Очень интересное качество сталкера в том, что помимо основного лора, существует его расширенная версия, основанная на багах (читать - аномалиях) или вырезанном контенте. Только по-настоящему любящее игру коммюнити может оправдать что-угодно и даже придать этому особую мистическую историю.
фраза « я тебе не доверяю»,принадлежит другу Митяя с Янова, и видимо проигрывается по ошибке в Англоязычной версии. В СНГ версии вместо этой фразы,другая от Яра.
Кстати Волк в костре эт баг. Типа непись спавнится в центре точки интереса, если она переполнена. А так как на месте уже полный комплект мастеров, Волк умирает в костре. Если убить мастеров, Волк будет жить.
Айсберг по сталкеру от иностранца (ну я имею ввиду именно автора роликов, который из Франции) это прям удивительное нечто и неожиданно. Просто в Западной Европе и США эту игру знают ну прям практический единицы, тк считают, что это уровень инди игр, а не больших проектов.
Если брать моды, то далеко не единицы сталкер знают, lost alpha, call of chernobyl, dead air, anomaly и много других модов сделаны именно западными игроками
По поводу беспилотника. Лично я считаю, что он мог принадлежать О-Сознанию. Сами посудите, кто мог позволить себе покупку американского беспилотника, и при этом записывать координаты тайников группы Стрелка. Скорее всего, он записывал перемещения и остановки членов группы. Также, скорее всего Стрелок уничтожил только часть О-Сознания, на что намекают его слова о том, что они где-то прячутся. О-Сознание вполне могло остаться в какой-нибудь Военной лаборатории под Генераторами, которые были вырезаны из ТЧ и ЧН. По-моему, О-Сознание всё ещё могло как-то связываться с монолитовцами через их сооружения, как в магазине книг. В то время, как потеря контроля над группой Бродяги и возможно другими монолитовцами объяснялась бы отключением Выжигателя, уничтожением Монолита в Саркофаге и другой группы О-Сознания. По поводу Черепа. Вполне возможно, он действительно мог быть внедрённым наёмником в рядах Долга. Это объясняется теми самыми их натянутыми отношениями, которые тянулись ещё со времён ЧН, когда Наёмники нападали на Свободу. Исходя из того, что в ЗП Свобода ещё существует, попытка уничтожить группировку в ТЧ - провалилось, а т.к. Воронин объявил группу Черепа - дезертирами, ему уже не было смысла оставаться долговцем.
Холодильник в игре немного навивает мысль на Индиану Джонса, на ту часть, где он от ядерного взрыва спрятался в холодильнике. Так же - холодильник, радиация.
Насчёт того, что артефакты появляются после длительного воздействия радиации на объекты: могу добавить, что батарейка, при выбрасывании на землю издаёт очень громкий металлический звук, или электрические артефакты - лунный свет (ну либо не он, короче шар из электры) при выбрасывании на землю издаёт звук разбивающегося стекла, скорее всего до того как попасть в аномалию, и подвергнутся радиации, этот артефакт был стеклом, например окном. А есть ломоть мяса, который издает звук удара по мясу, если ударить по нему ножем, скорее всего кабан или плоть попали в гравитационнкю аномалию, а их останки превратились в этот артефакт. Ну и да, артефакты типа кровь камня, ломоть мяса, и душа излучают какое то гравитационное поле, и находятся именно в гравитационных аномалиях (если что я про сталкер тень Чернобыля)
Помимо старания автора этого видео с переводом и вообще компоновкой айсберга, хочу отметить его приятный голос, дикцию, игру интонаций и манеру повествования. Потому что по большому счёту, это достаточно тяжело сделать так, чтобы тебя было интересно и комфортно слушать 2 часа. Какой бы интересной не была история, с неправильной подачей нельзя было бы осилить и половину видео. Посему выражаю огромный респект!
По поводу работы ноосферы, видимо, предполагается, что мозг каждого человека - как слабенький компьютер, терминал, подключенный к сети. Какие-то задачи, в т.ч. поддержания собственного функционирования, он способен решать; а все более сложные ему выдаются в качестве результата от выполнения вычислительных задач вне него. Т.е. желание попить чайку именно с лимоном (а не с коньяком) вполне способно к осознанию индивидуумом. А вот высшие, сложные эмоции, феномены дально- и ясновидения и прочее - это все транслируется ноосферой.
@@kankenre Похоже на то, но только мысли, кхм, нужной амплитуды могут что-то в ней поменять, у нее инерция огромная, она - производное чувств миллиардов существ, живых и умерших. А самыми сильными эмоциями, оказываются, к сожалению, негативные.
К слову, если так рассуждать, то ноосфера с Сталкера вообще не сопоставима с реальным учением Вернадского о ноосфере. В игре она очень гиперболизирована и исковеркана, но на то это и игра, чтобы взглянуть на обычные вещи с другой, необычной стороны
Ну хз. Он как никак солдат СБУ. В Зону прибыл для расследования таинственного исчезновения вертолётов. Мало ли, какие данные могли быть зашифрованы в этом беспилотнике. Тяжело представить, что он их просто так оставил
Перевод и переработка мыслей иностранного автора вами - было не лишним. Распишу, что я думаю о тезисах. Благодарю автора видео за таймкоды в описании. 04:41 Шутки про холодильник. То что в нём можно спрятаться - забавно. А обнаружить там челика - жутко) 06:05 Проект Правда. Честно, не интересовался подобным, не читал энциклопедию и журнал в ТЧ. Лишь благодаря Куплинову ознакомился с энциклопедией, за что благодарю его. 08:37 Свежие зомби. Любопытная теория, похожая на правду. Особенно она правдивой становится, когда, казалось бы, тупорылые зомби, умеют точно стрелять, нежели обычные сталкеры. И это пугает... Меня при попытках спидрана то и дело убивали именно зомби. Какие уж там бандиты, монолитовцы) 10:54 S.T.A.L.K.E.R. X Half-Life. Интересное сравнение, и оно подкреплено аргументами. Мне это сравнение зашло больше всего, но дальше - больше. Вселенная Half-Life - моя любимая. Особенно вторая часть с двумя (третью я поленился пройти из-за отсутствия русификации) частями. Тут сказано по факту. 12:44 Артефакты в коробках. Впрочем, а почему бы и нет?) А где их ещё хранить?) Так что да, нормальные условия хранения. 18:50 Управляемый БТР. Прикольная задумка. Жаль, что не удалось реализовать. Возможно, дело в том, что пришлось бы убирать большую часть автосохранений, или делать их в стиле прогрузки, нежели подтверждения загрузки и отдельного экрана. Но согласитесь, кататься было бы веселее. Да, проходилась бы быстрее, но почему нет?) В той же второй части Half-Life катались на лодке, на машине) В третьем Far Cry постоянно катался на машинах) Так что... Было бы неплохо организовать ТС во второй части Сталкера. Но как мы видим... Второй части не будет, пока Украина и Россия не помирятся (политоту не разводить, просто смиритесь, что этот пздц должен прекратиться). 31:34 Живые копии. Прослушал позавчера, переслушал сегодня. Интересная аномалия. Ноосфера копирует человека. И это только вершина айсберга) Интересный факт. 34:05 Телепорты на Янтаре. В ТЧ это тоже может быть, или только в ЧН? Кто знает, есть ли видео с такой тематикой - ответьте. Впервые слышу о невидимых телепортах. Это действительно может сократить время прохождения игры в качестве спидранера. 37:53 Проводник - агент О-Сознания. Реально натянутая теория. Проводник, скорее, важная игровая часть ТЧ для получения хорошей, истинной концовки, то есть, уничтожения О-Сознания. Вряд ли он агент. Скорее как знающий округу, условия прохождения по Зоне. Жаль, что его недоработали, или посчитали, что короткие фразы - лучше чем разговоры с торговцами с их длинными абзацами текста. 40:43 Зона не растет. Если рассматривать эту теорию поверхностно, то она растёт под воздействием О-Сознания и попыток Стрелка приблизиться к центру Зоны. Дальше будет сказана интересная теория с аргументами, связанная с Ноосферой. Связь со Стрелком и О-Сознанием однозначно есть. О-Сознание, сами того не понимая, сделали только хуже. 43:33 Вечный огонь. Вполне логично. Как раз следующая теория про искусственные аномалии подкрепляют эту теорию как факт. Любопытное наблюдение. Очевидно, что данная теория может быть оспорена игровой условностью, мол, были сталкеры и не потушили костёр. Но всё же используя блага природы, будь то огонь или электричество, мы дополняем Зону. 45:54 Искусственные аномалии. Как я и говорил ранее, труды человека создают то, с чем потом борется. 48:37 Пропавшие СКАТы. Да, странно что говорится лишь про пять. Хотя можно было заставить гг проверить десяток и более вертолётов, к примеру, с целью дополнения к получению информации, или как к побочному квесту. С таким родом квестов создатели Сталкера знакомы не по наслышке. 50:38 Сахаров зомбирован. Странная теория. Так как человек может заикаться, повторять одни и те же слова, что-то забыть. Никогда не забывайте про человеческий фактор. Он влияет на нашу жизнь всегда. Да, я не исключаю теории того, что Сахаров может быть зомбирован. Немного отступлюсь от теории. К примеру, гули в серии Fallout могут сохранять рассудок и вести себя адекватно, а не бросаться на случайных прохожих. Также эта тема работает и с супермутантами. Так что да, зомбированные или полузомбированные, в теории, могут вести себя адекватно, не проявляя излишней агрессии. 53:17 Я тебе не доверяю. Фразу не помню, но ЗП перепройду. В принципе, неудивительно, что Дегтярёву не доверяют. Он же из СБУ, военный. А, я не оставался в Зоне в ЗП при этом выборе, потому и не помню)) 55:07 Несколько Выжигателей Мозгов. Если их несколько, тогда почему при отключении главного - пси-поле пропадает? Или оно не пропадает? Опровержу свою же претензию. Главный ВМ влиял на остальные его части, будучи источником. Потому, при его отключении, отключились и остальные. Или теперь не могут работать на полную мощность, держа монолитовцев под контролем, но не вербуя новых. Может мои догадки не верны, но я высказал своё мнение на этот счёт.
Продолжение. Всё не влезло, отрезал кусок, чтобы опубликовать. 57:43 Припять 2. Копирование Припяти. Интересная теория. В одной из теории "Живые копии" - я согласился с подобной гипотезой, потому с целым городом - это возможно. Да и факт того, что карта ТЧ и ЧН отличаются друг от друга - так и есть. Но мне кажется, эта теория сделана для того, чтобы оправдать ошибку разработчиков в построении карты. Ведь если бы Припять был выше ЧАЭС, то были бы сложности и геймплей был бы затянут сильнее. Честно, до этого и других роликов-разборов трилогии Сталкеров, я не задумывался о расположении Припяти на карте. 1:00:01 Монолит правит миром. Интересная теория, и в неё можно поверить. Промывка мозгов притягивает неопытных к этой сущности сталкеров. Исполнитель желаний, верно, иллюзия. Показанное в конечных, плохих концовках - это бредни, навязанные О-Сознанием Стрелку, вернувшимся обратно. Вот и думайте, умер ли Стрелок в конце богатства... Насчёт ЗП и ТЧ. Я так понял, ЗП существует параллельно с ходом ЧН, то есть приквелы. А ТЧ - это сиквел. Казалось бы, а почему так? Тогда хронология была бы логичной, но первое впечатление было бы по ЧН, нежели по ТЧ. Но любить всё равно стали бы ТЧ. Отличная атмосфера, ненагруженный сюжет. Его дальнейшая прокрутка - моё почтение. Сюжетная линия Меченого (Стрелка), Шрама и Дегтярëва. 1:07:41 Истинный масштаб зоны. Соглашусь с данной теорией. Карта в КПК имеет недостоверную информацию о расстоянии. Впрочем, а почему бы и нет? Посчитать расстояние без КПК можно, но стоит ли доверять шагомеру (расстояние, показанное чуть выше мини-карты разноцветных точек)? Чем компактнее игра, тем её интереснее проходить. Вероятнее всего, этим и руководствовались разработчики, а потом напичкали компактную версию из ТЧ в ЧН, где чëрт ногу сломит куда идти))) И ведь раньше было лучше, без фракций и детектора) 1:13:03 Статуя медведя в Припяти. Мне она не казалась жуткой, а сам детсад - искажён из-за впечатления от Зоны. Так что... Приплетать здание - дело такое. У каждого свои страхи, боязни. 1:14:48 Мобильные лаборатории. Вполне логично. В углах снаружи здания есть крепления, за которые, наверное, крепили тросы на вертолёт (или самолёт). По частям... Вряд ли они так перевозили, так как перенести целую лабораторию гораздо легче, чем по частям. Объясню почему. Во-первых, воздушные аномалии. Можно взять и лишиться частей лаборатории. Во-вторых, затраты на доп транспорт. Но сама задумка мобильных лабораторий мне нравится. В реальности возможно ли такое? 1:18:16 Наёмники на Кордоне. Да, помню эту миссию. Вроде как это задание выпадает тогда, когда Волк уходит на Склады. А мы возвращаемся из Тёмной Долины, из лаборатории. Как столкнулся с кат-сценами, вырубающие Меченого, матерился от того, что не могу их пропустить. 1.0006, увы, не даёт нормального взаимодействия с консолью, нежели в 1.0000. Видать, потому на ней и спидранят. 1:21:18 Лебедев заменил C-Сознание. Спорное утверждение, но далее раскрывается обьяснение, почему же это так, и я с этим согласен. 1:30:48 Аномалии - это человеческие мысли. Самая интересная теория, что есть в видео. Это даже интереснее, чем копирование человека или города. Как раз благодаря подобным видео, мы знаем, что такое ноосфера. И то что её часть разрушили. С утверждением, что аномалии - это негативные эмоции, я отчасти согласен. Вероятнее всего, все аномалии, что есть в Зоне - стали таковыми в местах деятельности людей. Не исключено, что их перемещение - не значит, что создаются настоящие аномалии, вне зависимости от людей. Крч трудно понять и объяснить. Но я склоняюсь к мнению, что выбросы влияют и на возникновение в случайных местах, и в местах деятельности людей. Если считаете иначе - отвечайте на комментарий, подискутируем. 1:34:40 СССР не распался. Кликбейт, да, но учитывая специфику повествования трилогии Сталкера, можно считать игру альтернативной реальностью, или отдалённым местом от влияния реального мира. Советскими рублями легче расплачиваться. Также как в Fallout - крышками, в Метро - патронами. Что найдут - тем и расплачиваются. Логично, как ни посмотри. 1:38:14 Выброс 2008 года. Разработчики старались не допускать сюжетных и информационных дыр, но, увы, допустили. Стоит ли осуждать? Скорее, переосмыслить что было сделано, и сделать правильно. Новых патчей уже давно не было, потому наше потрясение воздуха ни к чему не приведёт. 1:43:00 Тень Чернобыля не является каноном. В принципе логично. Канон - это ЧН. Теперь я окончательно разобрался с терзающим меня вопросом, почему ЧН - вторая часть трилогии, а не первая. 1) Труднореализумая в качестве первой версии игры, там куча локаций. 2) Сразу было бы понятно прошлое Стрелка. И мув с Меченым не казался бы необычным. 3) Потребительская составляющая. ТЧ недоработана, это верно. Но её простота в локациях как раз и полюбилась фанатами. Как обстоит опробование ЧН - мне неизвестно. Может какой отдельный ролик найду и посмотрю. Спасибо за внимание, писал долго😊
@@electromaestro1675 невидимые телепорты во всех частях есть, уже давно ж всю игру разобрали по крупинкам и про каждую видос сняли. Ванделея смотрел? База
Очень иньересный видос! Спасибо автору оригинала и автору перевода. Айсберг можно много чем дополнить, например ранним сюжетом про Журналиста и пропавших детей, Серое Братство и тд
Про выброс 2008 - помню, в книгах такая концепция не раз всплывала. Особенно - в "Контрольном выбросе". Зона появилась, но лаборатории продолжали работать, изучать аномалии. А потом мутанты вырвались на свободу, благодаря одному учёному. Не канон, ясное дело, но всё же
@@kankenre И да, хочу поблагодарить за ролик. Не сказал бы, что узнал что-то новое, но вспомнил множество того, что было мною забыто. Хорошая работа, перевод, но сделано на ура
По поводу Дегтярева и множества скатов, которые он якобы изучал по дороге, из-за чего поизносился и потратил припасов. Дегтярев как бэ прошёл от Кордона до центра Зоны на своих двоих, а это далеко не лёгкая прогулка по зоопарку. Автору оригинала следует вложить поинты во внимательность. Спасибо за ролик, сладкий :3
6:50 в русской версии не "Правда", а "Истина". 17:15 Рыжий Лес в английской версии ТЧ это Радар (Мертвый Лес) 34:40 в ЗП тоже есть технические переходы, на крыше одного из домов в Припяти, например 1:20:20 "Пес и Волкодав" , но показан Волк За висдосик лайк ❤
Такое не во всех айсбергах делаеют. Я во время создания этого видео, вообще об этой полоски не слышал. Да и в оригинальном английском видео, этой полоски тоже нет
Просто крутейший айсберг! 2 часа, но как будто мало и ты хочешь ещё. Игра обладает просто таки удивительным количеством инфы и теорий со времён билдов и диздоков. Были теории и факты о которых я вообще не знал хоть и посмотрел немало подобного контента. Все это очень интересно крутить у себя в голове, представляя альтернативные концовки или реализацию вырезанного контента. Для меня это особенно касается Монолита и О-сознания.
Обидно в какой то мере за эту серию игр, тень чернобыля со всеми имеющимися диздоками, лором, вырезанным контентом без всякой иронии могла бы потянуть на пожалуй лучшую сюжетно ориентированную игру за всё время, атмосфера вечной мистики и загадок, в родной постсоветской тематике, ужасы лабораторий и экспериментов в купе с о-сознанием в центре зоны которые практически смогли обмануть стрелка с помощью монолита на пути к правде, жаль что в конце концов игра потерпела типичное для подобных амбициозных игровых проектов поражение в виде пропущенных дедлайнов разработки и финансовых проблем
@@kankenre Просто я за все годы постоянного сидения за компьютером не встречал настолько атмосферной игры, которая бы могла настолько тебя окунуть в свой мир с головой, тут было и куча вырезанных группировок как например из более интересных грех или последний день, грех как раз дополнял, как можно понять из диздоков и основанной на них модификации oblivion lost, тему экспериментов проходивших на территории зоны, но только они не представляли из себя обычных вражин, мутантов, а были именно мутированными людьми, с которыми можно было вести диалог и имевших своё место в зоне, а ведь всё это лишь капля из моря таких действительно интересных деталей которые не смогли попасть в игру, если сталкер и не имел бы лучший сюжет то по крайней мере показал бы невероятно проработанный мир при этом выстроив из 0 уникальный сеттинг зоны отчуждения, разработчики ведь хоть и брали многое из пикника на обочине, придумали большую часть сами, видно что разработчики изначально горели идеей создать что то невероятное и идеи даже были, но не средства для их реализации...
Я вижу только один канон сюжета, когда Стрелок все таки уничтожает О-сознание, так как он уничтожил монолит, вскрыл капсулы (которые нам не показали), возможно в них были всего лишь пешки, ретрансляторы, а сами О-сознание сидят все таки не на ЧАЭС, а в каком то бункере ученых на втором этаже...
я вот подумал может радиопередатчик широкого диапазона в кпк стрелка вшит благодаря ученым из о-сознания, типо их охотникам на стрелка из грузовика смерти давали чтобы не попадаться в неоднозначные ситуации, наверное и у монолита такие же есть, как бы: придупрежден значит вооружен
45:30 ну так в игре прописано что костры это аномалии. Ну то есть буквально в коде игры костры = аномалий, и поэтому каждый огонь в зоне думаю в коде игры прописан как АНОМАЛИЯ
@@kankenre не ну братан сатри. Эт факт что все костры в сталкере прописаны как аномалии. И значит все огни в сталкере тож прописаны как аномали, это и обьесняние того почему огонь в сталкере горит вечно
Немного корёжит от натягиваний-на-глобус, но(!..) они присущи понятию айсберг, а не сему материалу конкретно. (пример: гипотеза что Сталкер схож с Халф-Лайф тем, что на гг нападают военные (в Paratrooper! тоже, кстати) и тем что герои харизматичны (эмм.. GTA: Vice City?)) Спасибо за видео
Да блять стрелка не узнали потому что у него лицо переедание было из за травмы даже в заставке он был в бинтах а после этого в грузовике смерти прокатился, наверное из за шрамов не узнал, какой нахуй зомби то?!
@@kankenre Верю. я немного в шутку. но почему бы и нет. Фанаты тоже хороши придумывая офигенные теории. иногда их слушаешь и понимаешь что хочется чтоб это так и было!
Советский рубль стоит 135 рублей современных,так что можешь умножать количество советских рублей на 135 и получишь современные цены. Источник: курс советского рубля в центральном банке РФ. Там до сих пор есть курс советского рубля,так как РФ хочет вывести из оборота оставшиеся советские рубли. Источник: Центральный банк РФ
@@kankenre Хз с чем связано, но ютуб очень хуёb0 продвигает видео с переводами. Твоё видео заслуживает как минимум 100.000~, но по итогу за 4 месяца всего 50к
По поводу сумашедшего с голубой бронёй, версию со связью с Чистым Небом дополняет история с временной аномалией. "Якобы один человек из группировки Чистое Небо, когда она была в Лиманске, зашёл в здание. Вдруг для него выстрелы утихли и он увидел тела своих товарищей и монолитовцев. Все удивлялись, ведь Чистого Неба уже давно нет. Он стал изгоем ". Кстати, вдруг эта броня была сначала у сталкеров из Последнего Дня, но её вырезали и решили применить на вышибалах. Последний День, наверное, был прототипом Чистого Неба, даже их броня чем-то похожа. Я где-то слышал о том, что первая часть должна была быть Чистым Небом, но было куча багов и всяких проблем, как итог её отменили и сделали Тень Чернобыля.
По поводу Припяти, я думаю, что это или разные части одного города, ведь не может он быть таким маленьким. Возможно, также, что хотели сделать Лиманск или другой город, или военный городок, но сроки поджали и решили переименовать в Припять, чтобы не париться. Я про Припять, которая в ТЧ. Да и просто, могли Припять сделать реалистичнее, ведь это не первая часть Сталкера.
@@kankenreА так после просмотра этого видео мне захотелось 2 вещи: 1) Чтобы кто-то сделал мод, где будут затрагиваться и раскрываться тайны из этого айсберга и других. 2) Ещё больше тайн❤
1:43:00 - поэтому было бы намного лучше, если бы разрабы сделали нормальный ремейк ТЧ, как сделали с первой Мафией, чем клепали вторую часть. Можно было бы закрыть кучу сюжетных дыр, ввести новые механики, переработать окружение. И уже с этим работать над ремейком
Так они один раз развалились, потом собрались. Сделали Казаков новых, а потом начали делать то, что куда большее количество людей ждёт, чем ремейк ТЧ - Сталкер 2
Если О-сознание поддерживает работу за счёт человеческого тела, то почему они не сделали "канал" перевозки сталкеров за счёт монолита и таким образом поддерживать работу дальше? Зачем ждать, когда кто-либо пробьется с боем, чтобы потом его завербовать
я вот сейчас подумал и пришел к выводу, что таким "каналом" перевозки могли быть "грузовики смерти". Одни грузовики едут к центру с готовым "сырьем", другие - к периферии, с уже отработанным, на утилизацию. Хотя в таком случае непонятно, почему нельзя скидывать трупы в аномалии, что было бы гораздо эффективнее + лишний материал для артефактов. Может, грузовики свозят трупы к границам и там уже утилизируют их в аномалиях, чтобы в них рождалось больше артефактов -> сталкеры продают артефакты -> получают деньги и приобретают более хорошую экипировку -> уверенные в собственной исключительности отправляются в центр -> попадают в ловушку О-Сознания и пополняют ряды "Монолита" (ну или "сырья") ИЛИ хороший приток артефактов мотивирует особо ленивых остаться на южных локациях или вообще подзаработать и вернуться на Большую Землю, что в обоих случаях уменьшает хлопоты О-Сознания насчет сохранения своей анонимности
@@kankenre Я не удивлюсь, если статую медведя пьяные сталкеры по припяти таскали, да, я до сих пор айсберг смотрю, я удивлен вообще что ты так быстро на коммент ответил
Пишу без негатива и не с целью рекламмы. Посоветую автору посмотреть ролики Вандалея по билдам сталкера и подкасты по нему же. Из них много чего можно понять (например, что все игры, относительно друг друга, не каноничны).
@@kankenre поход Стрелка к ЧАЭС времен ЧН начинается сразу после флешбека из ТЧ, где доктор "Обещает о нем позаботиться" после неудачного похода, когда он сделал фотографию. К тому, что он "мог их снять" - даже на природе свежие раны необходимо прикрывать, а тут речь про Зону, перебинтовку осуществлял получается, т.к. шрамы не могут полностью затянуться за несколько недель, в т.ч. месяц, кому делали операции в жизни - те поймут. В каноне точно где-то было упоминание о "сталкере с забинтованным лицом". Жалко, что GSС не хватило мозгов визуально забинтовать в игре ему лицо, так бы подобные вопросы и теории сразу же отпали.
@@kankenre Цитирую напрямую из дизайн-документа "STALKER_Synopsis_Final 1" (29.11.2007г.) - сюжет раннего ЧН - "Anarchy cell" - "Стрелок, чье лицо после Доктора еще перемотано бинтами, приходит к Сахарову и рассказывает, что он планирует поход к ЧАЭС. Для этого Стрелку необходимо пройти через так называемый Выжигатель Мозгов..." Ну, перепутал чуточку, с кем не бывает, говорю же, разрабы упустили этот момент в ЧН, а так, он планировался :)
@lunarylunarium господи, да это же ранний прототип "Anarchy Cell". "Сюжет раннего ЧН". Ну щас по прототипу игру сравнить. Разрабы многое изменили. Мы же не судим Тень Чернобыля по его старым билдам
То-есть есть 3 установки схожих с выжигателем мозгов На Радаре На Янтаре В самом ЧАЭС И их воздействие идет через антенны, которые работают как... антенны сигнала? Но если их несколько, то может ли их быть больше 3-х показанных в игре?
В ЗП есть антенна, которые монолитовцы построили из хлама, чтобы связываться с кем-то, также эта антенна распространяла пси излучение. Будет еще пару вещей, которые могут связываться с ноосферой и распространять излучение, но это во второй игре. Жди)
Добавлю, что пасхалкой на халф лайф (это не пасхалка, хз как сказать) является звук открытия металлических дверей, как в лаборатории Х-18, звук такоц же как и в халф лайф 2, когда открывается большая металлическая дверь
1:04:43 скоее всего с самого начала должно название было быть реальным а именно зарин но иза схожести квеста с его использованием и тер@кта в японском метро название решили изменить
Неточностей, отсебятины неканона просто море. Свежие зомби можно просто вырезать было. В целом ничего, но лучше свое делай и проверяй инфу , бога ради. В иной раз глаз дергается
@@kankenreвроде как на крыше одной из "ЧМЭЗ-ок" возле Янова есть телепорт, а баг это или аномалия - не пойму. Он невидимый, но при этом же проигрывает звук телепорта через него.
"Английский мой второй язык". Смешно, учитывая что озвученный в видео текст звучит как перевод сделанный через какой-нибудь гугл транслит. Видос крут за счет того, что аналагов ему на русскоязычном ютубе я не видел, но на месте автора я бы сам проверял озвученный текст, а так же более литературно адаптировал озвученные текста, иногда прям ухо режит, как некие не соответствия с тем, как тот или иной факт назван в русском переводе и непривычном переводе с английского, и тому подобное.
Проблема не в том, что я не проверял текст. Проблема в том, что я проверял и ничего не заметил. Заметил только потом, из-за чего понял, что больше таким заниматься не буду
@@kankenre Не, я наверное был слишком резок в высказывании. Мне видос понравился, и это годный контент. Просто можно подметить подобные моменты, и прокачать контент)
@EvilGeniys "хорошие эмоции" - это не про артефакты, так как у них так же есть отрицательные побочки, по типу радиации и т.д. Да и артефакты - это порождение аномалии, можно сказать, из дети. А плохие и хорошие эмоции, стоят на одном уровне
@@kankenre зона радиации это тоже аномалия, и она негативная, то есть появилась из не сильно плохой эмоции, например печали, можно представить что артефакты дающие радиацию это как ностальгия, приятные воспоминания от которых грустно, а пузырь это эйфория. Такая система. А что на одном уровне, по диздокам артефакты могли разворачиваться в аномалию, может в сталкере 2 доделают.
‼‼‼ Помощь каналу:
Бусти: boosty.to/kankenre
Донатики: www.donationalerts.com/r/kank...
Tinkoff: 5536913904771637
Ссылки:
t.me/kankenree
vk.com/kankenree
instagram.com/kankenre
С обработкой звука помогал мой друг @VyacheArt
Красава, постарался, и вышел отличный и долгий ролик. За таймкоды благодарю❤
Спасибо за просмотр
Очень интересное качество сталкера в том, что помимо основного лора, существует его расширенная версия, основанная на багах (читать - аномалиях) или вырезанном контенте. Только по-настоящему любящее игру коммюнити может оправдать что-угодно и даже придать этому особую мистическую историю.
фраза « я тебе не доверяю»,принадлежит другу Митяя с Янова, и видимо проигрывается по ошибке в Англоязычной версии. В СНГ версии вместо этой фразы,другая от Яра.
Точнее от Гарика
А совесть, то порой не мучает? (Она вырезана)
Волк в костре - это база))) Маленькая неточность - сталкера зовут Фанат, а не Фанатик
В англоязычной версии - фанатик (?)
Чувак эта вечеринка просто отстой!
Кстати Волк в костре эт баг. Типа непись спавнится в центре точки интереса, если она переполнена. А так как на месте уже полный комплект мастеров, Волк умирает в костре. Если убить мастеров, Волк будет жить.
@thelastdragon7867 ну это понятно, что баг. Вряд-ли разрабы на полном серьёзе, прописала нпс такой странный суицид
@@kankenre а вдруг 🤔🤔🤔🤔
Айсберг по сталкеру от иностранца (ну я имею ввиду именно автора роликов, который из Франции) это прям удивительное нечто и неожиданно. Просто в Западной Европе и США эту игру знают ну прям практический единицы, тк считают, что это уровень инди игр, а не больших проектов.
Ну я знаю, что Сталкер популярен в некоторых странах. Так что я не сильно удивился. Но я удивился, что этот автор из Франции
Cам эти единицы подсчитывал? Половина нового поколения в ру говорящих странах в фортнайт играли, в то время как сталкера в глаза не видели.
Не скажу что единицы, есть моды например аномалии или дэд аир, они очень популярны у иностранцев
Ещё Гамма популярная
Если брать моды, то далеко не единицы сталкер знают, lost alpha, call of chernobyl, dead air, anomaly и много других модов сделаны именно западными игроками
По поводу беспилотника. Лично я считаю, что он мог принадлежать О-Сознанию. Сами посудите, кто мог позволить себе покупку американского беспилотника, и при этом записывать координаты тайников группы Стрелка. Скорее всего, он записывал перемещения и остановки членов группы.
Также, скорее всего Стрелок уничтожил только часть О-Сознания, на что намекают его слова о том, что они где-то прячутся. О-Сознание вполне могло остаться в какой-нибудь Военной лаборатории под Генераторами, которые были вырезаны из ТЧ и ЧН. По-моему, О-Сознание всё ещё могло как-то связываться с монолитовцами через их сооружения, как в магазине книг. В то время, как потеря контроля над группой Бродяги и возможно другими монолитовцами объяснялась бы отключением Выжигателя, уничтожением Монолита в Саркофаге и другой группы О-Сознания.
По поводу Черепа. Вполне возможно, он действительно мог быть внедрённым наёмником в рядах Долга. Это объясняется теми самыми их натянутыми отношениями, которые тянулись ещё со времён ЧН, когда Наёмники нападали на Свободу. Исходя из того, что в ЗП Свобода ещё существует, попытка уничтожить группировку в ТЧ - провалилось, а т.к. Воронин объявил группу Черепа - дезертирами, ему уже не было смысла оставаться долговцем.
В этом есть смысл
некоторые факты айсберга либо притянутые логические ошибки игры и лень( лень было делать тухнующие костры), либо неточности перевода на англ
Холодильник в игре немного навивает мысль на Индиану Джонса, на ту часть, где он от ядерного взрыва спрятался в холодильнике. Так же - холодильник, радиация.
Хз. Холодильник появлялся ещё в ТЧ, когда "Королевство хрустального черепа" ещё не вышел
блин чел, это круто, странно что я вообще случайно нашел видос, контент интересный, моё уважение за перевод и первоисточнику
Большое спасибо
Насчёт того, что артефакты появляются после длительного воздействия радиации на объекты: могу добавить, что батарейка, при выбрасывании на землю издаёт очень громкий металлический звук, или электрические артефакты - лунный свет (ну либо не он, короче шар из электры) при выбрасывании на землю издаёт звук разбивающегося стекла, скорее всего до того как попасть в аномалию, и подвергнутся радиации, этот артефакт был стеклом, например окном. А есть ломоть мяса, который издает звук удара по мясу, если ударить по нему ножем, скорее всего кабан или плоть попали в гравитационнкю аномалию, а их останки превратились в этот артефакт. Ну и да, артефакты типа кровь камня, ломоть мяса, и душа излучают какое то гравитационное поле, и находятся именно в гравитационных аномалиях (если что я про сталкер тень Чернобыля)
Ходят легенды что на просторах Интернета можно найти самый огромный айсберг по Сталкеру...
Помимо старания автора этого видео с переводом и вообще компоновкой айсберга, хочу отметить его приятный голос, дикцию, игру интонаций и манеру повествования. Потому что по большому счёту, это достаточно тяжело сделать так, чтобы тебя было интересно и комфортно слушать 2 часа. Какой бы интересной не была история, с неправильной подачей нельзя было бы осилить и половину видео. Посему выражаю огромный респект!
Большое спасибо. Не так часто читаю похвалу о своём голосе
По поводу работы ноосферы, видимо, предполагается, что мозг каждого человека - как слабенький компьютер, терминал, подключенный к сети. Какие-то задачи, в т.ч. поддержания собственного функционирования, он способен решать; а все более сложные ему выдаются в качестве результата от выполнения вычислительных задач вне него. Т.е. желание попить чайку именно с лимоном (а не с коньяком) вполне способно к осознанию индивидуумом. А вот высшие, сложные эмоции, феномены дально- и ясновидения и прочее - это все транслируется ноосферой.
Ну я всё-таки считаю, что в ноосферу, скорее всего, передаются абсолютно все мысли. Но это чисто моё мнение
@@kankenre Похоже на то, но только мысли, кхм, нужной амплитуды могут что-то в ней поменять, у нее инерция огромная, она - производное чувств миллиардов существ, живых и умерших. А самыми сильными эмоциями, оказываются, к сожалению, негативные.
Так может слабые мысли попадают в неё, но ничего не меняют
@@kankenre Вы всё поняли правильно.
К слову, если так рассуждать, то ноосфера с Сталкера вообще не сопоставима с реальным учением Вернадского о ноосфере. В игре она очень гиперболизирована и исковеркана, но на то это и игра, чтобы взглянуть на обычные вещи с другой, необычной стороны
Очень круто! Впервые посмотрел айсберг по сталкеру и услышал кучу новых теорий, о которых раньше не задумывался. Так держать!👍
Большое спасибо
Я считаю, что на беспилотнике могло быть много информации, просто Дягтерев взял только ту, что понял, и то, что оказалось полезно т.е. тайники
Ну хз. Он как никак солдат СБУ. В Зону прибыл для расследования таинственного исчезновения вертолётов. Мало ли, какие данные могли быть зашифрованы в этом беспилотнике. Тяжело представить, что он их просто так оставил
Я вам одной фразой открою все тайны стулкера: это просто недоделка.
Крутой
очень жаль что 70+ процентов "мистики" в сталкере это просто вырезанный контент либо баги игры
Соглы
Перевод и переработка мыслей иностранного автора вами - было не лишним. Распишу, что я думаю о тезисах. Благодарю автора видео за таймкоды в описании.
04:41 Шутки про холодильник. То что в нём можно спрятаться - забавно. А обнаружить там челика - жутко)
06:05 Проект Правда. Честно, не интересовался подобным, не читал энциклопедию и журнал в ТЧ. Лишь благодаря Куплинову ознакомился с энциклопедией, за что благодарю его.
08:37 Свежие зомби. Любопытная теория, похожая на правду. Особенно она правдивой становится, когда, казалось бы, тупорылые зомби, умеют точно стрелять, нежели обычные сталкеры. И это пугает... Меня при попытках спидрана то и дело убивали именно зомби. Какие уж там бандиты, монолитовцы)
10:54 S.T.A.L.K.E.R. X Half-Life. Интересное сравнение, и оно подкреплено аргументами. Мне это сравнение зашло больше всего, но дальше - больше. Вселенная Half-Life - моя любимая. Особенно вторая часть с двумя (третью я поленился пройти из-за отсутствия русификации) частями. Тут сказано по факту.
12:44 Артефакты в коробках. Впрочем, а почему бы и нет?) А где их ещё хранить?) Так что да, нормальные условия хранения.
18:50 Управляемый БТР. Прикольная задумка. Жаль, что не удалось реализовать. Возможно, дело в том, что пришлось бы убирать большую часть автосохранений, или делать их в стиле прогрузки, нежели подтверждения загрузки и отдельного экрана. Но согласитесь, кататься было бы веселее. Да, проходилась бы быстрее, но почему нет?) В той же второй части Half-Life катались на лодке, на машине) В третьем Far Cry постоянно катался на машинах) Так что... Было бы неплохо организовать ТС во второй части Сталкера. Но как мы видим... Второй части не будет, пока Украина и Россия не помирятся (политоту не разводить, просто смиритесь, что этот пздц должен прекратиться).
31:34 Живые копии. Прослушал позавчера, переслушал сегодня. Интересная аномалия. Ноосфера копирует человека. И это только вершина айсберга) Интересный факт.
34:05 Телепорты на Янтаре. В ТЧ это тоже может быть, или только в ЧН? Кто знает, есть ли видео с такой тематикой - ответьте. Впервые слышу о невидимых телепортах. Это действительно может сократить время прохождения игры в качестве спидранера.
37:53 Проводник - агент О-Сознания. Реально натянутая теория. Проводник, скорее, важная игровая часть ТЧ для получения хорошей, истинной концовки, то есть, уничтожения О-Сознания. Вряд ли он агент. Скорее как знающий округу, условия прохождения по Зоне. Жаль, что его недоработали, или посчитали, что короткие фразы - лучше чем разговоры с торговцами с их длинными абзацами текста.
40:43 Зона не растет. Если рассматривать эту теорию поверхностно, то она растёт под воздействием О-Сознания и попыток Стрелка приблизиться к центру Зоны. Дальше будет сказана интересная теория с аргументами, связанная с Ноосферой. Связь со Стрелком и О-Сознанием однозначно есть. О-Сознание, сами того не понимая, сделали только хуже.
43:33 Вечный огонь. Вполне логично. Как раз следующая теория про искусственные аномалии подкрепляют эту теорию как факт. Любопытное наблюдение. Очевидно, что данная теория может быть оспорена игровой условностью, мол, были сталкеры и не потушили костёр. Но всё же используя блага природы, будь то огонь или электричество, мы дополняем Зону.
45:54 Искусственные аномалии. Как я и говорил ранее, труды человека создают то, с чем потом борется.
48:37 Пропавшие СКАТы. Да, странно что говорится лишь про пять. Хотя можно было заставить гг проверить десяток и более вертолётов, к примеру, с целью дополнения к получению информации, или как к побочному квесту. С таким родом квестов создатели Сталкера знакомы не по наслышке.
50:38 Сахаров зомбирован. Странная теория. Так как человек может заикаться, повторять одни и те же слова, что-то забыть. Никогда не забывайте про человеческий фактор. Он влияет на нашу жизнь всегда. Да, я не исключаю теории того, что Сахаров может быть зомбирован. Немного отступлюсь от теории. К примеру, гули в серии Fallout могут сохранять рассудок и вести себя адекватно, а не бросаться на случайных прохожих. Также эта тема работает и с супермутантами. Так что да, зомбированные или полузомбированные, в теории, могут вести себя адекватно, не проявляя излишней агрессии.
53:17 Я тебе не доверяю. Фразу не помню, но ЗП перепройду. В принципе, неудивительно, что Дегтярёву не доверяют. Он же из СБУ, военный. А, я не оставался в Зоне в ЗП при этом выборе, потому и не помню))
55:07 Несколько Выжигателей Мозгов. Если их несколько, тогда почему при отключении главного - пси-поле пропадает? Или оно не пропадает? Опровержу свою же претензию. Главный ВМ влиял на остальные его части, будучи источником. Потому, при его отключении, отключились и остальные. Или теперь не могут работать на полную мощность, держа монолитовцев под контролем, но не вербуя новых. Может мои догадки не верны, но я высказал своё мнение на этот счёт.
Продолжение. Всё не влезло, отрезал кусок, чтобы опубликовать.
57:43 Припять 2. Копирование Припяти. Интересная теория. В одной из теории "Живые копии" - я согласился с подобной гипотезой, потому с целым городом - это возможно. Да и факт того, что карта ТЧ и ЧН отличаются друг от друга - так и есть. Но мне кажется, эта теория сделана для того, чтобы оправдать ошибку разработчиков в построении карты. Ведь если бы Припять был выше ЧАЭС, то были бы сложности и геймплей был бы затянут сильнее. Честно, до этого и других роликов-разборов трилогии Сталкеров, я не задумывался о расположении Припяти на карте.
1:00:01 Монолит правит миром. Интересная теория, и в неё можно поверить. Промывка мозгов притягивает неопытных к этой сущности сталкеров. Исполнитель желаний, верно, иллюзия. Показанное в конечных, плохих концовках - это бредни, навязанные О-Сознанием Стрелку, вернувшимся обратно. Вот и думайте, умер ли Стрелок в конце богатства... Насчёт ЗП и ТЧ. Я так понял, ЗП существует параллельно с ходом ЧН, то есть приквелы. А ТЧ - это сиквел. Казалось бы, а почему так? Тогда хронология была бы логичной, но первое впечатление было бы по ЧН, нежели по ТЧ. Но любить всё равно стали бы ТЧ. Отличная атмосфера, ненагруженный сюжет. Его дальнейшая прокрутка - моё почтение. Сюжетная линия Меченого (Стрелка), Шрама и Дегтярëва.
1:07:41 Истинный масштаб зоны. Соглашусь с данной теорией. Карта в КПК имеет недостоверную информацию о расстоянии. Впрочем, а почему бы и нет? Посчитать расстояние без КПК можно, но стоит ли доверять шагомеру (расстояние, показанное чуть выше мини-карты разноцветных точек)? Чем компактнее игра, тем её интереснее проходить. Вероятнее всего, этим и руководствовались разработчики, а потом напичкали компактную версию из ТЧ в ЧН, где чëрт ногу сломит куда идти))) И ведь раньше было лучше, без фракций и детектора)
1:13:03 Статуя медведя в Припяти. Мне она не казалась жуткой, а сам детсад - искажён из-за впечатления от Зоны. Так что... Приплетать здание - дело такое. У каждого свои страхи, боязни.
1:14:48 Мобильные лаборатории. Вполне логично. В углах снаружи здания есть крепления, за которые, наверное, крепили тросы на вертолёт (или самолёт). По частям... Вряд ли они так перевозили, так как перенести целую лабораторию гораздо легче, чем по частям. Объясню почему. Во-первых, воздушные аномалии. Можно взять и лишиться частей лаборатории. Во-вторых, затраты на доп транспорт. Но сама задумка мобильных лабораторий мне нравится. В реальности возможно ли такое?
1:18:16 Наёмники на Кордоне. Да, помню эту миссию. Вроде как это задание выпадает тогда, когда Волк уходит на Склады. А мы возвращаемся из Тёмной Долины, из лаборатории. Как столкнулся с кат-сценами, вырубающие Меченого, матерился от того, что не могу их пропустить. 1.0006, увы, не даёт нормального взаимодействия с консолью, нежели в 1.0000. Видать, потому на ней и спидранят.
1:21:18 Лебедев заменил C-Сознание. Спорное утверждение, но далее раскрывается обьяснение, почему же это так, и я с этим согласен.
1:30:48 Аномалии - это человеческие мысли. Самая интересная теория, что есть в видео. Это даже интереснее, чем копирование человека или города. Как раз благодаря подобным видео, мы знаем, что такое ноосфера. И то что её часть разрушили. С утверждением, что аномалии - это негативные эмоции, я отчасти согласен. Вероятнее всего, все аномалии, что есть в Зоне - стали таковыми в местах деятельности людей. Не исключено, что их перемещение - не значит, что создаются настоящие аномалии, вне зависимости от людей. Крч трудно понять и объяснить. Но я склоняюсь к мнению, что выбросы влияют и на возникновение в случайных местах, и в местах деятельности людей. Если считаете иначе - отвечайте на комментарий, подискутируем.
1:34:40 СССР не распался. Кликбейт, да, но учитывая специфику повествования трилогии Сталкера, можно считать игру альтернативной реальностью, или отдалённым местом от влияния реального мира. Советскими рублями легче расплачиваться. Также как в Fallout - крышками, в Метро - патронами. Что найдут - тем и расплачиваются. Логично, как ни посмотри.
1:38:14 Выброс 2008 года. Разработчики старались не допускать сюжетных и информационных дыр, но, увы, допустили. Стоит ли осуждать? Скорее, переосмыслить что было сделано, и сделать правильно. Новых патчей уже давно не было, потому наше потрясение воздуха ни к чему не приведёт.
1:43:00 Тень Чернобыля не является каноном. В принципе логично. Канон - это ЧН. Теперь я окончательно разобрался с терзающим меня вопросом, почему ЧН - вторая часть трилогии, а не первая. 1) Труднореализумая в качестве первой версии игры, там куча локаций. 2) Сразу было бы понятно прошлое Стрелка. И мув с Меченым не казался бы необычным. 3) Потребительская составляющая. ТЧ недоработана, это верно. Но её простота в локациях как раз и полюбилась фанатами. Как обстоит опробование ЧН - мне неизвестно. Может какой отдельный ролик найду и посмотрю.
Спасибо за внимание, писал долго😊
@@electromaestro1675 невидимые телепорты во всех частях есть, уже давно ж всю игру разобрали по крупинкам и про каждую видос сняли. Ванделея смотрел? База
Огромное спасибо за перевод этого айсберга! Я действительно узнал много интересных деталей и теорий, хотя думал, что познал тайны Сталкера полностью.
Спасибо за просмотр и комментарий
Очень иньересный видос! Спасибо автору оригинала и автору перевода. Айсберг можно много чем дополнить, например ранним сюжетом про Журналиста и пропавших детей, Серое Братство и тд
Большое спасибо
он скорее всего перестрелял капсулы и т д , он думал что из за этого зона исчезнет, но этого не получилось
Про выброс 2008 - помню, в книгах такая концепция не раз всплывала. Особенно - в "Контрольном выбросе". Зона появилась, но лаборатории продолжали работать, изучать аномалии. А потом мутанты вырвались на свободу, благодаря одному учёному. Не канон, ясное дело, но всё же
Ну в любом случае, о таком уже было написано, не смотря на "не канон"
@@kankenre И да, хочу поблагодарить за ролик. Не сказал бы, что узнал что-то новое, но вспомнил множество того, что было мною забыто. Хорошая работа, перевод, но сделано на ура
Большое спасибо
Даже не представляю, сколько же у тебя ушло нервов и сил на это видео! Так держать!) 🎉
Спасибо большое
По поводу Дегтярева и множества скатов, которые он якобы изучал по дороге, из-за чего поизносился и потратил припасов. Дегтярев как бэ прошёл от Кордона до центра Зоны на своих двоих, а это далеко не лёгкая прогулка по зоопарку. Автору оригинала следует вложить поинты во внимательность.
Спасибо за ролик, сладкий :3
Спасибо за просмотр
ну да кстати, может он ещё и по локациям походил спрашивая людей про вертолёты вот и две недели прошли
не думаю что координаты ему дали СБУ или военные только план полёта если
anomalousdugout кайфовый чел, только его из зарубежных сталкеров смотрю
1:26:19 в корпусе ближе к хвосту видно сквозную дыру, полосы на крыльях тоже походят на следы от крупнокалиберных патронов
Я думаю что безпелотник сбили с гауса ,
автору респект, на протяжении дня смотрю и слушаю
Большое спасибо
6:50 в русской версии не "Правда", а "Истина".
17:15 Рыжий Лес в английской версии ТЧ это Радар (Мертвый Лес)
34:40 в ЗП тоже есть технические переходы, на крыше одного из домов в Припяти, например
1:20:20 "Пес и Волкодав" , но показан Волк
За висдосик лайк ❤
Спасибо
@@kankenreя заметил, что полоску здоровья перестали делать в айсбергах, когда уверены \ неуверены в фактах. Как раз про проводника о-сознанца.
Такое не во всех айсбергах делаеют. Я во время создания этого видео, вообще об этой полоски не слышал. Да и в оригинальном английском видео, этой полоски тоже нет
Отличный перевод - 2 часа смотрел с редкими паузами на "за чаем"
Спасибо
Чел. Ты большой молодец, подписчиков ещё пока три тысячи, но уже делаешь хорошо, довольно качественно. Удачи тебе в продвидении дальнейшем
Большое спасибо
Спасибо за огромную работу по переводу и монтажу ролика, было интересно посмотреть-послушать
Спасибо за просмотр
Спасибо. Есть, под что засыпать ❤
Пожалуйста
Насколько я правильно помню, в коде игры костры указаны как аномалии.
Еще броня у вышибал с того же бара - ранняя версия брони наемников
Про костёр знаю. Уже писали в комментах
Отличный перевод 👍
Просто крутейший айсберг! 2 часа, но как будто мало и ты хочешь ещё. Игра обладает просто таки удивительным количеством инфы и теорий со времён билдов и диздоков. Были теории и факты о которых я вообще не знал хоть и посмотрел немало подобного контента. Все это очень интересно крутить у себя в голове, представляя альтернативные концовки или реализацию вырезанного контента. Для меня это особенно касается Монолита и О-сознания.
Спасибо
Чем популярнее вселенная, тем больше Поней.
Что?
@@kankenre 0:33
Смешно
Обидно в какой то мере за эту серию игр, тень чернобыля со всеми имеющимися диздоками, лором, вырезанным контентом без всякой иронии могла бы потянуть на пожалуй лучшую сюжетно ориентированную игру за всё время, атмосфера вечной мистики и загадок, в родной постсоветской тематике, ужасы лабораторий и экспериментов в купе с о-сознанием в центре зоны которые практически смогли обмануть стрелка с помощью монолита на пути к правде, жаль что в конце концов игра потерпела типичное для подобных амбициозных игровых проектов поражение в виде пропущенных дедлайнов разработки и финансовых проблем
Ну с "лучшей сюжетно ориентированной игрой за всё время" я не согласен. Как минимум, потому что "если бы, да кабы"
@@kankenre Просто я за все годы постоянного сидения за компьютером не встречал настолько атмосферной игры, которая бы могла настолько тебя окунуть в свой мир с головой, тут было и куча вырезанных группировок как например из более интересных грех или последний день, грех как раз дополнял, как можно понять из диздоков и основанной на них модификации oblivion lost, тему экспериментов проходивших на территории зоны, но только они не представляли из себя обычных вражин, мутантов, а были именно мутированными людьми, с которыми можно было вести диалог и имевших своё место в зоне, а ведь всё это лишь капля из моря таких действительно интересных деталей которые не смогли попасть в игру, если сталкер и не имел бы лучший сюжет то по крайней мере показал бы невероятно проработанный мир при этом выстроив из 0 уникальный сеттинг зоны отчуждения, разработчики ведь хоть и брали многое из пикника на обочине, придумали большую часть сами, видно что разработчики изначально горели идеей создать что то невероятное и идеи даже были, но не средства для их реализации...
@@Qwerty-dr7gi ну, может быть. Но опять же, "если бы"
1:32:12 А эмоция веселья, создала аномалию Карусель :)
Там только отрицательные эмоции
Я вижу только один канон сюжета, когда Стрелок все таки уничтожает О-сознание, так как он уничтожил монолит, вскрыл капсулы (которые нам не показали), возможно в них были всего лишь пешки, ретрансляторы, а сами О-сознание сидят все таки не на ЧАЭС, а в каком то бункере ученых на втором этаже...
Может быть
Если мобильные бункеры привозят на вертолетах, о каких этажах тогда может идти речь?🤔
Чел, ты огроомный молодец. Спасибо тебе за труд. Продолжай в том же духе🎉
Спасибо большое
11:24 а теперь понятно почему халф лайф 3 так долго не выходит
27:38 Солдат в балаклаве
Каких героев Зона погубила. Эх... Даёшь сюжетку про трудный путь военследаков!
я вот подумал может радиопередатчик широкого диапазона в кпк стрелка вшит благодаря ученым из о-сознания, типо их охотникам на стрелка из грузовика смерти давали чтобы не попадаться в неоднозначные ситуации, наверное и у монолита такие же есть, как бы: придупрежден значит вооружен
Может быть
45:30 ну так в игре прописано что костры это аномалии. Ну то есть буквально в коде игры костры = аномалий, и поэтому каждый огонь в зоне думаю в коде игры прописан как АНОМАЛИЯ
Код - не всегда = правда
@@kankenre теория Француза - не всегда = правда
Вообще не понимаю, к чему ты это написал, если я ни разу за видео не говорил о том, что все теории правдивы
@@kankenre не ну братан сатри. Эт факт что все костры в сталкере прописаны как аномалии. И значит все огни в сталкере тож прописаны как аномали, это и обьесняние того почему огонь в сталкере горит вечно
Как хочешь
Во первых было 4 вида зомби гражданских. Во вторых это граждане не эвакуиравились и стали зомби
после уничтожения осознания стрелок отрубился и увидел сон, как раньше
Немного корёжит от натягиваний-на-глобус, но(!..) они присущи понятию айсберг, а не сему материалу конкретно.
(пример: гипотеза что Сталкер схож с Халф-Лайф тем, что на гг нападают военные (в Paratrooper! тоже, кстати) и тем что герои харизматичны (эмм.. GTA: Vice City?))
Спасибо за видео
Спасибо за просмотр
Отличный видос , так хорошо засыпаю под него
Было бы прикольно, если Сахаров из ТЧ и ЧН - разные люди. Можно бы было закрыть моментик с «забывчивостью» учёного и тему с клонированием развить. :)
Может быть
Да блять стрелка не узнали потому что у него лицо переедание было из за травмы даже в заставке он был в бинтах а после этого в грузовике смерти прокатился, наверное из за шрамов не узнал, какой нахуй зомби то?!
Шикардос, спасибо!
Вам спасибо за просмотр
Деньги в Сталкере вообще туманная тема
Это
@@kankenre что?)
Бля, хотел написать "это да"
@@kankenre 🤣
Но как бы ни мешали с гофном книги серии Сталкер, там были интересные решения
Какие?
Невидимые телепорты возможно используются для проводников, либо их использовали разработчики для проверки чего то
мне кажется иногда разработчики сами смотрят и читают форумы с фанатскими теориями а потом пилят игру) ТИПО да так было и задуманно)))))
Ну, мне кажется, они могут вдохновиться некоторыми идеями фанатов, но не более
@@kankenre Верю. я немного в шутку. но почему бы и нет. Фанаты тоже хороши придумывая офигенные теории. иногда их слушаешь и понимаешь что хочется чтоб это так и было!
Ну да
Советский рубль стоит 135 рублей современных,так что можешь умножать количество советских рублей на 135 и получишь современные цены.
Источник: курс советского рубля в центральном банке РФ.
Там до сих пор есть курс советского рубля,так как РФ хочет вывести из оборота оставшиеся советские рубли.
Источник: Центральный банк РФ
Окей, спасибо
@@kankenre пожайлуста, спасибо за перевод айсберга.Мой второй язык тоже инглиш но было приятно послушать твой разбор.
Спасибо. Приятно такое слышать
Сахаров не узнаёт Стрелка ибы он тогда в бинтах был
ну про ноосферу это просто пиздец взрыв мозга какой то
По поводу Припяти, по-моему если не ошибаюсь, то в тч Припять находится южнее ЧАЭС, потому что тогда бы мы просто бы пропустили бы это локацию
Спасибо за проделанную тобой работу! Отлично получилось 🫡
Большое спасибо
В Союзе супермаркетов не было. Были гастрономы.
Клас
Спасибо
30:23 прямо история!
работа проделана колоссальная, жаль что так мало просмотров
Ну, для моего канала, просмотров довольно много
Да и во вторых это просто перевод
и?
@@kankenre Хз с чем связано, но ютуб очень хуёb0 продвигает видео с переводами. Твоё видео заслуживает как минимум 100.000~, но по итогу за 4 месяца всего 50к
По поводу Сахарова, почитайте что такое ДЭП (медицинский термин):)
Про Припять просто разработчикам так было удобнее ...
Да.. Для кого то техника это только машина😅😊
По поводу сумашедшего с голубой бронёй, версию со связью с Чистым Небом дополняет история с временной аномалией. "Якобы один человек из группировки Чистое Небо, когда она была в Лиманске, зашёл в здание. Вдруг для него выстрелы утихли и он увидел тела своих товарищей и монолитовцев. Все удивлялись, ведь Чистого Неба уже давно нет. Он стал изгоем ". Кстати, вдруг эта броня была сначала у сталкеров из Последнего Дня, но её вырезали и решили применить на вышибалах. Последний День, наверное, был прототипом Чистого Неба, даже их броня чем-то похожа. Я где-то слышал о том, что первая часть должна была быть Чистым Небом, но было куча багов и всяких проблем, как итог её отменили и сделали Тень Чернобыля.
Интересно
По поводу Припяти, я думаю, что это или разные части одного города, ведь не может он быть таким маленьким. Возможно, также, что хотели сделать Лиманск или другой город, или военный городок, но сроки поджали и решили переименовать в Припять, чтобы не париться. Я про Припять, которая в ТЧ. Да и просто, могли Припять сделать реалистичнее, ведь это не первая часть Сталкера.
@@kankenreА так после просмотра этого видео мне захотелось 2 вещи:
1) Чтобы кто-то сделал мод, где будут затрагиваться и раскрываться тайны из этого айсберга и других.
2) Ещё больше тайн❤
@kozerogl7l7l7l да. Получился бы интересный мод
Первый раз слышу(айсберг)
Бывает
1:43:00 - поэтому было бы намного лучше, если бы разрабы сделали нормальный ремейк ТЧ, как сделали с первой Мафией, чем клепали вторую часть. Можно было бы закрыть кучу сюжетных дыр, ввести новые механики, переработать окружение. И уже с этим работать над ремейком
Так они один раз развалились, потом собрались. Сделали Казаков новых, а потом начали делать то, что куда большее количество людей ждёт, чем ремейк ТЧ - Сталкер 2
Особенно с учётом, что большинство уже задолбала тенденция на ремейки старых игр.@@kankenre
50:00 в раннем трейлере игры на дегтерева напали слепые псы поэтому снаряжение не в идеальном состоянии
Спасибо братишка, тв такой молодец ❤
Спасибо
Большое спасибо очень интересно!
Большое спасибо за просмотр
Если О-сознание поддерживает работу за счёт человеческого тела, то почему они не сделали "канал" перевозки сталкеров за счёт монолита и таким образом поддерживать работу дальше? Зачем ждать, когда кто-либо пробьется с боем, чтобы потом его завербовать
Хз. Я не автор этой теории
Возможно это отбор, типо слабые не пройдут, а сильных завербуют, а так хлынут кучу хилых и что тогда
@@artem-jiza можно держать много хилых и менять их часто или так же вести отбор
я вот сейчас подумал и пришел к выводу, что таким "каналом" перевозки могли быть "грузовики смерти". Одни грузовики едут к центру с готовым "сырьем", другие - к периферии, с уже отработанным, на утилизацию. Хотя в таком случае непонятно, почему нельзя скидывать трупы в аномалии, что было бы гораздо эффективнее + лишний материал для артефактов. Может, грузовики свозят трупы к границам и там уже утилизируют их в аномалиях, чтобы в них рождалось больше артефактов -> сталкеры продают артефакты -> получают деньги и приобретают более хорошую экипировку -> уверенные в собственной исключительности отправляются в центр -> попадают в ловушку О-Сознания и пополняют ряды "Монолита" (ну или "сырья") ИЛИ хороший приток артефактов мотивирует особо ленивых остаться на южных локациях или вообще подзаработать и вернуться на Большую Землю, что в обоих случаях уменьшает хлопоты О-Сознания насчет сохранения своей анонимности
По любому лайк. грамотная речь
Спасибо
27:30 я его каждое прохождение убивал
я потом досмотрю а то на стрим не успею
Да это сборка старых частей. Если ты их смотрел, то тогда и не нужно
нуу да я все смотрел
Ну тогда не надо
Спасибо за ролик 😊
Спасибо за просмотр
лайк 👍
Спасибо
59:11 ну вообще севернее от ЧАЭС находится сам Чернобыль, может будет интерпретация, что это как раз он и есть, а не припять
Может быть
@@kankenre Я не удивлюсь, если статую медведя пьяные сталкеры по припяти таскали, да, я до сих пор айсберг смотрю, я удивлен вообще что ты так быстро на коммент ответил
@60d9l7 ну в принципе, эту теорию можно поверить. Да мне просто оповещения приходят
@@kankenre Щас уже не проверишь, мин в реальной чзо столько, что если пойдешь, то реальный сталкер испытаешь (Пьяные сталкеры именно в жизни)
Ахаха, я один из тех пьяных сталкеров, ток я медведей не таскал, я просто чуть хату не сжег
Пишу без негатива и не с целью рекламмы. Посоветую автору посмотреть ролики Вандалея по билдам сталкера и подкасты по нему же. Из них много чего можно понять (например, что все игры, относительно друг друга, не каноничны).
Окей. Может быть посмотрю
Бог тебя любит ❤❤❤
12:30 полностью не согласен, Сталкер основан по книге Пикник на Обочине...
Эм...да, так и есть. А с чем именно вы не согласны?
13:19 А почему же так? Почему предмет внутри ящика не смог стать артефактом из-за влияния аномалии на него?
51:57 в ЧН у Стрелка лицо было перебинтовано, поэтому Сахаров его не помнит.
Чего? Впервые в жизни такое слышу. Да и не стал бы он ходить с бинтами всё время
@@kankenre поход Стрелка к ЧАЭС времен ЧН начинается сразу после флешбека из ТЧ, где доктор "Обещает о нем позаботиться" после неудачного похода, когда он сделал фотографию. К тому, что он "мог их снять" - даже на природе свежие раны необходимо прикрывать, а тут речь про Зону, перебинтовку осуществлял получается, т.к. шрамы не могут полностью затянуться за несколько недель, в т.ч. месяц, кому делали операции в жизни - те поймут.
В каноне точно где-то было упоминание о "сталкере с забинтованным лицом". Жалко, что GSС не хватило мозгов визуально забинтовать в игре ему лицо, так бы подобные вопросы и теории сразу же отпали.
Впервые в жизни слышу про "сталкера с забинтованным лицом"
@@kankenre Цитирую напрямую из дизайн-документа "STALKER_Synopsis_Final 1" (29.11.2007г.) - сюжет раннего ЧН - "Anarchy cell" - "Стрелок, чье лицо после Доктора еще перемотано бинтами, приходит к Сахарову и рассказывает, что он планирует поход к ЧАЭС. Для этого Стрелку необходимо пройти через так называемый Выжигатель Мозгов..."
Ну, перепутал чуточку, с кем не бывает, говорю же, разрабы упустили этот момент в ЧН, а так, он планировался :)
@lunarylunarium господи, да это же ранний прототип "Anarchy Cell". "Сюжет раннего ЧН". Ну щас по прототипу игру сравнить. Разрабы многое изменили. Мы же не судим Тень Чернобыля по его старым билдам
То-есть есть 3 установки схожих с выжигателем мозгов
На Радаре
На Янтаре
В самом ЧАЭС
И их воздействие идет через антенны, которые работают как... антенны сигнала? Но если их несколько, то может ли их быть больше 3-х показанных в игре?
Может быть
В ЗП есть антенна, которые монолитовцы построили из хлама, чтобы связываться с кем-то, также эта антенна распространяла пси излучение. Будет еще пару вещей, которые могут связываться с ноосферой и распространять излучение, но это во второй игре. Жди)
Ждём
В Лиманске и Чернобыль-2 Дуга. Там дофига их должно быть.
Добавлю, что пасхалкой на халф лайф (это не пасхалка, хз как сказать) является звук открытия металлических дверей, как в лаборатории Х-18, звук такоц же как и в халф лайф 2, когда открывается большая металлическая дверь
Сталкер никогда не будет прежним...
В смысле?
@@kankenre всë теперь по другому ощущается
Почему?
1:21:34 Лебедев заменил С-Сознание. Либо это прикол, либо ошибка¯\_(ツ)_/¯
В зове припяти есть технические телепорты
"Технически"
1:04:43 скоее всего с самого начала должно название было быть реальным а именно зарин но иза схожести квеста с его использованием и тер@кта в японском метро название решили изменить
Аааа, да, точно. Я совсем о нём забыл. Спасибо за мысль
Неточностей, отсебятины неканона просто море.
Свежие зомби можно просто вырезать было.
В целом ничего, но лучше свое делай и проверяй инфу , бога ради. В иной раз глаз дергается
Ладно
1:10:51 это вроде вырезанный костюм наёмников
Не помню
В зове Припяти есть на янове телепорты на затон и в припять
Настоящие телепорты или просто баги?
@@kankenreда информации на ютубе хватает
@@kankenreвроде как на крыше одной из "ЧМЭЗ-ок" возле Янова есть телепорт, а баг это или аномалия - не пойму. Он невидимый, но при этом же проигрывает звук телепорта через него.
Про валюту в сталкере 1600 рублей в ссср ето овень много чтобы вы понимали в ссср на хорошей роботе зарплата была в 100 рублей и ето итак много
супер
Спасибо
"Английский мой второй язык". Смешно, учитывая что озвученный в видео текст звучит как перевод сделанный через какой-нибудь гугл транслит. Видос крут за счет того, что аналагов ему на русскоязычном ютубе я не видел, но на месте автора я бы сам проверял озвученный текст, а так же более литературно адаптировал озвученные текста, иногда прям ухо режит, как некие не соответствия с тем, как тот или иной факт назван в русском переводе и непривычном переводе с английского, и тому подобное.
Проблема не в том, что я не проверял текст. Проблема в том, что я проверял и ничего не заметил. Заметил только потом, из-за чего понял, что больше таким заниматься не буду
@@kankenre Не, я наверное был слишком резок в высказывании. Мне видос понравился, и это годный контент. Просто можно подметить подобные моменты, и прокачать контент)
Понимаю. Ну кстати, да. "Мой второй язык" - это же сарказм. Я ещё и произнёс её так, в шуточной форме
@@kankenre я и сказал, смешно 🌚
Плохие эмоции стали аномалиями, хорошие артефактами.
Почему?
@@kankenre артефакты тоже порождение зоны, но они полезные.
@EvilGeniys "хорошие эмоции" - это не про артефакты, так как у них так же есть отрицательные побочки, по типу радиации и т.д. Да и артефакты - это порождение аномалии, можно сказать, из дети. А плохие и хорошие эмоции, стоят на одном уровне
@@kankenre зона радиации это тоже аномалия, и она негативная, то есть появилась из не сильно плохой эмоции, например печали, можно представить что артефакты дающие радиацию это как ностальгия, приятные воспоминания от которых грустно, а пузырь это эйфория. Такая система. А что на одном уровне, по диздокам артефакты могли разворачиваться в аномалию, может в сталкере 2 доделают.
НО ФАНТАЗИИ НА ПЯТЬ
Интересный айсберг с интересными догатками, но я, как изучавший билду, знаю ответы на все их вопросы
Разработчики - шизофреники
С чего это ТЧ не канон? Как раз последующие части отходят от канона, а не наоборот...
Да это просто теория
С днём рождения🎉🎉🎉
Спасибо :З