たので矢張りよく利用して居ました、主人公の勇気スキルが成長するとまんたんでククールより主人公が優先されるので注意が必要に成ります。
6はカルベローナ解放後はカルベローナを拠点にして居ましたが、地上に限定するならゲントの村よりペスカニ。教会が露天なので直ぐセーブ出来る利点が有ります、全滅後など蘇生が必要な時はゲントの長老のお世話に成りますが。
3は進行に従ってアリアハン→ダーマ神殿→ラダトームと推移するのが鉄板では無いかと思います。
4、きぼうのほこらもよく利用して居ましたが、再開時にエンドールに移動して居るのがネックに感じました。ゴッドサイドも荒野の山小屋同様イベントで通り過ぎるだけのスタイルでした。
7は周回プレイして居ないので印象に残るセーブポイントが少ないですが、少なくとも天上の神殿を拠点に使っては居なかったですね。転職をフォズにして貰う為に過去ダーマに向かうのと同レベルの拘りでギュイオンヌ修道院をよく利用して居ました。
2、ロンダルキアのほこらは殿堂入りレベルのセーブスポットですね。
5への言及が無かったですが、個人的にはタダ宿のしゅうどういんとカジノ目的でオラクルベリーを多用して居ます。
ゲントで全体蘇生出来るなんて知らなかった…!勉強になります🙇♂️
ザオリーマはこの人が使えたのか?
私はVでジャハンナを拠点にしていました。
最終盤ではあるのですが、最終装備もここで決まりますし、町に入ってすぐ左に宿屋があります。
セーブ点が低かったんですかね。
私は5では海辺の協会でした。
宿屋は無料だし、音楽も癒やされるし、始めるときも終わるときも安心感がありましたので🍀
少年たちよ、この動画は役に立つぞ…
母親にゲームやめろ!って言われたらすぐに対応できるからな…
その発想はなかった
俺は逆にまだセーブが出来ないんだよって嘘言って引き延ばしてたな
父親はドラクエやってたから理解してくれてたけど、母親はセーブとかの事情を知らないから「やめろって言ってんだろ!」ってキレてたな…
ろびんさん蘇生の効果音音痴すぎて笑いました🤣今回も楽しい動画お疲れ様です!これからも応援しています!
荒野の山小屋は寝るのも安かったからいつも拠点にしてました
ドラクエ4のきぼうのほこらは結界を破った後だと少し話が短かったような
あと初期のファミコン版だとルーラもできた気がします
こう考えると、11のキャンプはまじで完璧ですねw
屋根ないし、時間調整可の宿屋だし、女神像と鍛治台がすぐそこって強すぎるw
先日3DSのドラクエ8を始めて今荒野の山小屋着きました、ここ拠点にレベル上げたりします!
ドラクエ1ならラダトームの城
MP無料で回復その後、王様からセーブ(リメイク)復活の呪文(FC版)
他にもドラクエ4なら希望のほこら
全シリーズ通して、何となくエンディングのセーブポイントを拠点にしたくなる。"世界の中心"って感じがするんだよな〜。
セーブする前必ず宿屋に泊まってた。寝る前にお風呂と歯磨きしないとなんか気持ち悪いのと同じ感覚。
ロンダルキアのほこら最強説、間違いない。
あんな拠点ない。
3は、アレフガルドに行ってからもセーブはダーマだったな
せっかくアレフガルドに行ったのに拠点がダーマなのは物語的になんか勿体無い気持ちにはなったけれど。
4はゴットサイトだったかなぁ、忘れたけど。
5はジャハンナだったかな
678は記憶にない
9はセントシュタインだっけか?リッカの宿屋がある城下町
11は特になし
5は、修道院かな。
後半は、夜に入れなくなるけど。
たた宿なので、なぜか使ってしまう。
オレはドラクエ4のソレッタが最高だな。
ダーマはルーラを選ぶときに左上でテンポよく飛べるのも良いです。
宿屋はルーラが重かったから飛んでから寝るのであまり気にしなかったなぁ。
きぼうのほこらは、近くにメタルの狩り場があるため、拠点にしてた。
ゲントの村長のは知らなかった。
オリジナルからリメイクも全部やってるのに
3はアリアハンも好きですよ。
GBリメイクとスマホしかやったことありませんが、ルイーダの酒場のシスターがお告げなしでセーブできるので。
再開はめんどくさいですが
ランク外だったが便利さだけなら4のソレッタ(パテギア取れるとこ)入ってすぐ宿屋教会あるからスーパー便利。
3ダーマのセーブポイントは20点あげたい程近い
あと今回の基準からは外れてるけどダーマは宿屋の値段が安い(1人2ゴールド)のも評価してる
私の拠点
DQ3(宿:アリアハン、セーブ:ダーマ)
DQ4(なぜかエンドール。カジノがあるから?)
DQ5(グランバニア。我が家は安心するよね。&モンスターじいさんとルイーダがいる)
DQ6(記憶が曖昧だけど、夢:ライフコッド、現実:レイドックだった気がします)
以降は未プレイ。&DQ1、2はガラケー版のみのプレイなのでそこまでやり込んでないです。
こんな感じですね……便利さ全然考えてないです(笑)
グランバニアはちょっとね。
人間キャラが勝手に編成されて面倒くさい。
11なら試練の里で一括で済ましてたなぁ~(終盤だけど)←
3は
バラモス倒すまで
実家→イシス→冒険
だったな
ドラクエ11だけど自分はいつも試練の里を拠点にしてますね
キャンプ抜きで鍛冶もできますし