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最近だとNEEDY GIRL OVERDOSEは連続で病院に何回か連れて行くと、マトモになって承認欲求もなくなり配信者も辞めるというエンディングに速攻で行くことができる。
なんだそれ
じーさんのゲームを作者自身が自虐ネタに使うのマジ面白い
小学生か?
@@abc11221 小学生時代のときの話だね面白かったって言ったほうが良かったか
孫「そういえばそんなクソゲーあったな…」
ブログで当時マルサとか来た時によりにもよって「史上最強の土下座」のフルタイトルを取調べで読まされた話ほんとすき
中古ゲー屋でワゴン百円で山積みになってた話マジで好き
でんじーのカオス感すき。
同じく
以上に同意させていただきます
コインの見た目といい質感といいコアメダルにしか見えない
縁が色付いてるのもかなりそれ
序盤から隠しエンディング観れるので一番印象に残っているのは『ダンガンロンパ』かな学園内にあるモノクママシーン(ガシャポン)にて出る確率がとても低い「スイッチ」を手に入れると隠しエンディングに突入しかもその経緯と詳細が続編の『スーパーダンガンロンパ2』ゲーム内に収録されている短編小説で明らかになる辺りとか特に
そもそもじーさん以外に最初に終わるゲームないと思ってたら割とあった
ボーボボなんてゲームのタイトルにおわりからなんてあるし(笑)
@@niceboat6107 ゲームとは
ビッグタイトルだとニーアも即エンディングルートあるんよね。
珍しいけど大手もやってるもんなのね()
ファミコンのゲームだったかドラえもんのお願い断り続けると夕日の下泣きながら歩くドラえもんのエンディングが見れた
ZeroEscape はこの序盤エンディングすら伏線になっているのに恐れ入る
3:34 「刻のジレンマ」は”極限脱出”っていうシリーズもののゲームの最終章だから、もし気になった人は是非「9時間9人9の扉」「善人シボウデス」もプレイしてほしい
善人→999→ジレンマが一番美しい気がする
でんじーのエンディングに関しては原作でイジられてるから尚更面白い
ほんと9時間9人9の扉、善人シボウデス、ZERO ESCAPE〜刻のジレンマの3作品とも凝っててすきやったわぁ
ファークライのテーマというか戦いは何も生まないってってことを伝えたいらしい。だからから戦わないENDが一番ハッピーっていうのがある
個人的に魔界戦記ディスガイアの中ボスに負けたらふっつーにエンディング入って二周目になったのが割とびっくりした
でんじーは最速で1分エンディングがあるクソゲー(という名の神ゲー)だからな…やっぱ殿堂入りだな!
やだ♡で笑ったw
FarCryは実は最初のエンディングが一番のハッピーエンドだったりする
刻のジレンマのやつは実はあれ確率など関係なく最初は絶対に正解を引くルートに行くんですよ
がち?
ネタバレだけど実は当たったルートはゲーム終盤で最重要になるので最初に見ておく必要があるんですよ
なので開発者がわざと最初は必ず正解ルートに行くようになってるのです
…オレ初見でハズレ引いて試しにやり直したら当たりであのエンド見たんだが?
@@謎人-y8j 俺最初に当たり引いた
牧場物語も牧場生活断ると即エンディングだったっけ
チーム機知Guyは草
草オブ草
まじで草
フラッシュゲームの「痴漢冤罪回避シミュレーション」というのも最初に行動しないことでgood endになる仕掛けでした
ゼロエスケープのコインがオーズのコアメダルに見えた
ファークライ6の最速エンディング...平和だ...
二週目であることが前提条件ではあるけど、「タイムホロウ~奪われた過去を求めて~」も5分弱くらいでエンディングに行けるルートがありましたね
まさかそのゲームの名前を見ることが出来るとは…!😭確かにあります!!
@@mintear6224 個人的に大好きな作品の一つです!!٩(๑òωó๑)۶
@@oresama4senden ひええ!分かります😭😭✨何しろテーマソングが良いのです( * . .)マイナーゲームをよくご存知で…!
@@mintear6224 「Time Hollow」言い曲ですよね……昔ゲーム雑誌に付いていたPV集のDVDを永遠と繰り返し見てましたよ
すげぇ分かる……OPの曲いいんよ……
メタルマックスの奴前見たなと思ったらメタルサーガだった
じーさんどんなに頑張ってもキャラコンプできなかった思い出
ミニゲームの勝敗や善行悪行で変わるから狙えばコンプ狙えた史上最強の土下座では東京クリア後に釣りのミニゲーム10回勝利して自宅のトイレ30回流すと二日目から魔王じーさんになれた
@@Sioux_Xo そんなん攻略本ないと分かるわけない笑笑
@@majorityfucking マトリックスシステムの仕様は説明書に書いてありますよちなみにこの裏技は攻略本にすら書かれてません
@@Sioux_Xo これマジ?ギャグだろ?
@@Uniguri_Dendosi って自分も当時の知り合いから聞いて思ってたんですけどマジでしたいや、どうやって見つけたんだよw←ただ釣りの回数はうろ覚えですがそのくらいだったはずで半分の回数にするとリアルじーさんになれました10回か15回だったはず・・・
08:30初代どうぶつの森の深夜2時のBGMやん!このチャンネルの随所に任天堂テイストが散りばめられてる雰囲気が好きだわ
この無茶苦茶さがあるからこそじーさんは成り立つんだ!(病的すぎるほどのじーさんファン)
ぼくも
幼稚園児か?
@@abc11221 男ならアレをマジで無表情で読み切ることはできんと思うから騙されたと思って読んでみ曽山先生のブログも面白いし
@@Do-Did-Done-P 今単行本見たけどちょっと面白いね
でんぢゃらすじーさんの面白さはギャグだけじゃなく、大長編があるから、それも読んでみるといいよ。(病的すぎるほどのじーさんファン)
ファークライは4から、いきなりエンディングだったかな。もはや伝統になりつつあるなファークライw
team機知GUYとかいう現代では絶対にありえない名前
ファークライ4もいきなりチベットの山🏔でエンディングに行くことが可能ですね。パガン・ミンとのテーブルでミンが離席した後に主人公もそのままずっと待っていれば良いだけでしたっけ。
でんじゃらすじーさんの展開って予想できないもんな…
魂斗羅ザ・ハードコアとは随分マイナーな…
ファークライに関しては開幕で取れるエンドをしたほうが後味スッキリなのほんまアレやであれ
ファークライは456で序盤からエンディング入れる作品ですね!(そしてそのエンディングの方がハッピーエンドなんだよなぁ…)
ボーボボのおわりから もなかなか
ファミコンのドラえもん ギガゾンビの逆襲が出るかと思ったけど無かった
こうちょうのゲームは原作のコロコロコミックで1分でクリアできるって 作者本人が言ってる
でんじーとかクッソ懐かしいなwww
それな
コイントスは推測しろって言ってるし赤いコインの片面に青が塗られてるから、僅かな塗料の重みで赤が上になりやすいとかかと思ったらただのコインの両面に色が塗ってあるのかな
ペーパーマリオみたいに最速ゲームオーバーのあるのも気になる
かまいたちの夜の大阪エンド好き何気に主人公にとって1番平和な終わり方じゃない?
開幕ジジイで笑いました😂
ファミコンのゾイドで、序盤の選択肢次第でエンディングになったような。あれを思い出しました
メタルマックスはラスボスを倒しても終われなくて「いんたい」した時だけEDが流れるんだっけか
ゼロエスケープ俺も2分の1当てて終わったからこれで終わりかと思って子供の頃切れたw
面白コピペ「ステテコを探せ」もこれの範疇に入るよねw
カラテカっていうゲームはスタート地点を逆走すると即エンディングだよ
じーさんはオトモダチ作戦みたいな3DSのゲームが世代
最初コインオーズかと思った
Bendy and the dark revivalも始まってから放置してると、エンディングが流れてきますよ
結構投稿されてから時間たってるけど、最近なら崩壊スターレイルで列車に乗らない選択をするとバットエンドとして終わるそうです。
かまいたちの夜、関西弁のオッサンにスカウトされて、自分が次の事件の関西弁の役になっちゃうエンドあったよね
ソウルクレイドルでも初戦の巨人フィーヌとの戦闘でギグと取引すると肉体を奪われ終了する。ちなみにこのエンドを最初に見るて引き継ぎ周回すると以降部隊最大数が増やせなくなる致命的なバグが起きる。
刻のジレンマ入ってるのアツい、、、
ニーアでチップ抜いてエンドロール流れた時はビビった
二週目要素だけど、アライアンス・アライブを思い出した。
こういう系だとやっぱりギガゾンビの逆襲だなぁ。
狂い月も最初のやつで断るとゲームクリアですよね
1:33 小学生にはたまらないネタ
魔女の家もそういうエンドありますよねどのエンドより一番ハッピーエンドなやつ…
あれ、家のアレが事切れた説じゃなかったっけ?
@@葛葉ゲイリン 家の中に入らず現実時間で一時間(うろ覚え)待つと魔女()の命が尽きて死亡し道を塞いでいた茨も枯れて脱出できるエンドですね
プレイヤーが何も知れないだけで他のエンドと大差ない…だったはず
@@ワレモコウ団長あれ?魔女はプレイヤーが動かしている方…だよね?中身は
ニーアもアジ食ったらエンディング迎えられますよね。
MMXはラスボス倒しても引退を選ばないとエンディングが始まらないから、結局選ぶんだけどねw
チーム機知GUYって酷い名前だなwww
ファークライ6の主人公おらんかったパターンの打倒政府のストーリーやりたい。
ディスガイアで序盤のエトナ倒したらエンディング入るのも好き
ディスガイア2のアデル魔神化エンドですね。ディスガイアは実はエンディング分岐が非常に多いことでも有名ですね。
@@元小-w9s 二週目だとうっかり倒しちゃうんですよねー
日本一なら絶対ヒーロー改造計画も二週目以降は速攻でエンディング入れるね。まぁ胸糞悪いバッドエンドだけどさ。
じーさん方式エンディングかな?
1:25そういう簡素エンディングの影響でスタッフロールも恐ろしい程に簡素になっているのほんと面白い。
アレは主役がミュミャリャツァオビュビュンピピュプリャプピフンドシンだから仕方ない
ボーボボのゲームアドバンスで最初からエンディングがあったなwwww
鬼畜王ランスの盗賊王エンド
最近の作品だと「DEEEER SIMULATER ごく普通のシカのゲーム」も面白い
刻のジレンマ又やりたくなった。
機知GUY
Far cry6の吹き替え版ってこんな感じなのか英語音声だと最後のラジオニュースの内容が増えてて陽気な音楽も流れるのに
いきなり敵のスパイを倒すと黒幕が発狂して世界を破壊する同人ゲーがあったな(二周目以降)
ペスト医師だーゴジラ大好き
ファークライは確か4.5もいきなり終わるエンドあったな
ゼロエスケープはちゃんとやると分かるけどこの最速ENDですら無駄にしない作りになってるから…詳しくは言えないけど
関係無いけどゼロエスケープのコインがコアメダルにしか見えなかった
赤がタカ、青はウナギかな笑
コインの厚みと黄色い縁が完全にコアメダルw
でんじークリア出来なかったw
PS2「メタルサーガ砂塵の鎖」もゲーム始まってすぐ引退できた記憶。メタルマックス系は恒例なのかな?(やってないから分かりません)
AKIBA's TRIPで初見開幕眷属にされて草生えた
てかメタルマックスシリーズって殆どに途中EDあるよね…結婚ENDとかヒロインと駆け落ちENDとか。
最後のぶゆうだんに全部持ってかれた
グローバルギアにもありましたね
コンカーとかスペックオプスラインとか?
フリーゲームだけど新訳のびハザでしずかちゃんを殺したらすぐにEND行けるの知った時すごい驚いたな
スーファミ版のクロックタワー(だっけ?)は有名かもね
ファークライ6のエンディングはマジで(・д・。)ってなったなぁ…
ゼロエスケープのあれエンディングだったんだ俺一回目で引いてあれが正解だと思ったわ
We happy few っていう奴バイオショックにめちゃくちゃ似てるけどなんか関係あるんか?
TEAM機知GUYは駄目だろw
左下は結局はエンド行かなかった様な。確かにコイントス?の結果次第ではそうなってたが。ゼロ
この子誰って面白すぎ笑
かまいたちの夜も速攻エンディングに行けるよね
刻のジレンマはこのEDにもちゃんと意味がある…のはいいけどそれとは別に前作と雰囲気違いすぎて好きじゃない😞
この手の話だと思い出すのはleafの雫だなぁエロゲな関係上youtubeで紹介するのはアレだけど開始5分でアダルトシーンに行ける事を条件に製作許可が下りた関係で、開始5分でバッドエンドへ進めるという仕様
序盤でエンディングに行くゲームと言えばニーアのイメージ(ニーアはいいゾ)
@@lemon22732 Kエンドォ…でも最初のボス倒した後にドラム缶のところでコマンド入力したらエンディングって隠し要素すぎますよね
『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』と『明治維新』と『ダンザルブ』は?
でんじーのゲームはクソゲーなのにクソじゃない
「でんじゃらすじーさん」ここまで展開が予想出来ないゲームあるのか...?w
最近だとNEEDY GIRL OVERDOSEは連続で病院に何回か連れて行くと、マトモになって承認欲求もなくなり配信者も辞めるというエンディングに速攻で行くことができる。
なんだそれ
じーさんのゲームを
作者自身が自虐ネタに使うのマジ面白い
小学生か?
@@abc11221 小学生時代のときの話だね
面白かったって言ったほうが良かったか
孫「そういえばそんなクソゲーあったな…」
ブログで当時マルサとか来た時によりにもよって「史上最強の土下座」のフルタイトルを取調べで読まされた話ほんとすき
中古ゲー屋でワゴン百円で山積みになってた話マジで好き
でんじーのカオス感すき。
同じく
以上に同意させていただきます
コインの見た目といい質感といいコアメダルにしか見えない
縁が色付いてるのもかなりそれ
序盤から隠しエンディング観れるので一番印象に残っているのは『ダンガンロンパ』かな
学園内にあるモノクママシーン(ガシャポン)にて出る確率がとても低い「スイッチ」を手に入れると隠しエンディングに突入
しかもその経緯と詳細が続編の『スーパーダンガンロンパ2』ゲーム内に収録されている短編小説で明らかになる辺りとか特に
そもそもじーさん以外に最初に終わるゲームないと思ってたら割とあった
ボーボボなんてゲームのタイトルにおわりからなんてあるし(笑)
@@niceboat6107 ゲームとは
ビッグタイトルだとニーアも即エンディングルートあるんよね。
珍しいけど大手もやってるもんなのね()
ファミコンのゲームだったか
ドラえもんのお願い断り続けると夕日の下泣きながら歩くドラえもんのエンディングが見れた
ZeroEscape はこの序盤エンディングすら伏線になっているのに恐れ入る
3:34 「刻のジレンマ」は”極限脱出”っていうシリーズもののゲームの最終章だから、
もし気になった人は是非「9時間9人9の扉」「善人シボウデス」もプレイしてほしい
善人→999→ジレンマが一番美しい気がする
でんじーのエンディングに関しては原作でイジられてるから尚更面白い
ほんと9時間9人9の扉、善人シボウデス、ZERO ESCAPE〜刻のジレンマの3作品とも凝っててすきやったわぁ
ファークライのテーマというか戦いは何も生まないってってことを伝えたいらしい。だからから戦わないENDが一番ハッピーっていうのがある
個人的に魔界戦記ディスガイアの中ボスに負けたらふっつーにエンディング入って二周目になったのが割とびっくりした
でんじーは最速で1分エンディングがあるクソゲー(という名の神ゲー)だからな…やっぱ殿堂入りだな!
やだ♡で笑ったw
FarCryは実は最初のエンディングが一番のハッピーエンドだったりする
刻のジレンマのやつは実はあれ確率など関係なく最初は絶対に正解を引くルートに行くんですよ
がち?
ネタバレだけど実は当たったルートはゲーム終盤で最重要になるので最初に見ておく必要があるんですよ
なので開発者がわざと最初は必ず正解ルートに行くようになってるのです
…オレ初見でハズレ引いて試しにやり直したら当たりであのエンド見たんだが?
@@謎人-y8j 俺最初に当たり引いた
牧場物語も牧場生活断ると即エンディングだったっけ
チーム機知Guyは草
草オブ草
まじで草
フラッシュゲームの「痴漢冤罪回避シミュレーション」というのも最初に行動しないことでgood endになる仕掛けでした
ゼロエスケープのコインがオーズのコアメダルに見えた
ファークライ6の最速エンディング...平和だ...
二週目であることが前提条件ではあるけど、「タイムホロウ~奪われた過去を求めて~」も5分弱くらいでエンディングに行けるルートがありましたね
まさかそのゲームの名前を見ることが出来るとは…!😭
確かにあります!!
@@mintear6224 個人的に大好きな作品の一つです!!٩(๑òωó๑)۶
@@oresama4senden ひええ!分かります😭😭✨
何しろテーマソングが良いのです( * . .)
マイナーゲームをよくご存知で…!
@@mintear6224 「Time Hollow」言い曲ですよね……
昔ゲーム雑誌に付いていたPV集のDVDを永遠と繰り返し見てましたよ
すげぇ分かる……OPの曲いいんよ……
メタルマックスの奴前見たなと思ったらメタルサーガだった
じーさんどんなに頑張ってもキャラコンプできなかった思い出
ミニゲームの勝敗や善行悪行で変わるから狙えばコンプ狙えた
史上最強の土下座では東京クリア後に釣りのミニゲーム10回勝利して自宅のトイレ30回流すと二日目から魔王じーさんになれた
@@Sioux_Xo そんなん攻略本ないと分かるわけない笑笑
@@majorityfucking マトリックスシステムの仕様は説明書に書いてありますよ
ちなみにこの裏技は攻略本にすら書かれてません
@@Sioux_Xo
これマジ?ギャグだろ?
@@Uniguri_Dendosi って自分も当時の知り合いから聞いて思ってたんですけどマジでした
いや、どうやって見つけたんだよw←
ただ釣りの回数はうろ覚えですがそのくらいだったはずで半分の回数にするとリアルじーさんになれました
10回か15回だったはず・・・
08:30
初代どうぶつの森の深夜2時のBGMやん!
このチャンネルの随所に任天堂テイストが散りばめられてる雰囲気が好きだわ
この無茶苦茶さがあるからこそじーさんは成り立つんだ!(病的すぎるほどのじーさんファン)
ぼくも
幼稚園児か?
@@abc11221
男ならアレをマジで無表情で読み切ることはできんと思うから騙されたと思って読んでみ
曽山先生のブログも面白いし
@@Do-Did-Done-P 今単行本見たけどちょっと面白いね
でんぢゃらすじーさんの面白さはギャグだけじゃなく、大長編があるから、それも読んでみるといいよ。(病的すぎるほどのじーさんファン)
ファークライは4から、いきなりエンディングだったかな。もはや伝統になりつつあるなファークライw
team機知GUYとかいう現代では絶対にありえない名前
ファークライ4もいきなりチベットの山🏔でエンディングに行くことが可能ですね。パガン・ミンとのテーブルでミンが離席した後に主人公もそのままずっと待っていれば良いだけでしたっけ。
でんじゃらすじーさんの展開って予想できないもんな…
魂斗羅ザ・ハードコアとは随分マイナーな…
ファークライに関しては開幕で取れるエンドをしたほうが後味スッキリなのほんまアレやであれ
ファークライは456で序盤からエンディング入れる作品ですね!(そしてそのエンディングの方がハッピーエンドなんだよなぁ…)
ボーボボのおわりから もなかなか
ファミコンのドラえもん ギガゾンビの逆襲が出るかと思ったけど無かった
こうちょうのゲームは原作のコロコロコミックで1分でクリアできるって 作者本人が言ってる
でんじーとかクッソ懐かしいなwww
それな
コイントスは推測しろって言ってるし
赤いコインの片面に青が塗られてるから、僅かな塗料の重みで赤が上になりやすいとかかと思ったら
ただのコインの両面に色が塗ってあるのかな
ペーパーマリオみたいに最速ゲームオーバーのあるのも気になる
かまいたちの夜の大阪エンド好き
何気に主人公にとって1番平和な終わり方じゃない?
開幕ジジイで笑いました😂
ファミコンのゾイドで、序盤の選択肢次第でエンディングになったような。
あれを思い出しました
メタルマックスはラスボスを倒しても終われなくて「いんたい」した時だけEDが流れるんだっけか
ゼロエスケープ俺も2分の1当てて
終わったからこれで終わりかと
思って子供の頃切れたw
面白コピペ「ステテコを探せ」もこれの範疇に入るよねw
カラテカっていうゲームはスタート地点を逆走すると即エンディングだよ
じーさんはオトモダチ作戦みたいな3DSのゲームが世代
最初コインオーズかと思った
Bendy and the dark revivalも始まってから放置してると、エンディングが流れてきますよ
結構投稿されてから時間たってるけど、最近なら崩壊スターレイルで列車に乗らない選択をするとバットエンドとして終わるそうです。
かまいたちの夜、関西弁のオッサンにスカウトされて、自分が次の事件の関西弁の役になっちゃうエンドあったよね
ソウルクレイドルでも初戦の巨人フィーヌとの戦闘でギグと取引すると肉体を奪われ終了する。ちなみにこのエンドを最初に見るて引き継ぎ周回すると以降部隊最大数が増やせなくなる致命的なバグが起きる。
刻のジレンマ入ってるのアツい、、、
ニーアでチップ抜いてエンドロール流れた時はビビった
二週目要素だけど、アライアンス・アライブを思い出した。
こういう系だとやっぱりギガゾンビの逆襲だなぁ。
狂い月も最初のやつで断るとゲームクリアですよね
1:33 小学生にはたまらないネタ
魔女の家もそういうエンドありますよね
どのエンドより一番ハッピーエンドなやつ…
あれ、家のアレが事切れた説じゃなかったっけ?
@@葛葉ゲイリン
家の中に入らず現実時間で一時間(うろ覚え)待つと魔女()の命が尽きて死亡し道を塞いでいた茨も枯れて脱出できるエンドですね
プレイヤーが何も知れないだけで他のエンドと大差ない…だったはず
@@ワレモコウ団長あれ?魔女はプレイヤーが動かしている方…だよね?中身は
ニーアもアジ食ったらエンディング迎えられますよね。
MMXはラスボス倒しても引退を選ばないと
エンディングが始まらないから、結局選ぶんだけどねw
チーム機知GUYって酷い名前だなwww
ファークライ6の主人公おらんかったパターンの打倒政府のストーリーやりたい。
ディスガイアで序盤のエトナ倒したらエンディング入るのも好き
ディスガイア2のアデル魔神化エンドですね。
ディスガイアは実はエンディング分岐が非常に多いことでも有名ですね。
@@元小-w9s 二週目だとうっかり倒しちゃうんですよねー
日本一なら絶対ヒーロー改造計画も二週目以降は速攻でエンディング入れるね。
まぁ胸糞悪いバッドエンドだけどさ。
じーさん方式エンディングかな?
1:25
そういう簡素エンディングの影響でスタッフロールも恐ろしい程に簡素になっているのほんと面白い。
アレは主役がミュミャリャツァオビュビュンピピュプリャプピフンドシンだから仕方ない
ボーボボのゲームアドバンスで最初からエンディングがあったなwwww
鬼畜王ランスの盗賊王エンド
最近の作品だと
「DEEEER SIMULATER
ごく普通のシカのゲーム」
も面白い
刻のジレンマ又やりたくなった。
機知GUY
Far cry6の吹き替え版ってこんな感じなのか
英語音声だと最後のラジオニュースの内容が増えてて陽気な音楽も流れるのに
いきなり敵のスパイを倒すと黒幕が発狂して世界を破壊する同人ゲーがあったな(二周目以降)
ペスト医師だーゴジラ大好き
ファークライは確か4.5もいきなり終わるエンドあったな
ゼロエスケープはちゃんとやると分かるけど
この最速ENDですら無駄にしない作りになってるから…詳しくは言えないけど
関係無いけどゼロエスケープのコインがコアメダルにしか見えなかった
赤がタカ、青はウナギかな笑
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でんじークリア出来なかったw
PS2「メタルサーガ砂塵の鎖」もゲーム始まってすぐ引退できた記憶。
メタルマックス系は恒例なのかな?(やってないから分かりません)
AKIBA's TRIPで初見開幕眷属にされて草生えた
てかメタルマックスシリーズって殆どに途中EDあるよね…結婚ENDとかヒロインと駆け落ちENDとか。
最後のぶゆうだんに全部持ってかれた
グローバルギアにもありましたね
コンカーとかスペックオプスラインとか?
フリーゲームだけど新訳のびハザでしずかちゃんを殺したらすぐにEND行けるの知った時すごい驚いたな
スーファミ版のクロックタワー(だっけ?)は有名かもね
ファークライ6のエンディングはマジで(・д・。)ってなったなぁ…
ゼロエスケープのあれエンディングだったんだ俺一回目で引いてあれが正解だと思ったわ
We happy few っていう奴バイオショックにめちゃくちゃ似てるけどなんか関係あるんか?
TEAM機知GUYは駄目だろw
左下は結局はエンド
行かなかった様な。確かに
コイントス?の結果次第では
そうなってたが。ゼロ
この子誰って面白すぎ笑
かまいたちの夜も速攻エンディングに行けるよね
刻のジレンマはこのEDにもちゃんと意味がある…
のはいいけどそれとは別に前作と雰囲気違いすぎて好きじゃない😞
この手の話だと思い出すのはleafの雫だなぁ
エロゲな関係上youtubeで紹介するのはアレだけど
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序盤でエンディングに行くゲームと言えばニーアのイメージ(ニーアはいいゾ)
@@lemon22732 Kエンドォ…
でも最初のボス倒した後にドラム缶のところでコマンド入力したらエンディングって隠し要素すぎますよね
『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』と『明治維新』と『ダンザルブ』は?
でんじーのゲームはクソゲーなのにクソじゃない
「でんじゃらすじーさん」ここまで展開が予想出来ないゲームあるのか...?w