Moin Du Fuchs, da bin ich ja mal gespannt - sowas in der Art wollte ich sowieso die nächsten Tage probieren, also mal wieder ein Top-Timing von Euch 😁🤘
so jetzt fürs erste durch mit deiner playlist. Freu mich schon auf neue Videos. Bis dahin grab ich mich durch deine anderen Videos. Danke das du dir die arbeit machst und uns newbies das alles so schön erklärst
Hey, vielen Dank für diese Videoreihe! Bin Grafikdesignerin und wollte schon lange mal spaßeshalber vom 2D- ins 3D-Design tauchen, hatte aber immer zu viel „Respekt“ vor den komplizierten Programmen. Du hast das aber fabelhaft erklärt - schon richtiges Uni-Prof Niveau :D Vielen Dank! Werde sicher voll motiviert noch die anderen Videos ansehen.
@@BoundfoxStudios Nabend, ja macht es. Ich bin gerade dabei einen Glass würfel mit Emissions zu besprühen bzw. ist das mein Ziel. Leider ist mein Rechner recht schwach daher dauert das ganze ziemlich lang im Rendering. Später sollen die Partikel Schnee darstellen. Total Klasse^^ danke für die Arbeit die Ihr euch macht.
Könne sie in einem Video einmal darauf eingehen, wie man die Partikelsimulation rendert. Ich habe einige Einstellungen versucht es werden nur die Objekte gerendert. Im voraus vielen Dank
Könnte man nicht auch mit einem Partikelsystem theoretisch Feuer oder Rauch erzeugen? Könntest du das in deinem nächstem Video zeigen? Wäre sehr cool von dir. 👍
Sehr schönes video... ich hätte jedoch noch eine Frage bezüglich der fall geschwindigkeit der Particel. kann man die irgendwo einstellen oder ist das immer gleich. ich animiere noch mit Blender 2.79, da ich mich daran gewöhnt habe. hoffe ihr habt eine idee :)
Hey. Du könntest dich einmal durch die Physics Einstellungen durchtippen im Particle System. Dort müsstest du Einstellungen zur Gravitation und ich glaube auch zum Timestamp finden. :)
@@BoundfoxStudios vielen Dank. Ich hatte immer unter Field Weights geschaut und nichts gefunden. jetzt kann ich endlich meinen schnee machen xD. danke nochmal :)
Sorry Boundfox, ich denke das wird in erster Linie über "Scene Properties/Gravity" eingestellt. Das 5. Symbol von oben in den Props. "Gravity" aktivieren und dann mit dem Z-Parameter spielen.
Erstmal danke für die toll erklärten Videos!, ich musste bei dem Video so lachen, weil ich habe nebenbei mitgemacht und es sollte Regen kommen doch bei mir kam Schnee und ich weiss nicht wie :)!
Hey, ein Loop Cut teilt nur eine Fläche, daher wäre dies nicht möglich. Vielleicht hilft dir das Knife Tool schon weiter, dort kannst du mit der Taste K selber etwas zerschneiden. Wenn du einen perfekten Kreis möchtest kommst du nicht um das Bool Tool drum herum. :)
HAllo ich bin noch sehr neu bei Blender (jetzt seit einen Monat) und wollte fragen ob du mir mal ganz genau und langsam erklären kannst wie man z.B. in der 2.92 Version Wasser anmiert wäre nett. LG
Moin Du Fuchs,
da bin ich ja mal gespannt - sowas in der Art wollte ich sowieso die nächsten Tage probieren, also mal wieder ein Top-Timing von Euch 😁🤘
Na dann mal ran an den Fuchs! :)
@@BoundfoxStudios 🤣
so jetzt fürs erste durch mit deiner playlist. Freu mich schon auf neue Videos. Bis dahin grab ich mich durch deine anderen Videos. Danke das du dir die arbeit machst und uns newbies das alles so schön erklärst
Vielen Dank für deinen Support! :)
Vielen Dank für dieses Tutorial :)
Gerne! 🙃
cool, cool,cooler
wie immer sehr gut nachvollziehbar, vielen Dank
Vielen Dank. :)
Hey, vielen Dank für diese Videoreihe! Bin Grafikdesignerin und wollte schon lange mal spaßeshalber vom 2D- ins 3D-Design tauchen, hatte aber immer zu viel „Respekt“ vor den komplizierten Programmen. Du hast das aber fabelhaft erklärt - schon richtiges Uni-Prof Niveau :D Vielen Dank! Werde sicher voll motiviert noch die anderen Videos ansehen.
Hey, vielen Dank für das Kompliment. Übung macht den Meister, immer dranbleiben. :)
Wow ,sehr gut erklärt!Dankeschön. LG.
Vielen Dank! LG
Klasse, danke sehr damit wird man sich mal auseinander setzen^^
Macht schon Spaß damit etwas rumzuspielen. :)
@@BoundfoxStudios Nabend, ja macht es. Ich bin gerade dabei einen Glass würfel mit Emissions zu besprühen bzw. ist das mein Ziel. Leider ist mein Rechner recht schwach daher dauert das ganze ziemlich lang im Rendering. Später sollen die Partikel Schnee darstellen. Total Klasse^^ danke für die Arbeit die Ihr euch macht.
Könne sie in einem Video einmal darauf eingehen, wie man die Partikelsimulation rendert. Ich habe einige Einstellungen versucht es werden nur die Objekte gerendert. Im voraus vielen Dank
Danke für das Tutorial :)
Gern! :)
Cooles Video :)
Könntest du öfters Mal wieder Low Poly Tutorials oder Speededits machen? :)
Werden wir bald wieder angehen, da wir größtenteils durch sind mit dem Kurs. :)
@@BoundfoxStudios Cool, freue mich drauf :)
Danke,Danke ! Bauitsch
Gern! :)
Könnte man nicht auch mit einem Partikelsystem theoretisch Feuer oder Rauch erzeugen? Könntest du das in deinem nächstem Video zeigen? Wäre sehr cool von dir. 👍
Hey, ja das ist in der Tat möglich. :)
sehr gutes tutorial :)
Danke! :)
Sehr schönes video... ich hätte jedoch noch eine Frage bezüglich der fall geschwindigkeit der Particel. kann man die irgendwo einstellen oder ist das immer gleich. ich animiere noch mit Blender 2.79, da ich mich daran gewöhnt habe. hoffe ihr habt eine idee :)
Hey. Du könntest dich einmal durch die Physics Einstellungen durchtippen im Particle System. Dort müsstest du Einstellungen zur Gravitation und ich glaube auch zum Timestamp finden. :)
@@BoundfoxStudios vielen Dank. Ich hatte immer unter Field Weights geschaut und nichts gefunden. jetzt kann ich endlich meinen schnee machen xD.
danke nochmal :)
Sorry Boundfox, ich denke das wird in erster Linie über "Scene Properties/Gravity" eingestellt. Das 5. Symbol von oben in den Props. "Gravity" aktivieren und dann mit dem Z-Parameter spielen.
Erstmal danke für die toll erklärten Videos!, ich musste bei dem Video so lachen, weil ich habe nebenbei mitgemacht und es sollte Regen kommen doch bei mir kam Schnee und ich weiss nicht wie :)!
Weil wir Winter haben. Blender erkennt sowas :o
@@BoundfoxStudios ne echt jetzt?
Kann man eigentlich runde lupcuts machen? Und wenn wie? Übelst gute Videos
Hey, ein Loop Cut teilt nur eine Fläche, daher wäre dies nicht möglich. Vielleicht hilft dir das Knife Tool schon weiter, dort kannst du mit der Taste K selber etwas zerschneiden. Wenn du einen perfekten Kreis möchtest kommst du nicht um das Bool Tool drum herum. :)
@@BoundfoxStudios der to sphere funktion im search menü kann auch beachtung geschenkt werden.
@@BoundfoxStudios Ah ok danke hab ich mir schon gedacht
HAllo ich bin noch sehr neu bei Blender (jetzt seit einen Monat) und wollte fragen ob du mir mal ganz genau und langsam erklären kannst wie man z.B. in der 2.92 Version Wasser anmiert wäre nett. LG
Für alle die über die Skalierung gestolpert sind wie ich: S und Shift+z :)
Bro, vielen Dank!