リアルな錆マテリアルの作り方 | プロシージャルテクスチャ【Blenderチュートリアル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @aonek01
    @aonek01 ปีที่แล้ว

    素晴らしい解説ありがとうございます、聞きやすいしわかりやすかったです!勉強になります

  • @kazutaka677
    @kazutaka677 2 ปีที่แล้ว

    無料で勉強できる域越えてますありがとうございます!!

  • @rnqq_3
    @rnqq_3 3 ปีที่แล้ว +4

    こういう動画凄くありがたいです!

  • @woo7638
    @woo7638 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかり易い…勉強になりました。

  • @BLACK_JOKE
    @BLACK_JOKE 3 ปีที่แล้ว +2

    すごい!

  • @あかさたな-u3e
    @あかさたな-u3e 3 ปีที่แล้ว

    3.47あたりのctrl+shift?の操作が分かりません
    マテリアル出力とカラーランプをどうやって繋げたんですか?

    • @taka_tachibana
      @taka_tachibana  3 ปีที่แล้ว

      Node wranglerという標準アドオンを有効にしていけば、このキー操作で各ノード位置でのプレビューができます。自分の過去動画でも解説してますので参考にしてみてください

  • @yuuisamu7403
    @yuuisamu7403 3 หลายเดือนก่อน

    細かい説明がなくてマウスで何をしてるのか、どのキーで何をしてるのかがわからない。