*Большое спасибо за видео! А мне 26 лет, к сожалению я инвалид, живу вместе с родителями. У меня никогда не было друзей в реальной жизни, так же как и отношений, я всю жизнь* *просидел в интернете. Я тоже создал канал, и пытаюсь как то двигаться в этом направлении, правда пока мало что получается(((* *Пишу этот комментарий просто что бы пожелать вам удачи!))*
Сидел я у костра, слушал разговоры нпс, один из них как раз зарёкся о том, что поесть бы чего нибудь, я ему дал буханку хлеба и он реально начале ее есть. Гениальная игра
Про музыку в начале, этот стиль музыки называется: Эмбиент, в основном его используют в играх и фильмах, для создания настоя в зависимости от самой атмосферы . Ставь лайк, что б вошёл в топ :)
Мне уже 50 стукнет в этом году,а СТАЛКЕРа до сих пор обожаю и играю.До сих пор до мельчайших подробностей помню те ощущения от первого прохождения,те мурашки,тот страх от рёва кровососа (помню,аж подпрыгивал вместе со стулом,на котором сидел),а уж последние моменты игры-штурм Припяти,ЧАЭС,прыжки через порталы-до сих пор не потеряли своей яркости.Кстати,при первом прохождениии мне у Монолита выпало уничтожение человечества)))Тень Чернобыля лично для меня-лучшая в трилогии.Именно из за новизны этих ощущений,атмосферы,адреналина.Остальные части тоже хороши,но уже не вызывали тех ярких и сильных эмоций по причине того,что ты,пройдя первую часть,уже примерно знал,что именно тебя ждёт и был к этому готов.Разрабам невероятная благодарность за созданный шедевр и отсутсвие политики в игре.Автору огромная благодарность за ролик и за навеянные воспоминания.
Уххх, вернуть бы то время, когда ты увидел впервые, будучи мелким, эту игру и начинаешь играть самостоятельно, и тут эта фраза навеевает сразу приключения, катакомбы, лаборатории, страшную ночь... Помню, боялся идти на дикую территорию, потому что там попросту бегали кровососы и небыло ни одной базы сталкеров...
Встречаются двое сталкеров, ну и один говорит: - На днях к Долгу заходил… - Ну и? (вопрошает) - Чо и? (недовольный) И остался должен. Ха. А потом зашел к Свободе… - Ну и чо? - И стал СВОБОДЕН!
Идёт сталкер по дороге и видит камень. На камне написано "направо- выжигатель мозгов , прямо аномалии , налево - кабаки и девки". идёт прямо и думает "если выживу, спрошу, что за напасть такая новая, кабаки и девки".
это видео должно набрать максимальное кол-во лайков и комментов из все твоих(при всем уважении к другим видосам). Каждый, когда-либо игравший, должен почувствовать эту атмосферу. Эта игра, которую я прохожу уже в 25-й раз и всегда кайфую. Рад, что ты сделал видос на целых 50 минут, но даже сделава ее 1ч30 а то и 2 часа, я бы смотрел его со всем кайфом. Спасибр за твою работу. Честно сказать я не все твои видосы смотрю, т.к. я тупо не играл в некоторые игры. И хочу отдельно поблагодарить за всю твою работу и как ты ее выполняешь. Как ты все логично объясняешь, вставки, блин, да все в целом. Продолжай дарить нам такие видосы мы тебя всегда отблагодарим! P.S. всегда боялся этих прыжков в лицо от снорков. даже когда смотрел я вздрагивал
@@MasterPlayChannel насчет книг - их много, но хороших - единицы. Большая часть литературы по Сталкеру - мусор от ноу нэйм писателей, которые толком словом не владеют.
это не просто замечательная игра, это отпечаток времени... игра сохранила в себе частичку той архитиктуры и атмосферы тех лет... лет через 30, когда мир уже будет другим, то играя в сталкер будет как возвращение в прошлое... мир уже другой, архитиктура и т.д., а в сталкере всё так же, как было много лет назад... кто то же будет скучать по тем временам... навсегда с нами этот отрезок времени 😔❤
В видео как-то много недочётов заметил. Чтобы встать на сторону наёмников во время штурма деревни новичков, нужно быть в свободе, что в тч сделать можно, но только при определённых условиях. Свобода не изучает, а старается открыть зону для всех. Сделать её независимой от государств. А ещё некоторые кадры мест были сделаны не в тч, а в модах. Anomaly или dead air.
Исполнитель желаний по своему исполнил единственную задачу стрелка в кпк. Убить стрелка. Единственное что он мог не сделать, и то что нужно было осознанию. По своему тоже глубокая и не очивидная мысль
Вообще исполнитель желаний приманивал сталкеров на ловушку, а убить стрелка это поставили о-сознание они хотели избавиться от стрелка потому что он знал многое
@PoliticWorld Он не умирает в концовке видно что он слепой становится, но живой (х-хах по факту: для стрелка зона исщезла)) (за ошибки сорян, я из Украины)
@@Обов_Язківець Это все иллюзии. Он не становится слепым, не застывает металлической статуей. Монолит просто показывает ему галлюцинации. Сам по себе Монолит ни на что не способен, кроме промывки мозгов(не думал, что нужно кому-то это обьяснять). Стрелок во всех плохих концовках просто под глюками дохнет от радиации в самом центре зоны.
@@politicworld2963Я считаю, что любая концовка с желанием - метафорическая смерть Меченого как личности, а сам он становится очередным фанатиком. Не думаю, что О-Сознание стало бы разбрасываться такими бойцами, сумевшими добраться до Центра.
Как раз в сотый раз прохожу Тени Чернобыля, ролик с плюсами на 50 минут - лайк заранее те кто мне коммент налайкал, лучше гляньте другой коммент, где я более подробно описываю некоторые моменты из ролика с тайм-кодами
81) Отдельного внимания заслуживает невидимость кровососа, они не просто сделали его невидимым, они то, как работает зрение и то, что если бы глаз был невидимым, он не смог бы улавливать отражаемый от объектов свет, т.е. не смог бы видеть. Кровосос полностью невидим, за исключением двух глаз, которые всегда остаются видимыми, казалось бы, такая мелочь, но очень приятно)
@@uran132 да это то понятно, но тут просто плюс за то что сделали более реалистично с точки зрения реального мира. Тут, согласись, сама история мутантов не построена на тупо "из-за радиации", как в том же метро, тут всё более проработано, вплоть до видимых глаз кровососов, это очень приятно)
И прямо из обреза ему между глаз дуплетом взандаливаешь ;0) Вот в ЧН при первом столкновении с ним был шок: стреляеш в этого "хищника", точно попадаешь - а ему хоть бы хны... Горело стуло подо мной, горело стуло (перефразируя Пастернака).
Монстры рядом ходят, не выйдешь погулять Эй чувак харе стрелять, лучше дай поспать Рация трещит, долг на штурм бежит, Кинь ты им гранату сверху, чтоб бежали от души
Рядом аномалия, что скажешь мне, мой брат? Счётчик гейгера зашкаливает, отступлю ка я назад Я болтами обкидаю это место что б пройти Монолиту отмечая безопастные пути
Обычно меня сложно напугать игрой/фильмом, но в сталкере, который я сначала принял за простой боевичок, заставлял меня сильно вздрагивать или шугаться звуков мутантов не один раз
мы с одноклассниками / друзьями до сих пор в речи используем фразы из сталкера например когда прощаемся говорим :"ну удачи сталкер" "проветришся заходи" "ты заходи если чо перетрём". Или когда к тебе кто то подходит и окликивает тебя я говорю:"да да, да да". или когда тебе что то нужно от друга я говорю:"слышишь это у султана разговор к тебе есть".
19:46 Пока смотрел играл в Сталкер Anomaly. И тут фраза "идёшь по зоне и видишь маленький домик" а у меня действительно маленький дом откуда у меня выскочил излом. Короче я сначала испугался от совпадения а потом и от излома 🤩
в принципе до того, как квест на эти части не станет появляться, вы их и снимать не сможете. И потом - лучше сначала надёргать этих частей, а уж потом идти к заказчику. С артефактами - такая же фигня.
Ностальгия все же в игре есть. Разработка велась с 2001, а релиз был в 2007. Все элементы игры - это дух того времени. Играешь - и будто переносишься в то время
34:15 - Мои первые эмоции были незабываемые) Я когда уходил ОН появился и "выбил из рук оружие" но я настолько испугался что бросился на ЕГО с нажом и ел аптечки с бинтами через каждый метр) Но всё таки я его зарезал))) Мне было так хорошо что я заканчивал его на следующий день.
Первый раз быстрано и непонятно. Во второй раз граната под ноги решила дело. А в третий я просто спиной вперёд шёл, пока рык не раздался, потом рывком вперёд - и ножом затыкал нафиг. На короткой дистанции он только лапками отмахиваться может.
Да уж, этот момент у всех видимо был незабываемым. В первый раз я чуть не заорала от страха, да и потом, хоть помню, что он будет, но всегда почему-то получается неожиданно и пугающе.
Включил видос, посмотрел полностью и даже не заметил что целый час идёт. Погружение зашкаливает. Лайк с первой секунды, как полагается. Пойду теперь Зов Припяти перепроходить из-за тебя) Тоже считаю её лучшей частью
@@Quantum_Embrace Как по мне 3-я часть, как сказал Антон в ролике самая допиленная из всех. Сюжет так вообще отдельная вещь столько квестов, самое главное влияющих на основной сюжет и на концовку со слайдами. Эта возможность расширять историю своего персонажа мне очень нравится. Эмбиент вообще самый шикарный из всех 3-ёх частей, до мурашек по коже. Допиленность выброса достигла своего апогея. Во 2-ой части на него вообще всем нпс плевать стоят, как стояли, а в 3-ей я спрятался в какую-то трубу в окресностях Юпитера, так ко мне ещё пара одиночек зашла +к погружению. В общем много могу Зов Припяти хвалить но как-то так самое основное
По поводу выбора есть ещё один момент:когда мы сбегаем из тёмной долины и оказываемся на кордоне Сидорович даёт нам задание выкрасть документы с блокпоста военных и это можно сделать по стелсу ночью никого не убив, а можно просто зарашить блокпост. Также части мутантов покупают не только обычные сталкеры но, и Сахаров(причём по не плохой цене) так что можно ему их носить если что. Атмосфера лабораторий:я уже ветеран в сталкере и если честно меня уже не пугает поход по подземкам агропрома, х10 или путепровод Припяти, но х18 и х 16 другой разговор ведь спускаясь в них я до сих пор остаюсь в напряжении(особо в тесной долине, там уж точно воображение играет на полную катушку). По поводу хабара тоже правда, прежде чем я направился на янтарь у меня уже было 110 тыс. Как? Я зачистил весь кордон, НИИ агропром, и тёмную ддолину(и с бандитов и с вояк) всё это нёс бармену, мдааа 1.5 часа жизни потраченв не зря😁👍. А теперь по поводу модов и ЧАЭС:я люблю фритуплей моды с полностью открытой зоной такие как аномалия, дед эйр потому что в них можно пойти на ЧАЭС без кучи перестрелок и погулять по ней и если честно чувство когда ты идешь по ЧАЭС 2(назвал так чтобы всё было понятно где я гулял) не сковывает рамками сюжета и под завывания ветра смотришь на сердце зоны, заброшенное, покинутое, холодное, но в тоже время интересное и красивое место. Правда иногда монолитовцы мешают но да ладно😁
Похвали Ассасинов в следующем видео, пожалуйста, чтобы снова окунуться в атмосферу второго ассасина, тот самый легендарный диалог в конце пролога... - Наша жизнь прекрасна, брат! - Великолепна. - Вот бы она не менялась. - И никогда не меняла нас.
А у меня от большинства мутантов появлялся смех. Я очень люблю серию игр Сталкер, но вот у многих мутантов уморительный дизайн и анимации. Особенно забавляли такие мутанты: o Контролёр - похож на какого-то хиппи. o Псевдогигант - ходячий колобок переросток с забавной рожицей. o Кровосос - смешно бегает, создаёт впечатление маленького проказника. o Бюрер - похож на супергероя гнома в плаще. В итоге получаем супер-гном :) o Химера - тут я не знаю как описать, но это нечто с смешной мордашкой. Напишу и здорово созданных мутантов: снорк, пси-собака, псевдособака и слепой пёс. Под конец хочу отметить, что даже при таких забавных монстриках игра не теряла атмосферу, а всё благодаря хорошему освещению и великолепной звукорежиссуре.
При прохождении сталкера во второй раз он вызывает у меня чувство ностальгии, как мы с отцом проходили её (он играл а я смотрел так как после услышанного мною звука кровососа под агропромом я особо не выходил из защищённых баз долга и свободы) спасибо разработчикам за их труд и надеюсь что сталкер 2 выйдет таким же атмосферным
очень душевный комментарий, точно так же сидела с батей и смотрела, как он проходит, переодически пугаясь звуков и смущаясь каждый раз, когда кто-то из сталкеров матерился)
34:51 лично я при первом прохождении хорошенько просрался от кровососа в НИИ и контролёра там же. Потом повторились ощущения с снорками на янтаре. Не смотря на то что я сейчас перепрохожу игру, она всё равно может меня Напугать.
Был в этом году в ЧЗО нелегально, атмосфера непередаваемая, хоть и не та, что в сталкере)) Если хотите прочувствовать что-то близкое по атмосфере на реальный поход в ЧЗО, походите по локациям окольными дорожками, на свалке, например, вообще идеально.
Привет! Я фанат сталкера с 2007 года.Мне ща 31 год,а я досих пор "в плену" зоны или вселенной игры.Хороший обзор ты снял интиресно было смотреть.Всё правильно подметил.Лайк однозначно.
Мне 25ый год идет работаю в Полиции в изоляторе и по радио пускали песню "На заре" из-за модов в частности "Anomaly" из радио в игре играла эта песня и когда слышу её в реальном мире а не игровом я вспоминаю сталкер и будто старею лет на 10-15.
@@wilhelm8782 может локации и неизменны (в большинстве своëм), однако ситуации могут произойти уникальные. На одном только Кладбище Техники в один день была стычка с бандитами, а на следующий день вообще дикая охота получилась. Это при условии, что в оба этих два дня я ходил на поиски тайников и деталей для крафта
3:20 Не совсем согласен. Из данной части у меня в плей листе музыка из главного меню и бункера Сидоровича, а также Кордона и Радара, так как они офигенны. Касательно других частей могу отметить, у меня в листе музыка из интро и аутро “Зов Припяти”, а в “Чистом Небе” хорошие саунды во время боя с кем-либо. Иногда даже напоминает музыку из “Half-Life”. Короче, вкусовщина
@@MasterPlayChannel Да, я это узнал смотря видео дальше (Ещё не посмотрел видос целиком, а уже строчу мнение в комментариях. Молодец, что сказать). Касательно бара полностью согласен. Её я тоже сохранил и слушаю в школьной столовке иногда) (Да, это странно, но если так подумать, они чем-то схожи между собой)
@@MasterPlayChannel Я этого видео давно ждал. И кстати когда ты поставил плюс за моды можно было ещё поставить за фанатские песни ведь они тоже довольно классные.
@@Ghosther-c2k Плечо ноет. Нас трое. По четвертому из квада уже давно волки воют. Позади - Рыжий Лес. В душе бес. Воскрес страх мертвой тишины этих мест.)
На выносливость тест,адреналина всплеск Счётчик Гейгера,эхо в мозгу отдаёт треск Но так всё темнеет,нет,это вокруг темнеет Не может быть,это Выброс! Бежим скорей!
Грех автору. На 47:00 минуте этот квест дается в лаборатории Х-16 а не в Х-10. И то дается после обыска трупа товарища Стрелка Призрака. Когда Стрелок находит труп призрака. Он его прослушивает. КПК наводит его на Проводника который ошивается на Кордоне. А вот уже Проводник намекает где найти Доктора.
Я первый раз начал проходить чистое небо. Выключил игру на моменте: На болотах встретил кровососса. Понял, что с меня хватит...А сейчас любимая серия игр эти части)
Насколько бы Сталкер не был баганым, некрасивым и ужасным со стороны современного игропрома, но он меня чем-то цепляет. Не то чтобы атмосферой, а чем-то более иным. Эта игра поистине уникальна, так как её полюбили даже за такие недоработки. Немногие современные игры смогут потягаться со сталкачом. А тебе спасибо, Мастер, что делаешь такие видосы несмотря на всё.
15:20 в зов Чернобыля я не раз проходил кресты на зачистку территорий таким образом что зона сама убивала тех кого я должен был убить. А я всего лишь сдавал квесты)) ну Стасон ну красавчик))
Вот что-что, а про доктора я часто забывал... задание ещё так появляется неприметно, и когда ты уже у двери, то получается, что ты забыл про декодер..)
Ура! Самая любимая игра СНГ получила плюсы. Сталкер - самая интересная игра как из-за аварии на ЧАЭС, но из-за самой зоны отчуждения. Кстати не давно была годовщина аварии на ЧАЭС- 36 лет. Пожалуйста помяните забытых ликвидаторов.
Досмотрел видео до конца. Я проходил все части сталкера 100500 раз, проходил не по одному разу модификации. Проходя столько много раз любую другу игру меня бы с неё тошнило, но смотря этот видеоролик про сталкер с меня улыбка не сходила. Это игра очень сильно трогает за душу. Очень надеюсь, что сталкер 2 выйдет таким же душевным.
Я как-то встретил раненного сталкера после борьбы с мутантами. Он лежал, просил о помощи. Хотел дать ему аптечку, а диалог с ним не открывался. Ладно, думаю убью его чтоб не мучался. Целюсь в голову, выстрел, промах. На миллиметр от головы пролетела пуля. Второй раз стрельнул - оружие заклинило. Спасла тебя Зона
Я сам поиграл в Тень Чернобыля год назад первый раз, и как же меня поразила эта атмосфера,звуки,эмбиент,вои. И как я обосрался в первые от контролера и самой х-18... Я промолчу
10:00 вот только если внимательно прислушаться (а тем более - распаковать ресурсы игры), то выяснится, что все диалоги складываются из заготовок, по два десятка на фракцию, где порой реплики отличаются только голосами, да небольшим изменением содержания в зависимости от фракции. И когда ты с пятый-шестой раз начинаешь тралить зону, проясняя для себя все доступные и недоступные части локаций, методы извлечения артефактов из полей аномалий (в ТЧ) и прочие "прогулки по местности", все эти детали начинаешь замечать.
13:11 ну как сказать... Например, с каждым образцом модифицированного оружия и снаряжения должен был быть связан квест или задание - как с потеряным Абаканом долговца в Баре, фамильным ружьём, Модифицированным LR-300 у наёмников (Долг), модифицированный броник "Берилл" вояк (Свобода), укреплённая куртка бандюков (Шустрый). Например, у Сидоровича должен был быть квест на модифицированный Форт командира блокпоста под мостом на Кордоне, а у Бармена - на ДИгл Фримена (хвосты которых остались в файлах игры). А в квестах на убийства персонажей с модифицированным оружием Меченый должен был отдавать его заказчику. С Болотным Доктором ветку квестовую тоже изрядно подрезали.
Путь во мгле- эталон сюжетного мода 14-16 годов. После прохождения этого можно Пространственную аномалию скачать, для многих лучший мод. А там уже и само собой пойдет. Золотой шар, Смерти Вопреки, Контракт на хорошую жизнь, Долина Шорохов, Тайные Тропы 2(очень старый и не канон сюжет, но один из первых действительно крупных модов) Качать неплохо с ап про, но это просто пример.
этот ОСТ с ЧАЭС из ТЧ или с Агропрома из ЧН на фоне... это блин просто лучшее дополнение для атмосферы что в игре что в видео! зловещий и безысходный но в тоже время завораживающий и какой то манящий неизведанностью, как раз в точку для этой офигенной игры)
Со сталкером я познакомился еще на стадии ранних концептов, когда прочитал о нем в журнале игромании. У нас с братом даже диск был с демкой на агропроме, которую через bat файл нужно было запускать. Уже тогда я излазил эту локацию в доль и поперек, потому что игра запала в сердечко. Кто не мечтал в детстве полазить по заброшкам, заводам и прочему, а тут нате, пожалуйста, и заброшки, и заводы и чаэс. Везде можно полазить и ко всему прикоснуться, да и еще мутантов завезли, даже противников придумывать не нужно. Когда вышла игра, она и затянула всеми теми плюсами что перечислены в видео. Я для себя даже что-то новое нашел спустя столько лет, за что автору спасибо. Единственное, что мне сейчас в игре не нравится, так это огромное количество людей в зоне и война группировок. Вроде все так и имеет место быть, но зона (на мой взгляд) должна быть как в фильме Сталкер - пустой, загадочной и опасной. А по факту это поле боя, прифронтовой буфер какой-то, из-за чего основной сюжет (обуздание ноосферы) просто теряется...
Появился, значит, в Зоне, Черный Сталкер. К лагерю ночью повадился приходить и там суёт руку в палатку и говорит: "Водички попить!" А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь - пришебет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: " Водички, водички попить... " А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его - цап! И спилый голосок отзывается тихонько: " А тебе моя водичка зачем нужна?! "
Сталкер для меня, это больше чем просто игра. Сталкер я чувствую душой, атмосферой, всё родное в любимое в игре. И каждый раз когда я возращаюсь в неё, мне не трудно выполнить обычное задание сходи - пренеси, и тп. Настолько вайбово... Люблю серию игр в сталкер
Как хочется вернуться во второй класс, когда после школы в сентябре в пасмурную погоду возвращаешься домой, кушаешь и параллельно смотришь канал карусель. А потом как поел, идёшь в зал, вкюлчаешь там телевизор, чтобы работал как фон и запускаешь сталкер. Тёплые чувства испытваю до сих пор
Когда смотришь, не поймешь, а когда играешь, и заходишь в x-18, я сам там боялся хоть шаг сделать, и да, хотел сказать что текстуры, именно текстуры дают эту атмосферу, не какие-нибудь RTX шейдеры топ модели, а именно эти текстуры, страшной загадочной старой игры, эти фотографии... холмы.. поляны, загадочные костюмы, я сам и не пойму что пишу, я играл в сталкер уже 10 раз, мой отец даже в него играл, эта игра чудесная, эти аномалии радиация, идешь куда хочешь, далекие тропинки, где тебя поджидают вырезанные мутанты из теня чернобыля, большие здания, поймут только самые настоящие олды сталкера, и не кто больше) Так же есть чернобыльская станция ( та самая ) там уж много места, куда хочешь там и умрешь, кстати там есть странная аномалия там где много электричества, не наносит урона, но довольно большая) именно из за этого мы и любим сталкер, ведь он большой...
17:40 можно вооружить сталкеров новенькими Абаканами, прикупленными у Долга и снабдить их патронами, и тогда у вояк случатся проблемы. А в определенных конфигах патчей ТЧ после выноса вояк на южном блокпосту они перестают возрождаться.
18:29 кстати, в ЗП есть такой баг. Можно улучшить отношение с какой-либо группировкой, стать ей другом, затем выполнить все квесты Зверобоя. В итоге враждебная тебе группировка станет нейтральной к тебе, а дружественная группировка останется дружественно. Главное, сначала стать другом Свободы или Долга, в только потом выполнить квест Зверобоя.
Насколько же классно, вот тут автор сказал про задание штурма Свободы от Долга, а я проходил задание за Свободу где надо было отбить эту атаку. Прошёл сталкер прошлым летом, и это был невероятный опыт!
Музыка из главного меню... Я не знаю, для меня она больше не с игрой ассоциируется, а временем когда я играл. Учеба, дорога домой, время за игрой. Безмятежное время, все живы, кого ныне нет. Для меня это больше чем музыка из игры. Спасибо тебе за видео чел, аж слезу пустил. Мальчик Коля, 30 лет.
да посиделки у костра это супер, помню всегда слушал рассказы одного сталкерка, всегда возвращаясь в деревню думал что послушаю его, а однажды возвращался с ходки и встретил его труп, вот так вот.
Ждём ЧН Знаю, многим не нравится эта часть, но для меня атмосфера с локаций Рыжий лес и Армейские склады - была на высшем уровне, и гейплеем, и лакациями, и остальным Подметь
хм, один трек всё же в моём плей листе, его я услышал в lost alpha у монолитовцев на базе, радио очень глубоко спрятано и только оно играет одну песню "пой моя гитара" группы via вроде... спасибо за ролик, порадовал старика)
19:30 вот ты сейчас правду говоришь. Для меня так же хорошей игрой с открытым миром является Майнкрафт, и причина та же: в бесконечно генерирующим себя мире, с тобой может случится что угодно. Вот ты к примеру появился в мире, отшел к примеру лишь на 500 блоков от спавна и тут Особняк, который по логике появляется в 10000 блоков от спавна, и он так и манит его исследовать. Ты рыскаешь по джунглям в поисках бамбука или попугая а находишь храм, ты заходишь в пещеру дабы покопать немного угля и железа а в итоге находишь щель в огромную систему пещер вместе с заброшенной шахтой и так далее. И после таких случаев ты прям заводишся и тебе хочется больше интересного и именно этим меня щас и держит майн. А его успакающая атмосфера благодаря музыке и красивому миру не дают заскучать в поисках.
Спасибо за такое душевное видео, которое затянуло меня суда на 50 мин. Не знаю почему, но моё поколение сталкером не интересуется. (Сейчас мне 12) Надеюсь видео наберёт много лайков и просмотров. И ещё раз спасибо за то, что несмотря на трудное время стараешься для нас. Дальнейшего развития канала и успеха в твоей деятельности. Так же проводи стримы, что бы хоть как-то собирать тебе деньги, уверен народ тебя поддержит. У меня всё и ещё раз спасибо за всё!))))
Наверно, потому что графика уже устарела, и она смотрится куда более примитивной, чем в наше время, всё-таки ТЧ уже 15 лет. Но игры всё равно шикарны. Продвигай))
@@Infernis_ ну, даже старому поколению тяжеловато уже играть в те игры, от которых тащились тогда. Попыталась я тут поиграть в Даггерфол и оригинальную первую Обитель зла и выключила весьма быстро, ну не идёт это сейчас. Хотя со Сталкером не так все и плохо, особенно с модами на графику.
Буквально недавно проходил Т.Ч. и был первый в списке лучшей 20ки сталкеров.Особой гордости не испытал.Правда сталкеров мной убито было раз в десять больше,чем мутантов =) Я даже сам ужаснулся такой цифре ахах
12:06 вот ты про атмосферу говоришь. А я лежу в кровати болею, у меня на компе сталкер я весь в мурашках хочу встать и пойти его запустить, а встать сложно до ужаса. Но сейчас попробую)
14:45 кстати ,если посторатся ,то можно увидеть как сталкеры куда то идут ,например Волк в баре ,или бандит в комбезе "заря" идёт со свалки ,до агропрома ,а можно и запалить бандоса с нарезным СПСА идущего со свалки(или тёмной долины ,не помню) идёт до подземелий агропрома ,и даже подкрепление к противникам приходят , конечно не было до убийства их братьев ,но спасибо за то ,что не на глазах игрока
В выбросе радиации НЕТ. Там сугубо аномальная и псионическая активность. К мутантам тоже это относится, они мутировали не только из-за радиации, но так-же из-за аномальной активности в зоне.
Как вам видосец?) Делал с душой. По хронометражу самый длинный на канале, рекорд!
Очень надеюсь в будущем поиграть S.T.A.L.K.E.R. 2 🥲
Ты лучший
четко
Все надеятся
*Большое спасибо за видео! А мне 26 лет, к сожалению я инвалид, живу вместе с родителями. У меня никогда не было друзей в реальной жизни, так же как и отношений, я всю жизнь* *просидел в интернете. Я тоже создал канал, и пытаюсь как то двигаться в этом направлении, правда пока мало что получается(((*
*Пишу этот комментарий просто что бы пожелать вам удачи!))*
*я лучше МАСТЕР ПЛЕЯ, он ФУУУ*
.
Сидел я у костра, слушал разговоры нпс, один из них как раз зарёкся о том, что поесть бы чего нибудь, я ему дал буханку хлеба и он реально начале ее есть. Гениальная игра
Интересно, а что будет, если дать ему консервы?
@@wisvik8112 продаст их Сидоровичу и купит колбасу :)
Всмысле "дал"?
@@One_of_Clear-Sky Насколько я помню, продал
А я как-то услышал как кто-то говорит:
"Вот вроде не на передовой, а все равно будто сейчас пуля в голову прилетит..."
и застрелил его
21:00
Мальчики: *Собирают ровно 60 кг хабара*
Мужчины: *Запихивают в жмура исполнитель желаний и несут его к Сидоровичу*
Монолит, три БТРа, отряд монолитовцев и толпу тушканов, вместо консервных банок.
Мужчины: *запихивают исполнитель желаний*
Позже на Скадовске:
- Борода, гляди чего я нашел на старой посудине!
Сидорович: *отдаёт за исполнитель желаний 5 бинтов и одну аптечку*
@@cobra9216 , АХАХАХАХАХА)
@@mrv.rogers1084 и тупо держит в одной руке монолит во весь рост ._.
Про музыку в начале, этот стиль музыки называется: Эмбиент, в основном его используют в играх и фильмах, для создания настоя в зависимости от самой атмосферы
.
Ставь лайк, что б вошёл в топ :)
Мне уже 50 стукнет в этом году,а СТАЛКЕРа до сих пор обожаю и играю.До сих пор до мельчайших подробностей помню те ощущения от первого прохождения,те мурашки,тот страх от рёва кровососа (помню,аж подпрыгивал вместе со стулом,на котором сидел),а уж последние моменты игры-штурм Припяти,ЧАЭС,прыжки через порталы-до сих пор не потеряли своей яркости.Кстати,при первом прохождениии мне у Монолита выпало уничтожение человечества)))Тень Чернобыля лично для меня-лучшая в трилогии.Именно из за новизны этих ощущений,атмосферы,адреналина.Остальные части тоже хороши,но уже не вызывали тех ярких и сильных эмоций по причине того,что ты,пройдя первую часть,уже примерно знал,что именно тебя ждёт и был к этому готов.Разрабам невероятная благодарность за созданный шедевр и отсутсвие политики в игре.Автору огромная благодарность за ролик и за навеянные воспоминания.
Эхх...жаль что до этого дошло..;(
Кстати сыграйте как нибудь в anomaly, отличный сталкер.
Эх были времена😅
Да , тоже советую , в особенности anomaly custom @@Deadlyowl-v5k
Уххх, вернуть бы то время, когда ты увидел впервые, будучи мелким, эту игру и начинаешь играть самостоятельно, и тут эта фраза навеевает сразу приключения, катакомбы, лаборатории, страшную ночь... Помню, боялся идти на дикую территорию, потому что там попросту бегали кровососы и небыло ни одной базы сталкеров...
Я больше пересрался от кравасосов на аграпроме внизу.
Я очень боялся янтаря
В плане музыки - меню просто шедевр, мурашки до сих пор. Ну и группа Firelake со своей Панихидой по планете навсегда в моем сердце.
Появился значит в Зоне Черный сталкер...
Встретились как то в подземельях агропрома кровосос и контролëр.....
@@SashaTsisar Прости, брат сталкер, я хотел другой анекдот вспомнить, но на ум пришëл этот
Встречаются двое сталкеров, ну и один говорит:
- На днях к Долгу заходил…
- Ну и? (вопрошает)
- Чо и? (недовольный) И остался должен. Ха. А потом зашел к Свободе…
- Ну и чо?
- И стал СВОБОДЕН!
Идёт сталкер по дороге и видит камень. На камне написано "направо- выжигатель мозгов , прямо аномалии , налево - кабаки и девки". идёт прямо и думает "если выживу, спрошу, что за напасть такая новая, кабаки и девки".
@@DedZx56 лучший анекдот
это видео должно набрать максимальное кол-во лайков и комментов из все твоих(при всем уважении к другим видосам). Каждый, когда-либо игравший, должен почувствовать эту атмосферу. Эта игра, которую я прохожу уже в 25-й раз и всегда кайфую. Рад, что ты сделал видос на целых 50 минут, но даже сделава ее 1ч30 а то и 2 часа, я бы смотрел его со всем кайфом. Спасибр за твою работу. Честно сказать я не все твои видосы смотрю, т.к. я тупо не играл в некоторые игры. И хочу отдельно поблагодарить за всю твою работу и как ты ее выполняешь. Как ты все логично объясняешь, вставки, блин, да все в целом. Продолжай дарить нам такие видосы мы тебя всегда отблагодарим! P.S. всегда боялся этих прыжков в лицо от снорков. даже когда смотрел я вздрагивал
От души) очень приятно такое читать)
Ахахаха я прошё ТЧ 47 раз))) И всё это время делал это с удовольствием.
@@MasterPlayChannel насчет книг - их много, но хороших - единицы. Большая часть литературы по Сталкеру - мусор от ноу нэйм писателей, которые толком словом не владеют.
это не просто замечательная игра, это отпечаток времени... игра сохранила в себе частичку той архитиктуры и атмосферы тех лет... лет через 30, когда мир уже будет другим, то играя в сталкер будет как возвращение в прошлое... мир уже другой, архитиктура и т.д., а в сталкере всё так же, как было много лет назад... кто то же будет скучать по тем временам... навсегда с нами этот отрезок времени 😔❤
Короче, анекдот цивильный:
- А знаете, что делать, если свободовец кидает в вас гранату?
- Нет.
- Поднимаете её, выдергиваете чеку и швыряете обратно!
@@Алексей-ю5й6ь
М-да...
А колбасу и батоны нынче фиговые делать стали...Погано....
АХАХАХ...ну ты выдал
Блин, реально орнул с этой шутки
М-да... Смешно сказал.
Мне не понравился данный анекдот
В видео как-то много недочётов заметил. Чтобы встать на сторону наёмников во время штурма деревни новичков, нужно быть в свободе, что в тч сделать можно, но только при определённых условиях. Свобода не изучает, а старается открыть зону для всех. Сделать её независимой от государств. А ещё некоторые кадры мест были сделаны не в тч, а в модах. Anomaly или dead air.
Я бы поставил ещё плюсик за рикошет пуль, очень весёлая тема, можно делать красивые убийство
Просто буйство эмоции
Агась
в тч нету рикошета вроде есть в чн и в зп
@@peterperemitin4735 вынужден перебить вас, т.к. рикошеты появляются от асфальта
@@peterperemitin4735 В тч есть
@@brokkendai Я в тч базу свободы рикошетом с винтореза убивал
Исполнитель желаний по своему исполнил единственную задачу стрелка в кпк. Убить стрелка. Единственное что он мог не сделать, и то что нужно было осознанию. По своему тоже глубокая и не очивидная мысль
Гениально. Ни разу до этого не додумывался. И ни разу не видел подобного. А ведь и правда...
Сталкер ты гений)))
Вообще исполнитель желаний приманивал сталкеров на ловушку, а убить стрелка это поставили о-сознание они хотели избавиться от стрелка потому что он знал многое
@@E0M0простым людям не понять
концовка "я хочу что бы зона исчезла" одна из самых лучших, которую можно получить по исполнителю желаний)
Но она тоже с подвохом
@PoliticWorld Он не умирает в концовке видно что он слепой становится, но живой (х-хах по факту: для стрелка зона исщезла)) (за ошибки сорян, я из Украины)
@@Обов_Язківець Это все иллюзии. Он не становится слепым, не застывает металлической статуей. Монолит просто показывает ему галлюцинации. Сам по себе Монолит ни на что не способен, кроме промывки мозгов(не думал, что нужно кому-то это обьяснять). Стрелок во всех плохих концовках просто под глюками дохнет от радиации в самом центре зоны.
@@Обов_Язківець камон, он стал зомби
@@politicworld2963Я считаю, что любая концовка с желанием - метафорическая смерть Меченого как личности, а сам он становится очередным фанатиком. Не думаю, что О-Сознание стало бы разбрасываться такими бойцами, сумевшими добраться до Центра.
Встретил самую опасную аномалию - ностальгия! Спасибо за ролик👍.
Блин не ну я с тобой согласен
Как раз в сотый раз прохожу Тени Чернобыля, ролик с плюсами на 50 минут - лайк заранее
те кто мне коммент налайкал, лучше гляньте другой коммент, где я более подробно описываю некоторые моменты из ролика с тайм-кодами
Реаседатх? Гэ, твоё имя как читать?
@@Влад_Денисенко_2 реаседеатн, reasedeatn, peacedeath, писдэс и т. д. В общем - не важно)
81) Отдельного внимания заслуживает невидимость кровососа, они не просто сделали его невидимым, они то, как работает зрение и то, что если бы глаз был невидимым, он не смог бы улавливать отражаемый от объектов свет, т.е. не смог бы видеть. Кровосос полностью невидим, за исключением двух глаз, которые всегда остаются видимыми, казалось бы, такая мелочь, но очень приятно)
Представь себе человека невидимого, у которого глаза видно. Типо, со всех сторон. Красавчик, не так ли?
@@uran132 да это то понятно, но тут просто плюс за то что сделали более реалистично с точки зрения реального мира. Тут, согласись, сама история мутантов не построена на тупо "из-за радиации", как в том же метро, тут всё более проработано, вплоть до видимых глаз кровососов, это очень приятно)
@@nikolaysauron4983 Да я не об этом. Ты представь себе 2 летучих глаза
И прямо из обреза ему между глаз дуплетом взандаливаешь ;0)
Вот в ЧН при первом столкновении с ним был шок: стреляеш в этого "хищника", точно попадаешь - а ему хоть бы хны... Горело стуло подо мной, горело стуло (перефразируя Пастернака).
@@uran132 Так, надо будет добавить в ОП 14.88...
Спасибо за идею!
Монолит не любят,в монолит стреляют
Только зов нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры бегут от центра зоны прочь
Монстры рядом ходят, не выйдешь погулять
Эй чувак харе стрелять, лучше дай поспать
Рация трещит, долг на штурм бежит,
Кинь ты им гранату сверху, чтоб бежали от души
Кто тебе сказал что мы враги,
Молчаливы и немы в Припяти пути,
Эй куда спешишь сталкер брат погоди
Выпей чарку на двоих со снайпером моим
Шкуркин? Гэ, вы шкурку проглатили? Хахаххахахах
Рядом аномалия, что скажешь мне, мой брат?
Счётчик гейгера зашкаливает, отступлю ка я назад
Я болтами обкидаю это место что б пройти
Монолиту отмечая безопастные пути
За Монолит, Братья! Слава Монолиту!
Обычно меня сложно напугать игрой/фильмом, но в сталкере, который я сначала принял за простой боевичок, заставлял меня сильно вздрагивать или шугаться звуков мутантов не один раз
Ходит одна легенда, которая гласит: если быть хоть за 30 км от зоны, то вы услышите Сахарова с его "Да-да?")
Да-да?
Проходи не задерживайся!
Да да...
Ты думаешь это легенда? Это сущая правда!
@@user-dd4sb9mk5cтебе сюда нельзя!
мы с одноклассниками / друзьями до сих пор в речи используем фразы из сталкера например когда прощаемся говорим :"ну удачи сталкер" "проветришся заходи" "ты заходи если чо перетрём". Или когда к тебе кто то подходит и окликивает тебя я говорю:"да да, да да". или когда тебе что то нужно от друга я говорю:"слышишь это у султана разговор к тебе есть".
Я так ППСникам автоматически сказал "удачной охоты сталкер " после того как они нас прошмонали, он аж завис 😄
@@Gawrik94, стоило сказать «нет у меня ни денег, ни артефактов!»
@@Гр-н я просто тогда не совсем трезвый был
@@Gawrik94, «пьяный... конечно, пьяный! Был бы трезвый, так мимо вас, уродов, с хабаром бы не попёрся!»
Можно и передохнуть маленько...
19:46
Пока смотрел играл в Сталкер Anomaly. И тут фраза "идёшь по зоне и видишь маленький домик" а у меня действительно маленький дом откуда у меня выскочил излом. Короче я сначала испугался от совпадения а потом и от излома 🤩
В аномали вчера начал играть
Аномалия - хомячество Сталкера, возведённое в абсолют!
36:00, касаемо частей мутантов. Торговцы могут взять их лишь в одном случае - когда вы взяли квест на их добычу :)
Части мутантов можно в бункере ученых продавать.
в принципе до того, как квест на эти части не станет появляться, вы их и снимать не сможете. И потом - лучше сначала надёргать этих частей, а уж потом идти к заказчику. С артефактами - такая же фигня.
Ностальгия все же в игре есть. Разработка велась с 2001, а релиз был в 2007. Все элементы игры - это дух того времени. Играешь - и будто переносишься в то время
34:15 - Мои первые эмоции были незабываемые) Я когда уходил ОН появился и "выбил из рук оружие" но я настолько испугался что бросился на ЕГО с нажом и ел аптечки с бинтами через каждый метр) Но всё таки я его зарезал))) Мне было так хорошо что я заканчивал его на следующий день.
Первый раз быстрано и непонятно. Во второй раз граната под ноги решила дело. А в третий я просто спиной вперёд шёл, пока рык не раздался, потом рывком вперёд - и ножом затыкал нафиг. На короткой дистанции он только лапками отмахиваться может.
Да уж, этот момент у всех видимо был незабываемым. В первый раз я чуть не заорала от страха, да и потом, хоть помню, что он будет, но всегда почему-то получается неожиданно и пугающе.
50 минут кайфа спасибо бро!
Сиде Сыикиде? Гэ, твоё имя го...
@@Влад_Денисенко_2 Сайд Суицид, если не ошибаюсь
Включил видос, посмотрел полностью и даже не заметил что целый час идёт. Погружение зашкаливает. Лайк с первой секунды, как полагается. Пойду теперь Зов Припяти перепроходить из-за тебя) Тоже считаю её лучшей частью
от души))) рад, что зашло)
Удивлен, что кто-то считает третью часть лучшей. Обычно ее многие считают наоброт - худшей
@@Quantum_Embrace Как по мне 3-я часть, как сказал Антон в ролике самая допиленная из всех. Сюжет так вообще отдельная вещь столько квестов, самое главное влияющих на основной сюжет и на концовку со слайдами. Эта возможность расширять историю своего персонажа мне очень нравится. Эмбиент вообще самый шикарный из всех 3-ёх частей, до мурашек по коже. Допиленность выброса достигла своего апогея. Во 2-ой части на него вообще всем нпс плевать стоят, как стояли, а в 3-ей я спрятался в какую-то трубу в окресностях Юпитера, так ко мне ещё пара одиночек зашла +к погружению. В общем много могу Зов Припяти хвалить но как-то так самое основное
По поводу выбора есть ещё один момент:когда мы сбегаем из тёмной долины и оказываемся на кордоне Сидорович даёт нам задание выкрасть документы с блокпоста военных и это можно сделать по стелсу ночью никого не убив, а можно просто зарашить блокпост. Также части мутантов покупают не только обычные сталкеры но, и Сахаров(причём по не плохой цене) так что можно ему их носить если что. Атмосфера лабораторий:я уже ветеран в сталкере и если честно меня уже не пугает поход по подземкам агропрома, х10 или путепровод Припяти, но х18 и х 16 другой разговор ведь спускаясь в них я до сих пор остаюсь в напряжении(особо в тесной долине, там уж точно воображение играет на полную катушку). По поводу хабара тоже правда, прежде чем я направился на янтарь у меня уже было 110 тыс. Как? Я зачистил весь кордон, НИИ агропром, и тёмную ддолину(и с бандитов и с вояк) всё это нёс бармену, мдааа 1.5 часа жизни потраченв не зря😁👍. А теперь по поводу модов и ЧАЭС:я люблю фритуплей моды с полностью открытой зоной такие как аномалия, дед эйр потому что в них можно пойти на ЧАЭС без кучи перестрелок и погулять по ней и если честно чувство когда ты идешь по ЧАЭС 2(назвал так чтобы всё было понятно где я гулял) не сковывает рамками сюжета и под завывания ветра смотришь на сердце зоны, заброшенное, покинутое, холодное, но в тоже время интересное и красивое место. Правда иногда монолитовцы мешают но да ладно😁
Я сам немного больше года знаком со сталкером. Но это величайшая игра, ни капли не жалею что с ней познакомился
Проснулся, решил пере пройти Тень Чернобыля, сижу качаю и тут видос про плюсы Теней.. 🧐
Кадзыхиро? Гэ, ты Кадзырхият
@@Влад_Денисенко_2 Ой бляять…
совпадение не думаю
Похвали Ассасинов в следующем видео, пожалуйста, чтобы снова окунуться в атмосферу второго ассасина, тот самый легендарный диалог в конце пролога...
- Наша жизнь прекрасна, брат!
- Великолепна.
- Вот бы она не менялась.
- И никогда не меняла нас.
Первые эмоции от впервые увиденного кровососа: Снёс игру до лучших времён :)
О да. Первое появление кровососа - одна из самых запоминающихся сцен в играх вообще.
А у меня от большинства мутантов появлялся смех. Я очень люблю серию игр Сталкер, но вот у многих мутантов уморительный дизайн и анимации. Особенно забавляли такие мутанты:
o Контролёр - похож на какого-то хиппи.
o Псевдогигант - ходячий колобок переросток с забавной рожицей.
o Кровосос - смешно бегает, создаёт впечатление маленького проказника.
o Бюрер - похож на супергероя гнома в плаще. В итоге получаем супер-гном :)
o Химера - тут я не знаю как описать, но это нечто с смешной мордашкой.
Напишу и здорово созданных мутантов: снорк, пси-собака, псевдособака и слепой пёс. Под конец хочу отметить, что даже при таких забавных монстриках игра не теряла атмосферу, а всё благодаря хорошему освещению и великолепной звукорежиссуре.
Эххх, а я ведь так и не прошёл тень Чернобыля. Только Зов Припяти недавно закончил проходить.
Я просто не пошел в подземелья)
@@Leantenant Хитро
При прохождении сталкера во второй раз он вызывает у меня чувство ностальгии, как мы с отцом проходили её (он играл а я смотрел так как после услышанного мною звука кровососа под агропромом я особо не выходил из защищённых баз долга и свободы) спасибо разработчикам за их труд и надеюсь что сталкер 2 выйдет таким же атмосферным
очень душевный комментарий, точно так же сидела с батей и смотрела, как он проходит, переодически пугаясь звуков и смущаясь каждый раз, когда кто-то из сталкеров матерился)
34:51 лично я при первом прохождении хорошенько просрался от кровососа в НИИ и контролёра там же. Потом повторились ощущения с снорками на янтаре. Не смотря на то что я сейчас перепрохожу игру, она всё равно может меня Напугать.
Мама: почему ты выкрутил лампочку в подъезде?
Я: потому что ничто не может быть ярче монолита!
Жиза (нет)
Главный плюс сталкера, то что он вышел!
Был в этом году в ЧЗО нелегально, атмосфера непередаваемая, хоть и не та, что в сталкере)) Если хотите прочувствовать что-то близкое по атмосфере на реальный поход в ЧЗО, походите по локациям окольными дорожками, на свалке, например, вообще идеально.
Что ты забыл в ЧЗО?) Так ещё и нелегально)
@@riadelfi по гриби ходив
@Богдан 18 в конце ноября исполнилось, вот и пошли
@Богдан за то успели, хотя-бы один раз в зоне побывать, перед войной
@@riadelfi копал окоп в рыжем лесу
46:53 пойти к проводнику а потом и в тайник стрелка можно раньше, сразу после выхода из лаборатории на янтаре (x16 вроде называется)
Привет! Я фанат сталкера с 2007 года.Мне ща 31 год,а я досих пор "в плену" зоны или вселенной игры.Хороший обзор ты снял интиресно было смотреть.Всё правильно подметил.Лайк однозначно.
20:40 очень угарный момент, спасибо за теплоту в душе, сталкер на века!!!
Мне 25ый год идет работаю в Полиции в изоляторе и по радио пускали песню "На заре" из-за модов в частности "Anomaly" из радио в игре играла эта песня и когда слышу её в реальном мире а не игровом я вспоминаю сталкер и будто старею лет на 10-15.
Жду разбор "Сталкер: Аномали", ибо там атмосфера и желание всë и вся исследовать - выкручено это всë на максимум
Redux 1.1
Одинаковые однообразные локации - вау реально интересно, ведь такого ни в одном фри плейном моде нет
@@wilhelm8782 если для тебя все локации в аномали обыденные, то это не значит, что остальные поменяют своё мнение
@@Tr1beYT Ты хочешь сказать, что в аномали локации переделаны?
@@wilhelm8782 может локации и неизменны (в большинстве своëм), однако ситуации могут произойти уникальные. На одном только Кладбище Техники в один день была стычка с бандитами, а на следующий день вообще дикая охота получилась. Это при условии, что в оба этих два дня я ходил на поиски тайников и деталей для крафта
43:05 никогда не было такого, что к концу я не оказывался на 1м месте
3:20
Не совсем согласен. Из данной части у меня в плей листе музыка из главного меню и бункера Сидоровича, а также Кордона и Радара, так как они офигенны. Касательно других частей могу отметить, у меня в листе музыка из интро и аутро “Зов Припяти”, а в “Чистом Небе” хорошие саунды во время боя с кем-либо. Иногда даже напоминает музыку из “Half-Life”. Короче, вкусовщина
Ну как я и сказал дальше, из бункера Сидоровича я тоже в плейлист добавил) Ну и в баре 100 рентген тоже классная)
@@MasterPlayChannel Да, я это узнал смотря видео дальше (Ещё не посмотрел видос целиком, а уже строчу мнение в комментариях. Молодец, что сказать).
Касательно бара полностью согласен. Её я тоже сохранил и слушаю в школьной столовке иногда) (Да, это странно, но если так подумать, они чем-то схожи между собой)
Егор Сонин? Гэ, Егор типа спит? Не буду ему мешать спать)
@@Влад_Денисенко_2 “Ха, ха... Смешно прям не могу”
@@MasterPlayChannel Я этого видео давно ждал. И кстати когда ты поставил плюс за моды можно было ещё поставить за фанатские песни ведь они тоже довольно классные.
S.T.A.L.K.E.R. Топовая игра до сих пор обожаю проходить эту игру
Да я поней уже экскурсии водить могу ;0)
10:25-10:40 с этих слов начинается легендарная песня)
Всплеск крови...
(Дальше забыл)
@@Ghosther-c2k Плечо ноет. Нас трое.
По четвертому из квада уже давно волки воют.
Позади - Рыжий Лес. В душе бес.
Воскрес страх мертвой тишины этих мест.)
На выносливость тест,адреналина всплеск
Счётчик Гейгера,эхо в мозгу отдаёт треск
Но так всё темнеет,нет,это вокруг темнеет
Не может быть,это Выброс! Бежим скорей!
Грех автору. На 47:00 минуте этот квест дается в лаборатории Х-16 а не в Х-10. И то дается после обыска трупа товарища Стрелка Призрака. Когда Стрелок находит труп призрака. Он его прослушивает. КПК наводит его на Проводника который ошивается на Кордоне. А вот уже Проводник намекает где найти Доктора.
Я первый раз начал проходить чистое небо. Выключил игру на моменте: На болотах встретил кровососса. Понял, что с меня хватит...А сейчас любимая серия игр эти части)
Насколько бы Сталкер не был баганым, некрасивым и ужасным со стороны современного игропрома, но он меня чем-то цепляет. Не то чтобы атмосферой, а чем-то более иным. Эта игра поистине уникальна, так как её полюбили даже за такие недоработки. Немногие современные игры смогут потягаться со сталкачом. А тебе спасибо, Мастер, что делаешь такие видосы несмотря на всё.
Всегда прикалывало как бандиты ругаются , или когда ходят рядом - ищут тебя , переговариваются) , типа выходи)
2:30 "Описание мода на сталкер под названием Dead Air" это описание подходит как нельзя лучше именно к этому моду нежели описание к основной трилогии)
15:20 в зов Чернобыля я не раз проходил кресты на зачистку территорий таким образом что зона сама убивала тех кого я должен был убить. А я всего лишь сдавал квесты)) ну Стасон ну красавчик))
Раз нравится фриплей, советую Anomaly. Не пожалеешь. И да, там тоже такое есть. А Стасон делал лишь сборку, если чо.
@@13737vlad та пока наигрался, сейчас в грим дон поигрываю сталкер пока на полке
Вот что-что, а про доктора я часто забывал... задание ещё так появляется неприметно, и когда ты уже у двери, то получается, что ты забыл про декодер..)
Ура! Самая любимая игра СНГ получила плюсы. Сталкер - самая интересная игра как из-за аварии на ЧАЭС, но из-за самой зоны отчуждения. Кстати не давно была годовщина аварии на ЧАЭС- 36 лет. Пожалуйста помяните забытых ликвидаторов.
Ждём зов припяти и чистого неба. Видео получилось очень классным и интересным. Спасибо за видео!
А можно записать в грехи ЗП убогость установки на неё модов?
@@crimsonlance8757 ты наверно с ЧН перепутал, на ЗП все моды идут как родные
@@crimsonlance8757 с прямыми руками всё легко ставится
@@depay_lol угу. Прямее некуда.
@@crimsonlance8757 понятно что может не без багов) но в любом случаи не ставя ничего лишнего, всё прекрасно будет работать
Досмотрел видео до конца. Я проходил все части сталкера 100500 раз, проходил не по одному разу модификации. Проходя столько много раз любую другу игру меня бы с неё тошнило, но смотря этот видеоролик про сталкер с меня улыбка не сходила. Это игра очень сильно трогает за душу. Очень надеюсь, что сталкер 2 выйдет таким же душевным.
А какие сейчас новости по выходу сталкер 2?
Новички: просто смотрят видос
Опытная сталкерня: не продавай Абакан со встроенным подствольником, отдай Долговцу
Я как-то встретил раненного сталкера после борьбы с мутантами. Он лежал, просил о помощи. Хотел дать ему аптечку, а диалог с ним не открывался. Ладно, думаю убью его чтоб не мучался.
Целюсь в голову, выстрел, промах. На миллиметр от головы пролетела пуля. Второй раз стрельнул - оружие заклинило. Спасла тебя Зона
Я сам поиграл в Тень Чернобыля год назад первый раз, и как же меня поразила эта атмосфера,звуки,эмбиент,вои. И как я обосрался в первые от контролера и самой х-18... Я промолчу
Х-18 на максимальной сложности делает из мальчика мужчину.
В Х-18 не было контролёра. Контролёр был в подземельях Агропрома.
Хочу поставить отдельный лайк за 10:51
Во время видео я неожиданно для себя заплакал, все то про что ты говорил - это ведь правда...
10:00 вот только если внимательно прислушаться (а тем более - распаковать ресурсы игры), то выяснится, что все диалоги складываются из заготовок, по два десятка на фракцию, где порой реплики отличаются только голосами, да небольшим изменением содержания в зависимости от фракции. И когда ты с пятый-шестой раз начинаешь тралить зону, проясняя для себя все доступные и недоступные части локаций, методы извлечения артефактов из полей аномалий (в ТЧ) и прочие "прогулки по местности", все эти детали начинаешь замечать.
13:11 ну как сказать... Например, с каждым образцом модифицированного оружия и снаряжения должен был быть связан квест или задание - как с потеряным Абаканом долговца в Баре, фамильным ружьём, Модифицированным LR-300 у наёмников (Долг), модифицированный броник "Берилл" вояк (Свобода), укреплённая куртка бандюков (Шустрый). Например, у Сидоровича должен был быть квест на модифицированный Форт командира блокпоста под мостом на Кордоне, а у Бармена - на ДИгл Фримена (хвосты которых остались в файлах игры). А в квестах на убийства персонажей с модифицированным оружием Меченый должен был отдавать его заказчику. С Болотным Доктором ветку квестовую тоже изрядно подрезали.
Что мне нравится в сталкере это душевность
Моё желание снова скачать сталкер и перепройти всё части: ↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️
Прошёл впервые все 3 основные части в 2021-22 гг. Сейчас прохожу считающийся по мнению многих лучшим мод Путь во мгле. Очень нравится.
Не от Мануэля узнал про этот мод?
@@ZeusOfSochi не вспомню сейчас, обзор какого то ютубера был - список лучших модов за все время
Путь во мгле- эталон сюжетного мода 14-16 годов. После прохождения этого можно Пространственную аномалию скачать, для многих лучший мод. А там уже и само собой пойдет. Золотой шар, Смерти Вопреки, Контракт на хорошую жизнь, Долина Шорохов, Тайные Тропы 2(очень старый и не канон сюжет, но один из первых действительно крупных модов)
Качать неплохо с ап про, но это просто пример.
@@Shishkin-Elnik я у механиков все игры качаю
этот ОСТ с ЧАЭС из ТЧ или с Агропрома из ЧН на фоне... это блин просто лучшее дополнение для атмосферы что в игре что в видео!
зловещий и безысходный но в тоже время завораживающий и какой то манящий неизведанностью, как раз в точку для этой офигенной игры)
Со сталкером я познакомился еще на стадии ранних концептов, когда прочитал о нем в журнале игромании. У нас с братом даже диск был с демкой на агропроме, которую через bat файл нужно было запускать. Уже тогда я излазил эту локацию в доль и поперек, потому что игра запала в сердечко. Кто не мечтал в детстве полазить по заброшкам, заводам и прочему, а тут нате, пожалуйста, и заброшки, и заводы и чаэс. Везде можно полазить и ко всему прикоснуться, да и еще мутантов завезли, даже противников придумывать не нужно.
Когда вышла игра, она и затянула всеми теми плюсами что перечислены в видео. Я для себя даже что-то новое нашел спустя столько лет, за что автору спасибо.
Единственное, что мне сейчас в игре не нравится, так это огромное количество людей в зоне и война группировок.
Вроде все так и имеет место быть, но зона (на мой взгляд) должна быть как в фильме Сталкер - пустой, загадочной и опасной. А по факту это поле боя, прифронтовой буфер какой-то, из-за чего основной сюжет (обуздание ноосферы) просто теряется...
Кули тебе не нравится ублюдок
9:00 вот у меня одного в этот момент стало так душевно?
Ох, боюсь, что 2 часть никогда не переплюнет своих отцов. Уж больно высокая планка задана.
Легко. Всё-таки первые игры не такие шедевральные
Спасибо за душевный видосик.
Появился, значит, в Зоне, Черный Сталкер. К лагерю ночью повадился приходить и там суёт руку в палатку и говорит: "Водички попить!" А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь - пришебет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: " Водички, водички попить... " А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его - цап! И спилый голосок отзывается тихонько: " А тебе моя водичка зачем нужна?! "
Сталкер для меня, это больше чем просто игра. Сталкер я чувствую душой, атмосферой, всё родное в любимое в игре. И каждый раз когда я возращаюсь в неё, мне не трудно выполнить обычное задание сходи - пренеси, и тп. Настолько вайбово... Люблю серию игр в сталкер
Блин, теперь хочу Сталкера снова пройти, хотя уже 100 раз проходил)
50 минут мотивации пройти игру снова😁
Ооооууу у!!!! Нифигааа!! Ты спустя столько времени решил запилить видос по сталкеру!? Я думал ты с ним уже закончил)
Как хочется вернуться во второй класс, когда после школы в сентябре в пасмурную погоду возвращаешься домой, кушаешь и параллельно смотришь канал карусель. А потом как поел, идёшь в зал, вкюлчаешь там телевизор, чтобы работал как фон и запускаешь сталкер. Тёплые чувства испытваю до сих пор
Ждем все плюсы Call of Duty: Modern Warfare 3
И грехи и плюсы Call of duty black ops 3
Всей деревней ждём
Если ремастер так и не анонсируют, то сделаю в ближайшее время на MW3
@@MasterPlayChannel Его могут анонсировать только в 2023 а то ли и в 2024
1-я встреча с кровососом: троих взрослых мужиков со стульев сдуло, но гашетку я не отпустил и все таки завалил паскуду 😂
50 минут... 50 минут балдежа, спасибо огромное за твой труд, лучший!)
Когда смотришь, не поймешь, а когда играешь, и заходишь в x-18, я сам там боялся хоть шаг сделать, и да, хотел сказать что текстуры, именно текстуры дают эту атмосферу, не какие-нибудь RTX шейдеры топ модели, а именно эти текстуры, страшной загадочной старой игры, эти фотографии... холмы.. поляны, загадочные костюмы, я сам и не пойму что пишу, я играл в сталкер уже 10 раз, мой отец даже в него играл, эта игра чудесная, эти аномалии радиация, идешь куда хочешь, далекие тропинки, где тебя поджидают вырезанные мутанты из теня чернобыля, большие здания, поймут только самые настоящие олды сталкера, и не кто больше)
Так же есть чернобыльская станция ( та самая ) там уж много места, куда хочешь там и умрешь, кстати там есть странная аномалия там где много электричества, не наносит урона, но довольно большая) именно из за этого мы и любим сталкер, ведь он большой...
17:40 можно вооружить сталкеров новенькими Абаканами, прикупленными у Долга и снабдить их патронами, и тогда у вояк случатся проблемы. А в определенных конфигах патчей ТЧ после выноса вояк на южном блокпосту они перестают возрождаться.
Нет,они все равно там заспавнится
Разложил всё по полочкам, очень приятно и душевно было смотреть этот ролик. Красавчик, продолжай в том же духе!
лол, прочитал твой коммент голосом сталкера
Жду только одно: грехи на RDR 2.
а я только начал проходить :D крутая игра и атмосфера !
18:29 кстати, в ЗП есть такой баг. Можно улучшить отношение с какой-либо группировкой, стать ей другом, затем выполнить все квесты Зверобоя. В итоге враждебная тебе группировка станет нейтральной к тебе, а дружественная группировка останется дружественно.
Главное, сначала стать другом Свободы или Долга, в только потом выполнить квест Зверобоя.
Насколько же классно, вот тут автор сказал про задание штурма Свободы от Долга, а я проходил задание за Свободу где надо было отбить эту атаку. Прошёл сталкер прошлым летом, и это был невероятный опыт!
Музыка из главного меню... Я не знаю, для меня она больше не с игрой ассоциируется, а временем когда я играл. Учеба, дорога домой, время за игрой. Безмятежное время, все живы, кого ныне нет. Для меня это больше чем музыка из игры. Спасибо тебе за видео чел, аж слезу пустил. Мальчик Коля, 30 лет.
да посиделки у костра это супер, помню всегда слушал рассказы одного сталкерка, всегда возвращаясь в деревню думал что послушаю его, а однажды возвращался с ходки и встретил его труп, вот так вот.
Ждём ЧН
Знаю, многим не нравится эта часть, но для меня атмосфера с локаций Рыжий лес и Армейские склады - была на высшем уровне, и гейплеем, и лакациями, и остальным
Подметь
49:09. Охренеть, я здесь никогда не был
хм, один трек всё же в моём плей листе, его я услышал в lost alpha у монолитовцев на базе, радио очень глубоко спрятано и только оно играет одну песню "пой моя гитара" группы via вроде...
спасибо за ролик, порадовал старика)
19:30 вот ты сейчас правду говоришь. Для меня так же хорошей игрой с открытым миром является Майнкрафт, и причина та же: в бесконечно генерирующим себя мире, с тобой может случится что угодно. Вот ты к примеру появился в мире, отшел к примеру лишь на 500 блоков от спавна и тут Особняк, который по логике появляется в 10000 блоков от спавна, и он так и манит его исследовать. Ты рыскаешь по джунглям в поисках бамбука или попугая а находишь храм, ты заходишь в пещеру дабы покопать немного угля и железа а в итоге находишь щель в огромную систему пещер вместе с заброшенной шахтой и так далее. И после таких случаев ты прям заводишся и тебе хочется больше интересного и именно этим меня щас и держит майн. А его успакающая атмосфера благодаря музыке и красивому миру не дают заскучать в поисках.
Моя первая встреча с псевдогигантом была с рпг и двумя ракетами в рюкзаке….
Спасибо за такое душевное видео, которое затянуло меня суда на 50 мин. Не знаю почему, но моё поколение сталкером не интересуется. (Сейчас мне 12) Надеюсь видео наберёт много лайков и просмотров. И ещё раз спасибо за то, что несмотря на трудное время стараешься для нас. Дальнейшего развития канала и успеха в твоей деятельности. Так же проводи стримы, что бы хоть как-то собирать тебе деньги, уверен народ тебя поддержит. У меня всё и ещё раз спасибо за всё!))))
Наверно, потому что графика уже устарела, и она смотрится куда более примитивной, чем в наше время, всё-таки ТЧ уже 15 лет. Но игры всё равно шикарны. Продвигай))
@@elanacat Спасибо)
Да, у меня в классе 30 человек, но они кроме бравл старса игр не видали других
@@Infernis_ ну, даже старому поколению тяжеловато уже играть в те игры, от которых тащились тогда. Попыталась я тут поиграть в Даггерфол и оригинальную первую Обитель зла и выключила весьма быстро, ну не идёт это сейчас. Хотя со Сталкером не так все и плохо, особенно с модами на графику.
@@elanacat мододелы для этой игры проделали огромный труд, есть очень много годных модов, не уступающих оригинальному сюжету
Буквально недавно проходил Т.Ч. и был первый в списке лучшей 20ки сталкеров.Особой гордости не испытал.Правда сталкеров мной убито было раз в десять больше,чем мутантов =) Я даже сам ужаснулся такой цифре ахах
12:06 вот ты про атмосферу говоришь. А я лежу в кровати болею, у меня на компе сталкер я весь в мурашках хочу встать и пойти его запустить, а встать сложно до ужаса. Но сейчас попробую)
14:45 кстати ,если посторатся ,то можно увидеть как сталкеры куда то идут ,например Волк в баре ,или бандит в комбезе "заря" идёт со свалки ,до агропрома ,а можно и запалить бандоса с нарезным СПСА идущего со свалки(или тёмной долины ,не помню) идёт до подземелий агропрома ,и даже подкрепление к противникам приходят , конечно не было до убийства их братьев ,но спасибо за то ,что не на глазах игрока
В выбросе радиации НЕТ. Там сугубо аномальная и псионическая активность. К мутантам тоже это относится, они мутировали не только из-за радиации, но так-же из-за аномальной активности в зоне.