Well... My Daddy told me few good things 2... 🚢ВСТРЕЧАЙ НОВЫЙ ГОД С ПОДАРКАМИ В МИРЕ КОРАБЛЕЙ НА 20000 руб: krbli.ru/4g1AnK7 (Если ссылка не открывается - отключите adblock)
Блин, я прошёл по другому пути, но как же много у тебя кат-сцен не прогрузилось.... Фауст показал Зону, какой он её видит. Психоделичное нечто, связанное всё вместе... Бродяга должен был от своего взгляда показать воспоминания. Жесть прост... Правда, залесье я спас. Дождался патча 1.02 для этого.
Бродяга - это печальный персонаж, который появился в впервые и не на долгое время в трилогии Сталкера, но своим присутствуем в ЗП Бродяга смог показать игроку группировку Монолит с другой стороны, а в этой части Бродяга - прописанный и полноценный персонаж, судьба которого заставляет пустить слезу. Человек, который стремился к свободе. И согласен с автором, что, если бы была концовка с Бродягой, то это был бы счастливый конец.
Ну смотри , я английский вот знаю на уровне русского , а украинский ни фига не понимаю ибо его учить не нафиг не нужно было , да и нафиг не нужно учить , вот и автор может так же
Он вполне косвенно воспринимаются носителем русского языка. Интонации,постройка предложений и банально слова часто совпадают,что можно полу-слушать полу-читать диалоги. Некоторые слова со временем запоминаешь и даже без субтитров можешь понять о чём говорят персонажи. Я уже молчу про то что украинская озвучка куда более качественная и атмосферная, интонация более яркая+есть голоса из оригинальной трилогии. Тот же Стрелок вроде говорит голосом из оригинала.@@mewseven
Рассказываю сюжет сталкер 2 в 3 предложениях не зависимо от концовки: "Все в зоне-агенты о-сознания,при этом ещё и ЖОКИРЫ. Проще было взять ипотеку. Гренку будешь?" Конец.
@@kokosiki40 получается в украине нет ипотеки и люди идут в Чернобыльскую зону. Где нет власти и законов. Зато море алкоголя и походу психотропных веществ ;)
Прошел на концовку Скуфа, понравилось как разработчики намекали, что Доктор - Фауст. Локация, в которой обитает Доктор, имеет название - Мираж. Под куполом мы видим Бродягу(он пришел к проповеднику монолита). Доктор дает нам задание добыть регенератор и очень просит не убивать монолитовцев. Бродяга нападает на Доктора так как он увидел в нем Фауста. Еще Стрелок предупреждал: "Кайманов залезет тебе в голову"
Вот только Бродяга убивал в рыжем лесу, чтобы привлечь Доктора, то есть имел наводку на его убийство. И атаковал тоже потом. Может, конечно, это такой хитрый план был для отвода глаз Скифа, но я чёт не вижу особых преимуществ от такого плана.
он проходил игру скорее всего до первого патча, а на данный момент вышло уже 3 патча после релиза, и очень много проблем в футаже присутствующих было пофикшено
@@sweety-jm9ko я на первом патче ещё игру прошёл. Эти кат-сцены были. Видимо, у него что-то поломало логику игры, не знаю, но без этих кат-сцен чёт грустно(
При штурме дуги выбрав альтернативный вариант вы будите штурмовать её с другой стороны, так сказать изнутри. 1:30:30 - при выборе «принять помощь» он возьмёт вашу руку и отпустит от чего вы просто упадёте и разобьётесь. И придётся концовку битвы проходить заново. И это никак не обыграно. Никак вы об этом не узнаёте заранее. Выбор без выбора, бездарная работа сценаристов. 1:33:22 - тут ты должен был увидеть зону в другом виде. У меня было тебя не сработало (баг) там она вся сине-фиолетовая с невидимыми потоками энергии и пси излучения. 1:38:49 - суть ветки щербы в том что вы выполняете его задания связанные с его делом всей жизни и в конце будет выбор, уничтожить приемник который блокирует ошейники или переключить частоту что бы ошейники заработали. В одном случае Щерба разорется в рацию и скажет какой же вы не хороший человек а профессор скажет что вы больше не увидитесь и отвалит деньжат. На этом эта ветка закончиться. Во втором вы придёте в дабу профессора где будет щерба стоять среди кровопийства под контролем ошейников и заманит вас в комнату где попытается облучить пси полем, вы бухнете водку профессора который вам её даст незадолго до этого и по итогу вам дадут выбор убить Шербур или пощадить. Что будет если пощадить не знаю но в конце профессор выдаст вам гаус пушку, на этом эта ветка так же закончиться. 1:53:00 тут должна была проиграться кат сцена как бродяга будучи под контролем монолита устранял поставленные цели с помощью снайперской винтовки, у тебя баг и этой сцены нет. Если выбрать вариант где мы соврём бродяге и скажем что мы справились то почти ничего не измениться за исключением что он не сойдёт с ума в конце этой кат сцены и фон озариться другими красками что подскажет нам о выборе который мы сделали.
@@NorthBeard4k я бы не смог сказать бродяге, что мы не успели, обман, но ради его упокоения😒 самый приятный для меня персонаж в этой игре, и в итоге его слили
По поводу принятия помощи - насколько нужно быть наивным, чтобы её принимать от фауста? Даже ачивку дают по этому поводу. Лично я не считаю выбор приводящий к геймоверу - "бездарной работой сценаристов".
1:30:30 это и есть выбор ...а после выбора показан результат ....ибо если ты выбираешь дать ему руку ....он её отпустит и ты разбиваешься в сопли ....на этом игра заканчивается и это тоже должна была быть своего рода концовкой ...так что увы и ах вы не правы )))
@@KAImindless ну это буквально бездарная работа, ибо подразумевает выбор без выбора. Зачем он нужен, чтобы хронометраж растянуть? Выбрать не то, геймовернуться, потом повторно его гасить, чтобы выбрать "правильный" вариант - балдеж абсолютный
Проше на концовку Варты и супер доволен. 1) Скуф получил то, зачем вообще шел в зону - новую хрущевку! 2) зона уничтожена и больше не будет являться сафари для ОПГ типа долга, свободы и тд. Вы только представьте какой поток оружия, опасных артефактов проходит контрабандой на большую землю. Зона не место для таких додиков типа стрелка/шрама и прочих бомжей(сталкеров). 3) так и потенциал для развития науки огромный, телепорты, источники энергии и почее. А вы хотите чтобы обычные бомжи ходили по зоне и стреляли друг в друга?
Вот только концовка за Варту по сути является отсылкой на произведение Олдоса Хаксли "О дивный новый мир" которая базируется на управлении массовым сознанием.
Я прошел на концовку стрелка, по ходу сюжета двигался предпочитая сталкерскую романтику, а сейчас начал проходить наиболее логичным для Скифа путем, как человека попавшего в зону с конкретной целью, и придерживаюсь Варты. Ну и что модно сказать, это очень интересная с точки зрения реиграбельности игра, потому как после залесья, я получил контент, которого у меня не было когда я отдал датчики Рихтеру, попал на химзавод который для меня был закрыт. В общем пути прохождения подразумевают разные события и это круто, в этом плане разработчики молодцы, твой выбор хоть на что-то влияет.
Как же ты обосрешся с их концовки. И варта никаким образом не рядом со скифом. Ему плевать вообще на все кроме своего дела. И тру концовка по его взглядам это или стрелка или его самого
@ ну не знаю, по мне для человека просто перешедшего а зону дабы вернуть себе дом, было бы странно вливаться во всю эту сталкерскую романтику, ну сам посуди, человек с конкретной целью вдруг прет против правительственной организации ради кучки фриков с их шизой, как-то странно. Я не спорю, что каноном может быть какая-то из этих концовок, но зона по всему миру, и застрять в зоне навсегда, это шиза какая-то. Опять же отталкиваясь от изначальной цели Скуфа.
@rictuserectus4574 ой ляяя. Вот эта тема что он пошел туда ибо хата сгорела. Это вообще ор и не канон. Игра начинаетсч пусть что он никто . Нашел артефакт и пошел разбиратся че к чему. Ибо варик с хатой это ор
@@RKMan00 Если отталкиваться от инфы, что есть в игре. Варта получает контроль над Зоной, дабы юзать ее возможности по максимуму. Плюс, они получают контроль над Агентами О-сознания, дабы свои мутки мутить, ну и наблюдают за всеми жителями Зоны, ибо на одном из телевизоров, видно глазами Сидоровича, как он в своем бункере сидит. На телевизорах, онли виды Зоны глазами ее обитателей. Что касаемо квартиры - увы, это единственная хоть мало-мальски присутствующая мотивация в игре. Ибо в остальных случаях, ни игроку, ни Скифу, никаким образом никаких доводов не доносят, почему он должен выбрать чью-то сторону. Почему Скиф должен хотеть защитить Зону от остальных, если этому нет адекватных причин? То, что Стрелок так фанатичен Зоной, это вообще какой-то мегакек. Касаемо "около-каноничной" концовки Скифа, с какой стати, Скиф тоже должен был полюбить Зону? Этому не было ровно никаких предпосылок. Игроку и Скифу с самого начала демонстрируют то, как Зона опасна, что очередной Выброс разнес к чертям стену. Как кровосос раскидывает группу Военных. Как аномалия разрывает у него на глазах собаку и прочее и прочее. Но тут, внезапно Скиф решает, что аномалия, которая ему хлопнула кухню - это был крик о помощи Зоны и ее нужно срочно спасать! Путем того, что она разрастется по всему миру. Ну, гениальный мув, шо.
@@draco9202 нужно было мне кажется сделать сюжет немного по другому , допустим что артефакт мог повлиять на ГГ, заложив в него идею защиту зоны, а дальше уже от этого отходить
Итог: Сидр единственный адекватный в зоне. Концовка лучшая за сумасшедшего с болота на армейских складах, у него справка есть. А в целом это какая-то масштабная шизофрения и санитары уже едут в Припять
F полковнику Коршунову. Перс который заслуживает уважения. Строгий и справедливый. Сколько не пытался подвоха искать с его стороны- не нашёл. Так он ещё и жизнью пожертвовал ради того , чтобы с Зоной покончить.
О, новый формат. Это мы смотрим. Потому что у стремеров это долго, а простое прохождение практически никто не делал. Оставалось только ждать , когда придет герой и сделает пересказ
@ЭдуардЖелезнякович Разработчики Сталкера 2 в 2010 году говорили, что они игру уже на 70% сделали. Но, потом оказалось, что там и процентов 5 еле наберётся. Именно тогда большинство начало ждать выхода Сталкера 2 А я в 2010 только родился
@@Dolan120 Вот эти тейки, игру на 70% сделали, давно должны были сойти на нет, это обсосали уже все, что давно надо понять что это фейк вкинутая инфа. В 2010-11 когда начали делать сталкер 2 сделали пробный билд (да тот что слили) с первоначальным сюжетом (где стрелок умирал в начале) потом начали писать новый сюжет, но Григорович закрыл студию и отменил разработку, сюжет презентовали но решение осталось прежним, 2 версию тоже можно найти в в файлах билда, и по этому новому* сюжету даже не начинали разработку. Был тест билд с 2 локами по старому сюжету, был новый сюжет, и всё. Еще возможно что закрытие стадии повлияло то что Прохоров которого и можно по настоящему считать создателем сталкера, ушёл из ГСК. + Им надо было еще X-ray 2.0 дописывать, уходила много денег на двигло, на зарплаты людям, даже тот новый сюжет писали пол года, вот как то так.
Прошёл на концовку Стрелка и , всё-таки, считаю её лучшей. В ней как минимум все более менее приятные персонажи выживают. Но чисто с позиция ГГ - лучшая всё-таки вартовская.
1:16:21 Поправка: группа Левши находилась на Янтаре и помогала Шраму с прорывом в Рыжий лес через пси-излученине. А вот уже на Янове помогала учёным группа Тополя, проводившая вылазки для научного персонала бункера.
На 1:33:20 у тебя похоже катсцена забаговалась. У меня была показана энергия зоны, как в матрице всё бегало по нитям. Практически как кровеносная система под кожей.
Она несколько раз телепортируется, плюс все её слушаются. Может она как суперкомп-президент из фоллаута, который просчитал что всех людей ему завалить надо?
@@insanespambotлебедь говорил что выбросы выжигают нервную систему шраму, деградация нервной системы это паралич, причём не руки-ноги двигать не сможешь а органы откажут и смерть. Это буквально завязка чн, или ты ждёшь смерти или мы решаем вопросики остановив причину выбросов.
@@alexshadrin2181 от выжигания (частично) нервной системы + от промывки мозгов о-сознанием + от того, что ему "подселили" часть личности Маршалла, ясное дело что кукуха сказала Аривидерчи
Бродяга на острове Фаусту говорит что ботинки не жмут. А потом во слепке сознания говоря через капсупу если умрёт, ботинки снимает после правды что Скиф выбрал Варту.
кстати, броню X нафиг брать не нужно) можете в абсолютно любой, я вон в экзаче бегал и всё с этим норм, броню X дают только для того, чтоб Скиф в кат сценах выглядел так же, как вы, так как все кат сцены это пререндер, увы.....
Идея делать видосы про сюжет мне кажется вполне целесообразной. Сначала я думал что меня не хватит на 2 с половиной часа, но ты смог рассказать вполне интересно и понятно (ну как.... относительно понятно, гыг)
По итогу ни одна из концовок меня не удовлетворяет. Если со шрамом понятно почему он попаянный то со Стрелком как то неочень. Он ведь был против системы, даже уничтожил капсулы. Если еще добавить сюда информацию с Зова Припяти то совсем уже мимо. Концовка Шрама самая печальная. Концовка Скифа удивила тем что мы сыграли на руку контролера, что в свою очередь делает её второй по конченности(но твист приятный). Концовка Стрелка плюет на оригинальную трилогию(как и весь лор Стрелка во второй части) А концовка Варты, которая хоть и является каноном для Скифа, в свою очередь делает инструмент из Зоны. Но как результат заканчивает все сюжетные линии что может привести нас к новой части, где уже новый гг будет ломать эти законы.
Стрелок был против системы, но почему не думаешь, что он всегда не хотел стать новой «системой»? Как по мне логически, он считал что он сделает зону лучше и она стала «лучше».
@@MethodiusOgolkovну потому что тогда он считал что этого достаточно и больше никто Зону контролировать не будет+тогда ещё не было известно о свойстве Сердца Чернобыля позволять человеку одному управлять Зоной. После того как он поработал в НИИЧАЗ понял что Зону захотят контролировать всегда(просто люди будут меняться),и решил принять довольно рациональное решение...не можешь победить,возглавь)
Мне кажется что она не канон, ибо каким тогда будет задел для 3 части, если она будет, а так сталкеры со временем себя поубивают ибо не смогут покупать снарягу, поставок еды не будет и т.д.
20:30 из забавного: До встречи с Вараном я случайно завалил и Рузвельта и Шаха, но гнилой базар Варана меня не пропер, поэтому сразу после конца диалога его рожа отхватила картечи....
Имхо, работа проделана большая, но бестолковая. Самое ленивое решение в видео по разбору сюжета анализировать его с точки зрения гг, двигаясь по его пути, а не от причинно-следственных связей реальной хронологии событий, которую уже увидел игрок, пройдя всю игру. И второе по ленивости решение - просто показывать кат-сцены ЦЕЛИКОМ, вместо их анализа. Кайф. И, чувак, ты читаешь вообще записки ближе к концу? Там же тонна информации, критично важной информации! В подвале у Доктора раскрыт всесь замут со сканерами, Германом, Черноземом, Нестором, альфами, зачем Монолитовцы захватили Дугу на самом деле, почему персонаж выбрал убить Бродягу, но спасти Скифа, кто и зачем посылал агентов за пределы Зоны. Как собрать всю картину без этой информации?
Напиши что за замут со сканерами? Там в записках какой-то полный бред, ничего по этим запискам не понятно. Вырванные куски непонятно откуда. Все эти записки ничего не объясняют. Объясни ты. Что со сканерами, германом, черноземом и нестером?
Я прошел игру на скифа, потому что варта, шрам и прочие на мой взгляд были фанатиками. Одни хотели контроль, другой - розовый мир, стрелок вовсе перестал соблюдать все нормы человечности. Это сейчас можно понять, что к чему. Не знаю концовки, я вышел на скифа, вполне положительная концовка. Этакмй судный день( верующие должны ликовать) и новая мессия. Мне ни одна концовка не по нраву, но с автором согласен, под архетип персонажа Варта здорово подходит. Был бы рад концовки по "кодексу" Геральта из ведьмака. Что-то на подобии скиф достиг своих целей и все осталось как было до его прихода в зону. Бродягу хотелось бы оставить в живых, всю игру хотел монолитовцам дать второй шанс и было искренне их жаль, но они остались теми кем и были, вообще все желания, которые хотел удовлетворить по ходу игры остались неудовлетворёнными, но игра дала эмоции ( баги рот ебал).
1:16:25 Немного не так, Левша помогал Сахарову в ЧН на янтаре а на Янове помогал ученым Тополь со своей группой который позже основал Искру и погиб от рук Варты
Хоть кто-то, более грамотно разложил концовки, это большинство считают что за доктора самая лучшая) А так видно что в сталкер 2 переосмысли сюжет, по этому не большой диссонанс есть в этом плане. Мое мнение, за стрелка, это грубо говоря баланс сил. За доктора, это скорее концовка Рихтера, Фауста, и Доктора чем Скифа. За шрама, это заблуждение, как скиф инструмент для достижения цели. За Варту, это скорее самая логичная концовка Скифа, получил то за чем в зону и пошёл.
Я при прохождении умудрился скипнуть Кордон. Все ждал, когда же меня отправят туда, а по итогу я слишком быстро прошел остров не говоря с Тихим. Вот оно че оказывается
Улучшил оригинал в поиске артефактов и в стельбе? ЭТО КАК??? Тут - подошёл к аномалии, насвистывая, бросил болт, деактевировав почти ЛЮБУЮ аномалию на 5-10 секунд, медленно прошёл, достал артефакт, бросил болт, ушёл. Это УХУДШЕНИЕ и казуализация, не улучшение! В оригинале - же : высмотрел куда идти (в зп ещё и взял препарат для иммунитета к радиации или газу), вбежал, торопясь чтобы словить меньшую дозу, бросаешь болты не чтобы деактевировать, а чтобы ОБОЗНАЧИТЬ аномалии, обегаешь, берёшт, выбегаешь. А тут..? Никакого риска, как на курорт пришёл! Стрельба вообще оболванена... Но да, история, персонажи и лор главнее, и попортили её тоже знатно..
Разрабы понимают, что игроки любят пылесосить карты И именно поэтому сделала огромную, но совершенно пустую карту)) Пылесосить бинты и патроны для Макарова гуляя по Припяти то чего фанаты ждали столько лет)) (А если знать насколько в игре мало разнообразия оружия, брони и квестов, то вообще пропадает желание идти куда то кроме сюжетки) Переборщили они с желанием сохранить атмосферу сталкера
@nevajnyi5253 ты же в курсе, что это полноценная новая часть, а не мод с шейдерами? Я ждал от разрабов новой игры, а получил геймплей 2010 года с обновлённой графикой и сюжетом. Играть то можно, но просто послевкусие разочарования никуда не деть когда гуляешь по пустым скучным зданиям стреляя в тупых ботов уворачиваясь от скучных мутантов и пробегая простенькие аномалии
Ну с точки зрения модов и дальнейшего развития вселенной выгоднее всего каноном сделать концовку Скифа, так можно будет сделать Сталкер 3 например в Чикаго, подсосав Джонам, объясним выбор локи тем, что теперь весь мир зона. Самая скучная, но "правильная" концовка Варты да, но с такой концовкой, дальнеишего развития вселенной просто не может быть, все , все под контролем.
5-ая минута игры и сюжет сломан. Сказите, а как сталкеры зарабатывают на продажи. Артефактов, емли вне зоны они становятся мусором? ВЕСЬ БИЗНЕС и понятие сталкерства тегяет смысл!
Осталось пройти через сторону Искры: отдаешь сенсоры Рихтеру, проходишь через КПП Север, заходишь в локацию Изолятор, где Стар дает задание по спасению людей на Фабрике. Там спускаешься в лабораторию из Теней Чернобыля. Остальное то же самое (кроме встречи с Коршуновым, он не отдает свой автомат). Однако я проходил по ветке Варты, показал КПК Коршунову, потом показал его Шраму, а индуктор у меня лежал не в станции отходом, а на крыше склада пантонов.
Что? Ещё один ролик по Сталкеру? Чёрт побери, до сих пор придётся ждать, когда выйдет на канале видео о том, как играется Call of Duty: Black Ops II в 2024 году (ну или в 2025-м, вдруг Lych захотел перенести ролик на следующий год).
В игре нет хорошей или плохой концовки! последняя миссия "Пусть никто не уйдет обиженным" напомню что фраза из Пикника на обочине начинается "Счастье для всех, и пусть никто не уйдет обиженным" все концовки это счастье для всех глазами разных персонажей
Вообще Стрелок из ТЧ уничтожил бы эту оставшуюся капсулу и все то место, чтоб никто не мог контролировать Зону, это более вписывается в его поведение, мотивацию как по мне. Скуф вообще не понятно зачем ложится в капсулу, если его цель была это налутать денях на новую хату и почему за него Зона расширяется
Потому что Скиф прошёл сталкер не за 3 дня как ты, а жил там дофига времени, приобретал опыт, новых знакомых, новые взгляды и т.д. и в итоге принял определённое решение
@@erikamelsbach2270 а как это 200 часов превратились в 3 дня? Скуф всегда избегал Зону о чем говорится в его дневнике, чилил перед телевизором о чем говорит Агата. Сюжет максимум неделю длится (Агата говорит что Скуф знаком с Германом пару дней) и мотивация Скуфа была это залутать денях на новую квартиру, так что концовка с ним самая нелогичная и за Варту наиболее логичная
На счет интерпретаций, я вижу эту концаку так, Скиф внес сострадание в сознание зоны, то что у нее не хватало, тот же Фауст вспоминач его диалог на Дуге гаоорил что хочет принести всем счастье и покой, однако как и зона, Фауст ничего кроме боли и страдания не знает, как и сама зона, и потому чудеса Зоны смертельны для людей так и фауст нес лишь смерть, и когда Фауст говорит Скифу "Ты знаешь больше меня" это и про сострадание имелось ввиду, и когда Скиф дает свободу и проявляет сострадание зоне, она начала проявлять и добрве чудеса, а какое доброе чудо вы спросите - Воскрешение Фауста, почему доьрое? Кайманов сам сломал жизнь парню, это он отправил его в монолит, и мучал, что гложило доктора, и желанием искупить вину он позволил Фаусту вернуться, + фауст как истинное дитя зоны теперь сам способен к состраданию
Делайте со мной, что хотите, но для меня истинная концовка это за Стрелка - за лицо зоны. Еще выбесило, что при каких-то поворотах сюжета, Скиф может убить Стрелка, это такой бред, Стрелок буквально сильнейший в зоне и отлететь от чела у которого дом разнесло
Разрабы видимо вообще в предыдущие части не играли, Стрелок/Меченый в буквальном смысле это лицо игры, какая бы часть это не была, стрелок будет лицом всей игры в целом
Согласен, но не до конца. Почему считаешь, что Скиф не мог убить Стрелка? По сюжету он бывший военный, возможно еще до зоны уже прошел «горячие точки» на великой земле, так что он до зоны уже мог быть хорошим бойцом с реальным опытом боев с солдатами, а не с сталкерами. А Стрелок сталкер, к тому он уже не на пике.
Скиф бывший военный это да Но что военные по канону в зоне? Они бессильны, только армией штурмуют ЧАЭС и то без помощи Стрелка у них бы не получилось. Стрелок же два раза дошел до центра зоны. Неужели Скиф сможет одолеть Стрелка у которого опыта в зоне выше крыши? Кат.сцена, когда Скиф находит Стрелка в лаборатории явно даёт понять кто тут батя.
Мне приятны, с позиции сюжета в вакуме, только две концовки. Варта, она, как выразился автор(мб комменты, всё вместе уже соединилось), логична и по характеру персонажа близка. Меня спросят почему?.. Банально всеобщая безопастность, благо для всех, переход зоны в статус кво(до выброса аномальной активности(Эх... Могли-бы мы так от зоны ЧАЭС избавиться в реале)). И Стрелок... Почему он?.. Не нам не вам, Варта мне казалась, на протяжении сюжета, тоже мутной, жаждующая власти организация. Вроде у них более благие цели в сравнении с Фаустом и Искрой, но со своими тёмными неясными мыслями, с не понятными мотивами, а вот Стрелок, по факту просто хочет всё законсервировать, хотите быть в зоне оставайтесь, но теперь навсегда, хотите войти в Зону, нет я вам не дам, войти в Зону, чтобы вы не могли создать новый вид оружия(бомба на антиматерии, к примеру по приколу) или ещё как-то изменить большую землю за счёт зоны
Эх... До сих пор помню ту сцену из первого тизера Сталкер 2... Русская озвучка... Мужики у костра сидят... И один из них говорит:"Удачной охоты, сталкер!"...
Прошел на концовку Шрама. Я лаже слезу пустил, когда все вместе собрались. Особенно рад был Стара и Рихтера видеть конечно! Я знал почти на 100%, что он неправ и все так кончится Но мысль о бессмертии и Светлой Зоне правда как-то проникла в меня Не полностью, но все же Да и Шрама я люблю больше двух остальных ГГ, именно с ЧН начинал знакомство с серией. Больно Больно Больно Было видеть чем оно закончилось все С другой стороны, жертва Скифа и Шрама дала Зоне спокойствие И.. Они все же смогли увидеться все вместе Хотя бы так
За варту несогласен, мне кажется с их новыми технологиями и амбициями Агаты, показали не просто что следят за Скифом, а то что следят за каждым человеком в мире, это просто огромная корпорация варта, где всё стерильно, где за твоей жизнью постоянно следят, где нет свободы никакой и личной жизни. Лучшая концовка за стрелка, он контролирует зону, никто не зайдёт туда более и не выйдет, просто будет участок земли под управлением стрелка, ведь он всё сделает чтобы защитить её. Скиф так же останется там, для него печальный конец, но лучший конец для человечества в целом
@@ІгорДанилко-ф2ъ в смысле вряд ли, если Герман действующий сотрудник НИИЧАЗ? У него должен быть по идее пропуск и другие варианты, почему Скуф ехал в кузове, а не в кабине просто маловероятны
Сюжет - рандомная фигня Магические артефакты... Тайные ордена... Управление разумом... Это что какая-то новая часть ассасинc крид? ну ладно, мотивация ради квартиры это что то новое а не очередная месть или поиск родственника
Сталкер, зона, артефакты это из "Пикника на обочине" Стругацких. Ноосфера из гипотез Вернадского и параллельно "Солярису" Лема. Так что к ассасину никакого отношения не имеет. Нех, как дятлам, чушь разносить.
@@Chastity_Belt Значит все они были говном. Ну если серьёзно, то недосказанность помогала воспринимать сюжет сталкера как нормальную историю, в сталкере было мало сюжетных событий и мало объяснений. Когда новые сценаристы пытаются объяснить старые события, это делает только хуже
Справедливости ради, далеко не все сталкиваются с таким количеством багов как автор видео. У него прям какое-то лютое комбо собралось. Я смотрел прохождения трёх разных стримеров, у одного был баг с квестом на ошейники, но не было всех остальных. У него не было бага на залесье, не было бага с дверью и лодочкой, все катсцены отрисовывались и фпс даже был более-менее нормальный. У кого то я видел баг с залесьем, ещё у кого-то баг с лодочкой, но ни разу не видел чтоб прям всё вместе было.
Я, когда проходил схватил все эти баги, кроме телевизоров и катсцен (только с Коршуновым после дуги была такая же). Но взамен я не мог прийти к лодочке в бункер не убив зомбированного на крыше возле вышки. Но прошел, буду ждать патчей и переигрывать
У меня такое ощущение будто я собрала всё что могла в плане багов. У меня был и есть баг с Лодочкой, причём если к нему хоть и с помощью консоли попасть - он будет пытаться меня убить, а ответить я не смогу. Также был баг с Залесьем, в частности за Хомяка было обидно. Что он, что его охранник, оба агрятся на меня без каких-либо диалогов. Я читала что у кого-то они застревали и умирали в дверях, я же просто поговорить с ними не могу ни с кем вообще. Также слышу выстрелы, а драки нет, потом если далеко уходишь после победы казалось бы - всё Залесья больше нет... Я намучилась с этим, но как-то прошла всё кроме Хомяка и защитила их. Далее, просто полетела вся игра. Зависла награда от Щербы, перед этим ранее висел 4 этап Арены подготовка к бою, но дальше ничего не было. Потом после того, как нашла все тайники Журналиста, у меня вообще перестали появляться какие-либо квесты. Только через консоль и с пропуском кат сцен. Из-за этого я не поняла, как и когда умер Рихтер. В долину прихожу смотрю он синий по воде бежит и такая. Штоп. Сто? Когда? Как?) В итоге игру я прошла, но было грустненько. Я в игры играю погружаясь в процесс, рассматривая дизайны, детали, я тайники пылесосила и пофигу что ради колбасы, мне было также в прикол искать артефакты (Ах да. Три штуки я даже с ноклипом не смогла найти. Прибор показывает что артефакт тут, но там не было даже аномалии) А ге-то за 4-5 квестов до концовки словила баг на спринт и советы понаклоняться в сторону мне не помогли)) Вот так и играла) Если интересно, вышла на Варту в итоге) Игру всё равно хейтить не буду. Произведение само не читала, мне в принципе понравилось. Я люблю побродить, пособирать, квестики поделать, это моё))) Может, когда-нибудь решусь перепройти через несколько лет)
У меня на версии 1.1 были баги и на Залесье, и с Лодочкой. Да вот только на Зелесье баг заключался в том, что у меня задвоились Колдун, Линза и ещё кто-то. Тупо в здании по 2 модельки каждого. Самое смешное с Линзами было - один сидел на кровати, на которой лежал после ранения, а другой стоял рядом. Я сначала не понял из-за этого парада двойников, вышел из здания, а потом до меня дошло, что там стоял одноногий. Вернулся посмотреть и он реально стоит на одной ноге будто на двух, просто часть ноги не нарисована. А Лодочка мне дверь открыл, только его не было в бункере. Маркер есть, а его самого в лаборатории не было.
Хорошо что Lych для нормальных людей простой фрик Ну реально я почитал комменты в других видео у других ютуберов и там они пишут что Луч полный фрик особенно когда он обозревал батлу
@@whyksenВсе это было до того как Скуф узнал, что есть способ изменить Зону, но в сюжете действительно всрали развитие персонажа и изменение его стремлений не прослеживается. Квесты вообще все всраты и игрок не имеет ни малейшего представления о том, что делать дальше, а Скуф знает все наперед и каким то образом знает куда идти и что делать.
какой терпеливый чувак - прошёл все линии сюжета , а я наверно старый уже ... на середине прохождений начинал засыпать от "увлекательного геймплея" , теперь я знаю как всё закончится . Почему то не вижу причин к реиграбельности этой игры. В первый сталкер тянуло переиграть стабильно , прям сейчас можно начать без модов , есть пожилой комп с дисководом с ХР на харде и лицензионный диск))) Р.S. А то скажет где найти танцующего чувака я видел в каком то из тизеров .
ахахахаха а-лайф доделали модеры? ты его теститил хоть? они в тупую выкрутили ползунок в максимум и там тупо дохера ботов стало стекатся в одну точку и фпс мертвый был. потому что а-лайф не доделаный. поэтому его и не добавили
1:57:15 личкха ты либо на пиратке которую спиратили криво либо это траблы с геймпасом, прошёл игру до первого патча и не было таких багов как с этими экранами как с катсценами, только поломанная дверь к лодочке и полесье( и то это скорее всего у всех) а киберпанку насували т.к сталкер 2 делала украиния и как же наши самые толерантные геймере смогут поставить такой игре плохую оценку!? они все скажут что игру починят, всё сделают, а то сто в сталкаче 2 нет ебаной ЧАЭС хотя мы её в идим уже на свалке вообще рофл, 3я треть игры пробегается, а не проходиться, видно что делали начало игры доя игражуров и тех самых «супер фанатов», а то что в припяти у нас 3-4 квеста вообще пофиг, да уж ну тут определённо 100 из 10
Так-то в киберпанке на релизе багов было куда больше чем в сталкере, поэтому его и засрали ибо это был сырой продукт, неиграбельный, сталкер вполне играется. И так же как и киберпанк, сталкер починят патчами и будет конфетка в техническом исполнении. Увы и ах, живём в такое время, когда разработчики норовят выпустить игру с багами на релиз и допиливать её потом, ну либо хрен забить.
@@yanepridumalnazvaniyeи сталкер 2 и киберпанк это примеры того как НЕ НАДО делать игры. Ну а потребитель голосует рублём, видимо больша часть потребителей гов%₽еды. Такое только пиратить. А кейс "потом допилят" это очень плохой прецидент развязывающий руки которые торчат из ж@пы. Хотя на счёт "большей части потребителей" я наверное погорячился, там и агрессивный маркетинг и инфоповоды. Всё же люди кто делал предзаказ явно не кусок кода ожидали.
Well... My Daddy told me few good things 2...
🚢ВСТРЕЧАЙ НОВЫЙ ГОД С ПОДАРКАМИ В МИРЕ КОРАБЛЕЙ НА 20000 руб: krbli.ru/4g1AnK7 (Если ссылка не открывается - отключите adblock)
СПАСИТЕЛЬ.
well my Diddy gave me few baby oil
Каноничная концовка за Скифа.
❤ Спасибо за видео, применяй свои таланты на новые видео, контент должен быть расширенным❤
Блин, я прошёл по другому пути, но как же много у тебя кат-сцен не прогрузилось.... Фауст показал Зону, какой он её видит. Психоделичное нечто, связанное всё вместе... Бродяга должен был от своего взгляда показать воспоминания. Жесть прост... Правда, залесье я спас. Дождался патча 1.02 для этого.
Наконец-то хоть кто-то сюжет выкатил, а то кроме политсрача и концовок ничего не дождёшься по сталкеру
Игру еще почти никто не прошел
@@MrMisha55 чо, я думал уже инди проходят. это кого ты смотришь, что так сильно тормозит?
@@koifish6138 я сам прошел игру. Заняло 42 часа
Как ни странно, но факт
Вандалей обсуждал и обсирал сюжет в стримах на прохождение этого убожества
Бродяга - это печальный персонаж, который появился в впервые и не на долгое время в трилогии Сталкера, но своим присутствуем в ЗП Бродяга смог показать игроку группировку Монолит с другой стороны, а в этой части Бродяга - прописанный и полноценный персонаж, судьба которого заставляет пустить слезу. Человек, который стремился к свободе. И согласен с автором, что, если бы была концовка с Бродягой, то это был бы счастливый конец.
Но СЦЕНАРИСТЫ решили сплагиатить конец Хана Соло из Дриснея 7 пробуждение повестки
@@djonprower9019 а тебе лишь бы насрать
Как было в ТЧ: чем глубже копнул, тем «правильнее» концовку получил. СЧ: «Я смотрю ты пытаешься докопаться до правды? Держи вагон плохих концовок»
Полковник Коршенов был главай охраны проекта О-сознания ,но благодаря своей защите 5 класса, не остался монолитом как его отряд гранит .
У Коршунова не было встроенной защиты 5 класса, ему ее ввели при штурме дуги, а гранит стал монолитом еще при живом осознании
@@DimaGeroinov читай внимательно записки. коммент выше правильно написан
а где он травмы свои по сюжету получил??
, при 1м штурме Дуги
да не умер этот ваш бродяга, он просто в дегтярева переоделся. актеров мало, вот выкручиваются ребята
Тогда если вы извращаете сюжет как Наруто/Боруто и единственное что вы сделали - это кат сцены - получайте заслуженную обратную связь
Проходить на английский озвучки это отдельная форма извращения
Ну смотри , я английский вот знаю на уровне русского , а украинский ни фига не понимаю ибо его учить не нафиг не нужно было , да и нафиг не нужно учить , вот и автор может так же
Он вполне косвенно воспринимаются носителем русского языка. Интонации,постройка предложений и банально слова часто совпадают,что можно полу-слушать полу-читать диалоги. Некоторые слова со временем запоминаешь и даже без субтитров можешь понять о чём говорят персонажи. Я уже молчу про то что украинская озвучка куда более качественная и атмосферная, интонация более яркая+есть голоса из оригинальной трилогии. Тот же Стрелок вроде говорит голосом из оригинала.@@mewseven
@@mewsevenсмотрел этот видос,и прям страдал от английской озвучки,это ужасно.
@@thebratko8497 ну , каждому свойо , тут спорить смысла нет , я и с английской нормально прошёл
Мое любимое в украинской озвучке, это монолитовское "ШУКАЮ УКРЫТТЯ"
Рассказываю сюжет сталкер 2 в 3 предложениях не зависимо от концовки:
"Все в зоне-агенты о-сознания,при этом ещё и ЖОКИРЫ. Проще было взять ипотеку. Гренку будешь?"
Конец.
Агенты кремля?
Гренку - буду
@@kokosiki40 получается в украине нет ипотеки и люди идут в Чернобыльскую зону. Где нет власти и законов. Зато море алкоголя и походу психотропных веществ ;)
@@agag5083тут ты ошибся, для всего этого у нас есть Житомир
@@kokosiki40 В Украине не дают кредиты на жилье?)
1:51:54 Бродягу очень жалко, идеальный лидер который заботился о своих парнях
Прошел на концовку Скуфа, понравилось как разработчики намекали, что Доктор - Фауст. Локация, в которой обитает Доктор, имеет название - Мираж. Под куполом мы видим Бродягу(он пришел к проповеднику монолита). Доктор дает нам задание добыть регенератор и очень просит не убивать монолитовцев. Бродяга нападает на Доктора так как он увидел в нем Фауста. Еще Стрелок предупреждал: "Кайманов залезет тебе в голову"
Гений, я вообще до этого не додумался, спасибо за разъяснение!
Так а сам Доктор тогда куда подевался и был ли он вообще?
@@greenwichplay45Это хороший вопрос, надеюсь в длс объяснят этот момент
@@greenwichplay45 как вариант - умер при расстреле установки от Волны.
Вот только Бродяга убивал в рыжем лесу, чтобы привлечь Доктора, то есть имел наводку на его убийство. И атаковал тоже потом. Может, конечно, это такой хитрый план был для отвода глаз Скифа, но я чёт не вижу особых преимуществ от такого плана.
Левша - перс из ЧН на Янтаре
А в ЗП - это Тополь
А Тополь - основатель Искры
Концовка которую выбрал автор, самая логичная поскольку "Благими намерениями вымощена дорога в ад"
Ну и сидящий ГГ -зомби,это сильно.
Самая жёсткая концовка, однако после которой можно спокойной делать 3 часть вещь глобальных изменений в мире минимально
@@malrokdevor9748 так же как и со стрелком по сути. Откат зоны до первой части и возрождение монолита.
Я поговорил с моей логикой.
Она сказала, что твоя логика это аномалия. Теперь у нас 2 логики😂
Кстати, Кондёр - это Азот, он рассказывает что мастерил всякое на Янове для "Дёгтя", да и внешность всё говорит за себя)
Lych: в сталкере боссфайты чужеродны!
так же, босс-вертолет в Чистом Небе: 🚬🗿
И он максимально всрат
А как же Вова Вист?
@@gorma6619а его можно победить?
@GgGgg-xs9oq один удалой сталкер 2 часа бился, но победил
@@gorma6619 имба
Что у него с катсценами?? Фауст не показал реальную зону, Бродяга не показал воспоминания при штурме ЧАЭС
у автора походу совсем игра сломалась, особенно кат сцены
он проходил игру скорее всего до первого патча, а на данный момент вышло уже 3 патча после релиза, и очень много проблем в футаже присутствующих было пофикшено
@@sweety-jm9ko я на первом патче ещё игру прошёл. Эти кат-сцены были. Видимо, у него что-то поломало логику игры, не знаю, но без этих кат-сцен чёт грустно(
@@RC11nox может он на пиратке играет, я думаю не в стиме точно, либо пиратка либо геймпасс хбох, может сборка кривая какая-то
@@sweety-jm9ko вероятно сломанная пиратка, да. Их там миллион версий выходило от разных репакеров, которые что-то своё да добавляли.
При штурме дуги выбрав альтернативный вариант вы будите штурмовать её с другой стороны, так сказать изнутри.
1:30:30 - при выборе «принять помощь» он возьмёт вашу руку и отпустит от чего вы просто упадёте и разобьётесь. И придётся концовку битвы проходить заново. И это никак не обыграно. Никак вы об этом не узнаёте заранее. Выбор без выбора, бездарная работа сценаристов.
1:33:22 - тут ты должен был увидеть зону в другом виде. У меня было тебя не сработало (баг) там она вся сине-фиолетовая с невидимыми потоками энергии и пси излучения.
1:38:49 - суть ветки щербы в том что вы выполняете его задания связанные с его делом всей жизни и в конце будет выбор, уничтожить приемник который блокирует ошейники или переключить частоту что бы ошейники заработали. В одном случае Щерба разорется в рацию и скажет какой же вы не хороший человек а профессор скажет что вы больше не увидитесь и отвалит деньжат. На этом эта ветка закончиться. Во втором вы придёте в дабу профессора где будет щерба стоять среди кровопийства под контролем ошейников и заманит вас в комнату где попытается облучить пси полем, вы бухнете водку профессора который вам её даст незадолго до этого и по итогу вам дадут выбор убить Шербур или пощадить. Что будет если пощадить не знаю но в конце профессор выдаст вам гаус пушку, на этом эта ветка так же закончиться.
1:53:00 тут должна была проиграться кат сцена как бродяга будучи под контролем монолита устранял поставленные цели с помощью снайперской винтовки, у тебя баг и этой сцены нет. Если выбрать вариант где мы соврём бродяге и скажем что мы справились то почти ничего не измениться за исключением что он не сойдёт с ума в конце этой кат сцены и фон озариться другими красками что подскажет нам о выборе который мы сделали.
@@NorthBeard4k я бы не смог сказать бродяге, что мы не успели, обман, но ради его упокоения😒 самый приятный для меня персонаж в этой игре, и в итоге его слили
По поводу принятия помощи - насколько нужно быть наивным, чтобы её принимать от фауста? Даже ачивку дают по этому поводу. Лично я не считаю выбор приводящий к геймоверу - "бездарной работой сценаристов".
1:30:30 это и есть выбор ...а после выбора показан результат ....ибо если ты выбираешь дать ему руку ....он её отпустит и ты разбиваешься в сопли ....на этом игра заканчивается и это тоже должна была быть своего рода концовкой ...так что увы и ах вы не правы )))
До??
@@KAImindless ну это буквально бездарная работа, ибо подразумевает выбор без выбора. Зачем он нужен, чтобы хронометраж растянуть? Выбрать не то, геймовернуться, потом повторно его гасить, чтобы выбрать "правильный" вариант - балдеж абсолютный
Броня X, кстати, необязательна. Я всю финалку в экзаче прошел
Вставить тему кровостока с Агатой, это гениально 😂😂😂
1:04:28
Проше на концовку Варты и супер доволен.
1) Скуф получил то, зачем вообще шел в зону - новую хрущевку!
2) зона уничтожена и больше не будет являться сафари для ОПГ типа долга, свободы и тд. Вы только представьте какой поток оружия, опасных артефактов проходит контрабандой на большую землю. Зона не место для таких додиков типа стрелка/шрама и прочих бомжей(сталкеров).
3) так и потенциал для развития науки огромный, телепорты, источники энергии и почее. А вы хотите чтобы обычные бомжи ходили по зоне и стреляли друг в друга?
3) Да, хотим!
Вот только концовка за Варту по сути является отсылкой на произведение Олдоса Хаксли "О дивный новый мир" которая базируется на управлении массовым сознанием.
Я прошел на концовку стрелка, по ходу сюжета двигался предпочитая сталкерскую романтику, а сейчас начал проходить наиболее логичным для Скифа путем, как человека попавшего в зону с конкретной целью, и придерживаюсь Варты. Ну и что модно сказать, это очень интересная с точки зрения реиграбельности игра, потому как после залесья, я получил контент, которого у меня не было когда я отдал датчики Рихтеру, попал на химзавод который для меня был закрыт. В общем пути прохождения подразумевают разные события и это круто, в этом плане разработчики молодцы, твой выбор хоть на что-то влияет.
Как же ты обосрешся с их концовки.
И варта никаким образом не рядом со скифом.
Ему плевать вообще на все кроме своего дела.
И тру концовка по его взглядам это или стрелка или его самого
@ ну не знаю, по мне для человека просто перешедшего а зону дабы вернуть себе дом, было бы странно вливаться во всю эту сталкерскую романтику, ну сам посуди, человек с конкретной целью вдруг прет против правительственной организации ради кучки фриков с их шизой, как-то странно. Я не спорю, что каноном может быть какая-то из этих концовок, но зона по всему миру, и застрять в зоне навсегда, это шиза какая-то. Опять же отталкиваясь от изначальной цели Скуфа.
@rictuserectus4574 ой ляяя.
Вот эта тема что он пошел туда ибо хата сгорела. Это вообще ор и не канон.
Игра начинаетсч пусть что он никто . Нашел артефакт и пошел разбиратся че к чему.
Ибо варик с хатой это ор
@@RKMan00 Если отталкиваться от инфы, что есть в игре. Варта получает контроль над Зоной, дабы юзать ее возможности по максимуму. Плюс, они получают контроль над Агентами О-сознания, дабы свои мутки мутить, ну и наблюдают за всеми жителями Зоны, ибо на одном из телевизоров, видно глазами Сидоровича, как он в своем бункере сидит. На телевизорах, онли виды Зоны глазами ее обитателей. Что касаемо квартиры - увы, это единственная хоть мало-мальски присутствующая мотивация в игре. Ибо в остальных случаях, ни игроку, ни Скифу, никаким образом никаких доводов не доносят, почему он должен выбрать чью-то сторону. Почему Скиф должен хотеть защитить Зону от остальных, если этому нет адекватных причин? То, что Стрелок так фанатичен Зоной, это вообще какой-то мегакек. Касаемо "около-каноничной" концовки Скифа, с какой стати, Скиф тоже должен был полюбить Зону? Этому не было ровно никаких предпосылок. Игроку и Скифу с самого начала демонстрируют то, как Зона опасна, что очередной Выброс разнес к чертям стену. Как кровосос раскидывает группу Военных. Как аномалия разрывает у него на глазах собаку и прочее и прочее. Но тут, внезапно Скиф решает, что аномалия, которая ему хлопнула кухню - это был крик о помощи Зоны и ее нужно срочно спасать! Путем того, что она разрастется по всему миру. Ну, гениальный мув, шо.
@@draco9202 нужно было мне кажется сделать сюжет немного по другому , допустим что артефакт мог повлиять на ГГ, заложив в него идею защиту зоны, а дальше уже от этого отходить
Итог: Сидр единственный адекватный в зоне. Концовка лучшая за сумасшедшего с болота на армейских складах, у него справка есть. А в целом это какая-то масштабная шизофрения и санитары уже едут в Припять
F полковнику Коршунову. Перс который заслуживает уважения. Строгий и справедливый. Сколько не пытался подвоха искать с его стороны- не нашёл. Так он ещё и жизнью пожертвовал ради того , чтобы с Зоной покончить.
Вот это бороду жизнь поматала, что он стал бродягой
Посмотрел уже полчаса, и много вопросов к автору, ощущение как будто не играл чел в старые части, но часть претензий здравая.
ну судя по обзору на с2, он и в с2 не играл )
Скорее всего, просто торопился
О, новый формат. Это мы смотрим. Потому что у стремеров это долго, а простое прохождение практически никто не делал. Оставалось только ждать , когда придет герой и сделает пересказ
Я ждал Сталкер 2 всю свою жизнь, в прямом и переносном смысле
....
Чиво?
@ЭдуардЖелезнякович Разработчики Сталкера 2 в 2010 году говорили, что они игру уже на 70% сделали. Но, потом оказалось, что там и процентов 5 еле наберётся. Именно тогда большинство начало ждать выхода Сталкера 2
А я в 2010 только родился
@@Dolan120 Вот эти тейки, игру на 70% сделали, давно должны были сойти на нет, это обсосали уже все, что давно надо понять что это фейк вкинутая инфа. В 2010-11 когда начали делать сталкер 2 сделали пробный билд (да тот что слили) с первоначальным сюжетом (где стрелок умирал в начале) потом начали писать новый сюжет, но Григорович закрыл студию и отменил разработку, сюжет презентовали но решение осталось прежним, 2 версию тоже можно найти в в файлах билда, и по этому новому* сюжету даже не начинали разработку. Был тест билд с 2 локами по старому сюжету, был новый сюжет, и всё. Еще возможно что закрытие стадии повлияло то что Прохоров которого и можно по настоящему считать создателем сталкера, ушёл из ГСК. + Им надо было еще X-ray 2.0 дописывать, уходила много денег на двигло, на зарплаты людям, даже тот новый сюжет писали пол года, вот как то так.
@@Dolan120чел ты только девушкам такие истории не рассказывай , а то задротом сумасшедшим посчитают
Прошёл на концовку Стрелка и , всё-таки, считаю её лучшей. В ней как минимум все более менее приятные персонажи выживают. Но чисто с позиция ГГ - лучшая всё-таки вартовская.
В ней не выживает буквально никто в зоне, она полностью отрезана от большой земли и все просто от голода вымрут
1:16:21 Поправка: группа Левши находилась на Янтаре и помогала Шраму с прорывом в Рыжий лес через пси-излученине. А вот уже на Янове помогала учёным группа Тополя, проводившая вылазки для научного персонала бункера.
На 1:33:20 у тебя похоже катсцена забаговалась. У меня была показана энергия зоны, как в матрице всё бегало по нитям. Практически как кровеносная система под кожей.
И 1:52:47 как будто другая кастцена. Мне помнится, что там показывали прям кадры перестрелки Бродяги и солдат, и как он буквально целился.
Каво? Какие 2 часа?
У меня нету столько чая...
Мне кстати грифилд с милиссой понравился. Такой пряный, советую. А ещё алтай чай с ёжиком хороший.
@@Lych idi sdyhaj za dokinza
@@Lych чай из шишек норм тема, для настоящих пацанов еее
@@Lych Гринфилд кстати объединяет нас как и сталкер))
Ну а похоже нашел
Единственный минус в концовке Варты - Агату не дали заромансить
Действительно. Основное упущение всей игры - Агата. Не ясен персонаж и романтики нет.
Вообще складывается мнение,что Агата это вообще ИИ,а не человек.
@rogeryoung7562 очень похоже.
Она несколько раз телепортируется, плюс все её слушаются. Может она как суперкомп-президент из фоллаута, который просчитал что всех людей ему завалить надо?
Иронично что легендарный наемник Шрам который минимально реагировал на пси излучения офанател от светлой зоны которая наводится псиизлучением
Нуууу, там не все так просто. Ну и психика потекла. Ещё Лебедев предупреждал, что так случится рано или поздно)
@@insanespambotлебедь говорил что выбросы выжигают нервную систему шраму, деградация нервной системы это паралич, причём не руки-ноги двигать не сможешь а органы откажут и смерть. Это буквально завязка чн, или ты ждёшь смерти или мы решаем вопросики остановив причину выбросов.
@@alexshadrin2181 от выжигания (частично) нервной системы + от промывки мозгов о-сознанием + от того, что ему "подселили" часть личности Маршалла, ясное дело что кукуха сказала Аривидерчи
@@alexshadrin2181 при чем в Лоре игры воздействие на нервную систему превращало сталкеров либо в зомби, либо прошивались в фанатиков Монолита
Так ты хоть раз мозгом своим подумай. ПСИ ИЗЛУЧЕНИЕ и НЕЙРОКОДИРОВКИ которым был подвергнут Шрам - это РАЗНЫЕ ВЕЩИ, БЕЗМОЗГЛЫШ
В итоге "лучшей" концовкой относительно представленных стало бы присоединение Стрелка к Осознанию в ТЧ
Бродяга на острове Фаусту говорит что ботинки не жмут. А потом во слепке сознания говоря через капсупу если умрёт, ботинки снимает после правды что Скиф выбрал Варту.
вот это хорошее замечание
кстати, броню X нафиг брать не нужно) можете в абсолютно любой, я вон в экзаче бегал и всё с этим норм, броню X дают только для того, чтоб Скиф в кат сценах выглядел так же, как вы, так как все кат сцены это пререндер, увы.....
Идея делать видосы про сюжет мне кажется вполне целесообразной. Сначала я думал что меня не хватит на 2 с половиной часа, но ты смог рассказать вполне интересно и понятно (ну как.... относительно понятно, гыг)
По итогу ни одна из концовок меня не удовлетворяет. Если со шрамом понятно почему он попаянный то со Стрелком как то неочень. Он ведь был против системы, даже уничтожил капсулы. Если еще добавить сюда информацию с Зова Припяти то совсем уже мимо.
Концовка Шрама самая печальная.
Концовка Скифа удивила тем что мы сыграли на руку контролера, что в свою очередь делает её второй по конченности(но твист приятный).
Концовка Стрелка плюет на оригинальную трилогию(как и весь лор Стрелка во второй части)
А концовка Варты, которая хоть и является каноном для Скифа, в свою очередь делает инструмент из Зоны. Но как результат заканчивает все сюжетные линии что может привести нас к новой части, где уже новый гг будет ломать эти законы.
Скорее всего Стрелок понял во время работы в НИИЧАЗ, что они ОСОЗНАНИЕ 2.0 и решил таким образом остановить их.
Стрелок был против системы, но почему не думаешь, что он всегда не хотел стать новой «системой»? Как по мне логически, он считал что он сделает зону лучше и она стала «лучше».
@@alexanderkonopka1883в чем проблема была после расстрела учёных в первой части занять их место? Вот этого не понимаю
@@MethodiusOgolkovну потому что тогда он считал что этого достаточно и больше никто Зону контролировать не будет+тогда ещё не было известно о свойстве Сердца Чернобыля позволять человеку одному управлять Зоной. После того как он поработал в НИИЧАЗ понял что Зону захотят контролировать всегда(просто люди будут меняться),и решил принять довольно рациональное решение...не можешь победить,возглавь)
Не можешь уничтожить Зону - стань её единственным хозяином.
Кайфовая и каннонная за Стрелка концовка по факту, зона существует благодаря Стрелку так как он заслужил)) Бродягу жалко, доктора жалко, всех жалко)
Мне кажется что она не канон, ибо каким тогда будет задел для 3 части, если она будет, а так сталкеры со временем себя поубивают ибо не смогут покупать снарягу, поставок еды не будет и т.д.
20:30 из забавного:
До встречи с Вараном я случайно завалил и Рузвельта и Шаха, но гнилой базар Варана меня не пропер, поэтому сразу после конца диалога его рожа отхватила картечи....
такая же фигня))
Имхо, работа проделана большая, но бестолковая. Самое ленивое решение в видео по разбору сюжета анализировать его с точки зрения гг, двигаясь по его пути, а не от причинно-следственных связей реальной хронологии событий, которую уже увидел игрок, пройдя всю игру. И второе по ленивости решение - просто показывать кат-сцены ЦЕЛИКОМ, вместо их анализа. Кайф. И, чувак, ты читаешь вообще записки ближе к концу? Там же тонна информации, критично важной информации! В подвале у Доктора раскрыт всесь замут со сканерами, Германом, Черноземом, Нестором, альфами, зачем Монолитовцы захватили Дугу на самом деле, почему персонаж выбрал убить Бродягу, но спасти Скифа, кто и зачем посылал агентов за пределы Зоны. Как собрать всю картину без этой информации?
@@MsAlhartt А что там было, я это все походу пропустил..
@@Roma_G88 там в тексте всё, если доктора не убил, спускаешься к нему в погреб. короче я тоже этой пошёл концовкой и в капсулу сам залез)
Та не говори сколько Комментов не прочитал все спидранеры
Про записки согласен, а в остальном нет
Напиши что за замут со сканерами? Там в записках какой-то полный бред, ничего по этим запискам не понятно. Вырванные куски непонятно откуда. Все эти записки ничего не объясняют. Объясни ты. Что со сканерами, германом, черноземом и нестером?
Я прошел игру на скифа, потому что варта, шрам и прочие на мой взгляд были фанатиками. Одни хотели контроль, другой - розовый мир, стрелок вовсе перестал соблюдать все нормы человечности. Это сейчас можно понять, что к чему. Не знаю концовки, я вышел на скифа, вполне положительная концовка. Этакмй судный день( верующие должны ликовать) и новая мессия. Мне ни одна концовка не по нраву, но с автором согласен, под архетип персонажа Варта здорово подходит. Был бы рад концовки по "кодексу" Геральта из ведьмака. Что-то на подобии скиф достиг своих целей и все осталось как было до его прихода в зону. Бродягу хотелось бы оставить в живых, всю игру хотел монолитовцам дать второй шанс и было искренне их жаль, но они остались теми кем и были, вообще все желания, которые хотел удовлетворить по ходу игры остались неудовлетворёнными, но игра дала эмоции ( баги рот ебал).
1:16:25
Немного не так, Левша помогал Сахарову в ЧН на янтаре а на Янове помогал ученым Тополь со своей группой который позже основал Искру и погиб от рук Варты
1:16:24 Поправочка: Левша был в Чистом Небе и работал на учёных на Янтаре, а в ЗП был Тополь, который со своей группой делал замеры в аномалиях
Кстати. Тихий, торговец Полдня - один из Монолитовцев, которых мы встречаем в Зове Припяти вместе с Бродягой
Разве в отряде Дегтярёва в З. П был чёрный?)))
@@ДмитрийШафигуллинтам же вроде все в газиках были, лицо только у бродяги было открыто, нет? Поэтому кто знает, вполне вероятно 🌚
Фома, Машина тоже Монолитовцы из отряда Бродяги
@kellyyy3081 да. Помню)
Хоть кто-то, более грамотно разложил концовки, это большинство считают что за доктора самая лучшая)
А так видно что в сталкер 2 переосмысли сюжет, по этому не большой диссонанс есть в этом плане.
Мое мнение, за стрелка, это грубо говоря баланс сил. За доктора, это скорее концовка Рихтера, Фауста, и Доктора чем Скифа. За шрама, это заблуждение, как скиф инструмент для достижения цели. За Варту, это скорее самая логичная концовка Скифа, получил то за чем в зону и пошёл.
после того как я узнал что постановкой сцен занимался Найшулер, я понял что шустрый это и есть он
Я при прохождении умудрился скипнуть Кордон. Все ждал, когда же меня отправят туда, а по итогу я слишком быстро прошел остров не говоря с Тихим. Вот оно че оказывается
1:54:25 я только сейчас понял что Бродяга, это персонаж из Зова Припяти, тот моналитовец который в отряде у Дегтярёва был
46:55 если ты специально не туда ставишь ударения чтобы забайтить на комментарии,у тебя вышло
2:23:20 коршунов сам говорил, что был там на 2:04:24
Чему меня и научил Киберпанк - надо найти семью, унтчтодить корпорацию, и завести в голове Киану Ривза
Улучшил оригинал в поиске артефактов и в стельбе? ЭТО КАК??? Тут - подошёл к аномалии, насвистывая, бросил болт, деактевировав почти ЛЮБУЮ аномалию на 5-10 секунд, медленно прошёл, достал артефакт, бросил болт, ушёл. Это УХУДШЕНИЕ и казуализация, не улучшение! В оригинале - же : высмотрел куда идти (в зп ещё и взял препарат для иммунитета к радиации или газу), вбежал, торопясь чтобы словить меньшую дозу, бросаешь болты не чтобы деактевировать, а чтобы ОБОЗНАЧИТЬ аномалии, обегаешь, берёшт, выбегаешь. А тут..? Никакого риска, как на курорт пришёл! Стрельба вообще оболванена... Но да, история, персонажи и лор главнее, и попортили её тоже знатно..
Стрельба гораздо лучше. Про аномалии да, кринж.
Классный ролик, с наступающим Новым годом 🎉
Разрабы понимают, что игроки любят пылесосить карты
И именно поэтому сделала огромную, но совершенно пустую карту))
Пылесосить бинты и патроны для Макарова гуляя по Припяти то чего фанаты ждали столько лет))
(А если знать насколько в игре мало разнообразия оружия, брони и квестов, то вообще пропадает желание идти куда то кроме сюжетки)
Переборщили они с желанием сохранить атмосферу сталкера
Надежды на алайф и длс только
Хз, мне карта только на финальных локах показалась пустой, а претензии что мало стволов, квестов и брони, чувак ты точно играл в предыдущие части?
@nevajnyi5253 ты же в курсе, что это полноценная новая часть, а не мод с шейдерами?
Я ждал от разрабов новой игры, а получил геймплей 2010 года с обновлённой графикой и сюжетом.
Играть то можно, но просто послевкусие разочарования никуда не деть когда гуляешь по пустым скучным зданиям стреляя в тупых ботов уворачиваясь от скучных мутантов и пробегая простенькие аномалии
@@donniedarko9026 Ну будем надеется что в следующих играх серии всё исправят.Ждём Тайну Лиманска и Холодный Остров
Ну с точки зрения модов и дальнейшего развития вселенной выгоднее всего каноном сделать концовку Скифа, так можно будет сделать Сталкер 3 например в Чикаго, подсосав Джонам, объясним выбор локи тем, что теперь весь мир зона. Самая скучная, но "правильная" концовка Варты да, но с такой концовкой, дальнеишего развития вселенной просто не может быть, все , все под контролем.
Сталкеру до киберпанка как до луны, не стоит сравнивать эти проекты.
Бродяга структурно как персонаж во многом напоминает Хантера из серии метро. Какой-то общий вайб и харизма у них.
5-ая минута игры и сюжет сломан.
Сказите, а как сталкеры зарабатывают на продажи. Артефактов, емли вне зоны они становятся мусором?
ВЕСЬ БИЗНЕС и понятие сталкерства тегяет смысл!
Я как понял, артефакты со временем выгорают, а не моментально. Вот и потребность в новых артефактах
Осталось пройти через сторону Искры: отдаешь сенсоры Рихтеру, проходишь через КПП Север, заходишь в локацию Изолятор, где Стар дает задание по спасению людей на Фабрике. Там спускаешься в лабораторию из Теней Чернобыля. Остальное то же самое (кроме встречи с Коршуновым, он не отдает свой автомат).
Однако я проходил по ветке Варты, показал КПК Коршунову, потом показал его Шраму, а индуктор у меня лежал не в станции отходом, а на крыше склада пантонов.
Что? Ещё один ролик по Сталкеру? Чёрт побери, до сих пор придётся ждать, когда выйдет на канале видео о том, как играется Call of Duty: Black Ops II в 2024 году (ну или в 2025-м, вдруг Lych захотел перенести ролик на следующий год).
😂😂😂😂, не Коршунов а АЛИБЕК..... Лич молодец!, было интересно и весело 😂
!!!2:11 конец рекламы!!!
В игре нет хорошей или плохой концовки! последняя миссия "Пусть никто не уйдет обиженным" напомню что фраза из Пикника на обочине начинается "Счастье для всех, и пусть никто не уйдет обиженным" все концовки это счастье для всех глазами разных персонажей
Вообще Стрелок из ТЧ уничтожил бы эту оставшуюся капсулу и все то место, чтоб никто не мог контролировать Зону, это более вписывается в его поведение, мотивацию как по мне.
Скуф вообще не понятно зачем ложится в капсулу, если его цель была это налутать денях на новую хату и почему за него Зона расширяется
Как играете в игры хз....
@ИльяНовицкий-л3я лапками, почти 200 часов в стиме и это первое прохождение за Стрелка
Потому что Скиф прошёл сталкер не за 3 дня как ты, а жил там дофига времени, приобретал опыт, новых знакомых, новые взгляды и т.д. и в итоге принял определённое решение
@@erikamelsbach2270 а как это 200 часов превратились в 3 дня? Скуф всегда избегал Зону о чем говорится в его дневнике, чилил перед телевизором о чем говорит Агата. Сюжет максимум неделю длится (Агата говорит что Скуф знаком с Германом пару дней) и мотивация Скуфа была это залутать денях на новую квартиру, так что концовка с ним самая нелогичная и за Варту наиболее логичная
@@Шизантроп-ц7ы Ну да, ведь люди не меняют приоритеты, когда они узнают информацию уровня мирового заговора.
Мне очень понравился формат- просто шикарно! Давай и другие игры так делать. К примеру- CoD Black Ops 2!)))
На счет интерпретаций, я вижу эту концаку так, Скиф внес сострадание в сознание зоны, то что у нее не хватало, тот же Фауст вспоминач его диалог на Дуге гаоорил что хочет принести всем счастье и покой, однако как и зона, Фауст ничего кроме боли и страдания не знает, как и сама зона, и потому чудеса Зоны смертельны для людей так и фауст нес лишь смерть, и когда Фауст говорит Скифу "Ты знаешь больше меня" это и про сострадание имелось ввиду, и когда Скиф дает свободу и проявляет сострадание зоне, она начала проявлять и добрве чудеса, а какое доброе чудо вы спросите - Воскрешение Фауста, почему доьрое? Кайманов сам сломал жизнь парню, это он отправил его в монолит, и мучал, что гложило доктора, и желанием искупить вину он позволил Фаусту вернуться, + фауст как истинное дитя зоны теперь сам способен к состраданию
"Завод который служил базой свободовцам в прошлых частях" Я был уверен что на армейских скаладах бывшая военная база...
Делайте со мной, что хотите, но для меня истинная концовка это за Стрелка - за лицо зоны.
Еще выбесило, что при каких-то поворотах сюжета, Скиф может убить Стрелка, это такой бред, Стрелок буквально сильнейший в зоне и отлететь от чела у которого дом разнесло
Разрабы видимо вообще в предыдущие части не играли, Стрелок/Меченый в буквальном смысле это лицо игры, какая бы часть это не была, стрелок будет лицом всей игры в целом
В чём проблема была просто вывести его из сюжета без смерти и все
Согласен, но не до конца. Почему считаешь, что Скиф не мог убить Стрелка? По сюжету он бывший военный, возможно еще до зоны уже прошел «горячие точки» на великой земле, так что он до зоны уже мог быть хорошим бойцом с реальным опытом боев с солдатами, а не с сталкерами. А Стрелок сталкер, к тому он уже не на пике.
Скиф бывший военный это да
Но что военные по канону в зоне? Они бессильны, только армией штурмуют ЧАЭС и то без помощи Стрелка у них бы не получилось. Стрелок же два раза дошел до центра зоны. Неужели Скиф сможет одолеть Стрелка у которого опыта в зоне выше крыши?
Кат.сцена, когда Скиф находит Стрелка в лаборатории явно даёт понять кто тут батя.
@ так это была перестрелка 1 на 1, почему ты считаешь, что у него не могло быть шансов?
1:16:24 - Левша еще был в Чистом небе, вместе с его группой мы на Янтаре отключали псиустановку, отбиваясь от зомбей
вернер
концовка варты лучшая, долг вечен
Мне приятны, с позиции сюжета в вакуме, только две концовки.
Варта, она, как выразился автор(мб комменты, всё вместе уже соединилось), логична и по характеру персонажа близка. Меня спросят почему?.. Банально всеобщая безопастность, благо для всех, переход зоны в статус кво(до выброса аномальной активности(Эх... Могли-бы мы так от зоны ЧАЭС избавиться в реале)).
И Стрелок... Почему он?.. Не нам не вам, Варта мне казалась, на протяжении сюжета, тоже мутной, жаждующая власти организация. Вроде у них более благие цели в сравнении с Фаустом и Искрой, но со своими тёмными неясными мыслями, с не понятными мотивами, а вот Стрелок, по факту просто хочет всё законсервировать, хотите быть в зоне оставайтесь, но теперь навсегда, хотите войти в Зону, нет я вам не дам, войти в Зону, чтобы вы не могли создать новый вид оружия(бомба на антиматерии, к примеру по приколу) или ещё как-то изменить большую землю за счёт зоны
Эх... До сих пор помню ту сцену из первого тизера Сталкер 2... Русская озвучка... Мужики у костра сидят... И один из них говорит:"Удачной охоты, сталкер!"...
Прошел на концовку Шрама. Я лаже слезу пустил, когда все вместе собрались. Особенно рад был Стара и Рихтера видеть конечно!
Я знал почти на 100%, что он неправ и все так кончится
Но мысль о бессмертии и Светлой Зоне правда как-то проникла в меня
Не полностью, но все же
Да и Шрама я люблю больше двух остальных ГГ, именно с ЧН начинал знакомство с серией.
Больно
Больно
Больно
Было видеть чем оно закончилось все
С другой стороны, жертва Скифа и Шрама дала Зоне спокойствие
И.. Они все же смогли увидеться все вместе
Хотя бы так
За варту несогласен, мне кажется с их новыми технологиями и амбициями Агаты, показали не просто что следят за Скифом, а то что следят за каждым человеком в мире, это просто огромная корпорация варта, где всё стерильно, где за твоей жизнью постоянно следят, где нет свободы никакой и личной жизни. Лучшая концовка за стрелка, он контролирует зону, никто не зайдёт туда более и не выйдет, просто будет участок земли под управлением стрелка, ведь он всё сделает чтобы защитить её. Скиф так же останется там, для него печальный конец, но лучший конец для человечества в целом
Только сейчас у меня возник вопрос нахера скиф залез в кузов урала он что не мог ехать в кабине
Какой урал это зил 131😂😂😂
@ та пофиг вопрос тот же накой хрен он сел в кузов а не в кабину
Видимо у Германа был пропуск через КПП напроход в Зону, а на Скуфа не было, поэтому и сказал ему в кузове сидеть и не отсвечивать
@@Шизантроп-ц7ы врятли но может бить
@@ІгорДанилко-ф2ъ в смысле вряд ли, если Герман действующий сотрудник НИИЧАЗ? У него должен быть по идее пропуск и другие варианты, почему Скуф ехал в кузове, а не в кабине просто маловероятны
Спасибо большое за видео. Огромный труд 😊
Сюжета и лора тут явно больше чем в предыдущей триллогии!
Ага, насрали огромную кучу
Ага, навалили огромную кучу
Целая куча🤢
Офигеть а вы поняли? Он уснул в поле цветов и это все ему сниться? Цветы как в той локе
Сюжет - рандомная фигня
Магические артефакты...
Тайные ордена...
Управление разумом...
Это что какая-то новая часть ассасинc крид?
ну ладно, мотивация ради квартиры это что то новое а не очередная месть или поиск родственника
Чел , ты в сталкера играл ?
Сталкер, зона, артефакты это из "Пикника на обочине" Стругацких. Ноосфера из гипотез Вернадского и параллельно "Солярису" Лема.
Так что к ассасину никакого отношения не имеет.
Нех, как дятлам, чушь разносить.
@@ezuskirkartorias116видимо нет
Ты рофлишь щас или да?
Всё это буквально было во всех предыдущих играх начиная с самой первой, лол
@@Chastity_Belt Значит все они были говном. Ну если серьёзно, то недосказанность помогала воспринимать сюжет сталкера как нормальную историю, в сталкере было мало сюжетных событий и мало объяснений. Когда новые сценаристы пытаются объяснить старые события, это делает только хуже
Ого, видео длится, как одна часть аудиокнижки по сталкеру
Справедливости ради, далеко не все сталкиваются с таким количеством багов как автор видео. У него прям какое-то лютое комбо собралось. Я смотрел прохождения трёх разных стримеров, у одного был баг с квестом на ошейники, но не было всех остальных. У него не было бага на залесье, не было бага с дверью и лодочкой, все катсцены отрисовывались и фпс даже был более-менее нормальный. У кого то я видел баг с залесьем, ещё у кого-то баг с лодочкой, но ни разу не видел чтоб прям всё вместе было.
Ну и сейчас кажется все эти баги уже пофиксили, так что больше неактуально.
@@Chastity_Belt У меня патч 1.0.3: Хомяк не скупает ошейники, доходит до диалога "кто заказчик?"; не пускают на Химзавод, все проходы закрыты.
Я, когда проходил схватил все эти баги, кроме телевизоров и катсцен (только с Коршуновым после дуги была такая же). Но взамен я не мог прийти к лодочке в бункер не убив зомбированного на крыше возле вышки. Но прошел, буду ждать патчей и переигрывать
У меня такое ощущение будто я собрала всё что могла в плане багов. У меня был и есть баг с Лодочкой, причём если к нему хоть и с помощью консоли попасть - он будет пытаться меня убить, а ответить я не смогу. Также был баг с Залесьем, в частности за Хомяка было обидно. Что он, что его охранник, оба агрятся на меня без каких-либо диалогов. Я читала что у кого-то они застревали и умирали в дверях, я же просто поговорить с ними не могу ни с кем вообще. Также слышу выстрелы, а драки нет, потом если далеко уходишь после победы казалось бы - всё Залесья больше нет... Я намучилась с этим, но как-то прошла всё кроме Хомяка и защитила их. Далее, просто полетела вся игра. Зависла награда от Щербы, перед этим ранее висел 4 этап Арены подготовка к бою, но дальше ничего не было. Потом после того, как нашла все тайники Журналиста, у меня вообще перестали появляться какие-либо квесты. Только через консоль и с пропуском кат сцен. Из-за этого я не поняла, как и когда умер Рихтер. В долину прихожу смотрю он синий по воде бежит и такая. Штоп. Сто? Когда? Как?) В итоге игру я прошла, но было грустненько. Я в игры играю погружаясь в процесс, рассматривая дизайны, детали, я тайники пылесосила и пофигу что ради колбасы, мне было также в прикол искать артефакты (Ах да. Три штуки я даже с ноклипом не смогла найти. Прибор показывает что артефакт тут, но там не было даже аномалии) А ге-то за 4-5 квестов до концовки словила баг на спринт и советы понаклоняться в сторону мне не помогли)) Вот так и играла) Если интересно, вышла на Варту в итоге) Игру всё равно хейтить не буду. Произведение само не читала, мне в принципе понравилось. Я люблю побродить, пособирать, квестики поделать, это моё))) Может, когда-нибудь решусь перепройти через несколько лет)
У меня на версии 1.1 были баги и на Залесье, и с Лодочкой.
Да вот только на Зелесье баг заключался в том, что у меня задвоились Колдун, Линза и ещё кто-то. Тупо в здании по 2 модельки каждого. Самое смешное с Линзами было - один сидел на кровати, на которой лежал после ранения, а другой стоял рядом. Я сначала не понял из-за этого парада двойников, вышел из здания, а потом до меня дошло, что там стоял одноногий. Вернулся посмотреть и он реально стоит на одной ноге будто на двух, просто часть ноги не нарисована.
А Лодочка мне дверь открыл, только его не было в бункере. Маркер есть, а его самого в лаборатории не было.
Это очень мощное видео, с детально рассказанным сюжетом и вариантами развития событий по ходу рассказа
Хорошо что Lych для нормальных людей простой фрик
Ну реально я почитал комменты в других видео у других ютуберов и там они пишут что Луч полный фрик особенно когда он обозревал батлу
Первый раз слышу. Очень странная ситуация.
ну если в комментах пишут, тогда точно не обманут
1:13:00 сижу и думаю, что уже подходим к концовке, пара к квестов, 20 минут геймплея и конец, а потом смотрю сколько идет видос...
Сам того не зная,убил всех ГГ прошлых частей,пощадил доктора и вышел на концовку СКУФА
Кек
@@yanepridumalnazvaniye почему это?
@@yanepridumalnazvaniye Пришёл в зону, чтоб заработать на новую хату, а по итогу в капсулу лёг - это ты называешь самой логичной концовкой?
@whyksen ахах, бля, извиняюсь, мой пьяненький мозг немного запутался в концовках🤏
@@whyksenВсе это было до того как Скуф узнал, что есть способ изменить Зону, но в сюжете действительно всрали развитие персонажа и изменение его стремлений не прослеживается. Квесты вообще все всраты и игрок не имеет ни малейшего представления о том, что делать дальше, а Скуф знает все наперед и каким то образом знает куда идти и что делать.
Подскажите пожалуйста название мелодии/песни с концовки видеоролика?)) где гитара играет тяжёлый мотив.
ничего ты выдал
НУжна была концовка с участием Бродяги. Это лучший персонаж как по мне
явно не 715) Шикарная отсылка, жирный лайк))
А где тым остылка на 715? А чёт на фоне ролик смотрел и не заметил.
@@egora5730 Когда за Хорса трут) пересмотри, в районе первой половины
какой терпеливый чувак - прошёл все линии сюжета , а я наверно старый уже ... на середине прохождений начинал засыпать от "увлекательного геймплея"
, теперь я знаю как всё закончится . Почему то не вижу причин к реиграбельности этой игры. В первый сталкер тянуло переиграть стабильно , прям сейчас можно начать без модов , есть пожилой комп с дисководом с ХР на харде и лицензионный диск))) Р.S. А то скажет где найти танцующего чувака я видел в каком то из тизеров .
ахахахаха а-лайф доделали модеры? ты его теститил хоть? они в тупую выкрутили ползунок в максимум и там тупо дохера ботов стало стекатся в одну точку и фпс мертвый был. потому что а-лайф не доделаный. поэтому его и не добавили
Ну надо же было автору воды налить
Очень хороший обзор, детальный, приятно было посмотреть, а песня в конце ролика, прям ностальгия 😢 подпись и лайк)
1:57:15 личкха ты либо на пиратке которую спиратили криво либо это траблы с геймпасом, прошёл игру до первого патча и не было таких багов как с этими экранами как с катсценами, только поломанная дверь к лодочке и полесье( и то это скорее всего у всех) а киберпанку насували т.к сталкер 2 делала украиния и как же наши самые толерантные геймере смогут поставить такой игре плохую оценку!? они все скажут что игру починят, всё сделают, а то сто в сталкаче 2 нет ебаной ЧАЭС хотя мы её в идим уже на свалке вообще рофл, 3я треть игры пробегается, а не проходиться, видно что делали начало игры доя игражуров и тех самых «супер фанатов», а то что в припяти у нас 3-4 квеста вообще пофиг, да уж ну тут определённо 100 из 10
Так-то в киберпанке на релизе багов было куда больше чем в сталкере, поэтому его и засрали ибо это был сырой продукт, неиграбельный, сталкер вполне играется. И так же как и киберпанк, сталкер починят патчами и будет конфетка в техническом исполнении. Увы и ах, живём в такое время, когда разработчики норовят выпустить игру с багами на релиз и допиливать её потом, ну либо хрен забить.
И в игре и на карте говорится туды нельзя попасть плюс длс
@@yanepridumalnazvaniyeи сталкер 2 и киберпанк это примеры того как НЕ НАДО делать игры. Ну а потребитель голосует рублём, видимо больша часть потребителей гов%₽еды. Такое только пиратить. А кейс "потом допилят" это очень плохой прецидент развязывающий руки которые торчат из ж@пы.
Хотя на счёт "большей части потребителей" я наверное погорячился, там и агрессивный маркетинг и инфоповоды. Всё же люди кто делал предзаказ явно не кусок кода ожидали.
Новый канон Сталкера 2 - это клип Майкла Джексона на песню Триллер
РихтЕр?
Буквы Э и Ё в русском: Ну да ну да кому мы нужны
Ри́хтер все время через "е" в русском и писался.
А как ты туда ё на место безударной поставить собрался, вообще, вопрос.
@@lutyaga9854 Я в общем про принебрижение к ним в языке, ну ведь кто говорит Елка, Ежик, Еликтричество, всЕ(всё), съЕм(съём), подъЕм, тЕндер итд. итд.
@@lutyaga9854 Я уже писал 2, но комментарии чё то в бан отлетают, хотя там ничего запрещённого. Так что не могу ответить
@@lutyaga9854 комментарии нельзя уже
Со вставки кровосток - биография я просто выпал)
пустая, кривая, унылая зрада, чтобы срубить на Спепашках деньжат.
ребе поздман культ адептус?
8:18 я в голосину заорал, ахаххахахахах!!! Автор уже только за это лайк+комм+подписка😂
5:17
Здесь белым по чёрному написано!
Гойдааааааааааааааааааа!
луч: рихтер помер!
я: лол бро нет легтярев помер
ноу нейм: там кто то погибал???