Pourquoi REWORK Khorne et COMMENT les devs pourraient faire !

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Hello tout le monde ! C'est Néo ! J'espère que vous allez bien ! Aujourd'hui, on se retrouve pour parler de la réfonte de Khorne à venir, de pourquoi et comment CA pourrait changer tout ça !
    Rejoignez notre communauté : / discord
    N'hésitez pas à follow ma chaîne Twitch / neobacteriae ainsi que mon Twitter / nan0_val pour être au courant de toutes les dernières annonces !
    #warhammer3 #totalwar #totalwarwarhammer3 #khorne

ความคิดเห็น • 26

  • @Kalta-GN
    @Kalta-GN หลายเดือนก่อน +10

    En vrai Semi-horde c'est ce qui irait le mieux à Khorne avec un mélange de Chaos 2.0 et de villes Homme-Bête et Ogre.
    - Des armées basée sur une horde, et surtout l'inutilité de la notion de coût d'entretien, quand tu vis pour le carnage tu n'attend pas de solde.
    - A l'inverse utiliser les crânes pour recruter des unités plus puissante ou l'élite de Khorne serait intéressant, le coût en crâne les rendant plus précieuse dans la bataille.
    - Des villes ne servant que de générateur de ressources (crâne pour revenir à l'idée ci-dessus)/empêcher l'IA de se pointer ou l'or ne serait utilisé que pour ces dernières, mais fini la distinction majeur/mineur, avec juste de quoi recruter des unités basiques (façon Ogre) comme dit dans le vidéo on joue pas du sédentaire, mais quelques villes pourraient être définie pour devenir de vraies places fortes comme pour le Chaos 2.0.
    - Pour revoir les armées invoquées comme Néo le mentionne avec l'idée de la Waaagh, je verrais bien un "le sang appelle le sang" ou une armée plusieurs fois victorieuse appellerais d'autres partisans, mais qui contrairement à une Waaagh temporaire ne disparaitrait pas, à l'inverse ceux-ci s'entretuerais (sauvagerie oblige) en cas de repos prolongé avec une limite de 10 unités pour contrebalancer la notion de durée, et bien entendu l'impossibilité de se refaire une santé autrement qu'avec le soin post-bataille. Les unités ne se requinquant qu'avec de nouveaux arrivant frais.
    Faudrait aussi parler du fait que les Minotaure devrais rejoindre le roaster Homme-Bête, ils y ont clairement une place méritée.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน +1

      L'idée des crânes en tant que ressources est vraiment cool !

    • @Kalta-GN
      @Kalta-GN หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria Merci 😁
      Finalement avec Skarbrand et le Prenneur de crânes qui portent une attention toute particulière à cette collecte, imaginer des unités en exigé pour les offrir à Khorne je trouvais pas ça déconnant ^^

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      @@Kalta-GN Ouais complètement ! surtout avec cette confirmation du skulltaker ! Vivement fin d'année pour voir ça !

  • @thestarmie1134
    @thestarmie1134 หลายเดือนก่อน

    Super vidéo, comme d’habitude ! 😄
    J’attends de voir pour Khorne ! C’est vrai que sur la carte de campagne ça manque un peu de peps (mais c’est rattrapé par la puissance de Skarbrand !).
    Maintenant j’ai hâte de voir pour Slaneesh. 😬
    Pour les ES, peu importe, je les aimerai toujours ! 🤫

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Slaanesh... VIvement la 7.0 (ok c'est dans 1 an)

  • @user-zs5he7xo2q
    @user-zs5he7xo2q หลายเดือนก่อน

    ce petit thème de DS3 en fond mmmmh quel plaisir
    Hâte de enfin pouvoir jouer Khorne sans frustration en tous cas xd

  • @oaiw427
    @oaiw427 หลายเดือนก่อน +1

    Khorne: colonisé des terres pourquoi faire, taper taper et retaper.

  • @jaimelesrenards7234
    @jaimelesrenards7234 หลายเดือนก่อน

    J'ai perdu ma dernière partie avec skarbrand car les armées sont tellement chères et son économie est focus tellement sur les revenus post bataille que si tu tombe sur une ia bien chiante qui fuit pendant plusieurs tours ba tu perd tout ton argent, tu te fait bouffer par l'attrition et tu perd...

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      En plus, si ta partie est récente, je trouve que se soucis d’armées qui fuit se produit encore plus souvent qu’avant avec ce patch ! Mais clairement, y’a a faire pour Khorne !

  • @romain1774
    @romain1774 หลายเดือนก่อน

    D'ailleurs concernant les saignées des armée secondaires. La croisance est influee par quelle armee?

    • @kaliasfr
      @kaliasfr หลายเดือนก่อน

      Toutes il me semble

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Il me semble également que c'est toute (pour Skarbrand en tout cas)

  • @MrMagua
    @MrMagua หลายเดือนก่อน

    Whaaaaaaaagggggg

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน +1

      BLOOD FOR THE BLOOD GOD

    • @MrMagua
      @MrMagua หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria les gars de khorne sont plus réactifs et rapides normalement...

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน +1

      @@MrMagua J'ai enchainé vacances, maladie, concert je m'excuse au grand maitre de la Waaagh pour le délai de réponse... Je suis indigne de Khorne

    • @MrMagua
      @MrMagua หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria ahah

  • @shyqset
    @shyqset หลายเดือนก่อน

    Vendre des cranes contre des bonus/unitées, j'ai peur que ca rende la campagne encore plus facile... sachant qu'a la sortie de valkia j'ai roulé sur toute la carte (j'ai pris la moitié de la carte et stop car pas marrant au final). le seul moyen que ca fonctionne c'est de réduire la taille des unitées

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Après, c'est aussi un problème d'ia complètement à la ramasse avec le joueur qui gagne en puissance...

  • @kaliasfr
    @kaliasfr หลายเดือนก่อน +1

    Khorne est mon dieu préféré et ma faction favorite et je déteste la mécanique des host de sang. Le fait de n'avoir aucune économie est potentiellement intéressante mais vraiment pas fun je trouve. C'est comme jouer Taurox. C'est marrant en combat ( et encore pas très longtemps parce qu'on tourne vite en rond), mais sur la carte de campagne ... on se fait chier de ouf.

    • @simeone9223
      @simeone9223 หลายเดือนก่อน

      A la base l'économie de la faction de khorne c'est l'argent gagné après les batailles donc ça reste logique vis a vis du lore et le fait de pouvoir enchaîner les batailles fait gagné énormément d'argent

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Après, la partie "gestion de villes" est vraiment anecdotique.. Sans cela reviendrait au même

  • @solidsnook
    @solidsnook หลายเดือนก่อน +1

    La campagne de Khorne je ne la supporte pas. Autant j'adore la faction en combat, autant la mécanique de campagne me gonfle. Et l'idée du déficit constant à combler par un rush continu et décérébré, je dis merde. Ouais, Khorne est pas là pour planter les tentes et faire un brunch, mais quand tu veux créer un trône de cranes immense, faut un minimum de planning et d'ingénierie. Ils ont qu'à créer une campagne où le but est de construire le trône de cranes dans le monde physique par exemple. Ca donnerait une logique à l'accumulation de cranes et aux pouvoirs qui augmentent au fur et à mesure de l'avancée de la construction.

    • @jackypeyronnet6153
      @jackypeyronnet6153 หลายเดือนก่อน +2

      Moi c'est ça que j'aime , bien bourrin, on avance , on combat et basta , j'adore ( oui j'aime la subtilité ^^)

    • @kaliasfr
      @kaliasfr หลายเดือนก่อน +1

      Tout a fait d'accord avec toi !
      Mais j'ai un gros doute que CA change ce gameplay :(