Pourquoi REWORK l'Empire & COMMENT Creative Assembly pourrait y parvenir ! Spéculation Rework (5.0)

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 70

  • @NeoBacteria
    @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +8

    Alors, qu’attendez-vous de Creative Assembly pour la refonte de l’Empire ?

    • @clemdag8218
      @clemdag8218 6 หลายเดือนก่อน +1

      Une vraie infanterie 😙

    • @wabonforge-rousse7627
      @wabonforge-rousse7627 6 หลายเดือนก่อน

      Remettre la diplomatie pour les alliances , ça offrirait aussi bcp plus d options face aux ennemis de l empire

    • @khorlarn5320
      @khorlarn5320 6 หลายเดือนก่อน +3

      Pour moi des ajouts assez simple permettrait de complément changer la façon de jouer la campagne:
      -Une autorité impérial qui aurai un maximum de +10 avec des avantages complément dingue (-50% d'entretien, 30% de reconstitution et autres idée craqué) mais dont le maximum diminuerait en fonction de si on confedere une faction ou que celle-ci est exterminé et on reviendrai à notre barre actuel.
      -Des missions de sauvetages d'urgences qui permettraient d'envoyer l'armée de Karl uniquement en défense des capitales des comtes Électeurs.
      -L'ultime Alliance qui par palier de progression avec toutes les armées du bien qui nous permettrais de recruter seigneur et troupes de factions de l'alliance avec ai final The End Times qui arriverait.
      -Recruter des armées et Seigneur de l'alliance aurai non pas un coût d'entretien avec de l'argent mais de l'influence.
      Cela donnerai une campagne statique assez original (Karl bougeant peu car pas d'ennemis au alentours si il a maintenue l'empire en allant le défendre) mais les armées secondaire seraient envoyé chez les nains, les Elfes, ou le Cathay. On pourrait donnait les cités prise aux factions que l'on aide ou avec lesquels on a commencé à pourparler (Envoyé des émissaires pour faire progresser l'alliance coûterai pas mal d'influence par tour également)
      Un nouveau bâtiment ferai son apparition, celui de l'ambassade qu'on peut monter jusqu'à V et qui nous octroierai plus d'ambassadeur et ferai gagner de l'influence ainsi qu'un petit revenu
      Plus un petit délire personnel :
      -Un event activable ou non serai The End Times et lorsque celui-ci arriverai, ferai fusionné en une seul entité les factions du mal avec différents pré-requis (le chaos doit avoir fait la même chose que l'empire mais côté méchant) et on se retrouverai les factions fusionné de tout les méchants à affronter et on pourrai conféderer nos allié dans la faction de L'ultime alliance.
      En objectif on pourrai avoir la prise de contrôle de différents point de la map à tenir pendant x tour.
      Voilà hormis le délire de fin je ne pense pas que ce soit infaisable ni trop de travail, ce serai un rework que pour Karl mais qui serai assez logique dans ce que nous présente CA.
      Et pour les armées transfuges de manière général je trouve que ça manque beaucoup dans le jeu ne serait-ce que pour coller au lore et donné vraiment beaucoup de variation d'armée à certaines faction/seigneur. Ils avaient un peu commencé avec Akhan mais non pas vraiment poussé l'idée ce qui est un peu dommage à mon sens

    • @wabonforge-rousse7627
      @wabonforge-rousse7627 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@khorlarn5320 carrément d'accord pour une possibilité de faire des armées ordertide ou pourquoi pas confederer les autres races moyennant une série de quête et/ou batailles

    • @valentinfuentes8225
      @valentinfuentes8225 6 หลายเดือนก่อน +1

      J'aime beaucoup l'idée des cultes avec par exemple le culte d'Ulric, la mécanique d'influence est complètement à revoir, car comme tu l'as bien expliqué, à terme, les points ne servent plus à rien.. Il serait également bon de revoir et d'implémenter de nouveaux personnages. Le capitaine de l'Empire mériterait d'avoir une branche de compétences supplémentaire afin de donner des bonus à une armée qu'il accompagnerait par exemple. Le maitre ingénieur n'est toujours pas présent alors que ce dernier serait un vrai plus, ayant pour monture un destrier mécanique ou un tank à vapeur, il pourrait fournir une puissance de frappe intéressante tout en boostant les tireurs de l'armée au même titre que l'ingénieur nain, ou technomage skavens.. Certains personnages nommés sont également toujours absent mais heureusement présent via des mods depuis Warhammer II, je parle notamment du maitre de la Reiskguard, Kurt Helborg, à la tête d'une armée, ce dernier pourrait fournir des bonus pour les régiments de chevalerie impériale.. Des héros ou Seigneurs plus spécialisé pourrait être intéressant. Un système de camp serait également top, similaire à ceux présent dans la franchise Rome 2.
      L'Empire est une faction dont le lore est très riche et prometteur, mais malgré tout laissée pour compte.. se sont très clairement les modes qui sauvent cette faction qui de loin est ma préférée. En espérant que vous trouviez ce post utile ou intéressant, bon jeu à vous !

  • @khorne7776
    @khorne7776 6 หลายเดือนก่อน +7

    Je trouve tes idées sur les cultes et les collèges de magie vraiment génial, j'espère de tout cœur qu'on les verra un jours

  • @michaelimbault1125
    @michaelimbault1125 6 หลายเดือนก่อน +2

    J'ai bien aimé tes propositions, c'est vrai que l'empire a besoin d'un petit refresh....

  • @simonlegrand213
    @simonlegrand213 6 หลายเดือนก่อน

    Idées très sympa..
    Et ce petit coup de nostalgie avec la musique de Rome tw😊

  • @Menthealo
    @Menthealo 6 หลายเดือนก่อน +1

    Vivement Avril pour voir tout ça

  • @thibautcaelen8018
    @thibautcaelen8018 6 หลายเดือนก่อน +1

    J'attends un scénario de fin de partie "invasion impériale". Histoire d'avoir un vrai gros morceau à affronter lorsqu'on joue le chaos.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +1

      OUI !!! PLUS D'INVASIONS ROLEPLAY

  • @clemdag8218
    @clemdag8218 6 หลายเดือนก่อน

    Merci pour cette super vidéo, je l'attendais depuis longtemps 😊

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Fallait que je trouve du temps 😅 Désolé pour l'attente !

    • @clemdag8218
      @clemdag8218 6 หลายเดือนก่อน

      Pas de soucis, c'était pas une critique 😅
      C'est juste que l'Empire est ma faction préférée (avec les nabots 🥰), alors j'avais hâte d'entendre tes idées. Et je ne suis pas déçu ! 👍

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      @@clemdag8218 Tant mieux ! Merci ! 🙏

  • @fairywolf15
    @fairywolf15 6 หลายเดือนก่อน

    Merci pour ta vidéo et tes réflexions pour un jeu meilleur !
    En ce qui concerne la mécanique des divinités je trouve qu'elle serait plus pertinente chez la Norsca : c'est sûrement la faction la plus "vanila" et cela ferait sens comme refonte de leur système d'allégeance aux dieux du chaos.
    J'attend d'ailleurs avec impatience ta vidéo sur cette faction qui est à mon sens la plus boudée par CA à ce jour avec seulement 2 seigneurs et de très pauvres mécaniques de campagne.
    Hâte de voire l'évolution future du jeu

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      La Norsca a reçu un peu d'amour à la sortie d'IE (même si... Ils perdent l'une des grosses mécaniques de la campagne à savoir la possibilité d'affronter le Chaos pour devenir le seigneur de la fin des temps...) mais clairement, elle fait de la peine en comparaison avec d'autres factions du 1 ! La dernière a ne pas avoir reçu de refontes !

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria probablement que ce sera le dernier.
      On a l'empire et les nains en premier, pes comptes vampires si besoin et la norsca.

  • @azrasama6544
    @azrasama6544 6 หลายเดือนก่อน +1

    Le souci c'est qu'entre le premier et le dernier Total War Warhammer, il y a eu beaucoup de méta et ça a vraiment impacter certaines factions.
    Dans le deux, les archers étaient la méta, jouer une faction sans, c'était un vrai poids mort.
    Ensuite dans le trois, les archers et l'artillerie, ça reste méta mais les unités de mêlées qui sont capable d'encaisser, de faire des dégâts c'est la méta.
    L'Empire est clairement à la traîner sur ça. Certaines unités sont fortes, mais ça reste clairement bas comparer à des unités de bas tiers ou haut tiers pour les autres.
    Pareil pour les nains, ils continuent de tenir grâce à aux Brise-fers et l'artillerie mais si tu les mets contre les Nains du Chaos, ils sont à la ramasse.

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      A la limite, si on peut lever plus de troupe de tire. Ça pourrai compenser.

    • @alexismartin8473
      @alexismartin8473 6 หลายเดือนก่อน +1

      il y a pas vraiment de meta dans un jeu solo hors speed run je trouve, c'est toi même qui joue ce que tu veux

    • @azrasama6544
      @azrasama6544 6 หลายเดือนก่อน

      @@alexismartin8473 Tu joues ce que tu veux, mais tu ne peux pas nier que des unités, même bas tier, sortent vraiment trop du lot sur leurs puissances.
      Regarde les guerriers saurus, ils sont des unités de début, pourtant ils sont vraiment trop fort.
      Ils arrivent largement à tenir en mêlée, surtout que s'ils sont accompagnés d'unités qui peuvent les soutenir, ils sont encore plus redoutable.
      Puis ensuite tu as des unités de mêlée, qui même haut hier, n'arrivent pas à grand chose, due à un manque de passive, de stats etc.

  • @kazoule
    @kazoule 6 หลายเดือนก่อน

    Oui je trouve les propositions cohérentes… c’est vrai que l’empire en légendaire est devenu compliqué à jouer. Une erreur et la perte de l’armée principale et ça devient compliqué…

  • @62reynald
    @62reynald 6 หลายเดือนก่อน +1

    et surtout un petit rework visuel serais le bienvenu :)

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Il EST PAS SEXY KARLITO PEUT-ËTRE ???

  • @ravolhhution6853
    @ravolhhution6853 6 หลายเดือนก่อน +1

    J'espère qu'il y a du monde chez CA qui suit les streams en français pour chercher l'inspiration 😉

  • @Jager_and_son
    @Jager_and_son 6 หลายเดือนก่อน +1

    7:20 Si je dit pas de conneries les armureries impériales augmentent le nombre de slot disponible pour le recrutement global et local ce qui n’est pas négligeable vers l’end game

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Oui effectivement, cela reste quand même assez cher pour ce que c'est malgré tout ^^

  • @Sehranas
    @Sehranas 6 หลายเดือนก่อน

    Comme le premier dlc je pense tout simplement, pas une refonte de l'Empire mais des ajouts d'unités sympathiques aprés je sais pas lesquelles, je connais pas le roster de l'Empire mais quasi sûr pour le lord que ça va etre Elspeth Von Draken et le reste bah wait and see, c'est ça qui est bon

  • @IcarusVIII88
    @IcarusVIII88 6 หลายเดือนก่อน

    Ah l'Empire de TWWI et TWWII ... J'avais tellement apprécié le patch qui a apporté Marcus et Balthazar au Solland !

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Ma campagne de coeur sur le 1 et le 2, surtout avec l'invasion du Chaos !

    • @IcarusVIII88
      @IcarusVIII88 6 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteriaMoi aussi j'attends le rework avec impatience !

  • @fonus4953
    @fonus4953 6 หลายเดือนก่อน

    Complètement d'accord avec un rework de l'Empire ainsi qu'avec les excellente idées spéculées dans ta vidéo o/
    Je suis en plein dans le sujet actuellement, moi qui me suis mis en tête de faire enfin les succès et qu'est dans une campagne avec l'Empire (Gelt) je "subis" la vieillesse de la faction x)
    Les armureries sont vraiments une purge en effet.
    Par contre j'ai jamais vraiment eu de gros problèmes avec l'autorité impériale et les révolutions (pour dire, souvent je vais même chercher Nuln moi-même pour avoir la fonderie de canon)
    Après c'est peut être parce que je joue assez safe là dessus
    M'enfin bref c'est vrai que l'empire à vraiment besoin d'amour. En plus je trouve qu'il ne manque vraiment pas grand chose
    On a déjà énormément de landmarks ici et là (peut être un peu plus dans les principautés du sud pour proposer une voie d'extension vers là bas) qui donne des bonus corrects et sympa
    Il manque comme tu dis ces mécaniques qui donnent leurs cachet à d'autres faction come Kislev où les Guerriers du Chaos pour reprendre tes exemple.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +1

      Il y a beaucoup de retours sur reddit en ce moment pour parler de cette vieillesse... La commu s'impatiente de voir l'Empire Great Again !
      Même en jouant agressif tu tombes sur une majorité de malus (même si on peut esquiver la révolte) donc l'autorité impériale est très complexe à gérer si on joue plus passif 😅

  • @neantdistordu982
    @neantdistordu982 6 หลายเดือนก่อน

    Moi j'attends une campagne unique avec Boris

  • @guillaumel.4241
    @guillaumel.4241 6 หลายเดือนก่อน

    Merci

  • @damienferrante2241
    @damienferrante2241 6 หลายเดือนก่อน

    salut néo je vient de voir ta vidéos et je doit dire que sa fait rêves et sa me fait pense tu est allez chercher la mécanique des divinité chez troy et pharaons mais dans total war warhammer 3 il y a une mécanique qui pourrai être mise dans toute les faction du moins pour un seigneurs de chaque faction que l'on pourrai entièrement façonner comme on le veux et sa serait la mécanique du prince démon sauf que au lieux de morceau de corps sa serai de morceaux d'armure arme ou "gris-gris" car c'est vrai que l'on oubli souvent que il n y a pas que le chaos qui a plusieurs dieux et un autre truc qui serai bien que créative assembly retravail sa serait l utilités des allégeance car hormis pour le midenne land avec boris todbringuer le fait de faire revivre les faction des compte électeur sa ne sert a rien car des que l'on a toute la région qui y est associer on obtiens les bonus du compte électeurs et je pense rajoute des seigneurs ou héro légendaire qui serai recrutable que en obtiennent la confédération grâce a l allégeance sa serait plus sympa et avec tout le lors que warhammer a sa serait facilement réalisable

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      En plus qu'il y a pas 10k seigneurs légendaires possibles dans se cas.
      1 par conpte électeur.
      Soit 8. (Si on exclus Boris, Karl et Baltazar)

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      Et pourquoi pas... une unités (recrutable uniquement sur leurs territoires ou dans le reste de l'empire suite a la confederation) qui pourrai servire.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +1

      Cela pourrait aussi se faire, Daniel reste une mécanique intéressante (quoi que pas assez poussée) et il peut y avoir plusieurs façons de la transformer pour l'appliquer à l'Empire !
      Dans tous les cas, avoir un Seigneur nommé (même s'il ne possède pas un visuel particulier) pour l'Empire lors des confédérations serait cool ! On pourrait même voir des petits arbres de compétences propres comme pour ceux des lignées vampiriques !

  • @Yuurha
    @Yuurha 6 หลายเดือนก่อน

    Heya neo...
    Tu cherches tellement les problèmes. J'ai lu.
    Et en même temps tes fantasmes avec Grombrindal me rendent confus.

  • @shadowsensei9040
    @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

    Pourqupi pas ls forge qui pourai a la place de bonus a l'armure, permettrai de lever plus d'unités (parceque ca aide a forger du matérirl plus vite pour les soldats par exemple) donc, +5 unités par tour. Ca aiderai a soulever plus d'armées et faciliter le travail.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      +5 serait énorme quand même 😅 Mais clairement l'idée n'est pas mauvaise !

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria parce-que je me dis que l'empire fonctionne comme ça.
      Des armées pas trop qualitative mais, la possibilité d'en levé très rapidement.

  • @biloutds226
    @biloutds226 6 หลายเดือนก่อน

    MAKE EMPIRE GREAT AGAIN !

  • @nydaction3631
    @nydaction3631 6 หลายเดือนก่อน

    Tu as fait / pourrais faire une video sur les mods qui rework l'empire ?? :)

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Je n'en ai pas fait une,... Par contre, si le rework de CA est CATASTROPHIQUE là oui j'en ferai une 😅

  • @marrodeur75
    @marrodeur75 6 หลายเดือนก่อน

    Moi je trouve bien qu’il y ait encore des campagnes difficiles dans WT3. L’empire n’est pas parfait en l’état mais je pense que des patchs suffiraient

    • @shadowsensei9040
      @shadowsensei9040 6 หลายเดือนก่อน

      Ben, je préfère qu'il rework les 2 points importants (soit les comptes électeurs et l'influence)
      Pour nous permettre de les utiliser a pleins potentiel sans que ça nous facilite le travail.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +1

      J'aime les campagnes difficiles mais comme le dit Shadow, si c'est bien fait, on peut augmenter le potentiel de la faction sans la rendre bidon ! (Pas comme les guerriers du chaos qui passe de campagnes quasi impossible à une promenade en famille au parc Astérix)

  • @ovairedose505
    @ovairedose505 6 หลายเดือนก่อน

    Après perso j'aime autant que ça pop avec des mods et que CA laisse le jeu dans son état actuel en très simple sandbox, plutôt que sortir des truc de fou qui t'empêche de jouer comme tu veux en empire mortel et qui ajoute des unités qu'ils faillent nerf 10x en multi.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Certains ne jouent sans aucun mod car cela dénature le jeu ou car ils n'aiment pas (je vais me prendre en exemple, comment pourrais-je donner un avis en vidéo sur une faction vanilla si je ne joues qu'en SFO venant fortement bouger l'équilibrage ?). Si des mécaniques sont bien faites, cela ajoute de la profondeur de gameplay et rend le jeu encore plus bac à sable en plus ! Le chaudron de Grom la Panse par exemple est génial pour ça !
      Par contre, clairement je suis d'accord avec le fait de ne pas donner des unités pétés juste pour dire de donner des nouveaux trucs... Et le nerf dans 3 mois comme les Tzaangors !

  • @aykandogan9049
    @aykandogan9049 6 หลายเดือนก่อน

    Vous pensez pas qu'on devrait aussi changer et un peu revoir la mecanique de Markus Wulfhar? Notament le fait que n'importe quelle combat augmente le taux de revolte des hommes-Lezards

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Ca a déjà été changé il y a quelques mois ça non ? Je n'ai pas fait de campagnes dessus récemment

    • @aykandogan9049
      @aykandogan9049 6 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria Peut être, j’ai fait une campagne y’a très longtemps et j’ai arrêté à cause de ça
      La campagne était fun mais problématique après un moment
      Aussi j’adore votre chaîne, merci pour vos news détaillé et vos commentaires sur le jeu!

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      @@aykandogan9049 J'arrive pas à retrouver l'info mais si effectivement rien à changer, vivement un changement car sa campagne est génial sinon ! Et merci pour ton retour, ça fait plaisir ! 😉

  • @benjamindevaux5891
    @benjamindevaux5891 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ça existe vraiment des puristes de Pharao ?

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      J'en connais plusieurs 😂

  • @michaeldearaujo418
    @michaeldearaujo418 6 หลายเดือนก่อน

    ou alors les perte autaurite ne s applique que aux compte electeurs vassaliser et plus sous le controle de ia

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      On ne peut même pas vassaliser donc compliquer aussi ! On a juste le choix entre l'espèce de neutralité impériale, la confédération ou la guerre !

  • @jeannot7784
    @jeannot7784 6 หลายเดือนก่อน

    Ça devrait sortir le mois prochain ? Est-ce que ce sera payant? Désolés les gars je suis oas du tout au fait des nouvelles sur total war warhammer.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน

      Alors, le patch 5.0 sera associé à la sortie d'un nouveau DLC Thrones of Decay mettant en avant Nurgle, l'Empire et les Nains ! Le DLC sera payant mais au sein de la Roadmap 2023 ils ont parlé de refontes gratuites pour les factions concernées par le DLC ! Celui-ci sortira courant avril 2024 (à la base, il devait sortir courant mars donc tu pourrais voir des articles parlant dans ce sens)

  • @tonyderosso8125
    @tonyderosso8125 6 หลายเดือนก่อน +1

    Doux rêves ...

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  6 หลายเดือนก่อน +1

      Toi aussi tu rêves de passer une nuit avec Grombrindal ? 😏

    • @tonyderosso8125
      @tonyderosso8125 6 หลายเดือนก่อน +1

      🤣🤣🤣 excellent

  • @xavierleroux2079
    @xavierleroux2079 6 หลายเดือนก่อน

    C est la seul faction que j ai joué que j ai trouvé faible
    Les unité de tir ça va
    Les autres sont a chier
    Le principe des contes électeur est nulle, c est que des évènements négatif
    Faudrait vraiment tout revoir