Dirty glass material in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • Hi all! Today I will show you how to make procedural dirty glass material in Blender. Enjoy watching it everyone.
    If you want you can help the author financially by becoming a sponsor. Sponsorship gives many different bonuses.
    Read more: / @3dpunk
    Instagram with my work: ...
    My ArtStation: punk3d.artstat...
    My TikTok: www.tiktok.com...
    My Twitter: 3d...
    Business Enquiries contact: 3dpunkdirect@gmail.com
    #3d #blender3d #b3d #blender #blenderrender #animation #animation3d #blendercommunity #blenderanimation #blenderart #blendereevee #cg #cganimation #motion #motionlovers #blenderlovers #blendershare #3dmodelers #3dmodellers #3dmodel #tutorial #blendertutorial #blendermaterials

ความคิดเห็น • 9

  • @cautionslow4328
    @cautionslow4328 3 หลายเดือนก่อน +1

    thx my lord

    • @3dpunk
      @3dpunk  3 หลายเดือนก่อน

      Hahahaha, thanks for the good cheer

  • @CGToonStudio
    @CGToonStudio 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bro, please make an hour-long tutorial on texture projection, and texture painting all in one please

    • @3dpunk
      @3dpunk  3 หลายเดือนก่อน +1

      I don't have so much time to make such a big vidos and I'm afraid that these efforts will not be justified. In the sense that it will take 1-2 days to create the video and collect information, and in the end this video will be watched by only 100 people

    • @CGToonStudio
      @CGToonStudio 3 หลายเดือนก่อน

      @@3dpunk okay then at least 15 minute long please 🙏

    • @3dpunk
      @3dpunk  3 หลายเดือนก่อน +1

      I'll try, but I can't promise anything, it's not really my specialty

    • @CGToonStudio
      @CGToonStudio 3 หลายเดือนก่อน

      @@3dpunk kk no problem

  • @aceanimations3214
    @aceanimations3214 หลายเดือนก่อน

    Idk what I did wrong, but instead of looking like glas, I just looks gray with a white border. 😢

    • @3dpunk
      @3dpunk  หลายเดือนก่อน

      Adjust the lighting and the roughness parameter, make sure your render mode is "cycles"