【歴代FE】全ラスボスをまとめて解説【ファイアーエムブレム】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2024
  • タイムスタンプ
    00:00 はじめに
    00:35 メディウス
    02:44 ドーマ
    04:48 ユリウス
    07:06 ベルド
    09:19 イドゥン
    11:08 火の竜
    12:15 フォデス
    13:36 アシュナード
    15:28 アスタルテ
    17:25 ギムレー
    19:14 ガロン
    20:34 ネメシス
  • เกม

ความคิดเห็น • 40

  • @user-qs1lk3fo9j
    @user-qs1lk3fo9j ปีที่แล้ว +11

    2:28
    新暗黒限定。これはマルスの速さ上限25に対し、メディウスの速さが難易度によって29〜30に設定されているため。因みにハードモードに1〜5の難易度があるが、マルスが確定で追撃されるのはハード2から
    新紋章ではルナティックであっても星のオーブの補正でマルスの速さが27になり追撃されなくなる

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o 2 ปีที่แล้ว +10

    アシュナードはGBA FEのユーザーからラスボスが弱すぎるというクレームの末に出来た FEラスボスの最高傑作。唯一の弱点はai。ユニット最優先がアイク、ラグズ王以外からというものがあり、直接攻撃可能で有れば間接攻撃はしないという武人。なので勇将と怒りをつけたナーシルを接近させて待機させると簡単に倒せてしまう。ただし暁との繋がりを大事にするならスキルが勿体無いので暁をやらない、持ってない人限定のやり方。

  • @user-rf3dt1rr2n
    @user-rf3dt1rr2n 2 ปีที่แล้ว +12

    暗夜編のスカディと透魔編のハイドラさん忘れてるますよ〜

  • @user-ko9lt4db5k
    @user-ko9lt4db5k 2 ปีที่แล้ว +18

    暗夜王国のタクミさんと
    透魔王国のハイドラさんを
    忘れてますよ〜〜〜

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym ปีที่แล้ว

      覇鎧と白きものも…

  • @user-ng3sk5jr2y
    @user-ng3sk5jr2y 2 ปีที่แล้ว +6

    初代FEをプレイしたことがなかったから
    サムネで実はリフがラスボスなのかと勘違いしそうになったw

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o 2 ปีที่แล้ว +19

    アスタルテの所は解説間違えている。アスタルテが復活する事になったのはエルランが独断で行った事。本来ならまず争いが起こった時点でユンヌをエルランが復活させアスタルテと相談して人の扱いを決める手筈だったがオルティナと子供を作って力のを失うという誤算があった為その判断を仰ぐ事ができなくなったので仕方なくアスタルテのみに相談した。このボスを語るにはアスタルテとユンヌが元々一人の女神だった事を解説しなければならないがそこが説明不足。

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o 2 ปีที่แล้ว +6

      補足すると相談の為に呼び出されたアスタルテは人が約束を破ったものだと勘違いして滅ぼすという判断を下した。エルランは唯相談の為だけに呼び出したつもりだったがアスタルテは呼び出された時点でユンヌがいないことから人が約束を破ったと判断して滅ぼす事にした。

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o 2 ปีที่แล้ว

      さらに補足。実際にはユンヌを呼び出すことは可能だった。巫女として覚醒した者がいたので彼女の力でユンヌを召喚する事が可能である状態ではあったがエルランはその事を知らなかったから強硬策として負の感情を大陸で満たしてユンヌの復活を無理矢理起こしてから会談に持ち込もうとした。がアスタルテは会談の場にユンヌがいない事ことから人が争いで結局ユンヌを蘇らせたと判断して人間全てを約束通り滅ぼす事にした。

    • @user-zt6ih6or9o
      @user-zt6ih6or9o 2 ปีที่แล้ว

      要約するとアスタルテは手違いで召喚され、勘違いと暴走で世界を滅ぼそうとした。

  • @moyamoyamoyach.
    @moyamoyamoyach. 4 หลายเดือนก่อน +1

    聖戦の系譜、親友を殺すかどうかは択です
    自軍にいる親友の妹で説得する択もありますよ

  • @solidloki_0328
    @solidloki_0328 2 ปีที่แล้ว +1

    ヒーローズの立ち絵便利だなー

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 หลายเดือนก่อน

    0:59→なんで禿げた人が……、霊夢さんナイスです。🤣🤣🤣

  • @MultiYurei
    @MultiYurei 5 หลายเดือนก่อน +2

    ユリアの光の書ことナーガが強いのはまあ詰み防止のためですね。
    つまりそれぐらいにナーガ無しだとユリウスはきつい相手。

    • @user-lm4qs3xf6h
      @user-lm4qs3xf6h 4 หลายเดือนก่อน +1

      ロプトウスを所持したあの攻撃力で怒りスキルまで搭載させた制作者はアホですかとクレーム入れたくなりますな。
      ユリア死亡かつスリープの剣が使えなくなったら詰み確定かと

  • @user-sp8di2zc6n
    @user-sp8di2zc6n ปีที่แล้ว +6

    最弱と名高い魔王様も流石にベルドよりは強い

  • @serahiroshi
    @serahiroshi 2 ปีที่แล้ว +38

    一部作品エアプですよね

  • @tomas8851
    @tomas8851 ปีที่แล้ว +3

    ベルドは居座る玉座近くに魔力が上がる床がありそこに置いたセティのフォルセティでクリティカルが出れば一撃。ベルドの弱さに拍車をかける。
    そこまでたどり着くまでが大変なんですがね

  • @west4160
    @west4160 6 หลายเดือนก่อน

    メディウスは初代は最終章でやっとお顔を拝見できるからポッと出感が強いかなw

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 7 หลายเดือนก่อน +3

    ベルド……、捕獲した人いますか?😅
     確かに、ベルドよりは、レイドリックのほうが厄介でした。😅

  • @user-sy6gw4wc2r
    @user-sy6gw4wc2r ปีที่แล้ว

    ネメシスは闇蠢の話もしないとわかりにくそう

  • @teko4752
    @teko4752 2 ปีที่แล้ว +2

    No Hydra ? The true antagonists of IF

  • @user-yq7hh6gp5b
    @user-yq7hh6gp5b 2 ปีที่แล้ว +11

    良悪もなくトラキア以降は別ゲー

  • @user-bf9yn7lv4w
    @user-bf9yn7lv4w 2 ปีที่แล้ว +19

    透魔竜ハイドラさまがいませんね、IFの真の黒幕なのにな。作り直してほしいですな。

    • @user-yf6rx4bv8v
      @user-yf6rx4bv8v 2 ปีที่แล้ว +3

      ifとかどうでもよ

    • @user-zo8pq2po8q
      @user-zo8pq2po8q 2 ปีที่แล้ว +10

      多クミもいないじゃ〜ん

    • @user-xw9hf9gx8c
      @user-xw9hf9gx8c ปีที่แล้ว

      ​@@user-yf6rx4bv8v なんでだよ、ゲームとしては良かっただろ。

  • @user-lf8sx9vs1r
    @user-lf8sx9vs1r 2 ปีที่แล้ว +10

    ユンヌ誕生と討伐のエピソード改変しすぎ
    暁の女神そんな話じゃない!

  • @user-zc5ev1bc8e
    @user-zc5ev1bc8e 2 ปีที่แล้ว +26

    メディウスを紹介するなら「暗黒」と「新・暗黒」、「紋章」「新・紋章」で区別してくれませんか。
    当たり前のように新をつけずに紹介するのは、かなり違いますよ。

  • @kusosuremania
    @kusosuremania 5 หลายเดือนก่อน

    タクミは?

  • @user-uu5wd5ym3x
    @user-uu5wd5ym3x 2 ปีที่แล้ว +2

    壱コメいただきます

  • @user-uz7rw4rr5x
    @user-uz7rw4rr5x 2 ปีที่แล้ว +5

    そう、ファイアーエムブレムはコンシューマのハードなんだよな・・素直にPS2・PS3で出してくれたらいいのに。なぜか変化球・wii cube xboxとかへんな機種で出すイメージ 途中でついていけなくなったよ;

    • @tomas8851
      @tomas8851 ปีที่แล้ว +4

      任天堂製ハードでなくてはならなかったのでしょう

    • @hoyoyo-plus
      @hoyoyo-plus ปีที่แล้ว +1

      開発元考えればねぇ…

    • @user-nt3nv6pb9o
      @user-nt3nv6pb9o ปีที่แล้ว +1

      自分がやりたいハードで出してくれないから文句言うって中々…

    • @user-xw9hf9gx8c
      @user-xw9hf9gx8c ปีที่แล้ว +1

      このシリーズ任天堂発売なんですが?
      しかもwiiが変化球とは一体…

    • @syotacon
      @syotacon ปีที่แล้ว +3

      任天堂のゲームを任天堂のハード用に開発することは至って普通ですし、むしろ他社ハードのPSに出す方が変化球では?
      そもそも任天堂ハードはコンシューマーハードの代表格ですけど、ひょっとして任天堂をご存知でないです?