В большинстве случаев, в командных играх не получится играть через легионы, так как второй камень, приходится отдавать союзнику, ведь, на медведе надо апнуть - главное деньги и ратушу. Остальное уже по нужде грейдим. Чисто щитоносцами воевать не особо выгодно, кроме тех случаев, когда противник это рысь. Воины более выгодные. Военные технологии: берём лидерство для апа чифа, тем более, что часто командные бои начинаются в середине 802, а ветка легионов полезна второй и третьей доктриной, но она хороша, только при макро игре, при условии, что апаем барраки, а тут не всегда получится, да и не выгодно.
есть еще план, который я пробовал: раз мы не идем в счастье по центру, то можно сразу бахнуть вместо еды пивоварню. к началу 801 будет 16 тел, которые и еду будут добывать ,и лор за счет количества. тоже работает неплохо с учетом того, что нужно кучу рук на дерево.
В это время кракен сидит в пиве в 23-24 щитоносца, вместо 18, плюс 2 вальки в 18 защиты, чифом и рэйдами призраков в мэйн. Все это с 1 камнем, и он затащит
Если у тебя 2+ берега, то надо мореходов строить на всех клетках и брать первым предание кораблестроение для бафа лора и денег + на всех лор-камнях должны мудрецы работать. Так у тебя не будет проблем с взятием предания защитника на счастье. Ещё нужно сразу железо добывать и заказывать второго чифа (ты же клир клан). В случае 2+ берегов нужно грейдить ратушу, гавани, рыбу. В кузнице надо грейдить мореходов и рыбу. Так у тебя будет достаточно денег, еды и темпа чтобы рано пойти и всех зачистить.
интересно рассказываете жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
В настройка игры есть раздел информация. Данные о мире это то что тебе надо, у меня это на клавиатуре "i". Но, есть ещё один простой способ, над мини картой сверху слева есть иконки переключаемые, так вот одна из них та самая)
не очень понял, зачем строить и лодку, и торговый пост. лор всё равно медленный у мишки, так что проще построить рынок и торговый пост, получив обоим точкам баф на голду + бафнуть воеводой. можно еще один тайл с едой отдать под еду+склад+торговый пост+рынок, тогда вообще 15% будут на самое важное идти. либо можно психануть и в точке с лором (желательно, где большой камень на двух мудрецов) поставить рынок, пост и еще один камень, а так как обычно такие точки возле границ стоят, то и воевода там будет классно вписываться) а так, с учетом, что в 802 люди уже рашат, то смысла идти в эко нет, только в рост (бафать еду сразу же) и потом в армию, чтобы сковать щитов и воинов где-то к середине 802. мишка вариативен, но медленный шо я не могу...
Если не играть на мишке, как на клире, то при 200 славе воевода и мишка будут бафать производство, поэтому я ставлю в одной зоне кораблик и торговый пост. Можно конечно в зоне поставить торговый пост и рынок, денег будет больше но не существенно. Т. К. Основная плюшка от торгового поста идёт только под навыком из нижней ветки. А кораблик это лор
@Mr. Raccoon интересно рассказываете жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
Да ммр есть, но онлайн в игре 3-4к и сделать подбор игр как в доте весьма затруднительно. Про кланы согласен, было бы классно если они старые старые кланы постепенно делали бесплатными длс
@@mr.raccoon5944 да очень забавно что все они хотят популярности ДОТЫ но не хотят делать мультиплеер бесплатным как в доте. у них же есть режим Завоевания - где обычные игроки могли бы покупать длс и играть против ИИ. а вот мультиплеер был бы свободным. да даже пусть хотя бы каждую неделю давали попробовать разные кланы в мультиплеере бесплатно уже это привлекло бы игроков. ЖАДНОСТЬ :)
жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
зачем выкапывать только 10 железа? если не собираешься идти в ол-инный раш нужно максимально вкладываться в экономику. если играть такой билд, то неплохим вариантом будет построить пивоварню, что бы не было дыры в росте населения до того, как ты возьмешь защитника земель.
перед записью гайда сыграл таким билдом где-то шесть игр и в половине этих игр меня пушили к 801 году XD, я прикинул что для меня минимум надо 10 железа на все нужды, а кто захочет может выкапывать больше) Проблема пивоварни в том, что она занимает место и требует людской ресурс, поэтому мне показалось, что пир будет гораздо выгодней.
Записывай дальше, доступно объясняешь. Понятно что многие будут умничать, но многим и нравится 👍
Спасибо, пишут в основном по делу) Вообще стараюсь меня структуру обзоров клана ориентируясь на комментарии.
В большинстве случаев, в командных играх не получится играть через легионы, так как второй камень, приходится отдавать союзнику, ведь, на медведе надо апнуть - главное деньги и ратушу. Остальное уже по нужде грейдим.
Чисто щитоносцами воевать не особо выгодно, кроме тех случаев, когда противник это рысь. Воины более выгодные. Военные технологии: берём лидерство для апа чифа, тем более, что часто командные бои начинаются в середине 802, а ветка легионов полезна второй и третьей доктриной, но она хороша, только при макро игре, при условии, что апаем барраки, а тут не всегда получится, да и не выгодно.
есть еще план, который я пробовал: раз мы не идем в счастье по центру, то можно сразу бахнуть вместо еды пивоварню.
к началу 801 будет 16 тел, которые и еду будут добывать ,и лор за счет количества. тоже работает неплохо с учетом того, что нужно кучу рук на дерево.
Привет, если ты играешь на мишке через 1 лорника, то всегда на 14-15 поселе надо ставить пивоварню. Даже когда играешь через центр.
Все по полочкам, спасибо у тебя хорошо получается, продолжай в том же духе )
Спасибо)
В это время кракен сидит в пиве в 23-24 щитоносца, вместо 18, плюс 2 вальки в 18 защиты, чифом и рэйдами призраков в мэйн. Все это с 1 камнем, и он затащит
Если у тебя 2+ берега, то надо мореходов строить на всех клетках и брать первым предание кораблестроение для бафа лора и денег + на всех лор-камнях должны мудрецы работать. Так у тебя не будет проблем с взятием предания защитника на счастье. Ещё нужно сразу железо добывать и заказывать второго чифа (ты же клир клан). В случае 2+ берегов нужно грейдить ратушу, гавани, рыбу. В кузнице надо грейдить мореходов и рыбу. Так у тебя будет достаточно денег, еды и темпа чтобы рано пойти и всех зачистить.
Спасибо за совет, попробую сыграть.
интересно рассказываете жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
@@gameskillar8155 в смысле? в игре есть рейтинговые игры, ладдер и система ммр
а как сделать что бы над зонамит были вот эти полосочки где написанно что есть в зоне , а то прокликивать каждую зону надоело немножкоя0
В настройка игры есть раздел информация. Данные о мире это то что тебе надо, у меня это на клавиатуре "i".
Но, есть ещё один простой способ, над мини картой сверху слева есть иконки переключаемые, так вот одна из них та самая)
@@mr.raccoon5944 спасибо большое добрый человек) а то я думал это мод какой и уже сидел перекапывал все моды)
@@ROLLINE112 не за что)
не очень понял, зачем строить и лодку, и торговый пост. лор всё равно медленный у мишки, так что проще построить рынок и торговый пост, получив обоим точкам баф на голду + бафнуть воеводой.
можно еще один тайл с едой отдать под еду+склад+торговый пост+рынок, тогда вообще 15% будут на самое важное идти.
либо можно психануть и в точке с лором (желательно, где большой камень на двух мудрецов) поставить рынок, пост и еще один камень, а так как обычно такие точки возле границ стоят, то и воевода там будет классно вписываться)
а так, с учетом, что в 802 люди уже рашат, то смысла идти в эко нет, только в рост (бафать еду сразу же) и потом в армию, чтобы сковать щитов и воинов где-то к середине 802.
мишка вариативен, но медленный шо я не могу...
Если не играть на мишке, как на клире, то при 200 славе воевода и мишка будут бафать производство, поэтому я ставлю в одной зоне кораблик и торговый пост. Можно конечно в зоне поставить торговый пост и рынок, денег будет больше но не существенно. Т. К. Основная плюшка от торгового поста идёт только под навыком из нижней ветки. А кораблик это лор
@Mr. Raccoon интересно рассказываете жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
Да ммр есть, но онлайн в игре 3-4к и сделать подбор игр как в доте весьма затруднительно. Про кланы согласен, было бы классно если они старые старые кланы постепенно делали бесплатными длс
@@mr.raccoon5944 да очень забавно что все они хотят популярности ДОТЫ но не хотят делать мультиплеер бесплатным как в доте. у них же есть режим Завоевания - где обычные игроки могли бы покупать длс и играть против ИИ. а вот мультиплеер был бы свободным. да даже пусть хотя бы каждую неделю давали попробовать разные кланы в мультиплеере бесплатно уже это привлекло бы игроков. ЖАДНОСТЬ :)
Нихрена не получается🤣🤣🤣
@@ЖораВеревкин привет, видео старое. Мета изменилась, сам не знаю как сейчас мишка играет)
для новичков сгодится
жаль что создатели игры не добавили ладер и систему MMR. ну и хорошо бы дать несколько кланов для бесплатного мультиплеера как сделали в Spellforece3. а еще лучше как в Starcraf2 где мультиплеер вообще бесплатен а платная только кампания.
зачем выкапывать только 10 железа? если не собираешься идти в ол-инный раш нужно максимально вкладываться в экономику. если играть такой билд, то неплохим вариантом будет построить пивоварню, что бы не было дыры в росте населения до того, как ты возьмешь защитника земель.
перед записью гайда сыграл таким билдом где-то шесть игр и в половине этих игр меня пушили к 801 году XD, я прикинул что для меня минимум надо 10 железа на все нужды, а кто захочет может выкапывать больше) Проблема пивоварни в том, что она занимает место и требует людской ресурс, поэтому мне показалось, что пир будет гораздо выгодней.
@@mr.raccoon5944 пир - короткосрочное решение. Если не макриться, то лучше без пивоварни. А на каком рейтинге игры шли?
@@Хомячин-ы4д я пару игр ставил пивоварню, но на мой взгляд она не сильно нужна.Рейт 340, после стал 360
@@mr.raccoon5944 хорошо бы сразу перед показом игры говорить, на каком это было рейтинге. Думаю, что не мне одному это интересно.
@@Хомячин-ы4д хорошо, в следующий раз буду давать больше вводных данных