El tema no es que fallen en si, sino que el juego está a un power level muy alto, en 2019 y otros años atrás, serían muy rotas y desequilibradas, el punto que sirven en deck agros y en alguno midrange, el tema que para dar vuelta requiere de quitar la vida, dividir o perder un turno en un ataque, refiriéndose a modern o pioner
Lo de las batallas es triste porque uno se puede imaginar un universo alternativo en el cual la invasion phirexiana hubiera sucedido en un bloque de como 3 expansiones en las que podían plantear subtipos de batalla para representar facciones que tratan de librarse del yugo de phirexia o algo así. Así la marcha de las máquinas habría molao de verdad, tendríamos lore más guay que "pues kellan derrotó a las tres brujas" e igual la trama se empezaba a tomar en serio a sí misma
@@derekmacias9374 si, la verdad es que ha sido decepcionante como han acabado uno de los arcos que prometía ser más interesantes, a ver si después de Aetherdrift vuelven a hacer cosas interesantes... que entre Universes Beyond y sets chorra la trama ha quedado muy diluida
en su momento me parecieron malas pero con muchisimo potencial, eventualmente al ser dejadas de lado las fui olvidando... resulta que una que has dicho puede entrar muy bien en mimazo favorito, la probaré (kalheim)
Yo creo que están altamente desaprovechadas por WotC. Me explico: en fallout salieron batallas Hacendado y no entiendo por qué. Si ya existen las cartas de batalla, poned las cartas de batalla y no la tontería que hicieron de elegir un bando... Además, en forajidos podría haber existido alguna batalla, y en Assassin's Creed también (de hecho, el AC Odyssey está ambientado en una batalla histórica brutal). Y en ESDLA ya no te digo nada... Aquí sí que podrían haber explotado las batallas en todo su esplendor (por ejemplo, si representaron a Gothmog, que en el lore murió durante la caída de Gondolin, ¿por qué no meter esa misma batalla?). Todo esto me hace pensar que son cartas totalmente pasajeras y que no han llegado para quedarse sino para ser olvidadas, y con suma facilidad...
Si, podrían haberles dado más uso, y si tenían pensado abandonarlas no crear un nuevo tipo de carta, sino hacer algo similar a lo que hicieron con las habitaciones en Duskmourn... Espero que sea cierto lo que dicen y realmente vuelvan en un futuro, pero creo que lo suyo para que encajen es que hubiera batallas en la mayoría de ediciones, de la misma forma que hay, no sé, encantamientos en todas las ediciones.
El tema no es que fallen en si, sino que el juego está a un power level muy alto, en 2019 y otros años atrás, serían muy rotas y desequilibradas, el punto que sirven en deck agros y en alguno midrange, el tema que para dar vuelta requiere de quitar la vida, dividir o perder un turno en un ataque, refiriéndose a modern o pioner
Jajajajajaja, amo las batallas, invasión de Segovia fue amor a primera vista en el mazo de Kasla, es un insta win en ese mazo.
@@hollow2351 Tal cual, si tienes una mado algo decente juegas medio mazo cada turno
Curioso que me salga este video cuando acabo de comprar una batalla
Pues esperemos que no sea la última ;)
Mi batalla favorita es la invasión a Fiora, porque es un barre-mesa y al voltearla me da una Marchesa. ❤
Coincido en que la blanca es la mejor coste/beneficio
Muy buen video amigo.
@@ItalianoBC109 gracias
El tema es las expansiones las plantean con un gap de tiempo de 2 años. Así que si tienen éxito. Tocará esperar 2 años desde su lanzamiento.
Ojalá tengas razón, en ese caso podría ser que en el set de Tarkir vuelvan (y temáticamente tendría sentido!!)
Lo de las batallas es triste porque uno se puede imaginar un universo alternativo en el cual la invasion phirexiana hubiera sucedido en un bloque de como 3 expansiones en las que podían plantear subtipos de batalla para representar facciones que tratan de librarse del yugo de phirexia o algo así. Así la marcha de las máquinas habría molao de verdad, tendríamos lore más guay que "pues kellan derrotó a las tres brujas" e igual la trama se empezaba a tomar en serio a sí misma
@@derekmacias9374 si, la verdad es que ha sido decepcionante como han acabado uno de los arcos que prometía ser más interesantes, a ver si después de Aetherdrift vuelven a hacer cosas interesantes... que entre Universes Beyond y sets chorra la trama ha quedado muy diluida
en su momento me parecieron malas pero con muchisimo potencial, eventualmente al ser dejadas de lado las fui olvidando... resulta que una que has dicho puede entrar muy bien en mimazo favorito, la probaré (kalheim)
@@truento1 Espero que te funcione bien :D yo la llevo en un mazo de Pia Nalar que consiste en jugar del exilio y me ha servido bastante
God
Yo creo que están altamente desaprovechadas por WotC.
Me explico: en fallout salieron batallas Hacendado y no entiendo por qué. Si ya existen las cartas de batalla, poned las cartas de batalla y no la tontería que hicieron de elegir un bando...
Además, en forajidos podría haber existido alguna batalla, y en Assassin's Creed también (de hecho, el AC Odyssey está ambientado en una batalla histórica brutal).
Y en ESDLA ya no te digo nada... Aquí sí que podrían haber explotado las batallas en todo su esplendor (por ejemplo, si representaron a Gothmog, que en el lore murió durante la caída de Gondolin, ¿por qué no meter esa misma batalla?).
Todo esto me hace pensar que son cartas totalmente pasajeras y que no han llegado para quedarse sino para ser olvidadas, y con suma facilidad...
Si, podrían haberles dado más uso, y si tenían pensado abandonarlas no crear un nuevo tipo de carta, sino hacer algo similar a lo que hicieron con las habitaciones en Duskmourn... Espero que sea cierto lo que dicen y realmente vuelvan en un futuro, pero creo que lo suyo para que encajen es que hubiera batallas en la mayoría de ediciones, de la misma forma que hay, no sé, encantamientos en todas las ediciones.
La unica batalla buena fue la de ikoria