Запекаем карты нормалей - Marmoset vs Substance

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • Смотрим как правильно запекать карты нормалей для своих 3D моделей.
    Все продвинутые курсы Академии Каурентиса - kondratiki.pro...
    Вступайте в группу и чат в Телеграм - t.me/kondratik...
    Вступайте в группу ВК постигайте вселенную Каурентиса - arteleum
    Если Вы можете и хотите поддержать нашу организацию, сделать это можно здесь - kondratiki.pro...
    #фриланс #уроки #marmoset #kondratiki #arteleum #kaurentis

ความคิดเห็น • 10

  • @Arteleum_Guild
    @Arteleum_Guild  3 หลายเดือนก่อน

    Все продвинутые курсы Академии Каурентиса здесь - kondratiki.pro/core/kursy

  • @ipdetgan7649
    @ipdetgan7649 3 หลายเดือนก่อน +1

    очень полезное! Слушать приятно!

  • @seregafs
    @seregafs 3 หลายเดือนก่อน +2

    Arteleum лучшие!) Огромное спасибо за помощь❤

  • @wingman2280
    @wingman2280 หลายเดือนก่อน

    Спасибо

  • @3dimentii
    @3dimentii 3 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за урок!

  • @ignat5056
    @ignat5056 3 หลายเดือนก่อน +1

    Полезное видео, спасибо❤

  • @ingemarsmit4840
    @ingemarsmit4840 หลายเดือนก่อน

    Голос красотульский.

  • @ipdetgan7649
    @ipdetgan7649 3 หลายเดือนก่อน

    так забавно, как звук стерео бегает от левого ухо к правому)) туда сюда туда сюда

  • @КириллМаренков-с7к
    @КириллМаренков-с7к 3 หลายเดือนก่อน +2

    Почему у лоуполи версии куба сломанный шейдинг ? Это буквально влияет на запекаемые нормали

    • @geraltfromrivia6273
      @geraltfromrivia6273 16 วันที่ผ่านมา

      Нормали перепекаются с хай поли версии и все проблемы шейдинга исчезают. Единственное главное не забыть разметить хард эджи на углах 90 и меньше градусов и на хард эджах поставить разрезы для избежания грубо запечённого ребра и сделать триангуляцию в конце. В ролике на кубе были сделаны фаски, и видимо по этой причине не были раставлены харды из-за уменьшения остроты угла.