Mám z toho rozhovoru zvláštní pocit. Někdo jde na rozhovor do českého média, aby tam defacto sdělil, že je český trh příliš nezajímá a jejich focus je amerika, ale jsou překvapený, že to zajímá docela Německo. Hodně zvláštní...
upřímně nechápu dnešní marketing.. Obecně se všechno přechválí a potom se dělá damage control. Nevím, proč si na to téměř celé AAA odvětví tak navyklo a někdy potom skřípe zuby, jací že jsou hráči nechápaví nevděčníci. Můj největší problém s hraním her je ale ten, že už nejsem cílová skupina. Marně jsem se snažil pochopit, proč se nedělají tripleA hry s inteligentními, zábavnými úkoly pro pětatřicátníky :) Vývojáři a vydavatelé cílí často na děti a náctileté hráče. To je pak jasný, že zkušené pařmeny už nebaví dětinské rozhovory postav a banální příběhy jak z pohádky, nebo stupidní fetch questy, kterých jsem za život splnil asi dvacet tisíc... Když mám pocit, že nějaká hra vyloženě uráží mou inteligenci, podívám se na děcka jak jsou v sedmém nebi a tiše jim závidím. Jim stačí málo k radosti. Nemají potřebu všechno hluboce analyzovat. Stejně jako se už nedokážu válet smíchy po gauči u Kameňáku nebo Scary Movie, už neumím docenit hry jako jednoduchou zábavu a hledám "zážitky", něco co se mnou citově pohne. S hrami jsem vyrostl, chci dál hrát, ale spíš se musím vrátit do dětských let abych si to užil.. a né pořád doufat, že se hry přizpůsobí mě. Občas se vyloupne nějaká pecka, třeba ten Cyberpunk. Právě jsem dohrál Phantom Liberty a jsem absolutně spokojen. Je to o lidskosti, smrti, těžkých volbách kdy neexistuje správné řešení, budoucnosti.. věci co ve svém věku zažívám. Prostředí Night City je neokoukané a gameplay má spoustu originality. Nedokážu se nadchnout pro stalkera 2, protože po 2000+ hodinách v stalker trilogii mě všechno prostě akorát nas*re a ani nový příběh a mody to nezachrání :) Jako stalkerem netknutý člověk bych si to asi i užil a dal 8/10. Jako veterán v tom vidím jen remaster, který většinou nedosahuje kvalit svých předchůdců a dost sází na osvědčené moderní herní mechanismy. No nic, koupil jsem to, ale počkám si klidně rok nebo dva než to bude vyladěné k dokonalosti.
Hele duvod pro hype je strasne jednoduchy. Jsou kratkozraci, hledi do velmi blizke budoucnosti. Takze chcou toho co nejvice prodat prvni 2 tydny nez lidi stihnout zapnout mozek a rozmyslet si jestli to vlastne chcou (potom co si prectou recenze atd.) Jinak jo... musis si fakt dobre vybirat a koukat hodne mimo mainstream, kdyz chces chytrou hru. "Spolecny jmenovatel", co nejvetsi prodeje a tak no...
haha, včera na mě po letech vyskočil Jakub Třasák z nějaké propagace k nějaké akci nebo co to bylo. Úplně jsem zapomněl, že existuje a teď slyším jeho jméno podruhé za dva dny :D
46:01 Řekl bych, že je to právě opak realismu a zbytečné tryhardování "MilSim" prvků, které nedávají smysl. Zbraně se v reálném světě téměř nezasekávají, pokud nejsou krmeny opravdu špatným střelivem a nemají v sobě doslova stovky gramů písku. Zároveň u průměrné pistole je údržba jednoduchá, kde je ideální alespoň každých 1000 ran mazat (Glock a většina ostatních moderních pistolí střílí i kompletně suché), každých 10,000 ran měnit pružiny (zvládnou i trojnásobek), čímž údržba končí. Hlaveň a kluzné plochy úplně v pohodě vydrží 200,000 ran. Zbraně se tedy ani náhodou neničí a neopotřebovávají tak, jak to ukazuje Stalker a třeba i zmíněné Far Cry 2; zbraně totiž nejsou spotřebním zbožím a dodnes je třeba většina Glocků Gen 1 z 80. let a statisíci ranami stále perfektně funkční.
Přestože optimalizace Stalkera není nejlepší, tak mi ani jednou hra nespadla a nenašel jsem bug, který by mi znemožnil pokračovat ve hře. Jen snad na AI mě štve (střední obtížnost), že mě vidí i skrze zdi a často na tak absurdně dlouhou vzdálenost, že by s tím vývojáři mohli něco udělat. Po technické stránce: hraju na 7800XT | 7800X3D | 32GB RAM @1080p 60fps | FSR Quality bez frame generation. Framerate se pohybuje mezi 60-100fps, průměr 82fps. Nezaznamenávám ale propady o 20 nebo 30fps jako píšou někteří na internetu. Maximální propad jsem zaznamenal na cca 55fps. Příběh je doposud zajímavý a rozhodně bohatší, než v předchozích hrách, pár věcí mě velice mile překvapilo, ale nebudu spoilovat. ;) Svět je opravdu obrovský v porovnání s přechozími hrami a jen vybízí k tomu ho pořádně prozkoumat. Ze zajímavosti jsem se podíval na fyzickou mapku Clear Sky a SoC co mám doma a teprve pak si člověk uvědomí v jak malých levelech jsme se dříve pohybovali. Atmosféra je úžasná, žádné načítací obrazovky jako dříve, a tak mě to pohltilo, jako žádná jiná hra od vydání KCD 1...
To mě se treba zasekl bandita jak v gta san andreas snažil se neustále utíkat do zdi baráku a já se jednou zasekl na žebříku respektive pod žebříkem když jsem z něj slezl
@@klokzmorave Proběhnul jsem Malou zónu, Kordon i chemičku, teď jsem na skládce a ťukám pořád nic :D Takhle jsem to měl i u CP2077, jenže tam mi to pak paradoxně začalo blbnout, když hru různě opravovali a patchovali. Takže jsem jí nakonec musel smazat a instalovat znovu, což problém vyřešilo. Dodnes nevím co to způsobilo...
Mně ta hra jede na notebooku s 4060 a 7640HS na vyšší preset 1440p celkem stabilně nad 60 fps, skoro bez trhání (jen občas v místech s vyšší koncentrací NPC si to musí vzít chviličku na rozmyšlenou). Ale úplně pokaždé, když umřu a načtu save, se hra začne brutálně trhat a je prakticky nehratelná. Takže musím cca co hodinu restartovat hru a zase čekat, až se načtou shadery. Není to dealbreaker, ale opruz docela jo.
@@whcw11 no ja mám 4090M čiže tiež NB ale mne to lieta od 160 do 20 fps asi naozaj vypnem ten frame generation... ale tiež hlásim že žiaden bug čo by znemožňoval hranie som nenarazil dokonca ani tie čo sa ukazujú vo videách nič tam nelevituje postavy sa pozerajú na mňa keď hovoria... len tá optimalizácia je problém
Dal jsem refund. Hra pravidelně crashuje UE5 error. Běží mi to jak Starfield a to je na zeblití . Mám 5800x3d,RTX 3090,32GB ram a hraju na 1440p. Narativně low,medium nastavení a padá to pod 60fps..tak to je výsměch.
Možná byste si měli vzpomenout na vydání Cyberpunk a ten se nevyvíjel přes covid a už vůbec ne během války, stěhování studia Stalkeru, nehledě na to, že šlo spoustu vývojářů bojovat a někteří zemřeli, přišli o celé studio i o maximální možnosti vývoje, kdežto ostatní studia si seděli pod klimatizací v klídku bez strachu o jejich kamarády a rodiny. Taky bych zmínil, že do týdne vydávají aktualizaci pro kritické chyby, což by ostatní studia vydali za měsíc, několik měsíců...
Cyberpunk 2077 jsem hodnotili stejně jako S.T.A.L.K.E.R. 2 - tedy z toho, co jsme měli v danou chvíli k dispozici. Nejsou to navíc jen kritické chyby, jak ty říkáš, ale i designová rozhodnutí, která ten zážitek přímo ovlivňují a nebude snadné jen pozměnit pár číslíček, aby třeba ekonomika dávala smysl v celé hře.
Původní Horizon ZD má pro mě neskutečnou postapo atmosféru, právě na spoustě míst, kde jsou vidět staré zbytky dálnice, budov... ... které si příroda už úplně vzala zpět.
Hmm… Díl č. 1000 a PS85, tzn. že nám momentálně zbývá 670 dílů Vortexu a 80 nových PlayStationů. To dělá 8,375 dílů vidcastu na jeden nový PS. Tedy se můžeme těšit na nový PlayStation každých 58 dní!
@bludr Díky za odpověď. Začal jsem si dokonce zlehka dohledávat historii toho místa, co tam stálo před zimním stadionem atd.. zatím teda celkem bez úspěchu. Bydlím tam nedaleko. :)
Mně někdo takhle skákat do každé věty při mém vystoupení rádoby vtípky ze školky tři pořady po sobě, tak už příště nepřijdu. Honza má můj hluboký obdiv. Někdo z marketingu by už konečně měl Jirkovi říct, že sabotuje a zesměšňuje svůj vlastní projekt. Horší variantou je, že mu to už dávno říkají. Po každém vidcastu. Pětkrát. Ale zjevně to chce větší kladivo.
Já se u toho pobavím, ale je pravdou, že Honza už se na to příliš netváří a asi by bylo vhodné trochu brzdit. Když vidím, že už s tou srandou mohu jít za něčí hranu, tak jí prostě nedělám.
Já zase zkouknul vidcast asi po roce o moc sem to užil. Já to mám úplně stejně, většinou ve čtvrtek nebo pátek v práci nám všem tam začíná takhle jebat😂. Přestal jsem sledovat všechny české herní Podcasty, ale začnu zase kluky z Vortexu sledovat. Dělají to tak nějak lidsky a skvěle. Díky !!!
namodovany stalker 1 vyzera lepsie ako 2. do nepricetnosti ma vytaca co ze ked vsetky veci ktore nepotrebujem vyhadzem z inventara tak aj tak je inventar zaplneny na 50 percent. vkuse pretazeny, pomala stamina recovery. Za 25h gamplayu som bez penazi, pretoze vsetky peniaze idu na opravu gearu. a to sa snazim predavat kopu vybavenia, lekarnicky obvezy, pusky.... osobne nechapem koli comu sa nedaju predavat znacne poskodene vybavenie. nehovorim o absencii tienov ktore vrhaju svetelne zdroje....zly technicky stav....strasne som sa tesil na stalkera 2 ale za mna si tu hru vobec neuzivam koli tymto veciam. osobne cakam na mody pre xbox, dovtedy to odmietam hrat
Mně to teda původní Stalkery připomíná až neuvěřitelně moc. Zrovna s tou nosností a ekonomikou to podle mě bylo dost podobné. Pamatuju si, jak jsem třeba v CoP vyrážel na výpravy s 5 zásobníky do pušky, abych unesl co nejvíc kořisti, a abych si na těch výpravách vůbec vydělal, dělal jsem vše pro to, abych se vyhýbal anomáliím, které hrozně rychle ničily výstroj, jinak všechen příjem zahučel do oprav. Takže nosnost moc nebyla a opravy byly taky drahé, člověk prostě musel pořád přemýšlet nad tím, jak tu hru bude hrát, aby se finančně držel v plusu a všechen loot odtáhl zpátky domů. Až úplně ke konci to byla řežba s tím nejlepším gearem a plnou peněženkou. A mě to rozhodně bavilo, aspoň jsem se necítil jako superman, co si může vše koupit. Pak to motivovalo víc hledat artefakty, které se daly slušně prodat, případně vybavení, které se různě po Zóně povalovalo.
Věci co ti vadí na stalker 2 se, ale dají taky řešit mody. Stalker 2 je rozsahem větší než stalker 1, který mám dojem minimálně při startu taky hodně spoléhal na mody.
Movies tycoon je prostě plně vykradená hra. Chápu, že je to abandonware, ale přijde mi trochu ujetý udělat "remake" a nepřiznávat to a říkat tomu "inspirace".... Je to 1:1 kopírka.
Nechápu proč si všichni stěžují na HW nároky nebo že hra nejede, já to hraji na 2k full-grafika, DLSS quality a fps mám stabilně 50+, moje sestava není předražená, na dnešní dobu průměr (4070ti, 32gb ram, ryzen 7 5700x) mám cca 20hodin hraní a ani jeden pád.
Ve 1440p se 4070 Ti by hry měly jet minimálně na 90 FPS, těch 50 FPS je naprostý vtip. A ještě k tomu s DLSS, kde by minimum mělo být alespoň 120 FPS. Ta hra ani náhodou nevypadá tak dobře, aby běžela tak špatně. Například Half-Life: Alyx je ve VR a vypadá stejně a v některých místech dokonce i líp než Stalker 2, přičemž na 4070 Ti běží na 100 FPS bez DLSS.
Super témata, ale už by to chtělo nějaký ten kvízíček
Z Playstationu 85 :DDD Tak to mě naprosto odzbrojilo. Díky.
Mezi genialitou a šílenstvím je jenom tenká hranice.
Mám z toho rozhovoru zvláštní pocit. Někdo jde na rozhovor do českého média, aby tam defacto sdělil, že je český trh příliš nezajímá a jejich focus je amerika, ale jsou překvapený, že to zajímá docela Německo. Hodně zvláštní...
Mě přišlo hrozně zvláštní jak ho úplně odzbrojil dotaz na české a slovenské prodeje a celkově zájem 😅
@@pepahalada1546 No jako to bylo taky dost vtipný :D Na českém rozhovoru se ho zeptají na český trh, jaké překvapení :D :D
Stalker stojí méně, než je u her nyní zvykem. Hodně balančních problémů řeší módy.
upřímně nechápu dnešní marketing..
Obecně se všechno přechválí a potom se dělá damage control. Nevím, proč si na to téměř celé AAA odvětví tak navyklo a někdy potom skřípe zuby, jací že jsou hráči nechápaví nevděčníci.
Můj největší problém s hraním her je ale ten, že už nejsem cílová skupina. Marně jsem se snažil pochopit, proč se nedělají tripleA hry s inteligentními, zábavnými úkoly pro pětatřicátníky :)
Vývojáři a vydavatelé cílí často na děti a náctileté hráče. To je pak jasný, že zkušené pařmeny už nebaví dětinské rozhovory postav a banální příběhy jak z pohádky, nebo stupidní fetch questy, kterých jsem za život splnil asi dvacet tisíc...
Když mám pocit, že nějaká hra vyloženě uráží mou inteligenci, podívám se na děcka jak jsou v sedmém nebi a tiše jim závidím. Jim stačí málo k radosti. Nemají potřebu všechno hluboce analyzovat.
Stejně jako se už nedokážu válet smíchy po gauči u Kameňáku nebo Scary Movie, už neumím docenit hry jako jednoduchou zábavu a hledám "zážitky", něco co se mnou citově pohne.
S hrami jsem vyrostl, chci dál hrát, ale spíš se musím vrátit do dětských let abych si to užil.. a né pořád doufat, že se hry přizpůsobí mě. Občas se vyloupne nějaká pecka, třeba ten Cyberpunk. Právě jsem dohrál Phantom Liberty a jsem absolutně spokojen. Je to o lidskosti, smrti, těžkých volbách kdy neexistuje správné řešení, budoucnosti.. věci co ve svém věku zažívám. Prostředí Night City je neokoukané a gameplay má spoustu originality.
Nedokážu se nadchnout pro stalkera 2, protože po 2000+ hodinách v stalker trilogii mě všechno prostě akorát nas*re a ani nový příběh a mody to nezachrání :)
Jako stalkerem netknutý člověk bych si to asi i užil a dal 8/10. Jako veterán v tom vidím jen remaster, který většinou nedosahuje kvalit svých předchůdců a dost sází na osvědčené moderní herní mechanismy.
No nic, koupil jsem to, ale počkám si klidně rok nebo dva než to bude vyladěné k dokonalosti.
Hele duvod pro hype je strasne jednoduchy. Jsou kratkozraci, hledi do velmi blizke budoucnosti. Takze chcou toho co nejvice prodat prvni 2 tydny nez lidi stihnout zapnout mozek a rozmyslet si jestli to vlastne chcou (potom co si prectou recenze atd.)
Jinak jo... musis si fakt dobre vybirat a koukat hodne mimo mainstream, kdyz chces chytrou hru. "Spolecny jmenovatel", co nejvetsi prodeje a tak no...
Pamatuju Nadala jako 17 letyho v davis cupu proti nám. Strašně to letí. A jeho porážka s Novákem byla tehdy první a poslední v davis cupu🙂
haha, včera na mě po letech vyskočil Jakub Třasák z nějaké propagace k nějaké akci nebo co to bylo. Úplně jsem zapomněl, že existuje a teď slyším jeho jméno podruhé za dva dny :D
Jestli pak si Jirka pamatuje, že s ním chodil do školky co?
46:01 Řekl bych, že je to právě opak realismu a zbytečné tryhardování "MilSim" prvků, které nedávají smysl. Zbraně se v reálném světě téměř nezasekávají, pokud nejsou krmeny opravdu špatným střelivem a nemají v sobě doslova stovky gramů písku. Zároveň u průměrné pistole je údržba jednoduchá, kde je ideální alespoň každých 1000 ran mazat (Glock a většina ostatních moderních pistolí střílí i kompletně suché), každých 10,000 ran měnit pružiny (zvládnou i trojnásobek), čímž údržba končí. Hlaveň a kluzné plochy úplně v pohodě vydrží 200,000 ran. Zbraně se tedy ani náhodou neničí a neopotřebovávají tak, jak to ukazuje Stalker a třeba i zmíněné Far Cry 2; zbraně totiž nejsou spotřebním zbožím a dodnes je třeba většina Glocků Gen 1 z 80. let a statisíci ranami stále perfektně funkční.
Stalkerov najväčší problém je, že klamlivo tvrdili že tam bude A-life 2.0. V hre ale momentálne nič také nie je
Je ale rozbitý takže to působí jako kdyby tam nebyl :D
Přestože optimalizace Stalkera není nejlepší, tak mi ani jednou hra nespadla a nenašel jsem bug, který by mi znemožnil pokračovat ve hře. Jen snad na AI mě štve (střední obtížnost), že mě vidí i skrze zdi a často na tak absurdně dlouhou vzdálenost, že by s tím vývojáři mohli něco udělat. Po technické stránce: hraju na 7800XT | 7800X3D | 32GB RAM @1080p 60fps | FSR Quality bez frame generation. Framerate se pohybuje mezi 60-100fps, průměr 82fps. Nezaznamenávám ale propady o 20 nebo 30fps jako píšou někteří na internetu. Maximální propad jsem zaznamenal na cca 55fps.
Příběh je doposud zajímavý a rozhodně bohatší, než v předchozích hrách, pár věcí mě velice mile překvapilo, ale nebudu spoilovat. ;) Svět je opravdu obrovský v porovnání s přechozími hrami a jen vybízí k tomu ho pořádně prozkoumat. Ze zajímavosti jsem se podíval na fyzickou mapku Clear Sky a SoC co mám doma a teprve pak si člověk uvědomí v jak malých levelech jsme se dříve pohybovali. Atmosféra je úžasná, žádné načítací obrazovky jako dříve, a tak mě to pohltilo, jako žádná jiná hra od vydání KCD 1...
To mě se treba zasekl bandita jak v gta san andreas snažil se neustále utíkat do zdi baráku a já se jednou zasekl na žebříku respektive pod žebříkem když jsem z něj slezl
@@klokzmorave Proběhnul jsem Malou zónu, Kordon i chemičku, teď jsem na skládce a ťukám pořád nic :D Takhle jsem to měl i u CP2077, jenže tam mi to pak paradoxně začalo blbnout, když hru různě opravovali a patchovali. Takže jsem jí nakonec musel smazat a instalovat znovu, což problém vyřešilo. Dodnes nevím co to způsobilo...
Mně ta hra jede na notebooku s 4060 a 7640HS na vyšší preset 1440p celkem stabilně nad 60 fps, skoro bez trhání (jen občas v místech s vyšší koncentrací NPC si to musí vzít chviličku na rozmyšlenou). Ale úplně pokaždé, když umřu a načtu save, se hra začne brutálně trhat a je prakticky nehratelná. Takže musím cca co hodinu restartovat hru a zase čekat, až se načtou shadery. Není to dealbreaker, ale opruz docela jo.
@@whcw11 no ja mám 4090M čiže tiež NB ale mne to lieta od 160 do 20 fps asi naozaj vypnem ten frame generation... ale tiež hlásim že žiaden bug čo by znemožňoval hranie som nenarazil dokonca ani tie čo sa ukazujú vo videách nič tam nelevituje postavy sa pozerajú na mňa keď hovoria... len tá optimalizácia je problém
Dal jsem refund. Hra pravidelně crashuje UE5 error. Běží mi to jak Starfield a to je na zeblití . Mám 5800x3d,RTX 3090,32GB ram a hraju na 1440p. Narativně low,medium nastavení a padá to pod 60fps..tak to je výsměch.
Možná byste si měli vzpomenout na vydání Cyberpunk a ten se nevyvíjel přes covid a už vůbec ne během války, stěhování studia Stalkeru, nehledě na to, že šlo spoustu vývojářů bojovat a někteří zemřeli, přišli o celé studio i o maximální možnosti vývoje, kdežto ostatní studia si seděli pod klimatizací v klídku bez strachu o jejich kamarády a rodiny. Taky bych zmínil, že do týdne vydávají aktualizaci pro kritické chyby, což by ostatní studia vydali za měsíc, několik měsíců...
Cyberpunk 2077 jsem hodnotili stejně jako S.T.A.L.K.E.R. 2 - tedy z toho, co jsme měli v danou chvíli k dispozici. Nejsou to navíc jen kritické chyby, jak ty říkáš, ale i designová rozhodnutí, která ten zážitek přímo ovlivňují a nebude snadné jen pozměnit pár číslíček, aby třeba ekonomika dávala smysl v celé hře.
Původní Horizon ZD má pro mě neskutečnou postapo atmosféru, právě na spoustě míst, kde jsou vidět staré zbytky dálnice, budov... ... které si příroda už úplně vzala zpět.
"Ale to jsem měl říct já"
Zdenek kouká na takový hovadiny a na Zrádce ne, to je mazec jak se připravit opravdu o skvělý kontent.
Zradce je blbost. Viděl jsem jeden díl a je ztráta času.
1:11:40 nejdou ty filmy sdilet treba na youtubu? A odtam brat sledovanost?
Popripade odmenit hrace kdyz shlednout nejake 2 cizi filmy podle sveho vyberu v "kine" a ohodnotit lepsi.
Hmm… Díl č. 1000 a PS85, tzn. že nám momentálně zbývá 670 dílů Vortexu a 80 nových PlayStationů. To dělá 8,375 dílů vidcastu na jeden nový PS. Tedy se můžeme těšit na nový PlayStation každých 58 dní!
Třeba už vidcast nebude vycházet každý týden...
@vortexczech Plot Twist 🤯😳
@@vortexczech 2x týdně ? 👀
Cenim Honzo za zmínění Nadala👑 Rafu jsem obrečel🥹😄
🖖🖖🖖🖖
Počkat počkat, muzeum her už v Plzni není u zimáku? Jaká bývalá jatka? 😮
Je. Trochu se to tam ale změnilo. Nemají už tu prosklenou halu, jen část vzadu a teď restaurují ty prostory dole.
@bludr Díky za odpověď. Začal jsem si dokonce zlehka dohledávat historii toho místa, co tam stálo před zimním stadionem atd.. zatím teda celkem bez úspěchu. Bydlím tam nedaleko. :)
Je 330 prvocislo ? #VertexZIJE
S výjimkou 2 není žádné jiné prvočíslo sudé.
cože von není ježíšek?
Mně někdo takhle skákat do každé věty při mém vystoupení rádoby vtípky ze školky tři pořady po sobě, tak už příště nepřijdu. Honza má můj hluboký obdiv.
Někdo z marketingu by už konečně měl Jirkovi říct, že sabotuje a zesměšňuje svůj vlastní projekt. Horší variantou je, že mu to už dávno říkají. Po každém vidcastu. Pětkrát. Ale zjevně to chce větší kladivo.
Opravdu by mě zajímalo kde by Vortex vzal marketingový oddělení :)
Já se u toho pobavím, ale je pravdou, že Honza už se na to příliš netváří a asi by bylo vhodné trochu brzdit. Když vidím, že už s tou srandou mohu jít za něčí hranu, tak jí prostě nedělám.
Já zase zkouknul vidcast asi po roce o moc sem to užil. Já to mám úplně stejně, většinou ve čtvrtek nebo pátek v práci nám všem tam začíná takhle jebat😂.
Přestal jsem sledovat všechny české herní Podcasty, ale začnu zase kluky z Vortexu sledovat. Dělají to tak nějak lidsky a skvěle. Díky !!!
namodovany stalker 1 vyzera lepsie ako 2. do nepricetnosti ma vytaca co ze ked vsetky veci ktore nepotrebujem vyhadzem z inventara tak aj tak je inventar zaplneny na 50 percent. vkuse pretazeny, pomala stamina recovery. Za 25h gamplayu som bez penazi, pretoze vsetky peniaze idu na opravu gearu. a to sa snazim predavat kopu vybavenia, lekarnicky obvezy, pusky.... osobne nechapem koli comu sa nedaju predavat znacne poskodene vybavenie. nehovorim o absencii tienov ktore vrhaju svetelne zdroje....zly technicky stav....strasne som sa tesil na stalkera 2 ale za mna si tu hru vobec neuzivam koli tymto veciam. osobne cakam na mody pre xbox, dovtedy to odmietam hrat
Mně to teda původní Stalkery připomíná až neuvěřitelně moc. Zrovna s tou nosností a ekonomikou to podle mě bylo dost podobné. Pamatuju si, jak jsem třeba v CoP vyrážel na výpravy s 5 zásobníky do pušky, abych unesl co nejvíc kořisti, a abych si na těch výpravách vůbec vydělal, dělal jsem vše pro to, abych se vyhýbal anomáliím, které hrozně rychle ničily výstroj, jinak všechen příjem zahučel do oprav. Takže nosnost moc nebyla a opravy byly taky drahé, člověk prostě musel pořád přemýšlet nad tím, jak tu hru bude hrát, aby se finančně držel v plusu a všechen loot odtáhl zpátky domů. Až úplně ke konci to byla řežba s tím nejlepším gearem a plnou peněženkou. A mě to rozhodně bavilo, aspoň jsem se necítil jako superman, co si může vše koupit. Pak to motivovalo víc hledat artefakty, které se daly slušně prodat, případně vybavení, které se různě po Zóně povalovalo.
Věci co ti vadí na stalker 2 se, ale dají taky řešit mody. Stalker 2 je rozsahem větší než stalker 1, který mám dojem minimálně při startu taky hodně spoléhal na mody.
Movies tycoon je prostě plně vykradená hra. Chápu, že je to abandonware, ale přijde mi trochu ujetý udělat "remake" a nepřiznávat to a říkat tomu "inspirace".... Je to 1:1 kopírka.
Nechápu proč si všichni stěžují na HW nároky nebo že hra nejede, já to hraji na 2k full-grafika, DLSS quality a fps mám stabilně 50+, moje sestava není předražená, na dnešní dobu průměr (4070ti, 32gb ram, ryzen 7 5700x) mám cca 20hodin hraní a ani jeden pád.
priemer hej?
Ve 1440p se 4070 Ti by hry měly jet minimálně na 90 FPS, těch 50 FPS je naprostý vtip. A ještě k tomu s DLSS, kde by minimum mělo být alespoň 120 FPS. Ta hra ani náhodou nevypadá tak dobře, aby běžela tak špatně. Například Half-Life: Alyx je ve VR a vypadá stejně a v některých místech dokonce i líp než Stalker 2, přičemž na 4070 Ti běží na 100 FPS bez DLSS.