衝撃的すぎたゲームのエンディング

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 244

  • @らんらん́-x4g
    @らんらん́-x4g 2 ปีที่แล้ว +1186

    1:36 辺りからの単純作業を連続して繰り返した末の効率化された動きすこ

    • @Zassy0
      @Zassy0 ปีที่แล้ว +96

      無駄に洗練された無駄のない無駄な動き

  • @-fi8yf
    @-fi8yf 2 ปีที่แล้ว +1207

    1:35
    4時間で培った無駄のない動きすき

    • @GurAYMdaYO
      @GurAYMdaYO ปีที่แล้ว +131

      理論値だしてるw

    • @doriyuku7590
      @doriyuku7590 ปีที่แล้ว +107

      完璧で無駄のない無駄な動き

    • @ジュピター-q4m
      @ジュピター-q4m ปีที่แล้ว +46

      リズミカルで笑っちゃうわ

    • @iiykiy
      @iiykiy 11 หลายเดือนก่อน

      @@ジュピター-q4mベーッ ビーッ ベーッ ビーッ ベーッ ビーッ ベーッ ビーッ

    • @ダイオウグソクムシの神
      @ダイオウグソクムシの神 10 หลายเดือนก่อน +14

      これが・・・これこそが・・・「身勝手の極意」・・・!!

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 2 ปีที่แล้ว +822

    ボーボボなんて、はじめからとつづきからの他に、おわりからがあるんだぜ

    • @aniota22195
      @aniota22195 10 หลายเดือนก่อน +62

      開始1秒で終わりじゃん

    • @whitesmokejyuza8676
      @whitesmokejyuza8676 9 หลายเดือนก่อน +31

      まぁ、ボーボボだからね何があるか分からんからwwww

    • @あさも-j2g
      @あさも-j2g 8 หลายเดือนก่อน +8

      ギャラット軍は去っていった

  • @hermit5617
    @hermit5617 2 ปีที่แล้ว +181

    牧場物語にこんな結末があったとは・・・
    犬が殺ったのか、主人公がトドメを刺したのか・・・

  • @産業有喜多
    @産業有喜多 ปีที่แล้ว +249

    デスゲームなのに「裏表で色が違うコインを投げて最終的に表を向いている色を予想すればだしてあげるよ」と言われてなにも知らずに正解しちゃってなにも起こらずにキャラの名前すらわからずにエンディング向かえちゃったのもあった
    刻のジレンマってゲームなんですがね

  • @下衆夫
    @下衆夫 ปีที่แล้ว +147

    あのミニゲームを4時間やったの凄すぎ

  • @山田-t9w5n
    @山田-t9w5n ปีที่แล้ว +259

    メカニックになって堅実な人生を送るってリアルなら最高のエンディングだよな

    • @Panda-ic2kj
      @Panda-ic2kj 23 วันที่ผ่านมา

      あれで代わりに妹がハンターになるルートがあってもよかった

  • @無礼ズクロー
    @無礼ズクロー ปีที่แล้ว +72

    個人的には「魔女の家」のゲーム開始してたしか一時間放置すると行けるエンドが印象的

  • @User_GinbustiMegane2001
    @User_GinbustiMegane2001 2 ปีที่แล้ว +339

    真END&完全クリアのために
    1度は必ず外すOSチップ……

    • @a1phe_
      @a1phe_ ปีที่แล้ว +13

      そして一度は必ず爆破されるバンカー…

    • @baronroad8320
      @baronroad8320 ปีที่แล้ว +4

      セーブしてからやって良かったよε-(´∀`*)ホッ

    • @windows1323
      @windows1323 วันที่ผ่านมา

      サバ食いたかったも好き

  • @shino105f
    @shino105f 2 ปีที่แล้ว +195

    4時間=1スタンリーとか流行った時代もあったな、懐かしい

  • @松田誠-u7k
    @松田誠-u7k 2 ปีที่แล้ว +724

    牧場物語にはもう1つバッドエンドがあり「収穫祭のイベントで振る舞われる予定の大鍋にドクツルタケをレベル100まで育てた物を投入する」というものです。
    まず説明しますとコロボックルステーションは作物にレベルが設定されていて1つの土地に同じ種を2回蒔くとレベルが1つ上がった作物が出来ることがあり、それを種に加工して同様に蒔くことでさらにレベルを上げて最大100にできる(売値も同時に上がる)というシステムで収穫祭は住民がそれぞれ食材を持ち寄るほとんど闇鍋みたいなイベントです。
    そしてドクツルタケは実在する「世界最強クラスの猛毒キノコ」で何でそんなものを育てられるのか不明ですがこれを収穫祭で使うと、通常はそのままイベントが終わり翌日から町長から「お前がやった」的な手紙が連日届くだけらしいですがレベルMAXだと食べたその場で倒れてエンディングとなるそうです。
    ちなみにドクツルタケについて検索したところきのこは収穫できるまでに時間がかかる作物で年3回くらいしか採れないため100にするにはゲーム内時間で最低35年かかるようでした。

    • @user-big-nose-ape
      @user-big-nose-ape 2 ปีที่แล้ว +132

      執念深すぎワロタw

    • @wyjare4349
      @wyjare4349 11 หลายเดือนก่อน +6

      クッソみたい

    • @ハル-c4j2n
      @ハル-c4j2n 7 หลายเดือนก่อน

      これは知らなかった😂
      闇が深いなーww

  • @鑢野
    @鑢野 2 ปีที่แล้ว +36

    コロボックルステーションforガールだと当該のイベントはないし、攻撃も全ての住民に対して貫通しちゃうのよね……家畜は不機嫌になるだけで済むし

  • @わっしょいわっしょい-r6f
    @わっしょいわっしょい-r6f ปีที่แล้ว +113

    『なんとこれを4時間やります』
    「なんとこれを4時間やります?(理解拒否)」

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 ปีที่แล้ว +15

      これをクリアした一人が「アブ」という実況者……

  • @justbelion
    @justbelion 2 ปีที่แล้ว +175

    メタルサーガ、家業を継げって窮屈な感じするだろうけど、実は安定した家業があるって今の時代にだとめちゃくちゃありがたいものだってわかるんだよな……メカニックなんてめちゃ需要ありそうだし、フリーのメカニックである程度稼ぎが出せそうなくらい修行してハンター兼メカニックみたいになれそうになってから「もっと自分の力を試したい」ってハンターになりたいって言えば母親も納得しやすいんちゃうか。

    • @norn6227
      @norn6227 2 ปีที่แล้ว +15

      ただラスボスは誰かが何とかしないといけなかったんだよね・・・

    • @kvronekonyan
      @kvronekonyan 2 ปีที่แล้ว +12

      母親はその修行せずに家業を継いでくれって言ってたんだよ

    • @ninorenore7036
      @ninorenore7036 ปีที่แล้ว +14

      シリーズ恒例のお約束と言えばそれまでなんだけど、
      安定した稼業どころかゲーム中随一のメカニック設備で家業を継げるという好待遇。周りも弱い敵ばっかだし。
      家業ゆえにその気になればいつでもこの待遇が手に入ると思えば、冒険したい気持ちにもなるか。

    • @KG-ic5er
      @KG-ic5er ปีที่แล้ว +2

      ​@@norn6227
      ただこのゲーム、主人公がやんなくても親父・仲間になる予定のソルジャー二人・その他ライバルがなんやかんやラスボス倒しすような気がしないでもない。
      ラスボスに負けても親父がラスボス倒して主人公家につれて帰ってエンディングだし。(親父だけでは戦力不足だけど)

  • @ほし-c8k
    @ほし-c8k 9 หลายเดือนก่อน +7

    最後の牧場のゲーム
    良い終わり方だな

  • @風上甲焚
    @風上甲焚 2 ปีที่แล้ว +698

    ニーアオートマタだったら鯵食って死ぬのも訳わからなくて好きだな

    • @T-01-75.M
      @T-01-75.M 2 ปีที่แล้ว +118

      しかもこれらをしないと真エンドに行けんの面白いよね

    • @BrasTaleS
      @BrasTaleS 2 ปีที่แล้ว +102

      aji wo [K]utta
      だっけ?

    • @T-01-75.M
      @T-01-75.M 2 ปีที่แล้ว +12

      @@BrasTaleS 多分それwww

    • @ムナンチョ鈴木-p8v
      @ムナンチョ鈴木-p8v 2 ปีที่แล้ว +97

      他にも何故か突然漁師目指したり
      散歩行ったまま
      帰って来なかったりとかねw

    • @大野修-w8c
      @大野修-w8c 2 ปีที่แล้ว +15

      鯵食って死ぬのって有りか?

  • @黒色の
    @黒色の 2 ปีที่แล้ว +38

    コロボックルステーション懐かしい!
    トーマスの嫌味にムカついて助けなかったらゲームオーバーなって笑った思い出。ちなみにまだ序盤でセーブもしてなかったから最初からやり直しでさらにわろた。

  • @太郎田中-k3f
    @太郎田中-k3f 2 ปีที่แล้ว +137

    牧場物語のエンディングなら毒キノコの奴とかヤバいよね

    • @kk8633
      @kk8633 ปีที่แล้ว +4

      どうなるん?

  • @333EVANGELION
    @333EVANGELION ปีที่แล้ว +46

    町長を血の朱に染めてもアレなら許される

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 ปีที่แล้ว +34

    これとはまた違うのですがステージをクリアするたびに毎回エンディングが流れる勇者30もなかなかのものでした

  • @sagalute
    @sagalute 2 ปีที่แล้ว +97

    超高難度謎解きアドベンチャーゲームで有名なMYSTはエンディングが超早いだけじゃなくていつでも見られるのが特徴
    メニュー画面にゲーム終了の項目があってそこをポチるとスタッフロールへ移行する
    なお全クリア後の真エンディングも同じ項目を押さないと出ないので地味にわかりにくい

    • @keisuke.k3192
      @keisuke.k3192 2 ปีที่แล้ว +2

      パスワードがわかればミスト島だけでクリアできますよね

    • @sagalute
      @sagalute 2 ปีที่แล้ว +4

      @@keisuke.k3192
      その問題を抑えるため、OculusQuest移植のVR版には各地にある謎の解がランダム化されるモードが追加されたそうです

  • @herbshiki
    @herbshiki 2 ปีที่แล้ว +19

    月並みだけどファークライの最速エンディングも好きだな 世界線が二分されてるみたいで

  • @エム0000
    @エム0000 2 ปีที่แล้ว +20

    この手の話ですとやはりファミコン版ドラクエ1の竜王から世界の半分貰うエンドが真っ先に思い出されます…
    当時前情報無しからの突然の仕打ちに心が折れそうになりました

  • @通りすがりのウクライナ人
    @通りすがりのウクライナ人 2 ปีที่แล้ว +8

    1:58このホワイトアウトの後も
    まだ手の動きは反復横飛びの操作続けてそう

  • @ks-kn8fe
    @ks-kn8fe 2 ปีที่แล้ว +73

    ニーアオートマタは鯵食って死んだり、バンカー内で自爆したら辿り着くエンディングとか色々あるもんな〜w

  • @Nanashishiro
    @Nanashishiro ปีที่แล้ว +34

    選択肢出すのに結果変わらないとか、もう一つの方選ばないと進めないとかより100倍いいな!

  • @サイキクライド
    @サイキクライド 2 ปีที่แล้ว +41

    メタルサーガ
    元々本家のメタルマックスの権利がややこしいことになってて
    ファンがじゃあ自分たちで続編作ろう、って作ってたら
    本家のスタッフが合流した
    って言う経緯だっけ
    タイル=行動ターンの時間が伸びるだけのおもり
    って気づかないと詰むのだけ難点

  • @sanmilk
    @sanmilk 2 ปีที่แล้ว +18

    ニーア1番くだらない死に方、aji wo [k]utta(確かこれで合ってる)

  • @自由人トミダム
    @自由人トミダム 2 ปีที่แล้ว +22

    スタンリーのアートエンド、某弟配信者さんのとこで見た時は衝撃だったし、よく耐えたと思ったなぁw

  • @kage361
    @kage361 2 ปีที่แล้ว +39

    P4の共犯エンドとか主人公達が間接的とはいえ人を殺したエンドも衝撃的だったり

  • @古参オタク
    @古参オタク 2 ปีที่แล้ว +17

    ファミコンだと秒でエンディングの「燃える!おにいさん」があるよ。
    オープニングでサイコロ振って、出目次第ではそのままエンディングっていう。

  • @まりも-n7m
    @まりも-n7m 2 ปีที่แล้ว +23

    牧場物語懐かしすぎる…

  • @天鱗丸
    @天鱗丸 2 ปีที่แล้ว +13

    SILENT HILLの犬エンドと通常スタッフロールは良かった。
    魔女たちの眠りとかかまいたちのエンドもなかなか

  • @kisaragi0168
    @kisaragi0168 2 ปีที่แล้ว +55

    今回の動画で紹介された牧場物語の前作を遊んでいたので町長にはめちゃくちゃイラついたりしてあらゆる攻撃をしました😅

  • @hikun.
    @hikun. 2 ปีที่แล้ว +8

    ギフトピアのお金貯めるエンディングも好き

  • @てんとう虫-t8v
    @てんとう虫-t8v 2 ปีที่แล้ว +22

    興味本意でosチップ外して吹いた思い出、バンカーで自爆したりサカナ食ってもなるのほんと笑うわ

  • @katsucurry18
    @katsucurry18 2 ปีที่แล้ว +50

    メタルサーガ懐かしいーー!
    何度も何度も繰り返しやってた!
    賞金首のバトルのあの曲今も覚えてる!
    隠しボス倒す為に、消防車をかなり改造してたなー。連戦は一度だけクリア。
    戦車探したり、自分好みにカスタムして、
    楽しかった!ストーリーも最高!

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 2 ปีที่แล้ว +8

      メタルサーガはタイル0が効率の良い進め方になってしまったのが悔やまれます
      そもそもこのシリーズ通して初っぱなからエンディングいけるんですよ
      初代であるメタルマックスは、おそらく開始10秒でエンディングいけます

    • @弾正だんじょう
      @弾正だんじょう 2 ปีที่แล้ว +2

      尾田栄一郎先生「”冒険”の対義語って何だと思いますか? (日常?)違います。”母親”です」

  • @ninorenore7036
    @ninorenore7036 ปีที่แล้ว +8

    町長の最期よりも下から上に流れるスタッフロールが気になってしまった

  • @igrep
    @igrep 7 หลายเดือนก่อน

    ウーマンコミュニケーションの、最初から「核心」を突いてエンディングに行けるようになっているの好きです。

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 ปีที่แล้ว +13

    牧場物語の村長死亡シーンは面白かったw

  • @a-fontwabieon6618
    @a-fontwabieon6618 2 ปีที่แล้ว +15

    爆速エンディング系はギガゾンビの逆襲が一番印象深い

  • @user-wjpn68jnp55pgmjgm
    @user-wjpn68jnp55pgmjgm 2 ปีที่แล้ว +5

    4時間のやつ、確か連射ツールを使うこともポーズ画面とかの一時停止も出来ないんだっけか

  • @aoonisuto9317
    @aoonisuto9317 2 ปีที่แล้ว +12

    有名だけど記憶に残るのはFarCry4でしょ
    全クリしてから放置ED見ると印象がめちゃくちゃ変わる

  • @Takadono-k9t
    @Takadono-k9t ปีที่แล้ว +7

    牧場物語の主人公、刃物振り回しまくるの怖いんですけど

  • @OROROge
    @OROROge 2 ปีที่แล้ว +77

    赤ん坊に関してはアブさんのインパクトが強すぎて今たまに記憶に残ってる

    • @user-nr2vk1cq1t
      @user-nr2vk1cq1t 2 ปีที่แล้ว +2

      同じすぎて😂😂😂😂

  • @サバ缶
    @サバ缶 ปีที่แล้ว +3

    1:36 ここシュール過ぎる

  • @goldmoney0721
    @goldmoney0721 2 ปีที่แล้ว +420

    赤ちゃん&イッヌ4時間耐久をやり遂げたアブさんは神。
    1スタンリーなんて言葉が生まれたくらい異常なこと

    • @sagalute
      @sagalute 2 ปีที่แล้ว +132

      よそ様の名前を勝手に出すなと言いたいが、このエンディングをクリアした人はそうそういないだろうからなあ

    • @kurage_mothimothi
      @kurage_mothimothi 2 ปีที่แล้ว +60

      当時私も見てて「マジでやったのかこの人…」って思いました
      もう一周見てこようかな

    • @outatime8420
      @outatime8420 2 ปีที่แล้ว +49

      ゲーム実況者とはなんたるかを知った動画だったな。

    • @poiuytre12
      @poiuytre12 2 ปีที่แล้ว +53

      むしろゲーム実況だからできるんだよな
      何の見返りもなく誰にも知られることなくただ1人でやった奴だけ神

    • @goose_clues
      @goose_clues 11 หลายเดือนก่อน +2

      パクリのアブさん……w

  • @norn6227
    @norn6227 2 ปีที่แล้ว +17

    メタルサーガに関しては、隣の集落に繰り出して幼馴染のメカニックに結婚を申し込んで受諾されるという二段構えのエンディングもあるんだよね

  • @yukikaze2236
    @yukikaze2236 2 ปีที่แล้ว +7

    メタルサーガは極稀にプレイするから選ばれたのがなんか嬉しいw

  • @竜2
    @竜2 2 ปีที่แล้ว +11

    なんだっけ、序盤で
    「少し待っていてくれ」
    と言われて椅子に座って待ってるとエンディングに行くゲームがなかったかな。

    • @竜2
      @竜2 2 ปีที่แล้ว

      調べてきたよ
      PS4のファークライ4
      主人公の継父である残虐な国王パガン・ミン(主人公にはすごく友好的)
      に王宮に招待され、食卓で15分待ってるとエンディング。
      待たずに出るとパガン・ミンと敵対してる組織と合流、パガン・ミン軍と戦うことになる。
      TH-camに投稿されてるから時間があれば。

    • @センチ寝る-h4e
      @センチ寝る-h4e 2 ปีที่แล้ว +6

      ラスボスが電話かけてて待ってたらそのままヘリで墓まで案内してくれるやつだろ

    • @センチ寝る-h4e
      @センチ寝る-h4e 2 ปีที่แล้ว +5

      思い出したファークライ4だった気がする

    • @センチ寝る-h4e
      @センチ寝る-h4e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@huun_a ファークライ4

    • @センチ寝る-h4e
      @センチ寝る-h4e 2 ปีที่แล้ว

      @@huun_a ちなみにファークライ5もあるゾ

  • @rise7046
    @rise7046 2 ปีที่แล้ว +17

    町長を見捨てればハッピーエンドになるのかw

  • @チェア-t5s
    @チェア-t5s ปีที่แล้ว +4

    ファミコンのギガゾンビの逆襲で、冒頭のドラえもんの頼みを断り続けるとドラえもんが泣き寝入りしてゲーム終了ってのはよく覚えてる

  • @SH-rf7hn
    @SH-rf7hn 4 หลายเดือนก่อน +1

    牧場物語関係で、コロポックルステーションの中でミネラルタウン町長のトーマスがミネラルタウンforガールでうんちゃら
    言ってますが、同じく町長に馬鹿にされた後農具で攻撃できます…
    そのあと、牧場を
    やってみるか
    やらないか
    みたいな選択肢出て、やらない…(確か諦めるだったと思うのですが)を選択すると
    即エンディングです…紹介してなければ良ければ…

  • @雪割
    @雪割 2 ปีที่แล้ว +11

    最後の曲おい森かな…?
    おい森からどう森に入ったとび森世代だから懐かしい…
    オートマタはアジを食ったとか漁師エンドとか、よくわからないエンディングが多くて好き。レプリカントのswitch版はよ…

    • @Marionetto0207
      @Marionetto0207 2 ปีที่แล้ว +3

      おい森の「おい」が数秒ほど「おいだせ」しか出てこなかったw

    • @Takadono-k9t
      @Takadono-k9t ปีที่แล้ว +1

      おい森から入ったならおい森世代やろw

    • @雪割
      @雪割 ปีที่แล้ว

      @@Takadono-k9t
      長文失礼します。ところがどっこい、おい森ほとんどやってないんですよね…カセットの不具合でずーっと序盤から進めなくて当時小2くらいの私はすぐやらなくなってしまい、結果一年後にサンタさんから貰ったとび森が不具合もなくめちゃくちゃ楽しかったので長く遊びました。一年前にメルカリで買い直したおい森はなぜかちゃんと遊べました(でもほぼやってない)
      ちなみに生まれる3ヶ月前におい森が発売されたのでおい森と同級生です(誰得情報)そういう意味では確かにおい森世代かも…?

  • @下町銀座
    @下町銀座 2 ปีที่แล้ว +10

    GBAの黄金の太陽も序盤の神殿クリア後に世界を救う旅にでるかの選択肢にいいえと答えて教会を出るとバッドエンドになり終了します

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +16

    「なんだこのゲームは??」確かにww メタルシリーズだとMAX3も最序盤でヒロインと結婚して終わりというのあったな…

  • @Yu-kl9ez
    @Yu-kl9ez 2 ปีที่แล้ว +214

    この時の牧場物語もう1回やりたいな

    • @TheFirstHumanEve
      @TheFirstHumanEve 2 ปีที่แล้ว +2

      それって貴方の感想じゃないですよね?😅
      コメント欄は感想を書く場所ですよ?🤔🧐

    • @魚取られた
      @魚取られた 2 ปีที่แล้ว +56

      ファッ⁉︎なんだこいつ!?

    • @mengreen6511
      @mengreen6511 2 ปีที่แล้ว +50

      @@TheFirstHumanEve どういう発想になったらこのような返しができるのかがわからなすぎて怖い。誤送信であることを願う。

    • @mengreen6511
      @mengreen6511 2 ปีที่แล้ว +23

      もう1回やりたいは同意 まぁカジノ漬けになるだろうけど。

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon 2 ปีที่แล้ว +10

      @@mengreen6511
      細かいけど「どういう」やで

  • @itati_nohohonn
    @itati_nohohonn 2 ปีที่แล้ว +9

    メタルサーガの元ネタメタルマックスも直ぐエンド出来る

  • @アゼツ
    @アゼツ 2 ปีที่แล้ว +6

    最後ブラックすぎんだろっ!!

  • @エルボー肘
    @エルボー肘 2 ปีที่แล้ว +8

    ニーア入れたならアジルートも入れてほしかった

  • @ぽん-m4i1f
    @ぽん-m4i1f ปีที่แล้ว +3

    ニーアオートマタ、ゲーム不慣れな上に方向音痴の自分は意図せず任務放棄とか散歩エンド回収してたな…

  • @ume4297
    @ume4297 7 หลายเดือนก่อน +2

    The Stanley Parableのエンディング…どこかの宗教団体の方が作ったゲームですか?と言いたくなる内容w

  • @90kgbcg
    @90kgbcg 2 ปีที่แล้ว +2

    スタンリーのアートエンド、私の時は画面が白くなった途端フリーズしたから見れて嬉しい

  • @デオフィリア
    @デオフィリア ปีที่แล้ว +1

    昔ボーボボのゲームにタイトル画面の『はじめから』『続きから』『終わりから』で終わりからを選ぶとなんか良く分からん展開を見せられ良く分からんエンディングを見せられた覚えがある

  • @surarin01
    @surarin01 2 ปีที่แล้ว +6

    指示厨のアレ…まさかこんな所で見る事になるとは。笑
    ギガゾンビの開幕で終わるヤツも思い出すが結構あるもんだな。

  • @youtasai81
    @youtasai81 7 หลายเดือนก่อน +1

    町長さん…ぎゃあああ〜って笑

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 ปีที่แล้ว +4

    ニーアのやつは どうみてもダチョウ案件 ダチョウ倶楽部をしてったら確実にやっちゃうよね…

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    四時間は常軌を逸してるやべ~😰

  • @筋肉ゴリラと化したボンドルド卿
    @筋肉ゴリラと化したボンドルド卿 2 ปีที่แล้ว +3

    メタルサーガ懐かしすぎて涙が…

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w 2 ปีที่แล้ว +1

    ニーアとメタルは色々ありました
    わーい、仲間だー、、ん?
    結婚、、出来るの!とメカニック
    結婚したり、ニーアは逃げたとか
    サバ食べたらエンドとか(笑)

  • @kENKNEwwaVE
    @kENKNEwwaVE 2 ปีที่แล้ว +5

    コジカンのP.Tもだけど謎のナレーション好き。

  • @もっちりもちもち-j5e
    @もっちりもちもち-j5e ปีที่แล้ว +2

    スタンリーは4時間ガチでやった実況者いたなぁなつい

  • @BLSSINGCARD920
    @BLSSINGCARD920 ปีที่แล้ว +6

    中盤のイベントだけど幻想水滸伝2で主人公とナナミが一緒に逃げるENDは衝撃だった

  • @ああ-q3w8y
    @ああ-q3w8y 2 ปีที่แล้ว +7

    今日買ってきたSwitch版ニーアでやったわチップで死ぬ奴
    これからしばらく楽しくなりそうだわ

  • @fnami1941
    @fnami1941 2 ปีที่แล้ว +4

    開始1分でエンド、でんじゃらすじーさんのゲームかと思ったわ

  • @ケーキ爆食い
    @ケーキ爆食い 3 หลายเดือนก่อน

    子供の頃、牧場物語を深夜に遊んでたらこのエンディングになってめっちゃビビったな

  • @ikari-no-kinn-oni478
    @ikari-no-kinn-oni478 2 ปีที่แล้ว +2

    メタルサーガワロタ🤣
    主人公がモブだった場合

  • @chidoritino6873
    @chidoritino6873 2 ปีที่แล้ว +5

    4時間お疲れ様やで

    • @Suzu_bomkun802
      @Suzu_bomkun802 2 ปีที่แล้ว

      やめてください
      やめてください 
      やめてください
      やめてください

    • @Suzu_bomkun802
      @Suzu_bomkun802 2 ปีที่แล้ว

      やめてください
      やめてください 
      やめてください
      やめてください

    • @Suzu_bomkun802
      @Suzu_bomkun802 2 ปีที่แล้ว

      やめてください
      やめてください 
      やめてください
      やめてください

    • @Suzu_bomkun802
      @Suzu_bomkun802 2 ปีที่แล้ว

      やめてください
      やめてください 
      やめてください
      やめてください

    • @Suzu_bomkun802
      @Suzu_bomkun802 2 ปีที่แล้ว

      やめてください
      やめてください 
      やめてください
      やめてください

  • @cyc7779
    @cyc7779 2 ปีที่แล้ว +5

    鯖食って死亡とエンディング直行コマンドがないぞ?

  • @tas3267
    @tas3267 2 ปีที่แล้ว +5

    7:36 感動のエンディングだよ。みんな、ハンカチは容易できた?

  • @michibatasan
    @michibatasan 2 ปีที่แล้ว +2

    幻想水滸伝Ⅳの無人島エンドとかどうですか?

  • @少林寺-q1e
    @少林寺-q1e 9 หลายเดือนก่อน +1

    この動画のために4時間も愚かなベイビーとワンコを助け続けた主に👏👏

  • @MsOrange5
    @MsOrange5 2 หลายเดือนก่อน +1

    4:04 だったら固定化にしてくれwwww

  • @そのコメント最高
    @そのコメント最高 ปีที่แล้ว

    最初のゲームは頭おかしくなりそうやし洗脳されそう

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 9 หลายเดือนก่อน

    メタルマックスの流れをくむゲームは大体開幕エンドがあるのがファミコン時代からのお約束

  • @-rising-9704
    @-rising-9704 ปีที่แล้ว +1

    何とも言えないエンディングだがコロボックルステーション(主人公が男ver)でミネラルタウンの人と結婚するとED(ここはわすれ谷と共通)、その後ゲーム終了するらしい。(続行不可)
    どういう理由かは不明

  • @aiueo1854
    @aiueo1854 ปีที่แล้ว

    4時間のやつ、失敗すると急にマイクラ始まるのが草すぎる

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincess 8 หลายเดือนก่อน

    ???「甘く見るなよ…このゲームはな…初めて1分でエンディングが見れるのじゃい!」

  • @アキミナト
    @アキミナト 2 ปีที่แล้ว +2

    2Bの漁師ENDすき

  • @Joe_kaban
    @Joe_kaban ปีที่แล้ว +1

    スタンリーの元ネタがサウスパークの鬼畜クリスマス回ってマジ?

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE 2 ปีที่แล้ว +15

    NieRって変な要素多いよね。
    そこがいいんだけど。

  • @まとまとトマト
    @まとまとトマト 4 หลายเดือนก่อน

    牧場物語が一番狂ってるなwww

  • @メルヘン花畑頭
    @メルヘン花畑頭 2 ปีที่แล้ว

    メタルサーガはその後も宗教ぶっ壊さないで信仰して終わりみたいな選択肢あったから辛いや

  • @user-HYPERhyper
    @user-HYPERhyper 5 หลายเดือนก่อน

    アートエンドがあるってわかってても絶対やる気起きないのにそれを知る前に4時間やり通した強者がいたってことだろこれ

  • @kanamu_purin
    @kanamu_purin 2 ปีที่แล้ว +5

    俺ら「お、終わった...」

  • @えんびフライクラムボン
    @えんびフライクラムボン ปีที่แล้ว

    コロボックルステーションねぇ
    ロゴもそこ強調してるし

  • @nqnqbear_Kei
    @nqnqbear_Kei 6 หลายเดือนก่อน

    地獄の4時間を達成したかの実況者を俺は生涯忘れない

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 ปีที่แล้ว

    オープニング→即エンディングのゲームなら
    ダンザルブ
    ドラえもん(ギガゾンビの逆襲)
    明治維新
    がそれ

  • @kechachacha
    @kechachacha ปีที่แล้ว

    芸術エンドのやつ、お前は俺のオモチャだって言ってる様にしか見えなくて草

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 2 ปีที่แล้ว

    オーエス…?
    なんか不穏な…まあ、やっちゃうか~🎵