Разбор домашней работы в Maya ( мягкое выделение, ребра жесткости, режимы сглаживания)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Разбор домашней работы по программе autodesk maya.
Мягкое выделение ( soft selection)
Ребра жесткости, и где их ставить.
Как правильно сглаживать объекты.
00:09 maya soft selection (Мягкое выделение в Maya)
01:10 Ребра жёсткости, как правильно сглаживать в Maya
04:35 как правильно сдавать 3д модели клиенту
#3d #урокmaya #курспоmaya
Могу сказать что "Metode Lifintseva" работает👍👍👍
Круто 👍🏻☺️
Спасибо :)
Вместо multicut при создании саппортов при сглаживании лучше используй Bevel с выключенныи Chamfer'ом
Согласен, часто так делаю тоже. Но показываю все варианты создания саппортов
@@MetodLifintseva обычно cut используется в создании поддердек, когда не справляется bevel. Типа ели надо 2 цилиндра соединить в монолитное что то (типа гидрант)