OCIO/ACES-Cinema 4D/Redshift-Photoshop | Использование OCIO/ACES в Cinema 4D/Redshift - Photoshop

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @esekhin
    @esekhin ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо за видео! Пересмотрел все ролики про работу с ACES в C4D/PS и только в вашем нашёл ответы на вопросы, которые долго не мог решить.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  ปีที่แล้ว

      Спасибо и удачи :)

  • @artemiyterichev6290
    @artemiyterichev6290 ปีที่แล้ว +1

    спасибо. как раз разбираюсь с композом в Ps. Исключительно вовремя информация.

  • @caxafe
    @caxafe ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, разжевал отлично.

  • @SGTAPES
    @SGTAPES 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!

  • @esekhin
    @esekhin 7 หลายเดือนก่อน

    Подскажите, пожалуйста, как добавить цветовой профиль ACEScg в Photoshop? Вы его присваиваете через assign profile, но у меня в этом меню нет ACEScg.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  7 หลายเดือนก่อน

      Доброе утро.
      Уточните на какой минуте в видео это происходит?

    • @esekhin
      @esekhin 7 หลายเดือนก่อน

      @@eriksvoboda Доброе! 12:55

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  7 หลายเดือนก่อน

      Возможно вы пользуетесь устаревшей версией фотошопа, поэтому у вас нет этого профиля. Обновите версию фотошопа и вопрос должен решиться.

    • @esekhin
      @esekhin 7 หลายเดือนก่อน

      @@eriksvoboda Я совсем недавно обновился. Версия 25.3.1. Может быть в моей версии вырезаны цветовые профили, не понимаю в чём дело. Пробовал гуглить, но не нашёл решения.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  7 หลายเดือนก่อน

      @@esekhin Проверьте ещё обновление Camera RAW.

  • @VictorBesko
    @VictorBesko 11 หลายเดือนก่อน

    А во всех случаях должен быть формат sRGB для normal map ? я всегда ставил Raw , а когда ставлю sRGB , то объект становиться плоским.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  11 หลายเดือนก่อน +1

      Вы всё верно делаете.
      Для Normal map нужен RAW формат.

  • @iWannaSeeYouCryBit4
    @iWannaSeeYouCryBit4 ปีที่แล้ว

    У меня нубский вопрос. После конвертации материалов в ocio, окно выбора цвета (тот самый большой квадрат с градиентом) поменялось. То есть, стало меньше белого. Не понимаю, почему так происходит, если мы все еще остаемся в цветовом диапазоне aces.
    Самое дурацкое, что если не конвертировать цвета, а просто перейти в режим opencolor, стекло, которое я пытаюсь настроить, становится именно таким, каким бы я хотел его видеть (сочным и ярким, с нужным оттенком). А до этого, как бы я не крутил, не ставил свет, оно у меня тусклое и не того цвета, какой бы я хотел видеть

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  ปีที่แล้ว

      Доброе утро.
      Уточните на какой минуте?

    • @iWannaSeeYouCryBit4
      @iWannaSeeYouCryBit4 ปีที่แล้ว

      @@eriksvoboda 17:48

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  ปีที่แล้ว

      ​@@iWannaSeeYouCryBit4 Изменение вида окна выбора цвета происходит в момент изменения пункта Color Management с Basic на OCIO т.к. изменяется цветовое пространство.
      Для изменения цветового пространства используются математические модели, объективно, «на глазок», о них невозможно судить.
      То что вы называете « стало меньше белого» есть увеличение цветового охвата.
      В цифровом выражении стало больше, а по индикатору этого не скажешь ;)
      terabox.com/s/1QARh-XvmMJqYnWqa3tWATQ посмотрите (ссылка действительна 24 часа)

    • @iWannaSeeYouCryBit4
      @iWannaSeeYouCryBit4 ปีที่แล้ว

      @@eriksvoboda Все равно, не очень понятно. Мы же изначально в ACEScg $OCIO работаем. И когда выбираем в настройках проекта Opencolor, то по факту, просто перемещаем настройки из вкладки Global в настройки конкретного проекта. Или же это работает так, что во время рендера, если мы в настройках проекта остались в basic, он автоматически конвертирует цвета из профиля sRGB в ACES?
      Непонятно, зачем нужно конкретно в настройках проекта переходить в режим OpenColor и конвертировать материалы. Это нужно для более точного цветового охвата на последующем композе? А если тебе не нужно особо сильно делать пост, то можно оставаться в basic в меньшем цветовом диапазоне?

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  ปีที่แล้ว

      @@iWannaSeeYouCryBit4 Если коротко, то да.
      Переход в более широкое цветовое пространство делается если нужен серьёзный композитинг в последствии и вам нужен несжатый узким цветовым пространством файл.
      Если после рендера вам только Glow добавить, тогда забудьте это всё и работайте по умолчанию.