Blender Ткань
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2023
- Как создавать ткань в Blender.
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Навершие меча:
www.dropbox.com/s/rpcrazw6v7q...
Меч:
www.dropbox.com/s/ouv3vpmz6qc...
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта (Приват банк):
5168 7422 4340 0730
Жаль, что можно лишь один лайк поставить. Этот шедевр заслуживает местечко в топа видео о блендере
Блин, самый классный объясняльщик блендера.
Я тебе так благодарен я вчера не мог найти причину почему моя ткань скукоживалась
Наконец-то вернулся
Ура! Никак не могла понять, как сделать сборку! Спасибо!
Огонь! Человек сам кайфует от того, что делает. Спасибо за уроки.
Огромное вам спасибо за уроки(и в частности за вашу манеру общения и голос)все кажется не настолько страшно ❤️
Больше! Мы хотим больше уроков! Спасибо огромное!
Как же вы вовремя)) Искренняя благодарность за ваш труд
Замечательно. Хотелось бы теперь попросить большой урок по работе с жидкостью, дымом и т.д.
Flip fluids советую
Это восхитительно! Человеческое Вам спасибо!
Наконец-то ты продолжил выпускать видео, спасибо тебе огромное за твой труд, с меня лайк.
Спасибо огромное. Ваши уроки - золото ❤
Виталий,добрый день,вы бы не могли записать на основе какой хотя бы несложной комплексной модели показать новичкам от и до,хай поле, бевел вес,Лоу, шарпы,автосглаживание,развертка, запечка с хай на Лоу и текстурирование в блендере или в сабстенсе
Ура! Новое видео!
Спасибо Вам за видеоурок про ткань в Blender.
С возвращением, твои уроки топ!
Спасибо, что Вы акцентируете внимание на какие кнопки нажимаете в программе. Меня очень интересует процесс создания швейных и трикотажных изделий в программах по 3д графике.
спасибо на это очень залипательно смотреть
Интересно было бы по одежде что то уивдеть! Огромное спасибо за видео!
спасибо! Хорошее видео! особенно спасибо за "эмуляцию 3 кнопок" :)
Спасибо тебе родной, ты очень хорошо объясняешь!
огромное спасибо за урок,помогли разобраться как реализовать идею для конкурса
С возвращением 🎉
спасиб чел, живи
Спасибо за Тутор!
Шикарно, очень интересный урок 😍👍
спасибо ждал этот урок
Чудовий тутор, як і завжди! Бажаю успіхів!
47:20 создание шторы
Очень понятно учите 🙂
Нечеловеческое спасибо! 😄
Спасибо полезный урок ^^
🔥🔥🔥🔥🔥
Спасибо, очень полезное видео
Как убрать скольжение ткани по полу? Чтоб стоял на одном месте куда упал. А не котилась тряпка
Виталий, приветствую, большое спасибо за обширный урок по работе с тканями) Возник вопрос... Как сделать на одеяле отогнутый угол?
Клааааасс!
Супер. Спасибо)
И вам )
Спасибо конечно огромное. Но БЛИН!!! есть же блендер с русским интерфейсом. То я с 3D максом мучился - там английский интерфейс, то теперь блендер на русском, а уроки на английском😆
Только английский! ОНЛИ! )) Нельзя учить такие программы на русском
Лучший❤
Урок топчек
thanks a lot !!!
Очень полезный урок! Спасибо!
Может быть кто-то знает, почему ткань при падении на поверхность, не ложится на нее вплотную, а как будто остается зазор? В Object collisions стоит Distance минимальный.
ооооооо
Как вы сделали такой блеск?У меня не получается,а хочу так же ,чтобы блестело
Параметр Metallic на максимум, а Roughness столько, сколько нравится.
53:58
А если участвует еще и блок "Collision", то его куда следует переместить?
ДО модификатора "Cloth" или ПОСЛЕ?
Вот так будет правильно?..
[ Hook ]
[ Cloth ]
[Collision]
Зачем вам блок collision на ткани?
@@Ventallica
У меня была такая задумка: объект_1 (тело персонажа) + объект_2 (семейные труселя на нем). 🙂
Ну, тоесть, я в 3D - Ноль. Только начинаю пробовать это дело на зубок. По моей задумке я хочу, чтобы во время анимации персонаж перемещался и при этом труселя были прикреплены к нему (как на живом человеке). Тоесть, если он согнет ногу в колене, то труселя не должны проходить сквозь ногу, а должны огибать ногу (двигаться согласно движению ноги).
(надеюсь, понятно объяснил)
Не исключаю, что подобные "хотелки" - это уже из области "высшего 3D-мастерства", однако греюсь тайной надеждой на то, что такая технология доступна на новичковом уровне владения Блендером. 😮💨
@@comrade_evader это очень просто
@@Ventallica
Ну, так что там по моему вопросу о правильном порядке блоков?
🙂
@@comrade_evader так просто назначается ткань на труселя и всё... Всё должно работать...
На кожу персонажа назначается collision
Сними видео пожалуйста как это в анрил вкидывать все
как продлить симуляцию физики более чем 250 кадров кто в курсе
Ты откуда?
Одесса
a ti mojish vsio delat tak chtobi on i vigravoi dvijke rabotal?
mojish
@@Ventallica kak? kosti nenujna u flaga? ia neznaiu i ia tebia gavariu chtobi ti to chto budish delat chtobi della tak chtobi on i vigrovom dvijke rabotal :D
Что за ктулху на превьюв?