Pero sigue siendo un cumplido, cualquier alabanza sería un cumplido, y la tuya me ha parecido original 😁 Puedes usar ese método en cualquier nxn, ya contarás que tal 😄
Excelente tutorial. Coincido con vos en lo ENGORROSO del algoritmo de 15 pasos para resolver la paridad de las aristas. Increiblemente mas simple "simular" la cruz completa y terminarlo, para luego resolverlo con un algoritmo muchisimo mas simple. Hace 1 semana me compre el 4x4x4 y ya estaba rogando que no se diera la paridad... espectacular solucion. Muchas gracias!!
Pues claro que queremos ese vídeo explicativo de la reducción al 2x2. Cada persona es un mundo y la forma de resolverlo de cada uno , es muy interesante verla para aprender cosas nuevas y coger ideas. Hazlo porfavor 🥰
Gracias! Me es muy útil porque tengo manía al 2x2 (me aburre) pero el 3x3 y todos sus algoritmos siguen fascinándome. Y el 4x4 me está gustando mucho aunque tenga que aprenderme algún algoritmo para la paridad.
Genial algoritmo!! Por fin una forma de resolver la paridad de arista del 4x4 que puedo entender! jajaja enhorabuena por haber sido capaz de sacar tu propio algoritmo!! Eso si, muy eficiente para el speedcube no es.. XD
que pena no conocer este metodo cuando aprendi el otro xDDDD, mola . creo que se entiende muy bien para los que tenemos puntos de experiencia.... para la gente mas nueva ya no lo veo tan claro xDDDD
Ahora ya puedes desaprender el otro, yo lo hago continuamente jajajaja. Si que es verdad que ayuda conocer ya el algoritmo de antes, por eso digo que este método puede ayudar a los que no se aclaren con el otro. Pero bueno el caso era poner más opciones en la mesa para la gente 😆
Excelente video!! Así, los que tengan menos aptitudes musicales también podrán aprender a resolver esta paridad 😅 Gracias por acordarte de ReBÚ 😍 La serie que comentas, de las paridades, me parece muy interesante, si como el tema de reducción a 2x2👌 Un saludo!!
Ese señor es una eminencia, nia-niaaa... niaro-niaro niaaaaa... (Tocando violín invisible) Muchas gracias por la comparación, pero no hay color jajajaja ¡Un saludo!
Hola! Un método muy ingenioso, mis felicitaciones. Yo utilizo la reducción a 2x2 hasta para el 2x4x6, te ahorras muchos dolores de cabeza😀, es sencillo y práctico para muchos cubos distintos. En cuanto a tus ideas para los nuevos vídeos me parecen una buena iniciativa. Un saludo
Pregunta, ¿Cómo se podría adaptar el algoritmo de la T del 3x3 para esta situación? Lo intento en mi 5x5 (porque no sé resolver cuboides aún) y me deshace todo el cubo 😢
Olé, me interesa. El 4*4 lo tengo olvidado por no memorizar las paridades así que este video lo tengo que ver un poco más tranquilo . Nunca he resuelto el 4*4 reduciéndolo a un 2*2 . Eso también lo tengo que ver. Buen vídeo.
Pues deberías probarlo, al principio cuesta bastante, pero una vez le coges el truco, es muy fácil y te sirve para todas las modificaciones de 4x4 y bastantes cuboides. ¡Tomo nota!
Una forma muy creativa de resolver la paridad del 4x4, sí señor, eres un cubero de recursos, jajaja. Yo como empecé en el mundo de la velocidad tengo un algoritmo de esos farragosos en memoria muscular y uso ese, pero sí que estoy interesado últimamente en alternativas, por aprender cosas nuevas, que siempre está bien. No obstante, y tratando de ser un poco puñetero (donde hay confianza da asco, dicen), utilizas otro algoritmo bastante largo y que, para mucha gente, también puede ser un algoritmo aprendido sin realmente saber lo que hace. Estaría bien desentrañar los misterios de la famosa permutación T de cuboides, jajaja. Un saludo
Bueno pero es un algoritmo más utilizado y mucho más fácil de memorizar 😁 Para los que estáis acostumbrados a memorizar algortimos de speed no notaréis diferencia, ya lo digo, pero a mi ese algortimo me da la vida 😁 ¡La permutación tipo T y Nicolás se merecen vídeos propios!
@@ElCubitero Totalmente de acuerdo, era solo por dar un poco de cañita, jajaja, de hecho lo que propongo es lo que tu dices, un vídeo explicando la permutación tipo T, en realidad son dos intercambios de esquinas, uno por delante y otro por detrás.
Maravilloso!! Mi más sincera enhorabuena, Sr. Cubitero!! Es elegante, rápido, eficaz, bonito... Antes siempre temía que me apareciera la paridad maldita, ahora estoy deseando de que me salga! A propósito, se podría usar este método para la paridad del 5x5? Es que yo no lo consigo.
Se puede hacer sin problema, lo único que habrá que girar las capas que toquen para posicionar las piezas en su sitio para hacer la permutación tipo T 😄
@@ElCubitero Lo conseguí!! Un millón de gracias!! En verdad te digo que tienes una mente privilegiada! Gracias por responder y por tus vídeos y tus pucks y por todo, y como diría Clint: "Me has alegrado el día"
Te doy el Like porque veo una nueva combinación de un algoritmo ya conocido, interesante, pero no creo que sea mas rápido ya que aplicas 18 movimientos y el algoritmo original de OLL posee 15 movimientos: este siempre con la arista volteada frente a nosotros y arriba ---> r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2 Y no se necesita girar el cubo ni en X ni en Y, he visto personas que hacen giros de X o Y y ahí en donde se arma la confusión. Y con este te anda muy bien en las modificaciones de 4x4x4 porque solo se toca L y R de las capas internas (L y R minúsculas). Practicamente se lo trata como un cuboide porque los movimientos terminan con giros de 180º. Y respecto de la reducción creo que es una forma mas cercana de tener un 4x4 mas controlado como un 3x3, quizás porque sea que el método Fridrich lo vemos primero para memorizar las OLL y las PLL, antes que el método al Ortega para el 2x2x2 con sus OLL y PLL. Pero sobre gustos no hay nada escrito. Gracias se ve muy claro este nuevo método. Salu2.
6:55 Algoritmo Muy útil, facilita muchísimo la paridad del 4x4, muchísimas gracias No me gustaba mucho el 4x4 por la paridad, ahora sí me gusta xd El algoritmo se puede adaptar a un 6x6 no?
Muy interesante! Tengo que probarlo, y seguramente lo use siempre. Sin embargo, para alguna de las pocas veces que hago speed utilizo un algoritmo muy fácil también de memorizar que enseñó Oskrubik: r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 ( F2 r2 F2) . Si te fijáis, cada vez que hace un movimiento de "r" después viene U2 y cada vez que hace un movimiento de "l" viene F2 (excepto lo que se encuentra entre paréntesis), por tanto solo debes memorizarte las minúsculas.. En su video lo explica mejor que yo xD.
Hola. Yo tengo el siguiente problema en las 4 esquinas de la primera capa: Todas están en su esquinas correspondiente, pero aún usando los algoritmos R B' R' para orientar los colores, no se orientan nunca ¿Con qué algoritmo los corrijo? Me refiero al cubo 4x4.
Otra manera de resolver la paridad larga del 4x4, no es la que utilizo yo, ya que soy muy vago y no quiero aprender algoritmos que despues se me olvidan. ¿ Paridad en la time machine ?
@@ElCubitero para el 4x4 cambiar los centros verticales a la cara contigua, lo mismo que en el void sino sabes el algoritmo. La time machine te refieres que te quedan el 1 y el 2 intercambiados. Eso yo no lo entiendo como paridad.
Me acabo de suscribir estoy viendo tus videos. En este veo que pones R2 y haces los movimientos lo mismo al frente que hacia atrás y lo llamas R. Y haces movimientos de R' . Disculpa mi comentario apenas voy iniciando me en el mundo del cubo. Saludos
Hacer R2 o R2' te lleva al mismo sitio, porque es un giro de 180°, entonces es indiferente hacia que lado lo hagas 😄 ¡Bienvenida al canal y espero que disfrutes!
Me acuerdo que hace tiempo ya lo intenté yo por mi cuenta si no si quiera saber que existía el método de reducción a 2x2 pero no llegué a mucho así que si tengo bastante curiosidad
La parte más complicada es cuando quedan 3 bloques del 2x2 por emparejar, a partir de ahí es cuando hay que cambiar un poco de estrategia. Espero tu opinión cuando grabe y suba el tutorial 😉
buenas a mi se me arma el cubo pero la ultima esquina me queda en el lugar que es pero no en la forma correcta para terminar de armar el cubo completamente, ¿que puedo hacer?
Si sólo se te queda una esquina girada, es que se te ha girado de manera forzosa al girarlo, ya que esa situación no puede pasar. Tendrás que girarla con la mano directamente
Vi lo que pude, el principio y el final, y un poquito por el medio para ver si lo resolvías igual que yo (no parece). Las situaciones esas de las que hablas al final son paridades también. Bueno, matemáticamente la forma rigurosa de decirlo sería: "el cubo en este estado tiene una paridad diferente que el estado resuelto". Cómo eso equivale a decir que el cubo no se puede resolver mediante movimientos legales, tendríamos que añadir: "... bajo algún supuesto que he hecho, intencionalmente o no, y que debe ser erróneo". Pero claro, si llamamos "cubos" a los "dodecaedros" por qué no llamarlo "paridades" y ya está, jeje.
En realidad lo riguroso sería "el cubo en este estado pertenece a una clase de equivalencia diferente bla, bla bla..." pero como la paridad (la normal, la de los números) es un ejemplo clásico de relación de equivalencia, es común que se generalice el concepto de paridad, por ejemplo aplicándolo a objetos diferentes de números (por ejemplo, cubos). Pero es una generalización nada más, las paridades no tienen nada que ver con que sea par o impar el número de ejes, o el número de piezas en cada eje, ni nada de eso. Tampoco tiene nada que ver con piezas ocultas del mecanismo interno (a no ser que consideremos una pieza oculta al propio eje de giro). Lo comento porque hay mucha confusión con eso, incluso entre cuberos muy expertos.
La verdad que yo generalizo el término de "paridad" a una situación fuera de lo común en las reglas usadas del método de resolución elegido. Pero como se pueden cambiar esas "reglas" con otro método de resolución, al final dejo de ver paridades y veo resoluciones poco óptimas 😅 Es que el tema paridad es muy confuso jajajaja
Jejej, no es confuso, sólo está sin explicar (o se explica mal). Sencillamente estás resolviendo el cubo y das por cierto algo que no lo es, sigues adelante y llega un momento en el que te das cuenta de que no puedes seguir, porque el cubo no se puede solucionar por el camino que vas. Ahora tienes que recapitular y ver que fue eso que diste por cierto. A veces es fácil, cuando hay piezas repetidas o sin orientación, y a veces no tanto porque es algo sutil (por ejemplo, un eje girado como sucede en el 4x4). A mí la paridad que me costó más fue la del 3x3 Mixup de Oskar.
Confuso me refiero que según el sitio lo explican de una manera o de otra y al final no hay una definición clara, pero en la descripción coincido totalmente contigo. Justamente la del mixup 3x3 la estuve desgranando el otro día hasta que di con el por qué. Aunque mi manera de arreglarla es bastante subóptima 😂 Es una de las que haría vídeo explicándola.
Me parece muy confuso y mas cuando estaa haciendo velocidad uno se puede confundir mucho 😕😞 Esto no quiere decir que sea un mal video o que expliques mal, saludos desde colombia 👋👋✌
Seguramente para velocidad no sea el mejor método, al involucrar tantos giros de capas internas. Yo no hago velocidad, entonces no sabría asegurártelo. Es un método más bien para los que quieren resolver el cubo tranquilamente y se les olvida el otro algoritmo como le pasa a mí 😅 Porque al final es el mismo algoritmo que la permutación de esquinas de la última capa en un 332 por ejemplo, sólo que con 3 giros de setup previo. ¡Saludos desde España!
La notación es correcta, la capa D se tiene que mirar desde abajo para ver el sentido de giro, por eso va a la inversa que la capa U. Yo al principio me confundía también con eso 👍🏻
El algoritmo normal es mucho más fácil y sencillo sin movimientos set-up Solo los que no saben aplicar algoritmos ejecutarán tu método más básico que principiante
Eso ya es cuestión de gustos, hay gente que el "normal" como tú le llamas, nos resulta muy farragoso. Los que están acostumbrados a memorizar algortimos lo verán muy fácil, pero los que no nos gusta memorizar puede servir éste bastante más fácil, pues se usa otro algortimo más conocido. En la variedad está el gusto 😆
lo que pasa es que tu por ejemplo aplicas el algoritmo pero son saber que haces ni por que haces esos movimientos, en cambio el entiende perfectamente el por que de cada giro, obvio que te gusta resolver cubos de manera monótona, sin pensar y a puros tutoriales esta bien
Me disculparía por hablar mucho, pero creo que no es una novedad, siempre hablo mucho jajajaja Siempre tienes la opción de pausar el vídeo o de ver otros canales más lentos o pausados, no pasa nada, para eso hay variedad y gustos de cada tipo. Pero ya te digo que no creo que cambie el ritmo de mis vídeos porque es mi manera de ser, ¡Un saludo!
Genio. TheMaoiSha estaría orgulloso de ti.😍👏🏿👏🏿👏🏿👏🏿👏🏿
Buen cumplido 🤣🤣
No es un cumplido. Lo pienso de verdad. Un algoritmo elegante e inteligente❣️👌🏿
De hecho, estoy a punto de usarlo ahora mismo en el 666.xD
Pero sigue siendo un cumplido, cualquier alabanza sería un cumplido, y la tuya me ha parecido original 😁
Puedes usar ese método en cualquier nxn, ya contarás que tal 😄
Excelente tutorial. Coincido con vos en lo ENGORROSO del algoritmo de 15 pasos para resolver la paridad de las aristas. Increiblemente mas simple "simular" la cruz completa y terminarlo, para luego resolverlo con un algoritmo muchisimo mas simple. Hace 1 semana me compre el 4x4x4 y ya estaba rogando que no se diera la paridad... espectacular solucion. Muchas gracias!!
4:08 empieza algoritmo
Tome su like buen hombre
Que maravilla de resolución!!!
La pondré en práctica!!!
¡Muchas gracias! Ya contarás que tal te resulta
Pues claro que queremos ese vídeo explicativo de la reducción al 2x2. Cada persona es un mundo y la forma de resolverlo de cada uno , es muy interesante verla para aprender cosas nuevas y coger ideas. Hazlo porfavor 🥰
Tomo nota entonces, ¡gracias por el aporte!
Pues si, haz un tutorial del 4x4 reducido al 2x2, que con tus métodos me entero más. Buen vídeo!!
¡Me alegra oir eso! Muchas gracias, tomo nota 😆
Gracias! Me es muy útil porque tengo manía al 2x2 (me aburre) pero el 3x3 y todos sus algoritmos siguen fascinándome. Y el 4x4 me está gustando mucho aunque tenga que aprenderme algún algoritmo para la paridad.
ME GUSTO MUCHO TU ALGORITMO GRACIAS T MANDO UN FUERTE ABRAZO DESDE LA CIUDAD DE MEXICO
Amo este video me salvaste de una paridad
Genial algoritmo!! Por fin una forma de resolver la paridad de arista del 4x4 que puedo entender! jajaja enhorabuena por haber sido capaz de sacar tu propio algoritmo!! Eso si, muy eficiente para el speedcube no es.. XD
Jajaja para speed no vale, pero los de speed ya están acostumbrados a aprenderse mil y un algoritmos. Me alegro de que te haya sido útil 😆
Dale. Haz la reducción del 4x4 al 2x2
Guau! Tan claro como impresionante. Gran metodo
Muy bueno.Es mejor entender lo que estas haciendo en lugar de memorizar largos algoritmos
A mi es que se me olvidan si los memorizo, a no ser que lo use mucho.
que pena no conocer este metodo cuando aprendi el otro xDDDD, mola . creo que se entiende muy bien para los que tenemos puntos de experiencia.... para la gente mas nueva ya no lo veo tan claro xDDDD
Ahora ya puedes desaprender el otro, yo lo hago continuamente jajajaja. Si que es verdad que ayuda conocer ya el algoritmo de antes, por eso digo que este método puede ayudar a los que no se aclaren con el otro. Pero bueno el caso era poner más opciones en la mesa para la gente 😆
Muy bien explicado! Nuevo sub!
¡Gracias! Me alegro que te gustara 😆
Excelente video!! Así, los que tengan menos aptitudes musicales también podrán aprender a resolver esta paridad 😅 Gracias por acordarte de ReBÚ 😍 La serie que comentas, de las paridades, me parece muy interesante, si como el tema de reducción a 2x2👌 Un saludo!!
Yo lo que no tengo es voluntad de memorizar, ni con canciones jajajaja. Tomo nota entonces, ¡Saludos!
Muy bueno. A practicar!
¡Dale caña!
Me encantó el vídeo Y las nuevas ideas para el canal. Y me gustaría que hagas el tutorial
¡Muchas gracias! Tomo nota entonces
Ha sido como ver a Juan Tamaríz haciendo un truco de magia:). Saludos
Ese señor es una eminencia, nia-niaaa... niaro-niaro niaaaaa... (Tocando violín invisible)
Muchas gracias por la comparación, pero no hay color jajajaja ¡Un saludo!
Hola!
Un método muy ingenioso, mis felicitaciones.
Yo utilizo la reducción a 2x2 hasta para el 2x4x6, te ahorras muchos dolores de cabeza😀, es sencillo y práctico para muchos cubos distintos.
En cuanto a tus ideas para los nuevos vídeos me parecen una buena iniciativa.
Un saludo
¡Muchas gracias! Haces bien entonces, es la mejor manera para resolverlo, al igual que con las moda de 4x4. Tomo nota de lo otro 😆
¡Saludos!
Pregunta, ¿Cómo se podría adaptar el algoritmo de la T del 3x3 para esta situación? Lo intento en mi 5x5 (porque no sé resolver cuboides aún) y me deshace todo el cubo 😢
Estubo bueno el video, me aprendi esa paridad xd
Gracias, tuve que empezar de nuevo :D
Buen tutorial amigo, saludos.
Muchas gracias, espero que te sirviera 😄
y muy bueno el video me gusto tu resolución
Muchas gracias, me alegro de que te gustara 😄
Olé, me interesa. El 4*4 lo tengo olvidado por no memorizar las paridades así que este video lo tengo que ver un poco más tranquilo . Nunca he resuelto el 4*4 reduciéndolo a un 2*2 . Eso también lo tengo que ver. Buen vídeo.
Pues deberías probarlo, al principio cuesta bastante, pero una vez le coges el truco, es muy fácil y te sirve para todas las modificaciones de 4x4 y bastantes cuboides. ¡Tomo nota!
Una forma muy creativa de resolver la paridad del 4x4, sí señor, eres un cubero de recursos, jajaja. Yo como empecé en el mundo de la velocidad tengo un algoritmo de esos farragosos en memoria muscular y uso ese, pero sí que estoy interesado últimamente en alternativas, por aprender cosas nuevas, que siempre está bien. No obstante, y tratando de ser un poco puñetero (donde hay confianza da asco, dicen), utilizas otro algoritmo bastante largo y que, para mucha gente, también puede ser un algoritmo aprendido sin realmente saber lo que hace. Estaría bien desentrañar los misterios de la famosa permutación T de cuboides, jajaja. Un saludo
Bueno pero es un algoritmo más utilizado y mucho más fácil de memorizar 😁 Para los que estáis acostumbrados a memorizar algortimos de speed no notaréis diferencia, ya lo digo, pero a mi ese algortimo me da la vida 😁
¡La permutación tipo T y Nicolás se merecen vídeos propios!
@@ElCubitero Totalmente de acuerdo, era solo por dar un poco de cañita, jajaja, de hecho lo que propongo es lo que tu dices, un vídeo explicando la permutación tipo T, en realidad son dos intercambios de esquinas, uno por delante y otro por detrás.
Maravilloso!! Mi más sincera enhorabuena, Sr. Cubitero!! Es elegante, rápido, eficaz, bonito... Antes siempre temía que me apareciera la paridad maldita, ahora estoy deseando de que me salga! A propósito, se podría usar este método para la paridad del 5x5? Es que yo no lo consigo.
Se puede hacer sin problema, lo único que habrá que girar las capas que toquen para posicionar las piezas en su sitio para hacer la permutación tipo T 😄
@@ElCubitero Lo conseguí!! Un millón de gracias!! En verdad te digo que tienes una mente privilegiada! Gracias por responder y por tus vídeos y tus pucks y por todo, y como diría Clint: "Me has alegrado el día"
Pues me alegro de haberte alegrado el día 😄 Y se agradece mucho el agradecimiento y apoyo 😁
Sería interesante ver el tutorial gracias por compartir
Te doy el Like porque veo una nueva combinación de un algoritmo ya conocido, interesante, pero no creo que sea mas rápido ya que aplicas
18 movimientos y el algoritmo original de OLL posee 15 movimientos:
este siempre con la arista volteada frente a nosotros y arriba ---> r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2
Y no se necesita girar el cubo ni en X ni en Y, he visto personas que hacen giros de X o Y y ahí en donde se arma la confusión. Y con este te anda muy bien en las modificaciones de 4x4x4 porque solo se toca L y R de las capas internas (L y R minúsculas). Practicamente se lo trata como un cuboide porque los movimientos terminan con giros de 180º.
Y respecto de la reducción creo que es una forma mas cercana de tener un 4x4 mas controlado como un 3x3, quizás porque sea que el método Fridrich lo vemos primero para memorizar las OLL y las PLL, antes que el método al Ortega para el 2x2x2 con sus OLL y PLL.
Pero sobre gustos no hay nada escrito.
Gracias se ve muy claro este nuevo método.
Salu2.
Muchas gracias, obviamente para speed es mejor el algoritmo clásico, tanto por manejo como por número de movimientos 😅
TE DOY LIKE PORQUE ME AYUDASTE EN CAMBIO OTROS TH-camRS NO AYUDAN NADA
Venga, mójate y di nombres de esos youtubers 😂😂
Excelente, buen vídeo
¡Muchas gracias! 😆
Eres un genio
No es para tanto, ¡pero gracias! 😄
me resulto mejor con los algoritmos que explicas .
Me alegro que te haya servido de ayuda 😄
muchas gracias hermano
No hay de qué, ¡gracias a ti por el apoyo!
Magnífico!
Buena tarde amigo. Saludos desde México ojalá y subas el video de reducción 4x4 a 2x2
Ya lo encontré amigo muchas gracias
Espero que te sirva, ¡un saludo!
El rincón del Cubitero si,
muchas gracias
Muy buen video
¡Muchas gracias!
6:55 Algoritmo
Muy útil, facilita muchísimo la paridad del 4x4, muchísimas gracias
No me gustaba mucho el 4x4 por la paridad, ahora sí me gusta xd
El algoritmo se puede adaptar a un 6x6 no?
Disculpa, esto funciona en el 5x5?
Perfectamente, funciona en cualquier nxn, basta con usar las capas que interesen en cada momento.
Mil gracias
¡10 Mil de nadas! 😄
Todo lo que sean paridades bienvenidas sean, a mi me ponen las paridades
Eso suena muy mal jajajaja, además debes ser el único 😂😂
Muy interesante! Tengo que probarlo, y seguramente lo use siempre.
Sin embargo, para alguna de las pocas veces que hago speed utilizo un algoritmo muy fácil también de memorizar que enseñó Oskrubik: r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 ( F2 r2 F2)
. Si te fijáis, cada vez que hace un movimiento de "r" después viene U2 y cada vez que hace un movimiento de "l" viene F2 (excepto lo que se encuentra entre paréntesis), por tanto solo debes memorizarte las minúsculas..
En su video lo explica mejor que yo xD.
Siempre viene bien disponer de varias maneras de afrontar una situación, así la gente puede elegir la que mas le guste o se adapte a su estilo 😆
A mi me gustaria el tuto de reduccion de 4x4 a 2x2
Ya somos 2
Tomo nota 😆
No se si sabréis que ya está ese tutorial disponible 😆
Una forma alterna para solucionar la paridad, Interesante por demás. Excelente video. Saludos
Pd. Agradecería visites mi canal. Gracias
¡Muchas gracias, saludos!
Hola, acabo de empezar con los cubo de rubik.
Porfa haz uno de principiantes
8:00 me ha encantado lo de "la gente NORMAL que se dedica a resolver cubos..." jajajjja como si los speedcubers consumieramos crack xd
A la velocidad que lo resuelven algunos, no me extrañaría 🤣
@@ElCubitero 😂😂😂
pues seria muy bueno el tutorial de reducción al 2x2 .
y si puedes hacer el tutorial de paridades pues seria super bueno
¡Tomo nota! 😆
Animo con los tutoriales.Estaria bien otros metodos aplicando algoritmos mas usuales.Otro reto seria la seria geranium.Gracias y continua asi
¡Gracias! Aún tengo el mini geranium pendiente de resolver, como para hacer una serie 😂
Hola. Yo tengo el siguiente problema en las 4 esquinas de la primera capa: Todas están en su esquinas correspondiente, pero aún usando los algoritmos R B' R' para orientar los colores, no se orientan nunca ¿Con qué algoritmo los corrijo? Me refiero al cubo 4x4.
Creo que el algoritmo no es farragoso. Se hace mejor con el algoritmo. Un saludo
Los dos son algoritmos, pero ya es cuestión de gustos 😉
Otra manera de resolver la paridad larga del 4x4, no es la que utilizo yo, ya que soy muy vago y no quiero aprender algoritmos que despues se me olvidan.
¿ Paridad en la time machine ?
Yo hace tiempo que lo reduzco a 2x2 jajajaja
¿Qué manera usas tú?
La "paridad" de la time machine es la de dos números intercambiados.
@@ElCubitero para el 4x4 cambiar los centros verticales a la cara contigua, lo mismo que en el void sino sabes el algoritmo.
La time machine te refieres que te quedan el 1 y el 2 intercambiados. Eso yo no lo entiendo como paridad.
Bueno técnicamente no es paridad, pero la tratan como tal y la resuelven como tal 😅
Hay algo así para el megaminx 4x4?
Que buen vidio
Tome su likaso
Pues tome su corazoncito 😄
el mejorrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Me acabo de suscribir estoy viendo tus videos. En este veo que pones R2 y haces los movimientos lo mismo al frente que hacia atrás y lo llamas R. Y haces movimientos de R' . Disculpa mi comentario apenas voy iniciando me en el mundo del cubo. Saludos
Hacer R2 o R2' te lleva al mismo sitio, porque es un giro de 180°, entonces es indiferente hacia que lado lo hagas 😄
¡Bienvenida al canal y espero que disfrutes!
Ok sorry. Saludos felicidades por tu canal.
No te preocupes, a mi me pasó lo mismo cuando empezaba 😄
Me acuerdo que hace tiempo ya lo intenté yo por mi cuenta si no si quiera saber que existía el método de reducción a 2x2 pero no llegué a mucho así que si tengo bastante curiosidad
La parte más complicada es cuando quedan 3 bloques del 2x2 por emparejar, a partir de ahí es cuando hay que cambiar un poco de estrategia. Espero tu opinión cuando grabe y suba el tutorial 😉
@@ElCubitero Por supuesto, estoy deseando verlo
buenas a mi se me arma el cubo pero la ultima esquina me queda en el lugar que es pero no en la forma correcta para terminar de armar el cubo completamente, ¿que puedo hacer?
Si sólo se te queda una esquina girada, es que se te ha girado de manera forzosa al girarlo, ya que esa situación no puede pasar. Tendrás que girarla con la mano directamente
Disculpa pero me pierdo cuando llegas a las y invertida o eso se forma antes ahí va muy rápido y me pierdo porque no se desde donde tomar el algoritmo
No sabría como ayudarte, más allá de darte la opción de reproducir el vídeo a menor velocidad por si hay algo que se te escape poder verlo mejor.
Yo no me acordaba bien del otro algoritmo y siempre recurría a hacer un desmadre hasta que ya no me salga esa paridad XD
Pues si te sabes la permutación tipo T de cuboides, ya tienes otra manera de sacarlo 😁
A mí sí me gustaría que enseñaras la reducción a 2x2
¡Tomo nota!
Vi lo que pude, el principio y el final, y un poquito por el medio para ver si lo resolvías igual que yo (no parece). Las situaciones esas de las que hablas al final son paridades también. Bueno, matemáticamente la forma rigurosa de decirlo sería: "el cubo en este estado tiene una paridad diferente que el estado resuelto". Cómo eso equivale a decir que el cubo no se puede resolver mediante movimientos legales, tendríamos que añadir: "... bajo algún supuesto que he hecho, intencionalmente o no, y que debe ser erróneo". Pero claro, si llamamos "cubos" a los "dodecaedros" por qué no llamarlo "paridades" y ya está, jeje.
En realidad lo riguroso sería "el cubo en este estado pertenece a una clase de equivalencia diferente bla, bla bla..." pero como la paridad (la normal, la de los números) es un ejemplo clásico de relación de equivalencia, es común que se generalice el concepto de paridad, por ejemplo aplicándolo a objetos diferentes de números (por ejemplo, cubos). Pero es una generalización nada más, las paridades no tienen nada que ver con que sea par o impar el número de ejes, o el número de piezas en cada eje, ni nada de eso. Tampoco tiene nada que ver con piezas ocultas del mecanismo interno (a no ser que consideremos una pieza oculta al propio eje de giro). Lo comento porque hay mucha confusión con eso, incluso entre cuberos muy expertos.
La verdad que yo generalizo el término de "paridad" a una situación fuera de lo común en las reglas usadas del método de resolución elegido. Pero como se pueden cambiar esas "reglas" con otro método de resolución, al final dejo de ver paridades y veo resoluciones poco óptimas 😅
Es que el tema paridad es muy confuso jajajaja
Jejej, no es confuso, sólo está sin explicar (o se explica mal). Sencillamente estás resolviendo el cubo y das por cierto algo que no lo es, sigues adelante y llega un momento en el que te das cuenta de que no puedes seguir, porque el cubo no se puede solucionar por el camino que vas. Ahora tienes que recapitular y ver que fue eso que diste por cierto. A veces es fácil, cuando hay piezas repetidas o sin orientación, y a veces no tanto porque es algo sutil (por ejemplo, un eje girado como sucede en el 4x4). A mí la paridad que me costó más fue la del 3x3 Mixup de Oskar.
Confuso me refiero que según el sitio lo explican de una manera o de otra y al final no hay una definición clara, pero en la descripción coincido totalmente contigo.
Justamente la del mixup 3x3 la estuve desgranando el otro día hasta que di con el por qué. Aunque mi manera de arreglarla es bastante subóptima 😂
Es una de las que haría vídeo explicándola.
Hay un problema que lo hace muy rápido y a veces dice las notaciones muy rápido y me confundo 😢
Genial, de esta forma ya lo sé hacer y me olvido por fin del algoritmo asqueroso, jajajaja
¡Bienvenido al club! El próximo nivel es aprender la reducción a 2x2 (también tengo vídeo) y ya te quitas definitivamente la paridad 😄
@@ElCubitero jajajaja estoy en ello
Me parece muy confuso y mas cuando estaa haciendo velocidad uno se puede confundir mucho 😕😞
Esto no quiere decir que sea un mal video o que expliques mal, saludos desde colombia 👋👋✌
Seguramente para velocidad no sea el mejor método, al involucrar tantos giros de capas internas. Yo no hago velocidad, entonces no sabría asegurártelo. Es un método más bien para los que quieren resolver el cubo tranquilamente y se les olvida el otro algoritmo como le pasa a mí 😅
Porque al final es el mismo algoritmo que la permutación de esquinas de la última capa en un 332 por ejemplo, sólo que con 3 giros de setup previo.
¡Saludos desde España!
X2
A mi me revolvió todo el cubo , y solo me faltaba esta paridad ☹
HABLAS MUCHOO, HABLA MENOS O MAS RAPIDO
Duda
Pues ante la duda...
hola bro
👌👍
2:06
Disculpa por ser un manco resolviendo cubos pero sentí que es igual o más difícil que el otro 🤧
Las d están intercambiados me equivoqué 10 veces
Tengo este caso en un 5x5 :(
Y eso es mas facil que el clasico ???
Depende, para mí es más fácil ese algoritmo que el clásico, porque entiendo mejor lo que estoy haciendo, pero eso ya depende de cada persona 😄
No me sale lo dices muy rápido
Puedes pararlo, retrocederlo y volverlo a ver. Y también tienes la opción de bajar la velocidad de reproducción para que sea más lento 😄
La notación en el video esta mala. Las d están mal. La primera d es d prima y la ultima seria d 👍🏼
La notación es correcta, la capa D se tiene que mirar desde abajo para ver el sentido de giro, por eso va a la inversa que la capa U. Yo al principio me confundía también con eso 👍🏻
@@ElCubitero Oh!! No sabia eso. Gracias!!!
pesimo explicando, ahora quedó peor, con dos centros mal de un lado, y una pieza mal al frente
coñooooo me has jodido todo el cubo a volver empezar
Esa es la intención oculta del vídeo, joder los cubos 🤣🤣
No se puede explicar peor😢
Que no sepas no es su culpa
@@Ckpro4 lo siento 😅
Igual de lioso que el algoritmo tradicional
Así tienes para elegir 😏👉🏻
Hablas tanto q me enrede
Siempre puedes silenciar el vídeo y guiarte por los gestos y las notaciones en pantalla 😉
Mycho hablas
al menos te sirvio
Ves mes lento
Peor explicasion no ai
Que no tengas el IQ no es su culpa 😢
No sabes explicar
Re mal explicado
Jajaja que mal te explicas man 😆
Man se explica re bien
No mames es chingos de pasos o asta más
Ni tantos
ni si quiera sabes los movimientos dices r2 cuando claramente se ve que solo da uno
El algoritmo normal es mucho más fácil y sencillo sin movimientos set-up
Solo los que no saben aplicar algoritmos ejecutarán tu método más básico que principiante
Eso ya es cuestión de gustos, hay gente que el "normal" como tú le llamas, nos resulta muy farragoso. Los que están acostumbrados a memorizar algortimos lo verán muy fácil, pero los que no nos gusta memorizar puede servir éste bastante más fácil, pues se usa otro algortimo más conocido. En la variedad está el gusto 😆
@@ElCubitero
El problema es que tu tu metodo es mil veces más difícil que el algoritmo que se usa
Es como hacer U3 en vez de U'
lo que pasa es que tu por ejemplo aplicas el algoritmo pero son saber que haces ni por que haces esos movimientos, en cambio el entiende perfectamente el por que de cada giro, obvio que te gusta resolver cubos de manera monótona, sin pensar y a puros tutoriales esta bien
Amigo disculpa pero hablas demasiado. Debieras explicar más corto porque donde hablas mucho las mucho. Disculpa
Me disculparía por hablar mucho, pero creo que no es una novedad, siempre hablo mucho jajajaja
Siempre tienes la opción de pausar el vídeo o de ver otros canales más lentos o pausados, no pasa nada, para eso hay variedad y gustos de cada tipo. Pero ya te digo que no creo que cambie el ritmo de mis vídeos porque es mi manera de ser, ¡Un saludo!
También puedes reproducir el vídeo a menor velocidad, conozco a uno que lo hace en mis vídeos y se rie un monton, porque parece que hablo bebido 😂😂
Mejorar explicación para que sea el método más práctico.