@@eriksvoboda Я совсем недавно обновился. Версия 25.3.1. Может быть в моей версии вырезаны цветовые профили, не понимаю в чём дело. Пробовал гуглить, но не нашёл решения.
У меня нубский вопрос. После конвертации материалов в ocio, окно выбора цвета (тот самый большой квадрат с градиентом) поменялось. То есть, стало меньше белого. Не понимаю, почему так происходит, если мы все еще остаемся в цветовом диапазоне aces. Самое дурацкое, что если не конвертировать цвета, а просто перейти в режим opencolor, стекло, которое я пытаюсь настроить, становится именно таким, каким бы я хотел его видеть (сочным и ярким, с нужным оттенком). А до этого, как бы я не крутил, не ставил свет, оно у меня тусклое и не того цвета, какой бы я хотел видеть
@@iWannaSeeYouCryBit4 Изменение вида окна выбора цвета происходит в момент изменения пункта Color Management с Basic на OCIO т.к. изменяется цветовое пространство. Для изменения цветового пространства используются математические модели, объективно, «на глазок», о них невозможно судить. То что вы называете « стало меньше белого» есть увеличение цветового охвата. В цифровом выражении стало больше, а по индикатору этого не скажешь ;) terabox.com/s/1QARh-XvmMJqYnWqa3tWATQ посмотрите (ссылка действительна 24 часа)
@@eriksvoboda Все равно, не очень понятно. Мы же изначально в ACEScg $OCIO работаем. И когда выбираем в настройках проекта Opencolor, то по факту, просто перемещаем настройки из вкладки Global в настройки конкретного проекта. Или же это работает так, что во время рендера, если мы в настройках проекта остались в basic, он автоматически конвертирует цвета из профиля sRGB в ACES? Непонятно, зачем нужно конкретно в настройках проекта переходить в режим OpenColor и конвертировать материалы. Это нужно для более точного цветового охвата на последующем композе? А если тебе не нужно особо сильно делать пост, то можно оставаться в basic в меньшем цветовом диапазоне?
@@iWannaSeeYouCryBit4 Если коротко, то да. Переход в более широкое цветовое пространство делается если нужен серьёзный композитинг в последствии и вам нужен несжатый узким цветовым пространством файл. Если после рендера вам только Glow добавить, тогда забудьте это всё и работайте по умолчанию.
Огромное спасибо за видео! Пересмотрел все ролики про работу с ACES в C4D/PS и только в вашем нашёл ответы на вопросы, которые долго не мог решить.
Спасибо и удачи :)
спасибо. как раз разбираюсь с композом в Ps. Исключительно вовремя информация.
Спасибо, разжевал отлично.
Спасибо!
Подскажите, пожалуйста, как добавить цветовой профиль ACEScg в Photoshop? Вы его присваиваете через assign profile, но у меня в этом меню нет ACEScg.
Доброе утро.
Уточните на какой минуте в видео это происходит?
@@eriksvoboda Доброе! 12:55
Возможно вы пользуетесь устаревшей версией фотошопа, поэтому у вас нет этого профиля. Обновите версию фотошопа и вопрос должен решиться.
@@eriksvoboda Я совсем недавно обновился. Версия 25.3.1. Может быть в моей версии вырезаны цветовые профили, не понимаю в чём дело. Пробовал гуглить, но не нашёл решения.
@@esekhin Проверьте ещё обновление Camera RAW.
А во всех случаях должен быть формат sRGB для normal map ? я всегда ставил Raw , а когда ставлю sRGB , то объект становиться плоским.
Вы всё верно делаете.
Для Normal map нужен RAW формат.
У меня нубский вопрос. После конвертации материалов в ocio, окно выбора цвета (тот самый большой квадрат с градиентом) поменялось. То есть, стало меньше белого. Не понимаю, почему так происходит, если мы все еще остаемся в цветовом диапазоне aces.
Самое дурацкое, что если не конвертировать цвета, а просто перейти в режим opencolor, стекло, которое я пытаюсь настроить, становится именно таким, каким бы я хотел его видеть (сочным и ярким, с нужным оттенком). А до этого, как бы я не крутил, не ставил свет, оно у меня тусклое и не того цвета, какой бы я хотел видеть
Доброе утро.
Уточните на какой минуте?
@@eriksvoboda 17:48
@@iWannaSeeYouCryBit4 Изменение вида окна выбора цвета происходит в момент изменения пункта Color Management с Basic на OCIO т.к. изменяется цветовое пространство.
Для изменения цветового пространства используются математические модели, объективно, «на глазок», о них невозможно судить.
То что вы называете « стало меньше белого» есть увеличение цветового охвата.
В цифровом выражении стало больше, а по индикатору этого не скажешь ;)
terabox.com/s/1QARh-XvmMJqYnWqa3tWATQ посмотрите (ссылка действительна 24 часа)
@@eriksvoboda Все равно, не очень понятно. Мы же изначально в ACEScg $OCIO работаем. И когда выбираем в настройках проекта Opencolor, то по факту, просто перемещаем настройки из вкладки Global в настройки конкретного проекта. Или же это работает так, что во время рендера, если мы в настройках проекта остались в basic, он автоматически конвертирует цвета из профиля sRGB в ACES?
Непонятно, зачем нужно конкретно в настройках проекта переходить в режим OpenColor и конвертировать материалы. Это нужно для более точного цветового охвата на последующем композе? А если тебе не нужно особо сильно делать пост, то можно оставаться в basic в меньшем цветовом диапазоне?
@@iWannaSeeYouCryBit4 Если коротко, то да.
Переход в более широкое цветовое пространство делается если нужен серьёзный композитинг в последствии и вам нужен несжатый узким цветовым пространством файл.
Если после рендера вам только Glow добавить, тогда забудьте это всё и работайте по умолчанию.