16年越しに発見されたデバックメッセージ!?何年間も隠されていたゲームの小ネタPart3

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @からあげすたー
    @からあげすたー 2 ปีที่แล้ว +261

    12:20ペーパーマリオRPGのバッジ屋のバグで「このメッセージが 見られるのは おかしいよ」って表示されるものを知っていたので、マリオストーリーからこのかわいいセリフ口調があったと思うと感慨深いですね。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 ปีที่แล้ว +754

    こういう開発陣の遊び心が込められている感じホント大好き

    • @通りすがりのアリ
      @通りすがりのアリ 2 ปีที่แล้ว +8

      ラナさんを発見するのは3分位で出来ますね

    • @Buncholove
      @Buncholove 2 ปีที่แล้ว +1

      @@通りすがりのアリ yes

    • @ココさん-c9v
      @ココさん-c9v ปีที่แล้ว

      @@通りすがりのアリ
      この人ってスパムなんですか?

    • @通りすがりのアリ
      @通りすがりのアリ ปีที่แล้ว

      @@ココさん-c9v いや、どこにでもいるって事です

  • @砂糖学
    @砂糖学 ปีที่แล้ว +121

    デバッグ用のメッセージも作品の世界観壊さない様に統一してるの本当素敵

  • @鷲さん
    @鷲さん 2 ปีที่แล้ว +478

    訳のわからない作業を続けてるのすごいな

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 ปีที่แล้ว +1473

    8:21 これ発見した人がずっとアルセウスを出現させる方法を探してたって事だからホント執念に近いよね
    こんな耐久レースな代物よくやり切ったと思う

    • @ハニーベア-o1c
      @ハニーベア-o1c 2 ปีที่แล้ว +390

      アルセウスへの探求心と執念…リアルにウォロですね

    • @Arab-i9v
      @Arab-i9v 2 ปีที่แล้ว +174

      執念よりもはや狂気を感じる

    • @姓名-d3e
      @姓名-d3e 2 ปีที่แล้ว +204

      なぞのばしょ自体手順踏めば本当に何でもできる世界なんだろうね
      解析でもしない限り雲を掴むような話としか思えないけど

    • @user-ln7mtPjmm
      @user-ln7mtPjmm 2 ปีที่แล้ว +1

      6年前くらいにワザップでこれよりももっと手数少なくて4回くらいの移動でアルセウス手に入ったことある…
      ワザップでシェイミも入れてガチ頭悪悪幻パを作ってた記憶がある
      ガチでワザップで手に入れたんだ信"じ"て"く"れ"

    • @501戦闘統合航空団
      @501戦闘統合航空団 2 ปีที่แล้ว +69

      アルセウスの場合は量産できる手順まである。
      確か途中まではシェイミと同じ手順である。
      右がシェイミ、左がアルセウス
      多分真っ暗のところの手順さえ合えば四天王部屋からいけると思う。俺はそれでシェイミ捕まえたから

  • @ハピネス-i2z
    @ハピネス-i2z 2 ปีที่แล้ว +152

    マリオストーリー、見れない台詞にバリエーションあるのもそうだけど、
    クリオのものしりがエリアや人ごとに一々設定されてたり、やっぱエグいくらい台詞に力入ってるよなあ

    • @たけしサラダ
      @たけしサラダ ปีที่แล้ว +4

      やり直す度に新しい発見があるのいいよね
      砂漠のものしり7×7=49用意してあるって聞いた時はびっくりした

  • @kawazu-uc1sw
    @kawazu-uc1sw 2 ปีที่แล้ว +1374

    何年もやり続ける人がいるのも凄いけど、何年も楽しめるゲームを作るのも凄いよなぁ

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 2 ปีที่แล้ว +28

      モノスゲーイですよね

    • @さいとろ-g1r
      @さいとろ-g1r 2 ปีที่แล้ว +6

      @@禍々冥府魔神怪獣ベリュド ffgg

    • @AhomaruThegreat
      @AhomaruThegreat 2 ปีที่แล้ว +10

      それはもう変態の域なんじゃないか…

    • @baileydoop8553
      @baileydoop8553 2 ปีที่แล้ว +22

      @@AhomaruThegreat
      変態で言うとモンハンの古い作品を何十年遊んでる奇人おるで

    • @いえっち
      @いえっち 2 ปีที่แล้ว +5

      @@禍々冥府魔神怪獣ベリュド ヤベーイ

  • @喋り方がキャビア
    @喋り方がキャビア 2 ปีที่แล้ว +94

    ダイパでアルセウスにマジで出会える事を知って十数年越しに胸熱になってる

  • @As127Megu
    @As127Megu ปีที่แล้ว +153

    あるかも分からない隠し要素を見つける人の努力はすごいなまじで

  • @user-bi3ox
    @user-bi3ox 2 ปีที่แล้ว +173

    こういう動画見てて思うけど今もまだ見つかってない小ネタがあると思うと凄いな

  • @youkitan1
    @youkitan1 2 ปีที่แล้ว +350

    寿命を入れ替えた場合の結末までも、きちんと作ってあるのがすごい

    • @gieec3pan324
      @gieec3pan324 2 ปีที่แล้ว +28

      凄いですよね!!でも、ちゃんと埋葬してあげて!!!って思っちゃいました(笑)

  • @ちゃいにーずチャプチェ
    @ちゃいにーずチャプチェ 2 ปีที่แล้ว +216

    隠し通路見つけるのも、コマンドの上に何歩あるいて、下に何歩…。って絶妙な数字を沢山発見するのって狂ってるとしか言えんよな(かなり褒めてる)
    本当に凄い、すごいだけじゃ片付けられないきがする。

  • @NightOvl
    @NightOvl 2 ปีที่แล้ว +885

    「なぞのばしょ」を発見した人の努力ってほんとすごい…

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 2 ปีที่แล้ว +30

      確かにモノスゲーイ

    • @skj_reppp
      @skj_reppp 2 ปีที่แล้ว +30

      ヤベーイよな

    • @user-lb3nv9wb6b
      @user-lb3nv9wb6b 2 ปีที่แล้ว +276

      データ解析で歩数を割り出したのであって、ひたすら歩き続けた訳ではないよ
      でも解析の末にこれを見つけた人は大喜びだろうね

    • @あーく-g5w
      @あーく-g5w 2 ปีที่แล้ว +43

      シンプルにあの手順を偶然で見つけるなんて出来るわけない

    • @easterndiamond9873
      @easterndiamond9873 2 ปีที่แล้ว +146

      なぞのばしょ、存在そのものはメーカーの想定してない全くのバグでも「その正体は破れた世界で、ある日ギラティナの悪戯か否かはわからないがプレイヤーが神隠しのような現象に遭う」と考えるとワクワクする

  • @user-ony
    @user-ony 2 ปีที่แล้ว +229

    開発者が明かしたり匂わしたりしないものが、ほんとは良いよなぁ

  • @photofromert2304
    @photofromert2304 2 ปีที่แล้ว +63

    ゲームキューブのどうぶつの森e+とかあまり知られてないけど
    石を毎日叩いているとひびが入る石があって
    何度も叩くと割れて穴ができてリセットさんの管理センターに行くよ
    その当時攻略本あったけど載って無かったからマジでビビった

  • @user-harurinn
    @user-harurinn 2 ปีที่แล้ว +65

    ダイパリアルタイムプレイ勢ほどアルセウスに出会いたかった人は多いはず。
    そのくらい幻イベントだったからいたことを証明してくれて夢がかなった

    • @miyumiyu926
      @miyumiyu926 ปีที่แล้ว +6

      分かります分かります
      本体配布じゃなくて自分で姿を見つけてゲットしてみたかった

  • @究極伝説天永神テコルガ
    @究極伝説天永神テコルガ 2 ปีที่แล้ว +101

    マリオストーリー、デバッグ用のセリフ可愛すぎだろww

  • @つちい
    @つちい 2 ปีที่แล้ว +17

    謎の場所でミスってトイザラスに何回もお世話になったわ

  • @kouhai9
    @kouhai9 2 ปีที่แล้ว +13

    長年越しに見つかった小ネタで思い出すのはドンキーコング64で17年越しに16枚目のレインボーコインが見つかったという話

  • @Loootus
    @Loootus 2 ปีที่แล้ว +38

    アルセウスはこの方法が発見された当時に実際に真似してやってみました。
    いるはずのない神に遭遇した様な感覚になり本当に興奮しました。

  • @まっくすびーと
    @まっくすびーと 2 ปีที่แล้ว +25

    タイタンフォールの小ネタよく見つけたと思うわ

  • @501戦闘統合航空団
    @501戦闘統合航空団 2 ปีที่แล้ว +15

    最後のバグはRTAのルートです。
    これを使い火山を3回噴火させることでストーリー8に突入します。

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +361

    公式としては発見されることを楽しみにしてたのに報告が無いから仕方なくバラしてるのだろうか

    • @Mミナミ
      @Mミナミ 2 ปีที่แล้ว +69

      ちょっと寂しいね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 ปีที่แล้ว +70

      黙って堪え続けた公式もいることを忘れないでくれ

    • @kawaziri_tmg
      @kawaziri_tmg 2 ปีที่แล้ว +54

      それもあるけど、
      その2年後にそれの内容の続編が出てるから、
      公式としては、言わざるを得なかったと思われる

    • @グミぽ
      @グミぽ 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Mミナミ😊😊

  • @Kito-zl4dy
    @Kito-zl4dy ปีที่แล้ว +19

    逆に未だに発掘されてない隠し要素
    まだまだあんじゃないかって
    ワクワクしてくる笑笑

  • @じる-t4h
    @じる-t4h 2 ปีที่แล้ว +16

    バットマン隠しメッセージ聞いてる間「いつ終わるんやろ…」ってなってる

  • @n1724k
    @n1724k 2 ปีที่แล้ว +16

    アルセウス見つかったの感動すぎる

  • @からすみざえもん
    @からすみざえもん 2 ปีที่แล้ว +11

    13:01 バグ報告ほんとに嫌なんだろうなw

  • @user-kd7u3apst
    @user-kd7u3apst 2 ปีที่แล้ว +14

    3:49あたりでタイムトラベルのレアモーション引いてて草

  • @Aqulla0
    @Aqulla0 2 ปีที่แล้ว +77

    まだ俺等が知らない隠しネタが存在することに期待とワクワク感しかないぜ

  • @5148-e2f
    @5148-e2f ปีที่แล้ว +5

    マリオストーリーのでてたらいやだなあは開発グループの願いがこもっていていいですね。

  • @rcsky19
    @rcsky19 2 ปีที่แล้ว +114

    ウィッチャー3は本来昼夜以上の時間概念がないゲームなのに7年分進めるとかようやるなぁ
    瞑想でもいいとしても2500回くらいしなきゃだし

    • @大魔王ゾーマ-m2g
      @大魔王ゾーマ-m2g 2 ปีที่แล้ว +1

      現実時間で7年経過したから死んだって事じゃないんですか?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 ปีที่แล้ว +1

      @@大魔王ゾーマ-m2g え、…え?

    • @AppLE--pi-n
      @AppLE--pi-n 2 ปีที่แล้ว +8

      @@大魔王ゾーマ-m2g ゲーム内やぞ

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 2 ปีที่แล้ว +131

    アルセウスの戦闘BGMを聞くとどうしてもスネ夫が自慢する時に流れるBGMが被って仕方がない

    • @Mミナミ
      @Mミナミ 2 ปีที่แล้ว +12

      その呪い俺も持ってるわw

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 2 ปีที่แล้ว +12

      @@Mミナミ 解呪出来ないから余計にタチ悪い

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 ปีที่แล้ว

      解呪出来ないのか…調べんとこ
      お二人さんは「解呪石」を探しに行くといいよ()

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 2 ปีที่แล้ว

      @@PH4N7OlVl 解呪したとしてもちょっとした弾みでまた呪われるから意味ないぞ☆

  • @裏之垢
    @裏之垢 2 ปีที่แล้ว +9

    自分が作った側だったら何年も気づかれないの嫌すぎてめちゃくちゃ言いたくなりそう

  • @ぐっち-m4n
    @ぐっち-m4n ปีที่แล้ว +9

    アルセウスバグは3dsでスライドパッドが出てそれにより斜め入力による高速の入力できるようになったことでアルセウスいる高い地点(z軸)をバグらせることが出来るため今まで見つからなかったってのが面白いよな

  • @オーナー-d8y
    @オーナー-d8y 2 ปีที่แล้ว +17

    16年も隠しておくのが任天堂(好き)

  • @poyozo777
    @poyozo777 2 ปีที่แล้ว +7

    3:40〜あたりのフラッシュは目に悪そうなので注意が必要かも

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj 2 ปีที่แล้ว +87

    ウィッチャー3まじでリアル7年経って調べた人がいるってことか。えぐい

    • @Hiropon0611_
      @Hiropon0611_ 2 ปีที่แล้ว +8

      ゲーム内の7年ってどんくらいかかんの?

    • @KK-to2ze
      @KK-to2ze ปีที่แล้ว

      @@Hiropon0611_ 3日

    • @スカ-w7f
      @スカ-w7f ปีที่แล้ว +1

      @@KK-to2ze まじでそんな早いんか?

  • @ジュノンたけお-e7j
    @ジュノンたけお-e7j 2 ปีที่แล้ว +11

    エンディングの選曲が最高すぎる
    今でも調べて聴いてる

    • @ジュノンたけお-e7j
      @ジュノンたけお-e7j ปีที่แล้ว +1

      エンディング最高ってコメントしようとしたら先客がいた
      どうぶつの森+のPM5時のBGMです

  • @user-yr3fw8wv8h
    @user-yr3fw8wv8h 2 ปีที่แล้ว +77

    2:49 バットマン飽きてて 草

    • @chloefan1060
      @chloefan1060 2 ปีที่แล้ว +1

      これネタに見えてガチなのが笑うわ😂
      アーカムナイトのハッシュのミッションでマジで敵の話聞いてないってわかるという

  • @pingu_3
    @pingu_3 ปีที่แล้ว +3

    最初の壁爆破させるやつ、結構簡単な隠し方だと思うけど案外簡単な所は見つからないものなんだなって思った

  • @bb-if6tt
    @bb-if6tt 2 ปีที่แล้ว +21

    マリオストーリーはやったことなくて、マリオRPG(しかも3とかそのへん)とかペーパーマリオとかの似たようなのしかやったことないんだけど、キャラのセリフがほんと可愛いらしいよね、人間味があるというか
    そういうとこほんと好き

  • @シンギュラリティ戦隊いふゆーきゃん
    @シンギュラリティ戦隊いふゆーきゃん 2 ปีที่แล้ว +12

    特定の場所で〜する係ってよく見つけられたなって思うわ

  • @RR-mo6zk
    @RR-mo6zk 2 ปีที่แล้ว +8

    アルセウスに関してはそれ以外にも捕まえられる方法があったはず。当時その情報で捕まえました。

    • @しばたみゆき
      @しばたみゆき ปีที่แล้ว

      映画よりも前にアルセウス持ってる人たまにいましたよね

  • @mofumofu_nekosky
    @mofumofu_nekosky 2 ปีที่แล้ว +47

    マリオストーリーのキノピオの口調が可愛くて素敵。確かに開発者としてはそのメッセージが見られたら嫌だろうなぁw

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks ปีที่แล้ว +3

    謎の場所バグを利用して途中出れなくなって近所のダイエーのゲームコーナーに持って行って店員の兄ちゃんに修理してもらった懐かしき少年時代w

  • @juza3
    @juza3 ปีที่แล้ว +8

    デバッガー用のメッセージもキャラクターのセリフっぽくなってるの可愛い

  • @Kagemitsu2
    @Kagemitsu2 ปีที่แล้ว +2

    マリオストーリーの没メッセージに関してはTAS制作の過程で2013年末には界隈では広く周知されていたので16年はかかっていませんね
    それを解説した動画も自分が2015年頭には公開しているのでやはり16年は誤りかと思います

  • @きゃすぱー-b4w
    @きゃすぱー-b4w 2 ปีที่แล้ว +5

    投稿お疲れ様です。感謝!

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 2 ปีที่แล้ว +14

    どこかの動画でPCEの妖怪道中記の無限HPが長い年月を経て発見されたりしてるから、まだ見つかってないゲームの裏技とかネタとか沢山あるんだろうな
    元ゲーマーとしてこういう動画はワクワクしますね

  • @3kisan
    @3kisan 2 ปีที่แล้ว +13

    逆に販売して速攻で見つかったデバッグメッセージとか動画にして欲しいです

  • @skyline_owl
    @skyline_owl 2 ปีที่แล้ว +117

    こういうのってデータ解析とかですぐわかるもんかと思ってた

    • @からびか
      @からびか 2 ปีที่แล้ว +22

      イースターエッグは特に難しいでしょうねー
      中のプログラムを解析する事自体まず規約で禁じられるし最近のゲームは解析への防御も堅いしで、面倒な解析はするにしても弾薬無限とかそっちの方が需要があるんですよね

    • @myurar1a
      @myurar1a 2 ปีที่แล้ว +10

      @@からびか チートの解析とゲーム内容の解析は別物でしょ
      あっちは主としてゲーム実行中の RAM に保存されているデータを解析して、改変するわけだし

    • @龘䨺齉纞靐鼱麤鸞驫
      @龘䨺齉纞靐鼱麤鸞驫 2 ปีที่แล้ว +2

      アプリとかならhopper disassembler使えばアセンブリコード取得できたりある程度コード復元できるけど、ゲームってそういったこと出来んのかな。

  • @goseb_ichiban
    @goseb_ichiban ปีที่แล้ว +5

    アルセウスは大学の食堂で友達と一緒にやってた
    出てきた瞬間まじで感動した

  • @Pixboy5800X3D
    @Pixboy5800X3D ปีที่แล้ว +5

    シェイミとダークライは平面マップにいたからなぞのばしょの座標合わせが簡単だったけど、アルセウスはやりのはしらで階段を登る(てんかいのふえイベント)演出のせいで平面だけじゃなくて縦の座標が必要。見つかったのは縦座標を合わせる方法みたいな話だったかな。

    • @ひよりん-q5b
      @ひよりん-q5b ปีที่แล้ว

      3dsだと縦の座標をバグらせることができる。

  • @saito01280711
    @saito01280711 2 ปีที่แล้ว +5

    ウィッチャー売るんじゃ無かったは…。やりたくなってきた

  • @梟の塒
    @梟の塒 2 ปีที่แล้ว +14

    すごく丁寧で見やすい動画...
    でもコメント全然ないし
    アイコンとチャンネル名で損してる気がする

  • @ブルちん-j2r
    @ブルちん-j2r 2 ปีที่แล้ว +5

    ペーパーマリオが開発陣の悲痛な叫びやと思うと悲しくなるw

  • @naruko135
    @naruko135 2 ปีที่แล้ว +6

    小学生の頃ポケモンリーグで波乗りしてなぞのばしょに行ってから無事に帰れなくなり、号泣しました笑
    結局イオンに持っていったらデータは消さずに直してもらえたような記憶が残ってます笑

  • @ナゾ2055
    @ナゾ2055 2 ปีที่แล้ว +39

    ウィッチャー3のヴィヴィアンの小ネタ凄いな。要するにずっと瞑想して7年分同じことを繰り返すのか。鬼畜w

    • @竹内-y3f
      @竹内-y3f ปีที่แล้ว

      PC版だとmodで開発者コンソールが使えるから結構簡単にイケる
      他のプラットフォームはマジで苦行だね

  • @ham_ham3
    @ham_ham3 2 ปีที่แล้ว +6

    3:40 ここの88回っていうのはバックトゥザ・フューチャーの88マイルにかけてるのかな、?

  • @arumonmon9291
    @arumonmon9291 2 ปีที่แล้ว +3

    中には偶然見つけちゃったけど投稿しない人とかいるんだろうなあと思うと何だかワクワクする

    • @pushanp
      @pushanp 2 ปีที่แล้ว

      なにそれ夢広がるなぁ……

    • @arumonmon9291
      @arumonmon9291 2 ปีที่แล้ว

      @@pushanp 草野球チームの中にプロ並みのスラッガーいる感じのワクワク感
      世界って広い!と感じると胸が高鳴る👊( ¨̮💪)

  • @逆関節太郎
    @逆関節太郎 2 ปีที่แล้ว +2

    7:32 7:32
    7:32 7:32
    このBGMを聞いて、どこで聞いたか分からずモヤモヤしてた人(俺)へ。
    はじめてのWiiのビリヤードだと思います!!!

  • @user-fd9iz1ub4y
    @user-fd9iz1ub4y 2 ปีที่แล้ว +8

    3:49レアモーション

    • @uinner
      @uinner 2 ปีที่แล้ว +2

      まじやん

  • @akky2704
    @akky2704 ปีที่แล้ว +3

    発売から10年経ってアルセウス入手法を発見した人ホントすごいw

  • @こまちですぅ
    @こまちですぅ 2 ปีที่แล้ว +2

    ダイヤモンドぼっちで楽しんでる勢からしたらめっちゃ有りがてぇ情報マジでとんくすです!

  • @MOTIMOTI_SAN46
    @MOTIMOTI_SAN46 2 ปีที่แล้ว +6

    任天堂の人達がデバッガーの人達に向けてのメッセージかなぁ

  • @カルカン-s4b
    @カルカン-s4b 2 ปีที่แล้ว +7

    アルセウス合うのになぞのばしょの途中でセーブするのマジ怖いな
    ワザップジョルノ思い出すわ

  • @giichi_travel_gourmet
    @giichi_travel_gourmet 2 ปีที่แล้ว +6

    当時なぞのばしょでもアルセウスだけは手に入らなかったから友達は改造で手に入れたり、俺はわざわざポケモンの映画見に行ったりしたなぁw

  • @tomosan7566
    @tomosan7566 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに最初に紹介されたバットマンのカレンダーマンですが、バットマン•アーカムナイト(3作目)のとある特別なシーンにチラッと写っています。
    「お前の最後にも立ち会おう」 これの意味が…

  • @gauwu
    @gauwu 2 ปีที่แล้ว +1

    ウィッチャーのとこの開発は作り込み半端ないからな

  • @暇人-l4i1o
    @暇人-l4i1o 2 ปีที่แล้ว +2

    俺の少年時代の相棒のゴルダックはなぞのばしょに眠ってる

  • @labsakura4104
    @labsakura4104 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱ任天堂はすげぇよ
    命懸けてゲーム作ってるわ

  • @yonemura_yoshiki_no_account
    @yonemura_yoshiki_no_account ปีที่แล้ว

    ポケモンDPのBGMとか効果音で懐かしすぎて泣きそうになってしまった

  • @konyahacurry
    @konyahacurry ปีที่แล้ว +1

    デバッグ用のセリフはさすがに感動した

  • @rin090612
    @rin090612 2 ปีที่แล้ว +13

    こーゆーの発見する人凄い

  • @namekomisosoup0
    @namekomisosoup0 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに、マリオストーリーはこれのおかげでAny%がACEとNoACEに別れて、ACEがなんと40分切りを達成することになる

  • @白銀-r8i
    @白銀-r8i 2 ปีที่แล้ว +1

    マリオ―ストーリーは半抜きバグ(実機限定)で行けるから64時代から知ってた人そこそこいたよね?

  • @cannibalcarnival3788
    @cannibalcarnival3788 ปีที่แล้ว +2

    マリオのメッセージが全て違う件、バグが起きてる場所をすぐに特定するようにしてるのでは??
    そうだとすると開発陣は素晴らしいプログラムを描いてますね😮
    それともこれが普通??

  • @愛上男-p9e
    @愛上男-p9e 2 ปีที่แล้ว +8

    タイムトラベルのシーン注意書きなりエフェクト抑えるなりしてほしかった
    ポケモンショックなるかと思ったわ

  • @NATUIRO_YOZORA
    @NATUIRO_YOZORA 2 ปีที่แล้ว +1

    タイタンフォールの時しれっとOK出てるw

  • @組長-d3c
    @組長-d3c 2 ปีที่แล้ว +3

    アーカムシティのカレンダーマン、続編のアーカムナイトでバットマンの最期?に唯一駆けつけたヴィランがカレンダーマンだったから壮大な伏線だったんだな…
    th-cam.com/video/QN3MX9zngB4/w-d-xo.html

  • @Neko0319
    @Neko0319 ปีที่แล้ว

    日付ならまだしも、88回もドアの前でなんかとか、なぞのばしょへの右に何歩とかよく見つけるなと本当に思う
    ただなぞのばしょに関してはゲーム内の座標と地面がある位置とかを見て特定できるのかもしれんな

  • @まむ-p5t
    @まむ-p5t 2 ปีที่แล้ว +1

    俺小さい頃学童で、ポケモンのグリッジ方法調べて来てみんなに教えて回ってたけど、みんなのデータを壊してしまう危険性があったとは、、

  • @yaku5581
    @yaku5581 2 ปีที่แล้ว +6

    発見した人お金もらったりできねぇのかな

  • @meg1275
    @meg1275 2 ปีที่แล้ว +40

    2つ目の小ネタ、自分の生年月日とまるっきり一緒で鳥肌立った

    • @user-mg6bp9le9l
      @user-mg6bp9le9l 2 ปีที่แล้ว +20

      2027年生まれいんの凄いな

    • @草間弥生-f6l
      @草間弥生-f6l 2 ปีที่แล้ว +1

      -5歳かな

    • @meg1275
      @meg1275 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-mg6bp9le9l 2004なんやが

    • @非表示非表示-b3z
      @非表示非表示-b3z 2 ปีที่แล้ว +15

      @@meg1275 大丈夫みんな理解した上のネタだよ

  • @garo6188
    @garo6188 ปีที่แล้ว

    ちなみにエメラルドではデオキシスが捕獲できるバグが15年越しに発見されています

  • @がおぼうつ
    @がおぼうつ 2 ปีที่แล้ว +84

    なぞのばしょは正直ダイパリメイクにもあって欲しかった…

    • @miengelion
      @miengelion 2 ปีที่แล้ว +29

      バグだから修正されて当然

    • @EL-dt8ke
      @EL-dt8ke 2 ปีที่แล้ว +33

      つって15年後くらいにやっぱりバグ修正と一緒に仕込まれてたわwって発見されたらクソアツい

    • @UzaLeace
      @UzaLeace 2 ปีที่แล้ว

      それっぽいのはあったらしいけどね

    • @benikagati
      @benikagati 2 ปีที่แล้ว +55

      代わりのバグが大量に…

    • @非表示非表示-b3z
      @非表示非表示-b3z 2 ปีที่แล้ว +21

      もっとシャレにならないバグがあって面白かったけどね

  • @イノグレファン
    @イノグレファン 2 ปีที่แล้ว +12

    やっぱマリオストーリーって神ゲーだは

  • @CasselP
    @CasselP 2 ปีที่แล้ว

    3:28のゲームはタイタンフォール2ですね
    記載がなかったので一応書いておきます。

  • @山代はる
    @山代はる 2 ปีที่แล้ว +10

    見つけた人まじ凄い😲

  • @wam9736
    @wam9736 2 ปีที่แล้ว +2

    このメッセージが 見れるのは おかしいよ

  • @たいき-y3o
    @たいき-y3o ปีที่แล้ว

    マリオストーリーとかペーパーマリオとか、妙に怖いんだよなぁ

  • @トム-b9c
    @トム-b9c 2 ปีที่แล้ว +4

    この方法じゃないけど出会った場所はじまりの間アルセウスをハートゴールドソウルシルバーに持って行ってアルフの遺跡でイベント起こしてシント遺跡行けるんだよな
    現実の映像使ってるムービーで珍しいからすごく手間だけど一度は見てみる価値はある

  • @frisk5301
    @frisk5301 2 ปีที่แล้ว

    なぞのばしょはまたディアパルとか探してる人いるんだろうな。。

  • @herezzz
    @herezzz 2 ปีที่แล้ว +4

    bowにもあるんだろうなあ。続編とかで判明したら感動🥹

  • @3-Heads-Dog
    @3-Heads-Dog 2 ปีที่แล้ว +8

    マリオストーリーは日本語版が00年8月で英語版が01年2月の発売で、バグは日本語版にのみあるから、デバッカーたちは6ヶ月くらいで見つけたんやな。すげえ

  • @ゆう-g9k6b
    @ゆう-g9k6b ปีที่แล้ว +1

    目が悪くなりそうな点滅

  • @chloefan1060
    @chloefan1060 2 ปีที่แล้ว +1

    バットマンはアーカムナイトで2022年の最近にリドラーの新しいバグ見つかったよね😂

  • @docomoモバイル講師
    @docomoモバイル講師 9 หลายเดือนก่อน

    3:49 にももう1つ隠し要素起きてる

  • @リンラビット
    @リンラビット 2 ปีที่แล้ว +1

    デバッガーの鏡みたいな人たち