Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • Станислав Козловский показывает создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут. Это видео пригодится начинающим и тем кто пробует себя в архитектурной визуализации в Unreal Engine.
    Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих
    0:00 Введение
    0:41 Создание проекта в Unreal Engine
    2:28 Создание уровня в Unreal Engine
    3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
    4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
    5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
    12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
    14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
    20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
    23:32 Запекание света в Unreal Engine
    25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
    33:20 Заключение
    ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
    unreal.arhiteach.com/
    ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
    • Что ждет архвиз в 2020...
    ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
    t.me/arhiteach
    ⭕ Портфолио преподавателя:
    ricci-concept.it/stanislav_koz...
    ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
    arhiteach.com
    8-800-1000-984
    8-495-777-0186
    info@arhiteach.com
    ⭕ Мы в соц. сетях
    t.me/arhiteach
    arhi.teach
    / arhi.teach
    / arhiteach_3dmax

ความคิดเห็น • 235

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +18

    *Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут Unreal Engine для начинающих*
    0:00 Введение
    0:41 Создание проекта в Unreal Engine
    2:28 Создание уровня в Unreal Engine
    3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
    4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
    5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
    12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
    14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
    20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
    23:32 Запекание света в Unreal Engine
    25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
    33:20 Заключение

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว

      ПРиветствую. Тут я рылся по теме анрила на персии и нашел вирей для анрила . И вопрос а Нужен ли он там вообще ? И второй вопрос хотелось бы побольше бесплатных моделей .Но видимо лучше учиться экспортить с макса . Я так до сих пор не повторил урок всё материалы и пропсы подбираю . Надеюсь все получится в ближайшее время

  • @derek4613
    @derek4613 2 ปีที่แล้ว +1

    Супер. Спасибо

  • @maxbax3280
    @maxbax3280 3 ปีที่แล้ว +40

    Наконец-то фул контент по созданию сцены подъехал, классный урок)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      именно:) если будут вопросы в процессе создания, задавай

    • @marciopereira1726
      @marciopereira1726 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach I loved it man

  • @shonbarry1371
    @shonbarry1371 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень заходит, давай есшо лайк подписка

  • @asilbekabduqodirov2935
    @asilbekabduqodirov2935 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 3 ปีที่แล้ว +4

    good lessons

  • @NNuk3R
    @NNuk3R 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео ! отличное ! хоть и искал по ue5. но ваше зашло лучше всего.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, стараюсь делиться полезной информацией

  • @agaell625
    @agaell625 2 ปีที่แล้ว +1

    Крутой формат урока, все доходчиво и понятно 👍

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв 😎

  • @user-or2bx1ou6b
    @user-or2bx1ou6b 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за фидбек

  • @gadzenki
    @gadzenki 3 ปีที่แล้ว +1

    hi speed отлично заходит. Это очень удобно и быстро.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      рад, что понравилось

  • @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
    @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 3 ปีที่แล้ว +2

    Однозначно отлично!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      спасибо!

  • @user-sq2ii2ls8q
    @user-sq2ii2ls8q 3 ปีที่แล้ว +15

    Спасибо за урок! Кратко, понятно и по делу.
    Хочется ещё увидеть урок по созданию пролетов камер в Unreal engine для создания видео презентаций))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +3

      Пожалуйста!) Покажу на какому нибудь проекте

  • @alex23ageev
    @alex23ageev 3 ปีที่แล้ว +4

    Формат огонь!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      супер, рад что зашел формат!

  • @prosto_lan
    @prosto_lan ปีที่แล้ว

    Спасибо большо всё понятно))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Отлично!

  • @Anastasiia1853
    @Anastasiia1853 3 ปีที่แล้ว +4

    Отличный формат! Буду ждать следующих видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      буду продолжать в таком формате выпускать видео, спасибо!

  • @ruslanrishatovich4885
    @ruslanrishatovich4885 2 ปีที่แล้ว

    👍 Спасибо! 👍

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      пожалуйста!

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 3 ปีที่แล้ว +3

    Класс, формат очень заходит!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      рад этому, значит нужно продолжать!

  • @masgerb
    @masgerb 2 ปีที่แล้ว +1

    Я конечно новичок, и я не успеваю. смотрю по несколько раз одно и тоже

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Так и надо

  • @3DMasterGenius
    @3DMasterGenius ปีที่แล้ว +1

    Все ниче, но "кала" и "раухнез"-это топ

  • @duxart
    @duxart 3 ปีที่แล้ว +3

    отлично, нужно ещё!)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      для начала это нужно изучить подписчикам, а потом что-то еще сделаем, принимаю идеи что следующее:)

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว +4

    Вроде всё точно повторяю но небо остается цвета заката ...Выкрутил на фоге до 17 вроде как у тебя стало )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      и свет при этом нормально запекся?

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach что то примерно так как у тебя . Я сегодня если успею доделаю . Ассетов кое где набрал . Но вчера текстуры не загрузились на них . маленько не успел .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ArhiTeach если интересно то я пытался наполнить сцену ассетами с расширением uasset но пока текстуры не подтягиваются правильно . пока недоразобрался вобщем .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 ปีที่แล้ว

      Я забросил . Теперь уже пытаюсь в 5 версии повторить .Многое по другому . Посерьезнее уже хочу взяться . И говорят что запекать ненужно уже в 5 версии .

  • @vladikbebrov4072
    @vladikbebrov4072 ปีที่แล้ว +1

    Единственное что
    Очень много информации без разъяснений. Из за этого делаю бездумно
    Спасибо за единственные рускоязычные туториалы по ue

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, уточняйте, что непонятно - подскажем

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach уровень в ue это обычный backup?

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach почему нужно создавать игровую сцену, а не архитектурную

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @muscleproject
    @muscleproject 3 ปีที่แล้ว +5

    Супер урок, спасибо. Буду ждать, когда научишь правильно делать видео визуализацию)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +2

      хорошая идея, пожалуй запланирую такое видео!

  • @brutal_bear3423
    @brutal_bear3423 3 ปีที่แล้ว +3

    ЛУЧШИЙ! ПОДДЕРЖИМ

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      спасибо! :)

  • @111AlexF
    @111AlexF 2 ปีที่แล้ว +3

    Отлично, именно то, что мне надо для начала проб с Анрилом для интерьера. Главное, коротко - чтоб для начала быстро понять основное (в тч нужные настройки) и даже сделать что-то. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, на то и расчет, четко по существу дать полезную инфу

  • @darkmageserial2686
    @darkmageserial2686 3 ปีที่แล้ว +7

    Очень крутой формат! Огромное человеческое спасибо) ждём уроки по VR

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      пожалуйста! потихоньку может и тему VR затронем

  • @KichiginEduard
    @KichiginEduard 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное !

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста!

  • @sasha3ddd190
    @sasha3ddd190 3 ปีที่แล้ว +2

    Самые актуальные и познавательные уроки по UE у Стаса. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю, Саша!

  • @akinfey8891
    @akinfey8891 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный формат, быстро, просто, попутно даётся понимание работы с интерфейсом, ну и и интересная подача материала.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      благодарю, рад что понравилось

  • @jahormaksimau1597
    @jahormaksimau1597 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста!

  • @user-el4wu1cw3t
    @user-el4wu1cw3t 3 ปีที่แล้ว +8

    Очень круто ! теперь можно что-то и по сложней )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      хорошо, что нибудь будет сложнее!)

  • @alanpuch2243
    @alanpuch2243 2 ปีที่แล้ว +1

    Полезный урок, благодарю

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @THESINGULARMETAL
    @THESINGULARMETAL 3 ปีที่แล้ว +4

    Самый топовый формат! Особенно понравилось последовательное четкое повествование без лишней воды и обозначение горячих клавиш. Я не новичок в анриле, но тоже пару интересных вещей подсмотрел.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +2

      это радует, что даже человек с опытом оценил, буду продолжать свои техники показывать, благодарю:)

    • @bosssboss7985
      @bosssboss7985 2 ปีที่แล้ว

      И как на этом заработать

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich3214 3 ปีที่แล้ว +1

    Шикарный урок, спасибо большое!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за шикарный комментарий!

  • @kalibr74
    @kalibr74 2 ปีที่แล้ว

    а говорят у нас нет умной талантливой молодежи! есть!молодец, кроме знания материала отличная подача...

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто ! Быстро и понятно !!!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      благодарю

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT 2 ปีที่แล้ว +1

    всё отлично, только ты не волнуйся. Говоришь, будто очень сильно волнуешься )))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว +1

      Волнуюсь как бы в комментариях не заметили моё волнение, замкнутый круг (

  • @VictorBogdan
    @VictorBogdan 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромнейшее, человеческое спасибо за урок! Like! :)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста

  • @vladimirmartynov4747
    @vladimirmartynov4747 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Кратко, но когда слушать, периодически записывая, очень удобно... Ну что ж - подпишусь и посмотрю другие уроки. Думаю со временем записаться на курс (когда освою 3ds max)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Отлично! Только вперёд!

  • @DenisShevchenko-sv7yh
    @DenisShevchenko-sv7yh 2 ปีที่แล้ว

    Отлично! Я бы сказал огонь! От общих принципов к деталям- очень правильный формат урока

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Благодарю, рад что понравился урок

  • @waltage
    @waltage 3 ปีที่แล้ว +3

    заходит)))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      супер, рад что понравилось))

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p 2 ปีที่แล้ว

    Да, "охеренное" видео! Третий раз уже возвращаюсь)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      В кавычках, т.е. "неохеренное"? (

    • @user-xi4gf8fs7p
      @user-xi4gf8fs7p 2 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach Без сарказма - отличное видео!)👍Иногда нужно вернуться чтобы что-то подсмотреть, но 1-1,5 часа смотреть другие ролики и искать не хочется. Тут у вас видео на 30 мин в котором есть то, что нужно. Лишней морали нет, инфа которая мне необходима - в этом видео быстро находиться!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @MagicWaveLife
    @MagicWaveLife 3 ปีที่แล้ว +2

    *СПАСИБО Вам большое!!! Видео просто супер! четкое, интересное, полезное p.s здорово!* 👍👍👍 снимайте еще больше новых видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      благодарю, постараемся больше полезностей записывать!

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว +3

    Большое спасибо . Очень понравился такой формат подачи . Попробую .Давно хотел . НО полчаса естественно растянется на 2 и более но всё же это подьемно для начала . Как всегда привет из Казани . Ваш подписчик Артур !)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет из Окленда, Артур! Если будут вопросы или сложности по уроку, пиши

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach Да . Выше отписался по поводу вирея . Пока разбираюсь !

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach с Окленда это хорошо . Я думал где то в СНГ )

  • @andrijgomon4136
    @andrijgomon4136 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок с точки зрения начинающего. Желательно ещё несколько подобных для закрепления материала. ... и чуточку отличий для заинтересованости. Спасибо за доходчивость и что"без воды"

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за положительную оценку, буду выпускать новый материал по мере нахождения на это времени, будут однозначно уроки отличаться по подходам проектам и по сложности

  • @synthwave6856
    @synthwave6856 3 ปีที่แล้ว

    Классный учитель, не мямля, без лишней воды, по темпу подачи всё грамотно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв, приятно

  • @user-kg9rt9ev1q
    @user-kg9rt9ev1q 3 ปีที่แล้ว +1

    всё для новичков, ведь вы ещё не знаете будете работать или нет, просто купите))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      не очень понял о чем речь)

  • @barboss8
    @barboss8 3 ปีที่แล้ว +1

    Я не могу вставить живую анимированную картинку в модель телевизора. Чтобы экран телевизора показывал. И ещё моделировал кинотеатр. Но туда (на экран кинотеатра) у меня вставляются только статичные картинки. Мне бы хотелось кино наложить на плоскость. В других программах это делается левой пяткой. Там даже не ставится разницы между статичной картинкой и видео.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Для анимированной картинке нужно видео блюпринт создавать, просто как в максе не получится.

  • @OtVintik
    @OtVintik 3 ปีที่แล้ว +3

    Продолжайте по анриальчику - интересно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      продолжаем, как посмотришь оцени как этот урок, задавай вопросы если будут

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 ปีที่แล้ว +4

    небольшая информация для тех кто хочет работать в unreal. Зачем нужен большой SSD. При работе в одном большом проекте с качественными моделями, этот проект может весить 60-200 гигабайт места,в виде кэша (конвертированной информации для движка, которая позволяет быстро работать с моделями и текстурами.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      спасибо за информацию, а так да, ssd конечно всегда ускоряет процесс работы любой программы,

  • @freyk1721
    @freyk1721 3 หลายเดือนก่อน +1

    Кто делает в 5 анриле, лайтмасс резолюшн заменен на overridden light map res

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за инфу!

  • @feanorfs6313
    @feanorfs6313 ปีที่แล้ว +1

    уже 5й анрил актуален, а для него урок не подходит, к сожалению, уже на этапе создания бокса возникает разница и редактировать размер 2го бокса не дает. Тип бокса сразу StaticMeshActor, а не Brush.

  • @thomasukdd
    @thomasukdd 3 ปีที่แล้ว +8

    Расскажите, пожалуйста по свету. Статический, динамический, raytracing, как с ним работать и т. д)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +6

      надо бы подумать, может серию видео, в один наверное не уместить

  • @yuliakalemi626
    @yuliakalemi626 3 ปีที่แล้ว +1

    оч круто!! спасибо большое за этот урок, теперь я могу увидеть, что у обучения анрилу есть свет в конце тоннеля ))) и близок результат. Пошла к вам )).

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, Юлия!

  • @user-im9vt3bd8w
    @user-im9vt3bd8w 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, очень интересно было посмотреть. Еще бы такой же урок по экстерьеру. Асфальтированная площадка, пару деревьев и минимальная архитектура. Настройки солнца и HDRI карты. Спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет, Саша! Да, планирую что-то подобное, обязательно выпущу

  • @barboss8
    @barboss8 3 ปีที่แล้ว

    Archviz Essential Series #1 стоит 621 рубль.
    Мне кажется это дороговато для получения базовых знаний об UE4.
    Я свой диван быстрее вылеплю, чем куплю. И кстати у меня и ковёр, и картина сами нашли и стену, и пол. Залипли туда и не проваливались. Очень удобно сделано.
    Всё выполнил как в уроке, но тень на стенах грязная, как сажа, неравномерно, какими-то пятнами.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Каждый сам решает, вы вольны выбирать, конечно же. На наших курсах помогают опытные кураторы, ответ на любой вопрос получают почти мгновенно.

  • @user-xr4jx4io7x
    @user-xr4jx4io7x 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто, спасибо! Про Анимацию, создание ролика в интерьере, плиз!!!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      пожалуйста, хорошо запишу что то анимации

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 ปีที่แล้ว +3

    32:50 совет переходить во все настройки картинки и смотреть как они влияют - плохой. Грубо говоря есть единственно верные настройки для данной сцены, стоит просто изучить их, так же у archmodels есть на сайте урок по настройкам постэффектов.
    1.dof не работает со стандартными прозрачными материалами, для этого нужно в материале поменять очередь в рендере (но из за этого проект будет больше тормозиться)
    2.советую делать lod и там же генерировать карту для запекания теней.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      ну я не совсем верю в универсальные настройки которые работают "всегда" и везде, на сколько я помню у арчей старая статейка, если они что-то новое не выпустили. Для архвиза важна развертка, тем более на сложных объектах, лоды вообще не вижу смысла использовать, а для текстур они и так работают, если их оптимизировать

  • @irinad5130
    @irinad5130 2 ปีที่แล้ว +1

    для совсем начинающих желательно более доходчиво "разжевать" словечки, которые вы употребляли нажимая кнопки )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Стараюсь, но не всегда получается (

  • @Veikbar11
    @Veikbar11 3 ปีที่แล้ว +3

    мне все нравится можно и посложнее.
    главное чтоб понятно было

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      рад что понравилось, хорошо, наверное запишу что нибудь более сложное

  • @fasytube
    @fasytube 3 ปีที่แล้ว +4

    Добрый день. По поводу понижения разрешения лайтмап. Это такая обратная зависимость для больших плоских поверхностей? Ранее считалось, как мне кажется, что повышение разрешения улучшает качество теней. Предлагалось делить эти большие поверхности на меньшие участки для того, чтобы избежать задирания разрешения лайтмап. Прокомментируйте, пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день! Речь идет о нативной геометрии в анриале для прототипирования, здесь обратная зависимость, чем ниже - тем плотнее лаймасы, тоже и с перенесенной геометрии только в этом случаем сколько укажешь такое и будет разрешение - прямая зависимость

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p 2 ปีที่แล้ว

    Необходимо такое же видео, только на 5-ой версии. Там есть некоторые отличия и для новичка UE. Очень хотелось бы увидеть такое же видео ещё раз. Быстро базово - то что нужно! Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @Eduard02834
    @Eduard02834 3 ปีที่แล้ว +2

    Unity

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      Unreal

    • @Eduard02834
      @Eduard02834 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ArhiTeach Unity 😅

  • @kissami_
    @kissami_ 2 ปีที่แล้ว

    Заплакала когда автор сказал что у него не мощная карта 1080.... Я со своей 950 спать ложусь до утра при билдинге))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      есть и другие способы, и я не про не спать до утра при рендере )

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 ปีที่แล้ว +3

    14:30 как понять плохо справляется? Единственная проблема, что у меня была это отсутствие карты для запекания, её в редакторе моделей в самом unreal создаёшь эту карту в автоматическом режиме. Больше проблем нет)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      это хорошо!)

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov 3 ปีที่แล้ว +3

    Привет! Планируешь разобрать нюансы настроек для Рейтрейсинга?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      привет! Да, можно было бы

  • @user-ln9zq4qd8h
    @user-ln9zq4qd8h 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за урок, а можно по отдельности объекты запечь? например сначала диван потом стол

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      нет, к сожалению нельзя, можно только по слоям объекты разбить, но тогда они будут раздельно запекаться

  • @user-rl8vt6wy3d
    @user-rl8vt6wy3d 2 ปีที่แล้ว

    Крутые уроки , но не нашла что вы используете corona sky и солнце или обычное освещение?

  • @SerhiiKhanas
    @SerhiiKhanas 3 ปีที่แล้ว

    ничего не понял,но очень интересно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Так всегда, если не углубляться в тему...

  • @StudioTito1
    @StudioTito1 3 ปีที่แล้ว +2

    Суперски урок Спасибо огромное. хоть немного понял что оно за движок. как с вами связаться можно хочу несколько взять у вам консультаций естественно не бесплатно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю! Личных консультаций не даю, отсутсвует на это время. Но есть курс который я часто провожу. Текущей группы набор закрыт, следующая 1 сентября. unreal.arhiteach.com/

  • @user-ez9cd2hn6n
    @user-ez9cd2hn6n 3 ปีที่แล้ว +1

    все бы хорошо , но то ли я не понимаю, то ли ... во всех уроках.. даже простых ( где коробка из стен рендерится... GPU Lightmass а где взять его для моего UE 4.26 не понимаю... короче я огорчен и мой результат не такой ((( кто может ответьте у меня лайтмасс другой ... в уроке про стены где в ини-файле меняются настройки я понял, что это совсем другие команды и значения , да и картинка рендера и скорость - другие .... моя видяха 1070 gtx в принципе даже рейтрейсинг пробовал урезанный

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      для 26 версии есть плагин этот. А так можешь посмотреть недавний марафон, там я показал как встроенным новым плагином для запекания пользоваться

  • @Acheslav
    @Acheslav 2 ปีที่แล้ว

    Урок интересный, но точно не для начинающих Unreal Engine. Что там нужно было скачать для запекания и как вывести верхнюю панель?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @amirk7991
    @amirk7991 2 ปีที่แล้ว

    Урок крутой! Я начинаю еще только погружаться в UE, не проще ли комнату загрузить из 3d max? И почему всегда так много нужно уделять внимание настройкам света! Разве движок не должен это делать сам!? по реальным физическим законам?? на то он и движок !

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Логичный вопрос про физ корректные настройки, но нет, к сожалению так не работает. Всегда реализм и эффектность достигается вкусом и пониманием света, автоматически невозможно сделать хорошо. На счет переноса стен - это один из подходов на этом канале я выкладывал видео как из макса переносить

    • @amirk7991
      @amirk7991 2 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach ну хорошо! Ну тогда можно же 1 раз настроить Шаблон света окружения! Если он имитирует реальный то, он меняется то в принципе сильно и не должен. Наше РЕАЛЬНОЕ освещение меняете от времени года, времени суток и облачности! Но это глобальные настройки. В Играх тоже запекают освещение??

  • @princessshow8184
    @princessshow8184 3 ปีที่แล้ว +1

    так быстро я еще ничего не смотрел
    только понимаю что выбираем нажимаем присваиваем )))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо:)

  • @romabuzoverov1924
    @romabuzoverov1924 2 ปีที่แล้ว

    11:19 лайт мап резолюшн, для нескольких объектов, почему в моём анриле нет этой вкладки Lighting ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @flacastrexy
    @flacastrexy 3 ปีที่แล้ว +1

    Ставлю lightmap resolution 1.0 и тени становятся просто ужасными... ??

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      геометрия пренесенная или как я показываю?

  • @3dd205
    @3dd205 3 ปีที่แล้ว +1

    за урок всё же спасибо. Но странная подача, например, если для новичков, в начале "создаём уровень" - как его создать? какие клавиши? что делаем? не понятно так как не сказали, а такие детские движения как перемещать материал разжевали...
    подобных вопросов много. Разобраться во всём могу в других уроках других авторов, но я же пришёл к вам.
    Также хотя бы ссылочку на материалы прописали, уж если уроки делаете.
    Урок мощный, но скачите много, детали упускаете.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за фидбек, постараюсь лучше. Попробуйте пройти мини-курс, там я подробно изложил все этапы, если пройдете (курс бесплатный), интересно мнение узнать unreal.arhiteach.com/ue

    • @3dd205
      @3dd205 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach благодарю!!!! почему же у нас 12 часов дня, а не 58??))))
      СТОЛЬКО ВСЕГО ПОЗНАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!!

  • @FatalisArx
    @FatalisArx 3 ปีที่แล้ว +2

    Hi dude, what tools do you use for unwrapping objects before export to Unreal 4 ?! thx

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      I use dataSmith that plugin native tool in the engine

  • @user-sl9qk1ms2n
    @user-sl9qk1ms2n ปีที่แล้ว

    А можно ли экспортнуть целиком сцену в унриал из 3д макс, и там просто её отренднрить?
    Ещё. Я пытаюсь для себя понять преимущества такого метода работы, когда моделируешь в 3д макс и в unreal 50:50.
    По идее, единственным плюсом вижу ускорение рендеринга в случаях, когда нужны рендеры сцены с разных ракурсов, за счёт инструмента запекания.
    В случае надобности одного-двух ракурсов плюсов особо нет, так как для 3д макс есть рендер на движке унриала D5 render, имеющий сопостовимое время рендеринга, но не требующий освоения унриала.
    Какие ещё преимущества такого способа моделирования интерьеров?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  4 หลายเดือนก่อน

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @rustamhamroqulov5154
    @rustamhamroqulov5154 3 ปีที่แล้ว +1

    Давно я искал этот канал , ценю то что вы делаете , спосибо вам и ещё Можно ли создавать Экстерьер за 1 час ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      да возможно, но нужно найти на это время, пособли в следующем уже году

  • @alukard227AMV
    @alukard227AMV 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня неправильные тени. Как исправить?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      смотря как неправльны и решение может быть разное

  • @boristairov1712
    @boristairov1712 2 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите пожалуйста, я только только начинаю учить как создавать интерьеры, экстерьеры, но не могу определиться с программой, начал учить как это учить в блендере, но тут есть такие программы как Twinmotion и unreal engine, подскажите, эти программы дополняют друг друга, к примеру в блендере сделать модельку, и анриале сделать красивый рендер, или возможно в том же анриале можно сразу моделировать и блендер вообще не нужен. Так же нужен ли Twinmotion если используешь анриал..нигде не могу найти понятные ответы, с чего начать, чем продолжить, на какую программу не тратить свое время...

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Твинмоушен он больше для счетчей и там ограничены функции. Блендер/3дмакс/синема для моделинга. Пока в анриале не весь инструментарий моделирования. Если ты хочешь заниматься архитектурной визуализацией то используй 3дмакс+корона+unreal. Если играми то блендер+Unreal. В любом случае чем бы не занимался основы моделирования одинаковы как и визуализации, изучишь хорошо одну программу, легко перейдешь на любую подобную

    • @boristairov1712
      @boristairov1712 2 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach Понял, спасибо большое!

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p 2 ปีที่แล้ว

    Вертикальное выравнивание существует?

  • @azailab1083
    @azailab1083 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличный урок спасибо большое! Можно ли создавать такой плагин который автоматический создаст комнату и расставит по ней интерьер согласно каким то за ранее заданным гайдом ? Или возможно есть такой плагин ? Подскажите пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      это сложная задача, возможно с искусственным интелектом, сейчас такого нет, слишком уж объемный алгоритм

  • @VladimirDolgih
    @VladimirDolgih 3 ปีที่แล้ว +3

    Подскажите пожалуйста, нужно ли строительное или дизайнерское образование для того, чтобы работать в сфере Художественной архитектурной визуализации?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +3

      нет, профильное образование не столь важно, главное желание и упорство, все можно освоить самостоятельно, я убежден в этом!

    • @user-qr4qp1rg4j
      @user-qr4qp1rg4j 2 ปีที่แล้ว

      Можно сказать что не нужно, но это на прямую будет влиять на ваш уровень как специалиста)

  • @user-nq6zu5lw2o
    @user-nq6zu5lw2o 3 ปีที่แล้ว +3

    Формат заходит спасибо.
    Вопросы:
    если в анрил энджине только сантиметры, надо ли в 3d max при моделинге тоже выставлять сантиметры в юнит сетап?
    как сделать видео рендер?
    про vr пока молчу.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว +1

      пожалуйста! рад что понравился урок
      нужно чтоб в system unit setup стояли см
      в анриале есть инструмент Sequencer- при помощи его и вываодится секвенция, ну да VR объемная тема

  • @justykid7772
    @justykid7772 3 ปีที่แล้ว +1

    что значит "запекать"?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      это когда свет записывается как бы на поверхности объектов

  • @Brebmo
    @Brebmo 2 ปีที่แล้ว +1

    что значит запекать?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Метод создания освещения

  • @sk0v0r0dkin
    @sk0v0r0dkin 3 ปีที่แล้ว +1

    урок интересный. но оч бесит когда смотришь урок про создание, а тебе говорят какими кнопками вращать камеру. лучше записать про навигацию отдельный урок и на него просто ссылаться. и лучше бы урок шел час но был не такой интенсивный. тем более если это для новичков. а то немного надрывно.
    за урок спасибо

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за обратную связь

  • @sergeykenikh6917
    @sergeykenikh6917 3 ปีที่แล้ว

    стоит оплатить и учавствовать в курсах Стаса, с 2020 года пытаюсь сам понять систему и научится выдавать premium..... результата не получил, нужен человек с пояснением не смотря на возможности Вашего компа, комп эт овмего лишь время, поставь чаю, низнаю, сходи на балкон, но без парней кураторов тяжко, особенно когда дело касается разверток и глобального освещения.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      благодарю, Сергей:)

  • @warpcloud
    @warpcloud 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Делаю все точно так же пошагово, но в Unreal 4.27. После запекания тени вообще не такие как в ролике. Их почти нет. Все какое -то ватное и такое ощущение, что падающие тени отсутствуют. Уже 2й раз пробую но так на ваш результат и не похоже. Заранее спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! А этот движок требует мощную видеокарту ? Например у меня nvidia gtx1650 gddr6. 4 GB. Потом вы упоминали в начале какой-то лайт масс какой-то эта что?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      это как раз технология использующая видюху для просчета света, 1650 не самая слабая, но далеко не лучшая видюха, чем мощнее, конечно, тем лучше-быстрее будет работаться над проектом

  • @aleksandrmatiusevskij9338
    @aleksandrmatiusevskij9338 3 ปีที่แล้ว +1

    Переношу сцену в Анрил но она почему-то вся тёмная (как ночью). В чём может быть причина?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      попробуй для начала просчитать свет, должно помочь, если не поможет то пиши

  • @irinaberd0388
    @irinaberd0388 2 ปีที่แล้ว

    А можно ещё урок по подготовке моделей для переноса из макса в анриал? У вас есть урок по смесителю, но хочется посмотреть например на мягкую мебель: диван, кресло, и т.п.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Сделаем

  • @themaarscgistudio9301
    @themaarscgistudio9301 2 ปีที่แล้ว

    Откуда дизайн? Есть какой-то референс? Видел подобный проект на одной из конкурсных площадок, а ссылку на автора не даете

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 ปีที่แล้ว

      Можно подробнее что за площадка?

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 3 ปีที่แล้ว +3

    do u have a Discord channel, where I can contact u ? or email,,please

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      you can find me in discord stas#4857

  • @user-cu3xe9we2q
    @user-cu3xe9we2q 3 ปีที่แล้ว +1

    Какая у вас видео карта?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      Вот такой ноутбук Acer Predator GX-792-78YD

    • @user-cu3xe9we2q
      @user-cu3xe9we2q 3 ปีที่แล้ว

      @@ArhiTeach пж подскажите где архитектурная визуализация вручается качественнее и эффектнее в Unreal Engine или в Twinmotion?

  • @atxamxojanajimov5908
    @atxamxojanajimov5908 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте unreal это платная программа?

  • @bosssboss7985
    @bosssboss7985 2 ปีที่แล้ว +1

    Как на это м заработать?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 หลายเดือนก่อน

      Искать клиентов

  • @kastoralex
    @kastoralex 3 ปีที่แล้ว

    Запекание прям режет ухо. Понимаю, что от слова bake, но в голове связь не укладывается. В фотографии есть фиксаж, проявление, которые понятны, что можно зафиксировать или явить на свет что-то. Но запечь свет звучит особо инородно.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 ปีที่แล้ว

      И какие альтернативы предлагаете? )

    • @sk0v0r0dkin
      @sk0v0r0dkin 3 ปีที่แล้ว

      тут вопрос не к автору. в индустрии все так и говорят. и про свет и про нормали