Roube essas ideias: 5 aventuras para você usar na sua campanha!

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @DungeonMasterQuest
    @DungeonMasterQuest  3 หลายเดือนก่อน +3

    Se você tiver alguma ideia de aventura e quiser compartilhar, vou ficar feliz de ler (e roubar sua ideia também) :) Se quiser pular para qualquer das 5 ideias direto, links na descrição do vídeo!

  • @aurorawhite8783
    @aurorawhite8783 2 หลายเดือนก่อน +6

    Tem uma ideia que eu adoro que vem de "Castlevania 2 Simon's Quest". É o seguinte, O Simon havia derrotado o drácula no último jogo, mas ele ficou amaldiçoado por feridas que não curam nunca, então aparece para ele uma mulher misteriosamente bondosa (que eu acredito até hoje ser a morte, vassala do drácula). Essa mulher instrui ele dizendo que o lorde das trevas possui 5 relíquias (costela, garra, olho, coração e anel) e que se o herói achá-las e queimá-las ele poderá destruir as forças de drácula para sempre. Então ele vai em busca das 5 e depois de consegui-las ele vai completar o ritual de banimento do vampirão, mas oq ele não esperava é que existia uma sexta relíquia que por acaso estava escondida na mesma sala onde ele havia de queimar as outras. Ao não completar perfeitamente o ritual, ele acaba invocando as forças do Conde através da última relíquia e terá que lidar com ele novamente.

    • @aurorawhite8783
      @aurorawhite8783 2 หลายเดือนก่อน +1

      Nisso da pra criar inúmeras histórias com o mesmo princípio e fazer uma grande aventuras dos heróis pra achar artefatos e reliquias que deveriam servir a um bem maior e no fim são enganados para trazer de volta uma força maligna.

    • @DungeonMasterQuest
      @DungeonMasterQuest  2 หลายเดือนก่อน

      Muito maneiro :) Obrigado por compartilhar!

  • @joaoribeiro7432
    @joaoribeiro7432 3 หลายเดือนก่อน +5

    Acho sempre bom pegar clichês de obras que não é necessariamente de obras de fantasia pra adaptar e usar, quase sempre fica bem legal msm.

    • @DungeonMasterQuest
      @DungeonMasterQuest  3 หลายเดือนก่อน +2

      e fica fácil de mentalizar também as cenas, ajuda na hora de comunicar na mesa :)

    • @joaoribeiro7432
      @joaoribeiro7432 2 หลายเดือนก่อน

      @@DungeonMasterQuest total mano

    • @datafogao
      @datafogao หลายเดือนก่อน

      Heist em aventura de fantasia é meu trope favorito

  • @bruxolee8161
    @bruxolee8161 3 หลายเดือนก่อน +3

    opa dm, vc poderia colocar as divisões nos seus videos para cada tópico ou aventura para melhor navegação pelo vídeo

  • @mateusfranzese
    @mateusfranzese หลายเดือนก่อน

    Eu tô lendo o sistema de Fabula Ultima que é um RPG sandbox que usa como mecânica em suas regras esses relógios. Uma dúvida: Como você planeja esses relógios? O Livro de Fabula Ultima diz que você já tem que estabelecer quantos passos são necessários para aquele relógio ser completado e eu acho isso bom, porque dá uma noção para os jogadores de quão urgente aquela situação é. Então digamos que você estabeleceu um relógio de 6 passos. Você planeja os 6 passos de antemão? Ou conforme ele vai enchendo você define qual vai ser o próximo passo necessário?

    • @DungeonMasterQuest
      @DungeonMasterQuest  หลายเดือนก่อน +1

      Fala Mateus! Eu planejo antes, mas meu planejamento é tipo um bullet point nada mais, bem simples. Se for para o mundo geral, tipo de facções do mundo, tem que ser bem só a ideia mesmo, sem muito detalhe, pq senão você fica louco e não faz mais nada da vida :) Se for de uma aventura, tipo um Heist, aí tem que pensar um pouco mais em cada etapa, mas aí vale a pena gastar o tempo, porque é uma aventura que os jogadores estão ou vc sabe que vão jogar. É assim que eu faço, as vezes você tem uma ideia mais legal! se tiver me conta que eu quero saber também!