Вызов принят: LED кубик на Arduino

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2018
  • Решил смоделировать движение шариков по поверхности и вывести на матрицу адресных светодиодов, как в гифке на Пикабу. Смотрим, что у меня получилось!
    ▼ Страница проекта (ссылки, схемы, инструкции) ▼
    github.com/AlexGyver/GravityP...
    ★★ МОИ ПОДБОРКИ ПОЛЕЗНЫХ ТОВАРОВ С ALI ★★
    ► Всё для электронщиков (паяльники, приспособления) alexgyver.ru/all-for-soldering/
    ► Инструменты (шуруповёрты, дремели, ручное) alexgyver.ru/my_instruments/
    ► Все существующие модули и сенсоры Arduino alexgyver.ru/arduino_shop/
    ► Аккумуляторы, платы защиты alexgyver.ru/18650/
    ► Уникальные автотовары alexgyver.ru/auto/
    ★★★★★★★★★★ ARDUINO ★★★★★★★★★★
    ► Что это такое и зачем? • Уроки Ардуино #0 - что...
    ► Мои уроки по Ардуино AlexGyver.ru/?p=4516
    ► Все Arduino, модули и датчики AlexGyver.ru/?p=44
    ► Всё для пайки AlexGyver.ru/?p=1515
    ► Мои видеоуроки по пайке goo.gl/qQFmq7
    ► Наборы для обучения пайке AlexGyver.ru/?p=5673
    Теги: #самоделки #arduino #электроника
    ═════════════════════════════════════
    ★ Кешбек до 25% на самые популярные интернет-магазины! ★
    goo.gl/pk6jgP
    ★ Получай 10.5% скидку с любой покупки на Aliexpress! ★
    goo.gl/Y4rDa1
    ═════════════════════════════════════
    ✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
    ✔ Группа Вконтакте: diyworkplace
    ✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
    ✔ Instagram: / alexgyvershow
    ═════════════════════════════════════ #AlexGyver ✔ Группа ВКонтакте: diyworkplace
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @AlexGyverShow
    @AlexGyverShow  6 ปีที่แล้ว +670

    Дада, очень хочется "взаимодействия" между пикселями, всяких коллизий и собирания в кучи "друг на друга". Но ардуино такое не потянет, а если и потянет, то для малого количества пикселей. Может быть (МОЖЕТ БЫТЬ!) в будущем сделаю такую штуку на STM32 =)

    • @finochenko
      @finochenko 6 ปีที่แล้ว +8

      AlexGyver, на Arduino можно сделать паяльник?

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 6 ปีที่แล้ว +5

      ЕЕЕЕЕЕ boi. Посмотри, что делал с stm32 Renesco Rocketman. Было бы интересно посмотреть что-нибудь похожее по сложности с кучей формул и подробным разбором что и зачем )

    • @frouzen9953
      @frouzen9953 6 ปีที่แล้ว +1

      Привет,я тут подумал.Попробуй сделать квадракоптер с Arduino!

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 6 ปีที่แล้ว +1

      frouzen уже был коптер на ardupilot

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 6 ปีที่แล้ว +2

      finochenko можно но зачем?

  • @alinalessio
    @alinalessio 6 ปีที่แล้ว +541

    После слов "... двойным интегралом от ускорения" я тщетно пытался выйти на связь с собственным мозгом, а он отвечал Пшшшшшшшш....

    • @user-ff7ku7yw5h
      @user-ff7ku7yw5h 5 ปีที่แล้ว +23

      а он такой: братан. Послушай. Ну гуманитарий я. Гуманитарий

    • @JosephStalin6730
      @JosephStalin6730 5 ปีที่แล้ว

      Жиза.

    • @vovan8547
      @vovan8547 4 ปีที่แล้ว +3

      А есть ещё тройной интеграл по поверхности

    • @user-uv6dj2rb3g
      @user-uv6dj2rb3g 4 ปีที่แล้ว

      Мы просто пчелы

    • @zeroantrieb8079
      @zeroantrieb8079 4 ปีที่แล้ว

      @@user-ff7ku7yw5h
      Он пездит, мозг филонит.

  • @dimon11256
    @dimon11256 6 ปีที่แล้ว +1263

    Пока слушал, почувствовал себя тупым как хлебушек...

    • @wsit3657
      @wsit3657 5 ปีที่แล้ว +17

      Мозг Маршмеллоу

    • @JosephStalin6730
      @JosephStalin6730 5 ปีที่แล้ว +13

      Как печень кирпича.

    • @welpofdazzi5309
      @welpofdazzi5309 4 ปีที่แล้ว +15

      То чувство когда даже хлебушек умнее тебя

    • @Teleposhka
      @Teleposhka 4 ปีที่แล้ว +4

      О 555 лайков!!! Я ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ!!! жмяк!

    • @sbwriel69
      @sbwriel69 4 ปีที่แล้ว +5

      IQ как у хлебуфка

  • @PC-01
    @PC-01 6 ปีที่แล้ว +270

    Очень советую продолжить эту штуку до настоящего куба с 6 гранями. Допустим сделать куб в котором горящая точка будет при наблюдении сторонним наблюдателем - неподвижной при разворотах куба в пространстве. Тут то уже надо будет напрячься с тем чтобы ресурсов хватило (на нано это лучше не делать, а брать сразу мегу 2560). Надо будет поднять на ардуине алгоритм БИНС (естественно MPU6050 будет выступать не только в качестве трёхосевого акселерометра, но и в качестве ещё и трёхосевого датчика угловой скорости). БИНС на ардуине поднять - это задача с одной стороны достаточно интересная, так как не самая простая, особенно если развороты систем координат производить на матрицей направляющих косинусов, а кватернионами, с другой стороны - задача уже давно решённая и есть где почитать что надо делать, в том числе и с конкретно MPU6050, в том числе можно и разобрать уже готовые проекты квадрокоптеров на ардуине, которые не могут не содержать алгоритмы БИНС. Зато выглядеть это будет очень круто. При желании можно будет даже отрисовывать на гранях изображение рёбер куба который буд-то бы находится внутри этого куба и при вращении реального куба - внутренний будет оставаться неподвижным в интерциальном пространстве. Это будет крышесносно. Но дорого, так как ещё 5 панелей таких же светодиодных надо как минимум.

    • @amidg4x4
      @amidg4x4 6 ปีที่แล้ว +10

      Надо сразу делать на ESP8266 или ESP32, вот тогда потянет. Мега все же слабая

    • @PC-01
      @PC-01 6 ปีที่แล้ว +8

      Вполне достаточно меги. Я сам программист так себе (да вообще не программист так, если по честному), и даже у меня весь круг БИНС на меге 80 раз проходил в секунду... Для навигации (интегрирования и двойное интегрирование акселерометров) этого мало, и с самих акселерометров накопленные погрешности высокие и ошибки от погрешностей ориентации (интегрирование угловых скоростей) тоже сильно диструктивно на весь алгоритм влияют. Но в целом - для ориентации даже моих криворуких навыков хватало, учитывая, что в любой момент покоя; акселерометрами все накопленные ошибки по углам можно сбрасывать измеряя проекции ускорения свободного падения, там буквально надо 3 цикла опроса акселерометров чтобы точно определять факт того что конструкция в покое и углы в этом покое, то есть несколько сотых долей секунды и всё, ошибки ориентации (кроме азимутальной) сбрасываются на ура. Но у меня есть знакомый, который в программировании хорош, он на меге алгоритм БИНС смог прогонять 250 раз в секунду, там уже с накоплением погрешностей при интегрировании всё куда лучше было.

    • @teamSMILETV
      @teamSMILETV 6 ปีที่แล้ว +2

      надо отметить, что гавер не взял мегу (либо duo? почему бы и нет, с размером-то матрицы), поэтому все упирается в ресурсы нано. хорошей идеей еще будет взять stm32, у нее мощность довольно приличная, что бы взять в рассчет коллизию, числа с плавающей запятой, т.е. можно угореть сильно, был бы контроллер помощнее.
      надо проапгрейдить его проект шоле

    • @FFgEDF-sj3bn
      @FFgEDF-sj3bn 6 ปีที่แล้ว

      eblan...

    • @PC-01
      @PC-01 6 ปีที่แล้ว +1

      Alex M " при наблюдении сторонним наблюдателем" предполагалось что это будет камера на штативе, которая и будет нам показывать результат работы.

  • @venchens0840
    @venchens0840 6 ปีที่แล้ว +194

    твой учитель по физике, скорее всего подписан на твой канал.

    • @user-gt1xi4uo9f
      @user-gt1xi4uo9f 4 ปีที่แล้ว +1

      Хахах учитель это мужик он в школе не учится

    • @walnutdesert960
      @walnutdesert960 ปีที่แล้ว +1

      @@user-gt1xi4uo9f универ.

  • @wardoc2010
    @wardoc2010 6 ปีที่แล้ว +19

    Надо учитывать занят ли пиксель. Они у тебя внизу в одну линию сливаются.

  • @alextanti432
    @alextanti432 5 ปีที่แล้ว +4

    Откровенно завидую! Самой белой завистью. На сколько нам было не интересно учиться в 70х-80х (((( И как много мы потеряли (((((( Тёзка! Снимай, никого не слушай! То что ты делаешь, это ... это офигительно.

  • @E-mtb99
    @E-mtb99 6 ปีที่แล้ว +390

    Знаете где можно её использовать
    Её можно поставить в машину
    На наших дорогах будет выглядеть эффектно
    Кто согласен 😂😂

    • @v8alter959
      @v8alter959 5 ปีที่แล้ว +1

      👍

    • @vovatorteg
      @vovatorteg 5 ปีที่แล้ว +37

      Тогда Ардуино не справится

    • @hackermazafaker696
      @hackermazafaker696 4 ปีที่แล้ว +3

      @@vovatorteg нечего разбери поставим)))

    • @nikitanikita8076
      @nikitanikita8076 4 ปีที่แล้ว

      @@vovatorteg можно использовать не ардуино. Ардуино -- AVR или ARM (в большинстве) с обвязкой для удобной загрузки кода. Можно обойтись без неё, сэкономить драгоценные килобайты памяти микроконтроллера и научиться пользоваться программатором. Учитывая что AVR не сильноотличаются между собой (пара строк кода, если уж совсем не работает)

    • @spiral8611
      @spiral8611 4 ปีที่แล้ว

      согласны? 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @user-wg1vu1hs8r
    @user-wg1vu1hs8r 6 ปีที่แล้ว +6

    Видео интересное, но надо улучшить данное изобретение: во-первых, пиксели (светики) должны быть намного меньше и ближе друг к другу, а во-вторых нужно сделать так, чтобы на одном пикселе мог быть только один "шарик". Тогда будет более похоже на оригинал. Надеюсь, автор прочитает. А так круто)

  • @kost_rum
    @kost_rum 6 ปีที่แล้ว +33

    Круто!
    А теперь - даешь, что бы пиксели взаимодействовали друг с другом, а не проходили сквозь себе подобных. А то выходит какая-то вечеринка призраков))

  • @Spit_on_yours_opinion
    @Spit_on_yours_opinion 6 ปีที่แล้ว +65

    То чувство когда нечего не понимаешь но смотришь

  • @ol-hal1686
    @ol-hal1686 6 ปีที่แล้ว +41

    Круто постигать вычислительную мощь ардуины и симуляцию физических процессов. Снимай еще. С меня лайк)

    • @senitsa2940
      @senitsa2940 4 ปีที่แล้ว

      А я на ардуине вообще какие то пищалочки делаю

  • @mxzybin
    @mxzybin 6 ปีที่แล้ว +29

    Отдельный лайк за "камео" Дани Крастера!
    4:17

  • @danny_mi11er69
    @danny_mi11er69 6 ปีที่แล้ว +25

    4:19- Крастер, ты ли это?)

  • @Steve_freeman
    @Steve_freeman 6 ปีที่แล้ว +35

    То самое чувство когда Ардуино считает за 2 секунды все то ,что ты делаешь целый урок

  • @subbota3945
    @subbota3945 6 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, спасибо тебе огромное за то, что ты делаешь! Я тобой вдохновляюсь и "пользуюсь" твоим опытом ) Долго мучился с Акселерометром и Гироскопом, и только посмотрев твой код смог понять как его использовать и что он может и как его использовать для своего проекта)

  • @nikolasmcrain575
    @nikolasmcrain575 6 ปีที่แล้ว +11

    Для полного счастья, мне кажется, стоило бы ещё рассчитывать коллизии пикселей друг с другом. Это был бы уже просто идеально.

  • @user-ee2js2lg7v
    @user-ee2js2lg7v 6 ปีที่แล้ว +16

    В плане устройства- бестолковое
    В плане разработки и опыта штука гениальная. Есть о чём подумать и куда развиваться.
    Спасибо. Видео супер.

  • @dwanejonson2073
    @dwanejonson2073 6 ปีที่แล้ว +183

    Дайте мне рычаг и я переверну землю сказал Архимед.Дайте мне Ардуино и я переверну ваше восприятие сказал Гавер

    • @Game-nd1gd
      @Game-nd1gd 5 ปีที่แล้ว +12

      Дайте точку опоры а не рычаг

    • @dictatoraladeen4904
      @dictatoraladeen4904 4 ปีที่แล้ว +16

      Дайте мне мясо и я сделаю шавурму, сказал Ахмед

    • @Veles00
      @Veles00 4 ปีที่แล้ว

      @Тарас Атавин , не было у него ни рычага ни точки опоры, или вы все хотите сказать что у него был охренеть какой длинный, прочный, невесомый рычаг способный перевернуть Землю и ему не хватало лишь точки опоры?

  • @Pegas136
    @Pegas136 6 ปีที่แล้ว

    даже то , что ты сделал уже впечатляет и понравилось - твоя переработка и оптимизация кода ))) круто. ))) Мне все понравилось!!

  • @baibal7370
    @baibal7370 6 ปีที่แล้ว +52

    Давай уже 3D принтер на Ардуино! Год уже жду)

    • @paulgeive
      @paulgeive 6 ปีที่แล้ว +5

      Китайцы такие принтеры уже давно продают... )

    • @masterkit9517
      @masterkit9517 5 ปีที่แล้ว +2

      загугли RAMPS1.4 на моем канале такой принтер

  • @user-se4gx8ij7b
    @user-se4gx8ij7b 6 ปีที่แล้ว +3

    Всё доступно объяснено. но как же устрашающе на первый взгляд выглядит библиотека и код формул... класс.

  • @GameLook_YT
    @GameLook_YT 4 ปีที่แล้ว +81

    Спасибо! Теперь я точно знаю, что мозгов у меня как у табуретки =)

    • @robenvv8243
      @robenvv8243 4 ปีที่แล้ว +1

      Та же хуйня.

  • @PixelReality1
    @PixelReality1 6 ปีที่แล้ว +1

    *Нереально Круто! Ждём ещё крутых проектов!*

  • @nonameuser635
    @nonameuser635 6 ปีที่แล้ว +29

    большой косяк данного проекта в том, что частицы не сталкиваются друг с другом, а проходят сквозь. также могут слиться в одну. впрочем, видос все равно интересный и полезный. спасибо

  • @lonegall
    @lonegall 6 ปีที่แล้ว +7

    Осталось сделать взаимодействие пикселов друг с другом.
    Вот тебе и программерский челендж =)

  • @UralSmart
    @UralSmart 6 ปีที่แล้ว +42

    Можно запилить Нокиевскую игру Змейка. Управлять ее движениями наклонами куба

    • @user-jw2ie7ud8m
      @user-jw2ie7ud8m 4 ปีที่แล้ว +1

      Бля, зачёт идея. Ещё можно пакмана сделать)

    • @dark_ou1s528
      @dark_ou1s528 4 ปีที่แล้ว

      Он уже сделал

    • @Krapivniik
      @Krapivniik 4 ปีที่แล้ว

      @@dark_ou1s528 ссылка есть?

    • @dark_ou1s528
      @dark_ou1s528 4 ปีที่แล้ว

      @@Krapivniik конечно на канале посмотри

    • @Krapivniik
      @Krapivniik 4 ปีที่แล้ว

      @@dark_ou1s528 я же вроде понятно написал, нет?

  • @gerasimof43
    @gerasimof43 6 ปีที่แล้ว

    Круто.Успехов тебе в твоих проектах!!!

  • @user-gp8nr8od2p
    @user-gp8nr8od2p 6 ปีที่แล้ว +5

    Попробуй добавить по формулам импульса отскок от частиц, чтобы они не занимали одну ячейку, предлагаю сделать это через расчёт по матрице и вычислять всё в целых числах (присвоить каждой частице уникальное число и отправить перемещаться в массиве 50х50 (если матрица такая)) жду ответа если это пригодилось
    P.S. а с отсылочки проорал, спасибо

  • @mralex149
    @mralex149 6 ปีที่แล้ว +4

    Alex, видео супер! Просмотрел почти весь твой канал. Все видео познавательные и интересные, благодаря твоему каналу решил тоже заняться электроникой и с помощью твоих видео учиться этому! Есть предложение о создании каких- нибудь автопринадлежностей на основе Arduino, я думаю много кто заинтересуется)))

  • @user-wn5pg1ob3y
    @user-wn5pg1ob3y 4 ปีที่แล้ว

    Это крутой проект! Продолжай развивать это направление, хотелось бы увидеть что то еще круче)

  • @user-ol4ii1eh4s
    @user-ol4ii1eh4s 6 ปีที่แล้ว +3

    Чувак ты гребаный гений в моих глазах так как у меня со школы цифры в голове не задерживаются все эти формулы не могу запомнить от души радуюсь за тех кому это с лёгкостью даётся. Продолжайте в том же духе.

    • @winkinger
      @winkinger 6 ปีที่แล้ว +1

      он в Бауманке учится))

  • @user-vm8jg2ni3e
    @user-vm8jg2ni3e 6 ปีที่แล้ว +10

    Ура, ты нашел способ применения физики!

  • @alexandrlapin3641
    @alexandrlapin3641 6 ปีที่แล้ว +4

    Нужно убавить трение пикселей, и добавить взаимодействие друг с другом. Трения мало нет ощущения качения по глянцевой поверхности. Такое ощущение что пиусели катятся по ковру)) или каше)

  • @Fastereus
    @Fastereus 6 ปีที่แล้ว +1

    Автору : спасибо наглядно буду демонстрировать этот ролик при спорах о производительности библиотек, но если бы вы еще сделали :
    1-вывод изображения на матрицу в прерывании ( не зависимо от основного расчёта)
    2-Использование аппаратного интерфейса для работы с светодиодами (у этих это не очень возможно , но есть разновидности с SPI интерфейсом)
    3-исключили взаЕБОдействие вообще с библиАтеками ардуино и писали на чистом C++ \
    то получили бы в 2 а тои 3 раза большую эффективность
    ASM это уже верхний полет но там все ИСЧЁ быстрее

  • @Dikoren1
    @Dikoren1 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео! Всегда хотелось попробовать математические модели на ардуинке считать. Можно было бы попробовать на чистом с++ в avr studio, возможно скорость расчетов была бы значительно выше

  • @user-gi3bn3pc5s
    @user-gi3bn3pc5s 6 ปีที่แล้ว +4

    Алекс, все твои проекты смотрю с удовольствием. Этот проект прикольный так просто поиграться, но какое удовольствие получаешь когда добиваешься чего хочешь. Лайк полюбому

  • @midnightlead
    @midnightlead 6 ปีที่แล้ว +7

    Добавь колизию пикселей и немного "текучести" :)

  • @skypdool3061
    @skypdool3061 6 ปีที่แล้ว

    Все очень здорово! Обязательно снимай дальше!

  • @martijj4664
    @martijj4664 6 ปีที่แล้ว

    это чертовски круто!
    я как человек немного далёкий от всего этого испытываю желание начать в этом разбираться! спасибо за такие подробные рассказы. Вот бы уроки физики были такими в школах =)

  • @MerGrus
    @MerGrus 6 ปีที่แล้ว +7

    Надо доработать так, чтобы точки были с коллизией и отскакивали друг от друга

  • @shishkqq
    @shishkqq 6 ปีที่แล้ว +5

    Видео класс! Продолжай делать видео с этой матрицей! Очень интересно

  • @user-lc7zw5de2d
    @user-lc7zw5de2d 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за многочисленные разЪяснения, видео гораздо интереснее многих передач на дискавери и тд

  • @user-hs7ye2lr7x
    @user-hs7ye2lr7x 6 ปีที่แล้ว +4

    самое лучшее видео! очень полезное, особенно про оптимизацию!

  • @KolyuhaKostylev
    @KolyuhaKostylev 6 ปีที่แล้ว +8

    А можно заставить пиксели не накладываться друг на друга, ипри столкновении друг с другом отскакивать в стороны, пусть их даже будет меньше, будет гораздо интересней.

  • @proelectrikod7107
    @proelectrikod7107 6 ปีที่แล้ว +5

    Вот это ты выдал. Живу 20 лет, впервые почувствовал себя гуманитарием

  • @marininkuzya
    @marininkuzya 6 ปีที่แล้ว +4

    Ты чертовски умён и крут!!!

  • @77slava33
    @77slava33 6 ปีที่แล้ว

    Продолжай свои эксперименты,это интересно,удачи.

  • @Coolnq
    @Coolnq 6 ปีที่แล้ว +3

    Не хватает расчета коллизии объектов. Но так тоже неплохо))

  • @nurislamov_0243
    @nurislamov_0243 6 ปีที่แล้ว +3

    крутяк четкая вставка с Даней.Мне зашло

  • @AleksanderDan
    @AleksanderDan 6 ปีที่แล้ว

    Видео огонь, буду рад увидеть что-то подобное в будущем

  • @AndreySoldier
    @AndreySoldier 6 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда, на высоте! Молодец!

  • @yokozuna7
    @yokozuna7 6 ปีที่แล้ว +5

    Алекс, а возможно ли сделать так, чтоб пиксели между собой тоже взаимодействовали? Чтоб они не сливались все в однуточку в одном из углов, а чтоб, как будто пространство было наполнено шариками/пикселями?

  • @user-ir9jy1rh6r
    @user-ir9jy1rh6r 6 ปีที่แล้ว +6

    Великолепно!!! А можно добавить рикошет от столкновения между пикселями?

  • @vansis2486
    @vansis2486 6 ปีที่แล้ว +1

    Молодчик,заметки ардуинщика классный канал помогает!)Спасибо!)

  • @sergeylitvinov5101
    @sergeylitvinov5101 6 ปีที่แล้ว +36

    Вот ей Богу,ну блин, разве Вы Уважаемый не гений. Я балдею с Вас Вашего Ума и поделок😉😁

    • @245lampa
      @245lampa 4 ปีที่แล้ว

      балдею,это не то слово,скорей охуеваю.

  • @azat_khamatov
    @azat_khamatov 6 ปีที่แล้ว +3

    Вставка с крастером топ))

  • @shulgin3112
    @shulgin3112 6 ปีที่แล้ว +4

    Очень круто, но неполноценно, там на видосике шарики ещё , вроде , между собой взаимодействуют. Как я вижу , абсолютно неупруго, но всё-таки взаимодействуют, а не проходят друг через друга. А так , очень круто.

  • @Max_Faraday
    @Max_Faraday 6 ปีที่แล้ว +1

    Однозначно лайк!! Видел тоже на пикабу эту гифку

  • @S.H.E.R.L.O.C.K
    @S.H.E.R.L.O.C.K 6 ปีที่แล้ว +1

    Супер! Даже в тренды попало. Так держать!

  • @Tpyxao
    @Tpyxao 6 ปีที่แล้ว +14

    Схалтурил. На гифке пикселы взаимодействуют друг с другом. Если наклонить экран, то они насыпятся в кучу друг на друга, а у тебя они сольются в одну линию или даже в точку, если поставить экран на угол.
    Но попытка неплохая.

    • @suicide855
      @suicide855 6 ปีที่แล้ว +1

      Не схалтурил, а не доработал. И то косяк явно за ардуино - она просто не потащит ещё и расчёты столкновения тел

    • @andrsam3682
      @andrsam3682 6 ปีที่แล้ว +2

      ты ее недооцениваешь)

  • @serggorelii7897
    @serggorelii7897 6 ปีที่แล้ว +5

    Прикольно! Самое крутое что не надо открывать учебник по физике за 7 класс, а скетч можно тупо сразу загрузить в дуину))))

  • @oscarsauron7430
    @oscarsauron7430 6 ปีที่แล้ว +1

    молодец))) Сразу видно серьёзный подход)))))

  • @user-ot8df2dk7e
    @user-ot8df2dk7e 6 ปีที่แล้ว +2

    Охренеть.Видео Алекса в топах!

  • @rusneopro
    @rusneopro 6 ปีที่แล้ว +4

    Отличный проект, Алек ты молодец, вот только можно было добавить в алгоритм функцию того чтобы пиксели НЕ занимали одну и ту же координату при заваливании матрицы на один бок, а становились рядом, т.к. Пиксель упершийсь в стену/угол становился "жестким" т.е. теми же свойствами как и стена, и отскок от этого пикселя будет так как и от стены (вроде понятно должно быть, осталось только реализовать...)

    • @mahnotv8871
      @mahnotv8871 6 ปีที่แล้ว

      Руслан Хамидуллин Да, мне тоже кажется, что не хватает столкновений между пикселями.

    • @user-li8id4hl5j
      @user-li8id4hl5j 5 ปีที่แล้ว

      Тут надо учитывать всё, удар по касательной, момент инерции каждого пикселя, скорость. Это фактически полноценный эмулятор реальности. Требования к вычислительным возможностям многократно возрастают. Такое можно было бы в принципе сделать, для трёх пикселей. Чем не домашнее задание? )))

  • @zigo2267
    @zigo2267 6 ปีที่แล้ว +41

    Осталось только принять челендж крастера и сделал термоядерный реактор из коробок от гуталина на ардуино

    • @47syorha52
      @47syorha52 6 ปีที่แล้ว

      Да ненадо, за ядерный реактор посадят

  • @maratko5927
    @maratko5927 6 ปีที่แล้ว

    Супер чувак. Все отлично подробно для таких простых людей как я. Продолжай в том же духе.

  • @samopisec
    @samopisec 4 ปีที่แล้ว

    Отлично! Моделируй ещё

  • @allzeronce4596
    @allzeronce4596 6 ปีที่แล้ว +3

    все круто, но если бы пиксели не накладывались бы друг на друга было бы вообще ОГОНЬ!

  • @user-pi6ep3gc4u
    @user-pi6ep3gc4u 6 ปีที่แล้ว +9

    Эффект несколько теряется из за того, что пиксели накладываются. в оригинале судя по всемуу они всегда занимают одну площадь

  • @Maksimilan3
    @Maksimilan3 6 ปีที่แล้ว

    восхитительно! Жду создания полноценного 3D дисплея! Это будет похоже на голограмму!!!

  • @kkkargeva
    @kkkargeva 6 ปีที่แล้ว +1

    Сам обожаю тонны расчетов. Продолжай конечно

  • @user-ql7yv7kr1w
    @user-ql7yv7kr1w 6 ปีที่แล้ว +814

    Нихуя не понял, но очень интересно.)

    • @PauILIL
      @PauILIL 6 ปีที่แล้ว +6

      В точку! ))

    • @foxyfoxy4591
      @foxyfoxy4591 6 ปีที่แล้ว +5

      +

    • @smartlife7708
      @smartlife7708 6 ปีที่แล้ว +3

      Online жиза

    • @user-cd4yd8bl3v
      @user-cd4yd8bl3v 6 ปีที่แล้ว +9

      оригинальный коммент. Я на сто процентов поддержу. И не понял, и интересно)))

    • @softwareomposer5764
      @softwareomposer5764 6 ปีที่แล้ว +3

      та-же самая фигня)))

  • @Oleksii_Rohalskyi
    @Oleksii_Rohalskyi 6 ปีที่แล้ว +2

    Поздравляю с выходом в тренды!

  • @PASHA9380
    @PASHA9380 6 ปีที่แล้ว

    это круто! Однозначно круто!) Твой канал лучший по ардуино!) Так держать!

  • @user-nb2qq1cq5p
    @user-nb2qq1cq5p 6 ปีที่แล้ว

    Выпуск - огонь, снимай еще)

  • @ReZeroInRussia
    @ReZeroInRussia 6 ปีที่แล้ว +3

    Круто!!!снимай ещё!!!)

  • @vinzekatze8310
    @vinzekatze8310 6 ปีที่แล้ว +5

    Кстати да, AlexGyuer, как относишься к идее на основе этого запилить цифровую версию игры шарик в лабиринте? (на мыльные пузыри такие раньше ставили - там в лабиринте несколько металлических шариков, которые нужно загнать в лунки, наклоняя лабиринт).
    Ну и для совсем крутоты добавить звук, как предложил Maшков Александр. Синтезаторный звук круто бы зашел на мой взгляд

  • @pikpik1409
    @pikpik1409 6 ปีที่แล้ว +1

    Продолжай в том же духе. Было очень интересно смотреть

  • @zshiitsu2016
    @zshiitsu2016 6 ปีที่แล้ว +3

    Супер!!! Молодец!!!

  • @lisiy2003
    @lisiy2003 6 ปีที่แล้ว +6

    Супер! А если считать ячейку с заженным пикселем, как занятую, а значит как препятствие?

    • @user-li8id4hl5j
      @user-li8id4hl5j 5 ปีที่แล้ว

      А если включить мозги, то включенный пиксель это следствие математических уравнений!

  • @user-ky2yu1vt2i
    @user-ky2yu1vt2i 6 ปีที่แล้ว +3

    Огромное спасибо
    Ты гений)
    Прекрасный урок

  • @anniebur4603
    @anniebur4603 4 ปีที่แล้ว

    Мне все видео нравятся..... второй день как вас смотрю, нифига не понимаю в физике, но обожаю всякие лампочки, светодиоды......... аж паяльник захотелось купить

  • @technotrolla1254
    @technotrolla1254 6 วันที่ผ่านมา

    Эх, как не хватает таких видео!

  • @alexanderzagrebin5763
    @alexanderzagrebin5763 6 ปีที่แล้ว +6

    когда в кучу сваливаются, получается 1 точка, есть ли возможность доработать, чтоб они не накладывались друг на друга?

    • @user-gq5ql6zg8e
      @user-gq5ql6zg8e 6 ปีที่แล้ว

      можно, но если я не ошибаюсь (если же ошибаюсь то поправьте) то это будет написано тонной кода к каждому шарику, вроде бы

  • @lunar_sky_
    @lunar_sky_ 6 ปีที่แล้ว +6

    Крастера вовремя включил :)

  • @sergeitannenberg503
    @sergeitannenberg503 5 ปีที่แล้ว

    Здорово, когда пиксели сваливаются в кучку, то кучка могла бы становиться поярче, а вообще все супер! Всегда смотрю твои видео очень интересно и заразительно

  • @komatoznik5924
    @komatoznik5924 6 ปีที่แล้ว

    красавчик!!! смотрю давно твои видосы, подходишь к вопросам по правильному.

  • @eugene_kuzneczov
    @eugene_kuzneczov 6 ปีที่แล้ว +3

    ПИШУ КАПСОМ, ЧТОБЫ ТЫ ЗАМЕТИЛ. ПРОЕКТ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ И Я САМ ПОПРОБУЮ СДЕЛАТЬ ТОЖЕ ТАКОЙ. МНЕ БОЛЬШЕ НРАВЯТСЯ ВОТ ИМЕННО ТАКИЕ ВИДЕО) ГДЕ ЕСТЬ НАУКА) ЭТО ОЧЕНЬ ЗАНИМАТЕЛЬНО) ТЫ МОЛОДЕЦ! ДЕЛАЙ БОЛЬШЕ ВИДЕО С АРДУИНО) И СТАВЬ ПЕРЕД СОБОЙ НЕВЫПОЛНИМЫЕ ВЫЗОВЫ) (С) ТВОЙ ВЕРНЫЙ ЗРИТЕЛЬ)

  • @kent6110
    @kent6110 6 ปีที่แล้ว +4

    Привет
    Все как обычно Круто, Доступно интересно познавательно.
    А вот как насчет заколхозить видео- фото рамку из матрицы монитора или старого ноута,причем испульзуя автономное питание и все из максимально подручных средств.
    Спасибо:-)

  • @user-dp3fw9vw7j
    @user-dp3fw9vw7j 6 ปีที่แล้ว

    С удовольствием смотрю твои видео! Так держать!

  • @user-pl9zz5ib6p
    @user-pl9zz5ib6p 4 ปีที่แล้ว +1

    Да ты просто волшебник, обожаю тебя)

  • @user-im6jd7hi8u
    @user-im6jd7hi8u 6 ปีที่แล้ว +6

    Саня, пили ещё! Продвигай математику и физику в массы) Жаль в своё время я не увидел такого применения математике и забил на неё хуй, а всё оказалось чертовски интересно...

  • @nermor
    @nermor 6 ปีที่แล้ว +160

    Нихуя вообще не понял но мне понравилось.

    • @ghostcoolrust6753
      @ghostcoolrust6753 4 ปีที่แล้ว +4

      Взрыв разума

    • @zeroantrieb8079
      @zeroantrieb8079 4 ปีที่แล้ว

      Ты баклан бухой, такие как вы не создаёте корабли и машины.

  • @sptashkograi
    @sptashkograi 6 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто. Браво!!!

  • @user-ok6je9kp1t
    @user-ok6je9kp1t 6 ปีที่แล้ว

    Красивая игрушка!!! Завораживает!

  • @alexanderrogatskiy5635
    @alexanderrogatskiy5635 6 ปีที่แล้ว +9

    Шикарно) только одно не учтено) не учтено что шарик об шарик может удариться и к стене шарики скатываются и отскакивать должны друг от друга xD жду версию 2.0 ;)

    • @fleron8515
      @fleron8515 5 ปีที่แล้ว

      Тогда если их будет больше 20 будет безобразие

    • @vovan8547
      @vovan8547 4 ปีที่แล้ว

      Трёхмерный кубик с водой жду

  • @shutkarmannbii
    @shutkarmannbii 6 ปีที่แล้ว +5

    Для большего издевательства над ардуинкой можно заставить ее считать удары пикселей друг об друга(; правда там наверно 10-15 пикселей будет предел

  • @Clindatu
    @Clindatu 6 ปีที่แล้ว +2

    Абалденно!!!!
    Нужно больше лампочек))))

  • @zhanbolatnurutdin30
    @zhanbolatnurutdin30 6 ปีที่แล้ว

    Да, видео классная! Но хотелось бы больше физики))) Типа движения не только на 2-х мерном, но и в 3-х мерном пространстве)))))) Спасибо за Видео!!!