R-TYPE オリジナル【VS】3Dアレンジ

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • R-TYPE初代オリジナルと3Dアレンジ版の比較動画です。
    R-TYPE Dimenssions(PS4版)
    インフィニティモード
    ステージセレクトによる面毎の収録になります。
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    #R-TYPE #レトロゲーム
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ความคิดเห็น • 53

  • @boyon1023
    @boyon1023 ปีที่แล้ว +19

    3Dアレンジが綺麗で滑らかなのは間違いないんだけど、むしろオリジナルの出来の良さが際立ってると思います。

  • @frontierside1
    @frontierside1 ปีที่แล้ว +49

    比較動画を見に来たつもりがスーパープレイを見せつけられたでござる。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland ปีที่แล้ว +28

    美しい !!! 3Dアレンジのグラフィックも奇麗なのはそうなんだけど、なにより主さんの全てを知り尽くしたパシフィストプレイ、および同じプレイをすれば寸分たがわず同じ展開になる移植度の高さ。オリジナルと3Dアレンジを切り替えても違和感なくシームレスに見えるほどの再現性。これは主さんにしかできない。もっと多くの方に観ていただいて評価されるべき動画。

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 ปีที่แล้ว +72

    グラフィックよりも、ノーショットクリアー技術に目を奪われる…

  • @まぶ-l2y
    @まぶ-l2y ปีที่แล้ว +11

    ラスボスが、あぐらをかいて座ってる
    白ひげのじいさんだと初めて知った

    • @spikeevo
      @spikeevo ปีที่แล้ว +3

      このコメント見て初めて知ったわ
      昔ノーミスクリアする程やり込んだのに全然知らんかった
      ただのでかい顔だと思ってた

  • @cothr7370
    @cothr7370 ปีที่แล้ว +4

    PCエンジン版を必死にやり込んだあの頃。PCランドで7面ビットフォースなしで復帰する方法とか
    TVにかじりついて観てた。ネットなんかないもんね。

  • @remoto49
    @remoto49 10 หลายเดือนก่อน +3

    軍事費節約で無駄殺生無しスタイル
    当時こんなプレイヤーが目の前にいたらギャラリーたくさん集まっただろうな
    安全地帯に入った時に指鳴らしたり、コーヒー飲んだりするプレイヤーいたけどカッコよかったな😊

  • @numanyan
    @numanyan ปีที่แล้ว +7

    これは…w
    既に毎度のことですが、はぜどんさんの動画拝見すると当時自分がやってたの何だったんだろうって。この道に行き着くまでの御苦労当然あるのでしょうけどそれより私余計なことしてわざわざ死んでたんだってショックがですね^^; いやはや脱帽です。
    R9のヒットコリジョンの小ささは当時石井ぜんじさんのプレイでも物議でしたけど、使いこなすのが難しいんですよね。今回もお疲れ様でした。

  • @アプリリアアプー
    @アプリリアアプー ปีที่แล้ว +4

    改めて二面目のボス見てみると
    凄い卑猥やなwそのまんまやん

  • @第104
    @第104 ปีที่แล้ว +8

    特殊なプレイなのに挙動が一緒とかリメイク版すごすぎる

  • @rs-hv8sd
    @rs-hv8sd ปีที่แล้ว +8

    ノーショットクリアが可能なんですねー、見入ってしまいました☺️

  • @yoshifmadoka4543
    @yoshifmadoka4543 ปีที่แล้ว +11

    凄い👏
    ほとんど攻撃せず、余分な回避せず…
    こんな攻略法あるんですね。

  • @ARASISAN2501
    @ARASISAN2501 ปีที่แล้ว +10

    やっぱオリジナルが至高!

  • @金城いろは
    @金城いろは ปีที่แล้ว +5

    オリジナルの方がリアルに感じるのが皮肉ですね

  • @また-e8h
    @また-e8h ปีที่แล้ว +10

    相変わらずのスーパープレイ!(毎回言っている気がしますが(^^;)
    ビット2個付いたら、ほぼ無敵じゃないですか。ただ、6面・7面は、ビットがあろうと難しいというのが動画から理解できました。
    しかし、8面はあんなに楽になるとは・・・若き頃に費やした時間を返してください(笑)

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 ปีที่แล้ว +4

    「R-Type Dimensions」を初めてプレイしたとき、あ~今後は往年の名作がこんな風にブラッシュアップされていくんだ~、と思ったのに、結局これだけで終わっちゃった。
    「DRADIUS Dimensions」「DARIUS Dimensions」出してほしかったな~

    • @HAZEDONG
      @HAZEDONG  10 หลายเดือนก่อน +3

      同感!判定やスピードを一切変えてないのが秀逸。

  • @isikawadom
    @isikawadom ปีที่แล้ว +5

    ビットの攻撃範囲ってめちゃ広かったんですね。
    1ボスで誘導弾が当たりそうになってますが
    ビットがいい仕事しています。

  • @Oedihs_son
    @Oedihs_son ปีที่แล้ว

    確かに3Dアレンジは心揺れる😏😏

  • @カオル-q1m
    @カオル-q1m ปีที่แล้ว +2

    開発者よりも詳しい事は間違いなし

  • @zken8441
    @zken8441 ปีที่แล้ว +2

    ゲームと現実の違いを見た。
    3Dは視覚的情報量が多くてオリジナルよりも難しそう。平面では気にもならなかった奥からの攻撃にも備えなければいけない気になる(まぁ来ないんだけど)

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon ปีที่แล้ว +3

    3Dアレンジは、さすがに奥行き感が格段に違いますね~。

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n ปีที่แล้ว +4

    ワンボタンで切り替え出来るんですよね。

  • @tudage.
    @tudage. ปีที่แล้ว +1

    これ神業やん。

  • @user-Mr.Gamagaeru
    @user-Mr.Gamagaeru ปีที่แล้ว +2

    ここまで極めるまで、どれほどのしくじりがあったことだろう。

  • @michaeltam4171
    @michaeltam4171 ปีที่แล้ว

    What a crazy game play! Awesome!

  • @GatalizedInf107
    @GatalizedInf107 ปีที่แล้ว +2

    ゴンドランの粒子弾ってビットで防げるんですね…
    Dimensionsだけなんですかね…

  • @yakumi000
    @yakumi000 ปีที่แล้ว +1

    イイ!
    でも、あの爆発した後の下に火花が流れるエフェクトは再現してほしかったなぁ…

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 ปีที่แล้ว +4

    R・TYPEは下手に動くより、じっとしていた方がやられないとは・・・・・。
    RPGではよくアレンジが使われるとはいえ、シューティングではあまり見ないですよね。

    • @DeltaWave16b
      @DeltaWave16b ปีที่แล้ว

      「慌てるな!下手に動くとかえって当たる。R戦闘機みたいな小さな目標に、そうそう当たるもんじゃない」「フォースとビットの盾の後ろでそれ言いますかね」

  • @mtkazu
    @mtkazu ปีที่แล้ว +1

    ショットしないでクリアする方に目を奪われる

  • @ザップ-c6g
    @ザップ-c6g ปีที่แล้ว +1

    ボスバトルの音楽がスタンハンセン入場テーマに聞こえるけど俺だけか❔(-ω- ?)

  • @伊勢方脇雄
    @伊勢方脇雄 ปีที่แล้ว +3

    これがなんとセールだと1000円以下で買えるんだぜ(ステマ)冗談www

  • @takopon37
    @takopon37 ปีที่แล้ว

    ドット絵のほうが遥かに美しいと感じるのは、私がノスタル爺さんだからでしょうか。この作品に限らずですが。

  • @sakoto258
    @sakoto258 ปีที่แล้ว +1

    3D版はなんだか「重装機兵レイノス」みたいに見えるな

  • @satoshimatumura8751
    @satoshimatumura8751 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃうまいのは、よく分かりました。また、編集お疲れ様でした。

  • @TheKiman2
    @TheKiman2 ปีที่แล้ว +1

    6面はアレンジ版の背景が点滅するライトもなくしょぼいですね。

  • @nagumo3-f8f
    @nagumo3-f8f ปีที่แล้ว +4

    俺の中でオリジナルが圧勝ですなアレンジはメカがおもちゃみたいに見えちゃうのと曲が軽すぎるが立体感が出てるのと4面の曲はアレンジの方がいいかなと感じた

    • @yousuke1005
      @yousuke1005 ปีที่แล้ว +2

      同感です。
      金属の重み、フォースやビットの神秘性が全然感じられなくて軽く安っぽいグラフィックになっています。
      プレイ内容が凄いので動画は楽しいです。

    • @nobu3247
      @nobu3247 ปีที่แล้ว +1

      音楽は、特に移植ゲームではpcエンジンcdromの頃から言われてたけど、緊張感や不気味さが全く無くなってbgmとしての演出の役割をはたせてないよね

  • @wangwangpoon6230
    @wangwangpoon6230 หลายเดือนก่อน +1

    超很勁👍👍👍

  • @ichinaka1619
    @ichinaka1619 ปีที่แล้ว +1

    ノーショットなら一周クリアできるのか!(違

  • @hidenoritanno
    @hidenoritanno ปีที่แล้ว +1

    残機ゼロ?!😱

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 ปีที่แล้ว +1

    TAS?

  • @moto3xv9
    @moto3xv9 ปีที่แล้ว

    3Dになると途端に薄っぺらく見えるの何でだろう

  • @piropiro713
    @piropiro713 ปีที่แล้ว +3

    初めからビット2個ってことは2週目?
    にしても相変わらず主様のプレイはいい意味で参考にならないw

    • @HAZEDONG
      @HAZEDONG  ปีที่แล้ว

      1周目のステージセレクトです。

  • @anannak5292
    @anannak5292 ปีที่แล้ว

    こう言うゲームはグラフィックの良し悪しとゲームの面白さはあんまり関係なさそう

  • @padmemo7290
    @padmemo7290 ปีที่แล้ว +3

    比較動画と称したノーショット動画ですね
    某チャンネルのノーショット動画でも出来なかった2周目の5面のノーショット見られると思ったけど残念
    通しプレイじゃないやり直しの可能なモードなら挑戦して欲しかった

  • @26c62626yamashita
    @26c62626yamashita ปีที่แล้ว

    無理だけはせずに がんばってほしいです。

  • @80fire71
    @80fire71 ปีที่แล้ว

    BGMの音源以外は大差ないように思える

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 ปีที่แล้ว

    3Dアレンジはアカン。