【Unity】RenderMesh API で大量のオブジェクトを描画してみよう

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @bdenix1997
    @bdenix1997 2 ปีที่แล้ว +1

    GPUInstancingと似たような感じですかね?一draw callで全部描画してしまうっていう点では。