How To Create An Explosion Effect In Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 86

  • @cucumbaboi2872
    @cucumbaboi2872 2 ปีที่แล้ว +44

    1:10 dragging and dropping the explosion texture to colour made my explosion look more like the one in the video instead of just yellow smoke

    • @Arxinos_
      @Arxinos_ 2 ปีที่แล้ว +7

      You are a life saver. Thank you

    • @TGhost74
      @TGhost74 ปีที่แล้ว +2

      W. Spent 20 minutes trying to fix mine

    • @baimon7529
      @baimon7529 ปีที่แล้ว +1

      thanks!

    • @Евгений-ж7ж2ш
      @Евгений-ж7ж2ш ปีที่แล้ว +1

      Thank you! 🤝

    • @ChiefMakes
      @ChiefMakes 11 หลายเดือนก่อน +1

      Our Savior has come, and it’s this dude

  • @andythedishwasher1117
    @andythedishwasher1117 2 ปีที่แล้ว +4

    Thanks so much dude! I'm using this in a game meant to mock The Metaverse by describing what people would probably do with it. I hope I don't accidentally end up promoting it, but we will be blowing up a lot of adbots and this will help very much.

    • @gigabit6226
      @gigabit6226 2 ปีที่แล้ว +1

      Very clever concept! Any updates? I’d love to see where this goes

  • @chickenwings2591
    @chickenwings2591 2 ปีที่แล้ว +8

    Хоть видео и на английском, благодаря субтитрам от TH-cam я смог понять и сделать такой же крутой взрыв. Спасибо, парень!

  • @delightful-games
    @delightful-games 2 ปีที่แล้ว +11

    Perfect. No 15 minute intro for 5 minutes of content. Straight and to the point, relies on viewers knowing how to navigate Unity instead of painstakingly explaining every last bit. 😄

  • @robertbooth4645
    @robertbooth4645 ปีที่แล้ว +2

    Awesome! You really packed a ton of useful information in a compact package! You have my gratitude!

  • @Csumbi
    @Csumbi 2 ปีที่แล้ว +1

    short and straight to the point, love it. Awesome tutorial.

  • @clintonhawkins8666
    @clintonhawkins8666 2 ปีที่แล้ว +8

    I have done everything exactly as you have in this video over and over, when I select "color over lifetime" nothing changes. I can toggle it and change it and it never effects what the explosion looks like, I am stumped. Any Help??? My Color over lifetime matches the video exactly.

    • @joaogomes106
      @joaogomes106 2 ปีที่แล้ว +1

      I'm having the exact same problem, did you solve yours?

    • @clintonhawkins8666
      @clintonhawkins8666 2 ปีที่แล้ว +2

      @@joaogomes106 no, i finally have up. I found some free explosion effects online and am using that. Either from the asset store or Brackleys site. Don't remember which.

    • @AlexandreCoulonOldChannel
      @AlexandreCoulonOldChannel 2 ปีที่แล้ว +14

      In the Material options, try to drag and drop the smoke asset on the Maps>Emission>Color

    • @kiiri2
      @kiiri2 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexandreCoulonOldChannel Thank you so much!

    • @hk-four-sixteen
      @hk-four-sixteen 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexandreCoulonOldChannel thanks

  • @Евгений-ж7ж2ш
    @Евгений-ж7ж2ш ปีที่แล้ว

    Thank you mate! You explaination is brilliant and result is great!! You are talented

  • @Sawdust_
    @Sawdust_ 2 ปีที่แล้ว

    quick and simple, great job with this video, helped a lot!

  • @mubasarabbasi6448
    @mubasarabbasi6448 2 ปีที่แล้ว +1

    love this tutorial there is no waste of time. keep it up

  • @muhammedeminyuksel5961
    @muhammedeminyuksel5961 3 ปีที่แล้ว +3

    i have a problem about color over lifetime. My color bar totally black when i activete the color over lifetime . I dont have transparan part as yours. So result is not as good as example. Any recommendation Thx.

    • @Tvtig
      @Tvtig  3 ปีที่แล้ว

      Hey man, if you click along the bottom of the colour picker it will add a key for you to add more colours. If you click along the top of the colour picker It will add a key for your to select the alpha value.

    • @muhammedeminyuksel5961
      @muhammedeminyuksel5961 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Tvtig Thx . I got it. It is really cool.

  • @Alex-tn7pv
    @Alex-tn7pv 3 ปีที่แล้ว +1

    This deserves more views!

  • @felixg2062
    @felixg2062 ปีที่แล้ว

    Thanks A performant way of making Explosions ..... Definitely faster than finding a free and working Sprite Packer for + 50 images

    • @Tvtig
      @Tvtig  ปีที่แล้ว

      Ah yeah, I guess the only thing is that it's a Unity Particle Pack texture, so it's not exactly Unique. I'm sure many devs are using it in their projects.

    • @felixg2062
      @felixg2062 ปีที่แล้ว

      @@Tvtig I have made my own explosion in blender but that’s a real hustle to create a good looking explosion with fluid simulation. And I ended up to use a material with masking and noise textures to simulate a explosion and then rendering it out with the texture packer plugin for it. That’s the only way I found for a fast and easy explosion that still looks good and doesn’t kills the pc on rendering 😅

  • @noiky6164
    @noiky6164 3 ปีที่แล้ว +1

    Cool effect, nice work

  • @nikosberain9889
    @nikosberain9889 2 ปีที่แล้ว +2

    it can't accept color over life time in the end? everything is good until last step

  • @AstralNostalgia
    @AstralNostalgia ปีที่แล้ว

    I dit it exactly but in my case the particicles are instantiate in the position of the game object that need to instantiate this particle system and random places I do not know why....

  • @PlaythroughExperience
    @PlaythroughExperience 4 หลายเดือนก่อน

    fantastic video, thank you!

  • @Meow-or-Never
    @Meow-or-Never 7 หลายเดือนก่อน

    Hi there, what is the copyright on the rocket explosion texture? Thanks!

  • @zakilenck9759
    @zakilenck9759 7 หลายเดือนก่อน

    Good tutorial Thank you so much!

  • @3d8bits44
    @3d8bits44 ปีที่แล้ว

    Awesome, Thank you for the tutorial, it saved my ass!

  • @wing-views
    @wing-views 2 ปีที่แล้ว +1

    It looks fantastic in scene mode. But, in play mode it looks like yellow smoke in my case

    • @Tvtig
      @Tvtig  2 ปีที่แล้ว

      Hmm, do you have any post processing turned on?

    • @wing-views
      @wing-views 2 ปีที่แล้ว

      @@Tvtig Sorry brother. It was my mistake. Had to play with the material settings. Like intensity and color. Works great. Thanks for the tutorial.

  • @moncicis
    @moncicis 2 ปีที่แล้ว

    can that explosion tif commercially used?

  • @andrew.de.luca1236
    @andrew.de.luca1236 9 หลายเดือนก่อน

    hi the color wont work it stays on gray

  • @ryanbokla397
    @ryanbokla397 2 ปีที่แล้ว

    how do i apply this to my target now?

  • @ohok8615
    @ohok8615 2 ปีที่แล้ว

    how about the code when hiting gameobject?

  • @sucotish
    @sucotish 2 ปีที่แล้ว

    I couldn't get this texture from that URL...oh...

    • @Tvtig
      @Tvtig  2 ปีที่แล้ว +2

      Lol let me know if you're kidding or if you're really struggling to get it!

    • @sucotish
      @sucotish 2 ปีที่แล้ว

      @@Tvtig I'm sorry. It's my mistake.I could downloaded it properly.sorry...sorry...

  • @progamejr
    @progamejr 8 หลายเดือนก่อน

    can you make one for urp

    • @Lizzy84588
      @Lizzy84588 4 หลายเดือนก่อน

      it works for urp wdym

  • @CraftingTableMC
    @CraftingTableMC 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much!

  • @julienmorris4322
    @julienmorris4322 3 ปีที่แล้ว

    Hi, my particle effect stay white at the end. I didn't found why, even after re watch several times your video...
    I'm on Unity 2020.3.25f1

    • @Tvtig
      @Tvtig  3 ปีที่แล้ว

      Hmm I'm not sure - maybe hop into the discord and we can chat about it?

    • @blacklight8932
      @blacklight8932 3 ปีที่แล้ว +1

      same problem

    • @manuellaguarda2751
      @manuellaguarda2751 2 ปีที่แล้ว +1

      Try change in Blending Options>Maps>Albedo and Emisión , it worked for me

    • @clintonhawkins8666
      @clintonhawkins8666 2 ปีที่แล้ว

      @@manuellaguarda2751 Where is this option?

    • @manuellaguarda2751
      @manuellaguarda2751 2 ปีที่แล้ว

      @@clintonhawkins8666 00:54

  • @akhjgaming7152
    @akhjgaming7152 7 หลายเดือนก่อน

    Tysm bro im subscribing

  • @stickanims4468
    @stickanims4468 3 ปีที่แล้ว +1

    That's pretty cool

  • @ligiaprado998
    @ligiaprado998 3 ปีที่แล้ว +1

    My shader is all pink and no albedo :( halp

    • @hypertension1011
      @hypertension1011 3 ปีที่แล้ว +1

      me too

    • @gazeth
      @gazeth 2 ปีที่แล้ว +3

      If you're using URP on the material select Universeral Render Pipeline/Particles/Simple Lit.
      I also needed to change the color settings.

  • @danamuise4117
    @danamuise4117 3 ปีที่แล้ว +1

    why dont you use VFX Graph?

    • @Tvtig
      @Tvtig  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey there! I have done a video on explosions in VFX graph too. I love VFX graph lol.

  • @imc0der
    @imc0der 2 ปีที่แล้ว

    Awesome thanks!

  •  2 ปีที่แล้ว

    Thanks man

  • @achonwamichael4526
    @achonwamichael4526 3 ปีที่แล้ว +2

    Thanks

    • @Tvtig
      @Tvtig  3 ปีที่แล้ว

      Welcome!

  • @emregurses8782
    @emregurses8782 ปีที่แล้ว

    Thank you.

  • @mmk9480
    @mmk9480 7 หลายเดือนก่อน

    THANK YOU THANK YOU THANK YOU

  • @t83245
    @t83245 2 ปีที่แล้ว

    see S500 missile, I find on CH play

  • @season2747
    @season2747 2 ปีที่แล้ว +3

    The explosion isn't looking as cool as yours, it just looks like smoke.

  • @hefferwolff3578
    @hefferwolff3578 7 หลายเดือนก่อน

    thanks!

  • @diazpsp
    @diazpsp ปีที่แล้ว

    failed on the last step

  • @qsp1898
    @qsp1898 11 หลายเดือนก่อน

    nice!!

  • @stourn2399
    @stourn2399 ปีที่แล้ว +1

    how the hell do you know this shit????

    • @Tvtig
      @Tvtig  ปีที่แล้ว +1

      Research! I think this one I went and studied how Unity made the explosion in the unity particle pack, and thought people might find it useful.

    • @stourn2399
      @stourn2399 ปีที่แล้ว

      @@Tvtig I'm struggling with unity man...
      mostly with code.
      like, what and when do i use this and that? and how do i do this and? and what to know and stuff......
      i'm good at modeling and creating a scene but others... i suck big time.