24:00 моя бизнес схема была такая. - Берём спутника с торговлей (Ингри кажется, или можно Варвару качнуть) - снаряжаем караван с минимальной охраной из двух человек. Какой товар куда везти постепенно узнал на опыте, плюс довольно точно это прислушивается на рынке, когда есть спутник с торговлей. Чем больше товаров в караване, тем лучше - едем рядом с караванном и охраняет его сами - при этом в городах покупаем порох и заезжаем в попутные крепости, где этот порох в 3-4 раза дороже можно продать. - также в крепостях дорого стоят продукты, которые продаются в деревнях Короче караваны и снабжение крепостей - норм тема)
Даже имея сейчас Варбанд с кучей модов и Баннер, все равно люблю ОиМ, наверное даже больше. Ведь по сути, а в Баннере есть Пан Заглоба? То то же! Обожаю смотреть на стычки фракций особенно как казаки выбивают крымчан из Аккермана, а после наоборот. А музыка, в любом кабаке она такая, спокойная, теплая, и сразу на душе хорошо.
Однажды наступил сложный период в жизни. Думаю, а спрошу-ка совета у пана Заглобы. Он мне говорит: "Бей врагов речи Посполитой". Я тогда ночью долго не спал, не мог глаз сомкнуть, много думал.
@@HonestsGames только что, ты дал мне мощную мотивацию, теперь я буду обращаться за советом к Пану Заглобе! Вот протагониста он к власти над Речью Посполитой привел, явно свое дело знает. Спасибо тебе, пойду искать ближайших воевод
Оим ниграбелен, без фанатских доработок). Да и вышли уже моды на варбанд исторические, ему ничуть по харизматичным героям не уступающие. Как любителю данной эпохе, посоветую тебе - Честь и Слава мод)
@@Elemmor а какие доработки? Я просто на ваниле в Стиме играю с русификатором. Про модификацию, спасибо я посмотрю. Про ОиМ Я понимаю что объективно можно найти моды сильнее(ту же Русь 13 век), но есть куча небольших факторов, личностных, благодаря которым он мне сильно в душу запал. Я помню как Сенкевича люто читать начал после него и впечатлений ещё больше словил)
@@nottinghamarcher3152 речь о сборниках которые расширяют оим, исправляют ошибки, добавляют новые города. Но все же советую посмотреть столетку, и честь + слава. Ибо там новые квестовые цепочки)
Ждал этот обзор. По-новому взгялнул на игру детства, кторая, в принципе, была первым мостком к маунту. Попросил был дядю игр на флешку накачать, он кинул варбанд и огнём и мечём. На варбанд я забил. Он выглядел куда мрачней, чем 16-17 столетие с казаками, огнестрелом и квестами. Потом я эту игру потерял и был слишком мал, чтобы вспомнить название. В один день как раз по телику крутили фильм Огнём и мечём: Великие битвы. И ка раз тогда всплыли воспоминания. Игра у меня появилась уже тогда, когда в доме появился нормальный интернет. Найдя в ютубе Толю Джинса и его прохождения, потом уже и Леопольда182, удалосьсполна погрузиться и в другие части маунта. Ни одной игре я не уделил сколько внимание, столько маунту. Помню, в варбанде не знал сочетание клавиш для фастревела, поэтому весь мир ощущался очень хардкорным. За путешествие успевал и чай заварить, и немного домашки зделать. Игру постигал постепенно, удивлялся каждым найденым механикам. В Варбанде реально всё продумано до мелочей, хоть и со своми погрешностями. Например, освобождение пленных. Типо, можно подкупить селян развести костёр, чтобы меньше стражников было. Большим открытием стали сюжетные квесты в ОиМ. В Варбанде я всего один раз красил карту. Тогда моё прохождение зайняло около 200-250 часов. Долговато, но зато мне удалось. В Баннере меня хватило только на сюжетный квест со знаменем. Фактически, прошёл игру, были титры. А вот в Огнём и мечём я хотел сполна прочувствовать все сюжетные линии игры. Долгое время фармил топовую броню - Чёрные доспехи, легендарный европейский палаш с лучшими характеристиками рубящего оружия, несколько сотен тысяч монет, сохраняе нейтралитет... И только тогда сохраниться и начать проходить один из квестов. Потом, с этого же сейва, начать другой квест. Типо, при бабле, хорошей экипировке и топовым навыкам, чтобы погрузиться в историю. Когда всё было готово, я начал квест по чёрному гетьману. И после этого просто забросил игру) Только-что перепроверил, сохранились ли сейвы. К сожалению, нет. После обзора я понял, что и слава богу. В принципе, не вижу для себя смысла проходить всё заново, зная при этом сюжетку. Разве что поностальгировать. От автора жду разбор на Завоевания викингов. Люди её очень хвалят за сюжетку и за иновационность, много интересных механик. Руки у меня пока не дотянулись к этому модулю, но я бы с радостью посмотрел от вас видосик. Спасибо за Огнём и мечём, желаю удачи в дальнейших проектах! П.с. Много бабла можно поднять, продавая порох. Очень часто одну бочку можно было купить за 150-250 золотых, а продать за 800-900, а то и за 1к. Имба вещь.
По части денег и торговли, тут упущен один момент. В игре есть возможность собирать караваны с товарами (но перед этим нужно предварительно купить разрешение на торговлю, это вроде как позволяет продавать товаоы без пошлин, так и собирать караван в городе) Я брал бархат или шкуры или иной доступный товар для продажи, и продавал в город где хотел собрать караван (это открывало в диалоге с не помню с кем, возможность собрать караван с этим товаром) стоило это удовольствие, не мало денег но я по итогу (в двух своих прохождения) собирал армии наёмников, и если они заканчивались, брал полки новых. Кончались деньги, продавал часть трофеев и продавал караван на нейтральной или дружественной территории. Для меня в ОиМ деньги не были вопросов от слова совсем, но в ванильке, меня возвращали с небес на землю) В первом прохождении просто стал наёмником и слугой Швеции, во втором пошёл по сюжетной линии Московии про лже Дмитрия.
Хотя насчёт разрешения на торговлю, она работала на уровне фракции, и если она была куплена на территории Швеции, то во всех городах Швеции она работала.
Караваны - это имба!) Помимо торговли нужно еще класть деньги в банк под процент. Заниматься этим всем муторно и долго, зато после определенного времени все окупается с лихвой)
Вагенбург то, чем заполнилась данная игра. На начальных этапах с армией стрелков можно было легко уничтожать более крупные. Что не понравилось, было много ограничений на сюжетные линии, из-за чего можно было запороть прохождение, а точнее сама игра могла сломать сюжет, если важные города захватывались другими фракциями.
Маршрут Новгород - Черкаск принёс мне первый капитал, весь поход (с остановками в городах по пути) приносил от 3 до 5к в среднем. Но может это ято то с Рутрекерской версией, спорить не берусь)
Большое спасибо. Я давно ждал что бы кто нибудь начал делать современные обзоры на игры серии и проекты по мотивам. Непаханное поле! Впервые познакомтлся с игрой купив в пиратском ларьке диск именно с этим аддоном, только там великие битвы были. Причем этот диск я видел там не раз и всё игнорировал из за невзрачньй обложки. Но когда все таки принёс домой, денно и нощно рубился, так она меня завлекла. Через какое то время диск сдал отратно в магазин, там можно было как бы обменять на другой. Фактически прокат. Ну а потом и игра с компа куда то делась. Я тогда даже не понимал что это игра серии маунт энд блейд. Просто приходил потом в магаз и спрашивал есть ли великие битвы. Наверное год прошёл или около того. И на прилавке наконец то оказался тот самый диск. Какой я радостный был. Словами не описать. Но еще не описать тот облом, когда я вставил диск в привод, и увидел что вместо маунт энд блейда открылось окно установки сраного гарри поттера. Такой лютой подставы я даже представить себе мог. Предлагаю на обзор мод по мотивам песни льда и пламени.
За поляков у меня был баг, когда был квест на осаду Варшавы, ни один из лордов не хотел со мной идти на штурм, потом я попал в долги по армии, и в этот момент я бросил прохождение за Речь Посполитую.
Можна сделать особую фракцию, к примеру Королевство Швеция поддерживаем королеву Кристину, а дальше нужно взять в плен короля и когда захвативаем последний город сохранится, затем отпустить короля из плена тогда королева сделает его хозяином последний крепости, но он не будет членом фракции, крепость станет белого цвета, а название: Обыватели
Мод очень просто и незатейливо сделан, даже для своего времени. Но как историк (и немножко реконструктор), не могу не отметить: я еще ни в одной игре не видел такого же пристального внимания к костюмам той эпохи и времени.
А как же Kingdom come? Там тоже очень бережно отнеслись к исторической достоверности. Да и если прошерстить, можно много игр найти, которые хороши не только как имерсив симы/песочницы и конструкторы, а как полноценные проекты с геймплеем, но и отлично передающие дух эпохи в деталях. А так основная претензия к ОиМ у меня в том, что это ПЛАТНЫЙ МОДУЛЬ. Если бы речь была о фанатском творчестве, то базару зиро. Но я в стиме игру покупал, а мне предлагают сюжетки с софтлоками)) и вместо кучи опций Варбанда дают только огнестрел по сути
@@HonestsGames Kingdom come - лучшие. Но они покрывают период на 200 лет раньше, то есть еще Средневековье. А именно по XVII веку я что-то не припоминаю хороших игр. Хотя возможно, просто какая-то из них не попала в мое поле зрения. С критикой согласен полностью!
Кстати, есть ещё мод на Medieval II, под названием Огнëм и мечом Total war. Тоже сеттинг 17 века, карта, правда, почти всей Европы, ну и с саундом из одноимëнного фильма.
ОиМ был бы хорошей игрой. если бы не куча багов, которые не дают пройти ее) Я, например, не смог пройти по сюжетной линии черного гетмана из-за как раз из-за бага, просто не появлялся какой-то квест)) Ну я и забил, прошел за Москву потом.
Есть разные версии M,&B OiM. Мне встречались как версия, где регулярные войска можно было нанимать только в городах и прокачивать только на одну ступеньку до ветеранов, так и версия, где ополченца нанимал в деревне и его можно докачать до крылатого гусара, шведского рейтара или боярского дружинника, но там не было гранат. В версии на базе оригинальной M&B гранаты после боя восстанавливаются, в версии на базе Варбанда нет. Также в версиях от оригинальной и варбанда разное фехтование.
Как мне пояснили, есть тот самый мод на Историю Героя, который изначально хотели выпускать SiCH, а есть официальный OiM в steam Вот то, что в ролике, это оф. модуль, а то, что ты описал - это та разработка, которая, типо, фанатская
Я упомянул минимум ТРИ ВЕРСИИ. Сначала мне попалась на базе первой Истории Героя, там гранаты возобновляются даже если просто подъехать в бою к ящику и открыть его. Используя это можно громить просто огромные армии без заметных потерь. Вторая, то, что ты описал, это мод Варбанда. Гранаты нужно заново покупать. На них обоих есть логотип группы СиЧь. Что касается варианта с полной прокачкой, если тебе удобно считать его "фанатским", спорить не вижу смысла.. @@HonestsGames
@@HonestsGamesИ ещё. СиЧь (Свобода и Честь) это украинско-польско-русская группа модеров, писать их латинскими буквами не обязательно. У них есть одноименная модификация на RTW, не считая других модов как на Верхом с Клинком, так и на другие игры.
У меня Потоп и Разин работали нормально, а с Гетманом случился Softlock, когда нужно было пристукнуть Радзивилла он просто исчез из мира, хотя в энциклопедии вроде остался. И это на официальной в Стиме.
@@shuujihanma4205 хронологически они в обратном порядке идут: 1) Огнём и мечом; 2) Потоп; 3) Пан Володыевский З. Ы. Имеется в виду, что более новые фильмы - хронологически позже более старых в книжной вселенной. Надо смотреть в той последовательности, что я указал
Забавное чувство, но моё отношение к этой игре претерпело то же развитие, что и у автора ролика. При возможности много играть и залипать в отрочестве, моё отношение, по мере пресыщения игрой в целом, взросления и ознакомления с другими модами на "Маунт" (во вторую номерную часть я так и не сыграл, впрочем), сменилось на мысль "могли бы и получше" - и сюжет с диалогами прописать, чтоб иногда не скатывалось на уровень кондово-сермяжных закосов "под старину", и квесты не такими муторными и однообразными сделать, и много чего ещё. Немного не справедливо, конечно, сравнивать сильно разные моды по времени выпуска и вложенным в них усилиям, но и ОиМ, на секундочку, типа официальная игра, так что и спрос соответствующий. Те же, скажем, "Prophesy of Pendor" и "Last Days of the Third Age" мне зашли куда больше. К слову, было бы интересно вас послушать - так же развёрнуто, как и по ОиМ-у - по поводу последнего мода как-нибудь, как выдастся возможность сделать видео по нему.
Кстати, как-то резануло ухо, но я забыл об этом написать: название города Несвиж читается как [несвиж], а не [нэсвиж] - первый слог как "нежный", с мягкой [н'].
спасибо за обзор. Печально что в этом аддоне так много недоработок, впрочем есть множество прекрасных исторических модов, с интересными сюжетными квестами). Надеюсь увидеть и на них обзор. Речь о моде "Честь и Слава, и "Столетняя война".
По поводу сравнения офф модуля с Пендором. Ты забыл особенность нашего геймдева да и на тот момент он уже умер почти. Те же Снежки - те еще "мечтатели". Я помню как он делали Всеслава, Короля Чародея. Они там такого наобещали, что в итоге они просто проект закрыли. Просто не потянули. Другие их игры тоже такие себе, так что качество аддона - ниже среднего. Рекомендую потом взяться за другой аддон - про карибских пиратов. Такой же долгострой, только не помню, кто игру делал, вроде группа фанатов из сайта "Сiч"
Эх помню, как на пиратском диске была и оригинальная игра и дополнение к ней. Жалко что так и не прошёл их. Оригинальная игра была уж слишком залепательна, а потом и диск потерял и другие игры появились. В целом автору лайк за материал и качество) для канала с таким количеством подписчиков достойно
Авторитетно заявляю, как тот самый человек, что сражался 1 против целой фракции, а иногда и нескольких-захватить мир вполне даже осуществимо,не вступая в другую фракцию, учитывая возможность закупать огромное количество КАЧЕСТВЕННЫХ войск из лагерей наёмников.
Не огромные. За раз в лагере суммарно не получится взять больше 30-35 наёмников. Если даже мы берём в расчёт, что лагерей 5. Больше 150-170 человек не будет. Да и такую армию сможет вести только герой с прокаченным на 10 лидерством и славой больше 1000. Учитывая, что лорды не будут переходить на твою сторону, я не верю, что соло героем можно захватить всю карту. Быстрее наступит смерть от переутомления
@@HonestsGamesНе согласен. Я когда проходил игру и хотел по сюжетной линии идти, у меня не получилось из-за бага. Забрасывать мир было обидно , поэтому я тупо захватывал замки. Сложности в этом нет, я всегда ходил с плюс минус 100 крылатыми гусарами. Они замки на изи захватывали. Деньги были вообще пустяком , в лейт гейме у меня было больше миллиона талеров. Я покупал только крафтовую броню и оружие за 100 плюс тысяч талеров. Войско набирал в подконтрольных населениях , особенно любил Крылатых гусаров , бояров нукеров , сердюков и рейтаров. Да набирать юнитов было сложно , но за каждые три дня мог лутать как минимум 15 крылатых гусаров и разных других воинов
При чем тут "сложности не было", когда я написал конкретные условия, при которых игрок может вести за собой армию 100+ тел. Это обязательно подразумевает высокую известность и высокое лидерство. Я за 100 часов в игре еле порог в 70 юниов преодолел. Извините, конечно, но после динамичного Пендора с его масштабными баталиями, мне рвать жЕпу, чтобы спустя 150 часов только получить возможность нанимать к себе 100 человек, не с руки. Если вам такое ок, хорошо. Я высказал своё мнение - геймлей в ОиМ искуственно замедлен и намеренно лишён динамики в угоду непонятно чего.
@@HonestsGamesЕсть имбовейшая фича, при которой ваши подконтрольные замки и города начинают наполнять свой гарнизон войсками смотря с какой они фракции. В городах по типу Краков , Люблин, а также Варшава после захвата этих замков там будет появляться войско , само по себе, и сначала тама будет очень такие слабые юниты по типу: ополченец и стрелец, реестровый казак. Но потом начнется самое интересное, то есть в конце смотря какого вида город и какой фракции будут появляться юниты по типу Драгун, Панцерный казак и даже Крылатый гусар. Важно забирать этот тип юнитов чтобы они снова появлялись в городе. Они появляются каждые три дня по 15-18 штук. Но если вы после трех дней не заберете их, ничего плохого не случиться , просто их количество не будет увеличиваться, а просто стопнется на 15 штуках
По поводу тактики Купи-Продай....ходить с караванами чревато тем, что эти самые караваны заходят в город и продают свой товар, снижая закупочную стоимость и когда я за караваном пытался продать тот же товар, то он стоил гораздо меньше чем я покупал😅
@HonestsGames Ну что ж... Ждём обзор на официальное дополнение Viking Conquest и обзор на Blood & Gold Caribbean - аддон аддона ОиМ 2 На Карибы, так как в обычном ОиМ 2 делать нечего. Ещё вроде один или два аддона выходило про Китай.
Известность легко поднимать на боях По поводу прокачки крестьян- это убрали с патчами в угоду - исторической составляющей, мол крестьянин не мог стать крылатым гусаром, к примеру
Так-то в городах можно делать свои корованы и нанимать минимум охраны для них, главное чтобы этот корован не ограбили. И получается выгоднее чем самому торговать
@@HonestsGamesЯ давно играл, но точно помню что в ОИМ можно снаряжать караваны. И еще кста можно хорошо заработать на порохе, закупаешь его и в осажденных городах его продаешь, ценник повышается сильно
Mount and the blade: Великие битвы - имба!Там движок с warband, поэтому вне конкуренции,а обычная версия огнём и мечом,это движок с истории героя, то есть деревянный 😅
хмм, зашел на канал пару дней назад за гайдами на НвН, так как только сел играть и не все понятно по 3 редакции, а тут видево по одной из любимых игр, приятно...
Добрый вечер, Хороший Автор, а вы планируете всех частей оригинального mount and blade? Тоесть ещё викингов, когда разработчики сами захотели сделать мод, причём сюжетный. А так у вас приятные обзоры, держите сердце❤
@@HonestsGames может в вк? я в телеге не шарю как? мне нужен скрипт что бы у оборотня при ударе шанс мгновенного убийства шанс 10% ! ты можешь такое ? о цене договоримся
@Хренхрен-з2щ ты мне уже писал. Я тебе объяснял, что нет такой функции в скриптинге Морры. Это в Обливионе Kill появился, а в Морровинде все смерти инициириваоись через нанесение объекту N очков урона
Только что за казаков прошел... save scum 99 lvl. Ну и за отдельные идеи типа - вы еле-еле победили Польшу, а не полфракции с ничего взбунтовалось отдельное добро разрабам, очень оригинально и ново по второму кругу брать те же города с еще большими гарнизонами. Могли б хоть муми а-ля корсары добавить где-то)).
@@ВадикКузнецов-ы2у мне кажется, ребята из SiCH в какой-то момент исписались. Может, они планировали все сюжетки сделать как за Москву, но Сноубери по приказу TW заставили искусственно удлинять мейн квесты, чтобы растянуть хронометраж среднего прохождения. Тут на лицо сценарная импотенция, что в сюжете РП, что в квесте ЧГ.
Печально,что в стимовской версии игры,убрали много славянской музыки,и выпихнули ванильную варбандовскую. Была лицензия в детстве,вот там музыки было много разнообразной,но почему убрали,загадка
@mrsolovei7980 забавно, что пираты её тоже не вырезали. В детстве слышал. Когда обзор делал, нашёл в VK музыке все эти эмбиенты. В ролик вставлять не стал, потому что в качестве фона напевы не очень звучат, перебивают мою речь. А так, согласен, они очень сильно способствовали погружению. Зря убрали.
Нет, их оставили. Эти стрельцы - рынды, типо, оруженосцы на московский манер З. Ы. А вот в пиратской версии их как раз не было. Там обычные стрельцы стояли
в игре торговля как будто убита ну то есть я помню у меня была видимо старая версия на диске и я корованами из швеции в крым получал большие деньги да и просто торговать товарами из деревни в город было выгодно а щас чет вообще дохода нет
Помню в те далёкие времена друг мне советовал этот мод, может я даже копию на диск делал, но руки так и не дошли поиграть. Обзор конечно хорош, довольно подробный. Но я видимо уже стар для этого, мод интереса не вызвал
Это абсолютно нормально, у меня бы тоже не вызвал. Поэтому, иногда, и нужны детальные обзоры. Можно чисто глянуть, если не планировал играть, для расширения кругозора, так сказать
По традиции ставлю лайк этому Честневичу просто так. Интереса играть в этот мод-дресню нет, а фильм посмотреть 'огнем и мечом' надо будет. В детстве был на кассете.
21:50 нужна ищо в тарги вкладивать ачки чтоби трафеи стоили дорага Изменино:есть такой баг Если вибрать уровень сложности и кликнуть назад То стати будут пракачаней А если так павтарять так многа раз то палавина статов будут на максимуме но при етам уравень будет первий
Нет, её не было и в 2011 году)) я форумы читал и темы десятилетней давности в стиме. Тогда никакой напряжённости не было, а значит повод не в этом. Просто не стали добавлять и всё.
Ты перепутал, автор. Первым царем из Романовых был не Алексей Михайлович, а его отец - Михаил Фёдорович)
@@d1p0n24 вот поэтому я и говорил, что за историю не шарю. Прошу прощение (
Закреплю на случай, если ещё кто-то захочет поправить нерадивого автора
Та самая "Смута", до того как стала мейнстримом.
Спасибо дружище, за слезы ностальгии, которая была 12 лет назад
Причём в этой Смуте можно воевать за «людей Литовских», что веселее
После этого ролика точно появится желание вернуться в маунт, очень хорошие ролики👍
@@kap1512 спасибо большое, такие коммы греют душу ✌
24:00 моя бизнес схема была такая.
- Берём спутника с торговлей (Ингри кажется, или можно Варвару качнуть)
- снаряжаем караван с минимальной охраной из двух человек. Какой товар куда везти постепенно узнал на опыте, плюс довольно точно это прислушивается на рынке, когда есть спутник с торговлей. Чем больше товаров в караване, тем лучше
- едем рядом с караванном и охраняет его сами
- при этом в городах покупаем порох и заезжаем в попутные крепости, где этот порох в 3-4 раза дороже можно продать.
- также в крепостях дорого стоят продукты, которые продаются в деревнях
Короче караваны и снабжение крепостей - норм тема)
Даже имея сейчас Варбанд с кучей модов и Баннер, все равно люблю ОиМ, наверное даже больше. Ведь по сути, а в Баннере есть Пан Заглоба? То то же! Обожаю смотреть на стычки фракций особенно как казаки выбивают крымчан из Аккермана, а после наоборот. А музыка, в любом кабаке она такая, спокойная, теплая, и сразу на душе хорошо.
Однажды наступил сложный период в жизни. Думаю, а спрошу-ка совета у пана Заглобы. Он мне говорит: "Бей врагов речи Посполитой". Я тогда ночью долго не спал, не мог глаз сомкнуть, много думал.
@@HonestsGames только что, ты дал мне мощную мотивацию, теперь я буду обращаться за советом к Пану Заглобе! Вот протагониста он к власти над Речью Посполитой привел, явно свое дело знает. Спасибо тебе, пойду искать ближайших воевод
Оим ниграбелен, без фанатских доработок). Да и вышли уже моды на варбанд исторические, ему ничуть по харизматичным героям не уступающие. Как любителю данной эпохе, посоветую тебе - Честь и Слава мод)
@@Elemmor а какие доработки? Я просто на ваниле в Стиме играю с русификатором.
Про модификацию, спасибо я посмотрю.
Про ОиМ Я понимаю что объективно можно найти моды сильнее(ту же Русь 13 век), но есть куча небольших факторов, личностных, благодаря которым он мне сильно в душу запал. Я помню как Сенкевича люто читать начал после него и впечатлений ещё больше словил)
@@nottinghamarcher3152 речь о сборниках которые расширяют оим, исправляют ошибки, добавляют новые города. Но все же советую посмотреть столетку, и честь + слава. Ибо там новые квестовые цепочки)
Ждал этот обзор. По-новому взгялнул на игру детства, кторая, в принципе, была первым мостком к маунту. Попросил был дядю игр на флешку накачать, он кинул варбанд и огнём и мечём. На варбанд я забил. Он выглядел куда мрачней, чем 16-17 столетие с казаками, огнестрелом и квестами. Потом я эту игру потерял и был слишком мал, чтобы вспомнить название. В один день как раз по телику крутили фильм Огнём и мечём: Великие битвы. И ка раз тогда всплыли воспоминания. Игра у меня появилась уже тогда, когда в доме появился нормальный интернет. Найдя в ютубе Толю Джинса и его прохождения, потом уже и Леопольда182, удалосьсполна погрузиться и в другие части маунта.
Ни одной игре я не уделил сколько внимание, столько маунту. Помню, в варбанде не знал сочетание клавиш для фастревела, поэтому весь мир ощущался очень хардкорным. За путешествие успевал и чай заварить, и немного домашки зделать. Игру постигал постепенно, удивлялся каждым найденым механикам. В Варбанде реально всё продумано до мелочей, хоть и со своми погрешностями. Например, освобождение пленных. Типо, можно подкупить селян развести костёр, чтобы меньше стражников было. Большим открытием стали сюжетные квесты в ОиМ.
В Варбанде я всего один раз красил карту. Тогда моё прохождение зайняло около 200-250 часов. Долговато, но зато мне удалось. В Баннере меня хватило только на сюжетный квест со знаменем. Фактически, прошёл игру, были титры. А вот в Огнём и мечём я хотел сполна прочувствовать все сюжетные линии игры. Долгое время фармил топовую броню - Чёрные доспехи, легендарный европейский палаш с лучшими характеристиками рубящего оружия, несколько сотен тысяч монет, сохраняе нейтралитет... И только тогда сохраниться и начать проходить один из квестов. Потом, с этого же сейва, начать другой квест. Типо, при бабле, хорошей экипировке и топовым навыкам, чтобы погрузиться в историю. Когда всё было готово, я начал квест по чёрному гетьману. И после этого просто забросил игру) Только-что перепроверил, сохранились ли сейвы. К сожалению, нет. После обзора я понял, что и слава богу. В принципе, не вижу для себя смысла проходить всё заново, зная при этом сюжетку. Разве что поностальгировать.
От автора жду разбор на Завоевания викингов. Люди её очень хвалят за сюжетку и за иновационность, много интересных механик. Руки у меня пока не дотянулись к этому модулю, но я бы с радостью посмотрел от вас видосик. Спасибо за Огнём и мечём, желаю удачи в дальнейших проектах!
П.с. Много бабла можно поднять, продавая порох. Очень часто одну бочку можно было купить за 150-250 золотых, а продать за 800-900, а то и за 1к. Имба вещь.
Вступление это отдельное произведение искусства)
Спасибо)
Пора Viking Conquest обозреть тоже!!
Уж точно лучше чем "Смута".
Я не буду утверждать, пока лично в Смуту не поиграю
По части денег и торговли, тут упущен один момент.
В игре есть возможность собирать караваны с товарами (но перед этим нужно предварительно купить разрешение на торговлю, это вроде как позволяет продавать товаоы без пошлин, так и собирать караван в городе)
Я брал бархат или шкуры или иной доступный товар для продажи, и продавал в город где хотел собрать караван (это открывало в диалоге с не помню с кем, возможность собрать караван с этим товаром) стоило это удовольствие, не мало денег но я по итогу (в двух своих прохождения) собирал армии наёмников, и если они заканчивались, брал полки новых.
Кончались деньги, продавал часть трофеев и продавал караван на нейтральной или дружественной территории.
Для меня в ОиМ деньги не были вопросов от слова совсем, но в ванильке, меня возвращали с небес на землю)
В первом прохождении просто стал наёмником и слугой Швеции, во втором пошёл по сюжетной линии Московии про лже Дмитрия.
Хотя насчёт разрешения на торговлю, она работала на уровне фракции, и если она была куплена на территории Швеции, то во всех городах Швеции она работала.
Караваны - это имба!) Помимо торговли нужно еще класть деньги в банк под процент. Заниматься этим всем муторно и долго, зато после определенного времени все окупается с лихвой)
Вагенбург то, чем заполнилась данная игра. На начальных этапах с армией стрелков можно было легко уничтожать более крупные. Что не понравилось, было много ограничений на сюжетные линии, из-за чего можно было запороть прохождение, а точнее сама игра могла сломать сюжет, если важные города захватывались другими фракциями.
2 дня назад я снова начал играть в маунт и спустя день натыкаюсь на твое видео
кстати обзор годный продолжай в том же духе
Маршрут Новгород - Черкаск принёс мне первый капитал, весь поход (с остановками в городах по пути) приносил от 3 до 5к в среднем. Но может это ято то с Рутрекерской версией, спорить не берусь)
Большое спасибо. Я давно ждал что бы кто нибудь начал делать современные обзоры на игры серии и проекты по мотивам. Непаханное поле!
Впервые познакомтлся с игрой купив в пиратском ларьке диск именно с этим аддоном, только там великие битвы были. Причем этот диск я видел там не раз и всё игнорировал из за невзрачньй обложки. Но когда все таки принёс домой, денно и нощно рубился, так она меня завлекла. Через какое то время диск сдал отратно в магазин, там можно было как бы обменять на другой. Фактически прокат. Ну а потом и игра с компа куда то делась. Я тогда даже не понимал что это игра серии маунт энд блейд. Просто приходил потом в магаз и спрашивал есть ли великие битвы. Наверное год прошёл или около того. И на прилавке наконец то оказался тот самый диск. Какой я радостный был. Словами не описать. Но еще не описать тот облом, когда я вставил диск в привод, и увидел что вместо маунт энд блейда открылось окно установки сраного гарри поттера. Такой лютой подставы я даже представить себе мог.
Предлагаю на обзор мод по мотивам песни льда и пламени.
За поляков у меня был баг, когда был квест на осаду Варшавы, ни один из лордов не хотел со мной идти на штурм, потом я попал в долги по армии, и в этот момент я бросил прохождение за Речь Посполитую.
У меня тоже такое было при первом прохождении. Пришлось соло брать в несколько заходов(
Я не плачу.. Просто детство в глаз попало😢
Можна сделать особую фракцию, к примеру Королевство Швеция поддерживаем королеву Кристину, а дальше нужно взять в плен короля и когда захвативаем последний город сохранится, затем отпустить короля из плена тогда королева сделает его хозяином последний крепости, но он не будет членом фракции, крепость станет белого цвета, а название: Обыватели
Ну это уже абуз механик
Мод очень просто и незатейливо сделан, даже для своего времени.
Но как историк (и немножко реконструктор), не могу не отметить: я еще ни в одной игре не видел такого же пристального внимания к костюмам той эпохи и времени.
А как же Kingdom come? Там тоже очень бережно отнеслись к исторической достоверности. Да и если прошерстить, можно много игр найти, которые хороши не только как имерсив симы/песочницы и конструкторы, а как полноценные проекты с геймплеем, но и отлично передающие дух эпохи в деталях.
А так основная претензия к ОиМ у меня в том, что это ПЛАТНЫЙ МОДУЛЬ. Если бы речь была о фанатском творчестве, то базару зиро. Но я в стиме игру покупал, а мне предлагают сюжетки с софтлоками)) и вместо кучи опций Варбанда дают только огнестрел по сути
@@HonestsGames Kingdom come - лучшие. Но они покрывают период на 200 лет раньше, то есть еще Средневековье. А именно по XVII веку я что-то не припоминаю хороших игр. Хотя возможно, просто какая-то из них не попала в мое поле зрения.
С критикой согласен полностью!
@@CrazyCriceto Зацените еще тогда Hellish Quart - оно про эту же эпоху (ну на поколение раньше) и тоже очень задротно-достоверно
Кстати, есть ещё мод на Medieval II, под названием Огнëм и мечом Total war. Тоже сеттинг 17 века, карта, правда, почти всей Европы, ну и с саундом из одноимëнного фильма.
ОиМ был бы хорошей игрой. если бы не куча багов, которые не дают пройти ее) Я, например, не смог пройти по сюжетной линии черного гетмана из-за как раз из-за бага, просто не появлялся какой-то квест)) Ну я и забил, прошел за Москву потом.
@@sii6989 верно. Всего-то надо было не забрасывать игру, а выпускать обновы с фиксами, а потом и новым контентом хотя бы раз в год.
Хороший обзор, Хонеслав. Клепай контент и дальше.
Очень грустно, что нет компании за Швецию 😢
И за Крым, он ведь на секундочку был в составе Великой Османской Империи ☝
@@HonestsGamesбыл вассалом скорее, а не частью
Есть разные версии M,&B OiM. Мне встречались как версия, где регулярные войска можно было нанимать только в городах и прокачивать только на одну ступеньку до ветеранов, так и версия, где ополченца нанимал в деревне и его можно докачать до крылатого гусара, шведского рейтара или боярского дружинника, но там не было гранат. В версии на базе оригинальной M&B гранаты после боя восстанавливаются, в версии на базе Варбанда нет. Также в версиях от оригинальной и варбанда разное фехтование.
Как мне пояснили, есть тот самый мод на Историю Героя, который изначально хотели выпускать SiCH, а есть официальный OiM в steam
Вот то, что в ролике, это оф. модуль, а то, что ты описал - это та разработка, которая, типо, фанатская
Я упомянул минимум ТРИ ВЕРСИИ. Сначала мне попалась на базе первой Истории Героя, там гранаты возобновляются даже если просто подъехать в бою к ящику и открыть его. Используя это можно громить просто огромные армии без заметных потерь. Вторая, то, что ты описал, это мод Варбанда. Гранаты нужно заново покупать. На них обоих есть логотип группы СиЧь. Что касается варианта с полной прокачкой, если тебе удобно считать его "фанатским", спорить не вижу смысла.. @@HonestsGames
@@HonestsGames варианты от Истории и Варбанда можно различить по уровню графики и фехтованию, кроме того.
@@HonestsGamesИ ещё. СиЧь (Свобода и Честь) это украинско-польско-русская группа модеров, писать их латинскими буквами не обязательно. У них есть одноименная модификация на RTW, не считая других модов как на Верхом с Клинком, так и на другие игры.
@@HonestsGamesи последнее. Разработчики Верхом с Клинком турецкая компания TaleWorlds. Поэтому ни один ОиМ не может быть официальным.
первые пять секунд - просто гениально!
Спасибо за дозу ностальгии. Ах какая прекрасная игра, что была, что осталась...
У меня Потоп и Разин работали нормально, а с Гетманом случился Softlock, когда нужно было пристукнуть Радзивилла он просто исчез из мира, хотя в энциклопедии вроде остался. И это на официальной в Стиме.
@@capkopeykin7909 и Разин реально становился маршалом после выполнения сюжетки? Появлялся на карте с отрядом?
@@HonestsGamesне знаю, я его всегда убивал)
Подскажите в какой последовательности и какие фильмы смотреть я запутался😢
@@shuujihanma4205 хронологически они в обратном порядке идут: 1) Огнём и мечом; 2) Потоп; 3) Пан Володыевский
З. Ы. Имеется в виду, что более новые фильмы - хронологически позже более старых в книжной вселенной. Надо смотреть в той последовательности, что я указал
@@HonestsGames спасибо❤
Ну теперь нужно модуль "Карибы" рассмотреть...
Тогда уж лучше Blood & Gold Caribbean, аддон аддона ОиМ 2 На Карибы, ибо в Карибах делать нечего.
Забавное чувство, но моё отношение к этой игре претерпело то же развитие, что и у автора ролика. При возможности много играть и залипать в отрочестве, моё отношение, по мере пресыщения игрой в целом, взросления и ознакомления с другими модами на "Маунт" (во вторую номерную часть я так и не сыграл, впрочем), сменилось на мысль "могли бы и получше" - и сюжет с диалогами прописать, чтоб иногда не скатывалось на уровень кондово-сермяжных закосов "под старину", и квесты не такими муторными и однообразными сделать, и много чего ещё. Немного не справедливо, конечно, сравнивать сильно разные моды по времени выпуска и вложенным в них усилиям, но и ОиМ, на секундочку, типа официальная игра, так что и спрос соответствующий. Те же, скажем, "Prophesy of Pendor" и "Last Days of the Third Age" мне зашли куда больше. К слову, было бы интересно вас послушать - так же развёрнуто, как и по ОиМ-у - по поводу последнего мода как-нибудь, как выдастся возможность сделать видео по нему.
Кстати, как-то резануло ухо, но я забыл об этом написать: название города Несвиж читается как [несвиж], а не [нэсвиж] - первый слог как "нежный", с мягкой [н'].
спасибо за обзор. Печально что в этом аддоне так много недоработок, впрочем есть множество прекрасных исторических модов, с интересными сюжетными квестами). Надеюсь увидеть и на них обзор. Речь о моде "Честь и Слава, и "Столетняя война".
По поводу сравнения офф модуля с Пендором. Ты забыл особенность нашего геймдева да и на тот момент он уже умер почти.
Те же Снежки - те еще "мечтатели". Я помню как он делали Всеслава, Короля Чародея. Они там такого наобещали, что в итоге они просто проект закрыли. Просто не потянули. Другие их игры тоже такие себе, так что качество аддона - ниже среднего.
Рекомендую потом взяться за другой аддон - про карибских пиратов. Такой же долгострой, только не помню, кто игру делал, вроде группа фанатов из сайта "Сiч"
Как неожиданно и приятнаааа
я играл в нее на диске 1с, на единственном ноуте с 1 ядерным 1 поточным селероном на встройке и она работала играбельно.
Комментарий в поддержку канала, Отличная серия, молодцом 🎉🎉😂😂😂
Эх помню, как на пиратском диске была и оригинальная игра и дополнение к ней. Жалко что так и не прошёл их. Оригинальная игра была уж слишком залепательна, а потом и диск потерял и другие игры появились. В целом автору лайк за материал и качество) для канала с таким количеством подписчиков достойно
Мем по Sims в ролике по M&B уже заслуживает лайка.
Как и комментарий человека, который понял мем по Sims в ролике по m&b))
Блин...квесты....мне, как самому везучему, попался квест Черный Гетман и лишь много времени спустя я узнал про остальные два пути😂😂😂
Ждём обзора "На Карибы"!
Своё знакомство начал с ОиМ, поэтому многие баги и косяки воспринимались как обычно 😂😂
Авторитетно заявляю, как тот самый человек, что сражался 1 против целой фракции, а иногда и нескольких-захватить мир вполне даже осуществимо,не вступая в другую фракцию, учитывая возможность закупать огромное количество КАЧЕСТВЕННЫХ войск из лагерей наёмников.
Не огромные. За раз в лагере суммарно не получится взять больше 30-35 наёмников. Если даже мы берём в расчёт, что лагерей 5. Больше 150-170 человек не будет. Да и такую армию сможет вести только герой с прокаченным на 10 лидерством и славой больше 1000. Учитывая, что лорды не будут переходить на твою сторону, я не верю, что соло героем можно захватить всю карту. Быстрее наступит смерть от переутомления
@@HonestsGamesНе согласен. Я когда проходил игру и хотел по сюжетной линии идти, у меня не получилось из-за бага. Забрасывать мир было обидно , поэтому я тупо захватывал замки. Сложности в этом нет, я всегда ходил с плюс минус 100 крылатыми гусарами. Они замки на изи захватывали. Деньги были вообще пустяком , в лейт гейме у меня было больше миллиона талеров. Я покупал только крафтовую броню и оружие за 100 плюс тысяч талеров. Войско набирал в подконтрольных населениях , особенно любил Крылатых гусаров , бояров нукеров , сердюков и рейтаров.
Да набирать юнитов было сложно , но за каждые три дня мог лутать как минимум 15 крылатых гусаров и разных других воинов
При чем тут "сложности не было", когда я написал конкретные условия, при которых игрок может вести за собой армию 100+ тел. Это обязательно подразумевает высокую известность и высокое лидерство. Я за 100 часов в игре еле порог в 70 юниов преодолел. Извините, конечно, но после динамичного Пендора с его масштабными баталиями, мне рвать жЕпу, чтобы спустя 150 часов только получить возможность нанимать к себе 100 человек, не с руки. Если вам такое ок, хорошо. Я высказал своё мнение - геймлей в ОиМ искуственно замедлен и намеренно лишён динамики в угоду непонятно чего.
@@HonestsGamesЕсть имбовейшая фича, при которой ваши подконтрольные замки и города начинают наполнять свой гарнизон войсками смотря с какой они фракции. В городах по типу Краков , Люблин, а также Варшава после захвата этих замков там будет появляться войско , само по себе, и сначала тама будет очень такие слабые юниты по типу: ополченец и стрелец, реестровый казак. Но потом начнется самое интересное, то есть в конце смотря какого вида город и какой фракции будут появляться юниты по типу Драгун, Панцерный казак и даже Крылатый гусар. Важно забирать этот тип юнитов чтобы они снова появлялись в городе. Они появляются каждые три дня по 15-18 штук. Но если вы после трех дней не заберете их, ничего плохого не случиться , просто их количество не будет увеличиваться, а просто стопнется на 15 штуках
та самая украинская Смута десятилетней давности...
Было бы топово, если бы сделали ОиМ на базе второй части игры.
еее, как раз покушать сделал
@@alarikk приятного аппетита, получается
@@HonestsGames капец, даже досмотреть не успел, спасибо
Товарищи где взять русский перевод?
По поводу тактики Купи-Продай....ходить с караванами чревато тем, что эти самые караваны заходят в город и продают свой товар, снижая закупочную стоимость и когда я за караваном пытался продать тот же товар, то он стоил гораздо меньше чем я покупал😅
@@alamid1984 так заедь в город на 5 секунд раньше каравана)
А что так мало просмотров над таким хорошим роликом ? Желаю продвижение автору !
@HonestsGames Ну что ж... Ждём обзор на официальное дополнение Viking Conquest и обзор на Blood & Gold Caribbean - аддон аддона ОиМ 2 На Карибы, так как в обычном ОиМ 2 делать нечего. Ещё вроде один или два аддона выходило про Китай.
Известность легко поднимать на боях
По поводу прокачки крестьян- это убрали с патчами в угоду - исторической составляющей, мол крестьянин не мог стать крылатым гусаром, к примеру
Ну если мы берём за прототип Свадии условно средневековую феодальную державу, то там тоже вряд ли бы из крестьян получались рыцари в полном доспехе 😅
Так-то в городах можно делать свои корованы и нанимать минимум охраны для них, главное чтобы этот корован не ограбили. И получается выгоднее чем самому торговать
Где такая опция в Огнём и мечом? У городского главы не видел. У торговцев - тоже
@@HonestsGamesЯ давно играл, но точно помню что в ОИМ можно снаряжать караваны. И еще кста можно хорошо заработать на порохе, закупаешь его и в осажденных городах его продаешь, ценник повышается сильно
@Cannory_0.2 про это уже писали. А караваны свои снаряжать в оригинальном ОиМ нельзя
@@HonestsGames можно, тоже снаряжал.
Спасибо за ролик. Имеет смысл ждать Русь 13 век мод ?
Пока ролики получают такую поддержку, мне за счастье снимать по любой рекомендации) но следующий слот уже застолбил под Perisno
@HonestsGames спасибо за ответ. Вдохновения тебе и успехов!
Mount and the blade: Великие битвы - имба!Там движок с warband, поэтому вне конкуренции,а обычная версия огнём и мечом,это движок с истории героя, то есть деревянный 😅
хмм, зашел на канал пару дней назад за гайдами на НвН, так как только сел играть и не все понятно по 3 редакции, а тут видево по одной из любимых игр, приятно...
Расширяю профиль
Бл какая же она кайфовая только баг нашел что один замок захватить не мог
Совет на счёт перекупа, советую скупать порох, за 1 бочёнок можешь получать до 900 талеров
23:10 привет из Аккермана
на моменте с Хованским выпал
Возможно в ролике упоминалось, а я как обычно ушами прохлопал - кто нарисовал сей чудесный арт для превью?
@@el_grey нарисовал - слишком сильное слово. Я собрал из отдельных артов и так называемых country balls
@HonestsGames я видел ранее подобные шарики. Но больно уж интересную композицию образуют они на превью. В любом случае, получилось круто
Смута закончилась при Алексее Михайловиче? Точно?
@@fastpolicy2923 выходит, что не точно(((
@@HonestsGames да лан, ничего, бывает)))
Играл с упоением, особенно после книг Сенкевича
Так Богдан Хмельницкий не был в союзе с Московией. А с татарами
Добрый вечер, Хороший Автор, а вы планируете всех частей оригинального mount and blade? Тоесть ещё викингов, когда разработчики сами захотели сделать мод, причём сюжетный. А так у вас приятные обзоры, держите сердце❤
Спасибо, по возможности планирую
Ну после обзора на этот мод вы просто обязаны сделать обзор на Русь 13 век.
Возможно, позже, пока планы на Перисно)
Привет ты моды на тес 3 на заказ делаешь?
@@Хренхрен-з2щ привет. Смотря что ты хочешь
@@HonestsGames нужно скрипт написать
@@Хренхрен-з2щ го в телегу обсудим. Добавляйся в группу
@@HonestsGames может в вк? я в телеге не шарю как? мне нужен скрипт что бы у оборотня при ударе шанс мгновенного убийства шанс 10% ! ты можешь такое ? о цене договоримся
@Хренхрен-з2щ ты мне уже писал. Я тебе объяснял, что нет такой функции в скриптинге Морры. Это в Обливионе Kill появился, а в Морровинде все смерти инициириваоись через нанесение объекту N очков урона
Только что за казаков прошел... save scum 99 lvl. Ну и за отдельные идеи типа - вы еле-еле победили Польшу, а не полфракции с ничего взбунтовалось отдельное добро разрабам, очень оригинально и ново по второму кругу брать те же города с еще большими гарнизонами. Могли б хоть муми а-ля корсары добавить где-то)).
@@ВадикКузнецов-ы2у мне кажется, ребята из SiCH в какой-то момент исписались. Может, они планировали все сюжетки сделать как за Москву, но Сноубери по приказу TW заставили искусственно удлинять мейн квесты, чтобы растянуть хронометраж среднего прохождения. Тут на лицо сценарная импотенция, что в сюжете РП, что в квесте ЧГ.
@@HonestsGames Соглашусь. Благо за обзор, понравилось).
Печально,что в стимовской версии игры,убрали много славянской музыки,и выпихнули ванильную варбандовскую. Была лицензия в детстве,вот там музыки было много разнообразной,но почему убрали,загадка
А у мене эээээ, молодоооой, эх а у мене молАдой....
@HonestsGames да там много всякой,по памяти помню,но напевать не буду)
@mrsolovei7980 забавно, что пираты её тоже не вырезали. В детстве слышал. Когда обзор делал, нашёл в VK музыке все эти эмбиенты. В ролик вставлять не стал, потому что в качестве фона напевы не очень звучат, перебивают мою речь. А так, согласен, они очень сильно способствовали погружению. Зря убрали.
@@HonestsGames могу ошибаться,вроде ещё вырезали элитных стрельцов,в белых фраках,были у царя в Москве на страже
Нет, их оставили. Эти стрельцы - рынды, типо, оруженосцы на московский манер
З. Ы. А вот в пиратской версии их как раз не было. Там обычные стрельцы стояли
8:05 Ошибка. Михаила Федоровича
Специально первый комментарий закрепил, когда люди указали на ошибку 😅
Только за музыку в ней уже можно пропадать
А вот за Крымское ханство обидно так-то(
в игре торговля как будто убита ну то есть я помню у меня была видимо старая версия на диске и я корованами из швеции в крым получал большие деньги да и просто торговать товарами из деревни в город было выгодно а щас чет вообще дохода нет
Помню в те далёкие времена друг мне советовал этот мод, может я даже копию на диск делал, но руки так и не дошли поиграть. Обзор конечно хорош, довольно подробный. Но я видимо уже стар для этого, мод интереса не вызвал
Это абсолютно нормально, у меня бы тоже не вызвал. Поэтому, иногда, и нужны детальные обзоры. Можно чисто глянуть, если не планировал играть, для расширения кругозора, так сказать
По традиции ставлю лайк этому Честневичу просто так. Интереса играть в этот мод-дресню нет, а фильм посмотреть 'огнем и мечом' надо будет. В детстве был на кассете.
Да, фильмы топовые, все три. За лайк спасибо.
У игры проблемы с балансом, как торговым, так и боевым. А в целом - шедевр своего времени.
Я бы сказал, что это не шедевр, а эскиз/черновик шедевра. Надо было просто разукрасить или переписать начисто без ошибок. Тогда да, была бы пушка
@HonestsGames ну, для того времени очень неплохо. Года то какие были...
@TheBlooodymess так годом раньше же вышел Warband) он вполне неплох. По крайней мере для фриплея там функционала больше, чем в ОиМ)
@HonestsGames тоже верно
ура
Обзор классный но... Он напрочь отбил желание знакомиться с огнем и мечом !😅
😞
21:50 нужна ищо в тарги вкладивать ачки чтоби трафеи стоили дорага
Изменино:есть такой баг
Если вибрать уровень сложности и кликнуть назад
То стати будут пракачаней
А если так павтарять так многа раз то палавина статов будут на максимуме но при етам уравень будет первий
12:00
Жаль пушек нету
Ты опаздал на 10 лет с этим старичком
Для качественного контента никогда не поздно
Лащеный мод я в нем бачаю свой Смоленск
Я знаю почему нет ру локализации. Все знают.
Нет, её не было и в 2011 году)) я форумы читал и темы десятилетней давности в стиме. Тогда никакой напряжённости не было, а значит повод не в этом. Просто не стали добавлять и всё.
Ксенз йому йо ну імено то імена
и тут черноруссы
Московский голова чернорус, даже в 17 веке были негры