*Никогда до этого не брался за работу такого объёма. Данный ролик отнял у меня много времени и сил. По задумке, я хотел чтобы после окончания просмотра у тебя сложилось ощущение, будто бы ты посмотрел эдакий хороший фильм. Уж хз, получилось ли. Ну и чтобы вскекнул пару раз по мере просмотра, куда же без этого. Пересказывать чужие мысли я не хочу, поэтому не смотрел никаких разборов сюжета и не читал тематических статей, стало быть в чём-то наверняка мог ошибиться.* *Всю музыку из ролика выложил у себя в телеге, но если лень, вас скорее всего интересуют следующие треки: Kwoon - Alaska (ambient version); Kwoon - Blackstar; ambientsketchbook - While the Oceans Rose We Drank, Oblivious.*
Угумс, началось. Ребят, прошу прощения, за политоту в любую сторону буду нещадно банить. Есть другие каналы и площадки для высказывания своей позиции. Срачей вокруг и так достаточно Здесь мы общаемся про то что нас объединяет - эти ваши компуцкерные игрули, сажающие кинескоп и потенцию. А посраться всегда успеете
Будь "Сталкер первый" сделан на движке этой игры, сегодня он смотрелся бы ещё лучше. Тут и "модельки", и "анимации" на голову выше. И к железу движок менее требовательный...
Ощущения, будто в кинотеатр сходил. Проделана просто колоссальная работа, как с твоей стороны, так и со стороны студии. Видно, что растешь, Джонни, так держать!
Эти вставки с записками и отрывками из "...Изергиль" Господи, как давно я не слышал чего-то настолько пробирающего до глубины души. Черт, эта игра реально с душой. Спасибо, Джонни
Просто нет слов.. каким-то образом эта игра обошла меня, хотя мой игровой опыт не мал. Какая задумка! Да и реализация потрясающая, видно что разрабы приложили много усилий и ресурсов на создание игры и самое главное вложили душу в этот проект. А за видео огромное спасибо, словно художественный фильм посмотрел.
Фраза про "Из тех ли вы, кто имеет право сбросить с себя ярмо" сказанное комендантом - заключённым - это прямая цитата Ницше из "Так говорил Заратустра")
Я даже на самом деле прослезился при просмотре данной кинофильмоленты. Стало жалко всех членов экипажа. А озвучка... озвучка просто потрясает, многие игры того времени явно, да и сегодняшнего, мало в сравнение пойдут. Сюжет интересный, картинка завораживает.
Слушайте, я до сих пор не понимаю, почему такие игры, как Анабиоз, не выходят в наше время... И да, Джонни, а можешь скинуть весь список используемой музыки?
Дык и раньше они не скопом выходили. СНГ геймдев насчитывает несколько алмазов по типу Анабиоза, Сталкера, Тургора, КР, Вангеров и т.д., но при этом говна намного нааааамного больше за то же время.
Просто сделай гачу дрочильню с аниме тянками, даже сюжет не нужен особо и будет тебе миллионы приносить. Это в принципе актуальный ответ на вопрос почему.
Тот случай, когда просмотр обзора забытой многими игры от неизвестных миру разрабов вызвал у меня под конец видоса огромную бурю эмоций. Даже пустил слезу, ибо что после своего первого прохождения игры, что тем более сейчас считаю игру если не шедевром, то определенно очень сильным произведением именно с точки зрения нарратива, подачи, атмосферы и в целом задумки. Технически она, конечно, очень кривая и слабая во многих местах, но сюжет, озвучка, персонажи и история заставили меня в свое время проникнуться ей и получить массу впечатлений. До сих пор считаю, что это один из лучших игровых проектов, реализованных на территории пост-советского пространства. Спасибо!
"Таинственный хер в капюшоне" - является воплощением холода, далее просто Холод. Сцена с формированием Земли это намёк на то, что Холод был с самого начала, когда нашей планеты не существовало. Что касается внешности Холода, он одет точно также как ГГ, только прокрыт кровью, плюс ко всему именно в него мы вселяемся в начале, до того как нам дадут это сделать с моряком, что намекает на то, что Холод напрямую связан с протагонистом. На это намекает, что полноценное использование Ментал-Эхо мы сначала проводим на Холоде, а видим при этом уже наше прошлое. В сцене, где мы видим как моряк стреляет в воздух с Мосинки, мы видим не моряка, а как раз Холод, просто из-за цветокоррекции и вспышек трудно это сразу разглядеть, только когда Холода с Мосинкой "убивают", это оказывается моряк в тельняшке. То, что это был Холод, намекают ещё и модель рук во время Ментал-Эхо, ведь там окровавленная одежда ГГ, в остальных сценах Холод не замещал моряков. Можно привести пример с Ментал-Эхо матроса вооружённого винтовкой в столовке, но там руки уже без крови. Также все вставки с прошлым, ГГ видит от лица Холода, в вставках где Холод появляется непосредственно к ГГ не являются взглядом в прошлое, кроме сцены с затоплением лазарета. На то что прошлое мы видим именно от лица Холода мы намекает уровень с концовками, где рядом с персонажем сидит ещё и Холод, если вселиться в него, то мы увидим прошлое. Отсюда напрашивается вывод, что фактически Холод является альтер-эго главного героя, либо же иной его интерпретацией. В конце концов, не могли же у Нестерова просто так появиться паранормальные способности?
Хорошая мысль, тоже думал немного в эту сторону. С другой стороны не один же главный герой на северном полюсе, наверное, носит тёплую одежду с капюшоном и варежками - это меня и смутило. Ну а так да, вероятно ты прав
@@johnny_half речь не о том что тёплая одежда, а о том, что Холод носит ТОЧНО ТАКУЮ ЖЕ. Могу ещё прояснить момент с охранником и сценой где он с помощью ППШ закрыл дверь. Это тот самый охранник, который расстрелял трубу и убил матроса, который метнул ключ. Нестеров вселившись в матроса закрыл пар, тогда охранник убежал и закрыл дверь. Но умер от удара током, поэтому Нестерову пришлось уже вселяться в того охранника. Кстати, если в конце вселиться в Инженера, то Ядерщика за которого мы меняли стержень рядом не будет, хотя сцену со срывом Инженера мы видели не от лица Холода, а как раз глазами Ядерщика. Но в локации с концовками рядом с Инженером будет сидеть Холод и просмотр той сцены уже будет именно глазами Холода, так как у него будет тот же цветофильтр, когда как у Ядерщика цвето-фильтра не было. Скорее всего, Нестеров когда вселятся в людей перевоплощается в Холода и обратно когда завершает Ментал-Эхо, но точных подтверждений нет, остаётся уповать на то, что это условность.
Взрыв реактора помог установить связь с ноосферой, что и дало возможность ГГ погружаться в чужие сознания и даже в сознание корабля . По сути вся история это история про ноосферу, что в определённую пору было популярно в Украине, да и в целом в СНГ. Типа "Пикника на обочине"
Самое обидное, что не смотря на то, что игра с какими-то косяками и сейчас смотрится не так хорошо, но имеет огромный смысл, посыл. Видно, что студия трудилась над этим, за что им спасибо! А в нынешних играх ничего нет, просто сочная картинка и то на поток поставленная, лишь бы хавали.
@@russianlegend6449 играйте во что хотите) но если Вы спрашиваете про игры с достойным сюжетом, то для меня это из последнего дейс гон и сенуас сага хеллблейд, а ничего более нового я не играл)
@@russianlegend6449 Метро эксодус, а в частности его длс про двух полковников, которое поведает историю погибшего персонажа которого мы находим в основной игре и какой тот внес в клад для главных героев основного сюжета.
Емае, какой балдежь, я как будто бы хороший фильм посмотрел. Отдельное спасибо автору за то что он умеет строить предложения с деепричастными оборотами. Это большая редкость.
Всегда в этой игре поражало разнообразие окружения, при том, что игра происходит в одних и тех же внутренностях корабля, которые сделаны реально очень непохожими друг на друга, и тебе никогда не наскучит это окружение, которое всегда подает что-то новое. Прошел игру раза два или три, и каждый раз кайфую. И от того, как обозреваешь ты тоже кайфую, нравится сама манера и стиль, вот прям очень, наткнулся на твой канал буквально случайно по обзору сборки на фолыч, и теперь как на иглу подсел, каждый видос жду с нетерпением)
Помню в далёком детстве, у подружайки была наклейка из "игромании" с постером от этой игры. Я еще тогда подумала "как разум может спать?". Автору спасибо! Ощущение,будто алмаз отрыла!🎉
Офорт №43 из этой серии носит название «Сон разума рождает чудовищ», что говорит само за себя. Спящий человек, окруженный монстрами, олицетворяет загнанные в подсознание страхи и пороки, вырывающиеся на свободу, когда человеческий разум спит. - Бог умер,- прошептал философ и зажмурился, ожидая грома небесного. Но ничего не произошло. Небеса не спешили карать его за озвучивание столь дерзновенной мысли. - Бог умер!- уже увереннее заявил философ.- Ха! Вот оно, живое свидетельство. Он поднял лицо и закричал: - Бог умер! Небо оставалось чистым и безоблачным. Человек набрал побольше воздуха и заорал изо всех сил: - БОГ УМЕР!!! - Ну чего ты шумишь?- отозвался голос с неба. - Ой... Простите. Человек испуганно ссутулился, когда над его головой появился ангел с горящим мечом в руке. - Простить?- равнодушно переспросил ангел.- Это можно. Он вбросил меч в ножны и уставился на человека с брезгливым осуждением. - Бог не умер. Бог спит. А ты тут орёшь! - Я не знал... Как - спит?! - Да вот так, спит. Уснул и, может, видит сны. - Какой ужас! Даже просто сон разума порождает чудовищ, а если уснул сам Бог... Надо немедленно его разбудить! - Ты серьёзно?- удивился ангел. - Конечно! - Знаешь, я бы не рекомендовал,- ангел задумчиво почесал за ухом. - Почему? - Потому что чудовища, порождённые сном разума - это, в частности, ты... Пётр Бормор
Непонятна последовательность флэшбэков. В медблоке есть свет и никто не в курсе, хотя заявляют, что люди «сами светятся уже», значит облучение и они это понимают, но это до взрыва. Капитан там тоже пишет «мы болеем потому что утратили веру в себя» или чёт такое. В другой сцене ранее 45:00 уцелевший народ греется вокруг ещё теплого второго контура реактора будто это уже после взрыва. Второй контур могло повредить при пожаре в турбинном отсеке и обдать народ водой и паром. Но он не радиоактивен. Вероятно по задумке и первый из активной зоны как-то порвало, заражённая вода частично ушла, всех причастных к ремонту облучило. А медики так и не поняли откуда. По этому же реактор в итоге рванул. Вообще интересно было бы узнать, какой логикой руководствовались разрабы в этом плане
@@BESSENIM Насчет света - на кораблях помимо турбин питаемых реактором присутствуют батареи. И, вполне возможно, какие-то резервные генераторы. Врачи точно знают, что люди страдают от лучевой болезни - ЭДТА и пентацин - это средства применяемые при поражении радиацией То что врач говорит "я не знаю... не понимаю" - имхо, относится к тому что он не знает/не понимает - как помочь людям. Потому что при дозе когда "светятся уже" - можно только облегчить страдания, а не вылечить. Как вариант - флэшбеки из медотсека случаются после первого столкновения с айсбергом, если предположить, что при этом столкновении в реакторе произошла течь и к воде, которая хлынула на борт - подмешалась зараженная вода из реактора - а людям приходилось в ней работать. То что капитан пишет о том, что "мы болеем потому что утратили веру в себя" - мало что значит. Капитан, вообще-то, хотя и показан как "положительный" персонаж - это только на фоне трех других (Инженера, Офицера и Коменданта) - а по факту - капитан двинутый на всю голову и виноват в случившемся в первую очередь, потому что сначала ему захотелось устроить экстрима своей команде, а потом он пошел действовать по принципу "сгорел сарай, гори и хата" - и вместо того, чтобы дождать окончания ремонта/улучшения обстановки - он начал вытаскивать корабль из ледового плена экстремальными методами. И сколько там было удачи, а сколько расчета (и был ли расчет вообще, а не опять просто вера, что его Корабль справится) - я не берусь судить. Вообще - капитан считает себя непогрешимой машиной - о чем говорит его третье письмо, не признает технические новшества - и хотя и насмехается над "Лозой", вспоминая лозоходцев, сам он ничуть не лучше - и руководствуется на расчетом, а какими-то суевериями, верой в Корабль, Команду и собственную непогрешимость и интуицию. И да, я считаю, что к трем имеющимся концовкам не хватает одной. Той в которой капитан, решил позаботится о Корабле и Команде, о которых он так много говорит - и обойти опасный участок.
@@johnny_halfлучевая болезнь, как правило, имеет много неспецифичных проявлений. То есть нет чего-то, что могло бы сразу указать на заражение, человеку просто плохо и со временем становится только хуже. Причин для заражения может быть несколько: утечка топлива или отходов, дефект в конструкции реактора, послуживший источником излучения или игнорирование спецодежды при работе с реактором.
Боже мой, я будто вернулась на 10 лет назад. Когда только зарождалься ютуб и стали появляться первые летспли, обзоры игр теории и т.д. Когда люди снимали нечто стоящее и действительно интересное. Это так прекрасно. Ваша подача объяснения просто превосходны как и история в игре. Меня несколько раз пробирало до муражек. Просто один из лучших. Спасибо за видео.
Знаете такое чувство когда ты начинающий смотреть и заканчивающий это разные люди? Вот это про этот шедевр. Я впечатлен. Я прошел такой же путь знакомства с этой игрой как и автор но не осилил её из за своего юношеского разума и слабого железа. Но теперь, даже с выше описанными проблемами игры я записал её в одно из достойных произведений. Мне действительно нужно постоять под душем часок чтобы всё осознать. Спасибо
Я человек далёкий от игр. Буквально в этом году меня научили держать в руках геймпад и носиться по скайриму. Но я эту индустрию воспринимаю как искусство - где-то с эффектом вау, где-то с желанием плеваться. А где-то способное достучаться до таких чувств, что страшно становится. В начале видео ты пошутил, дескать, где-то умер один филолог. Я действительно филолог, умерший в конце. Наверное, я слишком эмпатичный человек, раз мне так долго не удавалось перестать рыдать от концовки. И я думаю, что способность вызвать такие эмоции - лучшее, что один человек может сделать для другого. Спасибо тебе огромное за проделанную работу. Это было невероятно круто. С меня и лайк, и подписка, и коммент, и частичка горящего сердца.
В конце реально пустил слезу как от душевной истории. Великолепная игра, сделанная настоящими творцами во времена когда игры никто не воспринимал серьезно. Помню когда был малой купил ее по заветам игромании, прошел понял немногое, но в конце спасли корабль и подумал что классная игра, посмотрев ролик сейчас удивился что в игре была заложена такая глубокая психологически напряжённая история с крупицей наркомании. Большое спасибо за ролик, было приятно вспомнить этот замечательный проект.
Классная игра. Та ракетница кстати вроде согревает, она не для боя. Но я уже забыл. А страдали все в лазарете от лучевой болезни. Классный момент в игре был, когда враг вылез из фильма на экране. Черт, нужно переиграть.
Смотрел ещё у Блэка много-много лет назад, игра запала в душу, но поиграть не мог, а сейчас слишком сложно запускать, когда наконец обрёл комп который и не снился моему отцу😁 Спасибо, Джони, благодаря тебе смог вспомнить сюжет и ощущения от первого знакомства с игрой
Посмотреть 1.5 часа без скипов + добавить в вк трек в конце, ну это талант) Великолепная работа! Сама же игра взяла за душу, очень прикольно было послушать, я в восторге
1:01:23 А вот я понял сцену с повесившимися людьми так, что без мяса экипаж перешёл на консервированную провизию, но запасов на всех/надолго не хватило, начался голод и, дабы избежать голодной смерти, человеки начали самовыпиливаться
Скорее это реально аллюзия на то, что таким поступком повар обрёк на голод экипаж и заключённые с работягами были вынуждены в конце концов перейти к каннибализму. Это также объясняет все сцены, когда экипаж воевал друг с другом.
@@medmax7371 вообще, как я понял, управление в прошлом героями брал главный герой, а потому вина не на поваре. Другой вопрос - зачем это сделали разработчики. В большинстве своем мы положительно изменяли прошлое но тут явно негативное событие. Коровы все равно погибнут ибо не приспособлены к морозам и льду. Все ради дальнейшего продвижения по сюжету. Да и все остальные "спасения" из того же разряда, спасаем их лишь ради того, чтобы продвинуться дальше.
Насчёт момента с лазаретом на 50:15. Там была фраза врача про "они светятся уже", и в кач-ве основных симптомов упоминается кашель и рвота. Это последствия радиационного заражения команды и корабля вследствие взрыва ядерного реактора.
Одна из самых любимых игр детства, несколько раз её тогда перепроходил. Забавно, но с тех пор ни одна игра не давала такого импакта от стрельбы из мосинки. История с Данко так цепляла, что была затея повторить эти рисунки, письма. Спасибо за ролик и отдельное спасибо за Саночки Ильямазо, очень внезапная и приятная вставка.
Наконец-то, видос по одной из любимейших игр детства, которая наравне с Crysis ставила на колени мою Nvidia 8500GT 512MB. В холоднои и отопленном помещении АФЧХ звуков и скорость анимаций оружия разнятся. В каком-то из дневников разрабочтиков лет 15 назад видела диаграммы настройки звука.
Как приятно от самой игры и тем более летсплея от одного из самых не сильно известных, но любимого летсплеера. В игре радует как минимум то, что они избежали кровавой гыбни всеми излюбленной в играх и фильмах, так ещё и показали офицеров и в целом экипаж смелыми и рациональными и помогающим друг другу даже ценой своей жизни, вместо паники бегства и массовых расстрелов они делали всё правильно и почти без паники, а сам сюжет моё почтение. Расстраивает разве что финальный босс.
Я, на самом деле, безумно люблю истории про разрушенные здания/затонувшие корабли/умирающие звезды. Люблю впитывать атмосферу тоски и одиночества, пронизивающую все подобные истории. Если бы эта игра закончилась на ноте "все пошло по звезде, и ты ничего с этим не сделаешь, откинься и наслаждайся видом", я бы даже не расстроилась. Но то, как она умудрилась вырулить в ультимативно позитивное русло (ведь нам буквально не дают отыграть на плохую концовку), меня приятно удивило, прямо таки РАСТОПИЛО моё сердечко. Спасибо за этот атмосферный обзор
Редко, но попадаются такие видеоролики, которые оставляют теплоту в душе, после просмотра. Спасибо автору, за приятно проведённое время. Ты заслуживаешь большей аудитории, удачи тебе с ютубом
Всё очень круто, автор молодец, мне понравилось смотреть повествования. Отдельное уважение за качество озвучки и подачи истории игры. Хочу пожелать автору сил, на то чтоб продолжать свою деятельность на Ютубе, у тебя это хорошо получается.
Это самый лучший обзор по этой игре,что я нашёл...Всё рассказал,описал,разжевал,я в восторге...После этого обзора,тоже охота просто смотреть в окно...И думать)
Я всегда говорил, что радиация полезна! Правда не для всех, но для некоторых - точно... "Срочная эякуляция на вертолёте" - теперь я знаю как нужно называть момент, когда пора "драпать со всех ног"! 😆😄😁 Спасибо за забавное видео! 👍👍👍👍👍✌
Ну что, наконец мы этого дождались, пускаю скупую мужскую слезу и поздравляю тебя с первой официальной рекламой 😂❤ Бро, продолжай дальше в том же духе! Ты один из немногих ютаберов, которого не просто хочется смотреть, а ещё и пересматривать, для поднятия настроения 😊
@@johnny_half, а вот тут ты меня поймал за руку как дешевку... Я решил поднять архивы последних видосов и понял, что опростоволосился, так как пропустил выпуск про кармагеддон. После такого разгильдяйства я уж сам засомневался: "а действительно ли я твой тру фен?". Ладно это всё лирика.. Пойду посмотрю новый(старый) видос, а то там гринфилд уже остыл. Пс. С праздником 😊
С ума сойти! Давным-давно я прошёл эту игру и вопросов осталась масса. Спасибо, что всё разжевал и объяснил. Каждый раз слеза от концовки наворачивается. А босс-файт вообще на рандоме проходил, так и не поняв что там да как))
чувак у тебя очень душевно выходит пересказывать, я прям смотрел от начала и до конца и было приятно, как будто слушаешь не левого чувака с ютуба , а старого друга, удачи тебе
Это были лучшие полтора часа дядя! Топовый видос) Малой смотрел как старший брат проходит эту игру. Тогда нечего не понимал, но в данную минуту понял что обязан сам её пройти) Спасибо тебе автор! Подписка оформлена! Ты красава!)
Являюсь счастливым обладателем коллекционки этой игры. Очень редкое издание. Перчатки оттуда ношу до сих пор - и это лучшие перчатки в моей жизни. Фонарик - потрясающая по своей конструкции хрень. К тому же требует аж 4 батарейки! Термометр, в целом, адекватно показывает температуру в комнате (погрешность +/-1 градус). Компас очень... нежен и слабоват.) Но если подержать прям параллельно плоскости Земли, то секунд за 10 сориентируется. ...Ну и буклетик с диском.) У нас игра прошла практически незамеченной. И хотя её и освещали игровые журналы, для массового геймера она потонула в пучине прочих хороших, но не получивших должной популярности игр (привет, Project Nomad's). А оттого, не просто позабытых игр, но для многих и вовсе неизвестных. Приятно, что вспомнили её.)
Даже после твоего ролика хочется посидеть, глядя в окно, осмысливая увиденное и услышанное. Когда то я прошёл эту игру. И флешбэки от неё у меня навсегда в памяти остались. Сохранился и диск с ней.
Я только собираюсь посмотреть ролик, но не ожидала вообще увидеть тут полноценный разбор игры, которую видела 16 лет назад , в предвкушении и восторге (у меня до сих пор есть диск с игрой)
Впервые узнала об этой игре, так погрузилась в это видео, игра невераятно вайбовая, притная, за озвучку отдельный респект😊, как же хорошо стало жить после просмотра данного видео, спасибо автору за разбор🥰
Данная игра дико напомнила один шедевр из мира инди под названием «Return of the Obra Dinn». Если кто не знает, это игра про корабль, который спустя сотни лет вернулся на берег (корабль признали пропавшим без вести). По сюжету игрок в лице детектива должен понять, что случилось с экипажем корабля и почему после стольких лет корабль вернулся. Советую попробовать поиграть, а так Анабиоз и Обра Динн очень похожи :)
За все время нашел для себя лишь 3 игры ради которых хотел бы словить амнезию. SOMA, Outer wilds и Анабиоз. Из всех игр современной индустрии - я не знаю других игр, которые в концовке настолько взрывают тебя изнутри что потом сидишь опустошенный от понимания того, что ты только что пережил. А потом на тебя накатывает волна отчаяния, от того что повторно ты этого не переживешь.
С каждым роликом замечаю твой прогресс не только как креатора, но и личности чтоли, большое спасибо что ты есть и тебя нашел (очень жду когда ты эволюционируешь из джони халф в джони фул)) :3
Я хочу пройти эту игру хотя бы благодаря озвучке. Она просто прекрасно. Актеры играют, вкладывая свою душу в роли. Какой же шедевр. Спасибо за этот обзор, теперь я знаю во что я хочу поиграть в ближайшее время
Актеры озвучки в этой игре конечно топ, прям проникаешься. Финальный отрывок про Данко вообще эпичный (читал эту сказку в детстве и будто бы она так и должна звучать в формате устного рассказа или аудиокниги). Сегодня редко встретишь такую проникновенную озвучку в играх, да и в фильмах тоже. А сама игра напомнила мне Пенумбру и Амнезию, больше всего. В свое время не смог поиграть в нее, потому, что попался бракованный диск и игра крашилась при попытках запустить ее.
Писец, в детстве считал эту игру самой технологичной и красивой, среди всех, что выходили в то время. Точно также не мог запустить из-за немощного пк, но спустя 10 лет поиграл и невероятным кайфом. Совсем забыл её, решил посмотреть твой видеоконспект и прослезился на моменте, когда офицер с комендантом несли капитана на вертолёт, где-то под конец. Так неосознанно проходил игру, что даже не обратил внимания на сюжет. Спасибо огромное, подарил и интересную историю, и настоящие эмоции.
А вот не надо. Лично в моей школе урок труда был чисто номинально, мы тупо сидели и слушали прохладные истории физрука. А так спасибо огромное за видео)) Очень атмосферное, с толикой юмора. С удовольствием провёл полтора часа)
А я б хотел учиться в вашей школе. Обожаю сюр. Сидеть на уроке труда и слушать физрука. А если б еще учебники по биологии...но это уже роскошь, понимаю и не претендую.
Ля, Жоня, лично мне ролик очень зашёл. Действительно, как будто посмотрел хороший фильм на полтора часа. Отличная атмосфера, великолепнейшая озвучка и интересный сюжет (бой с финальным боссом мне ничего не испортил, ибо не я же с ним в пострелушках сперматозоидами соревновался). Было бы отлично, еслиб ролики подобного формата были бы ещё когда-нибудь (не все, конечно, ибо, всё же, не очень много игр подходят под данный формат). А так - великолепно. Пы.сы. Челы в лазарете умирали, скорее всего, от лучевой болезни, после взрыва реактора (кашель, пациенты "святятся", рвота, тошнота и прочее и прочее)
эх! вот это игра которая настолько сильно пропитана душой и чаяниями создателей, что эмоции прям переполняют! В детстве играли эту игру с братом, но нихрена не поняли в силу возраста, в общем скипнули, нам тогда тупо стрелять хотелось)) но сейчас все по другому, от просмотра в местах с записками начинал мироточить, за озвучку героев студии отдельный респект! Спасибо Джонии что помог вспомнить и переосознать сей шедевр! Очень неооцененная игра как по мне, таких сюжетов и подачи давно уже нет в играх. Именно такие игры нужно двигать на ремастер, а не всякий попсовый треш. Спасибо за ламповый ролик про хорошую игру!
Ооо, анабиоз! Сюдаааа! Сам не играл ибо кирпичи откладывал и стрелять не умею, а за прохождением брата (младшего, лол) наблюдал. Интересно было. Спасибо за обзор!
Просто невероятное видео. Столько души вложено, потрачено сил и времени, можно только снять шляпу. Как будто посмотрел очень интересный фильм, не замечая как идёт время. Спасибо тебе большое!
Вроде жизнь прожил, в про Анабиоз только вскользь афиши видел. Спасибо вам Джонни , что обозрели эту историю . Спасибо. Действительно душевно. Забавно что в Метро использовано многие саунды из этой игры) Да столько моментов перекочевало в работы 2К games
Очень добротное видео,в свое время не стал ее проходить,на половине терпение кончилось,комп не дотягивал и если честно не ожидал,что сюжет такой мощный,спасибо за обзор,подписка,делай в том же духе
Корабль - это явно метафора Советского Союза, который хотят "разобрать на части", капитан - это Горбачев (известно, что он был идеалистом-шестидесятником и пытался "следовать заветам Ленина"), офицер - путчисты из ГКЧП, пухленький - обобщенный образ гебни. То, что корабль застрял во льдах - метафора эпохи застоя. Попытка капитана прорваться вперед через лед - Перестройка. Авторы игры жалеют о распаде СССР, и считают, что он произошел из-за того, что ГКЧП начал путч перед подписанием нового союзного договора, в попытках откатить назад изменения, начатые в ходе перестройки, в результате чего СССР окончательно и распался, так как после провала путча власть окончательно оказалась в руках руководителей союзных республик, и ни о каком сохранении Союза они слышать уже не хотели - это соответствует тому, что корабль окончательно сломался при попытке отстранить капитана от управления и дать задний ход. Заключенные, которых перевозит корабль - это и буквальные политзаключенные, и, возможно, метафора союзных республик в "тюрьме народов" - в таком случае сцена, когда вертухай открывает дверь и показывает, что снаружи вьюга, вероятно, отражает взгляды авторов на перспективы союзных республик как самостоятельных государств.
@@РабаданАбдулхаликов-ф1ф да мне кажется, тут ничего особо натягивать не надо. Очевидно, что корабль - это метафора? Очевидно. Какая первая ассоциация будет, как у метафоры, у разваливающегося из-за действий руководства корабля, перевозящего заключенных в советском сеттинге?
@@daigakunobaku273 так в том то и дело не было в реальности такого, что бы на атомном ледоколе через Северный Ледовитый океан перевозили куда то заключённых преступников, а уж в реальности игры так и не объяснено зачем и куда перевозили заключённых преступников, для антуража что-ли пристегнули их в игру или это один из элементов антисоветчины ведь разрабы из Киева, чего стоят разработчики серии игр Сталкер и Метро тоже с тех мест, (а зараза русофобии там одна из самых активных ещё с позапрошлого века, хотя это не их родное их этому учили элиты поляков, венгров с немцами, геополитика в общем), пропитаны антисоветизмом и тихой русофобией. Хотя финал конечно хороший как и в серии Метро, но в лицо сильному врагу никто не скажет, что он для них г*вно, гадят обычно из подтешка. Хотя может в этом случае я перегибаю, надо знать подоплеку игры, как к примеру с писателем серии книг Метро Глуховским на основании которой сделали игры (уж он то конченный антисоветчик и русофоб).
Насчет кашляющих и отхаркивающих. У одних отравление промышленными дымами, а вот те которые засвечены на снимках и блюющие - походу переоблучившиеся. В общем, 70-90% погибнут в лучшем случае, учитывая ситуацию с кораблем. И да, зал для развлечений не для "элитных господ", а для ВСЕЙ команды. Это вам не капитализм. Что по видео не спешили бы вы зачитывать текст молодой человек. Теряется львиная доля эмоций. А жаль.
@@dub8972 Только отношение было к элитам другое . - Спрос с человека был больше. А так все были равны. Не было деления, что вот это - для быдла, а вот это для элиты. По крайне мере до уровня думы.
@@ussr_tao да как не было если было. Одни могли выезжать за границу, а другие нет, одни привозили импортные товары и подпольно наживались на других. Одни жили в сталинских небоскребах москвы, а другие в сталинских бараках которые тоже до сих пор стоят местами. У одних были особняки и домработницы, а у других нет. Посмотри например на Ближнюю дачу Сталина или дачу Андропова в Крыму со своими виноградниками и прудами. Посмотри на квартиры на Остоженке или Арбате. Те же всем известные бесплатные квартиры первыми получали те, у кого был блат. Да и бесплатными они являлись формально, фактически там была хитрая система выплаты ее стоимости новым собственником. Особенно крутые люди, такие как например Юрий Гагарин или Высоцкий ездили на иномарках, а обычный гражданин мечтал о жигулях. И так далее. Не сильно то от современного мира отличается все. Разве что дефицита товаров для рядового гражданина стало меньше. На чувствах ностальгии и фанатизма конечно кажется что раньше и солнце ярче светило и трава зеленее была. Но смотреть на вещи надо с разных углов и очевидные вещи не отрицать уж)
@@ussr_tao так что бы понять как жила элита в союзе и как бы это выглядело сейчас далеко ходить не нужно. Есть северная корея. И есть их элита которая имеет автопарки, интернет, одежду западных брендов(произведенную врагами) в то время как рядового гражданина могут сгноить на каторге за просмотр американского фильма
Как же было великолепно вновь вернуться в воспоминания о той игре, что одна из немногих, которая помогла мне начать постигать игровой мир разных вселенных. Но теперь, я стал любить эту игру еще больше❤ Нужно будет обязательно ее как-нибудь перепройти Автор красася, лукас в студии👍
Помню проходил в далеком детстве. Пусть игра неидеальна, но чувствуется любовь к своему делу. На мой взгляд, команде удалось сделать достойный продукт в меру финансовых возможностей. Спасибо за отличный обзор
Мужик ты реально сделал годный видос, это игра моего детства которую я так и не прошёл, позже смотрел прохождения- пересказы думал сто ничего не потерял. Случайно залетел на твой канал с этим видео я понял что многое упустил, спасибо что ты сделал это за меня ❤
Я привык дико Ржать на твоих видео ... 😂 )) И Этот обзор - Не исключение ☺️ Но он так же заставил меня пустить "умную, душевную слезу" 😢 )) Это просто Великолепно 😊! Столько юмора, тонких отсылок из прошлого, да я про "Шок - это по нашему", не все поймут )) Как же приятно смотреть твои видео ☺️ Лучший ❤!
Попал на канал этого человека-чисто случайно, ища обзоры и прохождение по игре "Носферату". И как же я залип к монитору во время просмотра этого видео по Анабиозу! Сам я игру видел у друга, но поиграть в нее так руки и не дошли. Всё не находил времени, да и ПК в те годы был явно слабее нужных требований. Сейчас же...Какой трогательный и душевный обзор.Я теперь обязательно попробую эту игру и постараюсь ее пройти до конца. Подобная игра-это неограненый и давно позабытый бриллиант под тоннами слежанных игр-проходняков. Спасибо огромное за такую подробную работу!
Это великолепно! Не люблю обзоры игр, особенно полуторочасовые, но комментарии божественны - можно на цитатки разбирать! Очень сочное описание. Хронос, конечно, на общем фоне сдержанной фантастики, выглядит излишним, но вполне объясним. Ты (герой), спасая судно, мотаешься в прошлое. Нарушаешь таймлайн. Само собой, такая своевольность хозяина времени не устраивает, и он идёт дать леща. Чел в капюшоне, скорее всего - это ты сам, который наблюдает за собой. Допускаю, что это твоя более опытная версия, которая следит, чтобы жёстких временных парадоксов не было. А вот вставки с котом я не понял. И шутку про вентиль тоже. Нагуглил только отсылку к Вальве, но они не то чтобы хорророводы.
Дружище, у меня не хватает слов кажется, чтобы описать мои эмоции после просмотра твоего ролика! Это было просто чудесно, максимально атмосферно и разбавлено приятным юмором :) браво! Спасиб огромное за прилаженный труд! Подписался, будем с тобой вместе надолго :) продолжай в том же духе! 🌟😊🥰
Ролик огонь. Повествование тоже. С удовольствием посмотрел, хотя игру проходил полностью лет 10 назад. По поводу метафор - думаю всё-же, здесь под Данко понимается капитан, а под сердцем Данко - корабль, так мне видится символичней и красивее.
Данный обзор ранее мне неизвестной, но когда-то мелькавшей на слуху Игры, Я добавляю в список лучших видео, мною просмотренных за долгое время! Автор, великолепная работа! Игра - без слов! Грустно, ведь во мне просыпается настоящая ностальгия о "былых временах". Сейчас такого можно сказать - нет.
*Никогда до этого не брался за работу такого объёма. Данный ролик отнял у меня много времени и сил. По задумке, я хотел чтобы после окончания просмотра у тебя сложилось ощущение, будто бы ты посмотрел эдакий хороший фильм. Уж хз, получилось ли. Ну и чтобы вскекнул пару раз по мере просмотра, куда же без этого. Пересказывать чужие мысли я не хочу, поэтому не смотрел никаких разборов сюжета и не читал тематических статей, стало быть в чём-то наверняка мог ошибиться.*
*Всю музыку из ролика выложил у себя в телеге, но если лень, вас скорее всего интересуют следующие треки: Kwoon - Alaska (ambient version); Kwoon - Blackstar; ambientsketchbook - While the Oceans Rose We Drank, Oblivious.*
Большое спасибо за данное видео! Это игра моего детства! Я её люблю всем сердцем, и благодарю тебя за данный ролик!
Угумс, началось. Ребят, прошу прощения, за политоту в любую сторону буду нещадно банить. Есть другие каналы и площадки для высказывания своей позиции. Срачей вокруг и так достаточно Здесь мы общаемся про то что нас объединяет - эти ваши компуцкерные игрули, сажающие кинескоп и потенцию. А посраться всегда успеете
Будь "Сталкер первый" сделан на движке этой игры, сегодня он смотрелся бы ещё лучше. Тут и "модельки", и "анимации" на голову выше. И к железу движок менее требовательный...
А какой чай предпочитаешь ты? )
От куда ты знаешь кемеровский Титаник? О о Его, кстати, больше нет.(
Будто окунулся в старую эпоху, когда стримеров не существовало, а ютуб делился на летсплеи и блоги
Спасибо, лайк
@@AndriyPogribniy я на ютубе зависать стал в году 2010, на тот момент здесь уже было энное количество и тех, и иных
и да, это было 14 лет назад
@@neartyom2010к слову, возможность стримить на ютубе появилась только в 2013 :)
это были ламповые времена мой друг
кстати а чем летсплей от стрима отличается? Типа на стриме общаются? На летсплее ж вроде тоже
@@kraspc01 на стриме можно напрямую взаимодействовать, отвечая на вопросы, в летсплеях просто комменты + мысли вслух
Ощущения, будто в кинотеатр сходил. Проделана просто колоссальная работа, как с твоей стороны, так и со стороны студии. Видно, что растешь, Джонни, так держать!
спасибо братишка
Я уже несколько лет не видел кинчей, которые хотя бы наполовину так держали, как ето видево. Настоящий Грааль Ютаба.
Эти вставки с записками и отрывками из "...Изергиль"
Господи, как давно я не слышал чего-то настолько пробирающего до глубины души. Черт, эта игра реально с душой. Спасибо, Джонни
Полностью согласен. В паре моментов я был предельно близок к слезоизвержению
под развязку и на протяжении всего конца ролика с осознанием я все таки дал слезину горькую, контент качественнейший одним словом@@johnny_half
1:20:32 так, мужчины не плачут, не плачут….
Черт…
Просто нет слов.. каким-то образом эта игра обошла меня, хотя мой игровой опыт не мал. Какая задумка! Да и реализация потрясающая, видно что разрабы приложили много усилий и ресурсов на создание игры и самое главное вложили душу в этот проект. А за видео огромное спасибо, словно художественный фильм посмотрел.
Фраза про "Из тех ли вы, кто имеет право сбросить с себя ярмо" сказанное комендантом - заключённым - это прямая цитата Ницше из "Так говорил Заратустра")
Ты должно быть ошибся, у Ницше было "есть дерьмо свиней это сверхучеловизм, я какаю когда писяю, как тебе такое мистер бог"
Ницше был фаталистом
@@ВладиславТихонов-ы1ы ананистом правильно писать
Сколько бы раз не смотрел разные обзоры на сюжет Анабиоза, всё еще пробирает до мурашек: история и атмосфера ледяного плена. Спасибо за видео!
Это игра лучше заподной хуйни с повесткой
Расчехлил свою любимую пачку гринфилда и сел кайфовать на полтора часа. Великолепно. Просто великолепно
Годнота годнейшая, спасибо за твой труд
От другого ты уже не кайфуешь
Я тоже люблю жевать Гринфилд
@@Вытрезвительдляприматовпечалька,как теперь жить?
распечатал любимую пачку Балтики №3 и кайфую
Я даже на самом деле прослезился при просмотре данной кинофильмоленты. Стало жалко всех членов экипажа. А озвучка... озвучка просто потрясает, многие игры того времени явно, да и сегодняшнего, мало в сравнение пойдут. Сюжет интересный, картинка завораживает.
Круто бро, я и сам пару раз чуть не заслезоточил на этапе монтажа
Биошок тоже озвучен добротно
Слушайте, я до сих пор не понимаю, почему такие игры, как Анабиоз, не выходят в наше время...
И да, Джонни, а можешь скинуть весь список используемой музыки?
Завтра сделаю в телеге пост, глазёнки чуть отдохнут
Дык и раньше они не скопом выходили. СНГ геймдев насчитывает несколько алмазов по типу Анабиоза, Сталкера, Тургора, КР, Вангеров и т.д., но при этом говна намного нааааамного больше за то же время.
Просто сделай гачу дрочильню с аниме тянками, даже сюжет не нужен особо и будет тебе миллионы приносить. Это в принципе актуальный ответ на вопрос почему.
@@Alex_Lineесли это все что ты знаешь, то ты вася печальный
@@Rebe-Caufmanместный знаток игр со смыслОЙ подъехал? Сними ролик, топ игр для думающей аудитории, заценим.
Тот случай, когда просмотр обзора забытой многими игры от неизвестных миру разрабов вызвал у меня под конец видоса огромную бурю эмоций. Даже пустил слезу, ибо что после своего первого прохождения игры, что тем более сейчас считаю игру если не шедевром, то определенно очень сильным произведением именно с точки зрения нарратива, подачи, атмосферы и в целом задумки. Технически она, конечно, очень кривая и слабая во многих местах, но сюжет, озвучка, персонажи и история заставили меня в свое время проникнуться ей и получить массу впечатлений. До сих пор считаю, что это один из лучших игровых проектов, реализованных на территории пост-советского пространства.
Спасибо!
Да я и сам, даже на этапе монтажа, пару раз чуть не заслезоточил
"Таинственный хер в капюшоне" - является воплощением холода, далее просто Холод. Сцена с формированием Земли это намёк на то, что Холод был с самого начала, когда нашей планеты не существовало. Что касается внешности Холода, он одет точно также как ГГ, только прокрыт кровью, плюс ко всему именно в него мы вселяемся в начале, до того как нам дадут это сделать с моряком, что намекает на то, что Холод напрямую связан с протагонистом. На это намекает, что полноценное использование Ментал-Эхо мы сначала проводим на Холоде, а видим при этом уже наше прошлое. В сцене, где мы видим как моряк стреляет в воздух с Мосинки, мы видим не моряка, а как раз Холод, просто из-за цветокоррекции и вспышек трудно это сразу разглядеть, только когда Холода с Мосинкой "убивают", это оказывается моряк в тельняшке. То, что это был Холод, намекают ещё и модель рук во время Ментал-Эхо, ведь там окровавленная одежда ГГ, в остальных сценах Холод не замещал моряков. Можно привести пример с Ментал-Эхо матроса вооружённого винтовкой в столовке, но там руки уже без крови. Также все вставки с прошлым, ГГ видит от лица Холода, в вставках где Холод появляется непосредственно к ГГ не являются взглядом в прошлое, кроме сцены с затоплением лазарета. На то что прошлое мы видим именно от лица Холода мы намекает уровень с концовками, где рядом с персонажем сидит ещё и Холод, если вселиться в него, то мы увидим прошлое. Отсюда напрашивается вывод, что фактически Холод является альтер-эго главного героя, либо же иной его интерпретацией. В конце концов, не могли же у Нестерова просто так появиться паранормальные способности?
Хорошая мысль, тоже думал немного в эту сторону. С другой стороны не один же главный герой на северном полюсе, наверное, носит тёплую одежду с капюшоном и варежками - это меня и смутило. Ну а так да, вероятно ты прав
@@johnny_half речь не о том что тёплая одежда, а о том, что Холод носит ТОЧНО ТАКУЮ ЖЕ. Могу ещё прояснить момент с охранником и сценой где он с помощью ППШ закрыл дверь. Это тот самый охранник, который расстрелял трубу и убил матроса, который метнул ключ. Нестеров вселившись в матроса закрыл пар, тогда охранник убежал и закрыл дверь. Но умер от удара током, поэтому Нестерову пришлось уже вселяться в того охранника. Кстати, если в конце вселиться в Инженера, то Ядерщика за которого мы меняли стержень рядом не будет, хотя сцену со срывом Инженера мы видели не от лица Холода, а как раз глазами Ядерщика. Но в локации с концовками рядом с Инженером будет сидеть Холод и просмотр той сцены уже будет именно глазами Холода, так как у него будет тот же цветофильтр, когда как у Ядерщика цвето-фильтра не было. Скорее всего, Нестеров когда вселятся в людей перевоплощается в Холода и обратно когда завершает Ментал-Эхо, но точных подтверждений нет, остаётся уповать на то, что это условность.
Дополнение "болезнь" это скорее всего радиационное воздействие на людей
Взрыв реактора помог установить связь с ноосферой, что и дало возможность ГГ погружаться в чужие сознания и даже в сознание корабля . По сути вся история это история про ноосферу, что в определённую пору было популярно в Украине, да и в целом в СНГ. Типа "Пикника на обочине"
@@ибрагимякшеев очень сильно пахнет Сталкером.
Четвёртое письмо капитана - это просто бомба! Знаю, что музыка не из игры, но подобрана первоклассно! Ну и актёр озвучания прекрасен в своей работе.
Спасибо, оч старался подчеркнуть его речь
Самое обидное, что не смотря на то, что игра с какими-то косяками и сейчас смотрится не так хорошо, но имеет огромный смысл, посыл. Видно, что студия трудилась над этим, за что им спасибо! А в нынешних играх ничего нет, просто сочная картинка и то на поток поставленная, лишь бы хавали.
Не в то Вы играете 🤷♂️
@@ChuGoonок, назови, во что надо играть?
@@russianlegend6449 играйте во что хотите) но если Вы спрашиваете про игры с достойным сюжетом, то для меня это из последнего дейс гон и сенуас сага хеллблейд, а ничего более нового я не играл)
@@ChuGoon Дейс гон такое себе в плане сюжета, причем растянут.
@@russianlegend6449 Метро эксодус, а в частности его длс про двух полковников, которое поведает историю погибшего персонажа которого мы находим в основной игре и какой тот внес в клад для главных героев основного сюжета.
Емае, какой балдежь, я как будто бы хороший фильм посмотрел. Отдельное спасибо автору за то что он умеет строить предложения с деепричастными оборотами. Это большая редкость.
🤝
Боже мой, такая малость, а ведь и правда. Так надоели эти шляпы, подъезжающие к вокзалу😢
Ну не везде на самом деле.
Всегда в этой игре поражало разнообразие окружения, при том, что игра происходит в одних и тех же внутренностях корабля, которые сделаны реально очень непохожими друг на друга, и тебе никогда не наскучит это окружение, которое всегда подает что-то новое. Прошел игру раза два или три, и каждый раз кайфую. И от того, как обозреваешь ты тоже кайфую, нравится сама манера и стиль, вот прям очень, наткнулся на твой канал буквально случайно по обзору сборки на фолыч, и теперь как на иглу подсел, каждый видос жду с нетерпением)
Шикарная игра, какой смысл... Вот этого не хватает сейчас. Хороший ролик и история, очень трогательно спасибо
За "Саночки" в конце отдельное спасибо, песня в самое сердечко, часто переслушиваю её.
Помню в далёком детстве, у подружайки была наклейка из "игромании" с постером от этой игры. Я еще тогда подумала "как разум может спать?". Автору спасибо! Ощущение,будто алмаз отрыла!🎉
Офорт №43 из этой серии носит название «Сон разума рождает чудовищ», что говорит само за себя. Спящий человек, окруженный монстрами, олицетворяет загнанные в подсознание страхи и пороки, вырывающиеся на свободу, когда человеческий разум спит.
- Бог умер,- прошептал философ и зажмурился, ожидая грома небесного. Но ничего не произошло. Небеса не спешили карать его за озвучивание столь дерзновенной мысли.
- Бог умер!- уже увереннее заявил философ.- Ха! Вот оно, живое свидетельство.
Он поднял лицо и закричал:
- Бог умер!
Небо оставалось чистым и безоблачным.
Человек набрал побольше воздуха и заорал изо всех сил:
- БОГ УМЕР!!!
- Ну чего ты шумишь?- отозвался голос с неба.
- Ой... Простите.
Человек испуганно ссутулился, когда над его головой появился ангел с горящим мечом в руке.
- Простить?- равнодушно переспросил ангел.- Это можно.
Он вбросил меч в ножны и уставился на человека с брезгливым осуждением.
- Бог не умер. Бог спит. А ты тут орёшь!
- Я не знал... Как - спит?!
- Да вот так, спит. Уснул и, может, видит сны.
- Какой ужас! Даже просто сон разума порождает чудовищ, а если уснул сам Бог... Надо немедленно его разбудить!
- Ты серьёзно?- удивился ангел.
- Конечно!
- Знаешь, я бы не рекомендовал,- ангел задумчиво почесал за ухом.
- Почему?
- Потому что чудовища, порождённые сном разума - это, в частности, ты...
Пётр Бормор
50:48 команда корабля страдала от лучевой болезни вызванной взрывом реактора.
Я тоже так подумал, но врач говорит "не знаю, не понимаю", это меня и смутило
И вряд ли взрывом, скорее утечкой или типа того. После взрыва там уже не до лазаретов было.
Непонятна последовательность флэшбэков. В медблоке есть свет и никто не в курсе, хотя заявляют, что люди «сами светятся уже», значит облучение и они это понимают, но это до взрыва. Капитан там тоже пишет «мы болеем потому что утратили веру в себя» или чёт такое. В другой сцене ранее 45:00 уцелевший народ греется вокруг ещё теплого второго контура реактора будто это уже после взрыва.
Второй контур могло повредить при пожаре в турбинном отсеке и обдать народ водой и паром. Но он не радиоактивен.
Вероятно по задумке и первый из активной зоны как-то порвало, заражённая вода частично ушла, всех причастных к ремонту облучило. А медики так и не поняли откуда. По этому же реактор в итоге рванул.
Вообще интересно было бы узнать, какой логикой руководствовались разрабы в этом плане
@@BESSENIM
Насчет света - на кораблях помимо турбин питаемых реактором присутствуют батареи. И, вполне возможно, какие-то резервные генераторы.
Врачи точно знают, что люди страдают от лучевой болезни - ЭДТА и пентацин - это средства применяемые при поражении радиацией
То что врач говорит "я не знаю... не понимаю" - имхо, относится к тому что он не знает/не понимает - как помочь людям. Потому что при дозе когда "светятся уже" - можно только облегчить страдания, а не вылечить.
Как вариант - флэшбеки из медотсека случаются после первого столкновения с айсбергом, если предположить, что при этом столкновении в реакторе произошла течь и к воде, которая хлынула на борт - подмешалась зараженная вода из реактора - а людям приходилось в ней работать.
То что капитан пишет о том, что "мы болеем потому что утратили веру в себя" - мало что значит. Капитан, вообще-то, хотя и показан как "положительный" персонаж - это только на фоне трех других (Инженера, Офицера и Коменданта) - а по факту - капитан двинутый на всю голову и виноват в случившемся в первую очередь, потому что сначала ему захотелось устроить экстрима своей команде, а потом он пошел действовать по принципу "сгорел сарай, гори и хата" - и вместо того, чтобы дождать окончания ремонта/улучшения обстановки - он начал вытаскивать корабль из ледового плена экстремальными методами. И сколько там было удачи, а сколько расчета (и был ли расчет вообще, а не опять просто вера, что его Корабль справится) - я не берусь судить.
Вообще - капитан считает себя непогрешимой машиной - о чем говорит его третье письмо, не признает технические новшества - и хотя и насмехается над "Лозой", вспоминая лозоходцев, сам он ничуть не лучше - и руководствуется на расчетом, а какими-то суевериями, верой в Корабль, Команду и собственную непогрешимость и интуицию.
И да, я считаю, что к трем имеющимся концовкам не хватает одной. Той в которой капитан, решил позаботится о Корабле и Команде, о которых он так много говорит - и обойти опасный участок.
@@johnny_halfлучевая болезнь, как правило, имеет много неспецифичных проявлений. То есть нет чего-то, что могло бы сразу указать на заражение, человеку просто плохо и со временем становится только хуже.
Причин для заражения может быть несколько: утечка топлива или отходов, дефект в конструкции реактора, послуживший источником излучения или игнорирование спецодежды при работе с реактором.
Палец вверх если заплакал во время пересказа игры 😢😢😢
Под конец не сдержалась😭💔
51:26 - это радиационное заражение вследствие пожара в турбинном отсеке и разгерметизации контура реактора
Лучевая болезнь, да
Боже мой, я будто вернулась на 10 лет назад. Когда только зарождалься ютуб и стали появляться первые летспли, обзоры игр теории и т.д. Когда люди снимали нечто стоящее и действительно интересное. Это так прекрасно. Ваша подача объяснения просто превосходны как и история в игре. Меня несколько раз пробирало до муражек. Просто один из лучших.
Спасибо за видео.
Знаете такое чувство когда ты начинающий смотреть и заканчивающий это разные люди? Вот это про этот шедевр. Я впечатлен. Я прошел такой же путь знакомства с этой игрой как и автор но не осилил её из за своего юношеского разума и слабого железа. Но теперь, даже с выше описанными проблемами игры я записал её в одно из достойных произведений. Мне действительно нужно постоять под душем часок чтобы всё осознать. Спасибо
Тебе спасибо, рад что сумел расшарить свои эмоции от произведения
Я человек далёкий от игр. Буквально в этом году меня научили держать в руках геймпад и носиться по скайриму. Но я эту индустрию воспринимаю как искусство - где-то с эффектом вау, где-то с желанием плеваться. А где-то способное достучаться до таких чувств, что страшно становится.
В начале видео ты пошутил, дескать, где-то умер один филолог. Я действительно филолог, умерший в конце. Наверное, я слишком эмпатичный человек, раз мне так долго не удавалось перестать рыдать от концовки. И я думаю, что способность вызвать такие эмоции - лучшее, что один человек может сделать для другого.
Спасибо тебе огромное за проделанную работу. Это было невероятно круто. С меня и лайк, и подписка, и коммент, и частичка горящего сердца.
🤗
Вот так сделаешь Анабиоз и разоришься, а с 6-ю Фар Краями и хрен знает сколькими Ассассинами живешь спокойно годами.
Маркетинг жи.
В конце реально пустил слезу как от душевной истории. Великолепная игра, сделанная настоящими творцами во времена когда игры никто не воспринимал серьезно.
Помню когда был малой купил ее по заветам игромании, прошел понял немногое, но в конце спасли корабль и подумал что классная игра, посмотрев ролик сейчас удивился что в игре была заложена такая глубокая психологически напряжённая история с крупицей наркомании.
Большое спасибо за ролик, было приятно вспомнить этот замечательный проект.
Сюда полтора часа лампоты от Джонни. Не зря я наткнулся на этот канал
Классная игра. Та ракетница кстати вроде согревает, она не для боя. Но я уже забыл.
А страдали все в лазарете от лучевой болезни.
Классный момент в игре был, когда враг вылез из фильма на экране.
Черт, нужно переиграть.
Смотрел ещё у Блэка много-много лет назад, игра запала в душу, но поиграть не мог, а сейчас слишком сложно запускать, когда наконец обрёл комп который и не снился моему отцу😁
Спасибо, Джони, благодаря тебе смог вспомнить сюжет и ощущения от первого знакомства с игрой
Посмотреть 1.5 часа без скипов + добавить в вк трек в конце, ну это талант)
Великолепная работа!
Сама же игра взяла за душу, очень прикольно было послушать, я в восторге
1:01:23 А вот я понял сцену с повесившимися людьми так, что без мяса экипаж перешёл на консервированную провизию, но запасов на всех/надолго не хватило, начался голод и, дабы избежать голодной смерти, человеки начали самовыпиливаться
Я про каннибализм подумал
или умерли от голода
Скорее это реально аллюзия на то, что таким поступком повар обрёк на голод экипаж и заключённые с работягами были вынуждены в конце концов перейти к каннибализму. Это также объясняет все сцены, когда экипаж воевал друг с другом.
@@foleyart3903 и зачем ему было совершать такой поступок?
@@medmax7371 вообще, как я понял, управление в прошлом героями брал главный герой, а потому вина не на поваре. Другой вопрос - зачем это сделали разработчики. В большинстве своем мы положительно изменяли прошлое но тут явно негативное событие. Коровы все равно погибнут ибо не приспособлены к морозам и льду. Все ради дальнейшего продвижения по сюжету. Да и все остальные "спасения" из того же разряда, спасаем их лишь ради того, чтобы продвинуться дальше.
Насчёт момента с лазаретом на 50:15. Там была фраза врача про "они светятся уже", и в кач-ве основных симптомов упоминается кашель и рвота. Это последствия радиационного заражения команды и корабля вследствие взрыва ядерного реактора.
Вряд ли взрыва, скорее первичного разрушения, повлекшего за собой уже полноценный взрыв, после которого никакого лазарета уже не было
Одна из самых любимых игр детства, несколько раз её тогда перепроходил. Забавно, но с тех пор ни одна игра не давала такого импакта от стрельбы из мосинки. История с Данко так цепляла, что была затея повторить эти рисунки, письма. Спасибо за ролик и отдельное спасибо за Саночки Ильямазо, очень внезапная и приятная вставка.
И в это время "Смута" которая слышит эти хорошо отыгранные диалоги, плача в стороне:" ТАААК ВОТ КАК НАДО БЫЛО?!?"
Наконец-то, видос по одной из любимейших игр детства, которая наравне с Crysis ставила на колени мою Nvidia 8500GT 512MB.
В холоднои и отопленном помещении АФЧХ звуков и скорость анимаций оружия разнятся. В каком-то из дневников разрабочтиков лет 15 назад видела диаграммы настройки звука.
Как приятно от самой игры и тем более летсплея от одного из самых не сильно известных, но любимого летсплеера. В игре радует как минимум то, что они избежали кровавой гыбни всеми излюбленной в играх и фильмах, так ещё и показали офицеров и в целом экипаж смелыми и рациональными и помогающим друг другу даже ценой своей жизни, вместо паники бегства и массовых расстрелов они делали всё правильно и почти без паники, а сам сюжет моё почтение. Расстраивает разве что финальный босс.
Блин, хотел лайк поставить твоему комментарию, но твой дед мороз... как финальный босс игры... не к месту оказался.
@@makc3383 Ради тебя убрал деда
@@t34gam33 тогда с меня лайк ))
За перебивки с мурчащим котей отдельно спасибо
Я, на самом деле, безумно люблю истории про разрушенные здания/затонувшие корабли/умирающие звезды. Люблю впитывать атмосферу тоски и одиночества, пронизивающую все подобные истории. Если бы эта игра закончилась на ноте "все пошло по звезде, и ты ничего с этим не сделаешь, откинься и наслаждайся видом", я бы даже не расстроилась. Но то, как она умудрилась вырулить в ультимативно позитивное русло (ведь нам буквально не дают отыграть на плохую концовку), меня приятно удивило, прямо таки РАСТОПИЛО моё сердечко. Спасибо за этот атмосферный обзор
Досмотрел обзор, познал сюжет. Долго сидел у окна, много курил, пил пиво и плакал.
Душевный проект короче
Ржал, пока слушал, как весело ты повествуешь. Особенно на 6:20 "От таких вещей, даже в 2024, я сам начинаю подтекать". Лайк и подписка)))
Редко, но попадаются такие видеоролики, которые оставляют теплоту в душе, после просмотра. Спасибо автору, за приятно проведённое время. Ты заслуживаешь большей аудитории, удачи тебе с ютубом
Всё очень круто, автор молодец, мне понравилось смотреть повествования. Отдельное уважение за качество озвучки и подачи истории игры. Хочу пожелать автору сил, на то чтоб продолжать свою деятельность на Ютубе, у тебя это хорошо получается.
10:59 "Сраки фанатов Овервотч" блин это разрывная😂👍
Помню эту игру, какой же я старый)
Ой,как я люблю такие каналы,которые делают длинные обзоры на старые игрушки,мое почтение. Ну и подписка
Это самый лучший обзор по этой игре,что я нашёл...Всё рассказал,описал,разжевал,я в восторге...После этого обзора,тоже охота просто смотреть в окно...И думать)
🤝
Я всегда говорил, что радиация полезна! Правда не для всех, но для некоторых - точно...
"Срочная эякуляция на вертолёте" - теперь я знаю как нужно называть момент, когда пора "драпать со всех ног"! 😆😄😁
Спасибо за забавное видео!
👍👍👍👍👍✌
Ну что, наконец мы этого дождались, пускаю скупую мужскую слезу и поздравляю тебя с первой официальной рекламой 😂❤
Бро, продолжай дальше в том же духе! Ты один из немногих ютаберов, которого не просто хочется смотреть, а ещё и пересматривать, для поднятия настроения 😊
Но ведь... Она вторая же, в предыдущем ролике тоже был спонсор) но всё равно спасибо
@@johnny_half, а вот тут ты меня поймал за руку как дешевку... Я решил поднять архивы последних видосов и понял, что опростоволосился, так как пропустил выпуск про кармагеддон. После такого разгильдяйства я уж сам засомневался: "а действительно ли я твой тру фен?". Ладно это всё лирика.. Пойду посмотрю новый(старый) видос, а то там гринфилд уже остыл.
Пс. С праздником 😊
С ума сойти! Давным-давно я прошёл эту игру и вопросов осталась масса. Спасибо, что всё разжевал и объяснил. Каждый раз слеза от концовки наворачивается. А босс-файт вообще на рандоме проходил, так и не поняв что там да как))
Спасибо ютубу за хороший подгон. И тебе чел которого я впервые вижу за такой душевный обзор на игру о которой впервые слышу тоже спасибо.
чувак у тебя очень душевно выходит пересказывать, я прям смотрел от начала и до конца и было приятно, как будто слушаешь не левого чувака с ютуба , а старого друга, удачи тебе
Ну чё пацаны.Задонатим парню на ручку в туалет что ле?
Это были лучшие полтора часа дядя!
Топовый видос)
Малой смотрел как старший брат проходит эту игру.
Тогда нечего не понимал, но в данную минуту понял что обязан сам её пройти)
Спасибо тебе автор!
Подписка оформлена!
Ты красава!)
Являюсь счастливым обладателем коллекционки этой игры. Очень редкое издание. Перчатки оттуда ношу до сих пор - и это лучшие перчатки в моей жизни. Фонарик - потрясающая по своей конструкции хрень. К тому же требует аж 4 батарейки! Термометр, в целом, адекватно показывает температуру в комнате (погрешность +/-1 градус). Компас очень... нежен и слабоват.) Но если подержать прям параллельно плоскости Земли, то секунд за 10 сориентируется. ...Ну и буклетик с диском.)
У нас игра прошла практически незамеченной. И хотя её и освещали игровые журналы, для массового геймера она потонула в пучине прочих хороших, но не получивших должной популярности игр (привет, Project Nomad's). А оттого, не просто позабытых игр, но для многих и вовсе неизвестных. Приятно, что вспомнили её.)
Даже после твоего ролика хочется посидеть, глядя в окно, осмысливая увиденное и услышанное. Когда то я прошёл эту игру. И флешбэки от неё у меня навсегда в памяти остались. Сохранился и диск с ней.
Я только собираюсь посмотреть ролик, но не ожидала вообще увидеть тут полноценный разбор игры, которую видела 16 лет назад , в предвкушении и восторге
(у меня до сих пор есть диск с игрой)
Это было очень интересное и увлекательно путешествие,спасибо что был моим проводником в нем)))
🤝
Впервые узнала об этой игре, так погрузилась в это видео, игра невераятно вайбовая, притная, за озвучку отдельный респект😊, как же хорошо стало жить после просмотра данного видео, спасибо автору за разбор🥰
🤗
Данная игра дико напомнила один шедевр из мира инди под названием «Return of the Obra Dinn». Если кто не знает, это игра про корабль, который спустя сотни лет вернулся на берег (корабль признали пропавшим без вести). По сюжету игрок в лице детектива должен понять, что случилось с экипажем корабля и почему после стольких лет корабль вернулся. Советую попробовать поиграть, а так Анабиоз и Обра Динн очень похожи :)
37:00
"А Шок - это по нашему!"
Нихера ты мне щас Ностальгией нанес 9999 урона!)))
За все время нашел для себя лишь 3 игры ради которых хотел бы словить амнезию. SOMA, Outer wilds и Анабиоз. Из всех игр современной индустрии - я не знаю других игр, которые в концовке настолько взрывают тебя изнутри что потом сидишь опустошенный от понимания того, что ты только что пережил. А потом на тебя накатывает волна отчаяния, от того что повторно ты этого не переживешь.
51:00 это скорее всего из-за утечки радиации, вследствии повреждения реактора
С каждым роликом замечаю твой прогресс не только как креатора, но и личности чтоли, большое спасибо что ты есть и тебя нашел (очень жду когда ты эволюционируешь из джони халф в джони фул)) :3
Я хочу пройти эту игру хотя бы благодаря озвучке. Она просто прекрасно. Актеры играют, вкладывая свою душу в роли. Какой же шедевр. Спасибо за этот обзор, теперь я знаю во что я хочу поиграть в ближайшее время
Озвучка это процентов 70 от атмосферы этой игры)
Актеры озвучки в этой игре конечно топ, прям проникаешься. Финальный отрывок про Данко вообще эпичный (читал эту сказку в детстве и будто бы она так и должна звучать в формате устного рассказа или аудиокниги). Сегодня редко встретишь такую проникновенную озвучку в играх, да и в фильмах тоже. А сама игра напомнила мне Пенумбру и Амнезию, больше всего. В свое время не смог поиграть в нее, потому, что попался бракованный диск и игра крашилась при попытках запустить ее.
Сначала не хотел смотреть видео по этой игре, но втянулся и понравилось, автору респект!
Охрененно, сделал мой вечер. Игру проходил, но осознать историю целиком на то время оперативы не хватило
Огромное спасибо,концовка просто разорвала душу и не оставила шансов.
Писец, в детстве считал эту игру самой технологичной и красивой, среди всех, что выходили в то время. Точно также не мог запустить из-за немощного пк, но спустя 10 лет поиграл и невероятным кайфом. Совсем забыл её, решил посмотреть твой видеоконспект и прослезился на моменте, когда офицер с комендантом несли капитана на вертолёт, где-то под конец. Так неосознанно проходил игру, что даже не обратил внимания на сюжет. Спасибо огромное, подарил и интересную историю, и настоящие эмоции.
А вот не надо. Лично в моей школе урок труда был чисто номинально, мы тупо сидели и слушали прохладные истории физрука. А так спасибо огромное за видео)) Очень атмосферное, с толикой юмора. С удовольствием провёл полтора часа)
А я б хотел учиться в вашей школе. Обожаю сюр. Сидеть на уроке труда и слушать физрука. А если б еще учебники по биологии...но это уже роскошь, понимаю и не претендую.
У нас точно также был.
У нас лучше трудовик: мы если не работаем, то мало пишем и слушаем его истории. А иногда и вовсе всё сразу)
Не обзор, а настоящее искусство. Давно так не залипал.
Отдельная благодарность, что наконец-то узнал, про что вообще игра была)
Ля, Жоня, лично мне ролик очень зашёл. Действительно, как будто посмотрел хороший фильм на полтора часа. Отличная атмосфера, великолепнейшая озвучка и интересный сюжет (бой с финальным боссом мне ничего не испортил, ибо не я же с ним в пострелушках сперматозоидами соревновался). Было бы отлично, еслиб ролики подобного формата были бы ещё когда-нибудь (не все, конечно, ибо, всё же, не очень много игр подходят под данный формат). А так - великолепно.
Пы.сы. Челы в лазарете умирали, скорее всего, от лучевой болезни, после взрыва реактора (кашель, пациенты "святятся", рвота, тошнота и прочее и прочее)
Скорее всего от утечки от повреждённого реактора, после взрыва там уже не до лазаретов бы было
@@johnny_half Так а шо там, между взрывом и повреждением несколько недель прошло?
ахринеть
удивлена, что кто-то о ней еще помнит и рассказывает
спасибо, ты крутой
Полтора часа годноты! Вот это подгон барский, спасибо!))
эх! вот это игра которая настолько сильно пропитана душой и чаяниями создателей, что эмоции прям переполняют! В детстве играли эту игру с братом, но нихрена не поняли в силу возраста, в общем скипнули, нам тогда тупо стрелять хотелось)) но сейчас все по другому, от просмотра в местах с записками начинал мироточить, за озвучку героев студии отдельный респект! Спасибо Джонии что помог вспомнить и переосознать сей шедевр! Очень неооцененная игра как по мне, таких сюжетов и подачи давно уже нет в играх. Именно такие игры нужно двигать на ремастер, а не всякий попсовый треш. Спасибо за ламповый ролик про хорошую игру!
Ооо, анабиоз! Сюдаааа!
Сам не играл ибо кирпичи откладывал и стрелять не умею, а за прохождением брата (младшего, лол) наблюдал. Интересно было. Спасибо за обзор!
Просто невероятное видео. Столько души вложено, потрачено сил и времени, можно только снять шляпу. Как будто посмотрел очень интересный фильм, не замечая как идёт время. Спасибо тебе большое!
Офицер:учит не держать обиду
Инженер: помогать в трудную минуту
Комендант: а комендант хуй его знает
Комендант, скорее всего, учит не бросать ближнего своего в беде
Вроде жизнь прожил, в про Анабиоз только вскользь афиши видел. Спасибо вам Джонни , что обозрели эту историю . Спасибо. Действительно душевно. Забавно что в Метро использовано многие саунды из этой игры) Да столько моментов перекочевало в работы 2К games
Очень добротное видео,в свое время не стал ее проходить,на половине терпение кончилось,комп не дотягивал и если честно не ожидал,что сюжет такой мощный,спасибо за обзор,подписка,делай в том же духе
Корабль - это явно метафора Советского Союза, который хотят "разобрать на части", капитан - это Горбачев (известно, что он был идеалистом-шестидесятником и пытался "следовать заветам Ленина"), офицер - путчисты из ГКЧП, пухленький - обобщенный образ гебни. То, что корабль застрял во льдах - метафора эпохи застоя. Попытка капитана прорваться вперед через лед - Перестройка. Авторы игры жалеют о распаде СССР, и считают, что он произошел из-за того, что ГКЧП начал путч перед подписанием нового союзного договора, в попытках откатить назад изменения, начатые в ходе перестройки, в результате чего СССР окончательно и распался, так как после провала путча власть окончательно оказалась в руках руководителей союзных республик, и ни о каком сохранении Союза они слышать уже не хотели - это соответствует тому, что корабль окончательно сломался при попытке отстранить капитана от управления и дать задний ход. Заключенные, которых перевозит корабль - это и буквальные политзаключенные, и, возможно, метафора союзных республик в "тюрьме народов" - в таком случае сцена, когда вертухай открывает дверь и показывает, что снаружи вьюга, вероятно, отражает взгляды авторов на перспективы союзных республик как самостоятельных государств.
Ну ты загнул, как это нынче говориться"натянул сову на глобус", хотя красиво нятанул ничего не скажешь 🤭🤭🤭😉.
@@РабаданАбдулхаликов-ф1ф да мне кажется, тут ничего особо натягивать не надо. Очевидно, что корабль - это метафора? Очевидно. Какая первая ассоциация будет, как у метафоры, у разваливающегося из-за действий руководства корабля, перевозящего заключенных в советском сеттинге?
З.Ы. Ну, а холод - это Время, которое, собственно, персонифицируется в виде Хроноса в конце.
Горбачев намеренно саботировал СССР подводя к развалу, о чем ты вообще говоришь.
@@daigakunobaku273 так в том то и дело не было в реальности такого, что бы на атомном ледоколе через Северный Ледовитый океан перевозили куда то заключённых преступников, а уж в реальности игры так и не объяснено зачем и куда перевозили заключённых преступников, для антуража что-ли пристегнули их в игру или это один из элементов антисоветчины ведь разрабы из Киева, чего стоят разработчики серии игр Сталкер и Метро тоже с тех мест, (а зараза русофобии там одна из самых активных ещё с позапрошлого века, хотя это не их родное их этому учили элиты поляков, венгров с немцами, геополитика в общем), пропитаны антисоветизмом и тихой русофобией.
Хотя финал конечно хороший как и в серии Метро, но в лицо сильному врагу никто не скажет, что он для них г*вно, гадят обычно из подтешка. Хотя может в этом случае я перегибаю, надо знать подоплеку игры, как к примеру с писателем серии книг Метро Глуховским на основании которой сделали игры (уж он то конченный антисоветчик и русофоб).
ИГРА ПУШКА!!! ИГРА ПУШКА!!!! недооценнённая игра в культ её и обзор, обзор - моё подчтение
Насчет кашляющих и отхаркивающих. У одних отравление промышленными дымами, а вот те которые засвечены на снимках и блюющие - походу переоблучившиеся. В общем, 70-90% погибнут в лучшем случае, учитывая ситуацию с кораблем. И да, зал для развлечений не для "элитных господ", а для ВСЕЙ команды. Это вам не капитализм. Что по видео не спешили бы вы зачитывать текст молодой человек. Теряется львиная доля эмоций. А жаль.
Один вопрос. При чем тут капитализм? В союзе так же были элиты и избранные
@@dub8972
Только отношение было к элитам другое . - Спрос с человека был больше. А так все были равны. Не было деления, что вот это - для быдла, а вот это для элиты. По крайне мере до уровня думы.
@@ussr_tao да как не было если было. Одни могли выезжать за границу, а другие нет, одни привозили импортные товары и подпольно наживались на других. Одни жили в сталинских небоскребах москвы, а другие в сталинских бараках которые тоже до сих пор стоят местами. У одних были особняки и домработницы, а у других нет. Посмотри например на Ближнюю дачу Сталина или дачу Андропова в Крыму со своими виноградниками и прудами. Посмотри на квартиры на Остоженке или Арбате. Те же всем известные бесплатные квартиры первыми получали те, у кого был блат. Да и бесплатными они являлись формально, фактически там была хитрая система выплаты ее стоимости новым собственником. Особенно крутые люди, такие как например Юрий Гагарин или Высоцкий ездили на иномарках, а обычный гражданин мечтал о жигулях. И так далее. Не сильно то от современного мира отличается все. Разве что дефицита товаров для рядового гражданина стало меньше.
На чувствах ностальгии и фанатизма конечно кажется что раньше и солнце ярче светило и трава зеленее была. Но смотреть на вещи надо с разных углов и очевидные вещи не отрицать уж)
@@ussr_tao так что бы понять как жила элита в союзе и как бы это выглядело сейчас далеко ходить не нужно. Есть северная корея. И есть их элита которая имеет автопарки, интернет, одежду западных брендов(произведенную врагами) в то время как рядового гражданина могут сгноить на каторге за просмотр американского фильма
@@dub8972
Сравнил жопу с пальцем. В СССР (по крайне мере до 80-го года), то что происходит в Корее даже в кошмаре бы не приснилось.
Как же было великолепно вновь вернуться в воспоминания о той игре, что одна из немногих, которая помогла мне начать постигать игровой мир разных вселенных.
Но теперь, я стал любить эту игру еще больше❤
Нужно будет обязательно ее как-нибудь перепройти
Автор красася, лукас в студии👍
Помню проходил в далеком детстве.
Пусть игра неидеальна, но чувствуется любовь к своему делу. На мой взгляд, команде удалось сделать достойный продукт в меру финансовых возможностей. Спасибо за отличный обзор
Крутой материал, смотрел как фильм. Юмор уместный и забавный . Спасибо!
Я не знаю кто ты, и почему ты появился у меня в рекомендациях, но я с первого видоса понял что подпишусь. Продолжай в том же духе, ты крут!
Шикарная игра и рассказ сюжета от автора. Даже сквозь призму Ютуб пересказа игра пробирает до мурашек
Мужик ты реально сделал годный видос, это игра моего детства которую я так и не прошёл, позже смотрел прохождения- пересказы думал сто ничего не потерял. Случайно залетел на твой канал с этим видео я понял что многое упустил, спасибо что ты сделал это за меня ❤
Спасибо🤝
Я привык дико Ржать на твоих видео ... 😂 )) И Этот обзор - Не исключение ☺️
Но он так же заставил меня пустить "умную, душевную слезу" 😢 ))
Это просто Великолепно 😊!
Столько юмора, тонких отсылок из прошлого, да я про "Шок - это по нашему", не все поймут ))
Как же приятно смотреть твои видео ☺️
Лучший ❤!
Очень душевно. Спасибо тебе.
Попал на канал этого человека-чисто случайно, ища обзоры и прохождение по игре "Носферату". И как же я залип к монитору во время просмотра этого видео по Анабиозу! Сам я игру видел у друга, но поиграть в нее так руки и не дошли. Всё не находил времени, да и ПК в те годы был явно слабее нужных требований. Сейчас же...Какой трогательный и душевный обзор.Я теперь обязательно попробую эту игру и постараюсь ее пройти до конца. Подобная игра-это неограненый и давно позабытый бриллиант под тоннами слежанных игр-проходняков. Спасибо огромное за такую подробную работу!
Труба шатал 😂 23:47
Это великолепно!
Не люблю обзоры игр, особенно полуторочасовые, но комментарии божественны - можно на цитатки разбирать!
Очень сочное описание.
Хронос, конечно, на общем фоне сдержанной фантастики, выглядит излишним, но вполне объясним. Ты (герой), спасая судно, мотаешься в прошлое. Нарушаешь таймлайн. Само собой, такая своевольность хозяина времени не устраивает, и он идёт дать леща.
Чел в капюшоне, скорее всего - это ты сам, который наблюдает за собой. Допускаю, что это твоя более опытная версия, которая следит, чтобы жёстких временных парадоксов не было.
А вот вставки с котом я не понял.
И шутку про вентиль тоже. Нагуглил только отсылку к Вальве, но они не то чтобы хорророводы.
Дружище, у меня не хватает слов кажется, чтобы описать мои эмоции после просмотра твоего ролика! Это было просто чудесно, максимально атмосферно и разбавлено приятным юмором :) браво! Спасиб огромное за прилаженный труд! Подписался, будем с тобой вместе надолго :) продолжай в том же духе! 🌟😊🥰
🤗
Ролик огонь. Повествование тоже. С удовольствием посмотрел, хотя игру проходил полностью лет 10 назад. По поводу метафор - думаю всё-же, здесь под Данко понимается капитан, а под сердцем Данко - корабль, так мне видится символичней и красивее.
Сюжет Анабиоза - совершенство. Видево - полтора часа удовольствия и атмосферы. Спасибо, дружище, давно так не кайфовал.
Данный обзор ранее мне неизвестной, но когда-то мелькавшей на слуху Игры, Я добавляю в список лучших видео, мною просмотренных за долгое время! Автор, великолепная работа! Игра - без слов! Грустно, ведь во мне просыпается настоящая ностальгия о "былых временах". Сейчас такого можно сказать - нет.