Kvalitní recenze, díky! Koupil jsem day one, protože jsem chtěl tvůrce hry po tom všem, čím si prošli, prostě z principu podpořit, ale s hraním počkám než to trochu odladí. Těší mě, že většina zmiňovaných problému působí řešitelně a snad je i v následujících týdnech či měsících na základě feedbacku vyřeší patche. Her je hromada, zatím si dám něco jiného. S.T.A.L.K.E.R. 2 neuteče a mezitím alespoň pořádně uzraje. :)
Parádní recenze, díky! Osobně jsem se k hrám S.T.A.L.K.E.R dostal relativně nedávno, protože mě upoutaly právě ukázky a trailery na Heart of Chornobyl. Začal jsem u Shadow of Chernobyl, momentálně dokončuji Clear Sky a očekávám, že koncem roku bych mohl stihnout i Call of Pripyat. Věřím, že tou dobou už bude hra, ať už díky úsilí vývojářů nebo komunitě modderů, v mnohem lepším technickém stavu a nějak jí rozběhnu i na svojí 3080. A kdyby ne, mohu vyplnit čas Gammou a k Heart of Chornobyl se dostat až časem, na novém železe. Každopádně musím říct že atmosféra té hry - aspekt série S.T.A.L.K.E.R., kvůli kterému vybočuje z řady a ve které nasadila velmi vysokou laťku, je z videí, streamů a recenzí naprosto špičková. Hlavně z bloudění Pripjatí mi i jako divákovi už párkrát naskočila husina. Myslím, že to je hra, kterou lidi budou hrát ještě dlouhé roky po jejím vydání, tak jako předchozí tituly. Ať žijí moddeři!
Ja zkousel hrat puvodni stalkery pred par lety a musim rict ze technicky stav STALKERA 2 mi prijde podobny technickemu stavu puvodnich her (pred par lety) :D
Hele technický věci se daj pominout, protože je jasný že tu hru nemaj hotovou a museli jí vydat kvůli investorů, a-life doplněj, nějaký optimaliazace taky udělaj, ale pak jsou věci co nejsou nějakej bug nebo tak něco, jsou to prostě rozhodnutí designérů, například - hra nemá dalekohled ani noční vidění, to bylo ale velkou součástí původních her, dál odstranili komunikaci přes PDA a identifikaci stalkerů v okolí, vim, nedávalo to úplně smysl a někdy to i ulehčovalo hry když jsi díky tomu věděl že v okolí jsou třeba banditi, ale prostě to patří k tý stalker atmosféře a bylo to něco pro tu sérii unikátní. Ve dvojce mam furt hroznej problém poznat kdo je nepřítel a kdo přítel, všichni vypadaj stejně, v původních hrách to bylo jasný, pak jsou věci jako prapodivný chování kláves na spotřební doplňky že pro slot 1 musíš stisknout krátce a pro slot 2 dlouze, co to sakra je? Proč to nemůžu rozdělit na 4 samostatný klávesy když dokonce i v nastavení to je ale je to neaktivní to nastavení. Pak jsou věci který by šly opravit doslova za 5 minut ale prostě to nikdo za ty roky neudělal, jakože proč nejde změnit klávesa pro svítilnu a meelee útok? Nechápu takovýhle věci, copak to nikdo nezkoušel hrát během vývoje? Nebo věc typická pro unreal engine hry - před spuštěním hry je potřeba přenastavit klávesnici na ENG jinak čísla nefungujou, tady to jde aspoň přemapovat ve hře, sice jsou tam pak klikiháky místo čísel ale aspoň to funguje, ale třeba ve Fallen Order to nešlo vůbec a fakt bylo nutný přepnout na ENG klávesnici, za 5 let to nikdo nespravil jak kdyby vývojáři ani nevěděli že existujou jiný jazyky a rozložení klávesnic. Že nestihli dodělat a-life, to pochopim, ale tyhle detajly jako ty klávesy a podobně, to fakt nepochopim. Nebo že svítilna nevrhá stín, prostě na tý hře je vidět že je v nějaký beta verzi a prostě už to fakt museli vydat protože prostě museli. Ale pokud ten unreal údajně dělá tyhle věci za vývojáře a světla a stíny si to generuje nějak samo, tak proč to teda nedělá i u svítilny? Zóna tu atmosféru ale má a až to doladěj tak to bude asi super, už mě nebaví se furt rozčilovat kvůli unrealu a nesmyslnejm hw nárokům tak to tady víc rozebírat nebudu (už jsem to řešil moc) ale co musim naopak pochválit jsou některý oldschool prvky co bych v moderní hře nečekal, například klasický vykukování za rohy co jde dát na Q a E kde to má bejt (jo sakra!!!) nebo oldschool klasickej inventář a žádný stupidní klouzání když se skrčim, nenávidim to!!!! Snad takovou kravinu nepřidaj nějakym updatem, to by mě naštvali. 😀 Co mi přijde přehnaně otravný jsou totálně neviditelný artefakty a některý anomálie, vim, třeba clear sky to tak mělo myslim, nebo CoP a Lost Alpha, ale v původnim shadow of chernobyl to až takovej hardcore nebyl, spíš bych volil nějakou střední cestu že artefakt při dobrejch očích pujde najít, ne že se spawne až když tam minutu běham v anomálii. 😀 Ty nadávky na ekonomiku moc nechápu, mam odehráno 10 hodin a přijde mi to víceméně stejný jako ve starších hrách, většinu zbraní nemá smysl prodávat a tahat, musíš hledat artefakty, nebo schovat občas nějakou zbraň v top stavu nebo upgrady, nemá smysl někde běhat s hromadou AKček, jasně, stejně to děláme protože si nemůžeme pomoct, ale je to k prdu. Po pár hodinách už mam několik zbraní vytuněnejch a nemam ani moc potřebu za něco utrácet, zatim jsem neměl ani žádnej problém s radiací, antirady jsem za 10 hodin ještě nepoužil, jenom asi 2x vodku, což je divný, ale nemam díky tomu potřebu utrácet za upgrady obleku, bloodsucker mě stejně sejme a souboje s lidma jsou naopak docela lehký takže to zase neni potřeba moc řešit, prostě je vykropim a čus. Ale to rychlý zastarávání zbraní je otravný, to je fakt, ale to byl problém už v původních hrách. Chybí mi tady nějaká možnost podobně jako ve falloutu scrapovat rozbitý zbraně na díly a opravit si to sám, ale zase byl by to pak ještě stalker? Nevim. Na staminu máš artefakty, takhle prostě stalker funguje a vždycky to tak bylo. Pokud ti připadá stamina malá, tak si vzpomeň na první FarCry kde jsi bez čekání na doplnění staminy neuběhl snad ani 10 metrů. 😀 Zabití na blízko jsem za 10 hodin ještě nepoužil, radši bych byl kdyby tam nic takovýho ani nebylo, tahle Ubisoftí instakillová kravina jednim tlačítkem se sem nehodí. Ta obtížnost je hodně nevyvážená, jak jsem řikal, mutanti jsou problém, 2 prasata tě klidně sundaj, ale pak jdeš a vykýbluješ celou vojenskou základnu bez jediný smrti. Co se týče toho "netuším odkud kdo mluví..." bohužel funkční stereo (nedej bože prostorovej zvuk) jsem ve hře neslyšel snad 15 let, tady je ta degradace hrozná, ale za tohle můžou sami uživatelé protože je jim to jedno, nepoznaj ani rozdíl mezi nekvalitní zprasenou nahrávkou s dynamikou 4 dB vs rip z vinylu s dynamikou 15, tak pak se neni čemu divit že na zvuk vývojáři kašlou když to stejně nikdo nepozná a neocení kromě pár nerdů.
Super komentář, je vidět, že máš dost zkušeností s předchozími díly. Pro mě je to první Stalker, který jsem kdy hrál, takže ocením poznatky od veteránů. Jen bych se rád zeptal.. jak poznám, který artefakt se hodí a který mám naopak prodat? Ten popis je občas dost kryptický, takže nemám tucha, co to asi tak může dělat. Předpokládám, že to musím asi nejdřív zkusit a podívat se, jaký to má vlastně efekt.
"Na staminu máš artefakty, takhle prostě stalker funguje a vždycky to tak bylo. Pokud ti připadá stamina malá, tak si vzpomeň an první FarCry kde jsi bez čekání na doplnění staminy neuběhl snad ani 10 metrů." Argument "za nás tohle bylo horší" není argument. Je rok 2024 a jestli mám se pohybovat po 64 km mapě tak aspoň trocha staminy navíc by neuškodila. "Zabití na blízko jsem za 10 hodin ještě nepoužil, radši bych byl kdyby tam nic takovýho ani nebylo, tahle Ubisoftí instakillová kravina jednim tlačítkem se sem nehodí." Je to další možnost jak přistoupit ke hře a dostat moment překvapení. Momentálně je to nekonzistentní kvůlí rozbité AI. "Ty nadávky na ekonomiku moc nechápu, mam odehráno 10 hodin a přijde mi to víceméně stejný jako ve starších hrách" Já si nepamatuji, že by se moje vybavení rozbíjelo tak rychle a musel vypláznout 10K za každou expedici. Každopádně bych se vším souhlasil jinak.
@@ggjamescz1047 Řešíš kraviny, ta hra má masivní problémy s optimalizací a neexistující AI a půlka lidí brečí jenom že je to moc těžký protože nedokážou pochopit že takhle to prostě funguje. K čemu by pak byly artefakty zvyšující staminu kdybys měl velkou od začátku? To samý s nosností, takhle se to prostě hraje, pokud ti to nesedne, tak běž hrát asi CoD nebo co. 😀 A co se týče oprav, jo, zbraně degradujou nerealisticky rychle, ale bylo to tak i v původních hrách, takže kdo tam má nahráno stovky hodin, ten ví jak se chovat, prostě občas něco sebereš ze země, vystřílíš, to zase to zahodíš a svoje lepší vybavení si šetříš. Stalker prostě vyžaduje trochu vyšší level plánování, ale jinak samozřejmě souhlasim s tim že aby se to po pár zásobnících rozpadla zbraň, tak to je fakt mega otravný, ale v reálu jí musíš minimálně čistit, bylo by vhodný kdyby třeba něco takovýho do hry implementovali a místo přímo životnosti zbraně tam bylo třeba znečištění co by šlo zase odstranit bez toho aby byla zbraň trvale zničená, ale třeba by to mohlo fungovat tak že když budeš dlouho používat silně znečištěnou zbraň, tak pak se to poškodí trvale, to by dávalo větší smysl.
K hospodaření se staminou . Dobře trénovaný voják může běžet poklusem i pár hodin. Běh rychlostí 12km/h zvládne držet cca na vzdálenost 3-5 km. Jiné to je s plnou výzbrojí, která má cca 30-50kg. S tím ta stamina i v reálu padá rychle.
já měl se hrou už od prvního dne problém to že mi někde padá a nebo se seká to chápu, někdy mi i hodinu běží v pořádku a pak najednou vycucne všechny fps a nejde pomalu ani vypnout, to s umělou inteligencí je těžké obač po mě začali střílet a když jsem vylezl z úkritu tak jen staly a nic nedělali dokud jsem nepřišel přímo před ně.. to že vás vidí přes zeď je také divné. a to že příjdu k člověku co má pro mě úkol, já si ho vyslechnu a potvrdím že ho chci udělat a v zápětí mi svítí že si můžu daný úkol vyzvebout ale nejde to.. ale ani ho nemůžu splnit.. nebo jsem šel do chemičky, projdu bránou a pak už nemůžu zpět , protože stráž se vrátila do vrat a když hledám jinou cestu tak na mě ostatní z jiné části chemičky začnou útočit.. viděl jsem ale že hodně lidem hra funguje a dostali se dál.. ale mě nezbývá než čekat nma první opravu abych se do začátku hry vcítil lépe a měl tak chuť jít dál a né doufat že mi ten úkol půjde přijmout nebo zase příjdu o nějakou zajímavost.. ale co cením je že krajina má svá místa které lze poznat z minulých dílů hry a tak rád zavspomínám na místa kde jsme nacházeli skrýše nebo musely projít skrze bandity do podzemí a dostat se do tajných laboratoří. oproti starým dílům jsem rád že hra je na hráče trošku více hodná a opouští i nějaké drobnosti, první díl jsem nedohrál celý , protože jsem se nedostal z bunkru těsně před koncem hry, protože mi v cestě stály vojáci co nešlo porazit.. cheaty pomohly, nejsem na ně pišný ale v tomto bodě jsem byl už zoufalý....
Super! Za mě teda 8/10 teď, pokud opraví technikálie (což bude myslím v řádu týdnů) a hlavně A-life (to bude asi trochu těžší) tak 9/10. Ve hře mám zatím nějakých 30 hodin. Spadlo mi to jednou a propady snímků jsou, ale se zapnutým FSR3 mi to padne z 85 na 45 a jenom občas, což není nic strašlivého. Přijde mi spíš vtipný, jak se řeší hrozný technický stav, přitom mi to přijde výrazně lepší než day one stav her od Ubisoftu , EA, nebo třeba Bethesdy (lol) třeba. Ne všech samozřejmě. Hra své technické problémy má, to je bez diskuze a je potřeba na tom vyšívat, ale na to, že je od malého (na dnešní poměry) studia a hra je opravdu obrovská a grafický skvělá mi to přijde že se to řeší až zbytečně moc. 7/10 je fér střízlivý pohled. Já bych dal vejš, ale zase nejsem novinář, nemusím být objektivní a Zóna je pro mě srdcovka už od roku 2007 kdy jsem hrál první díl. Následně přes Anomaly, Gammu a další mody konečně přišel plnotučný druhý díl. Už teď se těším co s tím vymyslí modeři! Mody už samozřejmě jsou, jak fix mody, quality of life mody ale už vycházejí i první obsahové, což je teda mazec, týden po vydání! Anomaly v téhle grafice a s těmito možnostmi bude bomba bych si tipl ;)
7ma je adekvátní, ta hra má pořád dost co nabídnout a atmosféru má skvělou, škoda že stačilo tak málo a mohlo to být skvělé, ale komplikovaný vývoj je na tom hold vidět.
Zjistil jsem, že čím více umíráte a loadujete tak hra jede hůře a hůře, až spadně na nějakých nehratelných 12 fps. Pravděpodobně gpu memory leak. Každopádně s recenzí souhlasím a nepamatuji si více zabugovanou hru, to i cyberpunk byl v lepším stavu (já osobně měl jen jednu T-pose a nekonečný kruháč aut, když se člověk podíval do okna budovy) ale stalker ten ukazuje jiný kalibr, od zmíněného hlasu přes km možná i až po blikaní textur celých lokací :D ale i tak to hraju, protože atmosféra a akce je skvělá
@daasdasdsdaa3283 já mám 4070, takže 12gb. Ale nevím zda to je chyba hry nebo samotného dlss v tomhle případě, proroze si pamatuji, že už jednou jsem se setkal s frame generation memory leakem. No uvidíme jak se k tomu postaví vývojáři
na 4090M musím hrat vo FHD ale prvotný dôvod je iný ako by ste čakali v GSC zabudli na rozlíšenia pre 16:10 jednoducho vyššie rozlíšenia sú bud osekané na stranách alebo neprimerané roztiahnuté ale ajstak 2,5K fakt dosť uberá FPS čiže v tomto stave by som nehral na maximálnom rozlíšení. Proste tá hra potrebuje čas dúfam že za pol roka bude všetko na poriadku asi ako aj CP2044 po četnej aktualizácií....Atmosféra je ale ináč super radosť sa tam prechádzať scenérie, počasie a celkovo to vyzerá presne tak ako som očakával...často veci na čo sa v recenzií stažujú už komunita opravila predovšetkým dĺžka dna čo na mňa pôsobila ako jedna veľká anomália peniaze či tuhosť mutantov.
oni zapomněli na víc věcí, nejde ani změnit klávesa pro baterku a když máš českou klávesnici tak ti nefungujou čísla a musíš je buď v nastavení přemapovat, nebo ve windows přepnout na ENG klávesnici, tohle fakt nedokážu pochopit, děje se to snad ve všech unreal hrách posledních 5 let
@@Pidalin ono to premapovat ide ale hra si pamätá obe klávesy zameň si naklonenie za nôž a keď sa nakloníš tak sa nakloníš a zároveň prehodíš na nôž ale späť sa už nenakloníš pokiaľ neprehodíš na nejakú strelnú zbraň... v podstate som si zaplatil vyše 100€ za to aby som robil beta test hry...
Stalker série je moje srdcovka. Ale naprosto souhlasím se skvělou recenzí. Atmosféra tam pořád je, ale takhle technicky rozbitý nebyl ani první díl v době vydání.
Tuhle hru jsem bez očekávání zkusil vydržel jsem tak 2/3 hoďky hra mě vůbec nevtàhla do děje.. gunplay mě taky vůbec nechytl prozkoumávání baráku je bída když baterka nevrhá žádný stín to na atmosféře fakt nepřidává... Dokola se spawnujici nepřátele byl vrchol + ps4 grafika😂 pak to šlo z disku .. jediné kdy jsem cítil nějaký vibe tak když byla bouřka šlehaly blesky to bylo fajn :) treba za par let to bude stát zato aspoň proletět příběh:) akorat sem dostal chuť na Metro exodus😂
Koukám že se naše názory shodují .. sám osobně jsem si sám sobě hodnotil Stalkera 2 jako 6ku, případně 7 pokud opraví optimalizaci a Quest Breaking bugy (což ano i těch tam pár je a musel sem šahat po Debug toolech)
Super recenze, naprosto souhlasím... Mám I7 14700KF + RTX 4090 a byl jsem docela v údivu že musím mít zapnutý DLSS sice na kvalitu + frame generation abych to na max detaily dostal alespoň na 120fps... A to mám monitor s rozlišením 3440x1440
Ač nepatřím k předplatitelům, páč jsem šetřivej jak Harpagon, sleduji Vás už velmi dlouho a jako celoživotní herní nadšenec, který sleduje herní weby (ač na somotné hraní už nemám tolik času) musím uznat, že jste nejpečlivější a nejobjektivnější recenzenti na české scéně. Co se týká hodnocení her kouknu na řadu recenzí, ale vždy se těším na tu Vaši + ještě na reakce Agraela. Nechci ostatní herní weby kritizovat, ale spíše Vás vyzdvihnout. Děláte to skvěle kluci. :)
Hezká recenze, jakožto veterán Stalkera jsem to klukům z GSC přál na první dobrou. Nicméně si myslím, že je 7ka štědrá známka. Hra tohoto kalibru v takovémhle podání je tak na 5-6. Nehledě na jejich podmínky a komplikace během vývoje se musí hodnotit produkt jako takový. Doufám, že to kluci během následujících měsíců vyladí, hlavně co se optimalizace, bugů, ekonomiky a hlavně AI týče. Mimochodem za zmíňku defitivně stálo i to, že vývojáři těsně před vydáním odstranili frázi ohledně A-Life 2.0 jako jednu z hlavních promo featur ze Steam storu a nahradili ji jen větou o "advanced AI featuře" což smrdí false-marketingem.
xbox series s stale nehratelne pri subojoch sa pri tomto fps absolutne neda mieriť dokym zamierim mutanti su už uplne inde viem že je to slaba konzola ale tak ked to vyšlo aj na nu za plnu sumu tak to ma aj fungovať
No ja to hrám na xboxe a nemám problém z ničím ani mi to raz nepadlo ani bug hudba super keby nevidím na TH-cam jak to iným padá tak ani neverím 😅😅😅 ani npc vôbec nikde
Docela jsem se zasmál při recenzi, chtělo by to aby si to zahrál někdo kdo hrál první díl a nebyl překvapen zónou. To plakání ohledně peněz a oprav je až úsměvné. Ve hře je všeho dost, peněz mám na kontě přes 80k za 30h hraní. Zkrátka honit se jen za hlavním úkolem není pro tenhle typ hry ono. Hlavně, že to konečně vyšlo.
Je vtipné, jak vždycky lidé dokážou hned všechno jasně rozklíčovat a určit. Ano, předchozí díly na tom byly podobně, určitě ale není jen mým poznatkem, že ta ekonomika je vážně rozbitá. Jestli máš na kontě 80 tisíc po 30 hodinách - což ostatně není nic těžkého, toho jde dosáhnotu i dřív - tak furt nedává smysl, aby oprava nějaké části výstroje a výzbroje v souvislosti s rychlostí jejího opotřebování a nízkým přídělem peněz za mise stála třeba pětinu všech peněz, které máš. Nikdo se tady za hlavním úkolem nehonil, vždyť to i v té recenzi jasně říkám, že hrát vedlejší úkoly je v podstatě nutnost...
@vortexczech Nač opravovat pořád dokola ? kKdyž je zóna plná předmětů, jen musí člověk mít ochotu je najít ;) Našel jsem snad 20 nových zbrojí x nových zbraní zatím jsem opravoval zbroj i zbraně jednou a to ze začátku než jsem se rozkoukal. Pokaždé stihnu najít všechno nové než se staré rozbije,, mám toho plnou bednu jak jsem již zmínil. Artefakty jsem nemusel prodat zatím ani jeden. Dělám si sbírku jsem zvědavý kolik jich tam je.. V takové hře ala Fallout, Stalker, Starfield atd... se opravují až závěrečné zbroje zbraně prostě ty nejlepší, to co člověk získá nebo najde ze začátku hry ne absolutně smysl opravovat, ale to už snad jako zkušení recenzenti musíte vědět... :D Nemá smysl diskutovat s někým kdo neumí tyhle žánry hrát. Opravdu si to po shlédnutí téhle legrační recenze myslím.
@@dank.5765 Ta ekonomika tam nedává smysl. Proč jsem po úvodních 7-8 hodinách v první lokací skončil s cca 30 lékárničkami a 40 obvazy? O chlebu a vodce ani nemluvě. Znamená to, že jsem extrémně dobrej hráč tohoto žánru nebo se tam někdo upsal v desetinné čárce a spawnuje se toho až příliš?
Hraji z gamepassu a i když je atmosféra skvělá, tak se musím k hraní dost přemlouvat. Některé prvky jsou vyloženě archaické, animace celkově směšné. Graficky bych hru přirovnal k DayZ. Celek umí zapůsobit, detaily kolikrát opravdu otřesné. Bohužel mám však ale problém s náplní hry. Dneska už to prostě nestačí. Jdi tam, vystřílej, pokecej a týpek tě pošle někam jinam vystřílet, zabít, pokecat. Po cestě člověk potká další aktivity - vystřílet, zabít. A až se jednou prostřílíte na konec řetězce zabíjecích questů, tak dostanete celých 666 kupónů a vodku. Ok, přes to bych se asi přenesl, protože postavy jsou celkem slušně napsané a aspoň vám vaši krvavou řež zadají nějak trochu zajímavě. S čím mám ale problém je to, že vesničky obývané stalkery jsou jen mrtvé kulisy. Kamkoliv přijdu, zhasínám jim před obličejem, vypínám rádia, vykrádám jim "domovy", je jim to jedno. Stalker venku hraje na kejtru dokola pár songů a lidi okolo něj to pořád baví. Postavy převážně nežijí, jen postávají/posedávají/polehávájí/propadají se do textury na svých místech a dělají viditelně předem nadefinovanou rutinu. Toto jsou bohužel věci, které jen tak "opravit" nepůjdou. Oprostím-li se od situace ve které vývojáři byli/jsou (ono do hodnocení hry by se to plést nemělo), tak se nejedná o nějak nadprůměrný kousek. Pro nás hráče starších dílů asi povinnost, nepolíbení asi o moc nepřijdou, když hru vynechají... Bohužel. P.S.: Prachy od Russáků jsem nedostal abych napsal nelichotivou "recenzi".
Přesně to jsem si říkal - první díl jsem nehrál a vlastně asi ani neznal 🤷🏽♂️ Jako PS hráč jsem byl smutný, když jsem se dozvěděl, ze mám smůlu. Po všech komentářích a recenzi, všechen smutek přestal a nebude bolet když hru vynechám. A ještě musím napsat, že jste celou dobu psal normálně. Ale nemohl jste si odpustit to Rusko že? Z toho budu smutný asi furt 😃 jak typicky české 🙏🏼😃
@Lovec_vseho_zleho To byla pouze narážka na to, že Russko platí lidem za to, že píší negativní recenze na Stalkera. Nikdy nemůžete nadávat člověku co kritizuje ubohost, ale ubožáky samotné. Nevím co je na tom Čecháčské... A i kdyby, tak já jsem Čech, žiju v Česku a pravděpodobně mám geopolitizované názory. Za mě ale mělo Rusko zmizet z mapy už v '89, když se to nepovedlo dříve. Škoda že je tehdá Mjerika zasponzorovala. Ale politiku do hodnocení her netahejme... Když tu člověk nějaký pátek na světě je a má IQ alespoň vyšší než sklenice vody, tak k tomu časem dojde, že hajzly nelze tolerovat... Podle mého nicku jste mohl odhadnout, že budu kritizovat jakkoukoliv formu nadvlády a vykořisťování člověka člověkem. Russko již hiszoricky mnohokrát dokázalo, že je to nebezpečný a rozpínavý národ ;) Stejně jako Amerika a Německo například... Mluvím o celku, jikoliv o jednotlivcích...
hra je pecka ...ano je nedodělaná NPC se spawnujou hrači na hlavu a spousta krešů ... ted jsem delal vedlejsi ukol a tam jsem skoncil protoze unikam z komplexu chodbou a tam to vždy krešné na stejnem miste takze uz jsem dohral 😂 jedina moznost je pockat na update nebo to preloudovat a proste ukol nedelat ano opravy jsou extremne drahý a zbraně se poškozujou příliš moc a optimalizace je samozřejmě špatná běží to tak 50-55 fps...chybí kroky mutantů třeba pes není slyšet vůbec ...rozbití okna není tam žadný zvuk jako rozsypání skla hra je plná detailu kde by jste je nečekali a kde by jste je čekali chyběj...chce to hodně prace ještě ale jsem fanoušek a serii Stlaker a Metro žeru
Velice paradni recenze, jen bych doplnil, ze krom zminovanych nedostatku se muzete ve hre setkat s mizejicimi itemy v inventari a take zde nebylo zmineno nic o tom jak nesmyslne silne jsou nektere monstra a takrka nema smysl snimi bojovat. Take bych malinko poupravil hodnoceni a to na 6/10, protoze hra je az prilis rozbita, nicmene nad ubohym stavem hry, jiz vyvojari vydali oficialni vyjadreni, ze jsou si toho vedomi a budou to opravovat, takze vsem doporucuji si opravdu pockat.
hra dobra chytlo me to ale nakonec je to casem otravny jak svina,problem proste je ze tam nejsou RPG prvky a cloveku porad dochazi stamina a prakticky porad je pretizenej,tezky souboje nemaji zadny smysl protoze proste z nich nic nemate,zbrane muzete mit jenom 2 abyste nebyli opet porad pretizeni ,nasel sem nejaky ty sutry ale moc nepomahaji,proste kdyby se levelovalo a clovek by mohl vylepsovat postavu tak by to hru ozivilo,protoze stejne casem delate porad to samy a lokace jsou podobny tak by to melo aspon enjakej smysl,vedlejsi mise jsou uplne zbytecny,nedostatek penez neni problem,reseni je proste nic neopravovat a vybirat skryse a potom to rovnou vyhazovat kdyz je to poskozeny to samy kdyz sbirate veci okolo,prakticky dulezity jsou jenom naboje,zbrane jsou bezceny a nikam je stejne nedonesete a poskozeny ani nikdo nekupuje
No pár much se dochytá. Mě ale mrzí ta do nebe volající lež že jejich AIčka budou průlomová. Jak budou jednat takticky a budou mezi sebou komunikovat. A není to na úrovni ani prvních dílů.Tak základ už je, a na nexus už to doladí.
Ako úprimne sa priznám nemám z toho veľkú radosť modovať hru po necelom týždni, aby bola sprístupnená ako tak aj pre “hc hráčov” vlaste aj pre všetkých je už fakt na zamyslenie. Pytam sa kam sa tie hry už uberajú a takéto “nedokvasky” je vôbec hranie hier zmysluplné v takomto stave za cenu pomaly týždeného platu? Ako na jednej strane sa tu ide zruinovať Ubisoft (nie že by som bol ich zástanca) kvôli repetitívnosti AC hier, LGBTI a kdejakých cocotín ze je Shinobi černoch a v SWO ako vyzerá hlavná postava atď no skrátka bolo by toho za 3 strany. Tu si ideme v hre za ktorú sme si zaplatili hrať sa na “opravárov” niečoho čo mal byť etalón moderných hier, tak sa pytam či nam toto do budúcna nejde prekážať a či sa s tým stotožniť🙈 A bude to pomaly štandard? Vsak takto sa popri tych technikáliach a HW a SW manažmentu (aby sme v hre dosiahly progress) dostaneme k tomu že sme vývojári a testeri a unikne nám aj v podstate dôvod a pointa hier. O príbehu ani nehovoriac. Sorry za vyliate si vlastných pocitov s toho ako to vidím ja.
Je to přesně tak. Od hraní D-one jsem vyléčen od února 2018 kdy vyšlo po letech očekávání a odkladů naše KCD... :) Btw. Vávra mi dluží za rozjebanej ovladač..
@@millommillom6557 kolega z práce mi taky řiká pokaždý když jedu na comic-con že jestli uvidim Vávru tak mu mam za něj vynadat 😀 mně zase po nějakym patchi zmizel most na Talmberg a musel jsem se tam vždycky nějak probugovat 😀
S ekonomikou nesouhlasím po prvních 5h jsem měl přes 30k a nosnost je taky v pohodě ono u sebe nosit 10lekarnicek a 10 obvazů s 2 dlouhýma a 1 krátkou zbraní není tak úplně lehká sranda
Tak samozřejmě, pokud chceš nějakou hru skutečně poctivě a férově zhodnotit, je mj. také potřeba přihlédnout k rozpočtu a podmínkám, za jakých vznikala. Je pochopitelné, že v tomto případě, tedy k možná zatím rozbité ale jinak osobité hře budou hodnotící o něco shovívavější než třeba k drahému, rozbitému a vyprázdněnému titulu od obřího korporátu. :)
RTX 4070 Ti super, Ryzen 7800x3D a v zóně na 2k ultra , DLSS balanced, frame gen. vypnutý cca 90-110 fps. Kempy kolem 60, kdy se hodně zvýší zátěž na procesor z cca 25% klidně k 70%. Je vidět, že to dělají čistě NPC ty propady. Ale oproti ostatním to běží docela hezky. Je možný, ze hodně pomáhá ten Ryzen s velkou L3 cache. Jinak v první lokaci pouze sem tam problikávání textur a ty respawny. Ať už na nových, tak vystřílených lokacích, kdy se po pár minutách při cestě nazpátek nepřátelé objeví před ksichtem.
za me zklamani. gameplay o tom ze vsude nachazim klobasy a chleba... docela nuda zadna motivace zastaraly pristup. A taky mi lezlo na nervy jak vsechny npc mely stejny oblicej :D
Až na to, že to není ani jediná dobrá střílečka, protože vyšel Space Marine 2. Dalších skvělých her vyšlo hned několik. Určitě je to ale největší událost. Bohužel moc dobře nedopadla.
Ja nad nicim nefnukam, proste jen rikam, ze ta hra ma sice skvelou atmosferu nebo uspokojivy souboje obcas, ale proste na mnoha mistech je proste zcela “zmeritelne” rozbita.. nic vic
Vše ok???? Tak to je si vtip...nechápu...v restauraci dostanu studený řízek a zelené brambory, ale je to v poho, hlavně nefňukat... tohle je konečně recenze, co dává smysl, narozdíl od 9/10 a podobnými nesmysly...
Moc pěkná práce, řekl bych velmi střízlivá recenze a za tu děkuji;)
Super recenze a hlavně objektivní, jak jen to u recenze jde :)
Kvalitní recenze, díky! Koupil jsem day one, protože jsem chtěl tvůrce hry po tom všem, čím si prošli, prostě z principu podpořit, ale s hraním počkám než to trochu odladí. Těší mě, že většina zmiňovaných problému působí řešitelně a snad je i v následujících týdnech či měsících na základě feedbacku vyřeší patche. Her je hromada, zatím si dám něco jiného. S.T.A.L.K.E.R. 2 neuteče a mezitím alespoň pořádně uzraje. :)
Skvělá a hlavně střízlivá recenze!👍
Díky!
Krásná recenze.
Parádní recenze, díky!
Osobně jsem se k hrám S.T.A.L.K.E.R dostal relativně nedávno, protože mě upoutaly právě ukázky a trailery na Heart of Chornobyl. Začal jsem u Shadow of Chernobyl, momentálně dokončuji Clear Sky a očekávám, že koncem roku bych mohl stihnout i Call of Pripyat. Věřím, že tou dobou už bude hra, ať už díky úsilí vývojářů nebo komunitě modderů, v mnohem lepším technickém stavu a nějak jí rozběhnu i na svojí 3080. A kdyby ne, mohu vyplnit čas Gammou a k Heart of Chornobyl se dostat až časem, na novém železe.
Každopádně musím říct že atmosféra té hry - aspekt série S.T.A.L.K.E.R., kvůli kterému vybočuje z řady a ve které nasadila velmi vysokou laťku, je z videí, streamů a recenzí naprosto špičková. Hlavně z bloudění Pripjatí mi i jako divákovi už párkrát naskočila husina.
Myslím, že to je hra, kterou lidi budou hrát ještě dlouhé roky po jejím vydání, tak jako předchozí tituly. Ať žijí moddeři!
Ja zkousel hrat puvodni stalkery pred par lety a musim rict ze technicky stav STALKERA 2 mi prijde podobny technickemu stavu puvodnich her (pred par lety) :D
Výborná recenze, díky za ni. S koupí ještě počkám.
Hele technický věci se daj pominout, protože je jasný že tu hru nemaj hotovou a museli jí vydat kvůli investorů, a-life doplněj, nějaký optimaliazace taky udělaj, ale pak jsou věci co nejsou nějakej bug nebo tak něco, jsou to prostě rozhodnutí designérů, například - hra nemá dalekohled ani noční vidění, to bylo ale velkou součástí původních her, dál odstranili komunikaci přes PDA a identifikaci stalkerů v okolí, vim, nedávalo to úplně smysl a někdy to i ulehčovalo hry když jsi díky tomu věděl že v okolí jsou třeba banditi, ale prostě to patří k tý stalker atmosféře a bylo to něco pro tu sérii unikátní.
Ve dvojce mam furt hroznej problém poznat kdo je nepřítel a kdo přítel, všichni vypadaj stejně, v původních hrách to bylo jasný, pak jsou věci jako prapodivný chování kláves na spotřební doplňky že pro slot 1 musíš stisknout krátce a pro slot 2 dlouze, co to sakra je? Proč to nemůžu rozdělit na 4 samostatný klávesy když dokonce i v nastavení to je ale je to neaktivní to nastavení. Pak jsou věci který by šly opravit doslova za 5 minut ale prostě to nikdo za ty roky neudělal, jakože proč nejde změnit klávesa pro svítilnu a meelee útok? Nechápu takovýhle věci, copak to nikdo nezkoušel hrát během vývoje?
Nebo věc typická pro unreal engine hry - před spuštěním hry je potřeba přenastavit klávesnici na ENG jinak čísla nefungujou, tady to jde aspoň přemapovat ve hře, sice jsou tam pak klikiháky místo čísel ale aspoň to funguje, ale třeba ve Fallen Order to nešlo vůbec a fakt bylo nutný přepnout na ENG klávesnici, za 5 let to nikdo nespravil jak kdyby vývojáři ani nevěděli že existujou jiný jazyky a rozložení klávesnic. Že nestihli dodělat a-life, to pochopim, ale tyhle detajly jako ty klávesy a podobně, to fakt nepochopim. Nebo že svítilna nevrhá stín, prostě na tý hře je vidět že je v nějaký beta verzi a prostě už to fakt museli vydat protože prostě museli. Ale pokud ten unreal údajně dělá tyhle věci za vývojáře a světla a stíny si to generuje nějak samo, tak proč to teda nedělá i u svítilny?
Zóna tu atmosféru ale má a až to doladěj tak to bude asi super, už mě nebaví se furt rozčilovat kvůli unrealu a nesmyslnejm hw nárokům tak to tady víc rozebírat nebudu (už jsem to řešil moc) ale co musim naopak pochválit jsou některý oldschool prvky co bych v moderní hře nečekal, například klasický vykukování za rohy co jde dát na Q a E kde to má bejt (jo sakra!!!) nebo oldschool klasickej inventář a žádný stupidní klouzání když se skrčim, nenávidim to!!!! Snad takovou kravinu nepřidaj nějakym updatem, to by mě naštvali. 😀
Co mi přijde přehnaně otravný jsou totálně neviditelný artefakty a některý anomálie, vim, třeba clear sky to tak mělo myslim, nebo CoP a Lost Alpha, ale v původnim shadow of chernobyl to až takovej hardcore nebyl, spíš bych volil nějakou střední cestu že artefakt při dobrejch očích pujde najít, ne že se spawne až když tam minutu běham v anomálii. 😀
Ty nadávky na ekonomiku moc nechápu, mam odehráno 10 hodin a přijde mi to víceméně stejný jako ve starších hrách, většinu zbraní nemá smysl prodávat a tahat, musíš hledat artefakty, nebo schovat občas nějakou zbraň v top stavu nebo upgrady, nemá smysl někde běhat s hromadou AKček, jasně, stejně to děláme protože si nemůžeme pomoct, ale je to k prdu. Po pár hodinách už mam několik zbraní vytuněnejch a nemam ani moc potřebu za něco utrácet, zatim jsem neměl ani žádnej problém s radiací, antirady jsem za 10 hodin ještě nepoužil, jenom asi 2x vodku, což je divný, ale nemam díky tomu potřebu utrácet za upgrady obleku, bloodsucker mě stejně sejme a souboje s lidma jsou naopak docela lehký takže to zase neni potřeba moc řešit, prostě je vykropim a čus.
Ale to rychlý zastarávání zbraní je otravný, to je fakt, ale to byl problém už v původních hrách. Chybí mi tady nějaká možnost podobně jako ve falloutu scrapovat rozbitý zbraně na díly a opravit si to sám, ale zase byl by to pak ještě stalker? Nevim.
Na staminu máš artefakty, takhle prostě stalker funguje a vždycky to tak bylo. Pokud ti připadá stamina malá, tak si vzpomeň na první FarCry kde jsi bez čekání na doplnění staminy neuběhl snad ani 10 metrů. 😀
Zabití na blízko jsem za 10 hodin ještě nepoužil, radši bych byl kdyby tam nic takovýho ani nebylo, tahle Ubisoftí instakillová kravina jednim tlačítkem se sem nehodí.
Ta obtížnost je hodně nevyvážená, jak jsem řikal, mutanti jsou problém, 2 prasata tě klidně sundaj, ale pak jdeš a vykýbluješ celou vojenskou základnu bez jediný smrti.
Co se týče toho "netuším odkud kdo mluví..." bohužel funkční stereo (nedej bože prostorovej zvuk) jsem ve hře neslyšel snad 15 let, tady je ta degradace hrozná, ale za tohle můžou sami uživatelé protože je jim to jedno, nepoznaj ani rozdíl mezi nekvalitní zprasenou nahrávkou s dynamikou 4 dB vs rip z vinylu s dynamikou 15, tak pak se neni čemu divit že na zvuk vývojáři kašlou když to stejně nikdo nepozná a neocení kromě pár nerdů.
Super komentář, je vidět, že máš dost zkušeností s předchozími díly. Pro mě je to první Stalker, který jsem kdy hrál, takže ocením poznatky od veteránů.
Jen bych se rád zeptal.. jak poznám, který artefakt se hodí a který mám naopak prodat? Ten popis je občas dost kryptický, takže nemám tucha, co to asi tak může dělat. Předpokládám, že to musím asi nejdřív zkusit a podívat se, jaký to má vlastně efekt.
Jako vážně ten dalekohled nebude ani noční???tvl to pqk to noční cestování ztrácí úplně smysl tak na tohle si teda moc určitě stehnu jak bude...
@@vitleska6926 já nevim jestli to tam nepřidaj časem, ale to že to tam neni ze začátku nevěští nic dobrýho
"Na staminu máš artefakty, takhle prostě stalker funguje a vždycky to tak bylo. Pokud ti připadá stamina malá, tak si vzpomeň an první FarCry kde jsi bez čekání na doplnění staminy neuběhl snad ani 10 metrů."
Argument "za nás tohle bylo horší" není argument. Je rok 2024 a jestli mám se pohybovat po 64 km mapě tak aspoň trocha staminy navíc by neuškodila.
"Zabití na blízko jsem za 10 hodin ještě nepoužil, radši bych byl kdyby tam nic takovýho ani nebylo, tahle Ubisoftí instakillová kravina jednim tlačítkem se sem nehodí."
Je to další možnost jak přistoupit ke hře a dostat moment překvapení. Momentálně je to nekonzistentní kvůlí rozbité AI.
"Ty nadávky na ekonomiku moc nechápu, mam odehráno 10 hodin a přijde mi to víceméně stejný jako ve starších hrách"
Já si nepamatuji, že by se moje vybavení rozbíjelo tak rychle a musel vypláznout 10K za každou expedici.
Každopádně bych se vším souhlasil jinak.
@@ggjamescz1047 Řešíš kraviny, ta hra má masivní problémy s optimalizací a neexistující AI a půlka lidí brečí jenom že je to moc těžký protože nedokážou pochopit že takhle to prostě funguje. K čemu by pak byly artefakty zvyšující staminu kdybys měl velkou od začátku? To samý s nosností, takhle se to prostě hraje, pokud ti to nesedne, tak běž hrát asi CoD nebo co. 😀 A co se týče oprav, jo, zbraně degradujou nerealisticky rychle, ale bylo to tak i v původních hrách, takže kdo tam má nahráno stovky hodin, ten ví jak se chovat, prostě občas něco sebereš ze země, vystřílíš, to zase to zahodíš a svoje lepší vybavení si šetříš. Stalker prostě vyžaduje trochu vyšší level plánování, ale jinak samozřejmě souhlasim s tim že aby se to po pár zásobnících rozpadla zbraň, tak to je fakt mega otravný, ale v reálu jí musíš minimálně čistit, bylo by vhodný kdyby třeba něco takovýho do hry implementovali a místo přímo životnosti zbraně tam bylo třeba znečištění co by šlo zase odstranit bez toho aby byla zbraň trvale zničená, ale třeba by to mohlo fungovat tak že když budeš dlouho používat silně znečištěnou zbraň, tak pak se to poškodí trvale, to by dávalo větší smysl.
Povedená recenze! :)
VÝBORNÁ recenze kde se VŠÍM NAPROSTÝ SOUHLAS! 👍👍🙂
Adekvátne objektívne hodnotenie, ktoré pomôže rozhodnúť...vynikajúca recenzia.
K hospodaření se staminou . Dobře trénovaný voják může běžet poklusem i pár hodin. Běh rychlostí 12km/h zvládne držet cca na vzdálenost 3-5 km. Jiné to je s plnou výzbrojí, která má cca 30-50kg. S tím ta stamina i v reálu padá rychle.
chyběla zmínka o za zádech spawnujících se enemy a nefungujícím A-Life -takže zóna působí mrtvě
Už od prvního dílu 😅
Teprv přijde...
@@Nellerix v předchozích dílech jsi narazil na ostatní stalkery, kteří se toulali po zóně
@@kalife11 vyložené toulání to nebylo, podobalo se tomu že jdou odněkud někam.
já měl se hrou už od prvního dne problém to že mi někde padá a nebo se seká to chápu, někdy mi i hodinu běží v pořádku a pak najednou vycucne všechny fps a nejde pomalu ani vypnout, to s umělou inteligencí je těžké obač po mě začali střílet a když jsem vylezl z úkritu tak jen staly a nic nedělali dokud jsem nepřišel přímo před ně.. to že vás vidí přes zeď je také divné. a to že příjdu k člověku co má pro mě úkol, já si ho vyslechnu a potvrdím že ho chci udělat a v zápětí mi svítí že si můžu daný úkol vyzvebout ale nejde to.. ale ani ho nemůžu splnit.. nebo jsem šel do chemičky, projdu bránou a pak už nemůžu zpět , protože stráž se vrátila do vrat a když hledám jinou cestu tak na mě ostatní z jiné části chemičky začnou útočit.. viděl jsem ale že hodně lidem hra funguje a dostali se dál.. ale mě nezbývá než čekat nma první opravu abych se do začátku hry vcítil lépe a měl tak chuť jít dál a né doufat že mi ten úkol půjde přijmout nebo zase příjdu o nějakou zajímavost.. ale co cením je že krajina má svá místa které lze poznat z minulých dílů hry a tak rád zavspomínám na místa kde jsme nacházeli skrýše nebo musely projít skrze bandity do podzemí a dostat se do tajných laboratoří. oproti starým dílům jsem rád že hra je na hráče trošku více hodná a opouští i nějaké drobnosti, první díl jsem nedohrál celý , protože jsem se nedostal z bunkru těsně před koncem hry, protože mi v cestě stály vojáci co nešlo porazit.. cheaty pomohly, nejsem na ně pišný ale v tomto bodě jsem byl už zoufalý....
Dokonalá recenze!
Na úkáčka dost dobrý 👍 líbí se mi atmosféra a cutscény
Super! Za mě teda 8/10 teď, pokud opraví technikálie (což bude myslím v řádu týdnů) a hlavně A-life (to bude asi trochu těžší) tak 9/10. Ve hře mám zatím nějakých 30 hodin. Spadlo mi to jednou a propady snímků jsou, ale se zapnutým FSR3 mi to padne z 85 na 45 a jenom občas, což není nic strašlivého. Přijde mi spíš vtipný, jak se řeší hrozný technický stav, přitom mi to přijde výrazně lepší než day one stav her od Ubisoftu , EA, nebo třeba Bethesdy (lol) třeba. Ne všech samozřejmě. Hra své technické problémy má, to je bez diskuze a je potřeba na tom vyšívat, ale na to, že je od malého (na dnešní poměry) studia a hra je opravdu obrovská a grafický skvělá mi to přijde že se to řeší až zbytečně moc. 7/10 je fér střízlivý pohled. Já bych dal vejš, ale zase nejsem novinář, nemusím být objektivní a Zóna je pro mě srdcovka už od roku 2007 kdy jsem hrál první díl. Následně přes Anomaly, Gammu a další mody konečně přišel plnotučný druhý díl. Už teď se těším co s tím vymyslí modeři! Mody už samozřejmě jsou, jak fix mody, quality of life mody ale už vycházejí i první obsahové, což je teda mazec, týden po vydání! Anomaly v téhle grafice a s těmito možnostmi bude bomba bych si tipl ;)
Ta hra bude super, tak za rok.
7ma je adekvátní, ta hra má pořád dost co nabídnout a atmosféru má skvělou, škoda že stačilo tak málo a mohlo to být skvělé, ale komplikovaný vývoj je na tom hold vidět.
Zjistil jsem, že čím více umíráte a loadujete tak hra jede hůře a hůře, až spadně na nějakých nehratelných 12 fps. Pravděpodobně gpu memory leak. Každopádně s recenzí souhlasím a nepamatuji si více zabugovanou hru, to i cyberpunk byl v lepším stavu (já osobně měl jen jednu T-pose a nekonečný kruháč aut, když se člověk podíval do okna budovy) ale stalker ten ukazuje jiný kalibr, od zmíněného hlasu přes km možná i až po blikaní textur celých lokací :D ale i tak to hraju, protože atmosféra a akce je skvělá
Kolik máš RAM? Všimnul jsem si, že mám po pár smrtí skoro 20Gb využito. vRAM GPU klidně kolem 12. ( Hraju 2k ultra )
@daasdasdsdaa3283 já mám 4070, takže 12gb. Ale nevím zda to je chyba hry nebo samotného dlss v tomhle případě, proroze si pamatuji, že už jednou jsem se setkal s frame generation memory leakem. No uvidíme jak se k tomu postaví vývojáři
Dle toho co jsem poslouchal tak je to spis na 6/10
Záleží koho posloucháš že jo
skvělá recenze jo hra to není bůh ví jaká ale věřím že s patchema a budoucí podporou modů to bude super
too fast bro... několikrát jsem se musel přesvědčit, jestli video neběží na 1.25 ryhlosti přehrávání..
ani nie,dobre to je
Proč hromada recenzí úplně vynechává chybějící A-Life a katastrofální spawn nepřátel pouze okolo hráče?
Velmi kvalitní recenze. Upřímně jsem že 7/10 trochu zklamaný, protože jsem dost doufal v lepší výsledek. Ale snad to do budoucna bude lepší.
na 4090M musím hrat vo FHD ale prvotný dôvod je iný ako by ste čakali v GSC zabudli na rozlíšenia pre 16:10 jednoducho vyššie rozlíšenia sú bud osekané na stranách alebo neprimerané roztiahnuté ale ajstak 2,5K fakt dosť uberá FPS čiže v tomto stave by som nehral na maximálnom rozlíšení. Proste tá hra potrebuje čas dúfam že za pol roka bude všetko na poriadku asi ako aj CP2044 po četnej aktualizácií....Atmosféra je ale ináč super radosť sa tam prechádzať scenérie, počasie a celkovo to vyzerá presne tak ako som očakával...často veci na čo sa v recenzií stažujú už komunita opravila predovšetkým dĺžka dna čo na mňa pôsobila ako jedna veľká anomália peniaze či tuhosť mutantov.
oni zapomněli na víc věcí, nejde ani změnit klávesa pro baterku a když máš českou klávesnici tak ti nefungujou čísla a musíš je buď v nastavení přemapovat, nebo ve windows přepnout na ENG klávesnici, tohle fakt nedokážu pochopit, děje se to snad ve všech unreal hrách posledních 5 let
@@Pidalin ono to premapovat ide ale hra si pamätá obe klávesy zameň si naklonenie za nôž a keď sa nakloníš tak sa nakloníš a zároveň prehodíš na nôž ale späť sa už nenakloníš pokiaľ neprehodíš na nejakú strelnú zbraň... v podstate som si zaplatil vyše 100€ za to aby som robil beta test hry...
7/10 je skvělá hra.
konecne na cz,sk scene recenzia s ktorov suhlasim.7 je momentalne max v akom je hra stave.nie tie 9 a 10 co hra podostavala.
Stalker série je moje srdcovka. Ale naprosto souhlasím se skvělou recenzí. Atmosféra tam pořád je, ale takhle technicky rozbitý nebyl ani první díl v době vydání.
Jojo. počkat jeste tak rok a bude skvělá hra. Mody uz dost veci vylepšilo ale ty spawny NPC a optimalizace to je zatím na štíru.
super recenze, diky za ni.
Tuhle hru jsem bez očekávání zkusil vydržel jsem tak 2/3 hoďky hra mě vůbec nevtàhla do děje.. gunplay mě taky vůbec nechytl prozkoumávání baráku je bída když baterka nevrhá žádný stín to na atmosféře fakt nepřidává... Dokola se spawnujici nepřátele byl vrchol + ps4 grafika😂 pak to šlo z disku .. jediné kdy jsem cítil nějaký vibe tak když byla bouřka šlehaly blesky to bylo fajn :) treba za par let to bude stát zato aspoň proletět příběh:) akorat sem dostal chuť na Metro exodus😂
Koukám že se naše názory shodují .. sám osobně jsem si sám sobě hodnotil Stalkera 2 jako 6ku, případně 7 pokud opraví optimalizaci a Quest Breaking bugy (což ano i těch tam pár je a musel sem šahat po Debug toolech)
Super recenze, naprosto souhlasím... Mám I7 14700KF + RTX 4090 a byl jsem docela v údivu že musím mít zapnutý DLSS sice na kvalitu + frame generation abych to na max detaily dostal alespoň na 120fps... A to mám monitor s rozlišením 3440x1440
🔝🔝🔝
super recenze, na hru se tesim ale proste si pockam az to opravi, nebudu si kazit zazitek
Ač nepatřím k předplatitelům, páč jsem šetřivej jak Harpagon, sleduji Vás už velmi dlouho a jako celoživotní herní nadšenec, který sleduje herní weby (ač na somotné hraní už nemám tolik času) musím uznat, že jste nejpečlivější a nejobjektivnější recenzenti na české scéně. Co se týká hodnocení her kouknu na řadu recenzí, ale vždy se těším na tu Vaši + ještě na reakce Agraela. Nechci ostatní herní weby kritizovat, ale spíše Vás vyzdvihnout. Děláte to skvěle kluci. :)
Kdo je Harpagon a proč je tolik šetřivej???? 😂
Nikdy se s vama nehadam ale podle meho max 6 je to tak nedodelany a takovejch chyb ze 7 je moc ale to je jen muj nazor diky za recenzi ;)
Hodne jsem vahal, ta atmosfera je za me ale fakt magicka… libil se mi i pribeh, tak to prevazilo na 7
to číslo stejně nic neznamená a nikdy neznamenalo, průměr je 5 ale recenzenti snad nikdy v životě nedali míň než 7
:)) Tak se někdy mrkni na naše hodnocení...
@@vortexczech to musim uznat atmosferu to ma doslova brutalni jak rikam respektuju tvuj nazor ;)
Skutečné hodnocení, děkuji.
Hezká recenze, jakožto veterán Stalkera jsem to klukům z GSC přál na první dobrou. Nicméně si myslím, že je 7ka štědrá známka. Hra tohoto kalibru v takovémhle podání je tak na 5-6. Nehledě na jejich podmínky a komplikace během vývoje se musí hodnotit produkt jako takový. Doufám, že to kluci během následujících měsíců vyladí, hlavně co se optimalizace, bugů, ekonomiky a hlavně AI týče. Mimochodem za zmíňku defitivně stálo i to, že vývojáři těsně před vydáním odstranili frázi ohledně A-Life 2.0 jako jednu z hlavních promo featur ze Steam storu a nahradili ji jen větou o "advanced AI featuře" což smrdí false-marketingem.
Hraju od prvního dne na Xboxu a až na pár drobností jsem se s žádnými chybami nesetkal.
Já také hraji na xboxu a musím říct, že je to prošpikované bugy, propady fps, přesně jako recenze poukazuje...
Hraji taky na Xboxu a včera mi to asi pětkrát spadlo na tom samém místě + je tam spousta větších, či menších chyb.
Bude to chtít ještě dost ladění
@@Spartakus1212 Tak to mám asi štěstí zatím, mám cca 30 hodin a ani jeden pád a celkově úplně bez problému.
xbox series s stale nehratelne pri subojoch sa pri tomto fps absolutne neda mieriť dokym zamierim mutanti su už uplne inde viem že je to slaba konzola ale tak ked to vyšlo aj na nu za plnu sumu tak to ma aj fungovať
No ja to hrám na xboxe a nemám problém z ničím ani mi to raz nepadlo ani bug hudba super keby nevidím na TH-cam jak to iným padá tak ani neverím 😅😅😅 ani npc vôbec nikde
Docela jsem se zasmál při recenzi, chtělo by to aby si to zahrál někdo kdo hrál první díl a nebyl překvapen zónou. To plakání ohledně peněz a oprav je až úsměvné. Ve hře je všeho dost, peněz mám na kontě přes 80k za 30h hraní. Zkrátka honit se jen za hlavním úkolem není pro tenhle typ hry ono. Hlavně, že to konečně vyšlo.
Je vtipné, jak vždycky lidé dokážou hned všechno jasně rozklíčovat a určit. Ano, předchozí díly na tom byly podobně, určitě ale není jen mým poznatkem, že ta ekonomika je vážně rozbitá. Jestli máš na kontě 80 tisíc po 30 hodinách - což ostatně není nic těžkého, toho jde dosáhnotu i dřív - tak furt nedává smysl, aby oprava nějaké části výstroje a výzbroje v souvislosti s rychlostí jejího opotřebování a nízkým přídělem peněz za mise stála třeba pětinu všech peněz, které máš. Nikdo se tady za hlavním úkolem nehonil, vždyť to i v té recenzi jasně říkám, že hrát vedlejší úkoly je v podstatě nutnost...
@vortexczech Nač opravovat pořád dokola ? kKdyž je zóna plná předmětů, jen musí člověk mít ochotu je najít ;) Našel jsem snad 20 nových zbrojí x nových zbraní zatím jsem opravoval zbroj i zbraně jednou a to ze začátku než jsem se rozkoukal. Pokaždé stihnu najít všechno nové než se staré rozbije,, mám toho plnou bednu jak jsem již zmínil. Artefakty jsem nemusel prodat zatím ani jeden. Dělám si sbírku jsem zvědavý kolik jich tam je.. V takové hře ala Fallout, Stalker, Starfield atd... se opravují až závěrečné zbroje zbraně prostě ty nejlepší, to co člověk získá nebo najde ze začátku hry ne absolutně smysl opravovat, ale to už snad jako zkušení recenzenti musíte vědět... :D Nemá smysl diskutovat s někým kdo neumí tyhle žánry hrát. Opravdu si to po shlédnutí téhle legrační recenze myslím.
@@dank.5765 Ta ekonomika tam nedává smysl. Proč jsem po úvodních 7-8 hodinách v první lokací skončil s cca 30 lékárničkami a 40 obvazy? O chlebu a vodce ani nemluvě. Znamená to, že jsem extrémně dobrej hráč tohoto žánru nebo se tam někdo upsal v desetinné čárce a spawnuje se toho až příliš?
Hraji z gamepassu a i když je atmosféra skvělá, tak se musím k hraní dost přemlouvat. Některé prvky jsou vyloženě archaické, animace celkově směšné. Graficky bych hru přirovnal k DayZ. Celek umí zapůsobit, detaily kolikrát opravdu otřesné. Bohužel mám však ale problém s náplní hry. Dneska už to prostě nestačí. Jdi tam, vystřílej, pokecej a týpek tě pošle někam jinam vystřílet, zabít, pokecat. Po cestě člověk potká další aktivity - vystřílet, zabít. A až se jednou prostřílíte na konec řetězce zabíjecích questů, tak dostanete celých 666 kupónů a vodku. Ok, přes to bych se asi přenesl, protože postavy jsou celkem slušně napsané a aspoň vám vaši krvavou řež zadají nějak trochu zajímavě. S čím mám ale problém je to, že vesničky obývané stalkery jsou jen mrtvé kulisy. Kamkoliv přijdu, zhasínám jim před obličejem, vypínám rádia, vykrádám jim "domovy", je jim to jedno. Stalker venku hraje na kejtru dokola pár songů a lidi okolo něj to pořád baví. Postavy převážně nežijí, jen postávají/posedávají/polehávájí/propadají se do textury na svých místech a dělají viditelně předem nadefinovanou rutinu. Toto jsou bohužel věci, které jen tak "opravit" nepůjdou. Oprostím-li se od situace ve které vývojáři byli/jsou (ono do hodnocení hry by se to plést nemělo), tak se nejedná o nějak nadprůměrný kousek. Pro nás hráče starších dílů asi povinnost, nepolíbení asi o moc nepřijdou, když hru vynechají... Bohužel. P.S.: Prachy od Russáků jsem nedostal abych napsal nelichotivou "recenzi".
Přesně to jsem si říkal - první díl jsem nehrál a vlastně asi ani neznal 🤷🏽♂️ Jako PS hráč jsem byl smutný, když jsem se dozvěděl, ze mám smůlu. Po všech komentářích a recenzi, všechen smutek přestal a nebude bolet když hru vynechám.
A ještě musím napsat, že jste celou dobu psal normálně. Ale nemohl jste si odpustit to Rusko že? Z toho budu smutný asi furt 😃 jak typicky české 🙏🏼😃
@Lovec_vseho_zleho To byla pouze narážka na to, že Russko platí lidem za to, že píší negativní recenze na Stalkera. Nikdy nemůžete nadávat člověku co kritizuje ubohost, ale ubožáky samotné. Nevím co je na tom Čecháčské... A i kdyby, tak já jsem Čech, žiju v Česku a pravděpodobně mám geopolitizované názory. Za mě ale mělo Rusko zmizet z mapy už v '89, když se to nepovedlo dříve. Škoda že je tehdá Mjerika zasponzorovala. Ale politiku do hodnocení her netahejme... Když tu člověk nějaký pátek na světě je a má IQ alespoň vyšší než sklenice vody, tak k tomu časem dojde, že hajzly nelze tolerovat... Podle mého nicku jste mohl odhadnout, že budu kritizovat jakkoukoliv formu nadvlády a vykořisťování člověka člověkem. Russko již hiszoricky mnohokrát dokázalo, že je to nebezpečný a rozpínavý národ ;) Stejně jako Amerika a Německo například... Mluvím o celku, jikoliv o jednotlivcích...
7 je ještě dobrá. Kdyby v takovým stavu vydal hru třeba ubisoft, to by byla jiná masáž 😁
Take si myslim ze 5 max 6 by odpovidalo stavu hry a to i pres to, ze samotny vyvoj hry nebyl vubec jednoduchy a to i po prestehovani do Prahy.
@@MrReekki Ne asi, ale Cyberpunk tady dostal taky 7, a tohle se přece se Cyberpunkem nemůže vůbec rovnat.
hra je pecka ...ano je nedodělaná NPC se spawnujou hrači na hlavu a spousta krešů ... ted jsem delal vedlejsi ukol a tam jsem skoncil protoze unikam z komplexu chodbou a tam to vždy krešné na stejnem miste takze uz jsem dohral 😂 jedina moznost je pockat na update nebo to preloudovat a proste ukol nedelat ano opravy jsou extremne drahý a zbraně se poškozujou příliš moc a optimalizace je samozřejmě špatná běží to tak 50-55 fps...chybí kroky mutantů třeba pes není slyšet vůbec ...rozbití okna není tam žadný zvuk jako rozsypání skla hra je plná detailu kde by jste je nečekali a kde by jste je čekali chyběj...chce to hodně prace ještě ale jsem fanoušek a serii Stlaker a Metro žeru
Ta optimalizace je silena😂
Tak náročný hw požadavky nechápu. 🫣
Velice paradni recenze, jen bych doplnil, ze krom zminovanych nedostatku se muzete ve hre setkat s mizejicimi itemy v inventari a take zde nebylo zmineno nic o tom jak nesmyslne silne jsou nektere monstra a takrka nema smysl snimi bojovat. Take bych malinko poupravil hodnoceni a to na 6/10, protoze hra je az prilis rozbita, nicmene nad ubohym stavem hry, jiz vyvojari vydali oficialni vyjadreni, ze jsou si toho vedomi a budou to opravovat, takze vsem doporucuji si opravdu pockat.
Super recenzia ale ja by som k tej grafike bol asi prisnejsi mne to pride ako hra z 2010.
hra dobra chytlo me to ale nakonec je to casem otravny jak svina,problem proste je ze tam nejsou RPG prvky a cloveku porad dochazi stamina a prakticky porad je pretizenej,tezky souboje nemaji zadny smysl protoze proste z nich nic nemate,zbrane muzete mit jenom 2 abyste nebyli opet porad pretizeni ,nasel sem nejaky ty sutry ale moc nepomahaji,proste kdyby se levelovalo a clovek by mohl vylepsovat postavu tak by to hru ozivilo,protoze stejne casem delate porad to samy a lokace jsou podobny tak by to melo aspon enjakej smysl,vedlejsi mise jsou uplne zbytecny,nedostatek penez neni problem,reseni je proste nic neopravovat a vybirat skryse a potom to rovnou vyhazovat kdyz je to poskozeny to samy kdyz sbirate veci okolo,prakticky dulezity jsou jenom naboje,zbrane jsou bezceny a nikam je stejne nedonesete a poskozeny ani nikdo nekupuje
No pár much se dochytá. Mě ale mrzí ta do nebe volající lež že jejich AIčka budou průlomová. Jak budou jednat takticky a budou mezi sebou komunikovat. A není to na úrovni ani prvních dílů.Tak základ už je, a na nexus už to doladí.
Recenze poctivá, jen na můj vkus příliš rychle namluvená. Asi se předpokládá, že diváci nebudou mít trpělivost s delším videem?
Sterak odsouhlasil své účinkování v náhledu? 😁
To teda Radka nepřipomíná ani vzdáleně :)) (Zd)
Ako úprimne sa priznám nemám z toho veľkú radosť modovať hru po necelom týždni, aby bola sprístupnená ako tak aj pre “hc hráčov” vlaste aj pre všetkých je už fakt na zamyslenie. Pytam sa kam sa tie hry už uberajú a takéto “nedokvasky” je vôbec hranie hier zmysluplné v takomto stave za cenu pomaly týždeného platu? Ako na jednej strane sa tu ide zruinovať Ubisoft (nie že by som bol ich zástanca) kvôli repetitívnosti AC hier, LGBTI a kdejakých cocotín ze je Shinobi černoch a v SWO ako vyzerá hlavná postava atď no skrátka bolo by toho za 3 strany. Tu si ideme v hre za ktorú sme si zaplatili hrať sa na “opravárov” niečoho čo mal byť etalón moderných hier, tak sa pytam či nam toto do budúcna nejde prekážať a či sa s tým stotožniť🙈 A bude to pomaly štandard?
Vsak takto sa popri tych technikáliach a HW a SW manažmentu (aby sme v hre dosiahly progress) dostaneme k tomu že sme vývojári a testeri a unikne nám aj v podstate dôvod a pointa hier. O príbehu ani nehovoriac.
Sorry za vyliate si vlastných pocitov s toho ako to vidím ja.
Je to přesně tak. Od hraní D-one jsem vyléčen od února 2018 kdy vyšlo po letech očekávání a odkladů naše KCD... :)
Btw. Vávra mi dluží za rozjebanej ovladač..
@@millommillom6557 kolega z práce mi taky řiká pokaždý když jedu na comic-con že jestli uvidim Vávru tak mu mam za něj vynadat 😀 mně zase po nějakym patchi zmizel most na Talmberg a musel jsem se tam vždycky nějak probugovat 😀
Treba si pockat na KingdomCome 2 :)))
Výraz "fakule" jsem třeba v životě neslyšel.
Tak jsi byl obohacen :))
takze bude to dobre za rok
S ekonomikou nesouhlasím po prvních 5h jsem měl přes 30k a nosnost je taky v pohodě ono u sebe nosit 10lekarnicek a 10 obvazů s 2 dlouhýma a 1 krátkou zbraní není tak úplně lehká sranda
mě prostě přijde že kdyby to nebylo z Ukrajiny, tak by to dostalo hate jak prase..
Hejty my nerozdavame, takze ti to jen prijde :))
@ nenarážím na vás, ale všeobecně. Především recenze na steamu. Ta hra stojí prostě za prd.
Ano taky mi přijde že nato jak je ta hra v haizlu což podle mě je😂 tak jsou na ní všichni milí a hodní na stramu recenze"Velmi kladné".. nechápu
A hlavně v porovnání třeba s Cyberpunkem 2077.. 😂
Tak samozřejmě, pokud chceš nějakou hru skutečně poctivě a férově zhodnotit, je mj. také potřeba přihlédnout k rozpočtu a podmínkám, za jakých vznikala. Je pochopitelné, že v tomto případě, tedy k možná zatím rozbité ale jinak osobité hře budou hodnotící o něco shovívavější než třeba k drahému, rozbitému a vyprázdněnému titulu od obřího korporátu. :)
Tipnu si. Již neměli odvahu to odložit na např. Květen roku 25 , tak to raději vydali....
Za mňa táto hra nuda oproti Metrovi to pôsobí ako early acsess, mali z vydaním asi počkať
RTX 4070 Ti super, Ryzen 7800x3D a v zóně na 2k ultra , DLSS balanced, frame gen. vypnutý cca 90-110 fps. Kempy kolem 60, kdy se hodně zvýší zátěž na procesor z cca 25% klidně k 70%. Je vidět, že to dělají čistě NPC ty propady. Ale oproti ostatním to běží docela hezky. Je možný, ze hodně pomáhá ten Ryzen s velkou L3 cache.
Jinak v první lokaci pouze sem tam problikávání textur a ty respawny. Ať už na nových, tak vystřílených lokacích, kdy se po pár minutách při cestě nazpátek nepřátelé objeví před ksichtem.
mám 5700X3D a vytížení jde někdy i na 100% :D to se mi nikdy nestalo.
Caute chcem sa spýtať mám problém s ukladaním hry , keď ma zabijú tak sa stále vraciam na začiatok misie 😢
Ukladej manualne pred soubojem
Asi blbá otázka, ale quicksave znáš? 😀
@@Pidalin cauko jasne nefunguje ani to , hru ručne uložím prejdem dve misie a zase ma to spätne hodi možno aj 3 misie spať
Technicky odpad kde nefunguje v zakladu ani gamepad.
ta hra je rozbitá😱
ty nejlepší hry jsou často nejvíc rozbitý, minimálně při launchy - CP77, KCD, původní Stalker, Unity, , Witcher 3, Oblivion.... spoustu toho je.
Vždyť je to plný spoilerů...
Ale není :) Záměrně jsem vybíral věci tak do třetiny hry, žádná masivní odhalení, lokace atd.
Klasická Vortexová 7.
Ale prdlacky :)) Mrkni, jaky davame cisla…
Dejte tomu tak rok a tohle tekuté lejno se stane tuhým lejnem💩
za me zklamani. gameplay o tom ze vsude nachazim klobasy a chleba... docela nuda zadna motivace zastaraly pristup. A taky mi lezlo na nervy jak vsechny npc mely stejny oblicej :D
Early acces trash
Škoda že už jsem to koupil 🤷😀
Trocha uvědomění - Stalker 2 je jediná dobrá hra, co letos vyšla.
Až na to, že to není ani jediná dobrá střílečka, protože vyšel Space Marine 2. Dalších skvělých her vyšlo hned několik. Určitě je to ale největší událost. Bohužel moc dobře nedopadla.
Trocha uvědomění - dobrých až výborných her vychází každý rok desítky. Tedy za předpokladu, že nehraješ jen AAA tituly. :)
Vše ok. Ale co vlastně od her chceme ? No každý přeci něco jiného, a fňukat nad tím a tamhle tím, no.........
Ja nad nicim nefnukam, proste jen rikam, ze ta hra ma sice skvelou atmosferu nebo uspokojivy souboje obcas, ale proste na mnoha mistech je proste zcela “zmeritelne” rozbita.. nic vic
Naprosto chápu, toto bylo skvělá a naprosto objektivní hodnocení, spíš sem to myslel obecně streameri apod.
kludne plať 60e za rozbitu hru
Vše ok???? Tak to je si vtip...nechápu...v restauraci dostanu studený řízek a zelené brambory, ale je to v poho, hlavně nefňukat... tohle je konečně recenze, co dává smysl, narozdíl od 9/10 a podobnými nesmysly...
Vše ok, byl souhlas/odpověď na hodnocení vortex, zbytek tak nějak obecně, tzn. Každý má svůj názor, včetně tebe
Hra dekády
asi nee XD
Objednal sem kvuli tomu xbox. A vratil sem xbox i zrusil predplatny game passu