Обзор Hogwarts Legacy

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @MrSlowSlowpoke
    @MrSlowSlowpoke ปีที่แล้ว +883

    14:23
    Дамблдор: у нас есть специальная система очков, создающая дух здравого соперничества между факультетами
    Драко: оо, звучит весело
    Дамблдор: Оо звУчИт ВеСелО, заткнись на***, 100 очков Гриффиндору

    • @Igor_Netsikalyuk
      @Igor_Netsikalyuk ปีที่แล้ว +16

      прочитал голосом Русяича)

    • @paradoxcorporated2906
      @paradoxcorporated2906 ปีที่แล้ว +7

      но это же нечестно!
      о чём это ты? 10 очков гриффиндору

  • @ВалерияБелозерцева-х7д
    @ВалерияБелозерцева-х7д ปีที่แล้ว +394

    Мне игра напоминает фанфик по Гарри Поттеру с Мери Сью в главной роли. Твой персонаж самый умный и талантливый, его все любят, все хотят дружить, у него все так легко получается. А ещё он может убивать и пытать людей на пятом курсе и ничего за это ему не будет

    • @Ramses_EpifanPhoenix1990
      @Ramses_EpifanPhoenix1990 ปีที่แล้ว +28

      Там же Директором Финеас Найджелус Блек.Ярый блюститель чистоты крови и выпускник Слизерина.Так что ничего удивительного.Удивительно лишь то что при таком Директоре черную магию в открытую не изучают как на пример в Дурмстранге при Игоре Каркарове.

    • @RedCrab724
      @RedCrab724 ปีที่แล้ว +20

      Так и сам Гарри Поттер был Мерри Сью

    • @shx4m138
      @shx4m138 ปีที่แล้ว +46

      @@RedCrab724 в каком-то роде да, но при этом он все равно не был идеальным. стычки с драко, переживания и всё такое. персонаж же в легаси - самый идеальный человек на планете, который может делать что хочет и побеждать кого-либо. персонаж, которым управляет игрок по сути и не имеет никаких интересных черт.. коротко говоря болванка

    • @dandanovich7967
      @dandanovich7967 ปีที่แล้ว +5

      Гари Потер тащемта тоже тот ещё сью

    • @SEIOO1
      @SEIOO1 ปีที่แล้ว +9

      @@RedCrab724 Гарри Поттер главный Мэри Сью своей франшизы. Всегда прав, все его терпят, а кто не терпит (Малфои, Дарсли), тот злодей, ага.

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss ปีที่แล้ว +2912

    Насколько это великолепный обзор, что позвали на озвучку первого скетча, актера озвучки Гарри

    • @Platon4ek
      @Platon4ek ปีที่แล้ว +238

      Я изначально подумал что перепутал ролик

    • @prozac_agitation
      @prozac_agitation ปีที่แล้ว +18

      Настолько

    • @Artyom.1995
      @Artyom.1995 ปีที่แล้ว +76

      Николай Быстров.

    • @Scriptyyy
      @Scriptyyy ปีที่แล้ว +10

      Ахахах, да

    • @АртемХаритонов-е9у
      @АртемХаритонов-е9у ปีที่แล้ว +36

      Я думал, они сцену пересняли на русском

  • @ameami6481
    @ameami6481 ปีที่แล้ว +376

    Удивило несоответствие условий квестов скрытности. Вот мы по квесту пробирается в библиотеку и нас предупреждают: "Ночью стоит передвигаться по замку осторожно, чтобы вас не заметили".
    И вот с наступлением ночи я расхаживаю по Хогвартсу, при этом никто не обращает на меня внимания. Это расстроило

    • @garrukthewildspeaker262
      @garrukthewildspeaker262 ปีที่แล้ว +46

      Мало того, можно взломать замок в чей-то дом или кабинет учителя, при куче свидетелей и даже при учителях, и никто не будет против. Можно обворовать кого угодно, и ничего тебе за это не будет.

    • @cherolzcherolz333
      @cherolzcherolz333 ปีที่แล้ว +2

      @@garrukthewildspeaker262 не надо еще этого, и так нудно а тут еще и подбирать время для этого и т.д

    • @LotarLot
      @LotarLot ปีที่แล้ว +1

      @@garrukthewildspeaker262 эти вещи нужны для спасения мира, они входят в положение героя.

    • @gerCut
      @gerCut ปีที่แล้ว +10

      в библиотеке еще на карте была отмечена "запретная зона" красным контуром, после этой миссии я таких зон больше не встречал... Даже возвращался в ту-же запретную зону ночь, открывал оставшиеся замки на глазах учителей. И старосты больше не дежурили по ночам ))

    • @CatBoyVova
      @CatBoyVova 8 หลายเดือนก่อน

      Не успели доделать просто. Игру надо было выпустить ещё через годик

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 ปีที่แล้ว +660

    Игра кажется потрясающей первые несколько часов. Потом она становится просто душной. Вы весь такой идеальный и весь этот мир создан для вас: и животные вас любят, и люди, и преподаватели. Нет какого-то реализма. То есть не персонаж крутится вокруг мира, а мир крутится вокруг персонажа. Ну и вечные однотипные локации аля пещеры просто надоедают.

    • @Сапиес
      @Сапиес ปีที่แล้ว +39

      Так и оригинал был героическим фентези. Когда начинаешь со всех сторон смотреть, то обнаруживаешь, что система очков несправедливая, а про некоторые вещи тупо забывают. Не говоря уж об исключительности и незаменимости Гарри Поттера.

    • @asim4864
      @asim4864 ปีที่แล้ว +237

      @@Сапиес Вовсе нет.У Гарри в школе было полно недоброжелателей.Как среди учеников,так и среди профессоров.Его известность часто выходила ему боком и только мешала ему жить.Мальчика в Хогвартсе травила практически вся школа чуть ли не каждый год.Когда Гарри потерял много очков.Когда все решили,что он наследник Слизерина.Когда все решили,что он обошел правила и бросил в кубок своё имя.Когда все считали,что он врёт о возрождении Волдеморта.Причём тогда его травило даже министерство.
      О бесконечной травле со стороны его дяди и тёти и говорить не стоит.
      А сам Гарри идеальным учеником не был.Он преуспел разве что в квиддиче и в защите от тёмных искусств.Какой-то исключительной имбовой магией Гарри не владел.

    • @Сапиес
      @Сапиес ปีที่แล้ว +2

      @@asim4864 это тоже обычное дело для героики. Какое произведение без конфликта? Ведьмака тоже все ненавидели, но не спутники, конечно. Ведьмак (книга), конечно, пародия на героику, а не героика, но исходные данные из героики.

    • @lynrayy
      @lynrayy ปีที่แล้ว +23

      Стандартная игра с безликим персонажем

    • @asim4864
      @asim4864 ปีที่แล้ว +86

      @@Сапиес Несомненно.Но суть самого верхнего комментария была как раз в том,что подобного рода конфликты в игре отсутствуют.Из-за этого мир кажется неинтересным и неправдоподобным.
      Вы же стали утверждать,что он перенял это у оригинала.
      Ведьмак это слишком своеобразный пример.Главный герой обладает довольно нетипичным характером.Геральт не похож на этакий образ благородного рыцаря, который присутствует во многих подобных произведениях.Сам мир Сапковского довольно мрачный и реалистичный(несмотря на наличие в нём магии)

  • @hostbanani7696
    @hostbanani7696 ปีที่แล้ว +924

    Когда речь заходит про игры в сеттинге школы мне кажется взаимоотношения с NPC должны быть в наивысшем приоритете. Без этого школа точно будет выглядеть неестественно.
    Расстраивает что этому уделили так мало внимания(

    • @ЕвгенийОтт-ы9е
      @ЕвгенийОтт-ы9е ปีที่แล้ว +36

      Давайте уберём из школы все уроки и перенесём игрока (школьника) в открытый мир. Пусть уроки станут не обязательными, а в мире можно будет убивать людей. Если это не аллегория на потребности современной школоты, то я уж и не знаю, на что)

    • @Markian42
      @Markian42 ปีที่แล้ว +64

      ​@@ЕвгенийОтт-ы9е тебе бы к психиатру...

    • @Hymeleon
      @Hymeleon ปีที่แล้ว +29

      Я просто принял как факт, что 100+ лет назад в Хогвартсе было всё проще, ученики на разных факультетах относились друг к другу спокойнее - не было такой демонизации слизеринцев и т.п.

    • @ДмитрийГорюнов-ф8э
      @ДмитрийГорюнов-ф8э ปีที่แล้ว +10

      ​@@ЕвгенийОтт-ы9е это обычная юбисофт поделка

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Hymeleon Роулинг это тоже показала в своей последней истории, где сын Поттера попал в Слизерин, и это круто было(кроме всего остального)

  • @salimoq
    @salimoq ปีที่แล้ว +1611

    Стопгейм переснял сцену ради обзора. Достойно уважения.

    • @_Baton__
      @_Baton__ ปีที่แล้ว +1

      Удивили !!! 👍

    • @xjyo
      @xjyo ปีที่แล้ว +61

      Рэдклифф даже на русском заговорил ради сцены!

    • @bruce_pain
      @bruce_pain ปีที่แล้ว +28

      @@xjyo он ещё и помолодел значительно ради сцены, самоотдача уровня Бейла

    • @ДимаАртемов-у1ч
      @ДимаАртемов-у1ч ปีที่แล้ว +24

      @@bruce_pain Бейл тоже был в обзоре, Эмма Уотсон отказалась от пересъемок сцены для стопгейма

    • @forbsdezza
      @forbsdezza ปีที่แล้ว +7

      Тем временем бэдкомедиан, который давно имеет такую фичу с разными актерами: ну да ну да, пошел я нахер

  • @sophushko
    @sophushko ปีที่แล้ว +245

    То что игру делали люди без опыта ААА проектов видно. Первые часов 30 очень круто, потом успокаиваешься и видишь все косяки. Почему-то можно спокойно вломиться в чужой дом в Хогсмите и тебе ничего не будет, нпс никак на это не реагируют. Непростительные заклинания существуют для галочки, всем пофиг, что ты на пятом курсе пытаешь людей. Ощущение, что часть контента была вырезана. Во время боя гг часто говорит что-то типа "Еще одна победа, жаль я не с друзьями" или "Я в такой опасности одна без друзей, как жаль" и тд. Будто предполагалось, что после квестов дружбы мы заведем реальных друзей и будем вместе бегать по миру. Но нет. Еще дурацкие лимиты инвентаря, перечислять все косяки можно долго.
    Но несмотря на это все, мне игра нравится. WB доверили игру студии без опыта, очевидно хотели заработать на фанатах хорошо сэкономив. Но чуваки заморочились, видно что правда старались и им эта игра далась тяжело. Жду сиквел, где все ошибки будут исправлены ✨

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck ปีที่แล้ว +35

      да так то и эту основу можно наполнить контентом в виде длц и конечно же фанатских модов - квидич, норм квесты, норм миниигры на уроках да и вообще уроки, какой нибудь кубок огня впиндюрить. Главное учесть критику по пресным диалогам и персонажам, может сценаристов фильмов поттерианы пригласить - бабки уже не хило загребли так то

    • @sophushko
      @sophushko ปีที่แล้ว +28

      @@FromGamesWithFuckсовсем недавно разработчики дали интервью, где сказали, что выпускать длс не планируют. Игру они делали 8 лет, для них это правда было тяжело, игру переносили раза три точно. Поэтому пока они хотят отдохнуть. Но не исключаем, что WB посмотрят на продажи и через пару годиков нас что-то ждёт. Но не в ближайшее время точно.

    • @WarchRus
      @WarchRus ปีที่แล้ว +25

      Да хотя бы репутацию и реакцию мира на действия, уже +50 к погружению.

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck ปีที่แล้ว +5

      @@sophushko ну значит ждем моды на репутацию и реакцию хотя бы) хотя все от инструментария зависит...блин , надо было им как в свитках предоставлять инструментарий дабы игра процветала

    • @bruno-3307
      @bruno-3307 ปีที่แล้ว

      @@FromGamesWithFuck Так-то игра разработана на unreal engine, а тут инструментарий и так есть, поэтому всё норм будет

  • @cuprice
    @cuprice ปีที่แล้ว +660

    я больше всего ожидал, что будет система репутации, стать злым волшебником, разбрасываться непростительными заклинаниями.

    • @ZASADAplay
      @ZASADAplay ปีที่แล้ว +79

      да хотя бы что бы ночью ворота элементарно были бы закрыты...

    • @sssharingun
      @sssharingun ปีที่แล้ว +35

      Ты что 8 летним детям такое нельзя.Увы игра расчитана на максимальный охват.

    • @ConfessorFox
      @ConfessorFox ปีที่แล้ว +24

      С одной стороны да, с другой - можно всю игру развлекаться, как хочешь, а не усираться для хорошей концовки, как в Dishonored.

    • @АлександрЖуков-у7г
      @АлександрЖуков-у7г ปีที่แล้ว +46

      К сожалению подобное осталось в прошлом и в нашей памяти; kotor, mass effect, fable. Сейчас такая преснота обусловлена желанием никого не обидеть и всем угодить, из-за которой я так и не доиграл последние части ассасинов. И вот хогвартс напомнил мне их, огромный и интересный мир, с миллионом активностей, но персонажи и сюжет абсолютно безвкусные.

    • @appleberry3446
      @appleberry3446 ปีที่แล้ว +8

      Гг который жарит авадами гоблинов и злыдней перед всеми преподами в концовке.

  • @nikolai7521
    @nikolai7521 ปีที่แล้ว +429

    Катя, в точку и по больному месту. Я не понимаю как можно было сделать кропотливую работу по наполнению мира и лору, но при этом из нпс и главного героя сделать таких однобоких бездушных суперсладких мимиммшных кукол? Я думал у меня сахарный диабет по окончанию игры будет. Они вообще друг от друга по характеру не отличаются. Для меня весь иммерсив на этом закончился

    • @MrAndreas31
      @MrAndreas31 ปีที่แล้ว +48

      Игра для зумеров, что ты хотел? Они сейчас все дединсайды и в депрессии - а тут не дай бог закибербуллят в игре

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck ปีที่แล้ว +21

      есть мнение(мое собсна) что как бы разные люди\команды работали над своей частью...впринципе, так оно вроде при любом создании игры и бывает у всех...короч за мир отвечали фанаты небезталантливые, а вот писательской жилки ни у кого не спросили извне коль сами дубы, а роулинг отменили...решили и так сойдет, и не прогадали черти...печально каэшн. А еще авеллон отмененный...хуета тащемто пресная нас ждет видимо

    • @X500-t6d
      @X500-t6d ปีที่แล้ว

      @@MrAndreas31 ну сегодня ты зумер, а завтра старик на которого поддувает ветерок могилы. Они думают что всегда будут зумерами, не будут. Мир, ценностная база, меняются по щелчку пальцев. А потом люди оказываются перед лицом реальности, и начинают чудить, кто-то спивается, кто-то кончает суицидом. Поэтому думать головой, готовится к суровой реальности, смолоду надо.

    • @WarchRus
      @WarchRus ปีที่แล้ว +14

      Причём квесты есть с внезапной, ну, типа жестью. Со смертями фоновых нпс.

    • @nikolai7521
      @nikolai7521 ปีที่แล้ว +23

      @@WarchRus и после этих смертей было в диалоге что-то вроде пластикового мне жаль и дальше как ни в чём не бывало обсуждение что делать дальше

  • @GlebCherkasski
    @GlebCherkasski ปีที่แล้ว +491

    Начало - просто огонь! 🔥
    Респект Николаю Быстрову и всем причастным)

  • @catonatorbill1464
    @catonatorbill1464 ปีที่แล้ว +99

    Смотря на реакцию здешних преподов на непростительные заклинания(точнее на её отсутсвие), мне начинает казаться, что они бы и Воландеморту трупы помогали прятать)

    • @D_Anarch
      @D_Anarch ปีที่แล้ว +4

      А чё студенту напрягаться

  • @mommy-cake
    @mommy-cake ปีที่แล้ว +158

    - Видишь Гарри?..
    - Нет...
    - И я не вижу... А он есть!

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger ปีที่แล้ว +86

    Я повелась на фразу разработчиков о том, что наши действия могут повлиять на то станет ли герой злодеем или будет прям няшкой. Да, "Dragon Age", конечно не ждала, но ожидала, что будет больше вариативности, отношений между учениками разных факультетов, дружбы с определенными персонажами. Вот за что я любила уже упомянутый мной DA, помимо того, что там любое твое решение на что-то влияет. Вспомните как реагируют персы, если ты представитель любой другой расы кроме человеческой или если ты маг. Я вот всегда за магов играла и каждая собака в каждой трилогии мне про это напоминала. А если магию крови практиковать? Ты там много чего наслушаешься даже от близких друзей, если только они сами её не практикуют.
    Вот предположим ты играешь за Слизирин и общаешься с другими факультетами. Они могли бы удивиться тому, что слизиринец вообще стал с ними разговаривать, а потом продолжать свои беседы по сценарию. Или удивляться тому, что ученик Пуффендуя кастует запретные чары. Что, сложно было сделать пару реплик? Не думаю. Просто как-то не сообразили или поленились. В любом случае, я пока не играла, но мне игра зашла из-за одной только атмосферы. Да, местами я из геймплейных роликов прям ощущаю этакий дух Ассасинов. Уверена, что как появится возможность сыграть лично, я буду довольна, несмотря на все косяки. В конце концов, я в каждой части игр про Гарри находила что-то хорошее... Кроме первых Даров смерти... Это и правда кошмар...

    • @antondneprovsky9747
      @antondneprovsky9747 ปีที่แล้ว +6

      Согласен. Игра конечно сероватая в этом плане , персонажи все как куклы. Вроде и прикольно , но что-то не то , в сравнении с фильмами.

    • @ElenGrenger
      @ElenGrenger ปีที่แล้ว +7

      @Ренат М Увы, а еще грустно, когда разрабы пытаются угодить тем, кто в игры особо не играет

  • @maxmelo7789
    @maxmelo7789 ปีที่แล้ว +267

    Я помню, как с Поппи мы бегали по доп.квестам и я использовал «круцио», на что она сказала «а кто-то, похоже, не боится использовать темную магию»… Моему удивлению не было предела, потому что до этого никто на это не реагировал, хотя в некоторых моментах в сюжете этого не хватало в некоторых моментах😅

    • @Евгений-ц3х1л
      @Евгений-ц3х1л ปีที่แล้ว +45

      Там все ключевые персонажи реагируют, просто не на каждое использование. Учителя, если рядом с ними использовать непростительное заклинание, могут сказать типо "Такие заклинания лучше применять в более уединенных местах"

    • @JohnYakuza67
      @JohnYakuza67 ปีที่แล้ว +7

      Кого вы пытаетесь обмануть? Там нет такого! Вы вообще в игру играли?

    • @wnjbn8906
      @wnjbn8906 ปีที่แล้ว +22

      я начал пользоваться непростительными только после финала и заметил, что меняются реплики самого персонажа в бою, типо "вы сами это заслужили" и "надо будет рассказать Себастьяну"

    • @Athdrivar
      @Athdrivar ปีที่แล้ว +18

      @@JohnYakuza67 все там есть, если квесты с напарниками, то они говорят что использовать эти заклинания не стоит

    • @AlexEdMay
      @AlexEdMay ปีที่แล้ว +21

      Себастиан, кстати, тоже реагирует. Говорит что-то в духе "а ты практикуешься"

  • @oochimaru
    @oochimaru ปีที่แล้ว +27

    в плане самого мира претензий нет, но то что тут все нпс никак на тебя не реагируют, можно пройти метр и встретить копии нпс. зачем-то нужно ждать пока приготовяться зелья и т.д( можно было мини игру с теми же зельями сделать). не реализованы уроки, и то что было в книгах, комменданские часы, наказания и т.д. мало по-настоящему интересных квестов. Уроки и большая часть игры это катсцены

  • @antonnazarenko193
    @antonnazarenko193 ปีที่แล้ว +495

    12 лет ждал обзор от StopGame

    • @CJMAXiK
      @CJMAXiK ปีที่แล้ว +38

      12 ЛЕТ ЖДАЛ... НА АГ.РУ!!!

    • @username_or_password
      @username_or_password ปีที่แล้ว +25

      В Азкабане!!!

    • @МихаилКурбатов-п9ш
      @МихаилКурбатов-п9ш ปีที่แล้ว +12

      В бане!

    • @ErolD_i_of_Hell
      @ErolD_i_of_Hell ปีที่แล้ว +15

      @@МихаилКурбатов-п9ш В узкой бане.

    • @MCKazachenka
      @MCKazachenka ปีที่แล้ว +6

      "А где ты был эти 12 лет, когда Хогвартс бомбили?"😂

  • @Alessandro_Batistuda
    @Alessandro_Batistuda ปีที่แล้ว +21

    Кстати, людям не совсем всё равно на заклятия. Те, кто тебя сопровождают в миссиях обычно реагируют на использование заклятий, но вяло. Просто говорят, что не надо так) А враги реагируют интереснее. Они злятся, проклинают и интересуются героем. Говорят что-то вроде "Школьник, что использует тёмные искусства? Как интригует". А если ты используешь на ком-то круцио или империо, то он начинает тебя проклинать, говоря, как ты посмел использовать это на нём)
    Кстати, по поводу "лошадки, что раскаевается". По мне так это правильно сделали. Слизеринцы лорно грубоватые, без тормозов, плюющие на запреты. Бунтари. Но не отпетые негодяи все, как один. Чувак не брезгает тёмными искусствами, никого не слушает - это приводит к последствиям и он раскаивается и переосмысливает себя.

  • @AlFoxru
    @AlFoxru ปีที่แล้ว +24

    -О ты кастанул круцио, 50 очков Гриффиндору...
    - Но сэр, я из Пуффендуя...
    -Ох простите мое невежество, 500 очков Гриффиндору!

  • @janedou
    @janedou ปีที่แล้ว +28

    Буквально сегодня прошла игру на платину. И вот что я имею сказать) первые шесть часов я просто гуляла по замку и разгадывала загадки, рассматривала мелочи и читала страницы из справочника, подумалось сначала даже что я вообще не буду пользоваться летучим порохом, а просто буду гулять, а когда выпустят в мир буду чисто летать на гиппогрифа без всяких быстрых перемещений) эх, наивная я. Детальность замка это выше всяких похвал, но как же они растянули игру, бог ты мой. Мне дали сесть на метлу и позволили пользоваться алохоморой на 20! Часу прохождения. Да, сама виновата, скажете вы, надо было проходить сюжетку. Но я зависла на побочках и как же мне не хватало метлы. Ещё один жуткий минус чисто для меня-музыка в астрономической башне. Одна! Классическая мелодия на все время и днём и ночью(( это ужасно раздражало и это была первая причина по которой я стала пользоваться порохом когда мне нужно было попасть именно в эту башню)) основная сюжетка мне понравилась за вычетом абсолютно пустого гг и вариативности, но с этим можно смириться, а вот побочки кроме ветки Себастьяна показались скучными и водянистыми, часто с условностями ломающими восприятие. Ну как взрослые волшебники могут пятикурсника просить решить их проблемы? Причем проблемы, связанные с риском для жизни? Использование непростительных на 5 курсе? Ну вы чего? Это уж прям совсем ломает восприятие. Ещё больше ломает около нулевая реакция на это окружающих. В открытом мире куча активностей и первые пару часов ими прикольно заниматься, но потом это извините какое-то дрочево. Да, тебя не заставляют этим заниматься, но блин, когда ты полностью сам не знал но ждал эту игру всю сознательную жизнь ты не можешь не выбить платину)) и это просто убийственно. 700 коллектоблсов! 700! Это просто очень выматывающе. И получить их все несложно, тебе не нужно особенно думать или показывать скилл при их получении это просто долго. И общее впечатление осталось такое: люди ответственные за дизайн молодцы, вот прям правда. Именно Хогвартс и Хогсмид получились конфеткой. Видно что старались и наполнили деталями, многие детали именно из книг что ещё приятнее. Но вот искусственная затянутость и беззубость как гг так и мира меня расстроили. И квесты начальные по получению недостающих страниц в самом начале у факультетов отличаются и на этом все. Чего бы хотелось? Больше взаимодействия с замком(всего три реальных секрета в замке это все же маловато), преподавателями и студентами и привидениями, возможности отыгрывать разные характеры, системы репутации и отношений, вариативности наконец. Нахер там не нужен открытый мир если честно. 6 книг о Гарри почти весь движ происходил в замке и это было интересно в конце концов. Боевка хороша, но если уж вы вводите непростительные пускай ими можно пуляться только там где тебя никто не увидит и не отправит в Азкабан или не оставляй свидетелей)) стеллс? Насчёт стеллса. Сделайте его в школе и не в виде обязательной одной миссии! Студентам нельзя выходить из гостиной вечером) пускай это будет наказываться) введите систему очков для факультета. И требую более тактильных занятий. Крафт зелий например вручную с возможностью сделать автоматом для тех кто не хочет тратить на это время. Ухаживание за растениями и животными, нормальный дуэльный клуб и адекватные занятия по зоти. А то враги уж очень однообразные. Зачатки всего этого есть в игре но видимо у студии не хватило креатива и опыта. Не жалею что купила игру и прошла ее, бог свидетель если бы там был просто интерактивный Хогвартс Я бы уже была довольна. Но вот столько задумок прикольных в начале и без развития меня расстроили. Надеюсь в будущем они сделают игру ещё лучше)

    • @tpu_kota2009
      @tpu_kota2009 ปีที่แล้ว +4

      Ну хоть кому-то хватило сил на столь подробный комментарий. Но лично меня "сломало" убийство обычными заклинаниями прямо в самом начале игры. Книги о Гарри Поттере нас учили, что любые заклинания обратимы так или иначе, кроме непростительных. А тут мы обычной атакой с палочки закликиваем до смерти врагов. Погоди-те ка (Ц). После этого серьезно пытаться анализировать вымысел разработчиков, по мне, бессмысленно...

    • @janedou
      @janedou ปีที่แล้ว +1

      @@tpu_kota2009 ну справедливости ради в книге это тоже было. Молли Беллатрису убила как раз тем что высушила и развеяла ее. Да и одно наличие бомбарды в этом отношении к убийству чего стоит) думаю за это тоже уезжают в азкабан, просто книги мы читали от лица Гарри, а он такими вопросами на заморачивался. Выучил один экспеллиармус и хорош) это все-таки игра, должно быть зрелищно. И вышло зрелищно) глациус в сочетании с дисцендо очень зашло) с непростительными там всё-таки все сложнее это намерение убить, причинить боль и подчинить возведенное в абсолют. Условно нам на суд меде в универе объясняли разницу между орудием и оружием для причинения вреда. Орудие это любой предмет, который может использоваться для того чтобы покалечить/убить но создавался не с этой целью условный молоток. И молоток ты не можешь запретить. А вот пистолет это конкретное оружие для отнятия жизни и владение им уже вызывает больше вопросов. Но это разговор не для этого контекста. Тут больше вопросов к Роулинг, как у нее это все работает. Меня в плане заклинаний больше выморозило что алохомору которую знает любой первокурсник ты в игре можешь получить только если отыщешь долбанные статуэтки которые раскинуты везде и ещё и собрать ты их можешь только ночью. Вот днём ты её где-то увидел, молодец, возвращайся ночью))) а ты такой потом ээээ а где это было а похер)))

    • @tpu_kota2009
      @tpu_kota2009 ปีที่แล้ว

      @@janedou Спасибо за развернутый ответ. Меня тоже еще в книгах озадачил вопрос ранжирования заклинаний и почему их учат на разных годах обучения. В чем ограничение? То же заклинание Репаро Гермиона знала до поступления в школу. Почему его и другие заклинания первогодки не знали заранее? И если есть возможность их изучить до школы, то в чем проблема выучить запретные заклинания? Да, их запрещено использовать, но не запрещено же знать!? Гарри, кстати, использовал круцио на сестре Сириуса, хотя нигде в книге нам не рассказали, как он его изучил. А по поводу игры я оставил тут отдельный отзыв. Но на счет алохоморы я вообще ничего не понял. В интернете пишут, что статуэтки можно собрать только зная это заклинание, а вы пишите что надо сначала собрать статуэтки. Я прям в растерянности...

    • @janedou
      @janedou ปีที่แล้ว +2

      @@tpu_kota2009 ну Гермиона это отдельная история, она прочитала все книги как только их купила) так что была на год впереди) а остальные выучили и алохомору и репаро чуть позже во время основного семестра. Непростительные знают все волшебники, но не тренируются их использовать. На 4 курсе им Грюм показывал, но это вроде было не то чтобы принято так рано. Допускаю, что это есть в программе, просто позже. У Гарри кстати круцио на Беллатрисе не получилось использовать. Не зря грюм говорил что непростительные могут использовать только темные волшебники ибо Гарри хотя Беллу в этот момент и ненавидил но действительно пытать ее не хотел, потому она просто ойкнула. И про аваду Грюм говорил, когда демонстрировал заклинание школьникам, что просто знать его недостаточно. Вы можете хоть все сейчас его ко мне применить, а у меня даже насморка не случится. По поводу алохоморы. Она бывает трёх уровней. Первый нам даётся в ходе прохождения квеста где ты первых трёх статуэток находишь и там заклинание действительно не нужно. Но. Чтобы получить второй уровень алохоморы нужно найти ещё 9 статуэток, а третий ещё 13 вроде. Могу в числах ошибаться. И вот уже эти следующие статуэтки как правило заперты где-нибудь.

    • @shpinatallia
      @shpinatallia ปีที่แล้ว

      @@janedou Не совсем Грюм...)

  • @PiratJemima
    @PiratJemima ปีที่แล้ว +107

    Кошек много, потому что, по книге, ученики могли их привозить в качестве питомца. Но в кино это особо не показали.

    • @Евгений-ц3х1л
      @Евгений-ц3х1л ปีที่แล้ว +16

      у Гермионы была кошка

    • @ГеннадийВоробьев-о7ь
      @ГеннадийВоробьев-о7ь ปีที่แล้ว +33

      Там ещё жабы могли быть, но их в игре нема (

    • @arafel4893
      @arafel4893 ปีที่แล้ว

      @@ГеннадийВоробьев-о7ь Только шоколадные! А, стоп, вы про какую игру? ГарольдСкрывающийБоль.png

    • @janedou
      @janedou ปีที่แล้ว +10

      ​@@Евгений-ц3х1лу Гермионы был низзл, которого в игре перевели как жмыра. Это не совсем кошка. Это прям магическое существо с высоким интеллектом)

    • @asim4864
      @asim4864 ปีที่แล้ว +5

      @@janedou Криволап(Живоглот) всё равно на половину кот.Он даже внешне не особо отличается от обычного кота.

  • @StrageSPB
    @StrageSPB ปีที่แล้ว +49

    Играю со дня релиза. Да, всё так. Игра вызывает смешанные чувства - с одной стороны полна деталей для фанатов, с другой - крайне пресная история и геймплей.
    Кстати довольно прикольно отключить радар, подсказки и ориентироваться по замку самому) По 10 минут блуждаю в поисках нужного кабинета, хех.

  • @Nyblise
    @Nyblise ปีที่แล้ว +116

    Для круцио нужна не ненависть, а желание причинить боль

    • @ashkethum10b
      @ashkethum10b ปีที่แล้ว +15

      Прям бомбануло с этой неточности. Он дико ненавидел Беллатрису, но в круцио не смог.

  • @TheAshenmamont
    @TheAshenmamont ปีที่แล้ว +133

    "О популярности феномена книг о Гарри Поттере мы говорить не будем" (с) Лучшие цитаты уставших обзорщиков.

    • @KadianArtworks
      @KadianArtworks ปีที่แล้ว +2

      Но потом все-равно блок про книги

    • @JohnDoe-ur4vm
      @JohnDoe-ur4vm ปีที่แล้ว

      Так а зачем? И так много лишнего наговорили

    • @Mishanya00
      @Mishanya00 ปีที่แล้ว

      Я прочитал устаревших)

  • @YaroslavL21
    @YaroslavL21 ปีที่แล้ว +117

    Фига вы, даже Быстрова позвали в обзор :)

    • @ghbdtn7777
      @ghbdtn7777 ปีที่แล้ว

      12 сиклей это 12 сиклей.

  • @ГеоргийТолмачев-о8ю
    @ГеоргийТолмачев-о8ю ปีที่แล้ว +9

    Джуан привела любовь к чтению тем кто читать никогда не любил. Это про меня. Первую книгу которую прочитать решил это Гарри Поттер. И вот уже 3 года читаю каждый день. Спасибо ей за это

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 ปีที่แล้ว +42

    Нам нужна такая игра по Шреку)

  • @Archimagus7
    @Archimagus7 ปีที่แล้ว +14

    Я все книги читал, но не могу сказать, что я фанат) Но посмотрел на игру и заинтересовался, в основном из-за того, что в игре много заклинаний и много мест для их использования) Типа, вот тут ты платформу с помощью репаро починил, левиосо поднял, акцио притянул, депульсо оттолкнул. А главное, это все и на врагов работает (ну разве что кроме репаро). И вот я уже почти зачистил всю карту (порадовало, что для получения максимальной награды не обязательно прям все точки интереса закрывать) и почти прошел всю игру. Оказалось, что разнообразия и не так уж и много, репаро можно применять только в специально отведенных для этого местах и загадки не такие комплексные, как я думал. Но игра мне все равно весьма понравилась, хотя ни разу за все прохождение у меня не было момента в стиле "Вау, это же как в Гарри Поттере!") Мне понравились бои в фишками почти под каждого врага и заклинание (флиппендо под троллей, левиосо для закапывающихся пауков, удар об землю для прыгающих гоблинов, экспеллиармус для кастующих палачей и так далее) и чиловая зачистка открытого мира, с различными, но ненапрягающими активностями)

    • @terminal_011
      @terminal_011 ปีที่แล้ว +2

      "хотя ни разу за все прохождение у меня не было момента в стиле "Вау, это же как в Гарри Поттере!")" - это наоборот то самое, из-за чего я, играя, до сих пор мурашками иногда покрываюсь: просто невероятное количество отсылок к книгам! Там чуть ли не 80% текста и диалогов окружения (не сюжетного, а того, что можно встретить или не встретить, просто гуляя) - тем или иным образом цитирует книги 🤤

    • @terminal_011
      @terminal_011 ปีที่แล้ว +3

      я, конечно, вижу в этом хитрую уловку, из-за чего я слепа в отношении всех других аспектов игры, но, чёрт побери, они реально разобрали все семь книг на список незначительных фактов, описывающих лор

  • @Funkdorin
    @Funkdorin ปีที่แล้ว +13

    Очень не плохо. Но видно что обзор делал фанат игры. Слишком много о плюсах и очень мало о минусах. Очень мало о графике, хотя в некоторых обзорах жалуются на мыло. Интро понравилось, однозначно плюсик. А вот за сам обзор могу сказать только "проходняк"...

  • @АльбертВескер-р5ж
    @АльбертВескер-р5ж ปีที่แล้ว +34

    Хороший обзор. Несмотря на любовь Катерины к этой вселенной, она поставила вполне честную оценку, не основываясь лишь на своих эмоциях от игры. Чего не скажешь о многих других восторженных критиках и фанатиках. А начало обзора так вообще шик.

    • @ДаниилРазгоев
      @ДаниилРазгоев ปีที่แล้ว +1

      Соглашусь с вашим мнением. Катерина в этом плане выставила РЕАЛЬНО прекрасную оценку. Я например в этой игре совершенно ничего уникально не нашел. Просто большой фан сервис для любителей Гарюши Потнюши.

    • @hhedd
      @hhedd ปีที่แล้ว +3

      @@ДаниилРазгоев ты не нашел, а другие нашли. ты же не пуп земли

  • @Phakov
    @Phakov ปีที่แล้ว +7

    Уважаемый стопгейм, обзор хороший, но как же мне не нравится звук Краснопольской (если допустил ошибку, извините), много Пшок, шипящих и, возможно, много компрессии. В то же время у большинства других редакторов все хорошо с аппаратурой. Слушать, несмотря на хорошую дикцию, тембр, не особо приятно

  • @AidanK_ART
    @AidanK_ART ปีที่แล้ว +2

    я не прошла еще полностью игру, не было времени, поэтому о сюжете сказать мне пока нечего, но что по плюсам лично для меня:
    1) Хогвартс. Громадный замок, построенный с любовью, и это чувствуется. Да, он отличается от того, что в фильмах, но хуже от этого он не становится + есть вполне себе вдохновленные дизайном из фильмов локации. Вот за Хогвартс правда спасибо.
    2) Открытый мир, свободное перемещение по всему замку. Это то, чего я больше всего ждала и чем в первую очередь начала заниматься, едва добравшись по сюжету до школы. Ходила и исследовала все, долгое время не пользовалась телепортами, а ножками шла через весь замок в нужное место и наслаждалась.
    3) Возможность изучать и использовать темную магию.
    4) Боевка! Комбинации, необходимость применять определенные заклинания на определенных врагах, все это мне более чем по душе.
    Минусы для меня тоже есть:
    1) Прежде всего, отсутствие системы репутации. До выхода игры у меня сложилось четкое впечатление, что каждое наше решение будет влиять на отношение окружающих к нам, но всем пофигу, по-моему х) кастуешь непросительные заклинания, а никто и усом не ведет. Большое упущение. Нет, я понимаю, что это обусловлено, скорее всего, бюджетом и тем, что это требовало бы прорабатывать ответвления в зависимости от выбора игрока. Это дорого и долго. Но все же хотя бы реплики от НПС могли бы записать. Все же такое безразличие окружающих ломает чувство погружения в игру, потому что это противоречит лору мира. Ну нельзя безнаказанно кастовать непростительные заклинания на глазах у других.
    2) НПС. Начиная от их абсолютной слепоты и глухоты в отношении использования темной магии, отсутствия любой реакции на наши действия и заканчивая их внешней проработкой.
    3) Довольно однообразный внешний мир за пределами Хогвартса, который ощущается слишком "дженерик", за исключением нескольких локаций. Правда, не знаю, что можно ожидать от обычных лесов, но мне довольно скучно их исследовать.
    4) Отдельная боль - камера во время полетов. Почему, почему я не могу посмотреть вниз или вверх? Почему только по сторонам? Это было так сложно, дать полный угол обзора?
    Но все равно игра мне нравится)
    Чувствуется, что делали фанаты. Надеюсь, будет либо еще часть, либо ДЛС, либо обновления, которые хотя бы часть недочетов исправят. Что-то точно да будет, не могут WB не доить такую корову, учитывая, сколько копий было продано еще даже до релиза игры.

  • @Kayji909
    @Kayji909 ปีที่แล้ว +56

    Не ожидал камео Николая Быстрова. Респект!

  • @annafareast5053
    @annafareast5053 ปีที่แล้ว +4

    Вот как раз сразу видно насколько сказывается изначальный настрой. Потому что, хоть мне игра в целом и нравится, но, например, всё то, что Катя перечисляла со знаком плюс, для меня таковым не было. Хогварц мне показался лабиринтом из лестниц (буквально, я там просто обычный этаж с полом больше 10 кв метров, мне кажется, не встречала, при том, что карты нормальной нет. Исследования исследованиями, но меня сведет с ума скоро иконка ящика, на мини карте, который где-то наверху, я его обошла со всех рядом стоящих лестниц раз по 10, хз как к нему пройти). Да, это можно было бы отнести к особенности замка, но имхо все же в игру играем, хотя бы карту нормальную приложите, что ли. Каая же карта не удобная. Красивая, да, но неудобная. В остальном, со всем, что связано с персонажем и заданиями и тд согласна. А метла какой-то утюг, а не метла. Я не очень много прошла на данный момент, но уже впечатления смешанные, вроде и хочется играть, но заходишь в игру и ТААААК лень становится бежать туда, делать это) Но каст заклинаний реально приятный.
    Спасибо за обзор.

  • @masterkrav4380
    @masterkrav4380 ปีที่แล้ว +44

    Начало обзора ШЕДЕВР!

  • @КапиталистОбыкновенный
    @КапиталистОбыкновенный ปีที่แล้ว +19

    11:43 "Эх, вот бы у волшебников были бездонные сумки, в которых можно было бы все хранить".
    Гермиона Грейнджер в 7 книге: "Подержи мою сумочку"

    • @Xepa4y
      @Xepa4y ปีที่แล้ว +2

      Заклинание незримого расширения)

  • @noisedru1825
    @noisedru1825 ปีที่แล้ว +10

    Кст насчет очков факультета, в игре имеется 3 концовки. Гуд, бэд и истинная. Первая и вторая особо ничем не меняется так пару спец эфектов и жертва. В нее входит и концовка решения по поводу Себаса. Ну и третья концовка это закрыть прохождение на 100%. И тогда ты после получения одной из двух предыдущих концовок получишь кубок школы. В общем то и все различия.

  • @Depressso-Espresso
    @Depressso-Espresso ปีที่แล้ว +4

    Мне кажется, сюжет игры смотрелся бы в несколько раз логичнее, если бы главный герой был не студентом, а молодым но опытным преподавателем. Потому что 15 летний подросток, который без особых проблем побеждает взрослых, опытных тёмных волшебников, кастует непростительные заклинания и УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ, смотрится самую малость мэрисьюшно. Но с другой стороны, все вышеперечисленное не является таким уж недостатком, а по сути является воплощением детских фантазий тех кто в это играет. Ведь все мы в детстве, при знакомстве с этой вселенной, мечтали стать самыми крутыми волшебниками/ведьмами, которые когда либо учились в Хогвартсе.
    И да, этой игре ОЧЕНЬ СИЛЬНО НЕ ХВАТАЕТ системы морали как в том же mass effect

  • @ИванЧеркасов-ю5з
    @ИванЧеркасов-ю5з ปีที่แล้ว +29

    Согласен с обзором на все сто. Тоже ожидал какую-то интересную ролевую игру, а получил новый Ассасин крид с абсолютно плоскими героями, сижетом, квестами и плюсиками с загадками, которые решаются вообще не напрягаясь

  • @vertwheeler1026
    @vertwheeler1026 ปีที่แล้ว +3

    За романы особенно обидно. Даже в Хогвартс Легаси моего детства, в смысле в игре по пятому фильму, можно было хоть и сюжетно, но замутить с Чжоу Чанг. Однако теперь лучшей игре по поттериане придётся уступить своё место, да ХЛ не лучшая из игр в целом, но определённо лучшая в фандоме. Хотелось бы больше акцента на уроках, но если кто не помнит, в игре про ордену феникса было так же. Когда ты впервые приходил на уроки, ощущения были потрясные, а позже уже всё более рутинно становилось. Собственно, как и в данном случае, но тут контента в разы больше. А то что персонаж Сьюха, ну это вы ещё Скайриму предъявите, или халфе. Та то они и аватары

    • @Джек-п9р
      @Джек-п9р ปีที่แล้ว

      В скайриме и халфе это было обосновано и логично прописано а не как тут что на 5 курсе героя учат матерьял у 1 курса, хочеться спросить а что он до этого делал 4 года

  • @ДмитрийШаповалов-р5с
    @ДмитрийШаповалов-р5с ปีที่แล้ว +17

    Эх, как же не хватило вставочки с Димоном, у которого "даже дверь открыта" после применения "авада кедавра" на глазах у преподавателя... В остальном обзор прекрасный, спасибо за Ваш труд)

  • @stasrufus5783
    @stasrufus5783 ปีที่แล้ว +47

    Приятно было слышать, что я не один в детстве, ночью прятался под одеялом с фонариком читая Гарри Поттера, чтобы мать не спалила.

    • @dariafox8795
      @dariafox8795 ปีที่แล้ว +9

      я прятала от родителей книгу под подушку, а они у меня ее оттуда крали и сами втайне от меня читали ночью))
      так что да, это был феномен

    • @kseniavoinova
      @kseniavoinova ปีที่แล้ว +1

      Тоже приятно удивилась, что многие так делали.
      Я в свое время последнюю книгу проглотила за одну ночь. В итоге в школу пошла так и не поспав )

    • @NeoSibarit
      @NeoSibarit ปีที่แล้ว

      @@kseniavoinova а я не читал...думал..нахрена мне книги когда фильмы есть прикольные

    • @ИгорьАлександров-ш1ц
      @ИгорьАлександров-ш1ц ปีที่แล้ว

      @@NeoSibarit Я тоже так раньше думал , а сейчас вот думаю начать читать гарика , говорят интереснее)

  • @edmike9425
    @edmike9425 ปีที่แล้ว +22

    Невероятный навал кринжа в начале ролика

  • @alexdoodle5490
    @alexdoodle5490 ปีที่แล้ว +2

    Краснопольская задается вопросом, мол зачем здесь бои,я просто хочу учится… это на полном серьезе?

  • @hazcker5746
    @hazcker5746 ปีที่แล้ว +3

    06:36 Шо за дезинфа?
    По книгам для непростительных заклятий, а конкретно круцио, нужно не ненавидеть кого-то, а желать причинить боль.
    Поэтому у Гарри и не сработало круцио на Беллатрисе, хотя он её в тот момент ненавидел так же как Воландеморта.
    Об этом сама Беллатриса говорила, когда он попытался применить на ней круциатус
    И ещё, в этой игре дизреспект за авада кедавру. Поначалу думал что кайф, то что нужно - убивает с одной тычки. Но потом услышал как NPC предсмертно стонет после убивающего заклятия. Меня это очень сильно огорчило. Какие нахрен стоны после авады?

  • @happybean9135
    @happybean9135 ปีที่แล้ว +4

    Для меня претендент на игру года, я кайфовал. За 40 часов прошёл полностью, закрыл все испытания в книге на 100%. Все говорят про Юбисофт, я вижу слабую попытку в Ботву с не особо обязательными аванпостами и простенькими, а иногда и не очень, головоломками. Зачищать всю карту никто не заставляет, у меня почти всё южное побережье осталось нетронутым, ведь прокачка идёт через выполнение испытаний и квестов, а не путём зачистки аванпостов от гоблинов. Активностей в достатке, фансервиса вагон и маленькая тележка, кастомизация огромная, боёвка неплохая, этакий Челопук с его подбросами врагов в воздух, простеньким комбо и накапливаемым добиванием, только вместо гаджетов магия, ещё и непростительные заклятья дали. Мне этого хватило. Жаль, DLC не будет. По крайней мере, в ближайшее время.
    А, да, осуждаю эксклюзивные квесты, опять у Сонибоев весь контент, а остальные ждите.

    • @Llll-vk4lk
      @Llll-vk4lk ปีที่แล้ว

      Такая посредственность не может быть игрой года

  • @x-y-z5516
    @x-y-z5516 ปีที่แล้ว +7

    Мне кажется лучший способ сделать игру по поттерианне это дать рокстарам сделать ремейк bully в хогвартсе, тогда точно выйдет игра года

  • @Leo-zy4fy
    @Leo-zy4fy ปีที่แล้ว +5

    В общем у меня, фаната ГП, после 6-7 часовой эйфории пелена с глаз ушла и я задушился максимально от гипертрофированных НПС-болванов, которые ничем не отличаются друг от друга, за исключением Себастьяна, бесконечных сундуков со шмотом, бесконечных пещер, максимально унылых доп.квестов «сходи-принеси», типа «уроков» и абсолютно отсутствующей ролевой составляющей. Ну и студент переросток, который учит заклинания первого курса - это «гениально».
    Удивительно, как с одной стороны с любовью и вниманием к мелочам созданы Хогвартс и Хогсмид и с другой стороны как игра не далеко ушла от Атсосинов в своей концепции - зачистка вышек, ой, испытаний Мерлина, поиск сундуков и симулятор курьера в доп.квестах. Советую брать по скидке, игра разочаровала больше.

    • @innaf6303
      @innaf6303 ปีที่แล้ว

      Подписываюсь под каждым словом! За всю игру у меня даже главный перс не вызвал никаких эмоций( все какие-то деревянные болваны максимально. Особенно повторяющиеся фразы Дика это и других персов это вообще, ааааа

  • @ConfessorFox
    @ConfessorFox ปีที่แล้ว +28

    Игрушка очень милая. Мне в ней одинаково весело и исследовать Хогвартс с окрестностями, и решать загадки, и выполнять стопиццот активостей, и кататься лицом по клавиатуре, жонглируя вкладками с заклинаниями в жарком бою с очередной толпой. Да, она беззубая, наивная и иногда слишком сказочная, но, мне кажется, таких тёплых ламповых игр сильно не хватает в последнее время.

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck ปีที่แล้ว +2

      ну для 10 лет так то пойдет конечно, я бы уписался от такой игры в такие года, так то и те угловатые прыгалки первых игр были ништяк тогда

    • @happybean9135
      @happybean9135 ปีที่แล้ว

      На геймпаде чуть удобнее выбирать заклинания, но постоянно забываешь, где какое у тебя расположено в быстром доступе. На клаве, чувствую, первый Thief вместо управления, судя по комментарию.

    • @ConfessorFox
      @ConfessorFox ปีที่แล้ว

      @@happybean9135 У меня нет претензий к управлению, зато есть руки из жопы, поэтому я катаюсь лицом по клавиатуре во всех играх) просто тут чуть больше, чем обычно.
      Не играла в первый Thief, мне управление скорее напомнило игру за элементалиста в Guild Wars 2: тоже 4 набора скилов на F1-F4, только, слава богу, их всего по 4 штуки, и кнопки 6-0 не задействованы, вот это было бы адище) а так все удобно: выработать логику вкладок - и никаких проблем с переключением.

  • @MichaelKingShow
    @MichaelKingShow ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍за Николая Быстрова в начале :)

  • @demolutiongarage2185
    @demolutiongarage2185 ปีที่แล้ว +8

    Очень понравилась игра, но ее надо было отдать Рокстарам)

  • @onlybataalay
    @onlybataalay ปีที่แล้ว +2

    Странно что не сказано , что профессор Блэк так-то прадед Сириуса) он был в портрете и даже помогал Дамблдора

  • @Lamirian215
    @Lamirian215 ปีที่แล้ว +12

    Никогда не был фанатом вселенной (посмотрел-то всего 4 фильма) но решил попробовать. И чёрт-возьми как же игра меня увлекла. Возможно благодаря моему невежеству в мире вселенной, каждая деталь, была для меня интерестной. Я прям кайфовал выполняя доп задания однокурсников и исследуя хогвартс, узнавая кучу деталий про этот волшебный мир.
    И пусть эта игра и далека от GOTY, я ни разу не пожалел о потраченных 39 часах в ней)
    П.С
    Обзор отличный, стоил ожиданий)

    • @Lamirian215
      @Lamirian215 ปีที่แล้ว +4

      @Romyes мне 24 играл в Rdr2. Elden ring. Dark souls 1,3, sekiro. Ведьмак 3. Трилогию Бэтмена. Биошок. Dishonored. Metro 2033,exodus,last light. Серия RE. Недавно перепрошел всю серию God of War.
      В общем играл я в дохера всего. Если твое мнение с моим не совпадает, это не означает что это моя первая игра и я малолетка. На моем акке в стиме более 200 игр и это не щитая акк на psn и диски.

    • @dasdadasdadsad5170
      @dasdadasdadsad5170 ปีที่แล้ว

      жаль тебя

    • @Lamirian215
      @Lamirian215 ปีที่แล้ว

      @Romyes чекни профиль в стиме Lamirian. Чекни сколько часов я потратил на прохождение диско эллизиум. Согласен с тем что игра шедевр.
      Заметь, я не называю Хогвартс легаси игрой года или шедевром. Я согласен с обзором что там слишком много активностей. Так-же игра очень долго разгоняется. Однако сам сетинг, раскрытие ллора, загадки хогвартса меня увлекли.
      Не вижу смысла спорить дальше, так как не собираюсь тебя переубеждать. У каждого вкусы разные.

  • @msaleksandrusaleksandr5589
    @msaleksandrusaleksandr5589 ปีที่แล้ว +15

    Озвучка как будто блогер одиночка с тремя подписчиками...

  • @Levcovetz
    @Levcovetz ปีที่แล้ว +12

    Много лет занимаюсь переводами всякой второстепенной информации с официальных источников по "Гарри Поттеру". Так здорово слышать, что хоть кто-то на русском языке произносит псевдоним Дж. К. Ролинг именно так, как он и задумывался, а не "как удобнее на русском" 3-)

    • @Apranzo
      @Apranzo ปีที่แล้ว +3

      А надо как удобнее на русском

    • @Lorentum
      @Lorentum ปีที่แล้ว +1

      @@Apranzo И почему же?

    • @Levcovetz
      @Levcovetz ปีที่แล้ว +2

      @@Lorentum аргумент работает в обе стороны. "Как удобнее" - потому что удобнее. "Как задумано" - потому что так задумано 😆

  • @xushawty
    @xushawty ปีที่แล้ว +5

    прошла игру за ~36 часов и даже не захотелось перепроходить, как например у меня это было с хорайзон. вот как будто бы чего-то не хватило, в какой-то момент надоело тупо бегать по самому замку туда-сюда, все нпс вообще ни о чем. короче, скучно стало, задания все однотипные, по типу «сходи туда принеси то» и так 20 раз подряд. конечно, во многих играх такие задания присутствуют, но даже в том же хорайзоне они компенсируются интересными персонажами и локациями. короче игра где-то 5/10

  • @Pirogkoff
    @Pirogkoff ปีที่แล้ว +27

    Очень ванильно получилось, типа 6+ рейтинг, через час игры начинаю засыпать :)

  • @endrgar
    @endrgar ปีที่แล้ว +4

    Хотелось получить полноценную RPG с влиянием выбора факультета и разного рода действий, а получили своего рода дрочильню с подай, принеси, убей, в открытом мире, но в качественно проработанным арт дизайном мира для фанатов Гарри Поттера. Визуально и саундтреком игра получилась отлично, механика боевая тоже не плохо, но вот остальное подкачало.

  • @dannootaky8737
    @dannootaky8737 ปีที่แล้ว +11

    Я пятую книгу прочитал за один раз, старт продаж был одновременно во всей стране, я свою купил в час ночи, пришел, сел за стол и читал до семи утра вот только не этого дня, а следующего, порядка 30 часов не вставая

    • @Мстюн
      @Мстюн ปีที่แล้ว

      Что ты там так долго читал ?)))

    • @josefkoma
      @josefkoma ปีที่แล้ว +2

      @@МстюнОрден Феникса, кажется, самый длинный.

    • @Si_Liang
      @Si_Liang ปีที่แล้ว

      @@Мстюн не все читают быстро

  • @BioValt
    @BioValt ปีที่แล้ว +3

    ну, при использоапнии круцио рядом с преподом по растениям, она мне сказала "вам лучше использовать такие заклинания не в моем присутствии")

  • @ДаниэльГалстук
    @ДаниэльГалстук ปีที่แล้ว +14

    Крепкий проходняк не больше.

    • @surjaBruh
      @surjaBruh ปีที่แล้ว +1

      Самый адекватный и краткий обзор

  • @ОляТимощук-и8в
    @ОляТимощук-и8в ปีที่แล้ว +1

    В фильмах.
    Гарри Поттер: Только не Слизерин! Только не Слизерин!
    Игроки в Хогвартс наследие: О, факультет Слизерин как раз по мне.

  • @Samoylov_97
    @Samoylov_97 ปีที่แล้ว +11

    Эм... Голос диктора девушки мягко говоря не зашел, сорри =(

    • @faust2134
      @faust2134 ปีที่แล้ว +1

      Не только в голосе дело. Она то ли специально, то ли по привычке каждое предложение начинает с еле заметного заикания

    • @surjaBruh
      @surjaBruh ปีที่แล้ว +1

      Мне каждое видео в ее озвучке не заходит :(

  • @DumbNumbThumb
    @DumbNumbThumb ปีที่แล้ว +2

    Катя: Уже на стадии предзаказа, за месяц до релиза, Hogwarts Legacy была в топе продаж Стима.
    Я: Уже на стадии интро поставил лайк этому обзору за ВОЛШЕБНЫЙ вводный скетч.
    Кстати, предваряя возможные вопросы, обзор посмотрел до конца, и оценка заслужена - он, действительно, очень хорош. =)

  • @RobotAlyosha
    @RobotAlyosha ปีที่แล้ว +12

    Ждал этот обзор, чтобы сказать: Согласитесь, профессор Чесноук в этой игре, получилась прямо секси!

  • @liswolf_channel
    @liswolf_channel ปีที่แล้ว +5

    0:05
    Как приятно увидеть камео ГП. Катя,спасибо большое. Ждём больше обзоров с неожиданными камео))))))

  • @daniillykov
    @daniillykov ปีที่แล้ว +4

    Грустно, конечно, за недоработки в плане главного героя, живости персонажей и вариативность
    Мой идеальный Hogwarts Legacy выглядел бы так: режим дня как в Bully, живые песронажи как в Skyrim и хардкорность как в Kingdom Come Deliverance
    Да, вот такая вот серьёзная, но зато живая игра бы получилась, наверное))

    • @BigGAMEchannel
      @BigGAMEchannel ปีที่แล้ว +2

      И в нее бы никто не играл)

    • @tatyran5145
      @tatyran5145 ปีที่แล้ว +6

      Перевод: совместите мне три игровых опыта с разными подходами, не создав при этом монстра долгостроя, который бы еще и вышел за пару лет.
      Лучше так не делать)

    • @daniillykov
      @daniillykov ปีที่แล้ว

      @@tatyran5145 да ладно, помечтать что ли вредно?))

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф ปีที่แล้ว

      @@tatyran5145 конеш, лучше сделать очередную юбисофт-др*чильню, но в этот раз полить её фан-сервисом. Фанаты довольны, 10/10 игра года.

  • @acider_harstyle
    @acider_harstyle ปีที่แล้ว +14

    Было бы интересно получить Hogwarts Legacy в виде иммерсив сима от Аркейн.

    • @ДаниилРазгоев
      @ДаниилРазгоев ปีที่แล้ว +1

      Я честно даже не знаю,как бы это смотрелось...даже близко представить это не могу))

  • @garrukthewildspeaker262
    @garrukthewildspeaker262 ปีที่แล้ว +1

    Меня в этой игре одно напрягает. Вот в человеке пауке нам хотя бы говорили, что мол, мы никого не убиваем, а просто вырубаем, и потом где-то там за кадром приезжает полиция и всех арестовывает.
    Но тут игра не стесняется того что пятикурсник хогвартса просто казнит и пытает тех же браконьеров без суда и следствия. За браконьерство грозит максимум пара лет в азкабане, или штраф какой. То есть, в этой игре убивать людей как бы можно, при этом убийства могут быть максимально жестокие и мучительные. Можно сжигать браконьеров заживо, или ломать им позвоночник, швыряя о землю, или просто разрывать на куски древней магией, и это ни сколько не осуждается, но при этом авадакедавру низя низя, даже не смотря на то, что это быстрая и безболезненная смерть. Но даже на нее всем плевать и никто не реагирует. В этот момент логика просто выходит из чата. И происходит лютый диссонанс между персонажем няшкой в диалогах и машиной для убийств в открытом мире.
    Тот же запретный лес в книгах и фильмах был максимально опасным местом, в игре же это наши личные охотничьи угодья, и это не то место, где нам нужно бояться, а место где всем остальным следует бояться нас.
    Либо им нужно было делать игру про студента, который учится в хогвартсе, либо про матерого и отбитого мракоборца, который мочит всех, кто попадется под руку.

  • @denisballty8596
    @denisballty8596 ปีที่แล้ว +6

    Считал себя фанатом, пока не поиграл в хогвартс. В игре действительно нет ничего интересного кроме отсылок к оригиналу, разве что линия с Себастьяном более менее понравилась, да и то потому что с ним хоть как то игрока знакомят. Два других персонажа душные - я даже не помню откуда они взялись и почему я с ними тусую. Так что проходняк на самом деле, видно что старались, но получилось не очень

  • @vol2300
    @vol2300 ปีที่แล้ว +3

    Боевая система заслужила намного больше внимания и разбирательств. Обсудить там есть что. И когда врагов много, то как раз таки тут и начинается тактика и правильный подбор спелов. Обидно) Обзор от фаната для фанатов. А не от журналиста игрокам)

  • @allimiel
    @allimiel ปีที่แล้ว +4

    Жаль нельзя выбирать озвучку обзоров, я бы всегда выбирал Ваню Лоева, а не вот это вот всё.

  • @andreasrevich8024
    @andreasrevich8024 ปีที่แล้ว +2

    Озвучка.. писали в разных локациях и сводили как придётся или у Екатерины просто что-то не так с речью?🤔
    В общем не очень приятно слушать эти ускорения и замедления, с придыханиями и скачками интонации. Не хочу обидеть, просто обратите внимание на это для подготовки следующего ролика🙄
    А вот по тексту и разбору - огонь!) Увлекаете и уже меньше внимания недостатку по звуку достаётся)

  • @Zverobob
    @Zverobob ปีที่แล้ว +3

    Ну опять же, про дома в Хогвартсе. По большей то части люди там +- одинаковы за исключением некоторых выделяющихся ребят. В книге вообще беда была с тем что по факту всё мнение о каком-то доме основано просто на паре персонажей, просто потому что Роулинг чутка не прописала :D

    • @WarchRus
      @WarchRus ปีที่แล้ว

      Но всё же два слизеринца вряд ли будет рады взять в друзья рандома с другого факультета.

  • @drugon
    @drugon 5 หลายเดือนก่อน

    Ни разу не фанат Поттера, и не в курсе, какие там игры по нему выходили, но мне кажется, что ему хорошо бы подошла концепция Princess Maker/Littlewitch Romanesque/Ayanami Raising Project. Выбираем уроки для своего подопечного, прокачиваем за счёт выбранных уроков определённые параметры, выполняем всякие экшн квесты и получаем маленькие истории/диалоги/квесты в зависимости от выбранного пути. А в конце нашего протеже будет ждать одна из нескольких десяток концовок в зависимости от того, по какому пути он шёл в процессе обучения. Если такой игры по Поттеру до сих пор нет, то я весьма удивлён.

  • @TheTheAnafemy
    @TheTheAnafemy ปีที่แล้ว +11

    Сорри, не хочу никого обижать, но по мне обзор слабый, не содержательный. От стопгейма ожидал большего

  • @faridalakbarov22
    @faridalakbarov22 ปีที่แล้ว +1

    Все как в фильмах: "самопоявляющиеся лестницы"... Так в фильмах лестницы не самопоявлялись, а лишь перемещались.

  • @Vendet17
    @Vendet17 ปีที่แล้ว +9

    Бабский обзор об ожиданиях от игры, так держать.

  • @АнгелинаСтадник-й7ы
    @АнгелинаСтадник-й7ы ปีที่แล้ว +2

    в игре круто 99,9%, но только у меня (а может так у всех) возникла главная ошибка-я выучила почти все заклинания, ещё до половины сюжета. Короче, совет: как бы вам не хотелось изучать новые заклинания, как бы не хотели шмалять из палочки крутые фокусы, но только не зависайте на обучении заклинаниям (особенно, если вы хотите побродить по открытому миру). Я поняла это поздно, не повторяйте моих ошибок

  • @Prisoner_N627
    @Prisoner_N627 ปีที่แล้ว +4

    За Обзорус Стопгеймус чисто лукас. Достойно. Про полное прохождение игры до обзора я промолчу.))

  • @fun_bzden369
    @fun_bzden369 ปีที่แล้ว +2

    Проблемы этой игры лично для меня всего 2:
    1) Бессмысленность исследования - скукота без вызова
    2) Каждый непись в игре лижет ГГ жёпу. При чем они будто устроили соревнование, кто глубже... *тыж избранный!!!*

  • @hornet.r17
    @hornet.r17 ปีที่แล้ว +3

    я бы немного над подачей поработал на месте автора, какая-то она немного невнятная и оттолкнула меня изначально, но сам обзор - норм

  • @ДанилНаугольнов
    @ДанилНаугольнов ปีที่แล้ว +2

    Играя в эту игру, я впервые задумался, что же будет если какой-нибудь ученик пронесет в замок горшок со взрослой мандрагорой, и вытащит её скажем в большом зале. Учитывая современные тенденции, именно этим бы и закончил Хогвартс в реальном мире.

  • @APOM4T_XPEHA
    @APOM4T_XPEHA ปีที่แล้ว +4

    Обзоры стопгейма люблю,но при всём уважении,диктор совсем не очень..

  • @vladarto4747
    @vladarto4747 ปีที่แล้ว +2

    Вот бы геймдизайнеры ознакомились с такими играми как Bully, Persona 5, Kingdom Come с её алхимией 🙃
    И вот уже не в первом обзоре, что смотрел, сетуют на отсутствие романов среди школьников.. неужели оно НАСТОЛЬКО нужно? Kappa
    (так-то они и в Persona были, и в Buiiy, да.. но там смотрелось как-то уместнее 🤔)
    UPD: Лядно, если романы, то только как в Persona 5.. с возможностью романсить преподавателя... (да, я о профессоре Мирабель Чесноук Kappa)
    И кстати.. если Хафлпаф - технари, а Рейвенкло - гуманитарии, то кто Гриффиндор и Слизарин? 🤔 (а Гриффы и Слизы - попска KEKW)

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф ปีที่แล้ว

      Не делают нынче западные издатели таких игр. Всё одно и тоже - шаблонное уныние. Тут фансервиса добавили, и народ уже ликует 🤮

    • @vladarto4747
      @vladarto4747 ปีที่แล้ว

      @@КогорашИнф ну как бы и даа.. а как бы и есть некоторая надежда, что DLC или следующая часть будут лучше.. Тип больше бюджета на игру вбухали в создание Хогвартса и его окрестностей, всяких зверушек и прочего, но попутно обделив геймдизайн и сюжет. А с полученных денег за продажи можно было бы уже вбухать больше в гейдизайн и сюжет, раз окружение уже создано 🤔

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф ปีที่แล้ว

      @@vladarto4747 К сожалению, это так не работает. Я буквально вчера прошел тени мордора 2014 года, тоже по популярной франшизе (властелин колец). И оно ничем не отличается от того что тут в обзоре, можно буквально пальцы загибать на каждый пункт. Но тут подороже.
      Не умеют они делать интересных игр в открытом мире. 10 лет прошло, и ничего не поменялось кроме графики.

  • @ivank.6628
    @ivank.6628 ปีที่แล้ว +6

    Я очень не люблю две вещи, вселенную Гарри Поттера и обзоры в исполнении Екатерины. (Не в обиду, Екатерина прекрасна, просто слуховая вкусовщина.)
    Короче, лайк за отличное комбо.

  • @n7esh
    @n7esh ปีที่แล้ว +2

    Держу в курсе, в книгах Гарри как минимум единожды использовал правильно заклинание Круцио. Когда в 7 книге они искали диадему Когтевран, и один из новых прихвостней пожирателей плюнул в лицо Макгонагалл.
    И да, нужно искать желание причинить боль, а не ненавидеть объект, чтоб заклинание подействовало

  • @НеПРО
    @НеПРО ปีที่แล้ว +5

    Обзор Краснопольской автоматом скип

  • @Alex-w1g3c
    @Alex-w1g3c 3 หลายเดือนก่อน

    по мне так не хватает системы классов и партийности. типа ты можешь быть танком и обращаться во всяких волков медведей быков и прочих тварей. можешь быть саппортом лечишь и накладывать полезные заклинания на союзников. можешь быть контролером и накладывать всякие гадости на врагов, типа заморозки оглушения итд и можешь быть дамагером котрый выносит врагов мощными дамажащими заклинаниями.

  • @koolvi_s
    @koolvi_s ปีที่แล้ว +5

    Хогвартс - 100 лет без ремонта
    Действительно "Волшебные шторы"

  • @VirtuaL_deAD
    @VirtuaL_deAD ปีที่แล้ว +1

    Не согласен с "Похвально", хотя бы потому что вообще не понятно, для кого её делали?
    Для тру-фанатов? Ведь именно они поймут приколы с щекотанием груши на портрете у входа на кухню или празднование юбилей смерти. А вот отсутствие квиддича не поймут. НЕ меняющую направление главную лестницу, причём только одну и винтовую, тоже не поймут. Хижину лесничего (будущую хижину Хагрида) с ДРУГОЙ стороны от замка, не рядом с лесом, а вообще у Чёрного озера, тоже не поймут.
    Для менее фанатов, смотревших только фильм или игры? Они могут понять приколы про заклинания там, атмосферу, некоторые пейзажи взяты именно из фильма (тот же деревянный мост, ведущий к хагриду и каменные монолиты у его входа. Вот только с этого моста открывается вразрез другой пейзаж, не как в фильме. И те же лестницы тоже никто не воспримет. Всем тем, кто искал тут что-то от вселенной Гарри Поттера или Магических тварей, придётся есть бочки дёгтя с редкими ложками мёда.
    Тогда игра, может быть, для простых любителей открытого мира и дрочилен в стиле Юби? Им же очень понравится расширять инвентарь коллекционными предметами. Они будут в восторке от "тумана войны" закрывающего карту, и нашего близорукого главного героя, который этот туман убирает только на 50 метров от себя. Конечно, именно таким любителям будет приятно по трём разным сторонним, не связанным между собой, квестам идти в ОДНО и то же место на карте.
    Вот реально, кому в это играть? Игра наполнена "Контентом", но смысл для этого добавить забыли. Да даже все эти побочные активности и коллекционные вещи, чтоб получить плюшки за сбор или выполнение активностей, достаточно 2/3, если не половины от имеющихся. А потом и испытания мерлина, и луны демимаски, и прочие элементы открытого мира просто валяются без дела. Никакой мотивации их собирать\выполнять\исследовать.

  • @Munhgausen1
    @Munhgausen1 ปีที่แล้ว +10

    Краснопольская прям слабое звено стопгейма, которое понижает планку. Даже расстроился что обзор не сделал кто-нибудь другой

    • @lingvus
      @lingvus ปีที่แล้ว

      Научиться еще, но пока реально плохо

  • @Jormungandr005
    @Jormungandr005 ปีที่แล้ว +2

    Обзор крутой, спасибо большое! Хоть я и очень люблю вселенную ГП, но не уверен что хочу играть. Ощущение что нет души что ли в игре, что ты попадаешь в огромное количество мини игр между которыми нет твердого, связующего скелета, вокруг которого и появляется все наполнение.

  • @ЕвгенийОтт-ы9е
    @ЕвгенийОтт-ы9е ปีที่แล้ว +3

    Если убрать весь фансервис, то это был бы проходняк. И игре надо ставить 2 оценки. Первую от лица тех, кто знаком со вселенной Поттера, а вторую от лица незнакомых со вселенной и кто просто хочет насладится геймплеем. А геймплей тут, простите, гриндилка ещё та, со скучными диалогами и постоянным стремлением занять игрока чем-то кроме повествования. Один только "светофорный" шмот чего стОит.
    Но даже мне, как фанату серии, не хватает игры за ребёнка. Именно за ребёнка, а не почти-мужика, прохождение за которого убивает ту самую романтику первых фильмов, когда ты, будучи маленьким мальчиков\девочкой, приходишь в мир чудес и удивляешься всему.
    Ну и NPC's, которые вылизывают персонажа так, что в его ОСОБЕННОСТИ невозможно усомниться, хотя, ученик последнего курса, которого надо обучать всему тому, что первогодки знают, это вообще фейспалм.
    Легаси, это "AC:Valhalla" про зачистку точек интереса на карте и развитие своего "поселения", с квестами в духе "Собери 10 коллекционных предметов just couse", в мире, который тебя обожает и возвышает твоё чсв так, что сам Раст Коул ахуел бы.

  • @PaFig
    @PaFig ปีที่แล้ว +1

    Игра отличная ,не без грехов ,но отличная .Мне нравится эта вселенная ,книги особо не читал ,но пересматриваю все фильмы несколько раз в год ,всегда нравились доброе сказочное фентези ,из последних таких проектов и вообще лучшей игрой для меня могу назвать лишь fable 2 ,и Хогвартс то же не стал исключением .Всегда было интересно как далеко находится хоксмит от Хогвартса или как далеко находится запретный лес ,какие деревушки находятся вблизи Хогвартса и тп .И тут это показывается и ощущается ,геймдизайн просто шикарен ,можно просто часами ходить по замку и рассматривать его ,находить культовые места из фильмов ,знакомится с лором ,тварями ,растениями и обитателями запретного леса .Это то чего не хватало .Квесты и сюжет пожалуй примитивны ,но как я и сказал ,мне по душе такие сказки и невероятной истории я не жду ,мне и не нужно .

  • @ДжоФилипс
    @ДжоФилипс ปีที่แล้ว +6

    Начало, конечно, вызвало испанский стыд... За обзор спасибо!)

  • @АлександрМ-й3щ
    @АлександрМ-й3щ ปีที่แล้ว +2

    Получается набор активностей (с широким охватом) в сеттинге, если убрать влияние мимимишности петов и подбора\смены одежды ( парень играет а не девушка к примеру), то выходит как игра этот проект не очень. Можно даже разобрать отдельно ключевые признаки хорошей игры - сюжет, его обоснованность, взаимодействие с НПС, боёвка, наполненность мира, развитие персонажа и наконец как это всё "сшито" вместе.
    В итоге может получится, что оценивают проект не как игру а как погружение в сеттинг. Особо не замечая несостыковок и притянутых условностей по типу поступления сразу на пятый курс и изучения при этом простых вещей.

  • @Alex_Romantsov
    @Alex_Romantsov ปีที่แล้ว +9

    Резюмируя, понравились фильмы Коламбуса в игре. Сама игра - как игра. Звёзд с неба не хватает... шары на метле лопать

  • @AstroBotTK
    @AstroBotTK ปีที่แล้ว +1

    Для меня единственный минус в игре это условности. То есть если бы разрабы хотел сделать всё очень реалистично то игра стала бы возможно отставать в некоторых местах, но задумываясь как всё можно правильно интерпретировать понимаешь что атмосфера убита.

    • @artigames4092
      @artigames4092 ปีที่แล้ว

      реалистично ,особенно концовка ,какая то рпг онлайн если честно ,а еще сюжетка короткая ,сделали бы ее хотя бы часов на 40 ,выбора диалогов нету

  • @Nk_shine
    @Nk_shine ปีที่แล้ว +5

    За начало респект. А озвучка самого обзора - плохая. Трудно смотреть.

    • @Nk_shine
      @Nk_shine ปีที่แล้ว +2

      Очень неуместно расставляет восклицание, а иногда пробегает текст на котором стоило бы ставить акцент.