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【我很好奇他的三個訣竅中,哪一個對你來說最有幫助呢?】如果是訣竅一:持續的行銷,幫我寫A如果是訣竅二:堅持每天開發,幫我寫B如果是訣竅三:使用Unity Assets Store,幫我寫C
目前史上賺最快的手遊是半年內賺了10億鎂史上最快的是 72小時/10億鎂然後這次這個案例作者本身是TA, 這種職位需要美術/程式雙修, 對引擎的各種功能也要比純美術 或純程式 還要熟, 要會摸的軟體也會很多所以要投入學習的時數必須非常大, 你這遊戲才做的出來多摸插件只是一環, 使用者會越多才能儘量善用要開發成功就多努力, 不論是各種方面.還有是關於節點工具, 尤其是做代碼的節點工具...直接看程式碼不好嗎? 內容更短更好理解...
意思是,史上賺最快的手遊是半年內賺10億美金,史上最快的電腦遊戲是72小時賺10億美金?
1.對2.史上最快的電腦遊戲(x , 娛樂產品(o3.手油的話是指原神4.娛樂產品是gta, 第二名是rdr, 兩兄弟作同時也是史上最暢銷遊戲no.2 和no.105.上面提到的遊戲類型都是開放世界.
c and b,後a,,但不太懂
我很確定賺的更少了,2024開始unity要針對安裝數收費
想問一下⋯有沒有一些成功遊戲例子,是由亞洲人開發的呢?😉
應該有的,只是我沒有特別研究亞洲~
改天可以出個以Vrm為主的打地鼠完整教學嗎?感謝~
Vrm是什麼啊?
就是用VRoid Studio捏出來的人物轉Vrm檔置入unity,我的動作是要將人物當成地鼠使用,可是我不懂得怎麼操作,才能使人物像地鼠般一閃一閃的出現,滑鼠點下就消失
@@user-niebaobao 我在網路上有找到打地鼠的unity教學,你有看過別人的打地鼠教學嗎?
A>B>C😊
什麼意思?
用視覺編程工具也算是寫程式吧
我認為要看哪一種工具,如果是Visual Scripting的話嚴格上來說就是用視覺化的方式寫程式,但如果是PlayMaker的話可能就不算寫程式~
我選B
在下这个主管认为是C
B>C>A
寫程式要什麼呈度的英文
這個沒有絕對的標準! 即便英文不好,還是可以透過好的教學學會寫程式
A...
A
B
B > C > A
【我很好奇他的三個訣竅中,哪一個對你來說最有幫助呢?】
如果是訣竅一:持續的行銷,幫我寫A
如果是訣竅二:堅持每天開發,幫我寫B
如果是訣竅三:使用Unity Assets Store,幫我寫C
目前史上賺最快的手遊是半年內賺了10億鎂
史上最快的是 72小時/10億鎂
然後這次這個案例作者本身是TA, 這種職位需要美術/程式雙修,
對引擎的各種功能也要比純美術 或純程式 還要熟, 要會摸的軟體也會很多
所以要投入學習的時數必須非常大, 你這遊戲才做的出來
多摸插件只是一環, 使用者會越多才能儘量善用
要開發成功就多努力, 不論是各種方面.
還有是關於節點工具, 尤其是做代碼的節點工具...
直接看程式碼不好嗎? 內容更短更好理解...
意思是,史上賺最快的手遊是半年內賺10億美金,史上最快的電腦遊戲是72小時賺10億美金?
1.對
2.史上最快的電腦遊戲(x , 娛樂產品(o
3.手油的話是指原神
4.娛樂產品是gta, 第二名是rdr, 兩兄弟作同時也是史上最暢銷遊戲no.2 和no.10
5.上面提到的遊戲類型都是開放世界.
c and b,後a,,但不太懂
我很確定賺的更少了,2024開始unity要針對安裝數收費
想問一下⋯有沒有一些成功遊戲例子,是由亞洲人開發的呢?😉
應該有的,只是我沒有特別研究亞洲~
改天可以出個以Vrm為主的打地鼠完整教學嗎?感謝~
Vrm是什麼啊?
就是用VRoid Studio捏出來的人物轉Vrm檔置入unity,我的動作是要將人物當成地鼠使用,可是我不懂得怎麼操作,才能使人物像地鼠般一閃一閃的出現,滑鼠點下就消失
@@user-niebaobao 我在網路上有找到打地鼠的unity教學,你有看過別人的打地鼠教學嗎?
A>B>C😊
什麼意思?
用視覺編程工具也算是寫程式吧
我認為要看哪一種工具,如果是Visual Scripting的話嚴格上來說就是用視覺化的方式寫程式,但如果是PlayMaker的話可能就不算寫程式~
我選B
在下这个主管认为是C
B>C>A
寫程式要什麼呈度的英文
這個沒有絕對的標準! 即便英文不好,還是可以透過好的教學學會寫程式
A...
A
B
B > C > A
A
B
A