ストーリー序盤にエンディングが隠されているゲーム

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 168

  • @user-jdkri88dkd
    @user-jdkri88dkd 2 ปีที่แล้ว +308

    最近だとNEEDY GIRL OVERDOSEは連続で病院に何回か連れて行くと、マトモになって承認欲求もなくなり配信者も辞めるというエンディングに速攻で行くことができる。

  • @冨樫ニキ
    @冨樫ニキ ปีที่แล้ว +334

    じーさんのゲームを
    作者自身が自虐ネタに使うのマジ面白い

    • @abc11221
      @abc11221 ปีที่แล้ว +4

      小学生か?

    • @冨樫ニキ
      @冨樫ニキ ปีที่แล้ว +36

      @@abc11221 小学生時代のときの話だね
      面白かったって言ったほうが良かったか

    • @sinkaki5567
      @sinkaki5567 ปีที่แล้ว +24

      孫「そういえばそんなクソゲーあったな…」

    • @HandRidingMeteor95
      @HandRidingMeteor95 ปีที่แล้ว +2

      ブログで当時マルサとか来た時によりにもよって「史上最強の土下座」のフルタイトルを取調べで読まされた話ほんとすき

    • @慈海野
      @慈海野 5 หลายเดือนก่อน

      中古ゲー屋でワゴン百円で山積みになってた話マジで好き

  • @PokehunZ
    @PokehunZ 2 ปีที่แล้ว +130

    でんじーのカオス感すき。

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 2 ปีที่แล้ว +101

    コインの見た目といい質感といいコアメダルにしか見えない

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi ปีที่แล้ว +13

      縁が色付いてるのもかなりそれ

  • @yomuiri1228
    @yomuiri1228 2 ปีที่แล้ว +92

    序盤から隠しエンディング観れるので一番印象に残っているのは『ダンガンロンパ』かな
    学園内にあるモノクママシーン(ガシャポン)にて出る確率がとても低い「スイッチ」を手に入れると隠しエンディングに突入
    しかもその経緯と詳細が続編の『スーパーダンガンロンパ2』ゲーム内に収録されている短編小説で明らかになる辺りとか特に

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ 2 ปีที่แล้ว +765

    そもそもじーさん以外に最初に終わるゲームないと思ってたら割とあった

    • @niceboat6107
      @niceboat6107 2 ปีที่แล้ว +144

      ボーボボなんてゲームのタイトルにおわりからなんてあるし(笑)

    • @うぱー-j6t
      @うぱー-j6t ปีที่แล้ว +46

      @@niceboat6107 ゲームとは

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 ปีที่แล้ว +37

      ビッグタイトルだとニーアも即エンディングルートあるんよね。

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた ปีที่แล้ว +20

      珍しいけど大手もやってるもんなのね()

    • @tks-o3c
      @tks-o3c ปีที่แล้ว +11

      ファミコンのゲームだったか
      ドラえもんのお願い断り続けると夕日の下泣きながら歩くドラえもんのエンディングが見れた

  • @showyama1863
    @showyama1863 2 ปีที่แล้ว +63

    ZeroEscape はこの序盤エンディングすら伏線になっているのに恐れ入る

  • @9741-s1v
    @9741-s1v ปีที่แล้ว +31

    3:34 「刻のジレンマ」は”極限脱出”っていうシリーズもののゲームの最終章だから、
    もし気になった人は是非「9時間9人9の扉」「善人シボウデス」もプレイしてほしい

    • @user-ns9nj1bp5i
      @user-ns9nj1bp5i ปีที่แล้ว +5

      善人→999→ジレンマが一番美しい気がする

  • @ageage0214
    @ageage0214 ปีที่แล้ว +65

    でんじーのエンディングに関しては原作でイジられてるから尚更面白い

  • @誇大幻想狂信者-w5x
    @誇大幻想狂信者-w5x 2 ปีที่แล้ว +69

    ほんと9時間9人9の扉、善人シボウデス、ZERO ESCAPE〜刻のジレンマの3作品とも凝っててすきやったわぁ

  • @傘さん-w1d
    @傘さん-w1d ปีที่แล้ว +86

    ファークライのテーマというか戦いは何も生まないってってことを伝えたいらしい。だからから戦わないENDが一番ハッピーっていうのがある

  • @user-wv2zj2zo7r
    @user-wv2zj2zo7r ปีที่แล้ว +30

    個人的に魔界戦記ディスガイアの中ボスに負けたらふっつーにエンディング入って二周目になったのが割とびっくりした

  • @親愛なる隣人-c9p
    @親愛なる隣人-c9p 2 ปีที่แล้ว +143

    でんじーは最速で1分エンディングがあるクソゲー(という名の神ゲー)だからな…やっぱ殿堂入りだな!

  • @悪猫さん
    @悪猫さん 2 ปีที่แล้ว +58

    やだ♡で笑ったw

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 ปีที่แล้ว +7

    FarCryは実は最初のエンディングが一番のハッピーエンドだったりする

  • @NEO-uz2of3uu9s
    @NEO-uz2of3uu9s 2 ปีที่แล้ว +24

    刻のジレンマのやつは実はあれ確率など関係なく最初は絶対に正解を引くルートに行くんですよ

    • @Peach-j8w
      @Peach-j8w ปีที่แล้ว +2

      がち?

    • @NEO-uz2of3uu9s
      @NEO-uz2of3uu9s ปีที่แล้ว +7

      ネタバレだけど実は当たったルートはゲーム終盤で最重要になるので最初に見ておく必要があるんですよ

    • @NEO-uz2of3uu9s
      @NEO-uz2of3uu9s ปีที่แล้ว +7

      なので開発者がわざと最初は必ず正解ルートに行くようになってるのです

    • @謎人-y8j
      @謎人-y8j ปีที่แล้ว +2

      …オレ初見でハズレ引いて試しにやり直したら当たりであのエンド見たんだが?

    • @Peach-j8w
      @Peach-j8w ปีที่แล้ว +1

      @@謎人-y8j 俺最初に当たり引いた

  • @harvest_cannon
    @harvest_cannon 2 ปีที่แล้ว +23

    牧場物語も牧場生活断ると即エンディングだったっけ

  • @ドンゴンガザビア
    @ドンゴンガザビア 2 ปีที่แล้ว +93

    チーム機知Guyは草

  • @なり-b8m
    @なり-b8m ปีที่แล้ว +16

    フラッシュゲームの「痴漢冤罪回避シミュレーション」というのも最初に行動しないことでgood endになる仕掛けでした

  • @kotaro-wi1li
    @kotaro-wi1li 2 ปีที่แล้ว +17

    ゼロエスケープのコインがオーズのコアメダルに見えた

  • @マックのハッピーセットに付属してたM2

    ファークライ6の最速エンディング...平和だ...

  • @oresama4senden
    @oresama4senden 2 ปีที่แล้ว +90

    二週目であることが前提条件ではあるけど、「タイムホロウ~奪われた過去を求めて~」も5分弱くらいでエンディングに行けるルートがありましたね

    • @mintear6224
      @mintear6224 ปีที่แล้ว +7

      まさかそのゲームの名前を見ることが出来るとは…!😭
      確かにあります!!

    • @oresama4senden
      @oresama4senden ปีที่แล้ว +3

      @@mintear6224 個人的に大好きな作品の一つです!!٩(๑òωó๑)۶

    • @mintear6224
      @mintear6224 ปีที่แล้ว +2

      @@oresama4senden ひええ!分かります😭😭✨
      何しろテーマソングが良いのです( * . .)
      マイナーゲームをよくご存知で…!

    • @oresama4senden
      @oresama4senden ปีที่แล้ว +2

      @@mintear6224 「Time Hollow」言い曲ですよね……
      昔ゲーム雑誌に付いていたPV集のDVDを永遠と繰り返し見てましたよ

    • @takuto_kouga
      @takuto_kouga ปีที่แล้ว +1

      すげぇ分かる……OPの曲いいんよ……

  • @Ninja.Nanja-nin9
    @Ninja.Nanja-nin9 2 ปีที่แล้ว +18

    メタルマックスの奴前見たなと思ったらメタルサーガだった

  • @user48592
    @user48592 2 ปีที่แล้ว +172

    じーさんどんなに頑張ってもキャラコンプできなかった思い出

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo ปีที่แล้ว +32

      ミニゲームの勝敗や善行悪行で変わるから狙えばコンプ狙えた
      史上最強の土下座では東京クリア後に釣りのミニゲーム10回勝利して自宅のトイレ30回流すと二日目から魔王じーさんになれた

    • @majorityfucking
      @majorityfucking ปีที่แล้ว +10

      @@Sioux_Xo そんなん攻略本ないと分かるわけない笑笑

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo ปีที่แล้ว

      @@majorityfucking マトリックスシステムの仕様は説明書に書いてありますよ
      ちなみにこの裏技は攻略本にすら書かれてません

    • @Uniguri_Dendosi
      @Uniguri_Dendosi ปีที่แล้ว

      @@Sioux_Xo
      これマジ?ギャグだろ?

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo ปีที่แล้ว +7

      @@Uniguri_Dendosi って自分も当時の知り合いから聞いて思ってたんですけどマジでした
      いや、どうやって見つけたんだよw←
      ただ釣りの回数はうろ覚えですがそのくらいだったはずで半分の回数にするとリアルじーさんになれました
      10回か15回だったはず・・・

  • @msu902
    @msu902 ปีที่แล้ว +9

    08:30
    初代どうぶつの森の深夜2時のBGMやん!
    このチャンネルの随所に任天堂テイストが散りばめられてる雰囲気が好きだわ

  • @早川湊-n9o
    @早川湊-n9o 2 ปีที่แล้ว +181

    この無茶苦茶さがあるからこそじーさんは成り立つんだ!(病的すぎるほどのじーさんファン)

    • @rie9375
      @rie9375 ปีที่แล้ว +7

      ぼくも

    • @abc11221
      @abc11221 ปีที่แล้ว

      幼稚園児か?

    • @Do-Did-Done-P
      @Do-Did-Done-P ปีที่แล้ว +10

      @@abc11221
      男ならアレをマジで無表情で読み切ることはできんと思うから騙されたと思って読んでみ
      曽山先生のブログも面白いし

    • @abc11221
      @abc11221 ปีที่แล้ว +1

      @@Do-Did-Done-P 今単行本見たけどちょっと面白いね

    • @早川湊-n9o
      @早川湊-n9o ปีที่แล้ว +6

      でんぢゃらすじーさんの面白さはギャグだけじゃなく、大長編があるから、それも読んでみるといいよ。(病的すぎるほどのじーさんファン)

  • @猫狸-c7t
    @猫狸-c7t 2 ปีที่แล้ว +11

    ファークライは4から、いきなりエンディングだったかな。もはや伝統になりつつあるなファークライw

  • @OPPAIIPPAIBOY
    @OPPAIIPPAIBOY ปีที่แล้ว +6

    team機知GUYとかいう現代では絶対にありえない名前

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks ปีที่แล้ว +5

    ファークライ4もいきなりチベットの山🏔でエンディングに行くことが可能ですね。パガン・ミンとのテーブルでミンが離席した後に主人公もそのままずっと待っていれば良いだけでしたっけ。

  • @Echo-Flower
    @Echo-Flower 2 ปีที่แล้ว +55

    でんじゃらすじーさんの展開って予想できないもんな…

  • @あつし-n8y
    @あつし-n8y 2 ปีที่แล้ว +25

    魂斗羅ザ・ハードコアとは随分マイナーな…

  • @medicine-189
    @medicine-189 ปีที่แล้ว +6

    ファークライに関しては開幕で取れるエンドをしたほうが後味スッキリなのほんまアレやであれ

  • @Moongod_Rher
    @Moongod_Rher ปีที่แล้ว +4

    ファークライは456で序盤からエンディング入れる作品ですね!(そしてそのエンディングの方がハッピーエンドなんだよなぁ…)

  • @たまろっく-n4d
    @たまろっく-n4d ปีที่แล้ว +5

    ボーボボのおわりから もなかなか

  • @mizuno1986
    @mizuno1986 2 ปีที่แล้ว +8

    ファミコンのドラえもん ギガゾンビの逆襲が出るかと思ったけど無かった

  • @牧港有加
    @牧港有加 8 หลายเดือนก่อน +2

    こうちょうのゲームは原作のコロコロコミックで1分でクリアできるって 作者本人が言ってる

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 2 ปีที่แล้ว +36

    でんじーとかクッソ懐かしいなwww

  • @しすてま
    @しすてま ปีที่แล้ว +11

    コイントスは推測しろって言ってるし
    赤いコインの片面に青が塗られてるから、僅かな塗料の重みで赤が上になりやすいとかかと思ったら
    ただのコインの両面に色が塗ってあるのかな

  • @ゲノムホリダーひろのむす言葉狩りの

    ペーパーマリオみたいに最速ゲームオーバーのあるのも気になる

  • @みみ-i6k6z
    @みみ-i6k6z ปีที่แล้ว +13

    かまいたちの夜の大阪エンド好き
    何気に主人公にとって1番平和な終わり方じゃない?

  • @kouya9101
    @kouya9101 2 ปีที่แล้ว +4

    開幕ジジイで笑いました😂

  • @A_N-RU
    @A_N-RU ปีที่แล้ว +3

    ファミコンのゾイドで、序盤の選択肢次第でエンディングになったような。
    あれを思い出しました

  • @yoske9453
    @yoske9453 ปีที่แล้ว +2

    メタルマックスはラスボスを倒しても終われなくて「いんたい」した時だけEDが流れるんだっけか

  • @すぺしゃるあすぷろ
    @すぺしゃるあすぷろ 2 ปีที่แล้ว +26

    ゼロエスケープ俺も2分の1当てて
    終わったからこれで終わりかと
    思って子供の頃切れたw

  • @catpen1705
    @catpen1705 5 หลายเดือนก่อน

    面白コピペ「ステテコを探せ」もこれの範疇に入るよねw

  • @NozawaNazi
    @NozawaNazi ปีที่แล้ว +3

    カラテカっていうゲームはスタート地点を逆走すると即エンディングだよ

  • @ねこ-p5b1y
    @ねこ-p5b1y ปีที่แล้ว +2

    じーさんはオトモダチ作戦みたいな3DSのゲームが世代

  • @ヵヵḠ
    @ヵヵḠ 2 ปีที่แล้ว +6

    最初コインオーズかと思った

  • @nanunasi815
    @nanunasi815 2 ปีที่แล้ว +3

    Bendy and the dark revivalも始まってから放置してると、エンディングが流れてきますよ

  • @MikutaDesuwayo
    @MikutaDesuwayo ปีที่แล้ว +1

    結構投稿されてから時間たってるけど、最近なら崩壊スターレイルで列車に乗らない選択をするとバットエンドとして終わるそうです。

  • @アルりん-t3h
    @アルりん-t3h ปีที่แล้ว +2

    かまいたちの夜、関西弁のオッサンにスカウトされて、自分が次の事件の関西弁の役になっちゃうエンドあったよね

  • @tonton009
    @tonton009 2 ปีที่แล้ว +4

    ソウルクレイドルでも初戦の巨人フィーヌとの戦闘でギグと取引すると肉体を奪われ終了する。ちなみにこのエンドを最初に見るて引き継ぎ周回すると以降部隊最大数が増やせなくなる致命的なバグが起きる。

  • @yuria4795
    @yuria4795 ปีที่แล้ว +2

    刻のジレンマ入ってるのアツい、、、

  • @Tenki_yahoo
    @Tenki_yahoo ปีที่แล้ว +2

    ニーアでチップ抜いてエンドロール流れた時はビビった

  • @スターホーク
    @スターホーク ปีที่แล้ว +1

    二週目要素だけど、アライアンス・アライブを思い出した。

  • @conojitaro5903
    @conojitaro5903 ปีที่แล้ว +1

    こういう系だとやっぱりギガゾンビの逆襲だなぁ。

  • @骨ボコザウルス
    @骨ボコザウルス ปีที่แล้ว +1

    狂い月も最初のやつで断るとゲームクリアですよね

  • @Syureiv
    @Syureiv ปีที่แล้ว +1

    1:33 小学生にはたまらないネタ

  • @Konichiwakonbanwa
    @Konichiwakonbanwa 2 ปีที่แล้ว +14

    魔女の家もそういうエンドありますよね
    どのエンドより一番ハッピーエンドなやつ…

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 2 ปีที่แล้ว +4

      あれ、家のアレが事切れた説じゃなかったっけ?

    • @ワレモコウ団長
      @ワレモコウ団長 ปีที่แล้ว +8

      @@葛葉ゲイリン
      家の中に入らず現実時間で一時間(うろ覚え)待つと魔女()の命が尽きて死亡し道を塞いでいた茨も枯れて脱出できるエンドですね

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i ปีที่แล้ว +2

      プレイヤーが何も知れないだけで他のエンドと大差ない…だったはず

    • @勝吉柴野
      @勝吉柴野 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ワレモコウ団長あれ?魔女はプレイヤーが動かしている方…だよね?中身は

  • @しろ-w6d
    @しろ-w6d ปีที่แล้ว +1

    ニーアもアジ食ったらエンディング迎えられますよね。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 ปีที่แล้ว +2

    MMXはラスボス倒しても引退を選ばないと
    エンディングが始まらないから、結局選ぶんだけどねw

  • @寿司ばらん
    @寿司ばらん 2 ปีที่แล้ว +5

    チーム機知GUYって酷い名前だなwww

  • @俺は本田
    @俺は本田 ปีที่แล้ว +1

    ファークライ6の主人公おらんかったパターンの打倒政府のストーリーやりたい。

  • @なまたまご-j1k
    @なまたまご-j1k 2 ปีที่แล้ว +17

    ディスガイアで序盤のエトナ倒したらエンディング入るのも好き

    • @元小-w9s
      @元小-w9s 2 ปีที่แล้ว +6

      ディスガイア2のアデル魔神化エンドですね。
      ディスガイアは実はエンディング分岐が非常に多いことでも有名ですね。

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k ปีที่แล้ว +4

      @@元小-w9s 二週目だとうっかり倒しちゃうんですよねー

    • @ミナセ-w7c
      @ミナセ-w7c ปีที่แล้ว +3

      日本一なら絶対ヒーロー改造計画も二週目以降は速攻でエンディング入れるね。
      まぁ胸糞悪いバッドエンドだけどさ。

  • @鈴木大毅
    @鈴木大毅 2 ปีที่แล้ว +3

    じーさん方式エンディングかな?

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 ปีที่แล้ว +28

    1:25
    そういう簡素エンディングの影響でスタッフロールも恐ろしい程に簡素になっているのほんと面白い。

  • @元キン
    @元キン ปีที่แล้ว +1

    アレは主役がミュミャリャツァオビュビュンピピュプリャプピフンドシンだから仕方ない

  • @てとの-m6b
    @てとの-m6b 8 หลายเดือนก่อน

    ボーボボのゲームアドバンスで最初からエンディングがあったなwwww

  • @しぴ-s2p
    @しぴ-s2p 2 ปีที่แล้ว +3

    鬼畜王ランスの盗賊王エンド

  • @SPINATIOGRAUb
    @SPINATIOGRAUb ปีที่แล้ว +1

    最近の作品だと
    「DEEEER SIMULATER
    ごく普通のシカのゲーム」
    も面白い

  • @桐義理
    @桐義理 2 ปีที่แล้ว +2

    刻のジレンマ又やりたくなった。

  • @kk-bc7ly
    @kk-bc7ly 2 ปีที่แล้ว +3

    機知GUY

  • @MrApple-lj7gm
    @MrApple-lj7gm 2 ปีที่แล้ว +4

    Far cry6の吹き替え版ってこんな感じなのか
    英語音声だと最後のラジオニュースの内容が増えてて陽気な音楽も流れるのに

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 8 หลายเดือนก่อน

    いきなり敵のスパイを倒すと黒幕が発狂して世界を破壊する同人ゲーがあったな(二周目以降)

  • @すやまかよこ-j6x
    @すやまかよこ-j6x 2 ปีที่แล้ว +2

    ペスト医師だーゴジラ大好き

  • @はなびらひまわり
    @はなびらひまわり ปีที่แล้ว +6

    ファークライは確か4.5もいきなり終わるエンドあったな

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae ปีที่แล้ว +1

    ゼロエスケープはちゃんとやると分かるけど
    この最速ENDですら無駄にしない作りになってるから…詳しくは言えないけど

  • @B-DASH-yj4uj
    @B-DASH-yj4uj 2 ปีที่แล้ว +14

    関係無いけどゼロエスケープのコインがコアメダルにしか見えなかった

    • @thirdhome1892
      @thirdhome1892 2 ปีที่แล้ว +3

      赤がタカ、青はウナギかな笑

    • @gasinco
      @gasinco 2 ปีที่แล้ว +2

      コインの厚みと黄色い縁が完全にコアメダルw

  • @だいふく-g8f
    @だいふく-g8f 2 ปีที่แล้ว +2

    でんじークリア出来なかったw

  • @smartgollira5363
    @smartgollira5363 ปีที่แล้ว +1

    PS2「メタルサーガ砂塵の鎖」もゲーム始まってすぐ引退できた記憶。
    メタルマックス系は恒例なのかな?(やってないから分かりません)

  • @elel_L0
    @elel_L0 ปีที่แล้ว

    AKIBA's TRIPで初見開幕眷属にされて草生えた

  • @saka3247
    @saka3247 ปีที่แล้ว

    てかメタルマックスシリーズって殆どに途中EDあるよね…結婚ENDとかヒロインと駆け落ちENDとか。

  • @gentle8933
    @gentle8933 ปีที่แล้ว

    最後のぶゆうだんに全部持ってかれた

  • @るすてちたすみとすす
    @るすてちたすみとすす ปีที่แล้ว

    グローバルギアにもありましたね

  • @s.hr-vermouth656
    @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว

    コンカーとかスペックオプスラインとか?

  • @Aranaisan
    @Aranaisan ปีที่แล้ว +10

    フリーゲームだけど新訳のびハザでしずかちゃんを殺したらすぐにEND行けるの知った時すごい驚いたな

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 ปีที่แล้ว

    スーファミ版のクロックタワー(だっけ?)は有名かもね

  • @今健人-n4b
    @今健人-n4b ปีที่แล้ว

    ファークライ6のエンディングはマジで(・д・。)ってなったなぁ…

  • @ノワール782
    @ノワール782 ปีที่แล้ว +1

    ゼロエスケープのあれエンディングだったんだ俺一回目で引いてあれが正解だと思ったわ

  • @Beccxi
    @Beccxi ปีที่แล้ว

    We happy few っていう奴バイオショックにめちゃくちゃ似てるけどなんか関係あるんか?

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +1

    TEAM機知GUYは駄目だろw

  • @アルルアルル-d6h
    @アルルアルル-d6h ปีที่แล้ว

    左下は結局はエンド
    行かなかった様な。確かに
    コイントス?の結果次第では
    そうなってたが。ゼロ

  • @こんにちはプーさん
    @こんにちはプーさん 9 หลายเดือนก่อน

    この子誰って面白すぎ笑

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki 2 ปีที่แล้ว +2

    かまいたちの夜も速攻エンディングに行けるよね

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 2 ปีที่แล้ว +1

    刻のジレンマはこのEDにもちゃんと意味がある…
    のはいいけどそれとは別に前作と雰囲気違いすぎて好きじゃない😞

  • @elehym
    @elehym ปีที่แล้ว +2

    この手の話だと思い出すのはleafの雫だなぁ
    エロゲな関係上youtubeで紹介するのはアレだけど
    開始5分でアダルトシーンに行ける事を条件に製作許可が下りた関係で、開始5分でバッドエンドへ進めるという仕様

  • @ru-miadayo
    @ru-miadayo 2 ปีที่แล้ว +6

    序盤でエンディングに行くゲームと言えばニーアのイメージ(ニーアはいいゾ)

    • @ru-miadayo
      @ru-miadayo 2 ปีที่แล้ว +2

      @@lemon22732 Kエンドォ…
      でも最初のボス倒した後にドラム缶のところでコマンド入力したらエンディングって隠し要素すぎますよね

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 ปีที่แล้ว +1

    『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』と『明治維新』と『ダンザルブ』は?

  • @kmish5100
    @kmish5100 2 ปีที่แล้ว +4

    でんじーのゲームはクソゲーなのにクソじゃない

  • @Karupisunokami
    @Karupisunokami 2 ปีที่แล้ว +9

    「でんじゃらすじーさん」ここまで展開が予想出来ないゲームあるのか...?w