任天堂ゲームの衝撃的なゲームオーバー集②
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ค. 2024
- 今回は任天堂ゲームの衝撃的なゲームオーバー集の第2弾です!
皆さんの思い出のある作品やゲームオーバーなどがあればコメントお願いしますね!
【関連動画】
第1弾 任天堂ゲームの衝撃的なゲームオーバー集
• 任天堂ゲームの衝撃的なゲームオーバー集
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/ @maniagames1000
目次
00:00 オープニング
00:08 マリオ&ルイージRPG4
02:43 ゼルダの伝説時のオカリナ
04:18 星のカービィ3
06:04 スーパーマリオランド2
07:16 ペーパーマリオRPG - เกม
ナス乗せられるのと絵具ぶちまけられるのほんとかわいい
ペパマリRPGと言えば、読んではいけない日記を読んでゲームオーバーも外せない
自分は一切読みませんでした。
カゲの女王との交渉も断った
それとスーパーペーパーマリオの最初の選択肢も普通にOKしたし、宇宙でもすぐにヘルメットを被りました
最初の泉の夢は2パターンありましたね。
もう一つは確かクッパとアックーム?を蹴散らしてハッピーエンドという内容だったはず
六つの金貨はマジでめんどくさかった…
衝撃ではないけど、スーファミのスーパードンキーコングとまじかるタルるートくんのゲームオーバー画面は妙に印象に残ってる
急上昇するラス面の難易度(中間も無し)に加えてゲームオーバーで金貨全没収は正直酷かった
@@user-uu3bd1pu7z 補足すると、本作はルーレットでライフを増やすのが容易ゆえ妥当なペナルティだったとも考えられます。
分かる。子どもの頃ドンキーのゲームオーバーは怖かったこと覚えてる
今となってはこの設定はキツイだろうけど、ファミコンバリバリの時代はそもそもセーブ機能なるものが無くてゲームオーバーは問答無用で“振り出しに戻る”も普通だった。6つの金貨没収はさりげなくゲームオーバー=振り出しに戻る を示唆している┬─┬ノ( º _ ºノ)
5:37これは可愛いゲームオーバー画面^^
当時のテクスチャの都合もあるけど、コッコの目が殺意ありまくりでヤバい。
よくも仲間を!ゆるさねぇ!じゃなくて漆黒の意思ありそうなの草
確実にガノンの影響受けてるコッコだわ(?)
カービィのなすのやつカービィが「リンゴ頂戴」って言って「じゃあ勝ったらいいよ」って言ってくれたけど負けてしかたないからこれあげるって貰った感じがあって好き(長w)
長文の背景の空がやけに美しいのがシュール
マリオスーパーボールもゲームオーバーになったら集めてたスター全部没収されてブチ切れてすぐに売った覚えがあります
スーパーファミコンのスーパーボンバーマンでドローになった時のアニメーションが大好きでした🥰
このあと64でカイショウナシと言われるようになってしまう
マリオ&ルイージRPG4の泉の水を飲んだ後のあれは凄すぎるが色々な意味で。
マリオランド2の最終ステージでのゲームオーバーのリスクは理不尽ですね。
VRBのワリオランドもゲームオーバーのリスクが大きいです。コインを多く失うだけじゃなく財宝まで取られますから。
ヨッシーストーリーが恐怖でしたね。巨大プクプクそして、マグマやプレス機…
長文注意
マリオ&ルイージRPG4を初見プレイ中 泉の水を飲んだ時は、マリオとルイージラリったのか!?なんて思い、ゲームオーバーの文字が出てきた時は 任天堂こっわ なんて思っていたらまさかの偽ゲームオーバーでビビり、その時初めて偽ゲームオーバーというものを知ったなぁ。
スーパーペーパーマリオの、宇宙面のマリオとアンナのや、ディメーンとマリルイのとかもあったなぁゲームオーバー
6つの金貨のゲームオーバーはスペースゾーンのボスエリアのBGMを何度も聴きたい人には嬉しい仕様ですね
前作EDのアレンジ曲でしたね
どちらも好きで聞くためにタタンガ討伐してました
星のカービィ3のゲームオーバー可愛いですな。(笑)🤣
ポケレジェアルセウスも、乙な感じだったぜ😝
カエルDXのヘッダーってこれだったんか……
ゲームオーバーといえば、バンジョーとカズーイですね。セーブして中断したいだけなのに毎回ゲームオーバー扱いでバッドエンド見せられるという
あ、あれはレア社だけどニンテンドーではないんだっけ?
発売は64ですが、多分レア社ですね。ドンキーコング64も同じ方向でのゲームオーバーでしたね。
泉にヤバいものでも入ってたかと思った
カービィ3のゲームオーバーの時に流れる曲、初代カービィのゲームオーバーのアレンジなんですよね。
茄子カービィ好き
一つのゲームで突然のゲームオーバーが多いのは個人的にはスーパーペーパーマリオな気がする。
何とも言えないゲームオーバー
マリオの金貨のワリオ戦が難しかったな
スーパーペーパーマリオも選択肢でゲームオーバーあったね
一個目のマリオのやつやったことあるけど、中々楽しかった
5:36 か わ い い
マリオランド2のゲームオーバーでしばらく待つとけけソングが流れる
6つの金貨、小さい頃はクリア出来たのに3DSでやった時全然進めなくて歳とったなぁと感じた…
MOTHER3のきゅうきょくキマイラ
スマブラに登場するのも印象的
最後のやつは某ドラゴンなクエストと違ってボタン連打でやらかさないだけ良心的。
ヨッシーストーリーはやばかったなぁ
コッコは各ゼルダの伝説シリーズで見かけたらとりあえず攻撃しちゃうよね
うぽつ
影3人組の仲間になるやつが男の娘という昔から高度な性癖の任天堂
ペーパーマリオRPGのブルートレインのステージでは幽霊の日記を読むと幽霊に呪われてゲームオーバーになるというものだった。
6つの金貨でコインを稼ぐ方法として一番なのはやはりスペースゾーン入り口のコースですね。あそこなら制限時間がたくさんあるので250枚は軽く取れますよ。さらにスタート地点の上空に1upハートがあるので確実にストックも取れますね。
最初のマリオ、かまいたちの夜みたい
それな
おげんきなキノコ(しかも水溶液)、再来。
しかしマリオ達はヤクブーツにも強かった。
FE烈火で海賊の親玉を倒してゲームオーバーになったこと
3:37
鶏の一団
「野郎オブクラッシャー!!」
2:13 無線:2人とも!どうしたんだ!目を覚ますんじゃー!
無線:まさか、この湖に不思議な効果があるとはな
8:18 無線:マリオ!マリオォオオオオ!!
カービィかわいい
檀黎斗がマキシマムマイティーに負けてゲームオーバーになるシーンはいい思い出
6つの金貨で、ゲームオーバーすると、赤き月の影響でボスが復活する上に、金貨が没収される仕組みだから、
最終のお城のステージでゲームオーバーしまくると悲惨だった。
ピーチ姫「また赤き月の時が来ます。マリオ、気をつけて…。」
なんかBOTWが混ぜってる…?
5:44 もうぷよぷよで草
6つの金貨でストックをカジノで満タンにすれば絶望しなくなりますが。
一応Switchであるものの任天堂ではないのですがUNDERTALEのフォトショップフラアィ(オメガフラウィ)戦で死ぬと普通は「まだ諦めるな!」みたいなのが出てくるのですがこの場合だけいきなり高速で「HAHAHAHAHAHAHA」と出てきたのが初見の時はビビりましたww
コッコならスマブラfor3DSWiiUで
アイテムになったよ
フィールドスマッシュでは、カービィ版のコッコが出ましたね。
ただのニワトリかと思ってたらコッコって名前があったのね。
世界の半分で草
ゆっくりじゃなかったら見るのに...
スーパーマリオランド2は絶望のゲームオーバーになる事が取り上げられる事が多いけど、確か3分ほど待つと隠しメロディーが流れていたような…?(あまり知られて無さそうだけど…)
けけソングですね!