От всей души благодарю! Касаемо формы частиц, я улучшил ваш совет. Я куб сначала урезаю как вы, по Х, а потом так же урезаю снизу по Y. Т.о. вместо 5ти плоскостей имею 4 треугольные. Теперь уж меньше полигонов точно не получить. Вопрос: при рендере на экране откуда-то появляются сами модели частиц, жаже если я их прячу или очень далеко размещаю. Как это решить, была такая косякамбра?
Blender Family, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
если мы меняем настройки на вкладке render, то они применяются ко всей сцене. верно? получается, если у нас в анимации участвуют не только частицы, то это затронет и другие анимации. я про 12:28
Огромное спасибо за такой простой и понятный урок!!)) И я не знаю какая в маем ноуте видеокарта, но он выдерживает полмиллиона частиц. И еще вроде для этого видео карта не нужна, во вьюпорте все просчитывает процессор.
А можно сделать анимацию частичных объектов? Ну, к примеру вот сделали что частицы разлетаются в бок в какой-то искривлённой плоскости, что напоминает крыло, можно ли взять этот излучаемый объект, эти различные форс филды привязать к костям и сделать например анимацию что летит бабочка, и у неё крылья из частиц, и крылья машутся как у бабочки и одновременно частицы генерируются и разлетаются? Просто возникла такая идея, попробую подумать как это сделать, может просто риггингом и продублировать второе крыло также, х.з.
Благодарю за подробный и продуманный урок. С удовольствием повторил его. Я в Блендер новичок. и пока повторял урок у меня значительно вырос список числа систем частиц. Есть ли возможность очистить этот список и можно ли для новых эмиттеров в сцене присваивать системы частиц из этого списка не нажимая на кнопку "+".
Проблема в том, что практически невозможно контролировать частицы, летящие по кривой. Особенно скорость. Замедление скорости во всей сцене - это вакуум. Вот интересно, как можно это контролировать генодами.
Потрясающе просто, наконец-то нашел канала нужный
От всей души благодарю!
Касаемо формы частиц, я улучшил ваш совет. Я куб сначала урезаю как вы, по Х, а потом так же урезаю снизу по Y. Т.о. вместо 5ти плоскостей имею 4 треугольные. Теперь уж меньше полигонов точно не получить.
Вопрос: при рендере на экране откуда-то появляются сами модели частиц, жаже если я их прячу или очень далеко размещаю. Как это решить, была такая косякамбра?
прекрасный и понятный урок, очень помог, спасибо!
Blender Family, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!
если мы меняем настройки на вкладке render, то они применяются ко всей сцене. верно? получается, если у нас в анимации участвуют не только частицы, то это затронет и другие анимации. я про 12:28
Да, он там поставил сколько у него будет fps (кадров в секунду)
Огромное спасибо за такой простой и понятный урок!!)) И я не знаю какая в маем ноуте видеокарта, но он выдерживает полмиллиона частиц. И еще вроде для этого видео карта не нужна, во вьюпорте все просчитывает процессор.
Автору спасибо за отличный видоc! Коротко и очень понятно объяснил, что даже нубик как я поймёт)
А можно сделать анимацию частичных объектов? Ну, к примеру вот сделали что частицы разлетаются в бок в какой-то искривлённой плоскости, что напоминает крыло, можно ли взять этот излучаемый объект, эти различные форс филды привязать к костям и сделать например анимацию что летит бабочка, и у неё крылья из частиц, и крылья машутся как у бабочки и одновременно частицы генерируются и разлетаются? Просто возникла такая идея, попробую подумать как это сделать, может просто риггингом и продублировать второе крыло также, х.з.
да, это же тоже само
Благодарю за подробный и продуманный урок.
С удовольствием повторил его.
Я в Блендер новичок. и пока повторял урок у меня значительно вырос список числа систем частиц.
Есть ли возможность очистить этот список и можно ли для новых эмиттеров в сцене присваивать системы частиц из этого списка не нажимая на кнопку "+".
9 999 999 частиц. Падали с 1.77 fps. i9 13900HX (13-е поколение, 24ядра/32потока), RAM 64, 4080 (12Gb) Notebook. Работать можно.
За видос лайк, подписка.
это сколько нужно продать почек?)
@@Игромэн-с9и, я бы конечно мог пошутить, люблю разные шутки.) Но воздержусь.) Вообще ни одной.)
Спасибо за подробный урок.💓
Проблема в том, что практически невозможно контролировать частицы, летящие по кривой. Особенно скорость. Замедление скорости во всей сцене - это вакуум. Вот интересно, как можно это контролировать генодами.
Спасибо, все понятно и интересно))
А можно как-нибудь сделать частицы медленее, без уменьшения фпс?
Спасибо! Отличный урок!!!!!!!!!!!!!
Почему то при рендере картинки там просто светящиеся сузана
А что за версия блендера на видео?)
Как сделать что бы оставался след от частиц?
Щ😊
а как убрать Emiter из которого эти частицы выходят? что бы саму симуляцию было видно, а эту штуку, из которой они выходят, нет
Привет, нужно снять галочку в настройках частиц show emitter
@@region34cg Привет. При рендере появляется лишь картинка, без анимации. Подскажешь?
У меня свечение странно работает в ИВИ. Ставлю галочки, свечение есть но по факту свет не доходит до предметов
Вопрос решён?
А что делать, если при воспроизведении свет исчезает, а как ставишь на паузу-появляется
Купить пк помощнее.
1650 тянет 100к частиц без лагов
как сделать что бы объект излучающий частици не отображался в рендере при включеной лампе?