Частицы на изи в Blender 3d? Частицы #1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @Путь-я3г
    @Путь-я3г ปีที่แล้ว +2

    Потрясающе просто, наконец-то нашел канала нужный

  • @deniswood357
    @deniswood357 หลายเดือนก่อน

    От всей души благодарю!
    Касаемо формы частиц, я улучшил ваш совет. Я куб сначала урезаю как вы, по Х, а потом так же урезаю снизу по Y. Т.о. вместо 5ти плоскостей имею 4 треугольные. Теперь уж меньше полигонов точно не получить.
    Вопрос: при рендере на экране откуда-то появляются сами модели частиц, жаже если я их прячу или очень далеко размещаю. Как это решить, была такая косякамбра?

  • @АнастасияЧабан-з7ч
    @АнастасияЧабан-з7ч ปีที่แล้ว +1

    прекрасный и понятный урок, очень помог, спасибо!

  • @Алексей-х6у8т
    @Алексей-х6у8т 2 ปีที่แล้ว +4

    Blender Family, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!

  • @effectprism
    @effectprism 9 หลายเดือนก่อน +1

    если мы меняем настройки на вкладке render, то они применяются ко всей сцене. верно? получается, если у нас в анимации участвуют не только частицы, то это затронет и другие анимации. я про 12:28

    • @Игромэн-с9и
      @Игромэн-с9и 9 หลายเดือนก่อน

      Да, он там поставил сколько у него будет fps (кадров в секунду)

  • @Игромэн-с9и
    @Игромэн-с9и 9 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за такой простой и понятный урок!!)) И я не знаю какая в маем ноуте видеокарта, но он выдерживает полмиллиона частиц. И еще вроде для этого видео карта не нужна, во вьюпорте все просчитывает процессор.

  • @morb1us264
    @morb1us264 2 ปีที่แล้ว

    Автору спасибо за отличный видоc! Коротко и очень понятно объяснил, что даже нубик как я поймёт)

  • @Кирилл-у8е4э
    @Кирилл-у8е4э ปีที่แล้ว +1

    А можно сделать анимацию частичных объектов? Ну, к примеру вот сделали что частицы разлетаются в бок в какой-то искривлённой плоскости, что напоминает крыло, можно ли взять этот излучаемый объект, эти различные форс филды привязать к костям и сделать например анимацию что летит бабочка, и у неё крылья из частиц, и крылья машутся как у бабочки и одновременно частицы генерируются и разлетаются? Просто возникла такая идея, попробую подумать как это сделать, может просто риггингом и продублировать второе крыло также, х.з.

  • @yriy_161
    @yriy_161 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за подробный и продуманный урок.
    С удовольствием повторил его.
    Я в Блендер новичок. и пока повторял урок у меня значительно вырос список числа систем частиц.
    Есть ли возможность очистить этот список и можно ли для новых эмиттеров в сцене присваивать системы частиц из этого списка не нажимая на кнопку "+".

  • @n2ostudio3d
    @n2ostudio3d ปีที่แล้ว +1

    9 999 999 частиц. Падали с 1.77 fps. i9 13900HX (13-е поколение, 24ядра/32потока), RAM 64, 4080 (12Gb) Notebook. Работать можно.
    За видос лайк, подписка.

    • @Игромэн-с9и
      @Игромэн-с9и 9 หลายเดือนก่อน

      это сколько нужно продать почек?)

    • @n2ostudio3d
      @n2ostudio3d 9 หลายเดือนก่อน

      @@Игромэн-с9и, я бы конечно мог пошутить, люблю разные шутки.) Но воздержусь.) Вообще ни одной.)

  • @ЮлияЗавадская-ц9о
    @ЮлияЗавадская-ц9о 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за подробный урок.💓

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 3 หลายเดือนก่อน

    Проблема в том, что практически невозможно контролировать частицы, летящие по кривой. Особенно скорость. Замедление скорости во всей сцене - это вакуум. Вот интересно, как можно это контролировать генодами.

  • @punkhippar
    @punkhippar ปีที่แล้ว

    Спасибо, все понятно и интересно))

  • @diatop4ik
    @diatop4ik 6 หลายเดือนก่อน

    А можно как-нибудь сделать частицы медленее, без уменьшения фпс?

  • @nikAn-oo5ck
    @nikAn-oo5ck ปีที่แล้ว

    Спасибо! Отличный урок!!!!!!!!!!!!!

  • @MaxReed3D
    @MaxReed3D 10 หลายเดือนก่อน

    Почему то при рендере картинки там просто светящиеся сузана

  • @ДронСимони
    @ДронСимони 2 ปีที่แล้ว +1

    А что за версия блендера на видео?)

  • @SergeyNiNo
    @SergeyNiNo 2 ปีที่แล้ว +1

    Как сделать что бы оставался след от частиц?

  • @Themilkk1
    @Themilkk1 ปีที่แล้ว

    Щ😊

  • @tmdid
    @tmdid 2 ปีที่แล้ว

    а как убрать Emiter из которого эти частицы выходят? что бы саму симуляцию было видно, а эту штуку, из которой они выходят, нет

    • @region34cg
      @region34cg 2 ปีที่แล้ว

      Привет, нужно снять галочку в настройках частиц show emitter

    • @denchykchyk
      @denchykchyk 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@region34cg Привет. При рендере появляется лишь картинка, без анимации. Подскажешь?

  • @yuduzfridoed3672
    @yuduzfridoed3672 3 ปีที่แล้ว

    У меня свечение странно работает в ИВИ. Ставлю галочки, свечение есть но по факту свет не доходит до предметов

    • @lunch69
      @lunch69 2 ปีที่แล้ว

      Вопрос решён?

  • @werien3883
    @werien3883 2 ปีที่แล้ว

    А что делать, если при воспроизведении свет исчезает, а как ставишь на паузу-появляется

  • @Omegius_Industries
    @Omegius_Industries ปีที่แล้ว

    1650 тянет 100к частиц без лагов

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский ปีที่แล้ว

    как сделать что бы объект излучающий частици не отображался в рендере при включеной лампе?