Здорово, правда у меня почему то если убавлять Pressure у подушки, то есть уровень надува, то вылазят жёсткие грани по краям и получается такая обводка, подушка скорее диванная получилась... немного уменьшив размер подушки, удалось сделать лучше, но по краям плавного перехода как у тебя добиться не получилось пока. В любом случае спасибо, в целом суть понятна)
Спасибо за урок) очень кратко, понято, всё по делу)
Спасибо большое, очень полезно про швы!
Она надувается как подушка безопасности 🙂
Спасибо
спасибо за урок, подписка
Ответь пожалуйста, а это же можно выбрать любой кадр, и сохранить фото того кадра которого я выбрал🧐? Заранее спасибо😄, хотя я потом тебе опять скажу😁
Здравствуй Бро)
Здорово, правда у меня почему то если убавлять Pressure у подушки, то есть уровень надува, то вылазят жёсткие грани по краям и получается такая обводка, подушка скорее диванная получилась... немного уменьшив размер подушки, удалось сделать лучше, но по краям плавного перехода как у тебя добиться не получилось пока. В любом случае спасибо, в целом суть понятна)
shrinking factor не ставится отрицательное значение что делать ?????
Ответь пожалуйста, а это же можно выбрать любой кадр, и сохранить фото того кадра которого я выбрал🧐? Заранее спасибо😄, хотя я потом тебе опять скажу😁
да
не могу найти pressure. Что делать?
😳
Ответь пожалуйста, а это же можно выбрать любой кадр, и сохранить фото того кадра которого я выбрал🧐? Заранее спасибо😄, хотя я потом тебе опять скажу😁
@@_MAREX_ Привет, я пользуюсь Cinema 4d, а не Blender, так что не знаю.
@@_MAREX_ Но в Cinema 4d можно выборочно рендерить любой кадр, может в Блендере также можно.
@@RubtsoffAccordion :(