Запили видос как по изогнутой поверхности эти узоры прокидывать, получая эльфийский узор на броне. Полагаю это делалось бы идеально через: 1) меш из зебры под ретопо в каком-нибудь топогане (не через моделинг чтоб свободу в концепте 1м этапе не упустить) 2) Трейсинг 2д узора вектором в иллюстраторе\кореле 3) все это совокупить через флоу в мои\риноцеросе Но за "3 точечки в каждом углу, с последующим редактированием" спасибо. В ФШе\люстре это через альт делал, а в мойке бесила непослушность кривых, щас знаю как........... ЗЫ: на дзене сначала написал, копипастнул на всякий.
Спасибо за комментарии. Когда нибудь сделаю, сейчас нет технической возможности из-за росиянской орды. Продолжу делать видосы после того как ВСУ освободит мою, Херсонскую обл от этих сволочей
Поднимать рельеф из растра не возможно. В интернете куча видео как из карт высот или из alph. А именно из растра сделать рельеф нельзя, потому для нашего глаза все равно где находиться источник света. Мозг сам дорисовывает объем. А компьютеры так еще не умеют. Но могу сделать видео как от сканировать что нибудь на телефон и перенести как 3д в любую программу 3д. Конечно скан скорее всего будет не идеален и его придется доделывать. ( телефон не идеальный сканер) Многие вещи легче сделать с ноля. Чем делать сканы. Или поднимать растр в 3д и потом пытаться убрать неровности. Вы правы я объясню это все в видео. Мне как-то мой папа сказал: если найдешь способ как растр превращать в 3д. Это будет золотая жила =)
@@MetodLifintseva я наверное не совсем правильно выразил свою мысль. Я имел ввиду как в Майе очертить растровое изображение векторами и затем поднять рельеф
@@MetodLifintseva Даже так). Хорошо, чуть позже попробую переслать. Вообще я хочу научиться делать барельефы по фото на заказ, и к барельефам заодно добавлять рамы. Рамы в принципе делать умею, щас учусь скульптить в браше. Но за фасады вам отдельное спасибо!
Всё же подобные орнаменты проще в каких-нибудь CAD-системах вычерчивать. Ну, и с учётом симметрии объём работы получается не таким и большим, как может показаться.
И опять 25. Я уже ниже писал что в этом видео я говорю о том что выдавить качественную 3д модель из фото нельзя. Вектором качественнее всего если плоский объект или же 3д модель созданная в maya, 3dsmax, blender, zbrush. Если уж на то пошло в энискейп иди вектор Маджик это делается за 5 секунд.
В видео говорится о том что не возможно создать качественную модель путём выдавливания растрового изображения. Вы хоть видео смотрели?) А так кстати многие чпу-шники думают, что можно модели из фото делать.
@@MetodLifintseva, ну конечно смотрел. 10 минут бесполезного времени. В максе это обрисовка сплайном и экструд. Известно с незапамятных времен. В арткаме 2008 вообще ничего вручную делать не нужно, там просто есть команда обрисовка контура. Секунда дела. И об этом знает каждый нормальный ЧПУшник. Не, есть конечно, экземпляры.
@@АндрейИванов-е7с1ю ну вот для тех кто так думает это видео и было записано. Я не проследовал тут целей чтобы за 3 секунды обвести картинку. Если так сильно хотите быстро. Возьмите vectormagic и потом экструдом подымите. Делов на 4 секунды. Но это только для плоских и простых объектов. Барильеф по кривой не вытянешь
@@MetodLifintseva , вот! Не вытянешь, а очень надо! Если есть варианты с нормальной генерацией карты высот с картинки, то с удовольствием посмотрю Ваше видео. А на мудрствование не обижайтесь, ну надо же мне было вставить свои пять копеек!) Удачи!
херабора это все, скачайте vectormagic переведите картинку в сплайны и сохраните в формат который понимает ваш 3д редактор svg dxf и тд.. только векторный и делайте в 3 редакторе на основе сплайнов экструзию и тд.
Жаль что вы не поняли сути. В видео говорится о том что невозможно поднять 3д из фото. Но так пытаются сделать многие. Я говорю о том, как делать ровные модели. Делаем только правильные полигональные или nurbs модели. Поднять 3д барельеф из фото невозможно
Мне же нужно было время чтобы объяснить все подробно. По этому видео столько времени идёт. А сделать можно этот орнамент за пару минут. Я рассказал подробно как это сделать, новичкам нужно все подробно рассказывать . Но если у вас не получится, пишите я помогу.
Как сделать углы (края) сгладить, чтобы они небыли острыми. Или как сделать фаску? th-cam.com/video/HHOUB3TFbXc/w-d-xo.html
Здравствуйте, в какой программе лучше и быстрее делать так как вы делаете модели для ЧПУ станка по дереву?
Супер 😊👍 спасибо
класс) Подписывайтесь
Запили видос как по изогнутой поверхности эти узоры прокидывать, получая эльфийский узор на броне. Полагаю это делалось бы идеально через:
1) меш из зебры под ретопо в каком-нибудь топогане (не через моделинг чтоб свободу в концепте 1м этапе не упустить)
2) Трейсинг 2д узора вектором в иллюстраторе\кореле
3) все это совокупить через флоу в мои\риноцеросе
Но за "3 точечки в каждом углу, с последующим редактированием" спасибо. В ФШе\люстре это через альт делал, а в мойке бесила непослушность кривых, щас знаю как...........
ЗЫ: на дзене сначала написал, копипастнул на всякий.
Спасибо за комментарии. Когда нибудь сделаю, сейчас нет технической возможности из-за росиянской орды. Продолжу делать видосы после того как ВСУ освободит мою, Херсонскую обл от этих сволочей
Сделайте урок как в Майе выдавливать подобные узоры или как вообще в Майе поднимать рельеф из растра и сохранить в stl файл
Поднимать рельеф из растра не возможно. В интернете куча видео как из карт высот или из alph. А именно из растра сделать рельеф нельзя, потому для нашего глаза все равно где находиться источник света. Мозг сам дорисовывает объем. А компьютеры так еще не умеют. Но могу сделать видео как от сканировать что нибудь на телефон и перенести как 3д в любую программу 3д. Конечно скан скорее всего будет не идеален и его придется доделывать. ( телефон не идеальный сканер)
Многие вещи легче сделать с ноля. Чем делать сканы. Или поднимать растр в 3д и потом пытаться убрать неровности.
Вы правы я объясню это все в видео. Мне как-то мой папа сказал: если найдешь способ как растр превращать в 3д. Это будет золотая жила =)
@@MetodLifintseva я наверное не совсем правильно выразил свою мысль. Я имел ввиду как в Майе очертить растровое изображение векторами и затем поднять рельеф
Большое спасибо! Можете ли сделать урок как делать любые фасады и совмещать их с узорами? Будеть очень кстати
Спасибо, записал себе в список тем для видео. Сделаю =)
Пришлите пожалуйста мне в телеграмм несколько примеров, сделаю видео с вашими примерами
Мой телеграмм way3d
Или на почту 3dwaynet@gmail.com
@@MetodLifintseva Даже так). Хорошо, чуть позже попробую переслать. Вообще я хочу научиться делать барельефы по фото на заказ, и к барельефам заодно добавлять рамы. Рамы в принципе делать умею, щас учусь скульптить в браше. Но за фасады вам отдельное спасибо!
Всё же подобные орнаменты проще в каких-нибудь CAD-системах вычерчивать. Ну, и с учётом симметрии объём работы получается не таким и большим, как может показаться.
Ничего себе, уже 26 тыс посмотрело)).
Здравствуйте, на каких программах работаете?
Maya, Zbrush, Rhinoceros, 3dCoat, Photoshop
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, а возможно ли создание модели для ЧПУ в 3д макс изначально смоделировав сплайны в Автокад? Спасибо @
Наверное можно. Почему бы и нет. Я не работаю в 3д Макс. В maya точно можно.
@@MetodLifintseva спасибо!
В короле при трассировке абрисом делается все то же самое за 40 сек.
И опять 25. Я уже ниже писал что в этом видео я говорю о том что выдавить качественную 3д модель из фото нельзя. Вектором качественнее всего если плоский объект или же 3д модель созданная в maya, 3dsmax, blender, zbrush.
Если уж на то пошло в энискейп иди вектор Маджик это делается за 5 секунд.
Для того что б углы на рисунке были острыми достаточно строить отдельными кривыми а потом склеить их.
да можно и так. я делаю либо так как вы говорите, или кривыми третьего порядка
не проще оттрассировать такое изображение и использовать готовый вектор?
Если просто поднять по вектору. То да. Проще
Будьте любезны подскажите. Спасибо большое!
Запишу как мини урок. И доступ будет по ссылке. Так как поменял немного тему канала
Здравствуйте! Вот вы показали как поднять картину(орнамент) а как углы или края сгладить чтобы не были верхние края острые?
Видео доступно по ссылке th-cam.com/video/HHOUB3TFbXc/w-d-xo.html
Здравствуйте.скажите пожалуцста сколько будет стоить курс деталей на чпу до 30мм гравёр 6?
Маргарита Вердеревская добрый день. Напишите пожалуйста мне на почту 3dwaynet@gmail.com
телеграмм t.me/way3d
WhatsApp +380951316336
Вопрос, возможен ли такой же подход к файлам для лазерного(твердотельного) гравера(маркировщика) и программы eZcad ?
Странно что я ничего не ответил на этот комментарий. Да, так тоже можно делать для гравера. Мы делали так же иногда для лазерного станка
Обрисовка по контуру. Есть такая функция в древнем арткаме. Зачем мучить опу, товарищщщ?
В видео говорится о том что не возможно создать качественную модель путём выдавливания растрового изображения. Вы хоть видео смотрели?)
А так кстати многие чпу-шники думают, что можно модели из фото делать.
@@MetodLifintseva, ну конечно смотрел. 10 минут бесполезного времени. В максе это обрисовка сплайном и экструд. Известно с незапамятных времен. В арткаме 2008 вообще ничего вручную делать не нужно, там просто есть команда обрисовка контура. Секунда дела. И об этом знает каждый нормальный ЧПУшник. Не, есть конечно, экземпляры.
@@АндрейИванов-е7с1ю ну вот для тех кто так думает это видео и было записано. Я не проследовал тут целей чтобы за 3 секунды обвести картинку. Если так сильно хотите быстро. Возьмите vectormagic и потом экструдом подымите. Делов на 4 секунды. Но это только для плоских и простых объектов. Барильеф по кривой не вытянешь
@@MetodLifintseva , вот! Не вытянешь, а очень надо! Если есть варианты с нормальной генерацией карты высот с картинки, то с удовольствием посмотрю Ваше видео. А на мудрствование не обижайтесь, ну надо же мне было вставить свои пять копеек!) Удачи!
@@АндрейИванов-е7с1ю хаха Видите вы тоже из числа тех кто так думает. Смотрите тогда видео внимательнее еще раз.
Не проще растр в вектор в корле сделать за 2 клика????
да, наверное. Я просто хотел показать что не существует волшебной кнопки которая превращает растр в крутую 3дшку без ошибок.
Здравствуйте вы можете поделиться своей библеотекай 2д-3д рисункпми
у меня сейчас на компьютере 173 Гб моделей. напишите мне на почту
course@3dway.net
@@MetodLifintseva я написал вам на почту
Здравствуйте. Можно и мне ссылку?
В автокаде ведь можно
Можно, но видео не совсем про программы
херабора это все, скачайте vectormagic переведите картинку в сплайны и сохраните в формат который понимает ваш 3д редактор svg dxf и тд.. только векторный и делайте в 3 редакторе на основе сплайнов экструзию и тд.
хороший вариант, но не для фото в низком качестве. если взять картинку в низком качестве и засунуть в вектор маджик, получиться херабора
Создайте три де модель лодки каяка буду признателен за чертеж хочу нарезать детальки и собрать.немогу найти человека который мог бы мне помочь с этим
Мой папа может сделать модель на заказ. Вы из какой страны?
Извините, а с трейсером иллюстратора или корела вы не знакомы?
С кореллом и иллюстратором. Что вам более интересно?
@@MetodLifintseva корел конечно, реально ли с растра отрисовать в вектор и чтоб потом арткам эту модель увидел?
@@АлександрСтадниченко-ш9г да реально. Могу показать как это сделать.
@@MetodLifintseva
Было бы хорошо
@@АлександрСтадниченко-ш9г Арткам сам без Корела прекрасно превращает растр в вектор
Ни о чем ))))!!!!
А у тебя крутые видео, мне понравились
Удали видео 9:!!! За пару минут новичкам клоун
Жаль что вы не поняли сути. В видео говорится о том что невозможно поднять 3д из фото. Но так пытаются сделать многие. Я говорю о том, как делать ровные модели.
Делаем только правильные полигональные или nurbs модели.
Поднять 3д барельеф из фото невозможно
А что вас именно не устроило? Что не так?
За каких пару минут и ещё для новичков в этом деле!!! Видео на 9с лишнем минут!
Мне же нужно было время чтобы объяснить все подробно. По этому видео столько времени идёт.
А сделать можно этот орнамент за пару минут. Я рассказал подробно как это сделать, новичкам нужно все подробно рассказывать .
Но если у вас не получится, пишите я помогу.