Fire Emblem Engage Infinite SP farming.

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
  • This time, I found a way to earn infinite SP in a single battle.
    By attaching Corrin's "Pair Up" and "Mercy"(Micaiah's Bond Rings) skills to a character with high enough evasion, you can create a situation where the enemy does not fall and the enemy does not fall.
    Then, just stand by and let the SP accumulate.
    Take one character with you who can destroy the enemies.
    If you can use macros, then you can
    "Hit the + button repeatedly→B→+ button→Up→A"
    You can leave it alone by looping the command.
    Efficiency is about 6000 SP per hour.
    more info on my blog
    hyperts.net/fe...
    攻略サイトもあります。
    hyperwiki.jp/fee/
    Twitter:
    / hypert7s
    合成音声に「VOICEVOX:ずんだもん」を使用しています。
    #ファイアーエムブレムエンゲージ #FEエンゲージ
    -------------------------------------------------------------------------------
    タイトル  :ファイアーエムブレム エンゲージ
    配信日   :2023年1月20日(金)
    ジャンル  :SRPG
    対応機種  :Nintendo Switch
    (C) Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

ความคิดเห็น • 33

  • @ジェラシー侍-m2c
    @ジェラシー侍-m2c ปีที่แล้ว +10

    レベルがカンストしてると入手SPは少なくなる。
    いちいちクラスチェンジしてレベル1から始めた方が入手SPは増加する。
    ちなみに私の方法ではハードの遭遇戦で3分1500~2000。

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว +2

      情報ありがとうございます。本当ですね。Lv20まで行ったら同じクラスでも一度Lv1に戻す方が効率が上がりますね!
      SP=獲得経験値/2 (Lv最大時はノーマルで3固定)

  • @ja5921
    @ja5921 ปีที่แล้ว +2

    ヴェロニカのSPコンバートを付けたキャラクターでカミラマップの虚無の呪い無限増援を延々と倒す事で難易度問わずSPを稼げますね

  • @Hyu-e8j
    @Hyu-e8j ปีที่แล้ว +2

    難易度ルナティックでもチキを装備したユニットで武器を装備せずに回復床に乗って射程2以上の敵を1人釣り出しエンゲージ技を自軍の総合力が1番高い味方にし続ければ杖無しでもレベル上げもSP稼ぎもできます
    時間は掛かりますが金稼ぎや物資に乏しいルナティックで有用ですしそもそもチキの星玉の加護1500SPをケチることもできます

    • @dkkkkkkkk
      @dkkkkkkkk ปีที่แล้ว

      難易度ルナでやる人は手強いシミュレーションゲームを楽しみたい人だと思ってたわ

    • @ハウルの動かない城
      @ハウルの動かない城 ปีที่แล้ว

      理論上は出来るけど、そもそも遭遇戦が発生し辛いし、回復床のあるマップに遭遇戦が発生する確率も低いから結局ルナティックでは実用的とは言えない。

  • @朋来ほーらい
    @朋来ほーらい ปีที่แล้ว +8

    うぉぉぉぉぉと思って早速やろうと思ったらこれをやるためのspが用意できなかったでござる

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว +1

      振り直しがあれば良かったんですけど~

  • @monotone5402
    @monotone5402 ปีที่แล้ว +1

    これはナイス!

  • @akiratsunaka
    @akiratsunaka ปีที่แล้ว +3

    ハードなんて稼ぎせんでもストーリーボス直通ルート上の敵なぎ倒すだけでクリアできるやん。

  • @あすちゃんぴょん
    @あすちゃんぴょん ปีที่แล้ว +2

    全滅してゲームオーバーで経験値保持選択したのに、レベルだけ反映されてステータスが反映されてないのって不具合なんですかね?

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว

      見間違い・・・じゃなかったとしたら不具合っぽいですね

    • @あすちゃんぴょん
      @あすちゃんぴょん ปีที่แล้ว

      @@hyperT ですよね、他にも同じ不具合の方もいるみたいで…ありがとうございます!

  • @ショウ-o7v
    @ショウ-o7v ปีที่แล้ว

    ルナクラでも殲滅役のお供付けたら出来そう!

    • @kimamani-gc
      @kimamani-gc ปีที่แล้ว

      ルナクラの場合、回避0だと狙って来ないので回避調整して10%前後に留めて更にチキの待機回復をつけると可能かもしれませんね。
      事故る事も十分ありそうですけどw

  • @monotone5402
    @monotone5402 ปีที่แล้ว

    回避110以上にしている理由は何かあるのでしょうか?
    110にすれば0%になるわけでもないですし

    • @manatee1072
      @manatee1072 ปีที่แล้ว +1

      100にしようとしたら110まで行くだけ

  • @アルルアルル-d6h
    @アルルアルル-d6h ปีที่แล้ว +1

    風花雪月と違い稼ぎあまりしなくて楽。

  • @ニドキング-k3l
    @ニドキング-k3l ปีที่แล้ว +1

    おっぱいで敵殲滅させてる事に悪意を感じるぜ

  • @Tentendayo
    @Tentendayo ปีที่แล้ว

    敵ワラワラで草

  • @牛肉-p9z
    @牛肉-p9z ปีที่แล้ว

    ここまで面倒くさいなら普通に単騎でやった方が楽じゃね?

  • @kartercounty
    @kartercounty ปีที่แล้ว +2

    エリンシアのsがまず狙ってでないのがな。

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว +1

      そこに気づくとは・・・!

    • @monotone5402
      @monotone5402 ปีที่แล้ว

      指輪ガチャ リセマラできますよ、1周2分だし、S指輪スライドみたいな技もあるので30~60分で好きな指輪ゲトできます

    • @superball4921
      @superball4921 ปีที่แล้ว

      @@monotone5402 s指輪スライドマジすか?
      良ければ教えていただきたい...

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว +3

      ​@@superball4921
      1.ワールドマップに出る
      2.戦闘マップに入る
      3.ワールドマップに戻る
      4.セーブ
      5.ソラネルに行って精製する
      6.リセットして手順2に戻る
      これで再抽選できます。スライドはセーブしてガチャの結果を見て、ロードで複製元の指輪を変えるだけです。
      精製画面でのキャラ記載順が他の指輪にそのまま対応しているので、若干節約できたりします。

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki ปีที่แล้ว

      通常鍛錬でも乱数が動くらしいので、それ使うと試行回数を稼ぐのは少し早くなる

  • @mino5889
    @mino5889 ปีที่แล้ว +2

    効率が悪すぎる

    • @しばたろ-j7l
      @しばたろ-j7l ปีที่แล้ว +19

      代替案の提示もせずに悪態だけ付くっていうのが仕事できない奴のそれ

  • @yt-ed5nc
    @yt-ed5nc ปีที่แล้ว +2

    ルナで出来ないからなぁ(,,゚Д゚)

    • @hyperT
      @hyperT  ปีที่แล้ว

      理論的には可能なはず、しかし現実的には・・・

    • @yt-ed5nc
      @yt-ed5nc ปีที่แล้ว

      @@hyperT ルナだと全滅したら普通に経験値引き継いだままやり直しないはずなので敵全て倒さなきゃ行けないので実質無理ですよね(,,゚Д゚)(笑)