@@aeelviriusave7164 Говорит достаточно очевидные вещи, луче бы сказал, как еду получать, когда зданий на еду вообще в игре не предусмотрено, за исключением редких ресурсов, пшеницы, рыбы и олений, если все дерево и золото в плюсе можно держать, то еду никак, если людей становится примерно 20 и больше, то половина должна собирать еду. Я играл раз 10, всё время все умирают с голоду, 1 раз победил, только потому, что было много рыбы оленей и пенницы, ито их пришлось апнуть за камень, а у меня было 20-25 человек, может даже меньше, короче хрень какаето эта игра,
@@Morke_Lyset Вот тут ты тупишь. Если у тебя большой плюс по любому из ресурсов, ты должен на рынке покупать еды, которой тебе хватит. С учетом если у тебя рыба или олени, то ты будешь оч медленно расходовать еду. Тем более 10 раз ни-о-чем, а не игра. В эту игру надо играть около 25 каток, чтобы в начале понять механики одного из животных. Драконы, к примеру, самые трудные
@@aeelviriusave7164 А, то есть ты предлагаешь через торговлю подорвать дерево, к примеру, чтобы покупать потом еду, да? Я так пробовал, просто всё уходит на еду, и уже начинает всё в минус идти, я видосы глянул, что то у многих такая проблема, глянул сетевые партии, половина выбавает из за голода, это мне кажется о чем то да говорит, может хотя бы генерацию сменить надо, чтобы хоть 1 тайл с едой был рядом.
Grex seven мы закончили с этой с стратегией и перешли на Frostpunk и планируем по ней сделать несколько выпусков. А с Нозгарлом покончено, играть в нее больше 20 часов уже скучно, но мы наиграли более 30+.
@@PanchoProduction согласен, игра интересная, но надоедает. Могу посоветовать только пройти игру на смертельном уровне. Эмоций и нервов уйдет немеренно
проорал вголосяндрий со складов, если ты играешь за воинствующие кланы-склад тупо задержит тебя. про баланс "мечников" тоже проорал, они конечно самые универсальные и гибкие, но разница между ними и топорометателями в статах-2 защиты на 2 атаки+ у топорометателей рендж и возможность неограниченым кол-вом фокусить любую цель (по факту изи вынос воевод противника, даже если в них вгрызаются "мечники" на апгрейде на раш, это уже в любом случае огромный + воевода может справиться примерно с 4 воинами, если не кайтить (берс во всяком) и стоит куда дороже других юнитов + откат, так что в случае если умирает воевода противника но твой выжил, но ты не смог дожать 4-5 юнитов, просто снимаешь с добывающих проф юнитов и доделываешь армию, хилишь воеводу и заканчиваешь игру. а вообще есть турниры. там даже мирными кланами редко строят склады, ибо тот же самый олень за счет + ресов на старте может быстрее наклепать армию и захватить удобные земли, и лишний слот для барака тратить на производство-вообще такое
Хороший, кратенький обзор для новичков. Благодарю и лайк.
Спасибо
благодарю за гайд! как раз решил начать играть, посмотрел несколько Ваших видео и теперь знаю с чего начинать.
Абатур всем в помощь!))
ваш КЭП. ничего по делу. вода водой. Мог бы еще поведать о том что небо синее и трава зеленая
Чел, по факту это для новичков советы. (Да да, 2 месяца интервал, зоебца)
@@aeelviriusave7164 Говорит достаточно очевидные вещи, луче бы сказал, как еду получать, когда зданий на еду вообще в игре не предусмотрено, за исключением редких ресурсов, пшеницы, рыбы и олений, если все дерево и золото в плюсе можно держать, то еду никак, если людей становится примерно 20 и больше, то половина должна собирать еду. Я играл раз 10, всё время все умирают с голоду, 1 раз победил, только потому, что было много рыбы оленей и пенницы, ито их пришлось апнуть за камень, а у меня было 20-25 человек, может даже меньше, короче хрень какаето эта игра,
@@Morke_Lyset Вот тут ты тупишь. Если у тебя большой плюс по любому из ресурсов, ты должен на рынке покупать еды, которой тебе хватит. С учетом если у тебя рыба или олени, то ты будешь оч медленно расходовать еду. Тем более 10 раз ни-о-чем, а не игра. В эту игру надо играть около 25 каток, чтобы в начале понять механики одного из животных. Драконы, к примеру, самые трудные
@@aeelviriusave7164 А, то есть ты предлагаешь через торговлю подорвать дерево, к примеру, чтобы покупать потом еду, да?
Я так пробовал, просто всё уходит на еду, и уже начинает всё в минус идти, я видосы глянул, что то у многих такая проблема, глянул сетевые партии, половина выбавает из за голода, это мне кажется о чем то да говорит, может хотя бы генерацию сменить надо, чтобы хоть 1 тайл с едой был рядом.
@@Morke_Lyset смотря какой класс. На оленях такая такта выкатывает.
Как осваивать новые земли для строения новых сооружений ? Играю на телефоне , подскажите пжл
очень давно уже не заходил в игру
Там копка есть посмотри.Флаг с яблоком
Что сделать если на слабой пк лагает и как исправить эту игру? 😢
только сделать ПК сильнее
Спасибо за видос
Да Торфин окупается даже очень.
какие длс брать в первую очередь?
сейчас уже ничего не смогу подсказать более 2 лет наверно не играл в игру
Качай взлом. Но рысь имба
Хэй, а ты будешь на кланы делать видосики?
Там патч большой накотили
Праксон нет, больше не играю в нее, переиграл или правильнее сказать наигрался. По некоторым кланам мы сделали видео, но больше не планируем.
Вобще не понимаю как играть. К зиме постоянно проблемы с едой
Нужно думать
3:00 человек который несёт 30-50% потерь от простого набега всего лишь на одну клетку, будет давать нам советы)
лол
Отличная игра!
Можно рассказать про особенности игры в команде
Grex seven мы закончили с этой с стратегией и перешли на Frostpunk и планируем по ней сделать несколько выпусков. А с Нозгарлом покончено, играть в нее больше 20 часов уже скучно, но мы наиграли более 30+.
@@PanchoProduction согласен, игра интересная, но надоедает. Могу посоветовать только пройти игру на смертельном уровне. Эмоций и нервов уйдет немеренно
Grex seven это будет пустая трата времени.
Главное иметь адекватного союзника. Иметь общий план действий и обо всех изменениях и идей делиться с союзником
Ни о чём.....
Самый бесполезный гайд в мире
проорал вголосяндрий со складов, если ты играешь за воинствующие кланы-склад тупо задержит тебя.
про баланс "мечников" тоже проорал, они конечно самые универсальные и гибкие, но разница между ними и топорометателями в статах-2 защиты на 2 атаки+ у топорометателей рендж и возможность неограниченым кол-вом фокусить любую цель (по факту изи вынос воевод противника, даже если в них вгрызаются "мечники" на апгрейде на раш, это уже в любом случае огромный + воевода может справиться примерно с 4 воинами, если не кайтить (берс во всяком) и стоит куда дороже других юнитов + откат, так что в случае если умирает воевода противника но твой выжил, но ты не смог дожать 4-5 юнитов, просто снимаешь с добывающих проф юнитов и доделываешь армию, хилишь воеводу и заканчиваешь игру.
а вообще есть турниры.
там даже мирными кланами редко строят склады, ибо тот же самый олень за счет + ресов на старте может быстрее наклепать армию и захватить удобные земли, и лишний слот для барака тратить на производство-вообще такое
Я конечно дико извиняюсь, но что за мечники о ком речь
@@extyst1851 обычные воины
@@Amigoexe так они же с топорами, лол
@@extyst1851 сейчас есть мечники - только они со щитами.
А чувак без складов, видимо во сне играет и за колонизацию не платит.