16年越しに発見されたデバックメッセージ!?何年間も隠されていたゲームの小ネタPart3

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ค. 2022
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    2つ目のゲームはタイタンフォール2です。ミスでロゴ入れ忘れてました。
    アルセウスバグ発見者の方の動画↓
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ความคิดเห็น • 283

  • @user-yz6bs5ni5g
    @user-yz6bs5ni5g 2 ปีที่แล้ว +248

    12:20ペーパーマリオRPGのバッジ屋のバグで「このメッセージが 見られるのは おかしいよ」って表示されるものを知っていたので、マリオストーリーからこのかわいいセリフ口調があったと思うと感慨深いですね。

  • @user-hv2kl2iz6e
    @user-hv2kl2iz6e ปีที่แล้ว +147

    マリオストーリー、見れない台詞にバリエーションあるのもそうだけど、
    クリオのものしりがエリアや人ごとに一々設定されてたり、やっぱエグいくらい台詞に力入ってるよなあ

    • @user-rs9ts3ts1l
      @user-rs9ts3ts1l ปีที่แล้ว +3

      やり直す度に新しい発見があるのいいよね
      砂漠のものしり7×7=49用意してあるって聞いた時はびっくりした

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 2 ปีที่แล้ว +1450

    8:21 これ発見した人がずっとアルセウスを出現させる方法を探してたって事だからホント執念に近いよね
    こんな耐久レースな代物よくやり切ったと思う

    • @user-uo2nh4gc8g
      @user-uo2nh4gc8g 2 ปีที่แล้ว +385

      アルセウスへの探求心と執念…リアルにウォロですね

    • @tadanodano
      @tadanodano ปีที่แล้ว +170

      執念よりもはや狂気を感じる

    • @user-qb2gs2eb4f
      @user-qb2gs2eb4f ปีที่แล้ว +198

      なぞのばしょ自体手順踏めば本当に何でもできる世界なんだろうね
      解析でもしない限り雲を掴むような話としか思えないけど

    • @user-lu4lh2ys2h
      @user-lu4lh2ys2h ปีที่แล้ว +1

      6年前くらいにワザップでこれよりももっと手数少なくて4回くらいの移動でアルセウス手に入ったことある…
      ワザップでシェイミも入れてガチ頭悪悪幻パを作ってた記憶がある
      ガチでワザップで手に入れたんだ信"じ"て"く"れ"

    • @user-hp2do9dk9z
      @user-hp2do9dk9z ปีที่แล้ว +67

      アルセウスの場合は量産できる手順まである。
      確か途中まではシェイミと同じ手順である。
      右がシェイミ、左がアルセウス
      多分真っ暗のところの手順さえ合えば四天王部屋からいけると思う。俺はそれでシェイミ捕まえたから

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 ปีที่แล้ว +748

    こういう開発陣の遊び心が込められている感じホント大好き

    • @user-pq9sn6bp6w
      @user-pq9sn6bp6w ปีที่แล้ว +8

      ラナさんを発見するのは3分位で出来ますね

    • @Buncholove
      @Buncholove ปีที่แล้ว +1

      @@user-pq9sn6bp6w yes

    • @user-qe3wt9hr4x
      @user-qe3wt9hr4x ปีที่แล้ว

      @@user-pq9sn6bp6w
      この人ってスパムなんですか?

    • @user-pq9sn6bp6w
      @user-pq9sn6bp6w ปีที่แล้ว

      @@user-qe3wt9hr4x いや、どこにでもいるって事です

  • @user-rv9ix9bg1y
    @user-rv9ix9bg1y ปีที่แล้ว +105

    デバッグ用のメッセージも作品の世界観壊さない様に統一してるの本当素敵

  • @user-md1ln8cr7h
    @user-md1ln8cr7h 2 ปีที่แล้ว +474

    訳のわからない作業を続けてるのすごいな

  • @kawazu-uc1sw
    @kawazu-uc1sw 2 ปีที่แล้ว +1376

    何年もやり続ける人がいるのも凄いけど、何年も楽しめるゲームを作るのも凄いよなぁ

    • @user-xj9cq7cz6n
      @user-xj9cq7cz6n 2 ปีที่แล้ว +29

      モノスゲーイですよね

    • @user-vp9gu3oe5z
      @user-vp9gu3oe5z 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-xj9cq7cz6n ffgg

    • @AhomaruThegreat
      @AhomaruThegreat ปีที่แล้ว +10

      それはもう変態の域なんじゃないか…

    • @baileydoop8553
      @baileydoop8553 ปีที่แล้ว +23

      @@AhomaruThegreat
      変態で言うとモンハンの古い作品を何十年遊んでる奇人おるで

    • @user-gu4sg8jw8q
      @user-gu4sg8jw8q ปีที่แล้ว +5

      @@user-xj9cq7cz6n ヤベーイ

  • @user-du9jq5ip3z
    @user-du9jq5ip3z ปีที่แล้ว +89

    ダイパでアルセウスにマジで出会える事を知って十数年越しに胸熱になってる

  • @NightOvl
    @NightOvl 2 ปีที่แล้ว +876

    「なぞのばしょ」を発見した人の努力ってほんとすごい…

    • @user-xj9cq7cz6n
      @user-xj9cq7cz6n 2 ปีที่แล้ว +30

      確かにモノスゲーイ

    • @skj_reppp
      @skj_reppp 2 ปีที่แล้ว +30

      ヤベーイよな

    • @user-lb3nv9wb6b
      @user-lb3nv9wb6b 2 ปีที่แล้ว +273

      データ解析で歩数を割り出したのであって、ひたすら歩き続けた訳ではないよ
      でも解析の末にこれを見つけた人は大喜びだろうね

    • @user-qp5cb8rs9h
      @user-qp5cb8rs9h ปีที่แล้ว +43

      シンプルにあの手順を偶然で見つけるなんて出来るわけない

    • @easterndiamond9873
      @easterndiamond9873 ปีที่แล้ว +145

      なぞのばしょ、存在そのものはメーカーの想定してない全くのバグでも「その正体は破れた世界で、ある日ギラティナの悪戯か否かはわからないがプレイヤーが神隠しのような現象に遭う」と考えるとワクワクする

  • @As127Megu
    @As127Megu ปีที่แล้ว +150

    あるかも分からない隠し要素を見つける人の努力はすごいなまじで

  • @user-bi3ox
    @user-bi3ox 2 ปีที่แล้ว +170

    こういう動画見てて思うけど今もまだ見つかってない小ネタがあると思うと凄いな

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 ปีที่แล้ว +335

    公式としては発見されることを楽しみにしてたのに報告が無いから仕方なくバラしてるのだろうか

    • @user-sv8hp8jn1r
      @user-sv8hp8jn1r 2 ปีที่แล้ว +63

      ちょっと寂しいね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +64

      黙って堪え続けた公式もいることを忘れないでくれ

    • @kawaziri_XENO
      @kawaziri_XENO ปีที่แล้ว +49

      それもあるけど、
      その2年後にそれの内容の続編が出てるから、
      公式としては、言わざるを得なかったと思われる

    • @user-ln9ws9gx6r
      @user-ln9ws9gx6r 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-sv8hp8jn1r😊😊

  • @user-harurinn
    @user-harurinn ปีที่แล้ว +61

    ダイパリアルタイムプレイ勢ほどアルセウスに出会いたかった人は多いはず。
    そのくらい幻イベントだったからいたことを証明してくれて夢がかなった

    • @miyumiyu926
      @miyumiyu926 ปีที่แล้ว +5

      分かります分かります
      本体配布じゃなくて自分で姿を見つけてゲットしてみたかった

  • @photofromert2304
    @photofromert2304 2 ปีที่แล้ว +62

    ゲームキューブのどうぶつの森e+とかあまり知られてないけど
    石を毎日叩いているとひびが入る石があって
    何度も叩くと割れて穴ができてリセットさんの管理センターに行くよ
    その当時攻略本あったけど載って無かったからマジでビビった

  • @kouhai9
    @kouhai9 ปีที่แล้ว +13

    長年越しに見つかった小ネタで思い出すのはドンキーコング64で17年越しに16枚目のレインボーコインが見つかったという話

  • @Super-TEKORUGA_MAJIMANJI
    @Super-TEKORUGA_MAJIMANJI 2 ปีที่แล้ว +95

    マリオストーリー、デバッグ用のセリフ可愛すぎだろww

  • @youkitan1
    @youkitan1 2 ปีที่แล้ว +346

    寿命を入れ替えた場合の結末までも、きちんと作ってあるのがすごい

    • @gieec3pan324
      @gieec3pan324 ปีที่แล้ว +27

      凄いですよね!!でも、ちゃんと埋葬してあげて!!!って思っちゃいました(笑)

  • @Kito-zl4dy
    @Kito-zl4dy ปีที่แล้ว +19

    逆に未だに発掘されてない隠し要素
    まだまだあんじゃないかって
    ワクワクしてくる笑笑

  • @user-sj7gr6cr8q
    @user-sj7gr6cr8q 2 ปีที่แล้ว +4

    投稿お疲れ様です。感謝!

  • @user-nh2jb7ez1r
    @user-nh2jb7ez1r ปีที่แล้ว +16

    バットマン隠しメッセージ聞いてる間「いつ終わるんやろ…」ってなってる

  • @user-kb6ke2il3n
    @user-kb6ke2il3n ปีที่แล้ว +16

    謎の場所でミスってトイザラスに何回もお世話になったわ

  • @user-hp2xp2dh2k
    @user-hp2xp2dh2k ปีที่แล้ว +214

    隠し通路見つけるのも、コマンドの上に何歩あるいて、下に何歩…。って絶妙な数字を沢山発見するのって狂ってるとしか言えんよな(かなり褒めてる)
    本当に凄い、すごいだけじゃ片付けられないきがする。

  • @user-tv8eb2us9i
    @user-tv8eb2us9i ปีที่แล้ว +11

    13:01 バグ報告ほんとに嫌なんだろうなw

  • @まっくすびーと
    @まっくすびーと 2 ปีที่แล้ว +25

    タイタンフォールの小ネタよく見つけたと思うわ

  • @rcsky19
    @rcsky19 2 ปีที่แล้ว +111

    ウィッチャー3は本来昼夜以上の時間概念がないゲームなのに7年分進めるとかようやるなぁ
    瞑想でもいいとしても2500回くらいしなきゃだし

    • @user-np2mi2zx6u
      @user-np2mi2zx6u ปีที่แล้ว +1

      現実時間で7年経過したから死んだって事じゃないんですか?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +1

      @@user-np2mi2zx6u え、…え?

    • @AppLE--pi-n
      @AppLE--pi-n ปีที่แล้ว +7

      @@user-np2mi2zx6u ゲーム内やぞ

  • @Aqulla0
    @Aqulla0 ปีที่แล้ว +76

    まだ俺等が知らない隠しネタが存在することに期待とワクワク感しかないぜ

  • @user-kd7u3apst
    @user-kd7u3apst 2 ปีที่แล้ว +13

    3:49あたりでタイムトラベルのレアモーション引いてて草

  • @user-ony
    @user-ony 2 ปีที่แล้ว +227

    開発者が明かしたり匂わしたりしないものが、ほんとは良いよなぁ

  • @user-uu8yw2nz3x
    @user-uu8yw2nz3x ปีที่แล้ว +9

    エンディングの選曲が最高すぎる
    今でも調べて聴いてる

    • @user-uu8yw2nz3x
      @user-uu8yw2nz3x ปีที่แล้ว +1

      エンディング最高ってコメントしようとしたら先客がいた
      どうぶつの森+のPM5時のBGMです

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj ปีที่แล้ว +88

    ウィッチャー3まじでリアル7年経って調べた人がいるってことか。えぐい

    • @Hiropon0611_
      @Hiropon0611_ ปีที่แล้ว +9

      ゲーム内の7年ってどんくらいかかんの?

    • @KK-to2ze
      @KK-to2ze ปีที่แล้ว +1

      @@Hiropon0611_ 3日

    • @user-zr1tq5kv4v
      @user-zr1tq5kv4v ปีที่แล้ว +1

      @@KK-to2ze まじでそんな早いんか?

  • @user-vu8gt3rq2w
    @user-vu8gt3rq2w ปีที่แล้ว +2

    ダイヤモンドぼっちで楽しんでる勢からしたらめっちゃ有りがてぇ情報マジでとんくすです!

  • @Loootus
    @Loootus ปีที่แล้ว +36

    アルセウスはこの方法が発見された当時に実際に真似してやってみました。
    いるはずのない神に遭遇した様な感覚になり本当に興奮しました。

  • @user-tx3vg8hs6h
    @user-tx3vg8hs6h ปีที่แล้ว +4

    マリオストーリーのでてたらいやだなあは開発グループの願いがこもっていていいですね。

  • @user-yi2wq2lr3k
    @user-yi2wq2lr3k ปีที่แล้ว +7

    アルセウスバグは3dsでスライドパッドが出てそれにより斜め入力による高速の入力できるようになったことでアルセウスいる高い地点(z軸)をバグらせることが出来るため今まで見つからなかったってのが面白いよな

  • @bb-if6tt
    @bb-if6tt ปีที่แล้ว +20

    マリオストーリーはやったことなくて、マリオRPG(しかも3とかそのへん)とかペーパーマリオとかの似たようなのしかやったことないんだけど、キャラのセリフがほんと可愛いらしいよね、人間味があるというか
    そういうとこほんと好き

  • @user-cm8ll1gu6w
    @user-cm8ll1gu6w ปีที่แล้ว +8

    自分が作った側だったら何年も気づかれないの嫌すぎてめちゃくちゃ言いたくなりそう

  • @n1724k
    @n1724k ปีที่แล้ว +15

    アルセウス見つかったの感動すぎる

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 2 ปีที่แล้ว +131

    アルセウスの戦闘BGMを聞くとどうしてもスネ夫が自慢する時に流れるBGMが被って仕方がない

    • @user-sv8hp8jn1r
      @user-sv8hp8jn1r 2 ปีที่แล้ว +12

      その呪い俺も持ってるわw

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 2 ปีที่แล้ว +12

      @@user-sv8hp8jn1r 解呪出来ないから余計にタチ悪い

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว

      解呪出来ないのか…調べんとこ
      お二人さんは「解呪石」を探しに行くといいよ()

    • @user-zakozako
      @user-zakozako ปีที่แล้ว

      @@PH4N7OlVl 解呪したとしてもちょっとした弾みでまた呪われるから意味ないぞ☆

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z ปีที่แล้ว +14

    どこかの動画でPCEの妖怪道中記の無限HPが長い年月を経て発見されたりしてるから、まだ見つかってないゲームの裏技とかネタとか沢山あるんだろうな
    元ゲーマーとしてこういう動画はワクワクしますね

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z ปีที่แล้ว +15

    最後のバグはRTAのルートです。
    これを使い火山を3回噴火させることでストーリー8に突入します。

  • @user-uq5hb7yp5e
    @user-uq5hb7yp5e 2 ปีที่แล้ว +12

    特定の場所で〜する係ってよく見つけられたなって思うわ

  • @Rufa_0618
    @Rufa_0618 ปีที่แล้ว +3

    最初の壁爆破させるやつ、結構簡単な隠し方だと思うけど案外簡単な所は見つからないものなんだなって思った

  • @3kisan
    @3kisan 2 ปีที่แล้ว +13

    逆に販売して速攻で見つかったデバッグメッセージとか動画にして欲しいです

  • @user-mh3ur4gu5q
    @user-mh3ur4gu5q 2 ปีที่แล้ว +14

    すごく丁寧で見やすい動画...
    でもコメント全然ないし
    アイコンとチャンネル名で損してる気がする

  • @RR-mo6zk
    @RR-mo6zk ปีที่แล้ว +9

    アルセウスに関してはそれ以外にも捕まえられる方法があったはず。当時その情報で捕まえました。

    • @user-hp6ns2kt4x
      @user-hp6ns2kt4x ปีที่แล้ว

      映画よりも前にアルセウス持ってる人たまにいましたよね

  • @mofumofunekosky
    @mofumofunekosky ปีที่แล้ว +46

    マリオストーリーのキノピオの口調が可愛くて素敵。確かに開発者としてはそのメッセージが見られたら嫌だろうなぁw

  • @poyozo777
    @poyozo777 2 ปีที่แล้ว +6

    3:40〜あたりのフラッシュは目に悪そうなので注意が必要かも

  • @naruko135
    @naruko135 ปีที่แล้ว +5

    小学生の頃ポケモンリーグで波乗りしてなぞのばしょに行ってから無事に帰れなくなり、号泣しました笑
    結局イオンに持っていったらデータは消さずに直してもらえたような記憶が残ってます笑

  • @skyline_owl
    @skyline_owl 2 ปีที่แล้ว +117

    こういうのってデータ解析とかですぐわかるもんかと思ってた

    • @user-kp6rk9gf8e
      @user-kp6rk9gf8e 2 ปีที่แล้ว +23

      イースターエッグは特に難しいでしょうねー
      中のプログラムを解析する事自体まず規約で禁じられるし最近のゲームは解析への防御も堅いしで、面倒な解析はするにしても弾薬無限とかそっちの方が需要があるんですよね

    • @myurar1a
      @myurar1a 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-kp6rk9gf8e チートの解析とゲーム内容の解析は別物でしょ
      あっちは主としてゲーム実行中の RAM に保存されているデータを解析して、改変するわけだし

    • @user-xx7hp8jy2x
      @user-xx7hp8jy2x ปีที่แล้ว +2

      アプリとかならhopper disassembler使えばアセンブリコード取得できたりある程度コード復元できるけど、ゲームってそういったこと出来んのかな。

  • @user-lm8ip6kc3t
    @user-lm8ip6kc3t ปีที่แล้ว

    エンディングに使っている曲が
    懐かしすぎるし
    めっちゃ好きだから嬉しい😊

  • @Pixboy5800X3D
    @Pixboy5800X3D ปีที่แล้ว +4

    シェイミとダークライは平面マップにいたからなぞのばしょの座標合わせが簡単だったけど、アルセウスはやりのはしらで階段を登る(てんかいのふえイベント)演出のせいで平面だけじゃなくて縦の座標が必要。見つかったのは縦座標を合わせる方法みたいな話だったかな。

    • @user-wo2sn2ej7c
      @user-wo2sn2ej7c ปีที่แล้ว

      3dsだと縦の座標をバグらせることができる。

  • @ham_ham3
    @ham_ham3 2 ปีที่แล้ว +6

    3:40 ここの88回っていうのはバックトゥザ・フューチャーの88マイルにかけてるのかな、?

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks ปีที่แล้ว +2

    謎の場所バグを利用して途中出れなくなって近所のダイエーのゲームコーナーに持って行って店員の兄ちゃんに修理してもらった懐かしき少年時代w

  • @saito01280711
    @saito01280711 2 ปีที่แล้ว +5

    ウィッチャー売るんじゃ無かったは…。やりたくなってきた

  • @goseb_ichiban
    @goseb_ichiban ปีที่แล้ว +5

    アルセウスは大学の食堂で友達と一緒にやってた
    出てきた瞬間まじで感動した

  • @juza3
    @juza3 ปีที่แล้ว +7

    デバッガー用のメッセージもキャラクターのセリフっぽくなってるの可愛い

  • @user-jy8jo4kc5s
    @user-jy8jo4kc5s ปีที่แล้ว +18

    16年も隠しておくのが任天堂(好き)

  • @Kagemitsu2
    @Kagemitsu2 ปีที่แล้ว +2

    マリオストーリーの没メッセージに関してはTAS制作の過程で2013年末には界隈では広く周知されていたので16年はかかっていませんね
    それを解説した動画も自分が2015年頭には公開しているのでやはり16年は誤りかと思います

  • @user-oo4hd3nv8n
    @user-oo4hd3nv8n 2 ปีที่แล้ว +39

    ウィッチャー3のヴィヴィアンの小ネタ凄いな。要するにずっと瞑想して7年分同じことを繰り返すのか。鬼畜w

    • @user-vw3bf9zd7w
      @user-vw3bf9zd7w ปีที่แล้ว

      PC版だとmodで開発者コンソールが使えるから結構簡単にイケる
      他のプラットフォームはマジで苦行だね

  • @user-oi8rv9ds3g
    @user-oi8rv9ds3g ปีที่แล้ว +5

    ペーパーマリオが開発陣の悲痛な叫びやと思うと悲しくなるw

  • @akky2704
    @akky2704 ปีที่แล้ว +3

    発売から10年経ってアルセウス入手法を発見した人ホントすごいw

  • @user-yr3fw8wv8h
    @user-yr3fw8wv8h 2 ปีที่แล้ว +76

    2:49 バットマン飽きてて 草

    • @chloefan1060
      @chloefan1060 ปีที่แล้ว +1

      これネタに見えてガチなのが笑うわ😂
      アーカムナイトのハッシュのミッションでマジで敵の話聞いてないってわかるという

  • @arumonmon9291
    @arumonmon9291 ปีที่แล้ว +3

    中には偶然見つけちゃったけど投稿しない人とかいるんだろうなあと思うと何だかワクワクする

    • @pushanp
      @pushanp ปีที่แล้ว

      なにそれ夢広がるなぁ……

    • @arumonmon9291
      @arumonmon9291 ปีที่แล้ว

      @@pushanp 草野球チームの中にプロ並みのスラッガーいる感じのワクワク感
      世界って広い!と感じると胸が高鳴る👊( ¨̮💪)

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetu 2 ปีที่แล้ว +3

    マリオストーリー懐かしい!!!!!めちゃめちゃ好きでずっとやってた

  • @gauwu
    @gauwu ปีที่แล้ว +1

    ウィッチャーのとこの開発は作り込み半端ないからな

  • @giichi_travel_gourmet
    @giichi_travel_gourmet ปีที่แล้ว +6

    当時なぞのばしょでもアルセウスだけは手に入らなかったから友達は改造で手に入れたり、俺はわざわざポケモンの映画見に行ったりしたなぁw

  • @tomosan7566
    @tomosan7566 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに最初に紹介されたバットマンのカレンダーマンですが、バットマン•アーカムナイト(3作目)のとある特別なシーンにチラッと写っています。
    「お前の最後にも立ち会おう」 これの意味が…

  • @user-pw7cw9jq2c
    @user-pw7cw9jq2c 2 ปีที่แล้ว +1

    マリオ―ストーリーは半抜きバグ(実機限定)で行けるから64時代から知ってた人そこそこいたよね?

  • @yonemura_yoshiki_no_account
    @yonemura_yoshiki_no_account ปีที่แล้ว

    ポケモンDPのBGMとか効果音で懐かしすぎて泣きそうになってしまった

  • @NATUIRO_YOZORA
    @NATUIRO_YOZORA 2 ปีที่แล้ว +1

    タイタンフォールの時しれっとOK出てるw

  • @konyahacurry
    @konyahacurry ปีที่แล้ว +1

    デバッグ用のセリフはさすがに感動した

  • @user-op7nk4kf9i
    @user-op7nk4kf9i ปีที่แล้ว +1

    俺小さい頃学童で、ポケモンのグリッジ方法調べて来てみんなに教えて回ってたけど、みんなのデータを壊してしまう危険性があったとは、、

  • @cannibalcarnival3788
    @cannibalcarnival3788 ปีที่แล้ว +2

    マリオのメッセージが全て違う件、バグが起きてる場所をすぐに特定するようにしてるのでは??
    そうだとすると開発陣は素晴らしいプログラムを描いてますね😮
    それともこれが普通??

  • @MOTIMOTI_SAN46
    @MOTIMOTI_SAN46 2 ปีที่แล้ว +6

    任天堂の人達がデバッガーの人達に向けてのメッセージかなぁ

  • @user-fd9iz1ub4y
    @user-fd9iz1ub4y 2 ปีที่แล้ว +8

    3:49レアモーション

    • @uinner
      @uinner 2 ปีที่แล้ว +2

      まじやん

  • @user-zs1xx9jz9t
    @user-zs1xx9jz9t 2 ปีที่แล้ว +2

    俺の少年時代の相棒のゴルダックはなぞのばしょに眠ってる

  • @herezzz
    @herezzz 2 ปีที่แล้ว +4

    bowにもあるんだろうなあ。続編とかで判明したら感動🥹

  • @user-gy3lt6rz6n
    @user-gy3lt6rz6n ปีที่แล้ว +7

    アルセウス合うのになぞのばしょの途中でセーブするのマジ怖いな
    ワザップジョルノ思い出すわ

  • @user-yv8tx7uk7w
    @user-yv8tx7uk7w 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうの好き

  • @Neko0319
    @Neko0319 ปีที่แล้ว

    日付ならまだしも、88回もドアの前でなんかとか、なぞのばしょへの右に何歩とかよく見つけるなと本当に思う
    ただなぞのばしょに関してはゲーム内の座標と地面がある位置とかを見て特定できるのかもしれんな

  • @rin090612
    @rin090612 2 ปีที่แล้ว +12

    こーゆーの発見する人凄い

  • @user-dt8gq9oy4r
    @user-dt8gq9oy4r ปีที่แล้ว

    ペーパーマリオ大好きで
    サムネのみて見に来たけど
    こんなのあるんだー!!
    すごーい

  • @namekomisosoup0
    @namekomisosoup0 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに、マリオストーリーはこれのおかげでAny%がACEとNoACEに別れて、ACEがなんと40分切りを達成することになる

  • @Kurosh1ba
    @Kurosh1ba 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうの大好きよ

  • @yaku5581
    @yaku5581 2 ปีที่แล้ว +6

    発見した人お金もらったりできねぇのかな

  • @laile593
    @laile593 ปีที่แล้ว

    旧ダイパでアルセウスに出会えたんやな。10数年越しに知ることが出来たからやってみたい。

  • @user-tl4sh1hd1o
    @user-tl4sh1hd1o ปีที่แล้ว +12

    やっぱマリオストーリーって神ゲーだは

  • @user-xv7nw6hi4d
    @user-xv7nw6hi4d 2 ปีที่แล้ว +1

    1:42 というかここのゲーム内字幕、9月と11月逆になってない?英語と言ってること違う気がする

  • @wam9736
    @wam9736 2 ปีที่แล้ว +2

    このメッセージが 見れるのは おかしいよ

  • @user-is5ym7mp3w
    @user-is5ym7mp3w 2 ปีที่แล้ว +10

    見つけた人まじ凄い😲

  • @chloefan1060
    @chloefan1060 ปีที่แล้ว +1

    バットマンはアーカムナイトで2022年の最近にリドラーの新しいバグ見つかったよね😂

  • @garo6188
    @garo6188 ปีที่แล้ว

    ちなみにエメラルドではデオキシスが捕獲できるバグが15年越しに発見されています

  • @user-dr7ly4fi7z
    @user-dr7ly4fi7z ปีที่แล้ว +1

    このアルセウスはポケモンバンク預けられるのかな?ダークライは確か駄目だった気が

  • @user-vs1rc7ql3o
    @user-vs1rc7ql3o 2 ปีที่แล้ว

    概要欄にアルセウス発見者様の動画のURLがないですね...

  • @user-qe8so4pv2e
    @user-qe8so4pv2e ปีที่แล้ว

    マリオストーリーとかペーパーマリオとか、妙に怖いんだよなぁ

  • @user-si2pz5ok6k
    @user-si2pz5ok6k ปีที่แล้ว +1

    ポケモンに関しては帰り方を教えないスタイル

  • @Akatsuki_Akairo
    @Akatsuki_Akairo ปีที่แล้ว +2

    タイムトラベルを88回ってBTTFのオマージュも入ってる?

  • @user-gn1dn1tb5r
    @user-gn1dn1tb5r ปีที่แล้ว

    ロックマンエグゼのᏃソードのロトナンバーも10数年後しに発見されたとかあったよな

  • @frisk5301
    @frisk5301 ปีที่แล้ว

    なぞのばしょはまたディアパルとか探してる人いるんだろうな。。