MONSTER HUNTER: WILDS | DINAMISMO SENZA PRECEDENTI | ANTEPRIMA

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 94

  • @andreamasiero3329
    @andreamasiero3329 7 หลายเดือนก่อน +62

    Piu’ incredibile di Monster Hunter, siete voi, che state facendo un coverage mostruoso, io non so come fate a star dietro a tutto, ma lo sforzo produttivo con un team cosi’ piccolino e’ incredibile. Scusate la sviolinata ma sono complimenti sinceri, incredibili. Mi raccomando, ricordatevi di riposare anche 😂

  • @Eu023
    @Eu023 7 หลายเดือนก่อน +1

    Grazie del video così dettagliato, un gioco di una serie con la tradizione di MH meritava questo tipo di approfondimento. Le novità nella gestione delle missioni e nel "realismo" degli habitat e del comportamento di mostri grandi e piccoli sono molto interessanti. Gli unici dubbi che ho a riguardo sono che i giocatori in generale, ed in particolare quelli storici di MH, sono portati ad ottimizzare e questo potrebbe in qualche modo cozzare con l'impostazione più organica del gioco. Nello specifico, se si deve farmare per ottenere, chessò, la coda di un certo mostro, in precedenza era comodo prendere la missione di quel mostro, farla e rifarla finché non si otteneva la coda. In Wilds forse non sarà così automatico fare la stessa cosa. Ugualmente, per il discorso delle due armi contemporanee, sicuramente non si potranno avere delle skill ottimizzate per entrambe, per cui andrà capito come gestirle. Ad ogni modo il gioco è interessantissimo, se servirà (e se la faranno uscire) prenderò PS5 Pro per giocarlo.

  • @lazyandro
    @lazyandro 7 หลายเดือนก่อน +34

    Capgod

  • @silviofaccia8665
    @silviofaccia8665 7 หลายเดือนก่อน +16

    Prima avevo Hype,
    Adesso svengo senza S

  • @issimotwitch
    @issimotwitch 7 หลายเดือนก่อน +3

    Io sono continuamente sorpreso di come Capcom dopo RE7 e MHWorlds sia rinata come compagnia e, tranne due o tre cose, non ha sbagliato una mossa. Anno dopo anno si sta consolidando come una delle migliori. Vera CAPGOD

  • @vereor9781
    @vereor9781 7 หลายเดือนก่อน +4

    Togliere la bacheca è una bella rivoluzione, sono contento, spero che il ritmo di gioco ne guadagni tanto

  • @Mattin_Satteo
    @Mattin_Satteo 7 หลายเดือนก่อน +2

    Molte cose che avete notato ed evidenziato in realtà sono elementi già presenti in World, come la cavalcatura "auto pilotata" per eseguire durante lo spostamento le rotation di potenziamento o ristoro senza perdere tempo, o l'interazione ambientale, o le lucciole lampo... Detto questo, nonostante chiaramente ci siano delle grandi novità, se anche risultasse essere un semplice upgrade/polishing all'esperienza di World non sarebbe un problema per nessuno. MH é uno dei pochi esempi dove il "more of the same" é più che ben accetto!
    Interessantissimo lo switch di arma, gli attacchi speciali ai mostri dormienti e gli avamposti esterni alla gilda, già in una misura ridotta presenti in World e Rise ma che ora sembrano avere una netta miglioria all'interazione e al loro scopo organicamente integrato nel gathering di risorse (punto fondamentale nei MH)...
    Concluderei con una piccola poesia:
    All'avamposto compro il formaggio
    Per poi farci un risotto
    I mostracci avranno la peggio
    C'ho già il membro barzotto.
    Ciao ragazzi, ottimo lavoro come sempre! 💜

    • @Mattin_Satteo
      @Mattin_Satteo 7 หลายเดือนก่อน

      @Mr.T-tc7dd vero, il discorso parry e ferite l'avevo ingiustamente sorvolato.
      Sarebbe molto figo vedere una maggiore alterazione del comportamento del mostro in seguito a ferite o alle classiche mutilazioni di coda/corna/parti specifiche come la cresta del Anjanath o quella che con il mio team abbiamo ribattezzato la "pappagorgia" del Pukei

  • @valeckseimu3132
    @valeckseimu3132 7 หลายเดือนก่อน +1

    9:10 grandi cacciatori sardo che fanno il formaggio

  • @lucatonolini5840
    @lucatonolini5840 7 หลายเดือนก่อน +1

    complimenti come sempre, siete i MIGLIORI

  • @tonysplatter
    @tonysplatter 7 หลายเดือนก่อน

    Ciao ragazzi, intanto complimenti per la trasmissione😜, siete sempre al top, e dopo aver guardato questo video mi è venuto voglia per la prima volta di giocare a Monster Hunter, quindi sarà la mia prima esperienza caccia di mostri, non riesco a beccarvi in live ma li guardo sempre in differita alla prossima abbracci😎

  • @michelemezzino7110
    @michelemezzino7110 7 หลายเดือนก่อน

    Madonna ragazzi che sforzo sovraumamo che avete fatto per questo coverage losangelino!

  • @legione11
    @legione11 7 หลายเดือนก่อน

    World è stato il mio primo Monter Hunter e mi è piaciuto un sacco.. purtroppo non mi sono goduto Iceborne perché ho provato ad cominciare l'espansione dopo tipo 2 anni che non ci giocavo, ho preso uno schiaffo in faccia fortissimo e ho mollato XD
    Questo però lo attendo, sembra una figata.
    E come sempre ottimo lavoro ragazzi. Avanti così, raggi di luce!

    • @monikaguerra
      @monikaguerra 7 หลายเดือนก่อน +2

      eh il g rank - master rank (sarebbe quella che ora è l'espansione è cosi) di solito ogni mh si parte morbidi e poi si complica! è Normale finche non ti potenzi e alcuni mostri endgame è assolutamente normale ti prendono in un unghia del piede e muori

  • @r4iv3n_ITA
    @r4iv3n_ITA 7 หลายเดือนก่อน +4

    Mi pare sia stata messa a frutto l'esperienza fatta con dragon's dogma nel dare vita alle circostanze!

    • @AlessandroParisi95
      @AlessandroParisi95 7 หลายเดือนก่อน +1

      Non c’entra nulla. Sono 2 giochi diversi

  • @pastasenzaglutine3285
    @pastasenzaglutine3285 7 หลายเดือนก่อน

    È vero, anche sono sempre stati bravi ad ottimizzare, basti guardare su switch, quindi ho comunque buone aspettative su ps5!

  • @notimetoplayhey
    @notimetoplayhey 7 หลายเดือนก่อน +2

    Ma c'è ancora la possibilità di bruciare le bistecche? È possibile sapere le specifiche hardware su cui è stato fatto girare quando ve lo hanno presentato? Grandissimo coverage comunque, immaginatevi un Keanu che vi dice "YOU are the Best in Show"!

  • @lemeledicortes
    @lemeledicortes 7 หลายเดือนก่อน

    Le animazioni della cavalcatura sono incredibili, le novità interessantissime anche se per me sarà tutto un po' nuovo, provai solo un MH PSP ma non mi convinse del tutto, ci ho pensato tanto a World, ma sempre optato per dare spazio ad altro. Questo potrebbe essere il Monster Hunter che decido di spolparmi per bene.

  • @vic_vacuo
    @vic_vacuo 7 หลายเดือนก่อน +7

    Pew pew pew

  • @Jack_The_Mando
    @Jack_The_Mando 7 หลายเดือนก่อน

    Sempre molto ansioso di giocarlo, davvero non vedo l'ora, ma devo dire che da fan di vecchia data (migliaia di ore passate su titoli del brand), a sentire queste novità un po mi spavento... Niente bacheca? Parti del mostro "evidenziate" con quel sistema Focus? Nientre rientro al termine della caccia? Doppie armi? Mah!... Spero tanto che molte di queste novità siano riservate ad una specie di nuovo modo di giocare la trama della campagna principale di base e che quindi in seguito sia previsto di poter affrontare il gioco in una maniera un po più ortodossa... Ho un po paura, lo ammetto.

  • @francescotrovato6634
    @francescotrovato6634 6 หลายเดือนก่อน

    Ma non ho ben capito una cosa. Come sono fatte la barra della vita e della resistenza? Sono tipo resident evil tipo con le onde (non so come si chiama)?

  • @strickerhunter0988
    @strickerhunter0988 7 หลายเดือนก่อน +10

    Se hanno fatto girare rise su Nintendo state sereni

    • @Veslemoy-
      @Veslemoy- 7 หลายเดือนก่อน

      Anche perché dovrà girare sulla switch 2, a questo giro col cazzo che si perdono la portatile nintendo

    • @massimilianodelrosso5495
      @massimilianodelrosso5495 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Veslemoy-Non ci metterei la mano sul fuoco se fossi in te, specie considerando che con tutta probabilità uscirà quando Switch 2 ancora non sarà sugli scaffali

    • @gattoless
      @gattoless 7 หลายเดือนก่อน +2

      Ma secondo voi la switch 2 che sarebbe al massimo a livello PS4 sarebbe capace di fare girare wilds.
      Bho per me non c'è nessuna possibilità

    • @andreamantovani2049
      @andreamantovani2049 7 หลายเดือนก่อน

      Rise su switch è un system Seller. Incredibile sotto ogni punto di vista. Tecnicamente è un capolavoro di perfezione non perde un frame neanche in portatilitá con mille effetti e personaggi a schermo. Incredibile

    • @gattoless
      @gattoless 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@andreamantovani2049giustissimo, però rise era fatto ad opera d'arte per switch.
      World di fatto non é mai arrivato su Nintendo e per motivi evidenti, non credo che switch 2 sia così potente come dicono alcuni.
      Dovrà comunque tenere contenuto il prezzo

  • @kevinrocchi2801
    @kevinrocchi2801 7 หลายเดือนก่อน +3

    Che dire... si aspetta con ansia il 2025

  • @THOR-1511
    @THOR-1511 7 หลายเดือนก่อน

    Ciao ragazzi, il sistema delle 2 armi come funziona con l'armatura? Perchè in monster hunter si fa la build dell'armatura a seconda dell'arma che vogliamo usare, potendone portare 2, si possono portare anche 2 set armatura che si scambiano automaticamente quando scambiamo l'arma? È l'unico modo che mi viene in mente... e altra domanda, dell'housing vi hanno detto niente? Ci sarà come in world/iceborne, o magari spero anche migliorato? Sarà possibile personalizzare gli alloggi? Grazie 😉

  • @julioperoni6951
    @julioperoni6951 6 หลายเดือนก่อน

    Io ho una curiosità in merito... Fin ora dovevi scalcare il mostro in tempo prima della fine del timer e ti perdevi la coda o mostro se uno del gruppo moriva a fine caccia.. con questa meccanica che resti li nella mappa a fine missione, secondo voi, si andrà a togliere questa cosa? Se il timer finisce il mostro cacciato resta li oppure svanisce a fine timer?

  • @cast3r_mh
    @cast3r_mh 7 หลายเดือนก่อน

    Ho una domanda. Alcune mie conoscenze hanno detto di aver letto che sarà presente una barra della vita dei mostri, questa barra era effettivamente presente nella demo che avete visto oppure è la classica sparata totalmente a caso ??

  • @mirk92
    @mirk92 7 หลายเดือนก่อน

    Non sono un fan del prodotto ma visto il Best of the show me lo guardo per benino

  • @giusepperenno2324
    @giusepperenno2324 7 หลายเดือนก่อน

    Non vedo l ora

  • @fendelyn
    @fendelyn 7 หลายเดือนก่อน +1

    Coverage pauroso il vostro di quest'anno. Davvero complimenti! Era da mettere il simbolo Best in Show nelle thumbnail dei video! Sarebbe stato carino

  • @xchecco80x
    @xchecco80x 7 หลายเดือนก่อน

    Che bello finalmente avere due armi contemporaneamente

  • @Xcom2035
    @Xcom2035 7 หลายเดือนก่อน

    Ora si dovrà capire, visto che la base non esiste, come si farà ad ottenere il fabbro ecc, che sia come wild hearts dove crei il tuo accampamento in giro per la mappa?

  • @xerand173
    @xerand173 7 หลายเดือนก่อน

    Magari sarà il mio primo Monster Hunter

  • @maruk_un3253
    @maruk_un3253 7 หลายเดือนก่อน

    Una curiosità che viene naturale è come verrà gestita la meccanica del mangiare prima di ogni caccia? Si tornerà all’accampamento in modo canonico o ci sarà il modo di portarsi il ‘cibo da casa’? E non intendo le bistecche ben cotte o razioni ma i veri e propri meal pre caccia

    • @Kysuma
      @Kysuma 7 หลายเดือนก่อน

      non è la sola meccanica che viene stravolta, se implementano veramente questa nuova tipologia di gameplay. molte cose sono difficili da bilanciare bene, ma sono fiducioso nei dev e curioso di vedere che cazzo si sono inventati stavolta. e soprattutto se tutto si incastra bene.

    • @maruk_un3253
      @maruk_un3253 7 หลายเดือนก่อน +1

      In effetti ci sono molte domande ancora aperte, per esempio mi chiedo dove si vada a finire se si dovesse kartare, chi ti recupera ecc, per quanto riguarda la mia domanda iniziale, la risposta che mi sono dato e che mi sembra abbastanza plausibile è che ci sarà un approccio simil guiding lands dove il cibo aveva una durata specifica e dopo la scadenza del tempo semplicemente devi tornare all’accampamento più vicino e mangiare di nuovo, è possibile che abbiano usato le guiding lands proprio come terreno di prova per tutte queste meccaniche nuove che verranno introdotte in wilds

  • @dimitritotagiancaspro4178
    @dimitritotagiancaspro4178 7 หลายเดือนก่อน

    Questo video mi ha messo più dubbi 😂

  • @riccardolucchesi6683
    @riccardolucchesi6683 7 หลายเดือนก่อน +3

    ho già capito, anche per questo MH spenderò 500 ore come minimo.

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 7 หลายเดือนก่อน

      500? Io andrò per le 5000 credo 😂

  • @Boy85pr
    @Boy85pr 7 หลายเดือนก่อน

    Sempre top

  • @mdsnowshark5194
    @mdsnowshark5194 7 หลายเดือนก่อน

    mitico!

  • @Mr_Red_Eight
    @Mr_Red_Eight 7 หลายเดือนก่อน

  • @pierpaolobonalda3405
    @pierpaolobonalda3405 7 หลายเดือนก่อน

    Hanno detto se quando cambi arma sulla mount, cambia anche la build le skill o bisognerà creare build ibride?

    • @dimitritotagiancaspro4178
      @dimitritotagiancaspro4178 7 หลายเดือนก่อน

      Penso che l’armatura rimarrà sempre quella

    • @zayon0170
      @zayon0170 7 หลายเดือนก่อน

      non si è nemmeno capito se posso scegliere 2 armi melee o 2 amri ranged, per esempio lancia + katana? non penso proprio... però ho il dubbio

    • @dimitritotagiancaspro4178
      @dimitritotagiancaspro4178 7 หลายเดือนก่อน

      @@zayon0170 puoi scegliere due armi tra le 14 e l’armatura é una sola

  • @sakuragi1338
    @sakuragi1338 7 หลายเดือนก่อน

    Buonasera ragazzi, dite che sarà impossibile vederlo su Switch2?

  • @Jackevolution88
    @Jackevolution88 7 หลายเดือนก่อน

    nel mentre Capcom presenta Wilds esiste BioWare con quella "roba" che hanno presentato ieri. Boh, penso che i dev di Veilguard vivano in un seminterrato senza internet né telefono e non escono dal 2010

  • @kaitino
    @kaitino 7 หลายเดือนก่อน

    Ma si è capito dalla demo se si possono portare due armi bianche o deve essere una melee e una ranged per forza?

    • @kaitino
      @kaitino 7 หลายเดือนก่อน

      @Mr.T-tc7dd pazzesco, grazie

  • @diegoamato9946
    @diegoamato9946 7 หลายเดือนก่อน

    Io non sono riuscito a giocare MH Worlds perché ho trovato l’UI e la direzione artistica tremende, ovviamente questo è un gusto personale ma rimane il fatto che non ho esattamente capito il senso e l’obiettivo dei vari MH. Mi spiego meglio, devo “semplicemente” andare in giro ad uccidere mostri per potenziarmi e uccidere altri mostri? E poi perché devo uccidere quei mostri oltre che per un item o per una… pietanza 😅 cioè qual è la trama e la motivazione dietro ogni singola caccia ?!

    • @Kysuma
      @Kysuma 7 หลายเดือนก่อน +2

      di lore, ogni caccia è unica e i cacciatori vengono chiamati dalla gilda a fare il lavoro sporco quando qualche mostro da di matto o diventa un pericolo. l'obbiettivo della gilda è di dare sostentamento e materiali per vivere alla popolazione, ma senza disturbare o intaccare l'equilibrio naturale della fauna. sono infatti prima di tutto naturalisti e ricercatori, ed infine, cacciatori. questa è la premessa di base. fino a mh4 cmq la storia è stata solo un pretesto per fare a botte coi mostri. MH è una saga dove fai boss-rush di continuo e uccidi mostri per creare equipaggiamento specifico magari anche solo per uccidere un solo nemico o una tipologia di nemici. è un gioco prima di tutto di gameplay dove il fulcro del gioco è il combattere, neutralizzando le minacce e gli attacchi del mostro per poi saccagnarlo di botte. chi ci gioca da anni è perchè il combattimento diventa una droga, perchè tra imparare i moveset dei mostri e al contempo sfruttare il moveset che scegli tra 14 tipi di armi diverse, c'è da divertirsi per migliaia di ore (no, non ho sbagliato a scrivere.)

    • @diegoamato9946
      @diegoamato9946 7 หลายเดือนก่อน

      @@Kysuma tutto chiaro, grazie per la risposta 🙏

    • @diegoamato9946
      @diegoamato9946 7 หลายเดือนก่อน

      @Mr.T-tc7dd capito, capito, grazie mille per la risposta 🙏

  • @NicoPorterBridges
    @NicoPorterBridges 7 หลายเดือนก่อน

    Pew pew

  • @lorenzocosta2420
    @lorenzocosta2420 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ciao ragazzi, per caso avete avuto modo di capire se nel seikret tu porti 2 armi o 2 build?
    Perchè per farvi capire, se puoi portare 2 armi la hai solo 1 armatura non porterai mai uno spadone e una balestra poichè richiedono skill completamente diverse e finiresti col fare una build poco efficiente.
    La domanda la faccio appunto perchè dai trailer cambia solo l arma non l armatura

    • @sebibomber1557
      @sebibomber1557 7 หลายเดือนก่อน

      Effettivamente non ci avevo minimamente pensato, questa forse è il più grande dubbio

    • @lorenzocosta2420
      @lorenzocosta2420 7 หลายเดือนก่อน

      Se sono 2 armi allora sará sempre piú efficiente portare 2 armi uguali o comunque che richiedano skill simili, io spero vivamente siano 2 build

  • @raffyorso
    @raffyorso 7 หลายเดือนก่อน +1

    70/140 ore solo per la demo😂

  • @lordmollicone
    @lordmollicone 7 หลายเดือนก่อน

    veramente peccato che non vi abbiano dato del gameplay da mostrare, con quello la sbrodolata era assicurata

  • @riccardodemurtas4451
    @riccardodemurtas4451 7 หลายเดือนก่อน

    Credo che quelle 70/140 ore vadano almeno moltiplicate per 100, per quanto sarà grande e denso il gioco 😂😂😅

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 7 หลายเดือนก่อน

    Se Monster Hunter Wilds sarà giocabile sulla PS5 PRO aumentano le chance di una notevole fluidità anche su console ^.^

  • @AlessandroParisi95
    @AlessandroParisi95 7 หลายเดือนก่อน

    Perché non dovrebbe girare cosi su console? Ad oggi non c’è stato letteralmente un gioco che sfrutti a pieno le console. Girerà bene su ogni piattaforma

    • @RoundTwoTwitch
      @RoundTwoTwitch  7 หลายเดือนก่อน

      Ti saluta Dragon’s Dogma 2.

    • @AlessandroParisi95
      @AlessandroParisi95 7 หลายเดือนก่อน

      @@RoundTwoTwitch E quindi? Guardate come Rise gira su switch. MH è il gioco di punta di Capcom. Li state sottovalutando. La vostar risposta è abbastanza stupida.

    • @yaminotv8009
      @yaminotv8009 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@RoundTwoTwitch avete scelto come esempio uno dei titoli meno ottimizzati su QUALSIASI piattaforma, PC con componenti ben più performanti rispetto ad una console facevano fatica a farlo girare senza dover ricorrere al dlss.
      Capcom non credo commetterà lo stesso errore che ha commesso per DG2, anche perché le due ip hanno un'importanza molto diversa per l'azienda.

  • @faustob1523
    @faustob1523 7 หลายเดือนก่อน

    Perché dite DEMO PUBBLICA a Colonia? Ho sentito che sarà a porte chiuse.

  • @pinoonipyoutube4204
    @pinoonipyoutube4204 7 หลายเดือนก่อน

    ci sono livelli difficoltà??

  • @patriziogozzini9647
    @patriziogozzini9647 7 หลายเดือนก่อน

    Poso chiedere una cosa? Ma queste persone hanno giocato a mh rise Sun break??io penso di no.

  • @robertobonfiglioli2978
    @robertobonfiglioli2978 7 หลายเดือนก่อน

    Si gode

  • @EmaAka5
    @EmaAka5 7 หลายเดือนก่อน

    70 ore? Ma per la creazione del personaggio?😂
    Perché io su World ne ho tipo 300 ahahah

  • @giusyy8331
    @giusyy8331 7 หลายเดือนก่อน

    Uuh

  • @SebastianWind
    @SebastianWind 7 หลายเดือนก่อน

    Primo!

  • @Luca4102
    @Luca4102 7 หลายเดือนก่อน

    La cavalcatura non è più il cane: 0/10.
    canyne best cosa di mh di sempre

  • @StenThaBear
    @StenThaBear 7 หลายเดือนก่อน

    Si sa già se sarà cross-play tra pc e consolle?

  • @Daniele-rp8ws
    @Daniele-rp8ws 7 หลายเดือนก่อน

    Sarà cross platform??

    • @valerioghiurghi724
      @valerioghiurghi724 7 หลายเดือนก่อน +1

      Il Crossplay è stato confermato

  • @mynameisM98
    @mynameisM98 7 หลายเดือนก่อน