Materiales PBR en Lumion en dos sencillos pasos (Texturas reales)

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 41

  • @sergioalmaraz6469
    @sergioalmaraz6469 2 ปีที่แล้ว +2

    Que explicación tan clara, sin preámbulos y directa, gracias amigo! es el primer video veo vere los demas, tienes mi like

  • @BrenJARQ
    @BrenJARQ 2 ปีที่แล้ว

    Gracias!!! No había logrado entender ésta parte tan clara, hasta hoy 🙌🙌🙌

  • @luisanaya7362
    @luisanaya7362 4 ปีที่แล้ว +3

    Excelente vídeo. Un detalle; Lumion es un programa que trabaja con el sistema antiguo de reflexiones (specular-Gloss) por lo que no es necesario agregar la textura TGA de albedo + roughness, ya que se cancelan mutuamente y estas agregando una textura TGA adicional lo que repercute en los tiempos de render y capacidad de memoria utilizada de tu GPU.

  • @solbarbero
    @solbarbero ปีที่แล้ว

    excelente gracias ! muy buena info

  • @Materiaform
    @Materiaform 3 ปีที่แล้ว

    En tu línea, un crack, muchas gracias!!

  • @franciscojavierlopezcarbaj7871
    @franciscojavierlopezcarbaj7871 2 ปีที่แล้ว

    LO MEJOR DE LO MEJOR GRACIAS

  • @luisangecampo9279
    @luisangecampo9279 3 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por tus oportuna asesoría

  • @santiagorodriguez7875
    @santiagorodriguez7875 5 หลายเดือนก่อน

    Excelente Video 👏

  • @comentariopromedio9491
    @comentariopromedio9491 6 หลายเดือนก่อน

    Siempre se tiene que invertir el canal verde en el normal map?

  • @jhanpiere689
    @jhanpiere689 4 ปีที่แล้ว +5

    PREGUNTA, al momento de intentar guardar el normal map y el gloss no me aparece el formato TARGA, en que otro formato lo puedo guardar?

    • @anapaulamacias228
      @anapaulamacias228 3 ปีที่แล้ว +1

      A mí me sirvió ponerle 8 bits/canal

    • @betunbetin
      @betunbetin 3 ปีที่แล้ว +2

      a mi tampoco me da la opcion de guardar en formato targa, con el Albedo si me dejo, pero con el Gloss no me da la opcion. Qué se puede hacer?

  • @theanthonymolina
    @theanthonymolina 2 ปีที่แล้ว

    esta bueno, tienes algun video de actualizacion para en lumion 11, me salen 3 casilleros para editar los materiales a diferencia de lumion 10 que son 2

  • @e.calvin9961
    @e.calvin9961 2 ปีที่แล้ว

    quedo muy bueno el tutorial, solo tengo una duda. Ya que las protuberancias no aparecen, como configuras un mapa displacement siguiendo la misma regla? espero me puedas ayudar con mi pregunta. Muchas gracias!

  • @drxmxr
    @drxmxr 4 ปีที่แล้ว +2

    Ya llegaste a 100,000 subs felicidades

    • @FeelLikeanArchitect
      @FeelLikeanArchitect  4 ปีที่แล้ว +1

      Ya logramos este primer paso y todo gracias a ustedes, saludos!

  • @AlejandroSanchez-it5bl
    @AlejandroSanchez-it5bl 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelente video 👌
    Una serie de SketchUp a Lumion, porfaa

  • @jordannochez9572
    @jordannochez9572 5 หลายเดือนก่อน

    Sabes cómo puedo usar esto con vegetación , es decir quiero hacerlo con hojas cetos para landscape cómo puedo crear mi propio material

  • @taniaivetmartinezcirilo7907
    @taniaivetmartinezcirilo7907 2 ปีที่แล้ว

    Si no me deja guardar en formato targa? Tienes alguna recomendación?

  • @cesarantoniomolina3466
    @cesarantoniomolina3466 4 ปีที่แล้ว

    Hermanos, me encantan sus videos y me gustaría saber en que institución han estudiado
    Solo para saber que opciones tengo
    Gracias y un saludo, sigan haciendo lo suyo que de verdad me ayudan

  • @jhacielricaldi5447
    @jhacielricaldi5447 4 ปีที่แล้ว

    Genial bro

    • @FeelLikeanArchitect
      @FeelLikeanArchitect  4 ปีที่แล้ว

      Saludos Jhaciel! Nos da gusto que te haya sido de utilidad.

  • @carlabonetto824
    @carlabonetto824 3 ปีที่แล้ว

    Hola! cuando pongo las texturas en lumion se agranda la escala del material y no me deja achicarla ya que esta al minimo

  • @rubenhernandezflores843
    @rubenhernandezflores843 3 ปีที่แล้ว

    Tienes algo de informacion de como seria la manera correcta de configurar la tarjeta Nvidia

  • @torero2712
    @torero2712 4 ปีที่แล้ว

    Hay forma de crear esas 4 texturas? En Photoshop? Ya que cuando uno busca textura no en todas te dan todas sola la textura de material sin gloss ni normal

    • @FeelLikeanArchitect
      @FeelLikeanArchitect  4 ปีที่แล้ว +1

      Te recomendamos ver justo nuestro vídeo anterior a este para ese tema ;)

  • @insodae
    @insodae 3 ปีที่แล้ว +2

    Me encanto!
    Intente hacerlo yo misma con unos PBR que tenía, y me lleve la sorpresa que no funciona con imágenes .png, el formato no lo deja guardarlo tipo TARGA. Así que intente de nuevo con .jpg y me salió tal cual el video. Espero le ayude a alguien!

  • @anibalbeniciochane5393
    @anibalbeniciochane5393 4 ปีที่แล้ว

    hola como hago para generar el normal , roughness , gloss de un jpg por ejemplo de porcelanato ?

  • @eduardoarango2226
    @eduardoarango2226 3 ปีที่แล้ว

    Mis texturas no traen roughness ni albedo, cómo puedo hace rpara crearlos?

  • @arq.emmanuelt.c8384
    @arq.emmanuelt.c8384 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video.
    Fue algo tan innovador que me dejó con shock.
    Solo una pregunta. Esa técnica mostrada se puede aplicar igual para 3ds Max?

    • @raulalbertocorteszapata8000
      @raulalbertocorteszapata8000 4 ปีที่แล้ว

      Hace años que deje de usar 3ds, pero hasta donde recuerdo lo usaba con vray y si, si se puede hacer, queda mil veces mejor

    • @ecthu
      @ecthu 4 ปีที่แล้ว

      ARQ.EMMANUEL T.C si usas vray, existen tutoriales

  • @pedromerlo1935
    @pedromerlo1935 4 ปีที่แล้ว

    Tengo una pregunta si tengo un plano en DWG y lo quiero hacer en 3D pero en mi celular, que app me recomiendan que sean gratuitas?

  • @CarlosGS28
    @CarlosGS28 4 ปีที่แล้ว

    Buen Video, donde puedo descargar texturas pbr gratis?

  • @luisenriquegonzalezreyes7057
    @luisenriquegonzalezreyes7057 4 ปีที่แล้ว +2

    No tiene conexión a internet? 🤔 Lumión mal pirateado

  • @emanuelg1125
    @emanuelg1125 2 ปีที่แล้ว

    Buenas! yo uso el programa materialize para crear mis materiales PBR.... me sabrías decir que map de materialize seria el que aca es GLOSS??
    Diffuse map
    Height map
    Normal map
    Smoothness map
    Metalic map
    Edge map
    Ao map
    Esos son los maps con los que cuento