Как разделять ресурсы по приоритету в Satisfactory

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 111

  • @ТочкаПоловины
    @ТочкаПоловины 4 ปีที่แล้ว +125

    Приоритетный паук больше не нужен. Давно есть Умный разветвитель или Программируемый. Они оба умеют сортировать излишки, отправляя их куда вам надо. Так что не знаю, давно там это или нет, я только недавно глянул и там он есть. Сортирует на отлично. Залайкайте плиз, чтоб в верху висело.

    • @Kasany777
      @Kasany777 4 ปีที่แล้ว +1

      О! Спасибо, что сказали. Я только вчера купила эту игрушку и сейчас просто залипаю в нее, пока в новинку... Сейчас ищу видеоуроки о том как правильнее, компактней и логичнее строить заводы. А не помните, на каком уровне он появляется, просто пока не вижу его даже "в проекте" (хотя и наиграла за вчерашний вечер всего до исследований 1-2 уровня, настроила пока только пару плавилен с контейнерами и добытчики руды первого уровня - "проба пера" в игре, так сказать)...
      P.S. Знаю, что поздно пишу, но вдруг кто помнит...

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว +15

      если купил игру играй) не надо искать видосики) строй свое, это лучше чем чужое. ИМХО конечно. но ты больше получишь удовольствие если построишь неправильно а потом правильно, путь даже и 10 попытки, в этом вся соль песочниц

    • @VoldemarExplorer
      @VoldemarExplorer 4 ปีที่แล้ว +6

      Эту конструкцию можно использовать до начала добычи катерия и открытия умных разделителей.
      Их преимущества в компактности и возможности сортировать ресурсы с одной линии на склад по принципу "расчески", но желательно это делать для медленно производимых изделий.

    • @alexeytsvigune6230
      @alexeytsvigune6230 4 ปีที่แล้ว +1

      Да, во втором апдейте не было, вот я плевалс когда у меня конвеер встал, потому что "умный" разделитель не смог разделить что мне надо ))) в Третьем апдэйте это исправили, теперь можно у каждой шахты ставить утилизатор и отправлять в него весь избыток, чтобы не простаивало ))

    • @admax811
      @admax811 3 ปีที่แล้ว +3

      Только чтоб получить программируемый - это много часов еще отыграть нужно.. так что даже с учетом программируемого разветвителя, фича остается полезной..

  • @Disorrder
    @Disorrder 3 ปีที่แล้ว +4

    Блин, пересматриваю. Как же это гениально! Кодзима отдыхает))

  • @anshel999
    @anshel999 4 ปีที่แล้ว +22

    Клевые гайды, Док.
    Только нафиг я их смотрю, если я сатисфактори никогда даже не запускал 0_о

  • @андрейкоровин-н5е
    @андрейкоровин-н5е 3 ปีที่แล้ว

    парни, а вы не думали о том , что помимо строительства базы и производств можно на этой карте строить свои полигоны для пвп с друзьями или трассы для гонок или поиск предметов ........... все для этого есть ....... развитое строительство , боевка ,транспорт , оружие ........ и самое главное МУЛЬТИПЛЕЕР

  • @Mr-mc1hc
    @Mr-mc1hc ปีที่แล้ว +1

    Раньше в игре не было умного разветвлителя? схема прикольная)

    • @DrPerec
      @DrPerec  ปีที่แล้ว

      да, не было)

  • @papasha4
    @papasha4 4 ปีที่แล้ว +1

    а для чего кидать в гриндер?

  • @Славянск-ю9ю
    @Славянск-ю9ю 2 ปีที่แล้ว

    Первый кто разъяснил и показал простую и понятную схему автоматической утилизации!

  • @hotdemon6861
    @hotdemon6861 2 ปีที่แล้ว

    ребят а кто знает можно ли как то подключить ленту конвеерную к стандарьному буру который даётся начале ну то есть чтоб этот бур как нибудь складывал на эту ленту ресы которые он добывает или мне надо улучшаться дальше? я просто новичок так что каких то моментов

  • @КириллНаумкин-д4н
    @КириллНаумкин-д4н 4 ปีที่แล้ว

    А что мешает использовать для приоритезации двойной склад? По моим наблюдениям, его нижние порты имеют приоритет входа и выхода. То есть, если нижняя лента не стоит - ресурс идёт на неё. Если стоит - ресурс уходит на верхнюю ленту. Разумеется, уровень выходных лент должен быть не ниже уровня входных.

  • @ViTaMaS_80
    @ViTaMaS_80 ปีที่แล้ว +2

    Да, сейчас данная схема уже не актуальна но, автору лайк за знание математики и знание физики игры. Понимание Как это работает, важный фактор в Сатисе))

  • @mal1na792
    @mal1na792 3 ปีที่แล้ว

    А ресурсная шина здесь прокатит?

  • @SuperDeadbeef
    @SuperDeadbeef 4 ปีที่แล้ว +3

    Отличная идея. Недостаток ума разрабов компенсируется замечательными идеями русских игроков!

  • @valenki-androed0075
    @valenki-androed0075 4 ปีที่แล้ว +2

    Вроде у 2 этажного склада приоритет выхода на нижний этаж, лишнее идёт на верх

    • @SAnsAN091190
      @SAnsAN091190 4 ปีที่แล้ว +3

      Там приоритет идет на ту ленту, которую первую ты на выходе построил, если память мне не изменяет)

    • @valenki-androed0075
      @valenki-androed0075 4 ปีที่แล้ว

      Ну тогда он будет плохим в качестве воспламенения нижней конвеерной линии в моих не сделанных схемах. В качестве создания шины. Нужно будет как то править схему.

  • @LUKAS-rv4lr
    @LUKAS-rv4lr 2 ปีที่แล้ว

    А если я только скачал игр и вообще не понимаю что происходит тут тогда что мне делать

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto 4 ปีที่แล้ว

    Как ты строишь сразу крашеные постройки?

  • @muratbigaliev7324
    @muratbigaliev7324 4 ปีที่แล้ว +1

    А не проще использовать умный разделитель? Нужно просто в гриндер направить overflow.

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      тогда такого не было))))))))))

    • @muratbigaliev7324
      @muratbigaliev7324 4 ปีที่แล้ว

      ​@@DrPerec Разве этот гриндер и overflow не от одного "Update 3"? Я думал они одновременно появились.

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      нет) пришлось извращаться)

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 11 หลายเดือนก่อน

    Использовать умный сплиттер и не сжигать ресурс без необходимости [×]
    Понастроитть нагромождение обычных сплиттеров и соединителей, чтобы сжигать 1 процент производства [✓]

    • @DrPerec
      @DrPerec  11 หลายเดือนก่อน

      не было тогда умных, приходилось выделываться

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 11 หลายเดือนก่อน

      @@DrPerec к чему тогда упоминание умных на превью? Обновлял, когда они появились или кто?

    • @DrPerec
      @DrPerec  11 หลายเดือนก่อน

      это обычный на превью🤣🤣🤣

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 11 หลายเดือนก่อน

      @@DrPerec там подпись о том, что этот делитель умнее умного

  • @DONVISTA1000
    @DONVISTA1000 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, как с вами связаться? есть предложение

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      в разделе о канале есть почта, также есть дискорд канал. В целом если поискать это не так уж и сложно)

  • @nikitinalex1
    @nikitinalex1 4 ปีที่แล้ว

    Отличный гайд Док. Так держать! Но ходят слухи, что вроде бы есть оптимизированая схема на умных разветвителях. Но у меня то-ли лыжи не едут то-ли я чего-то не понимаю. Если в курсе намекни как-нить. Ещё раз спасибо за гайд. С уважением!

    • @amxedo9903
      @amxedo9903 3 ปีที่แล้ว

      Оптимизированая схема? Один умный разветвитель выполняет всю работу паучка и без 1.3 процентов. КПД 100 паучок 98.7 и при этом ресурсов и места много тратим на паука.

  • @ГеворгХуршудов
    @ГеворгХуршудов 3 ปีที่แล้ว

    Ну это конечно хорошо, но если мне нужна постоянная подача ресов а 13 из 1000 ресов уходит то то такая схема может многим не подойти.
    Но на первое время ок🙂, спасибо...🙃

  • @0imax
    @0imax หลายเดือนก่อน

    Спустя 4 года умный Соединитель так и не завезли, хотя бывает нужен.

  • @readtext5290
    @readtext5290 4 ปีที่แล้ว

    Что там такое высокое на фоне мелькает? Думал лифт глючит, но не он оказался. А идея классная. Есть же программируемый разделитель, думал там можно приоритеты ставить...

    • @amxedo9903
      @amxedo9903 3 ปีที่แล้ว

      Можно. Но автор не заходил в ММА

  • @Mohita26
    @Mohita26 4 ปีที่แล้ว

    Найс гайд док. к нему есть упрощенная пародия которая работает немного по другому: Пропускать дорожку через промышленное хранилище, где ресурсы идут на конвеер что был поставлен первым, а лишнее на дополнительный. эта схема подходит для стабильного ровного (количественно) производства.

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      спасибо) то что ты пишешь проверил сам?

    • @amtsupremecommander
      @amtsupremecommander 4 ปีที่แล้ว

      Схема через промышленное хранилище хорошо работает только при одном входящем конвеере. Если же на вход ставить два, то выводящий должен быть как минимум в два раза быстрее входящих лент(проверено опытным путём).

  • @absurgames
    @absurgames 4 ปีที่แล้ว

    а как сразу уже ленту крашеную в синий сделал?

  • @KostyaMX
    @KostyaMX 2 ปีที่แล้ว

    Получантся не актуально, сейчас есть умный разделитель, который может фильтровать входящий поток и переизбытое скидывает

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว

      До умного разветвителя надо ещё докачаться. А простые сразу доступны.

    • @KostyaMX
      @KostyaMX 2 ปีที่แล้ว

      @@Евгений_Пилявский так это быстро. После 1го космического уже можно. Ну не первые 2-3 часа... он открывается через ММА.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KostyaMX, но всё равно может кому пригодиться.

  • @Brotherhood_of_Steel
    @Brotherhood_of_Steel 2 ปีที่แล้ว +1

    А с нефтю че делать?

  • @ТигрПрайн
    @ТигрПрайн 4 ปีที่แล้ว

    С от куда такие текстуры? и какая версия игры?

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      текстуры прямо из игры, версия в видео видна, сама игра пишет версию, верхний левый угол

  • @kKcwetok
    @kKcwetok 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, а мазут можно же просто перерабатывать в нефтяной кокс и его в утилизатор, если бы не ты я бы не догадался))))

    • @tima3r
      @tima3r 2 ปีที่แล้ว

      И еще можно в остаточное топливо и 128 елетрики в минуту не фигово так

  • @titansa4024
    @titansa4024 4 ปีที่แล้ว

    Может кто то объяснить начинающему игроку, сколько и каких объектов должно быть в цепочке, для наиболее эффективной работы производства (до роторов, блочно-модульных каркасов, укрепленных железных плит)?

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      все считай, все цифры есть в игре, все рейтинги

    • @amtsupremecommander
      @amtsupremecommander 4 ปีที่แล้ว +1

      satisfactory-calculator.com/ru на этом сайте очень много полезной инфы по сатисфактори, изучай.

    • @svtkrug13
      @svtkrug13 4 ปีที่แล้ว

      @@amtsupremecommander спасибо !

  • @hugdel
    @hugdel 3 ปีที่แล้ว

    Хороший способ, конечно. В факторке такие проблемы просто решались бы считывателем на конвейере.

    • @DrPerec
      @DrPerec  3 ปีที่แล้ว

      да тут сильно не хватает контроля

  • @nemogaryusha598
    @nemogaryusha598 4 ปีที่แล้ว

    Это очень крутые гайды должно быть 10000000000 подпищиков и 10000000000 лайков и просмотров 10000000000000000

    • @КомандаОтбитые
      @КомандаОтбитые 4 ปีที่แล้ว

      В этом мире есть место только для одного отбитого. Шучу))

  • @DimaElpatov
    @DimaElpatov 13 วันที่ผ่านมา

    Беру на заметку данный способ. Спасибо(+подписка на канал).Вечный у меня избыток железа и меди.

    • @DrPerec
      @DrPerec  13 วันที่ผ่านมา +1

      уже есть умный разделитель, ищи через катерийную ветку, он все делает как надо

    • @DimaElpatov
      @DimaElpatov 13 วันที่ผ่านมา

      @@DrPerec Я только неделю назад начал играть заново в игру, 5 лет в нею не играл забыл всё. Пока добрался до стали. Гляну и твои записи прохождений и гайды.

    • @DimaElpatov
      @DimaElpatov 5 วันที่ผ่านมา

      @@DrPerec Просто хочется попробовать всё, ведь карта большая, творчество в животике бурлит

  • @alex_itto
    @alex_itto 4 ปีที่แล้ว +3

    ничего не понятно, но очень интересно))

  • @kefmdksalw
    @kefmdksalw 3 ปีที่แล้ว

    Зачем утилизировать ресурсы с убывающей пользой, когда можно излишки отправлять на генератор, с приоритетом линии излишек

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว

      1 Не все ресурсы можно пихнуть в генератор.
      2. Умный разветвитель открывается далеко не сразу.

  • @SpeIIHowler
    @SpeIIHowler 4 ปีที่แล้ว +1

    Пля ... А я с пропускной способностью ленты мутил ... Ну тупоооой ... Благодарю за подсказку ! Подписываюсь .

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      пожалуйста)))

  • @Saglikarh
    @Saglikarh 4 ปีที่แล้ว

    Только думал ролик записать, так же на базе делаю

  • @mikhailgoncharov7187
    @mikhailgoncharov7187 4 ปีที่แล้ว

    вот это неплохо , чё я не делал дюже большая схема получалась, а вот про лифты забыл

  • @Gotmog0852
    @Gotmog0852 4 ปีที่แล้ว

    Следующее обновление. Добавлен приоритетный разделитель.

    • @DrPerec
      @DrPerec  4 ปีที่แล้ว

      Ахахаха))) мы будем рады)

  • @zix113d
    @zix113d 4 ปีที่แล้ว

    больше Satisfactory

  • @GrigoRASH6000volt
    @GrigoRASH6000volt 3 ปีที่แล้ว

    Похоже на код джунов))

  • @mrplenet9990
    @mrplenet9990 3 ปีที่แล้ว

    А не проще поставить умный разрыхлитель и сделать что бы излишек уходил

  • @СергейДзюбак-с6о
    @СергейДзюбак-с6о 3 ปีที่แล้ว

    я таким иногда пользовался, только на 6 делителей

  • @welikefly
    @welikefly 7 หลายเดือนก่อน

    совет чел, дёргай мышь меньше, мы же твои зрители, посмотри сам комфортно ли

    • @DrPerec
      @DrPerec  7 หลายเดือนก่อน

      ок

  • @drpsix6273
    @drpsix6273 2 ปีที่แล้ว

    А зачем это всё городить, не проще рассчитать производство?

  • @M_ongol
    @M_ongol 4 ปีที่แล้ว +2

    Это гениально спасибо

  • @jetthered5523
    @jetthered5523 4 ปีที่แล้ว

    Называется Избыточный затвор) Спасибо за гайд)

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 4 ปีที่แล้ว

    Лукас для Дока! Ну и комментарий

  • @Seyuzlaun
    @Seyuzlaun 4 ปีที่แล้ว

    Ох что ты творишь Док вчера гайд сегодня.

  • @EvgeniiMaksimov
    @EvgeniiMaksimov 4 ปีที่แล้ว

    Ура! Док, даешь больше гайдов!

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin5991 4 ปีที่แล้ว

    Не играю в сатис, но гайд классный!

  • @АнтонИльин-р6э
    @АнтонИльин-р6э 4 ปีที่แล้ว

    Я раньше тоже об этом думал

  • @stanislavkalmykov-y3u
    @stanislavkalmykov-y3u 2 หลายเดือนก่อน

    Костыль

  • @vladislavlytikov9252
    @vladislavlytikov9252 4 ปีที่แล้ว

    Гений

  • @Disorrder
    @Disorrder 4 ปีที่แล้ว +1

    Хороший паттерн, мне нравится)

  • @Longseax
    @Longseax 3 ปีที่แล้ว

    не актуально. есть умные разветвители

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว

      На какой тире, не напомнишь?

    • @Longseax
      @Longseax 2 ปีที่แล้ว

      @@Евгений_Пилявский в ветке катерия

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว

      @@Longseax, вооот. До них ещё докачаться надо. Не спорю, актуальность спала -- но всё ещё кому может и пригодиться на ранних этапах игры.

    • @Longseax
      @Longseax 2 ปีที่แล้ว

      до них очень быстро докачаться, и приоритетные линии обязательны только начиная с нефти (а для умных нефть не нужна)

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 ปีที่แล้ว

      @@Longseax, никогда не знаешь, где может пригодиться какая-нибудь хрень!