【ゆっくり実況】ルイがいないと攻略困難!?無限増援地獄の極悪23章!(FEエンゲージルナティック)

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 เม.ย. 2024
  • 23章 前回までの得点:1488点(リセット40回/時水晶161回)
    2週間ぶりの動画です・・・
    今回はところどころ解説用の枠を入れてみました
    前回: • 【ゆっくり実況】22章!妹よ、紋章士を付けた...
    次回: • 【ゆっくり実況】マルス外伝、籠城しながら宝箱...
    「気功」統一:th-cam.com/video/RIUAd0NGKm0/w-d-xo.html(4/9投稿済み)
    今のところの縛り 
    ・ソラネル来訪(マップから行ける武器屋道具屋はOK)
    ・遭遇戦・極端な回避ゲー・露骨な稼ぎ行為・チェンジプルフ
    ・紋章士(加入時点でシンクロしてるならステージ中はエンゲージ+各経験値取得禁止)
    ・外伝は自由、心して挑め
    前回までの貴重品消費状況(残数/入手可能な数)
    ・フリーズ(8/15) ・リワープ(9/10) ・サイレス(14/15)
    ・ワープ(12/15)・レスキュー(11/15) ・ドロー(4/6)
    得点ルール(おまけ要素)
    ・1ステージをクリアした時点で基本素点が50点
    ・ステージクリア周の時水晶使用回数だけ1減点、リセット1回につき10減点
    ・加入キャラをロストした状態でクリアした場合は-50点
    ・(変更)宝箱などのボーナスがあるステージは1入手につき基本+20点、
    複数ボーナスがある場合はトータル40点前後を目安に調節
    進捗などはXにて: / moryufu_3gou
  • เกม

ความคิดเห็น • 12

  • @user-jh3dx1gf5d
    @user-jh3dx1gf5d 2 หลายเดือนก่อน +1

    楽しみにしてました❤

  • @XionKagura
    @XionKagura 2 หลายเดือนก่อน +1

    お久しぶりです😊
    待ってました!
    ここ普通にやってもきついのに紋章もスキルもなしでよくクリアできたなあ、、、

  • @user-dd1nv6dg4r
    @user-dd1nv6dg4r 2 หลายเดือนก่อน +2

    続きお待ちしてました!
    さすがのもりゅふさんでも悪戦苦闘してるのがこのステージの嫌らしさを物語ってますね。このゲーム一番の害悪グリフォンを1人で受け続けるルイ神の活躍に感動しましたw

  • @user-ud1wi2cf2e
    @user-ud1wi2cf2e 2 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです!
    緻密な戦略を練ってようやく命中運ゲーの土俵に立てるというのがだいぶ苦しいですね……😣
    この先も難関が続きそうですが楽しみにしてます!!

  • @popo-ih9jw
    @popo-ih9jw 2 หลายเดือนก่อน +2

    うーん、やっぱり紋章士無しクリアは凄すぎる・・・しかもソラネル縛り・・・
    マルス再加入後は敵が強すぎて普通にプレイしてても辛いのに

  • @Haruchan0205
    @Haruchan0205 2 หลายเดือนก่อน +1

    リュールを操作する時にところどころエタニティしそうになる場面があってクスッとしました
    外伝だと気功周が涙目撤退してた約束の指輪がありますが、あっちは紋章士が使えても武器やステの問題がありそうだったし結局どっちがしんどいかな…

  • @user-vd4bw4bx9x
    @user-vd4bw4bx9x 2 หลายเดือนก่อน +2

    支援補正が最優秀の必殺回避型でしかも優秀なクラスのブレイブヒーローですみませ…えっ?支援相手が微妙?

    • @user-ku5mt1lr4w
      @user-ku5mt1lr4w  2 หลายเดือนก่อน +1

      パネトネを中心に組むならありですね。ザフィーアちゃんパネトネゴルマリで相互です
      フランも強いし、そこから支援関係を伸ばせば仲のいいチームができるかと
      ただ、ゴルドマリー自身が命中難なので支援の中心にさせないと使うのがやや厳しい
      連携だけ運用なんてさせる余裕もこの通しだとちょっと・・・

  • @user-if5tw9lw6w
    @user-if5tw9lw6w 2 หลายเดือนก่อน +1

    リセット回数がエグい…
    更新頻度がガクッと落ちているという事は……それに比例して挑戦回数もかなりの数に…
    お疲れ様です

    • @user-ku5mt1lr4w
      @user-ku5mt1lr4w  2 หลายเดือนก่อน

      このステージはリセット回数よりも1チャレンジにかかる長さの方がキツかったです。
      毎ターンアドリブ要素があるので考えないといけないし、負けるときは終盤以降の時水晶切れなので・・・
      リトライ回数が多くても序盤リセットばかりなステージとかは気が楽なんですけどね・・・

  • @inakanai
    @inakanai 2 หลายเดือนก่อน +1

    自分には不可能な過酷な縛り動画…いつも楽しく視聴してます(*˙︶˙*)☆*°
    この度、新しい縛りを思い付きましたので一考して貰えますと嬉しいです!!
    その名も「固有職からクラスチェンジをしないといけない縛り」
    ・下級職で加入キャラはLv20でマスプル→チェンプルを使用して本来の固有職業以外の上級職で出撃しなければならない。また、Lv20までは固有兵種のままで出撃しなければならない。
    例1)
    ブシュロンの場合:アクスファイターでLv20になったあと、ベルセルク、ウォーリアー以外の上級職で出撃しなければならない。
    例2)
    スタルークの場合:ロード(弓)でLv20になったあと、ティラユール以外の上級職で出撃しなければならない。スナイパー、ボウナイトはあくまで「固有職ではない」ので出撃可能とする。(同じ理屈でディアマンドのブレイブヒーロー、 ミスティラのハルバーディア等も可)
    ・ユナカ、ゼルコバはLv21でウルフナイト以外の上級職にクラスチェンジ。
    ・セアダスはLv21で上級職にクラスチェンジ。
    ・上級職加入キャラは加入後速やかに固有兵種以外にクラスチェンジする。この時、加入マップでは固有兵種であるため経験値を獲得してはならない。
    固有職以外にクラスチェンジしなければならない都合上、他武器の素質を入手する為に「NOソラネル縛り」は一部解禁しても仕方ないのかな?と思います(笑)
    長文失礼致しました。
    これからも応援してます٩(*`∀´*)ง

    • @user-ku5mt1lr4w
      @user-ku5mt1lr4w  2 หลายเดือนก่อน +1

      えっ、リュールをソドマスか勇者にしていいの!?
      これ、ifとか風花なら技能レベル的に楽しそうなんですけどね・・・
      レベル20まではセアダスをダンサーとして使えるのでどこでどの面で起用するか悩みそうです